魔法少女/アリナ・グレイ

Last-modified: 2024-04-03 (水) 00:33:05
☆☆☆☆☆☆☆☆☆Doppel
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基本情報

最大ステータス(Lv.80/Lv.100)ディスク(☆4/☆5)その他
HP17825+?%Accele2レアリティ☆4→☆5
22370+6%+?%+7%
ATK7756+?%Blast2↕↔属性フォレスト
9784+9%+?%+7%
DEF5646+?%Charge1タイプアタック
7106+5%+?%+5%

コネクト

  • アリナの作品に溶けて
    • ☆4:攻撃力UP [Ⅶ]【35%】 & 必ず幻惑 & 必ず毒
    • ☆5:攻撃力UP [Ⅷ]【37.5%】 & 必ず幻惑 & 必ず毒 & 確率でスタン【35%】

マギア

  • Nine Phases
    • ☆4:敵全体にダメージ[Ⅴ]【340%】 & 攻撃力UP(自/2T)【25%+2.5%×(マギアLv-1)】 & 確率でクリティカル(自/2T)【40%】
    • ☆5:敵全体にダメージ[Ⅶ]【360%】 & 攻撃力UP(自/2T)【35%+2.5%×(マギアLv-1)】 & 確率でクリティカル(自/2T)【70%】

ドッペル

  • 熱病のドッペル
    • 敵全体にダメージ[Ⅸ]【814%】 & 必ず毒(敵全/3T) & 攻撃力UP(自/2T)【55%】 & クリティカル(自/2T)【100%】

固有スキル

アイコン名称ターン効果
メモリア
最後の作品:アリナの九相図_s.jpg最後の作品:アリナの九相図15自分のDiscドロー
13
精神強化
ヴェノム10必ず強化毒(敵単/1T)

固有アビリティ

アイコン名称効果
精神強化
アクセル・アデプト[Ⅲ]Accele MPUP[Ⅲ]
エイミング・アデプト[Ⅲ]確率で回避無効[Ⅲ]
クリティカル・アデプト[Ⅱ]確率でクリティカル[Ⅱ]
ドッペル・アデプト[Ⅰ]ドッペルダメージUP[Ⅰ] & マギアダメージUP[Ⅰ]
ドッペル・アデプト[Ⅰ]ドッペルダメージUP[Ⅰ] & マギアダメージUP[Ⅰ]
パリィ・アデプト[Ⅱ]確率で回避[Ⅱ]
ブラスト・アデプト[Ⅱ]BlastダメージUP[Ⅱ]
ブラスト・アデプト[Ⅱ]BlastダメージUP[Ⅱ]
ポイズン・エッジ[Ⅱ]攻撃時確率で毒(3T)付与[Ⅱ]
マギア・アデプト[Ⅱ]マギアダメージUP[Ⅱ]
MPブースト[Ⅱ]MP100以上時MP獲得量UP[Ⅱ]
MPブースト[Ⅱ]MP100以上時MP獲得量UP[Ⅱ]

入手法

  • レアガチャ:2018/03/02 16:00 ~
  • アリナ・グレイ ピックアップガチャ:2018/03/02 16:00 ~ 2018/03/12 14:59
  • アリナ&さな ピックアップガチャ:2020/03/01 16:00 ~ 2020/03/04 14:59

プロフィール

魔女化のない世界を作ろうとしている魔法少女。
生と死というテーマに取り憑かれた天才芸術家で、スランプ時は自分を題材にしたこともある。
自身の目的こそが至上で努力を惜しまない彼女は、魔女を最高のアートにすることを夢見ている。

学校

栄総合学園

キャラクターデザイン・声優

キャラクターデザイン☆4イラスト☆5イラスト声優
蒼樹うめ蒼樹うめササギコウシ竹達彩奈

ボイス

魔法少女
自己紹介自分のことを話すとか、ホントめんどくさいんですケド…ていうか、美術系のマガジンをチェックすれば、アリナがジーニアスアーティストだってことは分かると思うワケ。だから、まずはそっちを読んでから質問してヨネ?プライベートの話はその後だカラ。アンダスタン?
自己紹介②アリナ的に、アナタと関わってみるのも面白いと思ったワケ。ただ、距離が近すぎるのはノーだカラ、そこの所はよろしく。オーケー?
育成
強化完了ふぁぁっ…フフッ…いい感じにこみ上げてきたヨネ…!
強化(Lv最大時)早く次に行かないと…満足したらそこでエンドだカラ
エピソードLvアップふーん…アリナのこと、そんなに知りたいワケ?
魔力開放①このフィーリング…魔女とファーストコンタクトを取った時と同じような感じ…すっごく…気持ちが高まってくるんですケド!
魔力開放②魔女とのコンタクトは、アリナの人生をひっくり返したヨネ。でもそれはバッドじゃなかったワケ。むしろグットだったんだヨネ!
魔力開放③アリナ、すっごくドキドキしてるんですケド。だって、もうすぐベストアートワークが完成するんだカラ!見て分からない?この高まり!
マギアLvアップふぁぁ…!なんか弾けちゃった…!アリナの中で…
魔法少女覚醒①最初は基本の積み重ね。それは絵画も同じなワケ
魔法少女覚醒②また一つ上のステージに上った気がする…アハッ、何か初めて自分が表現したいスタイルが見つかった時と、同じような気分なワケ
魔法少女覚醒③ナニ、コレ…知らない…アリナ知らなぁい!こんなサイッコーの刺激…!はぁぁすごい…ニューステージにたどり着いたような気分なんですケド…!どうしよう…すっごいゾクゾクしてるゥ…!
ホーム
ログイン①(初回ログイン時)はぁ…また来たワケ?ホント来すぎだと思うんですケド…ま、アリナは勝手にしてるし、構わなくていいカラ…はい、エンド
ログイン②(朝)何なワケぇ…?もう朝とか…アリナ聞いてないんですケド…うぅぅ…水ぅ…アリナ朝は水って決めてるカラ…ほら、ブリングミー…
ログイン③(昼)夜の方が絵が捗るカラ、お昼はシエスタに入るワケ。だからゴーアウェイ…あっち行って。邪魔したら罰を受けてもらうカラ
ログイン④(夜)部室に行ったら、あのフールガールがいるヨネ…また要らないマンガを薦められると思うと…ハァ。早く上達してほしいんですケド…
ログイン⑤(深夜)アリナのペインティングを見てても暇だと思うし、さっさと寝たらいいと思うんですケド。フフッ…なに我慢してるワケ?
ログイン⑥(その他)ベストアートワークを完成させなくちゃいけないアリナは、常にベリービジーなワケ。だから、アナタに構ってる余裕は無いんだヨネ
ログイン⑦(AP最大時)この反応は…キュートでプリティーでビューティフルな魔女の気配…!消すか飼うかエサにするかは、会ってからのお楽しみだヨネ…
ログイン⑧(BP最大時)他の魔法少女がアリナを邪魔するっていうなら…そんなの目的の為にデリートする以外無いヨネ?さ、どんな作品に仕上げようカナ?
魔法少女タップ①へぇー、アリナの「死者蘇生」シリーズを知ってるワケ?気持ち悪いって言う人も多いけど、分かってくれる人は命を感じ取ってくれるんだヨネ
魔法少女タップ②アリナは食事のクオリティにこだわりはないワケ。とりあえずお腹に入ればそれでオーケーだし、絵に集中してたら味もしなくなるカラ
魔法少女タップ③絵画、陶芸、手芸、インスタレーション。アリナのベースが出来たのは、家のギャラリーで色んな作家から刺激を受けたからだと思うワケ
魔法少女タップ④じーーーっ……こっちを見てくるから見つめ返したケド、別に面白くも何ともないワケ。何だか全然刺激が足りないんですケド…
魔法少女タップ⑤そう…!みふゆの身体は最高なワケ!女性としての曲線も柔らかさも精巧で…!100時間くらいデッサンしても構わないぐらいだカラ!
魔法少女タップ⑥利害関係…マギウス3人の繋がりなんてそんなもんなワケ。だから、他の2人が目指すゴールはアリナ的には興味が無いんだヨネ
魔法少女タップ⑦はぁ?誰が進学しないとか言ったワケ?アリナ的にこれでも大学に行くつもりなんですケド?大学の人間模様を、傍から見てみたいワケ
魔法少女タップ⑧周りのニーズ合わせて作るのはアリナのポリシーに反するヨネ…むしろアリナのレールに皆を巻き込むスタイルなんですケド
魔法少女タップ⑨
(アーカイブ未収録)
しつこい。そういう空気の読めないところ、うちのフールガールにそっくりだヨネ。…誰?って、御園かりんなんですケド?
クエスト
クエスト開始さ、レッツパーティ!
クエスト勝利①ふぅ…エキサイトしちゃった
クエスト勝利②はぁ…アリナ的に飽きちゃったカモ…
クエスト勝利③もうこんなのクセになっちゃうヨネ

ホーム衣装

ホーム衣装入手方法
魔法少女デフォルト
栄総合学園の制服魔法少女ストーリー1-3クリア報酬
水着(2019)夏休み交換チケット(うたかたの夏夜)

必要素材

覚醒

覚醒段階必要なcc素材
☆4→☆51,000,000DEFフォレストオーブ+12ATKレインボーオーブ3HPフォレストオーブ++6
Acceleキュレーターのフード6Charge燕尾の羽12Blast立ち耳の綿8
☆5DEFフォレストオーブ+15ATKレインボーオーブ3HPフォレストオーブ++10
Accele屋上のバルーン8Chargeスタッフのキースイッチ15Blastキュレーターのフード10

マギア強化

覚醒段階必要なcc素材
1→210,000フォレストブック5燕尾の羽5フォレストブック+3
スタッフのキースイッチ3フォレストブック++1キュレーターのフード1
2→3100,000フォレストブック7鏡の招待状7フォレストブック+5
スタッフのキースイッチ5フォレストブック++3羊の角3
3→4300,000フォレストブック9屋上の鍵9フォレストブック+7
スタッフのキースイッチ7フォレストブック++5キュレーターのフード5
4→51,000,000フォレストブック11羊の角笛11フォレストブック+9
キュレーターのフード5フォレストブック++7立ち耳の綿7

性能

  • 2019/11/11 16:00【精神強化】開放
     
    アタックタイプらしい攻撃偏重のステータスが目を引くフォレスト属性の魔法少女。
    比較的早い段階で実装された魔法少女ではあるが、
    バランスの良いディスク配分と状態異常てんこ盛りのコネクトのおかげかミラーズでも未だに一線級の活躍を見せる。
    もちろん、通常の周回や高難易度クエストの攻略においても高いATKでアクア属性の敵をサクサクなぎ倒してくれる。
    パーティに組み込む際はぜひ攻撃重視のメモリアを装備してあげよう。
     
    潜在スキルのヴェノムは、最大で10000ダメージをたたき出す強化毒を相手単体に付与するもの。
    状態異常全般に耐性がついていることの多い高難易度クエストではやや使いづらいものの、
    毒単体の対策がメジャーでないミラーズにおいては追い風となる。
    どんなパーティでもアタッカーとしての活躍が見込めるが、
    アリナの潜在スキルはCPUが適当に使っても十分強いため迎撃用のパーティに組み込むのも面白い。
     
    反面、フォレスト属性のアタッカーとして検討した場合、自身のコンバージョン形態とも言えるホーリーアリナが最大の競合となる。
    アリナ以上のATK、ブラスト3枚持ち、ほぼ同様かつより攻撃的な潜在アビリティ等、単純な性能差で比べるとかなり厳しい。
    特に、毒のダメージが低くなった代わりに相手全体化&状態異常耐性ダウンまで付いた潜在スキルは、ミラーズでの運用を考える上で決定的な差となる。
    限定キャラのあちらに対してこちらは恒常キャラである分、完凸を目指しやすいのが救いか。
     
    一応マギアPTであればホーリーアリナより適性があると言えそうだが、
    大抵は巴マミ秋野かえでといったよりマギアパーティへの適正が高い魔法少女を優先することになるだろう。
     
    一方で、当然と言えば当然なのか、ホーリーアリナとの相性は抜群。
    状態異常耐性が下がった相手に強化毒やコネクトによるスタン等をアリナコンビで好き放題撃ち込んで暴れてやろう。
     
    総じて、決して弱いわけではないものの、用途次第では他に使い勝手のいい魔法少女が存在するのも事実。
    手に入れたら優先的に育成しても損のない魔法少女ではあるが、完凸を狙うかどうかはよくよく検討してからでも遅くないだろう。

コメント

  • あ -- 2018-05-15 (火) 13:25:08
  • アリナさんかわええ (OO; -- 2020-12-13 (日) 17:52:01