テンプレート

Last-modified: 2024-01-09 (火) 01:21:32

キャラ個別ページ

★4
|>|>|CENTER:|c
|~★★★★|~★★★★★|~Doppel|h
|&ref(Card ★4 name.png,zoom,180x320);|&ref(Card ★5 name.png,zoom,180x320);|&ref(のドッペル.png,zoom,180x320);|
|>|CENTER:|c
|>|~[[ホーム衣装>./#costume]]|h
|&ref(name (魔法少女).png,zoom,180x320,魔法少女);|&ref(name (制服).png,zoom,180x320,制服);|
**基本情報 [#base]
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:300|c
|~魔法少女|~属性|~タイプ|~ディスク|h
|名前&br;&size(10){よみがな};;&br;&color(red){限定};|&ref(image/F.png,nolink,フレイム);|タイプ名|&ref(image/A.png,nolink,Accele);&ref(image/A.png,nolink,Accele);&ref(image/Bv.png,nolink,nolink,BlastV);&ref(image/Bh.png,nolink,nolink,BlastH);&ref(image/C.png,nolink,nolink,Charge);|
// &ref(image/W.png,nolink,アクア);
// &ref(image/T.png,nolink,フォレスト);
// &ref(image/L.png,nolink,ライト);
// &ref(image/D.png,nolink,ダーク);
// &ref(image/V.png,nolink,無属性);
|CENTER:30|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:5|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~各レアリティの最大値|h
|~★ |~HP|~%|~ATK|~%|~DEF|~%| |~Accele %|~Blast %|~Charge %|
|~★4||+%||+%||+%|~|+%|+%|+%|
|~★5||+%||+%||+%|~|+%|+%|+%|
***コネクト [#connect]
-&size(15){&COLOR(#996699){''コネクト名称''};};
--★4: &
--★5: &
***マギア [#magia]
-&size(15){&COLOR(#996699){''マギア名称''};};
--★4: &
--★5: &
***ドッペル [#doppel]
-&size(15){&COLOR(#996699){''○○のドッペル''};};
-- &
***固有スキル [#skill]
|CENTER:100|LEFT:200|LEFT:500|CENTER:50|c
|CENTER:~アイコン|CENTER:~名称|CENTER:~効果|CENTER:~ターン|h
//|>|>|CENTER:~[[メモリア]]|BGCOLOR(#eeeeee):|
//|&ref(メモリア/NoData_s.png,nolink,zoom,75x75);|name||?|
//|~|~||?|
|>|>|CENTER:~[[精神強化]]|BGCOLOR(#eeeeee):|
|BGCOLOR(#eeeeee):|name||?|
***固有アビリティ [#ability]
|CENTER:100|LEFT:200|LEFT:500|c
|CENTER:~アイコン|CENTER:~名称|CENTER:~効果|h
//|>|>|CENTER:~[[メモリア]]|
//|&ref(メモリア/NoData_s.png,nolink,zoom,75x75);|name||
//|~|~||
|>|>|CENTER:~[[精神強化]]|
|BGCOLOR(#eeeeee):|||
***入手法 [#howtoget]
-期間限定ガチャ :2024/00/00 16:00 ~ 2024/00/00 14:59
以降は復刻されない限り入手不可
//-レアガチャ:2024/00/00 16:00 ~
//-ピックアップガチャ:2024/00/00 16:00 ~ 2024/00/00 14:59
***プロフィール [#profile]
|-&br;-|
***学校 [#school]
[[学校名>学校/学校名]]
// -
***キャラクターデザイン・声優 [#designCV]
|CENTER:150|CENTER:150|c
|~キャラクターデザイン||
|~★4イラスト||
|~★5イラスト||
|~声優||
***ボイス [#voice]
#region
|LEFT:200|LEFT:750|c
|>|~魔法少女|h
|自己紹介①||
|自己紹介②||


|LEFT:200|LEFT:750|c
|>|~育成|h
|強化完了||
|強化(Lv最大時)||
|エピソードLvアップ||
|魔力開放①||
|魔力開放②||
|魔力開放③||
|マギアLvアップ||
|魔法少女覚醒①||
|魔法少女覚醒②||
|魔法少女覚醒③||


|LEFT:200|LEFT:750|c
|>|~ホーム|h
|ログイン①(初回ログイン時)||
|ログイン②(朝)||
|ログイン③(昼)||
|ログイン④(夜)||
|ログイン⑤(深夜)||
|ログイン⑥(その他)||
|ログイン⑦(AP最大時)||
|ログイン⑧(BP最大時)||
|魔法少女タップ①||
|魔法少女タップ②||
|魔法少女タップ③||
|魔法少女タップ④||
|魔法少女タップ⑤||
|魔法少女タップ⑥||
|魔法少女タップ⑦||
|魔法少女タップ⑧||
|魔法少女タップ⑨&br;(アーカイブ未収録)||


|LEFT:200|LEFT:750|c
|>|~クエスト|h
|クエスト開始||
|クエスト勝利①||
|クエスト勝利②||
|クエスト勝利③||
|||
|ディスク選択||
|攻撃(1回目)||
|攻撃(2回目)||
|攻撃(3回目)||
|攻撃(混成)||
|被ダメージ||
|戦闘不能時||
|与コネクト(指定)||
|与コネクト(発動)||
|被コネクト(指定)||
|被コネクト(発動)||
|スキル使用&br;(自分/味方/敵)||
|マギア||
|ドッペル||
#endregion
***ホーム衣装 [#costume]
|LEFT:300|LEFT:300|c
|CENTER:~ホーム衣装|CENTER:~入手方法|h
|魔法少女|デフォルト|
||魔法少女ストーリー1-3クリア報酬|
**必要素材 [#material]
***覚醒 [#arousal]
|CENTER:75|RIGHT:75|CENTER:50|CENTER:75|CENTER:25|CENTER:50|CENTER:75|CENTER:25|CENTER:50|CENTER:75|CENTER:25|c
|CENTER:~覚醒段階|CENTER:~必要なcc|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~素材|h
|BGCOLOR(#eeeeee):★4→★5|1,000,000|BGCOLOR(#eeeeee):DEF|?オーブ||BGCOLOR(#eeeeee):ATK|?オーブ||BGCOLOR(#eeeeee):HP|?オーブ||
|~|~|BGCOLOR(#eeeeee):Accele|||BGCOLOR(#eeeeee):Charge|||BGCOLOR(#eeeeee):Blast|||
|BGCOLOR(#eeeeee):★5|CENTER:-|BGCOLOR(#eeeeee):DEF|?オーブ||BGCOLOR(#eeeeee):ATK|?オーブ||BGCOLOR(#eeeeee):HP|?オーブ||
|~|~|BGCOLOR(#eeeeee):Accele|||BGCOLOR(#eeeeee):Charge|||BGCOLOR(#eeeeee):Blast|||
// &ref(image/フレイムオーブ++.png,nolink,50%,フレイムオーブ++);
***マギア強化 [#enhancement]
|CENTER:75|RIGHT:75|CENTER:50|CENTER:75|CENTER:25|CENTER:50|CENTER:75|CENTER:25|CENTER:50|CENTER:75|CENTER:25|c
|CENTER:~覚醒段階|CENTER:~必要なcc|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~素材|h
|BGCOLOR(#eeeeee):1→2|10,000|BGCOLOR(#eeeeee):|?ブック|5|BGCOLOR(#eeeeee):||5|BGCOLOR(#eeeeee):|?ブック+|3|
|~|~|BGCOLOR(#eeeeee):||3|BGCOLOR(#eeeeee):|?ブック++|1|BGCOLOR(#eeeeee):||1|
|BGCOLOR(#eeeeee):2→3|100,000|BGCOLOR(#eeeeee):|?ブック|7|BGCOLOR(#eeeeee):||7|BGCOLOR(#eeeeee):|?ブック+|5|
|~|~|BGCOLOR(#eeeeee):||5|BGCOLOR(#eeeeee):|?ブック++|3|BGCOLOR(#eeeeee):||3|
|BGCOLOR(#eeeeee):3→4|300,000|BGCOLOR(#eeeeee):|?ブック|9|BGCOLOR(#eeeeee):||9|BGCOLOR(#eeeeee):|?ブック+|7|
|~|~|BGCOLOR(#eeeeee):||7|BGCOLOR(#eeeeee):|?ブック++|5|BGCOLOR(#eeeeee):||5|
|BGCOLOR(#eeeeee):4→5|1,000,000|BGCOLOR(#eeeeee):|?ブック|11|BGCOLOR(#eeeeee):||11|BGCOLOR(#eeeeee):|?ブック+|9|
|~|~|BGCOLOR(#eeeeee):||5|BGCOLOR(#eeeeee):|?ブック++|7|BGCOLOR(#eeeeee):||7|
 // &ref(image/フレイムブック++.png,nolink,50%,フレイムブック++);
**性能 [#performance]
// -2024/00/00 16:00【精神強化】開放
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(./コメント1,noname,reply,30)
★1~★3
|~★|~★★|~★★★|~★★★★|~★★★★★|~Doppel|h
|&ref(Card ★1 name.png,zoom,180x320);|&ref(Card ★2 name.png,zoom,180x320);|&ref(Card ★3 name.png,zoom,180x320);|&ref(Card ★4 name.png,zoom,180x320);|&ref(Card ★5 name.png,zoom,180x320);|&ref(のドッペル.png,zoom,180x320);|
|>|CENTER:|c
|>|~[[ホーム衣装>./#costume]]|h
|&ref(name (魔法少女).png,zoom,180x320,魔法少女);|&ref(name (制服).png,zoom,180x320,制服);|
**基本情報 [#base]
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:300|c
|~魔法少女|~属性|~タイプ|~ディスク|h
|名前&br;&size(10){よみがな};|&ref(image/F.png,nolink,フレイム);|タイプ名|&ref(image/A.png,nolink,Accele);&ref(image/A.png,nolink,Accele);&ref(image/Bv.png,nolink,nolink,BlastV);&ref(image/Bh.png,nolink,nolink,BlastH);&ref(image/C.png,nolink,nolink,Charge);|
// &ref(image/W.png,nolink,アクア);
// &ref(image/T.png,nolink,フォレスト);
// &ref(image/L.png,nolink,ライト);
// &ref(image/D.png,nolink,ダーク);
// &ref(image/V.png,nolink,無属性);
|CENTER:30|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:5|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~各レアリティの最大値|h
|~★ |~HP|~%|~ATK|~%|~DEF|~%| |~Accele %|~Blast %|~Charge %|
|~★2||+%||+%||+%|~|+%|+%|+%|
|~★3||+%||+%||+%|~|+%|+%|+%|
|~★4||+%||+%||+%|~|+%|+%|+%|
|~★5||+%||+%||+%|~|+%|+%|+%|
***コネクト [#connect]
-&size(15){&COLOR(#996699){''コネクト名称''};};
--★: &
--★: &
***マギア [#magia]
-&size(15){&COLOR(#996699){''マギア名称''};};
--★: &
--★: &
// ***ドッペル [#doppel]
// -&size(15){&COLOR(#996699){''○○のドッペル''};};
// -- &
***固有スキル [#skill]
|CENTER:100|LEFT:200|LEFT:500|CENTER:50|c
|CENTER:~アイコン|CENTER:~名称|CENTER:~効果|CENTER:~ターン|h
//|>|>|CENTER:~[[メモリア]]|BGCOLOR(#eeeeee):|
//|&ref(メモリア/NoData_s.png,nolink,zoom,75x75);|name||?|
//|~|~||?|
|>|>|CENTER:~[[精神強化]]|BGCOLOR(#eeeeee):|
|BGCOLOR(#eeeeee):|name||?|
***固有アビリティ [#ability]
|CENTER:100|LEFT:200|LEFT:500|c
|CENTER:~アイコン|CENTER:~名称|CENTER:~効果|h
//|>|>|CENTER:~[[メモリア]]|
//|&ref(メモリア/NoData_s.png,nolink,zoom,75x75);|name||
//|~|~||
|>|>|CENTER:~[[精神強化]]|
|BGCOLOR(#eeeeee):|||
***入手法 [#howtoget]
-レアガチャ:2024/00/00 16:00 ~
-ピックアップガチャ:2024/00/00 16:00 ~ 2024/00/00 14:59
// -期間限定ガチャ :2024/00/00 16:00 ~ 2024/00/00 14:59
// 以降は復刻されない限り入手不可
***プロフィール [#profile]
|-&br;-|
***学校 [#school]
[[学校名>学校/学校名]]
// -
***キャラクターデザイン・声優 [#designCV]
|CENTER:150|CENTER:150|c
|~キャラクターデザイン||
|~★2イラスト||
|~★3イラスト||
|~★4イラスト||
|~声優||
***ボイス [#voice]
#region
|LEFT:200|LEFT:750|c
|>|~魔法少女|h
|自己紹介①||
|自己紹介②||


|LEFT:200|LEFT:750|c
|>|~育成|h
|強化完了||
|強化(Lv最大時)||
|エピソードLvアップ||
|魔力開放①||
|魔力開放②||
|魔力開放③||
|マギアLvアップ||
|魔法少女覚醒①||
|魔法少女覚醒②||
|魔法少女覚醒③||


|LEFT:200|LEFT:750|c
|>|~ホーム|h
|ログイン①(初回ログイン時)||
|ログイン②(朝)||
|ログイン③(昼)||
|ログイン④(夜)||
|ログイン⑤(深夜)||
|ログイン⑥(その他)||
|ログイン⑦(AP最大時)||
|ログイン⑧(BP最大時)||
|魔法少女タップ①||
|魔法少女タップ②||
|魔法少女タップ③||
|魔法少女タップ④||
|魔法少女タップ⑤||
|魔法少女タップ⑥||
|魔法少女タップ⑦||
|魔法少女タップ⑧||
|魔法少女タップ⑨&br;(アーカイブ未収録)||


|LEFT:200|LEFT:750|c
|>|~クエスト|h
|クエスト開始||
|クエスト勝利①||
|クエスト勝利②||
|クエスト勝利③||
|||
|ディスク選択||
|攻撃(1回目)||
|攻撃(2回目)||
|攻撃(3回目)||
|攻撃(混成)||
|被ダメージ||
|戦闘不能時||
|与コネクト(指定)||
|与コネクト(発動)||
|被コネクト(指定)||
|被コネクト(発動)||
|スキル使用&br;(自分/味方/敵)||
|マギア||
|ドッペル||
#endregion
***ホーム衣装 [#costume]
|LEFT:300|LEFT:300|c
|CENTER:~ホーム衣装|CENTER:~入手方法|h
|魔法少女|デフォルト|
||魔法少女ストーリー1-3クリア報酬|
**必要素材 [#material]
***覚醒 [#arousal]
|CENTER:75|RIGHT:75|CENTER:50|CENTER:75|CENTER:25|CENTER:50|CENTER:75|CENTER:25|CENTER:50|CENTER:75|CENTER:25|c
|CENTER:~覚醒段階|CENTER:~必要なcc|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~素材|h
|BGCOLOR(#eeeeee):★2→★3|100,000|BGCOLOR(#eeeeee):DEF|?オーブ||BGCOLOR(#eeeeee):ATK|?オーブ||BGCOLOR(#eeeeee):HP|?オーブ||
|~|~|BGCOLOR(#eeeeee):Accele|||BGCOLOR(#eeeeee):Charge|||BGCOLOR(#eeeeee):Blast|||
|BGCOLOR(#eeeeee):★3→★4|300,000|BGCOLOR(#eeeeee):DEF|?オーブ||BGCOLOR(#eeeeee):ATK|?オーブ||BGCOLOR(#eeeeee):HP|?オーブ||
|~|~|BGCOLOR(#eeeeee):Accele|||BGCOLOR(#eeeeee):Charge|||BGCOLOR(#eeeeee):Blast|||
|BGCOLOR(#eeeeee):★4→★5|1,000,000|BGCOLOR(#eeeeee):DEF|?オーブ||BGCOLOR(#eeeeee):ATK|?オーブ||BGCOLOR(#eeeeee):HP|?オーブ||
|~|~|BGCOLOR(#eeeeee):Accele|||BGCOLOR(#eeeeee):Charge|||BGCOLOR(#eeeeee):Blast|||
|BGCOLOR(#eeeeee):★5|CENTER:-|BGCOLOR(#eeeeee):DEF|?オーブ||BGCOLOR(#eeeeee):ATK|?オーブ||BGCOLOR(#eeeeee):HP|?オーブ||
|~|~|BGCOLOR(#eeeeee):Accele|||BGCOLOR(#eeeeee):Charge|||BGCOLOR(#eeeeee):Blast|||
// &ref(image/フレイムオーブ++.png,nolink,50%,フレイムオーブ++);
***マギア強化 [#enhancement]
|CENTER:75|RIGHT:75|CENTER:50|CENTER:75|CENTER:25|CENTER:50|CENTER:75|CENTER:25|CENTER:50|CENTER:75|CENTER:25|c
|CENTER:~覚醒段階|CENTER:~必要なcc|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~素材|h
|BGCOLOR(#eeeeee):1→2|10,000|BGCOLOR(#eeeeee):|?ブック|5|BGCOLOR(#eeeeee):||5|BGCOLOR(#eeeeee):|?ブック+|3|
|~|~|BGCOLOR(#eeeeee):||3|BGCOLOR(#eeeeee):|?ブック++|1|BGCOLOR(#eeeeee):||1|
|BGCOLOR(#eeeeee):2→3|100,000|BGCOLOR(#eeeeee):|?ブック|7|BGCOLOR(#eeeeee):||7|BGCOLOR(#eeeeee):|?ブック+|5|
|~|~|BGCOLOR(#eeeeee):||5|BGCOLOR(#eeeeee):|?ブック++|3|BGCOLOR(#eeeeee):||3|
|BGCOLOR(#eeeeee):3→4|300,000|BGCOLOR(#eeeeee):|?ブック|9|BGCOLOR(#eeeeee):||9|BGCOLOR(#eeeeee):|?ブック+|7|
|~|~|BGCOLOR(#eeeeee):||7|BGCOLOR(#eeeeee):|?ブック++|5|BGCOLOR(#eeeeee):||5|
|BGCOLOR(#eeeeee):4→5|1,000,000|BGCOLOR(#eeeeee):|?ブック|11|BGCOLOR(#eeeeee):||11|BGCOLOR(#eeeeee):|?ブック+|9|
|~|~|BGCOLOR(#eeeeee):||5|BGCOLOR(#eeeeee):|?ブック++|7|BGCOLOR(#eeeeee):||7|
 // &ref(image/フレイムブック++.png,nolink,50%,フレイムブック++);
**性能 [#performance]
// -2024/00/00 16:00【★5覚醒】&【ドッペル】解放
// -2024/00/00 16:00【精神強化】開放
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(./コメント1,noname,reply,30)

期間限定イベント

EXチャレンジ型

&ref(./banner_03xx_m.png,nolink,【イベント名】);
#contents
*イベント開催期間 [#Duration]
20yy/mm/dd(【曜日】)16:00 ~ mm/dd(【曜日】)14:59
*イベント概要 [#Overview]
-「&color(red){【テーマの魔法少女】(CV.【声優名】)};」が登場するストーリーとともに進行していく [[ストーリークエスト>#StoryQuest]]
-高難度のバトルとなり「【ショップ交換アイテム】」を多く獲得できる [[チャレンジクエスト>#ChallengeQuest]]
-チャレンジクエストよりさらに難度の高いバトルとなる [[EXチャレンジクエスト>#EXChallengeQuest]]
-「【ショップ交換アイテム】」を消費して各種アイテムと交換できる [[イベント限定ショップ>#EventShop]]
*遊び方 [#HowtoPlay]
【AP消費型の場合は削除】
**1.【イベントAPアイテム】を集める [#HowtoPlay1]
-通常のクエストをプレイして&color(red){【イベントAPアイテム】};を集めよう
#region(獲得可能なクエスト)
獲得可能なクエスト
-メインストーリー
-アナザーストーリー
-魔法少女ストーリー
-衣装ストーリー
-覚醒強化クエスト
#endregion()
--後述の[[限定メモリア>#Memoria]]を装備することで&color(red){【イベントAPアイテム】};のドロップ数を
増加させることができる
--消費APの多いクエストほどドロップ数も多い傾向があるため、時間効率的には覚醒強化クエスト超級がベスト
ただし相応のAP回復薬が必要
--APを消費しないクエストでは獲得できない
**2.イベントクエストをプレイ [#HowtoPlay2]
-「【イベントAPアイテム】」を消費してイベントクエストをプレイすると&color(red){【ショップ交換アイテム】};を獲得できる
--[[チャレンジクエスト>#ChallengeQuest]]では&color(red){【ショップ交換アイテム】};を多く獲得できる
--&color(red){EXチャレンジクエストでは「【ショップ交換アイテム】」はドロップしない};
--ゲームオーバーになった場合「【イベントAPアイテム】」は消費されない
***イベントアイテム [#EventItem]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|&ref(image/【イベントAPアイテム】.png,nolink,50%,【イベントAPアイテム】);|【イベントAPアイテム】:本イベントクエストのAPに相当|通常クエストドロップアイテム|
|&ref(image/【ショップ交換アイテム】.png,nolink,50%,【ショップ交換アイテム】);|【ショップ交換アイテム】:[[期間限定ショップ>#EventShop]]の通貨|イベントドロップアイテム|
***限定メモリアで「【イベントAPアイテム】」獲得数増加 [#Memoria]
-対象のメモリアを装備することで「【イベントAPアイテム】」のドロップ数にボーナスが付く
また&color(red){最大};限界突破済(4凸)にすることでボーナス値を増加させることができる
--&color(red){限界突破途中ではボーナスは増えない};ため、5枚以上集めてから限界突破しよう
--取得数が少ないときに限界突破すると合計ボーナス値が下がることがあるので注意
|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|~メモリア名|~入手方法|~付与されるボーナス|h
|&ref(メモリア/【メモリア名1】_s.png,nolink,50%,【メモリア名1】);|【メモリア名1】|初期|ガチャ|「【イベントAPアイテム】」入手時+3|
|~|~|4凸|~|「【イベントAPアイテム】」入手時+7|
|&ref(メモリア/【メモリア名2】_s.png,nolink,50%,【メモリア名2】);|【メモリア名2】|初期|ガチャ|「【イベントAPアイテム】」入手時+3|
|~|~|4凸|~|「【イベントAPアイテム】」入手時+7|
|&ref(メモリア/【メモリア名3】_s.png,nolink,50%,【メモリア名3】);|【メモリア名3】|初期|ショップ|「【イベントAPアイテム】」入手時+2|
|~|~|4凸|~|「【イベントAPアイテム】」入手時+5|
※初期ボーナス値は過去イベントからの転載(現在確認中)
// 上の注釈は確認次第コメントアウトしてください
**3.クエスト解放スケジュール [#HowtoPlay3]
|CENTER:100|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
||>|BGCOLOR(#ff87ad):ストーリークエスト|>|BGCOLOR(#58c1fa):チャレンジクエスト|>|BGCOLOR(#ffd43d):EXチャレンジクエスト|h
|イベント開始時|1~10|【セクションクリア報酬】|1~10|【セクションクリア報酬】|BGCOLOR(#f0e5d5):|BGCOLOR(#f0e5d5):|
|mm/dd(【曜日】) 16:00|11~20|【セクションクリア報酬】|BGCOLOR(#f0e5d5):|BGCOLOR(#f0e5d5):|1~5|【セクションクリア報酬】|
**4.イベントのクリア報酬 [#HowtoPlay4]
-本イベントのクエストおよび期間限定ミッションを全てクリアすることで
合計_個のマギアストーンを獲得できる
-セクションクリア報酬の詳細は[[クエスト解放スケジュール>#HowtoPlay3]]を参照
#region(イベントミッション詳細)
イベントミッション詳細
|>|>|>|>|CENTER:|c
|~達成条件|~報酬||~達成条件|~報酬|h
|チャレンジBATTLE1をクリア|||【ショップ交換アイテム】を150個集める||
|チャレンジBATTLE2をクリア|||【ショップ交換アイテム】を300個集める||
|チャレンジBATTLE3をクリア|||【ショップ交換アイテム】を500個集める||
|チャレンジBATTLE4をクリア|||【ショップ交換アイテム】を750個集める||
|チャレンジBATTLE5をクリア|||【ショップ交換アイテム】を1000個集める||
|チャレンジBATTLE6をクリア|||【ショップ交換アイテム】を1250個集める||
|チャレンジBATTLE7をクリア|||【ショップ交換アイテム】を1500個集める||
|チャレンジBATTLE8をクリア|||【ショップ交換アイテム】を1750個集める||
|チャレンジBATTLE9をクリア|||【ショップ交換アイテム】を2000個集める||
|チャレンジBATTLE10をクリア|||||
#endregion()
#region(クエストミッション報酬)
クエストミッション報酬
|>|CENTER:|c
|クエスト|ミッション3条件達成報酬|h
|ストーリー1~20|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,33%,マギアストーン);x_ (計_)|
|チャレンジ1~10|&ref(image/マギアチップ.png,nolink,33%,マギアチップ);x_ (計_)|
|EXチャレンジ1~5|&ref(image/【ショップ交換アイテム】.png,nolink,33%,【ショップ交換アイテム】);x_ (計_)|
#endregion()
*ショップ詳細 [#EventShop]
購入期間:mm/dd(【曜日】)16:00 ~ mm/dd(【曜日】)14:59
**【ショップ名】
交換に必要なアイテムは「【ショップ交換アイテム】」
在庫無制限のアイテムを除くすべてを交換するのに必要な「【ショップ交換アイテム】」は ''_'' 個
#region(内容)
内容
|CENTER:150|CENTER:75|CENTER:50|CENTER:|c
|~景品|~必要数|~在庫|~備考|h
|||||
#endregion()
【開催しない場合は削除】
**デスティニーボトル [#destinybottle]
交換に必要なアイテムは「デスティニーボトル」
期間限定イベント等で入手可能な一部の魔法少女は対象外
#region(内容)
内容
|CENTER:175|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:50|CENTER:|c
|~景品|~分類|~必要数|~在庫|~備考|h
|デスティニージェム&br;(☆3魔法少女)|魔力解放|5|∞|所持している魔法少女のジェムが出現|
|デスティニージェム&br;(☆2魔法少女)|魔力解放|1|∞|所持している魔法少女のジェムが出現|
#endregion()
*バトル詳細 [#BattleDetails]
&color(red){※赤字のBATTLE};はボスが出現
#br
**ストーリークエスト [#StoryQuest]
#br
-クエストミッション一覧
|BATTLE|ミッション内容|クリア報酬|h
|1~5|合計残HPが30%以上でクリア&br;25ターン以内クリア&br;コンティニュー無しでクリア|&ref(image/マギアチップ.png,nolink,33%,マギアチップ);x3 (計15)|
|6~10|合計残HPが10%以上でクリア&br;25ターン以内クリア&br;コンティニュー無しでクリア|&ref(image/マギアチップ.png,nolink,33%,マギアチップ);x3 (計15)|
#br
**チャレンジクエスト [#ChallengeQuest]
-素材ドロップ一覧
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|&ref(image/_.png,nolink,33%,_);|&ref(image/_.png,nolink,33%,_);|&ref(image/_.png,nolink,33%,_);|&ref(image/_.png,nolink,33%,_);|&ref(image/_.png,nolink,33%,_);|&ref(image/_.png,nolink,33%,_);|&ref(image/_.png,nolink,33%,_);|&ref(image/_.png,nolink,33%,_);|&ref(image/_.png,nolink,33%,_);|&ref(image/_.png,nolink,33%,_);|
-クエストミッション一覧
|BATTLE|ミッション内容|クリア報酬|h
|1~5|合計残HPが30%以上でクリア&br;25ターン以内クリア&br;コンティニュー無しでクリア|&ref(image/マギアチップ.png,nolink,33%,マギアチップ);x3 (計15)|
|6~10|合計残HPが10%以上でクリア&br;25ターン以内クリア&br;コンティニュー無しでクリア|&ref(image/マギアチップ.png,nolink,33%,マギアチップ);x3 (計15)|
#br
**EXチャレンジクエスト [#EXChallengeQuest]
-素材ドロップ一覧
|>|>|>|>|CENTER:40|c
|1|2|3|4|5|h
|&ref(image/_.png,nolink,33%,_);|&ref(image/_.png,nolink,33%,_);|&ref(image/_.png,nolink,33%,_);|&ref(image/_.png,nolink,33%,_);|&ref(image/_.png,nolink,33%,_);|
-クエストミッション一覧
|BATTLE|ミッション内容|クリア報酬|h
|1~5|クリア&br;25ターン以内クリア&br;コンティニュー無しでクリア|&ref(image/【ショップ交換アイテム】.png,nolink,33%,【ショップ交換アイテム】);x50 (計250)|
#br
*コメント イベント全般 [#comment]
#pcomment(./コメント1,noname,reply,30)

エリアミッション型

&ref(./banner_02xx_m.png,nolink,【イベント名】);
#contents
*イベント開催期間 [#Duration]
20xx/mm/dd(【曜日】)16:00 ~ mm/dd(【曜日】)14:59
 ※後半は mm/dd(【曜日】)16:00 ~
*イベント概要 [#Overview]
-本イベントでは専用マップに配置された各エリアのクエストを進めることで
「[[&color(red){【魔法少女1】};>魔法少女/【魔法少女1】]]」、「[[&color(red){【魔法少女2】};>魔法少女/【魔法少女2】]]」、「[[&color(red){【魔法少女3】};>魔法少女/【魔法少女3】]]」のストーリーが進行
-イベントクエストはすべてターン制限のある特殊なバトル
-エリアごとにエリアミッションが設定されている
-敵の撃破数や累積ダメージ条件を達成して報酬を入手できる
【配布魔法少女がいる場合は下記を追加】
-イベントをプレイすることで新魔法少女「[[&color(red){【魔法少女3】(CV.【声優名】)};>魔法少女/【魔法少女3】]]」を入手・強化することができる
*遊び方 [#HowtoPlay]
-マップから挑戦するエリアを選択してイベントクエストをプレイ
-エリアには「初級」「中級」「上級」の3つの難易度のクエストがある(「初級」のみのエリアもある)
-イベントクエストでは「&color(red){【ショップ交換アイテム】};」が獲得できる
-「【ショップ交換アイテム】」は[[イベント限定ショップ>#EventShop]]で報酬アイテムと交換できる
***イベントアイテム [#EventItem]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|&ref(image/【ショップ交換アイテム】.png,nolink,50%,【ショップ交換アイテム】);|【ショップ交換アイテム】:[[期間限定ショップ>#EventShop]]の通貨|イベントドロップアイテム|
|&ref(image/【コラボ作品名】エリアフラッグ.png,nolink,50%,エリアフラッグ);|エリアフラッグ:[[期間限定ショップ>#EventShop]]の通貨|エリアミッション報酬|
|&ref(image/【ボス撃破報酬】.png,nolink,50%,【ボス撃破報酬】);|【ボス撃破報酬】:【用途】|ボスエリアミッション報酬|
**限定メモリアで「【ショップ交換アイテム】」獲得数増加 [#Memoria]
-対象のメモリアを装備することで【ショップ交換アイテム】のドロップ数にボーナスが付く
さらに&color(red){最大};限界突破済にすることでボーナス数を増加させることができる
&color(red){※限界突破途中ではボーナスは増えないため注意!};
-取得数が少ないときに限界突破すると合計ボーナス値が下がる場合があるので注意
|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|~メモリア名|~入手方法|~付与されるボーナス|h
|&ref(メモリア/【メモリア1】_s.png,nolink,50%,【メモリア1】);|【メモリア1】|初期|ガチャ|【ショップ交換アイテム】入手時+3|
|~|~|4凸|~|【ショップ交換アイテム】入手時+7|
|&ref(メモリア/【メモリア2】_s.png,nolink,50%,【メモリア2】);|【メモリア2】|初期|ガチャ|【ショップ交換アイテム】入手時+3|
|~|~|4凸|~|【ショップ交換アイテム】入手時+7|
|&ref(メモリア/【メモリア3】_s.png,nolink,50%,【メモリア3】);|【メモリア3】|初期|ショップ|【ショップ交換アイテム】入手時+2|
|~|~|4凸|~|【ショップ交換アイテム】入手時+5|
※初期ボーナス値は過去イベントからの推定
// 上の注釈は確認次第コメントアウト
**ターン制限バトル [#j5b13d4f]
-クエストにはターン制限が設定されており、一定ターンが経過するか全ての敵を倒すとクリアになる
-エリア内のクエストは難易度によらず制限ターンと消費APは同じ
より多くの敵を倒せる難易度を選択することが攻略のポイントになる
**エリアの進行 [#nec52e29]
-エリア内のいずれかのクエストをクリアするかエリアミッションをクリアすることで次のエリアが解放される
-イベント開始後は【前半最終クエスト】まで解放可能
※イベントの後半は mm/dd(【曜日】)16:00 に解放される(前半のクエストクリアが必要)
-【前半最終クエスト】をクリアすると[[チャレンジエリア>#C-Area]]1~_が開放される(2~_は順次クリア)
-最後のボスエリアをクリアすると【チャレンジ後半エリア】が出現する
**エリアミッション [#AreaMission]
-各エリアにはエリアミッションが設定されている
-エリアミッションの条件を満たすことでミッションクリアとなり「エリアフラッグ」を獲得できる
※撃破数や累積ダメージはクエストを中断・全滅した場合でも加算される
【下記報酬は異なる場合あり】
-「エリアフラッグ」は[[イベント限定ショップ>#EventShop]]で [[【魔法少女3】>魔法少女/【魔法少女3】]] や【魔法少女3】専用の覚醒素材、マギア強化素材と交換できる
-全てのエリアミッションをクリアすることで【魔法少女3】を覚醒しマギアLvを最大まで強化することができる
**ボスエリア [#BossArea]
-各章のエリアミッションをすべてクリアするとボスエリアが出現する
-ボスエリアでは非常に高いHPのボスが出現する
-&color(red){ボスに与えたダメージは戦闘後も引き継がれる};ので何度か挑戦すればいつかは倒せる
※ボスエリアはボスを倒してエリアミッションをクリアするとプレイできなくなる
**ボスを倒すと・・・ [#AfterBossBattle]
-ボスを倒すと「【ボス撃破報酬】」を獲得できる
&color(red){※ボスエリアミッションはボスを倒すと必ず条件をクリアできるようになっている};
-「【ボス撃破報酬】」は【用途】
他の外伝コラボイベントと同様にラスボスに有効な効果がある?
// 上記の?は確定次第とる
//『【イベント名】』最終ボスに攻撃力UP(_%)&防御力UP(_%)
*ショップ詳細 [#EventShop]
購入期間:mm/dd(【曜日】)16:00 ~ mm/dd(【曜日】)14:59
【後半追加の予告が無い場合はコメントアウト】
&color(red){※後半にアイテムが追加される予定です};
**【ショップ交換アイテム】
交換に必要なアイテムは「【ショップ交換アイテム】」
在庫無制限のアイテムを除くすべてを交換するのに必要な「【ショップ交換アイテム】」は ''_'' 個
ここに内容
**【コラボ作品名】エリアフラッグ
交換に必要なアイテムは「エリアフラッグ」
在庫無制限のアイテムを除くすべてを交換するのに必要な「エリアフラッグ」は ''_'' 個
**【ボス撃破報酬】
交換に必要なアイテムは「キリサキさんの探し物」
在庫無制限のアイテムを除くすべてを交換するのに必要な「【ボス撃破報酬】」は ''_'' 個
*バトル詳細 [#BattleDetails]
-報酬 合計
|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,33%,マギアストーン);|&ref(image/マギアチップ.png,nolink,33%,マギアチップ);|&ref(image/【ショップ交換アイテム】.png,nolink,33%,【ショップ交換アイテム】);|&ref(image/【コラボ作品名】エリアフラッグ.png,nolink,33%,エリアフラッグ);|&ref(image/【ボス撃破報酬】.png,nolink,33%,【ボス撃破報酬】);|
||||||
-内訳(確認中)
|>|>|>|CENTER:|c
||エリア|クエストミッション報酬|エリアミッション報酬|h
|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,33%,マギアストーン);|通常|||
|~|ボス|||
|&ref(image/マギアチップ.png,nolink,33%,マギアチップ);|チャレンジ|||
|&ref(image/【ショップ交換アイテム】.png,nolink,33%,【ショップ交換アイテム】);|チャレンジ|||
|&ref(image/【コラボ作品名】エリアフラッグ.png,nolink,33%,エリアフラッグ);|通常|||
|&ref(image/【ボス撃破報酬】.png,nolink,33%,【ボス撃破報酬】);|ボス|||
**前半:
#include(./前半,notitle)
**後半:
#include(./後半,notitle)
**チャレンジエリア [#C-Area]
#include(./チャレンジエリア,notitle)
#br
*コメント イベント全般 [#comment]
#pcomment(./コメント1,noname,reply,30)

みたまの特訓

&ref(./banner_0xxx_m.png,nolink,みたまの特訓 ○○編);
#contents
*イベント開催期間 [#Duration]
20yy/m/d()16:00 ~ m/d()14:59
*イベント概要 [#Overview]
-[[【テーマの魔法少女】>魔法少女/【テーマの魔法少女】]] と &color(red){任意の魔法少女 1体}; を育成できるAP消費制の特訓イベント
--&color(red){任意の魔法少女 1体};について
※特訓対象の魔法少女を自由に1体選択
※特訓対象の魔法少女は、『みたまの特訓』クエストを一度でもクリアすると変更できなくなる
-対象魔法少女は特定クエストをクリアすることでEXPやエピソードポイントにボーナスが付く
-クエストをクリアすることで[[期間限定ショップ>#EventShop]]の通貨となる「&color(red){ポーション};」を獲得できる
**クエスト [#Quest]
【ストーリーが無い場合は削除】
-[[みたまの特訓<ストーリー>>#StoryBattle]]
--[[【テーマの魔法少女】>魔法少女/【テーマの魔法少女】]]が登場するストーリーを楽しめるクエスト
--特訓対象によってストーリー内容が変化することはない
-[[みたまの特訓<強化>>#EnhancementBattle]]
--対象の魔法少女のEXPとエピソードポイントのボーナスが獲得できるクエスト
※対象魔法少女を&color(red){リーダー};に設定し忘れないように
-[[みたまの特訓<エクストラ>>#ExtraBattle]]
--高難度バトルに挑戦できるクエスト
--素材やポーションを多く獲得できる
-[[みたまの特訓<EXチャレンジ>>#EXChallengeBattle]]
--エクストラクエストよりさらに高難度のバトルに挑戦できるクエスト
【ストーリーがある場合は削除】
※本イベントは、みたまの特訓<ストーリー>は無し
**ミッション [#Mission]
&color(red){※過去イベントからの転載。現在確認中です};
確認次第、上の注釈はコメントアウトしてください
-報酬合計
|>|>|>|CENTER:|c
||&ref(image/マギアストーン.png,nolink,25x25,マギアストーン);|&ref(image/マギアチップ.png,nolink,25x25,マギアチップ);|&ref(image/ポーション.png,nolink,25x25,ポーション);|h
|合計|120|30|150|
#region(イベントミッション)
イベントミッション
|>|>|>|CENTER:|c
|~達成条件|~報酬||~達成条件|~報酬|h
|<強化>◆初級をクリア|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,25x25,マギアストーン);x5||ポーションを合計100個集める|&ref(image/マギアチップ.png,nolink,25x25,マギアチップ);x1|
|<強化>◆中級をクリア|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,25x25,マギアストーン);x5||ポーションを合計200個集める|&ref(image/マギアチップ.png,nolink,25x25,マギアチップ);x2|
|<強化>◆上級をクリア|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,25x25,マギアストーン);x5||ポーションを合計300個集める|&ref(image/マギアチップ.png,nolink,25x25,マギアチップ);x3|
|<エクストラ>エクストラⅠをクリア|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,25x25,マギアストーン);x5||ポーションを合計500個集める|&ref(image/マギアチップ.png,nolink,25x25,マギアチップ);x4|
|<エクストラ>エクストラⅡをクリア|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,25x25,マギアストーン);x5||ポーションを合計700個集める|&ref(image/マギアチップ.png,nolink,25x25,マギアチップ);x5|
|<エクストラ>エクストラⅢをクリア|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,25x25,マギアストーン);x5||ポーションを合計1000個集める|&ref(image/マギアチップ.png,nolink,25x25,マギアチップ);x5|
|<エクストラ>エクストラⅣをクリア|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,25x25,マギアストーン);x10||ポーションを合計1500個集める|&ref(image/マギアチップ.png,nolink,25x25,マギアチップ);x10|
|<エクストラ>エクストラⅤをクリア|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,25x25,マギアストーン);x10||||
|<エクストラ>エクストラⅥをクリア|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,25x25,マギアストーン);x10||||
#endregion()
#region(クエストミッション)
クエストミッション
|>|>|CENTER:|c
|~達成条件|~クエスト|~報酬|h
|>|>|強化クエスト|
|一人も倒れずにクリア&br;15ターン以内クリア&br;コンティニュー無しでクリア|BATTLE◆初級|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,25x25,マギアストーン);x5|
|~|BATTLE◆中級|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,25x25,マギアストーン);x5|
|~|BATTLE◆上級|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,25x25,マギアストーン);x5|
|>|>|エクストラクエスト|
|一人も倒れずにクリア&br;15ターン以内クリア&br;コンティニュー無しでクリア|エクストラⅠ|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,25x25,マギアストーン);x5|
|~|エクストラⅡ|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,25x25,マギアストーン);x5|
|~|エクストラⅢ|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,25x25,マギアストーン);x5|
|~|エクストラⅣ|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,25x25,マギアストーン);x5|
|~|エクストラⅤ|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,25x25,マギアストーン);x5|
|~|エクストラⅥ|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,25x25,マギアストーン);x5|
|>|>|EXチャレンジクエスト|
|クリア&br;1Wave内にクリア&br;5人以下のチームでクリア|EXチャレンジⅠ|&ref(image/ポーション.png,nolink,25x25,ポーション);x50|
|~|EXチャレンジⅡ|&ref(image/ポーション.png,nolink,25x25,ポーション);x50|
|クリア&br;2Wave内にクリア&br;5人以下のチームでクリア|EXチャレンジⅢ|&ref(image/ポーション.png,nolink,25x25,ポーション);x50|
#endregion()
*ショップ詳細 [#EventShop]
購入期間:m/d()16:00 ~ m/d()14:59
**みたまの特訓 ○○編
交換に必要なアイテムは「ポーション」
在庫無制限のアイテムを除くすべてを交換するのに必要なポーションは ''_'' 個
ここに内容を記載
*バトル詳細 [#BattleDetails]
※&color(red){赤字のBATTLE};はボスが出現
【検証状況により下記のいずれかを記載(片方はコメントアウト)】
※経験値データの一部は過去イベントから転載
※経験値データの一部は過去イベントから転載(特訓対象のエピソードPt.は確認済)
**ストーリー [#StoryBattle]
#br
**強化 [#EnhancementBattle]
#br
**エクストラ  [#ExtraBattle]
-素材ドロップ一覧
|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|Ⅰ|Ⅱ|Ⅲ|Ⅳ|Ⅴ|Ⅵ|h
|&ref(image/_.png,nolink,33%,_);|&ref(image/_.png,nolink,33%,_);|&ref(image/_.png,nolink,33%,_);|&ref(image/_.png,nolink,33%,_);&ref(image/_.png,nolink,33%,_);|&ref(image/_.png,nolink,33%,_);&ref(image/_.png,nolink,33%,_);|&ref(image/_.png,nolink,33%,_);&ref(image/_.png,nolink,33%,_);|
-クエストミッション一覧
|BATTLE|ミッション内容|クリア報酬|h
|Ⅰ~Ⅵ|一人も倒れずにクリア&br;15ターン以内クリア&br;コンティニュー無しでクリア|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,33%,マギアストーン);x5 (計30)|
#br
**EXチャレンジ [#EXChallengeBattle]
-素材ドロップ一覧
|>|>|CENTER:40|c
|Ⅰ|Ⅱ|Ⅲ|h
|&ref(image/_.png,nolink,50%,_);|&ref(image/_.png,nolink,50%,_);|&ref(image/_.png,nolink,50%,_);|
-クエストミッション一覧
|BATTLE|ミッション内容|クリア報酬|h
|Ⅰ~Ⅲ|クリア&br;1Wave内にクリア&br;5人以下のチームでクリア|&ref(image/ポーション.png,nolink,33%,ポーション);x50 (計150)|
*コメント[イベント全般] [#comment]
#pcomment(./コメント1,reply,noname,30)

分岐型

&ref(./banner_02xx_m.png,nolink,_);
#contents
*イベント開催期間 [#Duration]
20yy/mm/dd(【曜日】)16:00 ~ mm/dd(【曜日】)14:59
 
 ※第2部は 【第2部開放日時】 ~
*イベント概要 [#Overview]
#br
-「[[【テーマの魔法少女1】>魔法少女/【テーマの魔法少女1】]]」「[[【テーマの魔法少女2】>魔法少女/【テーマの魔法少女2】]]」「[[【テーマの魔法少女3】>魔法少女/【テーマの魔法少女3】]]」3人の物語が選択肢によって分岐していく [[ストーリークエスト>#StoryQuest]]
-イベントアイテム「【イベントドロップアイテム1】」「【イベントドロップアイテム2】」を多く獲得できる [[フリークエスト>#FreeQuest]]
-高難度のバトルとなる [[チャレンジクエスト>#ChallengeQuest]]
-「【イベントドロップアイテム1】」「【イベントドロップアイテム2】」を消費して各種アイテムと交換できる [[期間限定ショップ>#EventShop]]
*遊び方 [#HowtoPlay]
**1.イベントクエストをプレイ [#HowtoPlay1]
-&color(red){AP};を消費してイベントクエストをプレイすると
&color(red){【イベントドロップアイテム1】};、&color(red){【イベントドロップアイテム2】};を獲得できる
--獲得した&color(red){【イベントドロップアイテム1】};、&color(red){【イベントドロップアイテム2】};は、[[期間限定ショップ>#EventShop]]で各種アイテムと交換できる
--後述の[[限定メモリア>#Memoria]]を装備すると&color(red){【イベントドロップアイテム1】};、&color(red){【イベントドロップアイテム2】};のドロップ数が増加
-また、クエストマスに応じた&color(red){フラグメント};も獲得できる
クエスト解放に必要なアイテムであり、ショップでは使用できない
***イベントアイテム [#EventItem]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|&ref(image/【イベントドロップアイテム1】.png,nolink,50%,【イベントドロップアイテム1】);|【イベントドロップアイテム1】:[[期間限定ショップ>#EventShop]]の通貨|イベントドロップアイテム|
|&ref(image/【イベントドロップアイテム2】.png,nolink,50%,【イベントドロップアイテム2】);|【イベントドロップアイテム2】:[[期間限定ショップ>#EventShop]]の通貨|イベントドロップアイテム|
|&ref(image/【フラグメント1】.png,nolink,50%,【フラグメント1】);|【フラグメント1】:クエスト解放用アイテム|イベントドロップアイテム|
|&ref(image/【フラグメント2】.png,nolink,50%,【フラグメント2】);|【フラグメント2】:クエスト解放用アイテム|イベントドロップアイテム|
|&ref(image/【フラグメント3】.png,nolink,50%,【フラグメント3】);|【フラグメント3】:クエスト解放用アイテム|イベントドロップアイテム|
***限定メモリアで「【イベントドロップアイテム1】」「【イベントドロップアイテム2】」獲得数増加 [#Memoria]
-対象のメモリアを装備することで「【イベントドロップアイテム1】」「【イベントドロップアイテム2】」のドロップ数にボーナスが付く
また&color(red){最大};限界突破済(4凸)にすることでボーナス値を増加させることができる
--&color(red){限界突破途中ではボーナスは増えない};ため、5枚以上集めてから限界突破しよう
--取得数が少ないときに限界突破すると合計ボーナス値が下がることがあるので注意
|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|~メモリア名|~入手方法|~付与されるボーナス|h
|&ref(メモリア/【メモリア1】_s.png,nolink,50%,【メモリア1】);|【メモリア1】|初期|ガチャ|「【イベントドロップアイテム1】」「【イベントドロップアイテム2】」入手時+3|
|~|~|4凸|~|「【イベントドロップアイテム1】」「【イベントドロップアイテム2】」入手時+7|
|&ref(メモリア/【メモリア2】_s.png,nolink,50%,【メモリア2】);|【メモリア2】|初期|ショップ|「【イベントドロップアイテム1】」「【イベントドロップアイテム2】」入手時+2|
|~|~|4凸|~|「【イベントドロップアイテム1】」「【イベントドロップアイテム2】」入手時+5|
※初期ボーナス値は過去イベントからの推定
**2.エリアの進行 [#HowtoPlay2]
-解放条件があるクエストは、対応する「フラグメント」を集めることで解放できる(消費はせず累積)
-本イベントは2部構成であり、2部は&color(red){【第2部開放日時】};に公開される
2部に進むためには1部のクエストのクリアが必要。なお、2部開始後も1部のクエストはプレイ可能
**3.イベントのクリア報酬 [#HowtoPlay3]
-報酬合計 &color(red){※確認中};
|>|>|CENTER:|c
|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,25x25,マギアストーン);|&ref(image/マギアチップ.png,nolink,25x25,マギアチップ);|メモリア|h
|||&ref(メモリア/【メモリア2】_s.png,nolink,28%,【メモリア2】);&br;((_クリア報酬。Lv50/最大限界突破済))|
ここに内訳
*攻略・周回メモ [#Memo]
**クエスト開放について
-基本的にはストーリーを順次クリアしていけばよいが、フラグメントの条件で行き詰った場合は、
対応する色のクエストを周回して必要なフラグメントを回収する必要がある
周回するクエストは何でもよいが、フリークエストなら「【イベントドロップアイテム1】」「【イベントドロップアイテム2】」が多くドロップする
時間・AP効率を優先するなら各色のストーリー1話
-チャレンジクエストは第1部のINTERMISSIONクリアでBATTLE1~5が解放され、
第2部のEPILOGUEクリアでBATTLE6~10が解放される(いずれも順次クリアが必要)
*ショップ詳細 [#EventShop]
購入期間:mm/dd(【曜日】)16:00 ~ mm/dd(【曜日】)14:59
**【ショップ1】
交換に必要なアイテムは「【イベントドロップアイテム1】」
在庫無制限のアイテムを除くすべてを交換するのに必要な「【イベントドロップアイテム1】」は ''_'' 個
ここに詳細
**【ショップ2】
交換に必要なアイテムは「【イベントドロップアイテム2】」
在庫無制限のアイテムを除くすべてを交換するのに必要な「【イベントドロップアイテム2】」は ''_'' 個
ここに詳細
*バトル詳細 [#BattleDetails]
&color(red){※赤字のBATTLE};はボスが出現
#br
***イベントマップ [#EventMap]
-第1部
&ref(m1.png,nolink,70%,第1部イベントマップ);
#br
&color(black,#ff9900){ _編 }; &color(black,#01ffff){ 全体編 }; &color(black,#a4c2f4){ _編 }; &color(black,#93c47d){ _編 }; &color(black,#ea9999){ _編 }; &color(black,#ffe599){ チャレンジクエスト };
C:Challenge F:Free In.:INTERMISSION
#br
-第2部
&ref(m2.png,nolink,70%,第2部イベントマップ);
&color(black,#ff9900){ _編 }; &color(black,#01ffff){ 全体編 }; &color(black,#a4c2f4){ _編 }; &color(black,#ea9999){ _編 }; &color(black,#ffe599){ チャレンジクエスト };
C:Challenge F:Free Ep.:EPILOGUE
**ストーリークエスト [#StoryQuest]
#include(./ストーリー,notitle)
#br
**フリークエスト [#FreeQuest]
**チャレンジクエスト [#ChallengeQuest]
-素材ドロップ一覧
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|||||||||||
*コメント イベント全般 [#comment]
#pcomment(./コメント1,noname,reply,30)

フリー型

&ref(./banner_02xx_m.png,nolink,【イベント名】);
#contents
*イベント開催期間 [#Duration]
20xx/x/xx(【曜日】)16:00 ~ x/x(【曜日】)14:59
 
 ※第2部は 【2部公開日】 ~
*イベント概要 [#Overview]
#br
-「[[【魔法少女1】>魔法少女/【魔法少女1】]]」「[[【魔法少女2】>魔法少女/【魔法少女2】]]」「[[【魔法少女3】>魔法少女/【魔法少女3】]]」をはじめ、様々な魔法少女たちが登場する [[ストーリークエスト>#StoryQuest]]
-イベントアイテム「【ショップアイテム】」を多く獲得できる [[フリークエスト>#FreeQuest]]
-高難度のバトルとなる [[チャレンジクエスト>#ChallengeQuest]]
-「【ショップアイテム】」を消費して各種アイテムと交換できる [[期間限定ショップ>#EventShop]]
*遊び方 [#HowtoPlay]
**1.イベントクエストをプレイ [#HowtoPlay1]
-&color(red){AP};を消費してイベントクエストをプレイすると
&color(red){【ショップアイテム】};を獲得できる
--獲得した&color(red){【ショップアイテム】};は、[[期間限定ショップ>#EventShop]]で各種アイテムと交換できる
--後述の[[限定メモリア>#Memoria]]を装備すると&color(red){【ショップアイテム】};のドロップ数が増加
-また、クエストマスに応じた&color(red){フラグメント};も獲得できる
クエスト解放に必要なアイテムであり、ショップでは使用できない
***イベントアイテム [#EventItem]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|&ref(image/【ショップアイテム】.png,nolink,50%,【ショップアイテム】);|【ショップアイテム】:[[期間限定ショップ>#EventShop]]の通貨|イベントドロップアイテム|
|&ref(image/【フラグメント1】.png,nolink,50%,【フラグメント1】);|【フラグメント1】:クエスト解放用アイテム|イベントドロップアイテム|
|&ref(image/【フラグメント2】.png,nolink,50%,【フラグメント2】);|【フラグメント2】:クエスト解放用アイテム|イベントドロップアイテム|
|&ref(image/【フラグメント3】.png,nolink,50%,【フラグメント3】);|【フラグメント3】:クエスト解放用アイテム|イベントドロップアイテム|
***限定メモリアで「【ショップアイテム】」獲得数増加 [#Memoria]
-対象のメモリアを装備することで「【ショップアイテム】」のドロップ数にボーナスが付く
また&color(red){最大};限界突破済(4凸)にすることでボーナス値を増加させることができる
--&color(red){限界突破途中ではボーナスは増えない};ため、5枚以上集めてから限界突破しよう
--取得数が少ないときに限界突破すると合計ボーナス値が下がることがあるので注意
|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|~メモリア名|~入手方法|~付与されるボーナス|h
|&ref(【メモリア1】_s.png,nolink,50%,【メモリア1】);|【メモリア1】|初期|ガチャ|「【ショップアイテム】」入手時+3|
|~|~|4凸|~|「【ショップアイテム】」入手時+7|
|&ref(【メモリア2】_s.png,nolink,50%,【メモリア2】);|【メモリア2】|初期|ショップ|「【ショップアイテム】」入手時+2|
|~|~|4凸|~|「【ショップアイテム】」入手時+5|
**2.エリアの進行 [#HowtoPlay2]
-解放条件があるクエストは、対応する「フラグメント」を集めることで解放できる(消費はせず累積)
-本イベントは2部構成であり、2部は &color(red){【2部公開日】}; に公開される
2部に進むためには1部のクエストのクリアが必要。なお、2部開始後も1部のクエストはプレイ可能
**3.イベントのクリア報酬 [#HowtoPlay3]
-報酬合計
|>|>|>|CENTER:|c
||&ref(image/マギアストーン.png,nolink,25x25,マギアストーン);|&ref(image/マギアチップ.png,nolink,25x25,マギアチップ);|メモリア|h
|合計||||
--内訳
|>|CENTER:|c
|クエスト|ミッション3条件達成報酬|h
|||
-ストーリー報酬 詳細
|>|CENTER:|c
|クエスト|報酬|h
|||
*攻略・周回メモ [#Memo]
**クエスト開放について [#pcd14ca4]
**周回について [#eb24c95f]
*ショップ詳細 [#EventShop]
購入期間:
**【イベント名称】
交換に必要なアイテムは「【ショップアイテム】」
在庫無制限のアイテムを除くすべてを交換するのに必要な「【ショップアイテム】」は ''_'' 個
ここに詳細
*バトル詳細 [#BattleDetails]
&color(red){※赤字のBATTLE};はボスが出現
※クエスト解放条件について、検証のため極力周回しないようにしていますが
 フラグメントの条件等、抜けがありましたらコメント願います
#br
***イベントマップ [#EventMap]
-第1部
&ref(map1.png,nolink,30%,第1部イベントマップ);
#br
&color(black,#eb9999){ ○○編 }; &color(black,#d9d3e9){ ○○編 }; &color(black,#d9ebd3){ ○○編 };
C:Challenge F:Free
#br
-第2部
&ref(map2.png,nolink,35%,第2部イベントマップ);
#br
&color(black,#eb9999){ 逃避行編 }; &color(black,#d9d3e9){ ○○編 }; &color(black,#d9ebd3){ ○○編 }; &color(black,#c37aa1){ ○○編 };
C:Challenge F:Free EP:EPILOGUE
**ストーリークエスト [#StoryQuest]
#include(./ストーリークエスト,notitle)
**フリークエスト [#FreeQuest]
-ドロップ一覧
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
||||||||||
#br
#region(フリー解放条件の一覧)
フリー解放条件の一覧
|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|c
|BGCOLOR(burlywood):|BGCOLOR(burlywood):~クリア|BGCOLOR(burlywood):~フラグメント|h
||||
S:ストーリー F:フリー
#endregion()
#br
**チャレンジクエスト [#ChallengeQuest]
-素材ドロップ一覧
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|||||||||||
&color(red){※チャレンジクエストでは「フラグメント」はドロップしない};
#br
#region(チャレンジ解放条件の一覧)
チャレンジ解放条件の一覧
|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|c
|BGCOLOR(burlywood):|BGCOLOR(burlywood):~クリア|BGCOLOR(burlywood):~フラグメント|h
||||
C:チャレンジ S:ストーリー
#endregion()
#br
*コメント イベント全般 [#comment]
#pcomment(./コメント1,noname,reply,30)

踏破型

&ref(./banner_0xxx_m.png,nolink,【イベント名】);
#contents
*イベント開催期間 [#Duration]
*イベント概要 [#Overview]
-「[[【魔法少女1】>魔法少女/【魔法少女1】]]」「[[【魔法少女2】>魔法少女/【魔法少女2】]]」が登場する [[ストーリークエスト>#StoryQuest]]
-高難度のBattleとなり「【ショップ交換アイテム】」を多く獲得できる [[チャレンジクエスト>#ChallengeQuest]]
-「【ショップ交換アイテム】」を覚醒素材や限定アイテムと交換できる [[イベント限定ショップ#EventShop]]
*遊び方 [#HowtoPlay]
-イベントクエストをプレイして「&color(red){【ショップ交換アイテム】};」を集めよう
-集めた「【ショップ交換アイテム】」は[[イベント限定ショップ#EventShop]]にて覚醒素材や限定アイテムと交換できる
-『【イベント名】』には以下の2種類のクエストがある
-ストーリークエスト・チャレンジクエスト合わせて【クエスト数】のクエストがあり
クエストクリア時の魔法少女のHPやMPが次回以降のクエストへ引き継がれる
-戦闘不能になってしまった魔法少女は一定時間クエストで使用できなくなる
 ※チャレンジクエストはストーリークエストクリア後に解放される
 ※ストーリークエスト、チャレンジクエストともに、クリアしたクエストは再度プレイすることはできない
 ※サポートキャラは一切使用できない
 
**イベントアイテム [#EventItem]
|CENTER:|>|LEFT:|c
|&ref(image/【ショップ交換アイテム】.png,nolink,50%,【ショップ交換アイテム】);|【ショップ交換アイテム】&br;[[期間限定ショップ>#EventShop]]の通貨|イベントドロップアイテム|
**HPとMPの引き継ぎ [#TakeOverHPandMP]
-クエストバトルで減少したHPや獲得したMPは次回のクエストへ引き継がれる
-戦闘不能になってしまった魔法少女は一定時間クエストで使用できなくなる
**魔法少女の回復 [#RecoveryPuellaMagi]
-戦闘不能の魔法少女は以下のどちらかによってクエストで再度使用することができる
--一定時間の経過(時間は魔法少女のレアリティにより異なる)
※後述の即時回復の回数としてはカウントされない
★1 : 回復時間30分
★2 : 回復時間60分
★3 : 回復時間90分
★4 : 回復時間120分
★5 : 回復時間120分
--即時回復を行った場合(1日10回まで使用可能)
※回復の回数は''16:00''にリセットされる
-HPが減少した魔法少女についても即時回復を使用することでHPを回復することができる
**ボスバトル [#BossBattle]
-5クエスト毎(BATTLE5・10・15・・・)にボスが出現
-もしチームが全滅してしまった場合でもボスに与えたダメージは次回の戦闘へ引き継がれる
※与えたダメージが引き継がれるのはボスのみ
-ボスを倒すごとにレインボーオーブやガチャチケットをはじめとした豪華な報酬を獲得できる
#region(セクションクリア報酬一覧)
セクションクリア報酬一覧
|CENTER:COLOR(#fff):BGCOLOR(#c9a373):|LEFT:BGCOLOR(#fff):|CENTER:BGCOLOR(#fff):|c
|>|>|COLOR(#fff):BGCOLOR(#a47c48):''セクションクリア報酬一覧''|
||BGCOLOR(#257cd4):COLOR(#fff):''ストーリークエスト''|BGCOLOR(#865fc8):COLOR(#fff):''チャレンジクエスト''|
|BATTLE 5|||
||||
#endregion()
**スキル効果 [#o8ba9cc0]
-スキル効果が設定されているクエストでは、設定されている効果がスキルに適用される
--例)HP回復量ダウン[小]と記載されている場合は、HPの回復量が通常よりも少なくなる
**その他 [#za055240]
-本イベントでは、ゲームオーバー時のマギアストーンを使用した再開はできない
-&color(red){リタイアを行った場合、魔法少女は戦闘不能となり、回復時間が発生する};
*ショップ詳細
購入期間:
*バトル詳細[#BattleDetails]
※&color(red){赤字のBATTLE};は要注意のクエスト
-[[ストーリークエスト>#StoryQuest]]
-[[チャレンジクエスト>#ChallengeQuest]]
**ストーリークエスト [#StoryQuest]
#include(./ストーリークエスト,notitle)
#br
**チャレンジクエスト [#ChallengeQuest]
#include(./チャレンジクエスト,notitle)
#br
*コメント イベント全般 [#comment]
#pcomment(./コメント1,noname,reply,30)

レイド型(AP消費)

&ref(./banner_0xxx_m.png,nolink,【イベント名】);
#contents
*イベント開催期間 [#Duration]
y/m/d()16:00 ~ m/d()14:59
*イベント概要 [#Overview]
-専用マップ上に出現する「【手下】」をタップして撃破すると「【ボス】」が出現
-「【ボス】」を他のプレイヤーと協力して撃退し&color(red){【ショップ交換アイテム】};を獲得
-獲得した&color(red){【ショップ交換アイテム】};は[[期間限定ショップ>#EventShop]]にて各種アイテムと交換
-「【ボス】」を一定数撃破する毎にイベントストーリーが進行
*遊び方 [#HowtoPlay]
-クエストバトルをクリアして「【ボス】」にダメージを与える
一定値のダメージを与えると「【ボス】」を撃退できる
--「【ボス】」は撃退するごとに、どんどん強力になっていく
**ボスバトル [#BossBattle]
-&color(red){AP};を消費して「【ボス】」とバトル
-ボスバトルには以下の2種類の状態がある
--''&color(darkgoldenrod){交戦中…};''他のプレイヤーと交戦している状態
--''&color(darkgoldenrod){最終戦…};''プレイヤーが最後の一撃を与えることで撃退できる状態
-イベントの進行状況により、開催期間中であっても交戦中のバトルが終了することがある
--最終戦のバトルは、開催期間中であればプレイ可能
-ボスバトルでは、プレイヤーEXP、魔法少女EXP、エピソードPtを多く獲得でき、
[[期間限定ショップ>#EventShop]]で交換可能な&color(red){【ショップ交換アイテム】};も獲得できる
***イベントアイテム [#EventItem]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|&ref(image/【ショップ交換アイテム】.png,nolink,50%,【ショップ交換アイテム】);|【ショップ交換アイテム】:[[期間限定ショップ>#EventShop]]の通貨|イベントドロップアイテム|
**応援コメント [#SupportComment]
-同じエリアで戦う他のプレイヤーに応援コメントを送ることができる
応援コメントを送ると、ボスバトル時の攻撃力がアップ
-攻撃力アップは、交戦中のバトルでのみ有効
--同エリア内で2回目以降の投稿は対象外
--投稿後、一定時間は再投稿できない
*メモ [#Memo]
**エリアの進行について [#Area]
-クリアするごとに次のエリアが順次解放される
--一度クリアしたエリアは再プレイできない
-各プレイヤーがクエストバトルで「【ボス】」を撃退すると、
エリア選択後の画面上部に表示されるHP(以下、エリアHP((非公式の仮称)))が減少
エリアHPが0になるとエリアクリアとなる
--クエストバトル内で与えたダメージ値がそのまま反映されるわけではない
--エリア1にはエリアHPはなく、一戦だけでエリアクリアとなる
**最終戦について [#LastBattle]
-交戦中は他のプレイヤーに任せることも可能だが、最終戦は各プレイヤーが自分で止めを刺す必要がある
-最終戦でのボスのスキル・属性は交戦中と同じだが、以下の違いがある
--ミッションクリア報酬(マギアストーンx3)を再度獲得できる
--オートは使用できない
--「【ショップ交換アイテム】」が多めにドロップする
--その他、HPや攻撃判定が異なることがある(最終エリアはスキルが異なる)
**周回について [#ba1c02ea]
-交戦中はエリアHPが残っている限り何度でも周回できるが、&color(red){最終エリアのクリア後は一切周回できなくなる};
よって、遅れて参加した場合ショップのアイテムを回収しきれなくなる恐れもある
*ショップ詳細 [#EventShop]
購入期間:m/d()16:00 ~ m/d()14:59
**【ショップ名】
交換に必要なアイテムは「【ショップ交換アイテム】」
在庫無制限のアイテムを除くすべてを交換するのに必要な「【ショップ交換アイテム】」は ''_'' 個
ここに詳細
*バトル詳細 [#BattleDetails]
*コメント イベント全般 [#comment]
#pcomment(./コメント1,noname,reply,30)

レイド型(RP消費)

&ref(./banner_0xxx_m.png,nolink,【イベント名】);
#contents
*イベント開催期間 [#Duration]
y/m/d()16:00 ~ m/d()14:59
*イベント概要 [#Overview]
-マップに発生した【手下】は、タップをすると倒すことができる
【手下】を倒すと、一定確率で【ボス】が出現
-【ボス】とのバトルは&color(red){HPが引き継がれるターン制限バトル};であり
RP(レイドポイント)を消費して挑戦できる
-【ボス】を撃破し&color(red){【ショップ交換アイテム】};を獲得
-獲得した&color(red){【ショップ交換アイテム】};は[[期間限定ショップ>#EventShop]]にて各種アイテムと交換
-【ボス】を一定数撃破するごとに撃破ミッション報酬を獲得でき、イベントストーリーが進行
-一度バトルすると、他のプレイヤーに救援要請を送ることができる
*遊び方 [#HowtoPlay]
**【ボス】の発見
マップ上に発生した【手下】はタップして倒すことができ、一定確率で【ボス】が出現
-【手下】を倒した際に、RP回復薬やカースチップが手に入ることがある
-自分で発見した【ボス】の撃破数が増えるごとに、出現する【ボス】が強くなっていく
#br
※自分で発見した【ボス】がマップ上に5体いる場合、6体目以降の【ボス】は出現しない
※【手下】はマップに入るたびに一定確率で発生
**ボスバトル [#BossBattle]
-&color(red){RP};を1消費することで、出現した【ボス】とバトルできる
-ボスバトルは、&color(red){ターン制限バトル};となり5ターン以内に
【ボス】を倒しきれなかった場合は、そこでバトル終了
-全滅してしまった場合や制限ターンを超えてしまった場合でも
与えたダメージは引き継がれるが、ボスのHPは時間経過で回復していく
-&color(red){ボスには逃亡時間(3時間)が設定されており、時間内に撃破できなかったボスは逃亡となり、&br;以降該当のボスとのバトルはできなくなる};
#br
※ゲームオーバー時のマギアストーンを使用した再開は不可
※クエストミッションはない。またEXPやエピソードPtは入手できない
***イベントアイテム [#EventItem]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|&ref(image/【ショップ交換アイテム】.png,nolink,50%,【ショップ交換アイテム】);|【ショップ交換アイテム】:[[期間限定ショップ>#EventShop]]の通貨|イベントドロップアイテム|
**救援要請 [#RescueRequest]
-ボスバトルで5ターンの経過または全滅した場合に、他のプレイヤーに救援要請を
&color(red){一度だけ};送ることができる
-救援要請を送ると、他のプレイヤーがそのボスを攻撃できるようになる
-他のプレイヤーから救援要請されたボスとのバトルでは、援護ボーナスとしてATKが20%アップし、
通常よりも多くのバトル参加報酬を獲得できる。またオート機能を1回目のバトルから使用できる
#br
※バトル参加報酬は、該当のボスが撃破された場合のみ獲得できる
※自分が発見したボスとのバトルではオート機能は使用できない
**コンボボーナス [#ComboVonus]
-ボスとのバトル回数に応じて、ATKが10%ずつアップしていく
#br
※救援要請されたボスとのバトルでは、援護ボーナスを含めATKが30%アップした状態からバトル開始
※コンボボーナスは、援護ボーナス分を含めて200%が上限
**撃破報酬 [#ge640b63]
-【ボス】を撃破することで「&color(red){【ショップ交換アイテム】};」を獲得できる
-撃破報酬は以下の2種類がある
++発見バトル報酬…発見したボスとの初回バトルを行った際に獲得
++バトル参加報酬…ボスに与えたダメージ量に応じて獲得
#br
※救援要請されたボスとのバトルでは、通常よりも多くのバトル参加報酬を獲得できる
**撃破ミッション
-【ボス】の撃破数に応じて獲得できる
++個人撃破報酬…自分で発見した【ボス】の撃破数に応じて獲得
++全体撃破報酬…プレイヤー全体の【ボス】の撃破数に応じて獲得
#br
※全体撃破報酬は、自分で発見した【ボス】を10体以上撃破していないと&br; 受け取ることができない
&color(red){※撃破ミッションの受取期限は、m/d()14:59まで};
//&color(red){※近日中に撃破ミッションの報酬を受取可能なページを期間限定で公開予定};
#region(個人撃破報酬一覧 ※確認中)
|>|CENTER:|c
|ミッション|報酬|h
|(自分で発見した)&br;【ボス】を1体撃破|RP回復薬x1|
|(自分で発見した)&br;【ボス】を2体撃破|&ref(image/マスタージェム++.png,nolink,33%,マスタージェム++);x5|
|(自分で発見した)&br;【ボス】を3体撃破|&ref(image/カースチップ.png,nolink,33%,カースチップ);x100,000|
|(自分で発見した)&br;【ボス】を5体撃破|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,33%,マギアストーン);x10|
|(自分で発見した)&br;【ボス】を7体撃破|&ref(image/AP回復薬.png,nolink,33%,AP回復薬);x1|
|(自分で発見した)&br;【ボス】を10体撃破|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,33%,マギアストーン);x10|
|(自分で発見した)&br;【ボス】を15体撃破|&ref(image/マギアチップ.png,nolink,33%,マギアチップ);x5|
|(自分で発見した)&br;【ボス】を20体撃破|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,33%,マギアストーン);x10|
|(自分で発見した)&br;【ボス】を25体撃破|&ref(image/カースチップ.png,nolink,33%,カースチップ);x300,000|
|(自分で発見した)&br;【ボス】を30体撃破|&ref(image/マギアストーン.png,nolink,33%,マギアストーン);x20|
|(自分で発見した)&br;【ボス】を35体撃破|&ref(image/マギアチップ.png,nolink,33%,マギアチップ);x5|
|(自分で発見した)&br;【ボス】を40体撃破|&ref(image/レインボーオーブ.png,nolink,33%,レインボーオーブ);x1|
|(自分で発見した)&br;【ボス】を50体撃破|&ref(image/ガチャチケット.png,nolink,33%,ガチャチケット);x1|
#endregion()
#region(全体撃破報酬一覧 ※確認中)
|>|CENTER:|c
|ミッション|報酬|h
|【ボス】を全体で&br;10,000体撃破|&ref(image/AP回復薬.png,nolink,33%,AP回復薬);x1|
|【ボス】を全体で&br;50,000体撃破|&ref(image/【ショップ交換アイテム】.png,nolink,33%,【ショップ交換アイテム】);x50|
|【ボス】を全体で&br;100,000体撃破|&ref(image/カースチップ.png,nolink,33%,カースチップ);x100,000|
|【ボス】を全体で&br;150,000体撃破|&ref(image/【ショップ交換アイテム】.png,nolink,33%,【ショップ交換アイテム】);x100|
|【ボス】を全体で&br;200,000体撃破|&ref(image/BP回復薬.png,nolink,33%,BP回復薬);x1|
|【ボス】を全体で&br;300,000体撃破|&ref(image/マギアチップ.png,nolink,33%,マギアチップ);x5|
|【ボス】を全体で&br;500,000体撃破|&ref(image/ガチャチケット.png,nolink,33%,ガチャチケット);x1|
|【ボス】を全体で&br;750,000体撃破|&ref(image/【ショップ交換アイテム】.png,nolink,33%,【ショップ交換アイテム】);x150|
|【ボス】を全体で&br;1,000,000体撃破|&ref(image/レインボーオーブ.png,nolink,33%,レインボーオーブ);x1|
|【ボス】を全体で&br;1,250,000体撃破|&ref(image/AP回復薬.png,nolink,33%,AP回復薬);x2|
|【ボス】を全体で&br;1,500,000体撃破|&ref(image/【ショップ交換アイテム】.png,nolink,33%,【ショップ交換アイテム】);x200|
|【ボス】を全体で&br;1,750,000体撃破|&ref(image/マギアチップ.png,nolink,33%,マギアチップ);x5|
|【ボス】を全体で&br;2,000,000体撃破|&ref(image/カースチップ.png,nolink,33%,カースチップ);x300,000|
|【ボス】を全体で&br;2,500,000体撃破|&ref(image/【ショップ交換アイテム】.png,nolink,33%,【ショップ交換アイテム】);x250|
|【ボス】を全体で&br;3,000,000体撃破|&ref(image/ガチャチケット.png,nolink,33%,ガチャチケット);x1|
|【ボス】を全体で&br;3,500,000体撃破|&ref(image/BP回復薬.png,nolink,33%,BP回復薬);x2|
|【ボス】を全体で&br;4,000,000体撃破|&ref(image/カースチップ.png,nolink,33%,カースチップ);x300,000|
|【ボス】を全体で&br;4,500,000体撃破|&ref(image/【ショップ交換アイテム】.png,nolink,33%,【ショップ交換アイテム】);x300|
|【ボス】を全体で&br;5,000,000体撃破|&ref(メモリア/メモリアサーキット_s.jpg,nolink,25%,メモリアサーキット);x1|
|【ボス】を全体で&br;5,500,000体撃破|&ref(image/カースチップ.png,nolink,33%,カースチップ);x1,000,000|
|【ボス】を全体で&br;6,000,000体撃破|&ref(image/ガチャチケット.png,nolink,33%,ガチャチケット);x1|
|【ボス】を全体で&br;6,500,000体撃破|&ref(image/【ショップ交換アイテム】.png,nolink,33%,【ショップ交換アイテム】);x1,000|
|【ボス】を全体で&br;7,000,000体撃破|&ref(image/レインボーオーブ.png,nolink,33%,レインボーオーブ);x1|
//|>|&color(red){今回のイベントでは上記まで達成(期間中の全体撃破数は_体。公式発表より)};|
#endregion()
**RP(レイドポイント)の回復
-消費したRPは、60分で1回復(上限は10)
#br
※本イベントで入手した「RP回復薬」は、次回のイベントへ引き継げない
**メモ [#Memo]
***立ち回り
-&color(red){報酬は自分でとどめを刺さなくても貰える};ので、基本的には救援要請を送ったあとは放置でよい
(ただし残HPが少なすぎると救援する側のメリットが少ないので救援してもらえない可能性もある)
-救援する際は通常よりも多くのバトル参加報酬を貰えるが、与えたダメージが少なすぎる場合はほとんど貰えないので注意(全体撃破数への貢献にはなるが)
-自分で発見した魔女の撃破数が増えるにつれて超高HPの魔女が出現するようになる(⇒バトル参加報酬の稼ぎが良くなる)ので、
撃破数が少ないうちは救援よりも自分で発見した魔女の撃破を優先しよう
***戦闘
-全て【ボス】との1Wave戦。属性ごと、レベルごとに使用するスキルが異なる
-各属性のチームを編成しておき、有利な属性のチームで挑むのがよい
(5ターン内でいかにダメージを稼ぐかの勝負なので少人数の攻撃特化チームが良い)
*ショップ詳細 [#EventShop]
購入期間:m/d()16:00 ~ m/d()14:59
**【ショップ名】
交換に必要なアイテムは「【ショップ交換アイテム】」
在庫無制限のアイテムを除くすべてを交換するのに必要な「【ショップ交換アイテム】」は ''_'' 個
ここに詳細
*バトル詳細 [#BattleDetails]
*コメント イベント全般 [#comment]
#pcomment(./コメント1,noname,reply,30)

キモチ戦

&ref(./banner_0xxx_m.png,nolink,キモチ戦 【ボス名】);
#contents
*イベント開催期間 [#Duration]
202y/m/d()17:00 ~ m/d()14:59
*イベント概要 [#Overview]
-期間限定で登場する『&color(red){【ボス名】};』に挑戦
-通常とはルールが異なる特殊なバトル「キモチ戦」でより多くのダメージを与えよう
-「&color(red){感情の欠片++};」やレインボーオーブ等と交換可能な[[イベント限定ショップ>#EventShop]]
#br
*遊び方 [#HowtoPlay]
-1日に3回まで『&color(red){【ボス名】};』に挑戦できる
※挑戦回数は毎日 16:00 にリセットされる
-バトルの結果に応じてポイントと&color(red){キモチメダル};を獲得
-獲得したメダルは[[イベント限定ショップ>#EventShop]]でアイテムと交換
*キモチ戦 [#KimochiBattle]
**チーム編成 [#team]
ほかのプレイヤーのサポートキャラは選択できない
プレイヤーが所持している魔法少女を5体まで編成して戦う
**バトル [#battle]
-ターン制限
毎回のバトルにターン制限がある
規定ターンが経過した時点で生存していればクリアとなる
-属性の有利不利
属性の有利不利のダメージ計算が通常と異なる
有利属性でのダメージはより多くなり、それ以外の属性でのダメージは少なくなる
※無属性でのダメージは等倍
**バトル間の引き継ぎ [#takeover]
-Charge数
バトル終了時にCharge数が残っていた場合、
Charge数が引き継がれた状態で次のバトルを開始する
※バトル間の引き継ぎは毎日 16:00 にリセットされる
-MP
バトル終了時に魔法少女にMPが残っていた場合、参加した魔法少女のMPの合計値が、
次のバトルに参加する魔法少女に均等に分配された状態で、次のバトルを開始する
※分配されるMPは小数点以下切り捨て
※分配されるMPが魔法少女のMP最大値を超える場合、超過分のMPは破棄される
※バトル間の引き継ぎは毎日 16:00 にリセットされる
**模擬戦 [#simulation]
「模擬戦」では、1日3回の挑戦回数を消費することなく『&color(red){【ボス名】};』に挑戦できる
※「模擬戦」では報酬は獲得できない
※「模擬戦」終了時のCharge数とMPは引き継ぐことができない
※挑戦回数が残り0回の状態でも「模擬戦」はプレイできる
**イベント報酬 [#reward]
-本イベントでは「&color(red){グループPt(GP)};」によってバトルの評価が行われる
「&color(red){GP};」は『&color(red){【ボス名】};』に与えたダメージをはじめ
チーム編成人数やコネクト、スキル、マギア、ドッペルの使用回数によって評価される
-評価された「&color(red){GP};」に応じて[[イベント限定ショップ>#EventShop]]で交換可能な「&color(red){キモチメダル};」を獲得できる
-「&color(red){GP};」の合計が規定値に達すると次の『&color(red){【ボス名】};』が出現する
#region(イベントミッション報酬 ※確認中)
イベントミッション報酬
|ミッション|報酬|h
|キモチ戦に1回挑戦する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|キモチ戦に3回挑戦する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|キモチ戦に6回挑戦する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|キモチ戦に9回挑戦する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|キモチ戦に12回挑戦する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|ポイントを1,000獲得する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|ポイントを5,000獲得する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|ポイントを10,000獲得する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|ポイントを15,000獲得する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|ポイントを20,000獲得する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|ポイントを30,000獲得する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|ポイントを50,000獲得する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|ポイントを100,000獲得する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|ポイントを150,000獲得する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|ポイントを200,000獲得する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|ポイントを250,000獲得する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|ポイントを300,000獲得する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|ポイントを400,000獲得する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|ポイントを500,000獲得する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|1回のバトルで100,000ダメージを与える|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|1回のバトルで150,000ダメージを与える|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|1回のバトルで200,000ダメージを与える|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|1回のバトルで250,000ダメージを与える|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|1回のバトルで300,000ダメージを与える|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|1回のバトルで400,000ダメージを与える|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|1回のバトルで500,000ダメージを与える|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|1回のバトルで750,000ダメージを与える|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|1回のバトルで1,000,000ダメージを与える|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|1回のバトルで1,500,000ダメージを与える|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|1回のバトルで2,000,000ダメージを与える|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|1回のバトルで5,000,000ダメージを与える|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|1回のバトルでマギアを1回使用する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|1回のバトルでマギアを2回使用する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|1回のバトルでマギアを3回使用する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|1回のバトルでマギアを4回使用する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|1回のバトルでマギアを5回使用する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|1回のバトルでドッペルを1回使用する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|1回のバトルでドッペルを2回使用する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
|1回のバトルでドッペルを3回使用する|&ref(image/キモチメダル.png,nolink,33%,キモチメダル);x30|
#endregion()
**バトルの評価 [#grading]
※式は検証に基づく推定です
-獲得GP=合計ダメージ÷100×ボスLvボーナス×バトル評価ボーナス
-バトル評価ボーナス=1+(N-2)×0.5+S×0.1+C×0.1+M×0.2+D×0.5
--N:編成人数(1人の場合は N=2) S:スキル回数 C:コネクト回数 M:マギア回数 D:ドッペル回数
--上限は 3.5
*ショップ詳細 [#EventShop]
購入期間:mm/dd()18:00 ~ mm/dd()14:59
**キモチメダル 【ボス名】
交換に必要なアイテムは「キモチメダル」
在庫無制限のアイテムを除くすべてを交換するのに必要な「キモチメダル」は ''_'' 個
ここに詳細
*バトル詳細 [#BattleDetails]
*コメント イベント全般 [#comment]
#pcomment(./コメント1,noname,reply,30)

バトルテンプレ

※コードの見方などはwiki編集ガイド参照。
※属性イメージは属性イメージの小さい画像の貼り付けコードをコピペ
※敵イメージはから貼り付けコードをコピペ。敵イメージが未だなければ魔法少女等のリンクをつける。

手下系

#region(BATTLE1(&color(mediumblue){難易度: Wave: 消費AP:};))
BATTLE1(&color(mediumblue){難易度: Wave: 消費AP:};)
|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|c
|>|>|BGCOLOR(steelblue):''1wave''|
|>|>|BGCOLOR(lightblue):下記から4体出現|
|CENTER:属性イメージ(小)&敵イメージ;&br;HP:;&br;(その他HP/MP自動回復量・敵詳細に記載されていないアビリティ)|||
|>|>|BGCOLOR(darkseagreen):''ドロップ''|
|>|LEFT:|-&br;初回報酬|
|>|>|BGCOLOR(gold):''備考''|
|>|>|LEFT:NPC:-&br;プレイヤーEXP: 魔法少女EXP: エピソードPt: クリア報酬:CC|
|>|>|BGCOLOR(lightgreen):''使用スキル''|
|BGCOLOR(darkseagreen):敵の名前|BGCOLOR(darkseagreen):スキル名|BGCOLOR(darkseagreen):効果|
||LEFT:&br;発動可能ターン:|LEFT:|
#endregion()
 

ボス

#region(&color(red){BATTLE1};(&color(mediumblue){難易度: Wave: 消費AP:};))
&color(red){BATTLE1};(&color(mediumblue){難易度: Wave: 消費AP:};)
|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|c
|>|>|BGCOLOR(steelblue):''&color(red){1wave};''|
|&br;&br;&br;|||
||CENTER:属性イメージ(小)&敵イメージ&br;HP:&br;(その他HP/MP自動回復量・敵詳細に記載されていないアビリティ)||
|&br;&br;&br;|||
|>|>|BGCOLOR(darkseagreen):''ドロップ''|
|>|LEFT:|-&br;初回報酬|
|>|>|BGCOLOR(gold):''備考''|
|>|>|LEFT:NPC:-&br;プレイヤーEXP: 魔法少女EXP: エピソードPt: クリア報酬:CC|
|>|>|BGCOLOR(lightgreen):''使用スキル''|
|BGCOLOR(darkseagreen):敵の名前|BGCOLOR(darkseagreen):スキル名|BGCOLOR(darkseagreen):効果|
||LEFT:&br;発動可能ターン:|LEFT:|
#endregion()

コメント

  • コメ欄設置。みたまの特訓仕様変更に伴いテンプレ更新しました -- 2020-03-14 (土) 16:46:07