ミラーズ/ミラーズランキング

Last-modified: 2021-03-16 (火) 01:02:51

ミラーズランキング

イベント開催期間

回数期間主な変更点
第1回2018/01/29 17:15 ~ 2018/02/04 21:00
第2回2018/05/14 17:00 ~ 2018/05/20 21:00・コネクト回数がボーナス対象に
・本戦バトル回数が30→20に減少
第3回2018/10/22 17:00 ~ 2018/10/28 21:00
第4回2019/04/08 17:00 ~ 2019/04/14 21:00
第5回2019/09/09 17:00 ~ 2019/09/15 21:00
第6回2020/03/09 17:00 ~ 2020/03/15 21:00・バトル評価ボーナスの内容追加*1
・戦力ボーナスを下方修正*2
第7回2020/06/29 17:00 ~ 2020/07/05 21:00・バトル評価ボーナスの内容変更
①勝利ターン数ボーナス下方修正*3
②マギア、ドッペルの発動回数ボーナス下方修正*4
第8回2020/10/05 17:00 ~ 2020/10/11 21:00ルール変更無し
第9回2020/11/30 17:00 ~ 2020/12/06 21:00ルール変更無し
第10回2021/03/15 17:00 ~ 2021/03/21 21:00ルール変更無し

イベント概要

  • ミラーズにて他のプレイヤーとバトルを行い、ランキングPTによる順位を競い合う
    ただし通常のミラーズ戦とは一部の仕様が異なる
  • BPを消費せずにバトルを行うことができ、ランキングメダルや通常より多くのミラーズコインを獲得
    獲得したランキングメダル期間限定ショップにて各種アイテムと交換
  • 獲得したランキングPTによる順位に応じて、エンブレムを獲得
  • 本イベントに参加するためには、メインストーリー第1部2章をクリアしミラーズを開放している必要がある
  • 通常のミラーズの仕様についてはミラーズを参照
  • ランキング期間中も通常のミラーズと演習は利用可能。
    ただし、予選結果及び本戦結果の集計中は利用不可。
     
    ミラーズ利用不可
  • 1日の予選10回終了後は、下記エラーメッセージ掲出によりミラーズランキングの対戦は不可。
     
    ミラーズランキング対戦不可

ランキングPT

基礎値は1000、これに後述の各種ボーナスが加わった数値が勝利時の獲得PTとなる
※敗北した場合は固定で300pt獲得
※防衛によるPTの増減はなし
※回線落ちした場合は完全に0。プレイ回数のみ消費
※バトル中にアプリを強制終了(いわゆるタスクキル)した場合も同様

バトル評価ボーナス

※現在の仕様は第6回以降のもの

  • 勝利ターン数ボーナス
    勝利するまでにかかったターン数に応じてポイントが加算
  • コネクトの発動回数ボーナス
    コネクトを発動するたびにポイントが加算(最大3回)
  • マギア、ドッペルの発動回数ボーナス
    マギア、ドッペルを発動するたびにポイントが加算(最大6回ずつ)
    仕様変更について

    仕様変更について

    • 第6回開催時(2020/03/09 17:00 ~ 2020/03/15 20:59)初日時点ではマギア、ドッペル発動の上限は無く、
      また7回以上発動した際には1~6回目のランキングPTが加算されない仕様だった
      (ランキングPTが加算されないことについては、のちに不具合と発表された)
    • この仕様は、2020/03/10 16:00 ~ 18:00 実施の臨時メンテナンスで修正
      本来獲得できたランキングPTは補填され、7回目以降は加算されない仕様に変更された
  • スキルの発動回数ボーナス
    メモリアスキルおよび潜在スキルを発動するたびにポイントが加算(最大3回)
  • 残HPボーナス
    編成した魔法少女全体のHPのうち、バトル終了時に残っている割合が多いほどポイントが増加
    ミラーズ演習にて先行実装されていたもの
  • 生存人数ボーナス
    編成した魔法少女全体のうち、バトル終了時に残っている人数が多いほどポイントが増加
  • 計算式(推定)
    ※以下の式は検証に基づく推定。今後修正する可能性有り。
    • (ランキングPT)=1000×(戦力ボーナス)×(バトル評価ボーナス)×(ブレイクチャンス倍率)
      • 戦力ボーナスは下限1.0、上限1.2
    • (バトル評価ボーナス)=1.85-{(勝利ターン数)-1}×0.1+(コネクト数)×0.2+(マギア数)×0.1+(ドッペル数)×0.2+(スキル数)×0.05-{1-(残HP率)}×0.3-{1-(生存率)}×0.3
      • (残HP率)=(勝利時の残HPの合計)÷(最大HPの合計)
      • (生存率)=(勝利時の生存人数)÷(編成人数)
         
        ※コネクト数とスキル数はそれぞれ3回が上限
        ※マギア数とドッペル数はそれぞれ6回が上限
        ※コネクトはコネクト先のキャラが攻撃する前に勝利した場合は加算しない
        ※マギアは発動前に勝利した場合は加算しない
        計算式検証用スプレッドシート 2020/03/12更新
        上記のバトル評価ボーナスの式に、実戦のデータを入力して検証。(DL可)
過去のバトル評価ボーナス

過去のバトル評価ボーナス

  • バトル評価ボーナス(第2回~第5回開催時)
    勝利までのターン数が少ないほど、またコネクトの使用回数が多いほど倍率が高い。x1.5が最高
    コネクト回数の加算は3回まで
    コネクト回数
    0123



    1?---
    2?x1.5--
    3x1.3x1.4x1.5-
    4?x1.3??
     
  • ターン数ボーナス(第1回開催時)
    ターン数が少ないほど倍率が高い。x1.5が最高
    通常のミラーズにおけるターンボーナスと同様の仕様(ミラーズ - ポイントを参照)

戦力ボーナス

※現在の仕様は第6回以降のもの。以前よりボーナス値の変動幅が下方修正されている
※検証中の内容

  • 下限はx1.0、上限はx1.2。x1.1とx1.15も確認
    基本的に、(チーム力)÷(編成人数) の大小で決まる模様
  • x1.0とx1.1の境界は恐らく25,000~30,000あたり。ただし27,000台でx1.1なのに29,000台でx1.0の例もあり
    平均だけでなく合計チーム力も関係している?
    x1.15は31,000台で確認。あまり見かけない
    37,000より上ではx1.2がほとんど。ただし1人編成の49,000台でx1.15の例もあり
過去の戦力ボーナス
  • 第1回~第5回開催時
    • 相手のチーム力が高いほど倍率が高い。x1.8が最高
      絶対値が低めでも、人数に対してチーム力が高ければ最高倍率となる。人数によっても基準が変わるという事
      ただし2人編成からはx1.8が滅多に出ない。単騎に至ってはx1.4未満が殆どでx1.5以上は実質無いに等しい
    • ちなみに「相手のチーム力が高いほど」と書いたが、実際の仕様には謎な点がある
      5人21万・同じく5人20万で後者の方が倍率が高い例があった

ブレイクチャンス

特定の試合でのみ発生
予選では次の日程に移ってから3戦目と7戦目の試合に付く。x1.5とx2.0
本戦では3・13戦目がx1.5、7・17戦目がx2.0*5
必然、上を目指すなら絶対に落とせない対戦となる

報酬

バトルに勝利すればミラーズコイン6枚、ランキングメダル3枚
バトルに敗北するとミラーズコイン2枚、ランキングメダル1枚
※ランキングメダルは期間限定ショップで景品と交換可能

ミッション

回数報酬受け取り期間
第1回
第2回
第3回2018/10/22 17:00 ~ 2018/11/05 14:59
第4回2019/04/08 17:00 ~ 2019/04/22 14:59
第5回2019/09/09 17:00 ~ 2019/09/23 14:59
第6回2020/03/09 17:00 ~ 2020/03/23 14:59
第7回2020/06/29 17:00 ~ 2020/07/13 14:59
第8回2020/10/05 17:00 ~ 2020/10/19 14:59
第9回2020/11/30 17:00 ~ 2020/12/14 14:59
第10回2021/03/15 17:00 ~ 2021/03/29 14:59

第1回

ミッション無し

第2回

ミッション無し

第3回

ミッション

ミッション

達成条件報酬
ミラーズランキングで1回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで3回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで5回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで10回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで15回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで20回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで25回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで30回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで40回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで50回バトルマギアストーンx5

第4回

ミッション

ミッション

達成条件報酬
ミラーズランキングで1回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで3回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで5回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで10回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで15回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで20回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで25回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで30回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで40回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで50回バトルマギアストーンx5

第5回

ミッション

ミッション

達成条件報酬
ミラーズランキングで1回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで3回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで5回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで10回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで15回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで20回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで25回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで30回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで40回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで50回バトルマギアストーンx5

第6回

ミッション

ミッション

達成条件報酬
ミラーズランキングで1回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで3回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで5回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで10回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで15回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで20回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで25回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで30回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで40回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで50回バトルマギアストーンx5

第7回

ミッション

ミッション

達成条件報酬
ミラーズランキングで1回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで3回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで5回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで10回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで15回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで20回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで25回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで30回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで40回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで50回バトルマギアストーンx5

第8回

ミッション

ミッション

達成条件報酬
ミラーズランキングで1回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで3回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで5回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで10回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで15回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで20回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで25回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで30回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで40回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで50回バトルマギアストーンx5

第9回

ミッション

ミッション

達成条件報酬
ミラーズランキングで1回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで3回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで5回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで10回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで15回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで20回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで25回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで30回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで40回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで50回バトルマギアストーンx5

第10回

ミッション

ミッション

達成条件報酬
ミラーズランキングで1回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで3回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで5回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで10回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで15回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで20回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで25回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで30回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで40回バトルマギアストーンx5
ミラーズランキングで50回バトルマギアストーンx5

ショップ詳細

回数購入期間
第1回2018/01/29 17:15 ~ 2018/02/?? 14:59
第2回2018/05/14 17:00 ~ 2018/05/28 14:59
第3回2018/10/22 17:00 ~ 2018/11/05 14:59
第4回2019/04/08 17:00 ~ 2019/04/22 14:59
第5回2019/09/09 17:00 ~ 2019/09/23 14:59
第6回2020/03/09 17:00 ~ 2020/03/23 14:59
第7回2020/06/29 17:00 ~ 2020/07/13 14:59
第8回2020/10/05 17:00 ~ 2020/10/19 14:59
第9回2020/11/30 17:00 ~ 2020/12/14 14:59
第10回2021/03/15 17:00 ~ 2021/03/29 14:59

ミラーズランキング

  • 交換に必要なアイテムは「ランキングメダル」
    カースチップ以外のすべてを購入するのに必要な「ランキングメダル」は 500枚
  • ランキング戦で全勝した場合に獲得できる「ランキングメダル」は 210枚*6
    不足するので注意
景品必要数在庫備考
メモリアサーキット210メモリアEXP:3296
メモリアサーキット・コア410メモリアEXP:7966
ガチャチケット1010
AP回復薬1個410
マギアチップ1030
1,000カースチップ1

ランキング詳細

予選

  • 期間は5日間、1日10回までバトル可能。対戦相手の変更も1日10回まで
    この予選で集めたポイントに応じて本戦に向けたクラス分けが為される
  • 予選不参加でも本戦への参加は可能だが、その場合は予選0ptと見なされDクラスへ
    ※予選・本戦ともに参加しない場合は「記録なし」となり、クラス決めの際の分母には含まれない
  • 予選における「1日」とは16:00から次の日の16:00まで。日を跨いだ時にリセットではない
    2~4日目は16:00になる毎に、大雑把に暫定的なクラスを表示
    賭けに出るかどうかの判断はそこでするといい
参考:第1回開催時の予選日程

参考:第1回開催時の予選日程

日程開催時間備考
初日開始:2018/01/29 17:15
終了:2018/01/30 16:00
メンテで15分押しのスタート
2日目開始:2018/01/30 16:00
終了:2018/01/31 16:00
3日目開始:2018/01/31 16:00
終了:2018/02/01 16:00
4日目開始:2018/02/01 16:00
終了:2018/02/02 16:00
5日目開始:2018/02/02 16:00
終了:2018/02/03 16:00
予選最終日
予選終了
集計集計開始:2018/02/03 16:00
集計完了:2018/02/03 17:00
本戦本戦開始:2018/02/03 17:00
 
  • クラス
    階級条件備考
    Sクラス予選参加者の内、上位5%
    Aクラス予選参加者の内、上位6~20%
    Bクラス予選参加者の内、上位21~40%このランクからエンブレム付与
    Cクラス予選参加者の内、上位41~70%
    Dクラス予選参加者の内、上位71~100%

本戦

  • 期間は1日と少し、本戦中に20回までバトル可能。対戦相手の変更も20回まで*7
    予選から引き継いだポイント+本戦で稼いだポイントの合計で該当クラス内での最終的な段位が決定
    このような仕様の為、0ptスタートとなり大きく差を付けられる本戦からの参加は実質Dクラスの最低段位確定を意味する
参考:第1回開催時の本戦日程

参考:第1回開催時の本戦日程

日程開催時間備考
本戦開始:2018/02/03 17:00
終了:2018/02/04 21:00
本戦終了
集計集計開始:2018/02/04 21:00
集計完了:2018/02/04 22:00
結果発表2018/02/04 22:00以降ここで全日程終了
 
  • 段位
    段位条件備考
    ★★★該当クラスの上位10%
    ★★該当クラスの上位11~40%
    該当クラスの上位41~100%

コメント[イベント全般]

  • 第6回開催に合わせミラーズ内の項目から独立させました -- 2020-03-08 (日) 04:36:22
  • ひとまずポイント計算式の特定を目指します -- 2020-03-09 (月) 18:25:31
    • 掲示板で投稿されていた計算式?参考に・・・実戦:3ターン2コネクト3回スキルクリアでマギア打てなかったスコア[マギア無し:基本スコア1000×バトル評価2.10×戦力ボーナス1.2=2520]、演習:3ターン2コネクト3回スキルクリアでマギア1回(両方2人とも生存で残HPはほぼ同じ)[マギアあり:基本スコア1000×バトル評価2.21×戦力ボーナス1.2=2652] -- 2020-03-09 (月) 19:44:59
      • ありがとうございます。マギアボーナス値の参考にしました -- 2020-03-10 (火) 02:18:35
    • 5戦ほどデータ取得。ポイント式は「ポイント=1000×バトル評価ボーナス×戦力ボーナス×ブレイクチャンス倍率」で仮確定します。バトル評価の式と戦力ボーナスの詳細を引き続き調査します -- 2020-03-09 (月) 20:34:32
    • 中間報告。残HPと生存ボーナスの影響で条件固定が難しいため、まず演習でサブ垢の検証用PT相手に連戦し仮の式を求めています(あとでランキング戦のデータを入れて検証)。演習では基礎値1.85に対し2ターン目以降-0.1/ターン、スキル+0.05/回、コネクト+0.2/回のようです。マギアドッペルは未確認。ちなみにこれまでのところ残HPと生存ボーナスを考慮しない計算値はすべて実績値より大きくなっています。恐らくそれらは実際にはペナルティとして入る? -- 2020-03-09 (月) 23:59:06
      • 掲示板上で出されている結論は、ドッペルはほぼ1回上限のボーナス、マギアは青天井。最高3千後半いけるみたいですね。フル強化さやかちゃん(常時サヴァイヴ状態)相手にマギア連打する簡単なお仕事らしい(´・ω・`) -- 2020-03-10 (火) 01:32:05
    • マギアは+0.1/回、残HPボーナスは(1-残HP率)×(-0.3)、生存ボーナスは(1-生存率)×(-0.3)で仮確定します(最終的な式は上に書きます)。ドッペルのボーナス値は未確認。ドッペルなしの場合、計算値と実績値がほぼ一致します(確認した中で誤差は最大0.18) -- 2020-03-10 (火) 01:56:21
      • ドッペル2回発動したデータを式に代入。マギアと同じ+0.1/回だと誤差-0.17、+0.2/回とすると誤差+0.03となる結果を得ました。ドッペルは+0.2/回と仮定して式を修正します -- 2020-03-12 (木) 04:02:35
    • 5人PT:2人(1人は蘇生後+で3回)やられて残り3人ほぼHP満タンな状態、4T3S2C1M+ブレイク×1.5で丁度3600Pt(元は2400Pt) -- 2020-03-11 (水) 23:32:53
      • 追記:戦力ボーナス1.2×バトル評価ボーナス2.00 -- 2020-03-11 (水) 23:35:09
      • その条件で(残HPと生存率は60%として)代入したところ計算値は1.96(誤差-0.04)です -- 2020-03-12 (木) 03:54:38
  • 戦力ボーナスの欄記載しました。x1.0~1.2。恐らく平均チーム力37,000以上だと全てx1.2 -- 2020-03-10 (火) 03:01:10
    • 追記:1人編成49,000台でx1.15の例を発見 -- 2020-03-11 (水) 02:06:19
  • 臨時メンテによるマギアボーナスの変更について記載 -- 2020-03-10 (火) 18:41:49
    • なお昨日の計算式検証のデータにマギアドッペル7回以上のものはないです -- 2020-03-10 (火) 18:58:06
    • ポイント計算式検証の続報。2日目はマギアパで10戦して上に記載した計算式に代入。誤差は最大0.24ですが10戦中8戦は0.06以内でした。とりあえず式は据え置きます -- 2020-03-11 (水) 03:03:29
    • 計算式検証のスプレッドシートを公開しました。閲覧のみですがDLは可です(試合数がおかしいのはサブ垢の試合があるのと入力漏れや敗北による没データがあるため -- 2020-03-11 (水) 03:49:49
  • 【修正】マギアドッペルは合計6回上限と記載してましたが正しくは「それぞれ6回まで」です -- 2020-03-12 (木) 04:11:13
  • 本戦の追加ミッション無し。予告通り20戦で3月15日21:00まで -- 2020-03-14 (土) 17:05:00
  • 掲示板上で、127,236PtでS、120,772でAの報告有。 -- 2020-03-14 (土) 17:26:23
  • ミラーズランキングで ○回バトル は、予選・本戦どちらも有効。 -- 2020-03-14 (土) 18:55:32
  • 面白い画像があったので紹介。 -- 2020-03-14 (土) 22:56:28
  • ミララン限定かミラーズ自体か分からないけどオートターゲットの仕様が以前と違っている気がする。具体的にはターゲットした敵を倒したあと次の標的が右上の敵にならないことがある。ミラランの実戦にてマギア、通常ディスクの両方で確認(そのせいであわやの場面も… -- 2020-03-15 (日) 03:00:56
  • 掲示板上で [A3上位:177440Pt] [S1下位:171534Pt] [S1上位:184566Pt] [S2下位:185352Pt] [S3下位:196344Pt] の報告有 -- 2020-03-16 (月) 02:12:13
  • 掲示板掲載文章転載 -- 2020-06-26 (金) 21:32:51
    • 残HP満額評価(80%以上)、相手戦力ボーナス1.2で、基本1200(基礎点1000×1.2)での各バトル評価での主なポイント
      1T0C1S x2.5 3000
      2T0C1S x2.5 3000
      2T1C1S x2.7 3240
      2T0C2S1M x2.71 3252
      2T1C2S x2.75 3300
      2T1C3S x2.8 3360
      2T1C2S1M x2.91 3492
      2T1C3S1M x2.96 3552
      3T1C3S x2.6 3120
      3T1C3S1M x2.76 3312
      3T2C3S x2.8 3360
      3T1C3S2M x2.82 3384
      3T1C3S1D x2.9 3480
      3T2C3S1M x2.96 3552
      3T2C3S2M x3.02 3624
      3T2C3S1D x3.1 3719
      3T2C3S1D1M x3.26 3911
      4T2C3S1M x2.36 2832
      4T3C3S x2.4 2880
      4T2C3S2M x2.42 2904
      4T2C3S1D x2.45 2940
      4T3C3S1M x2.56 3072
      4T3C3S2M x2.62 3144
      4T2C3S1D1M1 x2.66 3192
      4T3C3S1D x2.7 3240
      4T3C3S1D1M x2.86 3432 -- 2020-06-26 (金) 21:35:15
  • 第7回用 -- 2020-07-03 (金) 22:50:00
  • 拾い物だけど予選ボーダー -- 2020-07-05 (日) 02:50:30
  • 第7回 Sランクボーダー
    S1最大:250692Pt
    S2最小:250800Pt
    S2最大:258744Pt
    S3最小:258750Pt -- 2020-07-06 (月) 02:03:20
  • Lv1単騎 相手だと戦力ボーナス×1倍 1T3Sで2600Pt @ 第9回 -- 2020-12-04 (金) 15:55:55

*1 マギア、ドッペルの発動回数ボーナス、スキルの発動回数ボーナス、残HPボーナス、生存人数ボーナス
*2 ボーナス値の変動幅を縮小
*3 4T目から大幅に減少
*4 上限6回ずつ→上限3回ずつ
*5 第1回開催時は23戦目と27戦目もそれぞれx1.5とx2.0
*6 第1回開催時は本戦30戦なので240枚
*7 第1回開催時のみ、いずれも30回まで