コメント/雑談用コメントフォーム11

Last-modified: 2024-02-19 (月) 18:32:14

雑談掲示板

  • 行数限界による書き込み不可を避けるため、雑談用コメントフォーム10を過去ログへ移行しました。 -- 2023-12-07 (木) 14:23:27
    • 新ログおつかれデス -- 2023-12-07 (木) 15:11:31
  • 年始の集金ガチャあるのに今パールちゃんとオーロラちゃん引いちゃいそう、誰か俺を止めて(´・ω・`) -- 2023-12-07 (木) 15:10:58
    • (´・ω・`) らんらんもシュシュを引くから一緒に堕ちよう… -- 2023-12-07 (木) 15:30:31
      • スチャ(´・ω・`)シュシュ様も良いよね -- 2023-12-07 (木) 15:42:32
    • 人気ある機体はすぐに再登場するはずだから早まってはいけない -- 2023-12-07 (木) 21:20:28
      • そう思ってオーロラクイーンのPU履歴見たんだが、イマイチ華がないのかそれほどって感じだったな~…。女性用右フリショが欲しかったので引いといた -- 2023-12-08 (金) 01:19:05
      • クリムゾンキングは人気機体だけど少ない -- 2023-12-08 (金) 01:51:18
  • 幼児保育部…?最近の学校そんなのもあんの…?? -- 2023-12-07 (木) 16:52:41
  • こいつらは幸せなのに嫉妬メダルだけ地獄仕様なのに嫉妬 -- 2023-12-07 (木) 22:06:44
  • ストーリー更新が来るとわさっと石がまとまるので精神衛生に効くねえ… -- 2023-12-07 (木) 23:23:37
  • ミッションがないから回数限定サンタ稼ぎを忘れそう -- 2023-12-08 (金) 02:04:29
    • これ。昨日の分見逃した。 -- 2023-12-08 (金) 18:35:15
  • デジモンとかトランスフォーマー、ゾイドとか攻殻機動隊とかわりとオッサンホイホイなコンテンツとコラボしてるし、そろそろ少女ものかつ男性人気も高いCCさくらあたりともコラボしてくれないかなぁ -- 2023-12-08 (金) 14:37:42
    • デジモン02映画で来るかと思ったのにこなかった -- 2023-12-08 (金) 21:38:52
    • 厳しいとは思うがBALDRコラボを一生待ってるワイ。FullDiveが発売されてアニメ化までいけばワンチャン……無いかなぁ。あとはマブラヴオルタとか……・てかCCさくらでCLAMPつながりで思い出したけどコードギアスコラボとか普通にありそう。 -- 2023-12-09 (土) 08:46:56
      • 今までのコラボラインナップから考えたら厳しいどころか絶対無理そう… -- 2023-12-09 (土) 09:59:51
    • ギアスもロボアニメだし結構いけそう!自分はCCさくらのケロちゃんモチーフで、ケロちゃん(マスコット)からカッコよくケロベロスにメダチェンジする機体とか欲しい -- 2023-12-09 (土) 15:06:28
  • ネタバレしない程度にストーリー雑感! ①グラ様マイペースすぎて草②イクくんの女の趣味がバレる③【朗報】ノゾミちゃん、才女だった -- 2023-12-08 (金) 17:06:28
  • スパロボ参戦のよしみでこっちにもスパロボコラボ無いんかな? -- 2023-12-09 (土) 11:43:04
    • 当時参戦したXΩ死んだからなぁ 現行展開してるDDにもメダロット参戦!とかやるならありそうだけど、それ以外の作品だと接点というかスパロボ側にイベントとかが無いと… -- 2023-12-09 (土) 12:33:18
  • 4連続回避とかすりの運ゲーで負けた、ウザすぎる -- 2023-12-09 (土) 14:54:09
    • 貫通からの頭、直撃頭、回避、カスリ、症状は回避した俺はもうダメかもしれない -- 2023-12-09 (土) 14:56:36
  • ウォーバニットが好きでその後継機が見れると聞いて今日からメダロットS始めました。マスケティアードは確保しましたが他に今確保すべき機体はありますか? -- 2023-12-09 (土) 17:33:43
    • 個人の意見ですが、オーロラクイーンはオススメです。マイナス症状のフリーズは行動停止に加えて回避・防御不能が付くので攻略に役立ちますよ!また、脚部も充冷の性能が良いので役立つかと。あと、おせっかいですがもしたくさん質問するなら質問板が便利ですよ -- 2023-12-09 (土) 17:51:58
    • マスケティアード確保したなら、おいしいとウワサの年末年始ガチャのために貯めるのもいいと思いますよ! それはそれとして、過去含めて個人的に引いた機体とその理由を書いていきます。【リアリラ2】右、脚部。右は女性型では貴重なトルネード、ボーパルラビットやサーティーンなど、入手性の良い左アンチエアと組み合わせて、強力コンボである通称「トルネアンチ」が使えます。脚は素で充冷が高いだけでなく、場所を選ばない浮遊型に加えて特性のホーリーグレイスも強力。ハイパーセプトやサイバーコアなどの複合バフは特に相性がよいですが、シュートブーストなどで1段階パワーアップするだけでも十分強くなります【シュシュポップ2】脚部。女性車両型トップの充冷を誇り、特性のオートチャージもCGに依存するパーツのサポートとして優秀です。なんならリアリア2もそうなんですが、一式の使い勝手もいいです。ドミニオンで強引に地形適正をAにしてやれば、ストーリー程度なら複数の脚部を育てなくても十分戦い抜けます。ステルスやコンシールも地味にウザいので、それを完全に無力化できる点も悪くないです。その後は俊足とオートチャージを活かして左チャースパでタコ殴りにしたり、同じく俊足を活かして充填中の敵をブロウアウェイでぶん殴って吹っ飛ばすもヨシ【オーロラクイーン】右、左、脚。上の方も仰っていますが、フリーズショットで停止させられたメダロットはクリティカルが確定するので足止め兼コンボパーツとして優秀です。さらに女性型は凍土適正の高い潜水脚部に恵まれていない(最速が600台と言うあり様、他のタイプは800以上がザラ)ので、脚部も強力なパーツと言えます。汎用性はリア様、一式で使いやすいのはシュシュ姉貴ですが、メダTuberたちはそれぞれの誕生日などでピックアップ機会が多いので、希少性はオーロラクイーンでしょうか -- 2023-12-10 (日) 00:01:52
    • お二人ともありがとうございます。質問掲示板探しましたが見つけきれませんでした…リアリラ2かオーロラクイーンを狙って石を集めてみようと思います。それとROM?が全然足りず、60レベルまでしかできないんですが90レベルまでしないと後々使い物になりませんか?激闘でサムライとかを集めた方がいいんでしょうか… -- 2023-12-10 (日) 09:44:42
      • 質問板については雑談板の上にも書いてあるリンクから行ける あと左メニューの雑談掲示板の一行下にある ついでに貼っておこう質問掲示板 -- 2023-12-10 (日) 11:50:11
      • メインの攻撃パーツは90レベルにするとぐっと攻略が楽になりますよ。特に90レベル(ランク5)到達で貫通性能がつくパーツとかが顕著。攻撃は最大の防御、やられる前にやれ! 他にも進撃ロボトル、比較的難易度の低い超襲来ロボトルでも「使わない数あわせのパーツ」をROMが不要な60レベル(ランク3)でとめておくことはよくありますね。激闘サムライを育ててフルチャージ→ビームソードはシンプルに高火力なので全然アリだと思います。逆に、同じく激闘機体でガード崩しに使えるデストロイ(バストロイヤー)はランク関係なく効果が重要なので、有用なパーツですがランク5にするのは後回しでOKです。それからサムライ、バストロイヤー、メイパピー以外の激闘機体は毎週入れ替えで、現在ラインナップにいるクイーンベスパが強力な機体(特に脚部は超強力、腕のスタティックも希少)なので、育てておいて損はないですよ。以降も質問がありましたら、質問掲示板に書き込んで下さいな -- 枝2? 2023-12-10 (日) 20:35:13
      • サムライは常設だからいつでも研究値稼いで☆5にできるけど正直スペックは低いので始めたばかりならストーリー進めてメダルやルビー入手したり期間限定の激闘(今だとクイーンベスパとか)周回したりする方が優先度高いと思う -- 2023-12-11 (月) 02:19:45
      • 何から何までありがとうございます。当面はルビー集めたりクイーンベスパ集めたりしながら強化していきます!今後は質問板に投稿させていただきます、ありがとうございました! -- 2023-12-12 (火) 09:26:54
  • ちょびちょびストーリー進めてるけど、アラセとイブキって見た目がちょっと似てる気がする。もしかしたら女性主人公のデザイン案があって、それを流用したのかなと妄想してみたり -- 2023-12-09 (土) 17:54:01
    • tyuga先生なら作ってそうだなぁ。ちなみに24時間配信で公開されたアラセくんの初期デザイン→メダロット公式チャンネル -- 2023-12-09 (土) 22:52:29
  • (´^ω^`)オーロラで石を溶かした上に頭しか手に入りませんでした。 -- 2023-12-10 (日) 21:25:05
    • 俺もだぁ…… -- 2023-12-10 (日) 22:33:19
  • クリスマスか正月くらい本当の意味で選べるガチャチケット販売してくれんかな。強化素材とかルビーとか付属していなくていいから。 -- 2023-12-11 (月) 13:01:51
    • それがあったら嬉しいなぁ。他のゲームみたいに実装1年以内の機体は選べないとかの制限があったとしても欲しいよ -- 2023-12-11 (月) 13:10:49
  • クリスマス超襲来、な、なんとかクリアした。最後のヒロインズが強くて5回ぐらい試行錯誤しちゃったよ。自分で使う時のコンフュージョンはあんまり強くないのに、敵に使われると辛い辛い -- 2023-12-11 (月) 13:09:36
  • 選べるDXで、本当に欲しかったのは出なかったけど未所持だったヘルマグネイトが手に入った。頭と脚は強いかわからなかったから両腕だけ育てて、ちゃっかり脚部特性が発動するからAメタビーの頭脚と合わせてみたりした -- 2023-12-11 (月) 23:38:24
  • アンズドビートルの超襲来TPミッションむずいな どうやるのがいいんだろう -- 2023-12-12 (火) 00:03:48
    • 理想論ならVS3にジャッカルやカプリコンで初手ガードを密輸するとか -- 2023-12-12 (火) 00:30:52
      • うーむパーティクルしか持ってないから難しいな… -- 2023-12-13 (水) 01:22:06
  • メダロットS、シナリオにたいした期待はしてなかったし実際4部まで「ああ、メダロットってこんな感じだったね」って感じで読み飛ばしてたんだけど……5部やばかった、最後のほう話が気になってこんな時間まで読んじゃったし、泣きたくなったよ -- 2023-12-12 (火) 05:27:09
    • わかりみ。良いよね5部。後から知ったんだけど、メダ2/3/4のシナリオライターの人が担当してたんだってさ。 -- 2023-12-12 (火) 14:25:50
      • 2、3、4(イッキ編)、メダロットで一番好きなトコだ!だからあんなに刺さったのかな。少年漫画系ではやや表現の難しい「好き」の気持ちを上手くシナリオで表現していたよね! -- 2023-12-12 (火) 15:48:16
  • 次の木曜からはまたコラボっぽいな…期間的に年末年始被るコラボは初じゃないか? -- 2023-12-12 (火) 12:30:10
    • X(Twitter)だとフォントからシャーマンキングじゃないかって言われてたね。ボンボン(いにしえの漫画雑誌)出身のメダロット がジャンプ作品とコラボしたらちょっと感動しちゃう -- 2023-12-12 (火) 12:56:29
      • 2018年以降は講談社連載らしいからそっち繋がりなのかね… -- 2023-12-12 (火) 13:30:54
      • ホロホロはメタビーの次にたくさんらくがきしたキャラだから実装したら流石にガチャ回してしまうかもしれない… -- 2023-12-12 (火) 13:59:33
      • 自分もホロホロ推し!Hフリーズ積んできておくれ -- 2023-12-12 (火) 15:44:27
      • なかまうれしいᐠ(∗ᵔᗜᵔ∗)ᐟ -- 2023-12-12 (火) 16:51:14
      • 来たね!ホロホロはHフリーズ持ちだ! -- 2023-12-12 (火) 17:09:23
    • クリスマスイベントが遠のくなあ -- 2023-12-12 (火) 16:32:22
      • 恐らく長期イベントだろうから今年はクリスマス無いと思う。 -- 2023-12-12 (火) 18:08:40
      • クリスマスに被るからこそプナイネンネナPUと一日一回限定クエとクリスマスメダロッターガチャを先行開催したんだろうな… -- 2023-12-12 (火) 21:20:34
    • Twitterの垢持ってないから詳しくはわからんけど検索した感じシャーマンキングはホントのようね。公式が17時ツイートしてるし -- 2023-12-12 (火) 17:09:45
  • コラボ機体の技とか動画からわかります?クロスショック持ってないから搭載されているなら引きたい… -- 2023-12-12 (火) 17:09:21
    • 4機とも二脚で、ヨウがニードルガード、リベンジソード、ツジギリ。レンがチャージスパーク、オーバーチャージ、Hスパーク。ホロホロがマイナスガード、Hフリーズ、ブレイクラッシュ。ハオがカースショット、パニッシュメント、スピニング。だったよ -- 2023-12-12 (火) 17:12:38
      • ありがとうございます。シャーマンキング世代だしどれも強そうだから全確保したいなぁ… -- 2023-12-12 (火) 17:19:12
      • Hスパークとスピニングが新技かな? てかやっぱあの「ガンッ!」ってハンマーみたいな音がする斬撃はツジギリだったか! 非Hvだと嬉しいな -- 2023-12-12 (火) 17:36:23
      • 葉とレンは二脚で、ホロホロは車両、ハオは浮遊みたいな音に感じたな -- 2023-12-12 (火) 17:57:01
      • と思ったけど二脚って記載してたね。申し訳ないです。 -- 2023-12-12 (火) 18:11:41
      • 情報源は特設ページ?さっき見たらホロホロは車輌、ハオは浮遊だったけど··· -- 2023-12-12 (火) 22:57:34
      • 確認したら書き変わってたね。Xで間違いがあったっていうお詫びの投稿があったけどこれのことか -- 2023-12-12 (火) 23:28:15
  • やっぱり格闘一強時代じゃないか…………格闘一辺倒の脳筋編成の力押しこそが正義の時代がやって来そうだ…… -- 2023-12-12 (火) 19:10:32
  • ここでコラボかい!?年末機体のために石貯めてたがライテイが欲しい・・・ -- 2023-12-12 (火) 19:44:45
  • ツジギリをまだ増やすか!早いスーパーアーマー二脚もシールドと合わせたらずるいな!でも1パーツのために引くのも年始とかあるしな・・・(´・ω・`)うーん -- 2023-12-12 (火) 19:48:45
  • ハオの脚部の方が気になる。ぶっ壊れ浮遊の可能性ある。 -- 2023-12-12 (火) 20:46:17
  • 俺のメイデンちゃんはいないのか・・・ -- 2023-12-12 (火) 22:03:42
    • ひとづま…… -- 2023-12-12 (火) 22:16:48
  • ホロホロ21日から……待てないよ~! -- 2023-12-12 (火) 22:07:07
  • ヨウとかホロホロのかくとう+まもる組の純正は、ストーリー入手ならメダルはサムライかクマあたりかな?やっぱり攻撃機なら威力は欲しいだろうし -- 2023-12-12 (火) 23:39:04
    • 葉は阿弥陀丸的にサムライ似合うしホロホロは原作で熊がらみのお話あるしいいかも -- 2023-12-14 (木) 20:40:37
  • 新撰組とお侍さんは時代違うじゃんか -- 2023-12-13 (水) 01:30:09
    • でもかっこいいからヨシ!強いて言うなら別機体として新規実装してほしかった…… -- 2023-12-13 (水) 17:08:41
      • 600年前に亡くなった設定だからガトリングガンなんか知ったこっちゃないでござる -- 2023-12-14 (木) 02:47:07
  • フリーズとHフリーズの違いってなんですか? -- 2023-12-13 (水) 17:34:40
    • フリーズは貫通なし、デメリットは防御不能。Hフリーズは貫通あり、デメリットは防御・回避不能。 -- 2023-12-13 (水) 17:44:06
  • やったぜアブソーバーのメダルだ(来週来るよね?) -- 2023-12-14 (木) 17:12:12
  • シャーマンキングのオーバーソウルもともとメカ的なかっこよさあったから思ってた以上にマッチしてるな -- 2023-12-14 (木) 17:12:42
  • やっぱり2分割か 全部引くのは無理だし後半出るまで待たなきゃだからイベント分損するんだよなー -- 2023-12-14 (木) 20:26:59
  • ツジギリ前から思ってたけど、生まれて初めて自分で使ってみるとその壊れっぷりがよく分かる…。別のゲームになってしまった。 -- 2023-12-14 (木) 22:55:36
  • 女の子チームが男型チームだけどいいんすかこれ -- 2023-12-15 (金) 02:07:01
  • ところでメダロッターによる脚部充冷増加って実質全パーツ充冷増加って解釈で合ってるのかな? その通りだとマンキンキララがステだけなら脚部充冷315以上あるメダロッターの下位互換になってしまう訳なんだが -- 2023-12-15 (金) 12:51:44
    • 合ってるよ。スピードのヘイト担当とクロックレイジ被弾時にダメージ量が抑えられるのがメリットだ。優先する必要は全くない。基本的に威力メインで採用したロッターのおまけでついてたら嬉しいなぐらいの補正だよ。 -- 2023-12-15 (金) 14:07:22
    • 付け加えるならダブルエッジやハイフライみたいな性能〇%上昇の脚部特性はメダロッター補正加算後に適用されるから、同じ315でもそれらの脚履くなら充冷補正のほうが速いよ -- 2023-12-16 (土) 08:22:15
    • 横からだけど、とても勉強になりました。ありがとう。 -- 2023-12-16 (土) 22:29:02
  • ハオの脚部充冷がレベル30で635だからレベル90で900くらいかな?早いと思ったけどもっと上がいるのか。 -- 2023-12-15 (金) 12:59:03
  • ハオに炎要素がパニッシュメントでたまになるファイアしかねえ…いやファイアはもちろんフレイムとかメテオとか持たれても困るけど -- 2023-12-15 (金) 22:43:31
    • フレイムやメテオは数値が優秀だったら悪くない・・・はず、多分 -- 2023-12-16 (土) 00:42:03
  • ツジギリとクロショ機体使っておいて挨拶してくる奴ウザすぎる、勝って当たり前のパーツ使っておいて挨拶やらヤッターとかゴミすぎる。あと勝った時だけお疲れ様でしたもゴミ -- 2023-12-16 (土) 12:30:49
    • きちんと挨拶してる相手に勝手なレッテル貼ってイライラしてるのアホすぎて草 強い技使えば勝って当たり前って思考の時点でもう自ら負けに行ってる -- 2023-12-16 (土) 15:14:19
      • 脳筋すぎwww対戦しててつまらない+あんな超お手軽で頭も使わないで8割試合決定づけるクソパーツ使っておいて挨拶ウザいだろw初手でパーツ見た瞬間普通やる気出ねーよw -- 2023-12-16 (土) 15:41:10
      • オンエキはブースト時に自爆周回が最高効率なので勝ちにいく時点で草生えるが、一番の害悪はダラダラ時間ばっかりかかる全体MFで削る戦い方全般なんでそれらに比べたら可愛いもんだな。あれギブアップ出るのも遅いし初心者のデイリー消化頭ガードであたったりしたら最悪だろうよ。 -- 2023-12-18 (月) 21:08:52
      • 害悪はツジギリクロショ+援護期待(回復プラントやら妨害対策やら守る)の方が害悪。メダフォースぶっぱよりもツジギリクロショ+援護機体の方がダラダラすぎて無理。超お手軽脳死なのにわざわざ試合長引かせるのがクソダルい。ツジクロでガチってオンしてるあたり、なんか痛い奴だなーとかオレ強いしたいだけのオナニー野郎だなとしか思えない -- 2023-12-23 (土) 11:50:05
    • 愚痴板があるし、そこでいっぱい話聞こうじゃないか -- 2023-12-16 (土) 15:27:04
      • 愚痴版は運営やシステムへの文句を書く所であって他のプレイヤーを中傷する発言は認めてないよ。こういうのは雑談でも愚痴でもないただの荒らし。 -- 2023-12-16 (土) 17:30:41
    • ボロクソ言われてるけど、私はパーツチューンナップ勢だからわかる。ツジギリクロショでリーダーサーチしてくるやつはさらに面倒くさい。さっさと終わらせろ。ゲームは本気度?を揃えないと面白くないからな。そういう意味では責任は対戦相手ではなく運営になるから運営に怒りを向けよう。 -- 2023-12-16 (土) 19:31:45
      • リーダーサーチのくだりはこちらがチャージしかしてないのに、リーダーでないとわかったからか、または満遍なくダメージを与えるためなのか他の機体に攻撃するやつってことね。 -- 2023-12-16 (土) 19:34:35
      • とっととリタイアしたいからリーダーじゃなくてもとりま1機はよ倒してくれ、ってこと?だとしたらスマン。リタイアしたらTP入らんもんだと勘違いしてたから相手のためと思って全力でリーダー探してたわ -- 2023-12-16 (土) 21:08:38
      • リーダー機体で頭ガード使えばさっさと終わるしガード中に残りの2機で少しTP稼ぎ行動もできるからおすすめ 今のオンエキはじっくり戦うよりブーストタイムの限られた時間内に試合数多くこなす方がポイント稼げるからシーズン報酬取りに行くって点でも効率いい -- 2023-12-16 (土) 21:16:38
      • そういう相手には一機自爆機入れて最速で自爆すれば問題無いっしょ。持ってないなら乙。 -- 2023-12-17 (日) 15:26:20
      • 勝負なんだから強い技を選ぶのは当たり前だしワンパンしてくれればむしろ早く終わって助かるまである 回復とチャージだけ延々繰り返す遅延野郎が一番迷惑 -- 2023-12-19 (火) 17:25:53
      • 頭部自爆を相手を見て使い分けるのは、自爆を予想する相手にワンターン無駄行動を誘発させることになるからフェアじゃなくて嫌だな。 -- 2023-12-19 (火) 18:37:32
      • それ一度でもやられると疑心暗鬼になって相手が自爆技持ってても妨害せざるをえなくなって、自爆したい側もイラつかせられる負の連鎖生まれるからよくないほんとに。いやそも自爆でオンエキ回す現状自体がよくないが -- 2023-12-20 (水) 14:24:52
  • ファイア症状は一応メテオやフレイムのバフの役目を与えられたけど、メルト症状って本当に何の存在意義があるんだろうか? -- 2023-12-17 (日) 11:02:04
    • シュートFC、ファイトFCのおまけ -- 2023-12-17 (日) 12:29:50
    • スリップダメージ症状としては在ってもいいと思うんだけど、そもそもファイア症状がバフ扱いなのも本当はおかしいんだよ… -- 2023-12-17 (日) 13:09:45
    • ファイア症状は今の環境考えたら1ターン放置したら全パーツミリまで削られてるくらいでも丁度いいのかも -- 2023-12-17 (日) 13:42:40
    • 頭部に必ず当たるけど微ダメ、放置するとミサイルなど全体ダメージで致命傷、誘爆するイメージとか -- 2023-12-18 (月) 23:37:05
    • ファイアは装甲全体の5%、メルトは装甲全体の10%くらいのスリップダメージで良いわ。トラップも装甲全体の割合ダメージで良い。 -- 2023-12-19 (火) 13:33:56
    • ダメージソースとして普通の攻撃に劣るのは仕方ないし、停止キャンセル以外のマイナス症状で需要があるかと言われると難しいな。ダメージが頭部優先でかつそれなりのダメージなら役割は作れたかも・・・? -- 2023-12-19 (火) 18:32:19
  • メダロットもう復刻もイベントも微妙になってきたな サ終? -- 2023-12-19 (火) 19:45:55
    • ミスティゴーストが来るにはいい機会なのになあ -- 2023-12-19 (火) 20:36:20
      • ググって画像をみて思い出したわ、よく覚えてるな -- 2023-12-19 (火) 20:56:42
  • 隅々まで見て覚えてないほうが悪いけどサラッと変態女サンタ2匹復刻中で笑った -- 2023-12-19 (火) 20:22:25
    • ピックアップでもなければ天井対象でもないから狙って手に入れるのはムリポ。 -- 2023-12-19 (火) 20:36:20
  • シャマシュプリミディベビーいいな…… -- 2023-12-19 (火) 21:25:56
    • シャマシュのチョイス原作愛感じた。どうでもいいけど、今日までずっとプリティベビーって名前だと勘違いしてた… -- 2023-12-19 (火) 21:43:41
      • 子どもの頃は自分もそう勘違いしてたよ。少し大きくなってからプリミティヴ=原始的な、未発達なって意味だって知ってなるほどなぁ!と納得した思い出。だってプリティってほど可愛くな(手記はここで途切れている) -- 2023-12-19 (火) 21:59:25
      • ѡѡ(⁎^◡^⁎ )ѡѡ -- 2023-12-19 (火) 23:30:26
  • ホロケウオシコニの脚が有能過ぎる… -- 2023-12-19 (火) 22:54:15
  • コラボだけどこんなものかって感じだな、脚部優秀はあるけどコレってものが無いな ツジギリくらい? -- 2023-12-19 (火) 23:07:45
    • アタッカーからHv抜けたからビャクヨウの左は重宝してるけど、他は…うーん。有償だけ引いて、出なかったら出なかったでいいかなって感じた。どれも脚は優秀っちゃ優秀だよね。コラボメダロッター? うん… -- 2023-12-20 (水) 10:45:48
    • クロスショックが無いコラボ機体は微妙ってなる辺りクロスショックが戦犯過ぎる -- 2023-12-20 (水) 10:48:04
    • コラボ機体はコラボきっかけで始めた初心者のためのものでもあるから優秀な脚とそれなりの腕があれば十分だと思う 逆に隔月ペースでトップメタ級のパーツ出されてもルビー足りないし -- 2023-12-20 (水) 14:01:44
      • 非Hvツジギリってさ、とんでもないぶっ壊れ武装なんだけどみんな感覚が麻痺してるんだよなあ… -- 2023-12-20 (水) 15:04:09
      • ツジギリって初登場から非Hvだった気がするんだけど、違ったっけ? -- 2023-12-20 (水) 17:14:43
      • 初登場のソードブルースは非Hvだね。というかコラボ機体のツジギリ(ソードブルース右、グリドバンナイト左、ビャクヨウ左)が非Hvでそれ以外(ビシャモクベーラ頭、ミルグニス右)がHv。 -- 2023-12-20 (水) 18:04:51
      • 初登場の時もトンデモ武装だったけど、旧リーグや当時のLv150制限・ツジギリが1本しか存在しない・クロショが無い…などの環境の違いがあったりで、今ほどの完全回答感は無かったんだよね。 -- 2023-12-21 (木) 02:30:19
      • ツジギリだけならガード選んどきゃガードより速くても遅くても半減だから対策は簡単だったんだけど今はクロスショックでガード削られるからな -- 2023-12-21 (木) 17:53:27
      • ツジギリ目立たなかったのは持ってない人が多かっただけで前から強いって言われてたよ。MCガード機いないからガード対策はデストロイでいいしフラッシュあるけど再登場が遅かった。でも旧リーグだからなんとかなったな -- 2023-12-21 (木) 23:07:32
  • イタコでメダSプレイアブルメダル100枚目か…2/3がイベ限なのやっぱイカれてるよ… -- 2023-12-20 (水) 13:51:38
    • 理想の構成を持ったメダルが過去産だったら絶望しかない。新規はこれが一番つらいと思う。 -- 2023-12-20 (水) 16:10:44
    • ラースメダルのストーリーとかファンシーパールお披露目をイベントでやったのがマジで理解できない… -- 2023-12-21 (木) 11:18:26
  • 取っとくべきはビャクヨウの左手とライティの脚部ぐらい? -- 2023-12-20 (水) 19:31:43
    • あとホロケウの脚も -- 2023-12-20 (水) 22:21:21
  • オンエキ、相手にゴシメイや5ゴウキがいます=100%リーダー自爆目的の編成!(実際は違って普通にロボトルしたいかも)、相手はメタビーロクショウクロスの純正です=100%TP目的だから無抵抗プレイで負けるべき!(実際は普通にロボトルしたいかも)、なのが難しい -- 2023-12-21 (木) 00:21:03
    • 前者のパターンは「ワンチャン勝利も狙いつつ、降参がわりに自爆する」人がいるから普通に戦うし、後者のパターンはリーダー機放置でチャージスタンプ煽りしてきた奴がいたので容赦なくすり潰すことにした。名前を憶えていて「ああこの人は以前自爆してたな」とか僚機の編成がBADだらけでめちゃくちゃ、って場合だけ負け編成と見なしてる -- 2023-12-21 (木) 11:27:43
    • 自爆するときは自爆アピールのためにメダロッター外したりしてるわ。オンエキもフルオートでしか入れないオート専用部屋みたいなの作ればデイリーやTP勢はそっちに流れてくと思うんだけどなぁ -- 2023-12-21 (木) 13:55:20
      • とにかくすみ分けのなさが要らん軋轢を生んでるよな -- 2023-12-21 (木) 13:59:20
      • ただレーティングとかランクマッチとかしだしたら、このゲームのアクティブ数がどんなもんかわからんがマッチングに不安がね…… -- 2023-12-21 (木) 19:33:51
      • パーツチューンでオンエキ要求が不要なのでは?(名推理) -- 2023-12-22 (金) 00:55:45
      • せめてオンエキじゃなくてメダリーグあたりにしてくれればなPT -- 2023-12-22 (金) 23:03:35
    • すまない…普通に純正ゴシックメイツ好きなので普通にゴーストしてすまない…他2機がガード装備なのも「自爆の邪魔されたくないよ」に見えるよねすまない…森林以外ではやらないから許して… -- 2023-12-21 (木) 18:55:18
      • 普通のプレイだから自信持って 自爆は周回効率良いけど全員がそうしなきゃいけないってもんじゃないし -- 2023-12-21 (木) 19:29:04
      • ゴシックメイツはわりとメダリーグでも見かけたりするしそんなに自爆のイメージなかったわ。ゴシックメイツのデザイン可愛さとカッコよさを両立できてて最高だよね。 -- 2023-12-21 (木) 19:37:29
      • 普通にプレイする人は悪くないよ。 -- 2023-12-21 (木) 22:56:04
    • TP稼ぎに付き合うとか優しい時間の無駄だから俺はアプリ閉じる -- 2023-12-23 (土) 07:59:44
  • 運営はパニッシュメント好きすぎでは? -- 2023-12-21 (木) 15:29:29
    • 本来アタッカー用として優秀な技ではあるんだよな。条件付きで威力1.5倍の貫通、ランクボーナスも威力+に冷却ペナ無し、ランダム症状もおまけとして見ればなかなか強力。ステータスも悪くない。クロスショックさえなければね。 -- 2023-12-21 (木) 19:27:39
      • 症状ガチャSSRでサンダー引かれてズタボロにされたことあるぞ! -- 2023-12-22 (金) 00:59:14
  • 復刻に来てる3機体、最近も見た気がするなと思ったらどれもここ1か月程度で復刻あった機体ばっかりじゃねーか。1年以上復刻してない機体がゴロゴロあるんだからもう少しラインナップ考えろよ… -- 2023-12-21 (木) 22:52:37
    • ディスティニー…アンビギュアス…エイシイスト…ついでに中華感にこじつけられそうだった金閣に八戒に中元覇王 -- 2023-12-22 (金) 01:19:02
    • 関連してそうなモチーフの機体だったらまだともかく、無理やり復刻しても儲けにならなそうな機体だったらあえて復刻することも無いだろうさ -- 2023-12-22 (金) 07:04:21
  • スピニングの★4ボーナス確認お願いします。 -- 2023-12-21 (木) 23:13:00
  • 次の木曜でコラボイベが終わったと同時に年末年始ロボロボ進撃とメダル復刻イベ(仮称)開催かなまた -- 2023-12-25 (月) 07:54:29
  • どうして昨日誰も書き込まなかったんですか? -- 2023-12-25 (月) 10:40:15
    • ここにわざわざ書くようなネタが無かったからだと思うが -- 2023-12-25 (月) 12:04:51
    • 何か言うことあるかい?話聞こか? -- 2023-12-25 (月) 13:48:01
    • コラボ機体、復刻PUが微妙だったから!(直球) -- 2023-12-25 (月) 14:39:33
    • メダおじはクリスマスイブにみんな予定があった…ッテコト!? -- 2023-12-25 (月) 17:13:22
      • (´・ω・`)無いから虚無ってたの -- 2023-12-26 (火) 16:56:49
  • メダロットS始めて初めての年末なんだけど美味いパックとかガチャは例年ある感じ? -- 2023-12-25 (月) 20:28:30
    • 正月特別版パックも正月版特別ガチャもある…がパックは通常課金パックの延長みたいなもんだからなんとも ガチャの方はラインナップ(と所持状況)次第だけどPU★3のみだから比較的うま味あるかな程度 -- 2023-12-26 (火) 06:58:27
  • 年始の人気投票ガチャ引きたいのにこのままじゃ石が足りない!!個人的には防御系より攻撃系の方が来てくれると嬉しいな -- 2023-12-26 (火) 07:55:44
  • まさか、オリカブクワコンテストの受賞機体が年末に来るとは。コラボ直後に出すとか鬼畜か? -- 2023-12-26 (火) 19:19:40
  • 人気投票ガチャ、上位10機体の確率が上昇云々言ってたけどまさか単独PUなし……? -- 2023-12-26 (火) 20:12:35
    • 思ってたのと違う!!←これ  3位まで単独来ると思ってたら有償オンリーの大幅と無料の最高20回と言う厳しい上位10位内とか -- 2023-12-26 (火) 20:15:35
      • 選べるチケットDXと比べたら格段に当たりやすいだろうけど、さすがに10分の1に大した期待できないよね。ちょっとガッカリ…… -- 2023-12-26 (火) 20:24:25
      • 人気ある機体は単独復刻して簡単に引かれたくないんだろうな 選べるチケとか有償ガチャの売れ行きにも関わるだろうし -- 2023-12-26 (火) 21:58:36
      • これが簡悔、僕損ってやつなのね…… -- 2023-12-26 (火) 22:11:21
      • 人気ある機体を引かれたくなかったらこんなに年中メダTuber復刻ガチャやってないでしょ 単に個別で欲しいのだけ引けるシステムより全部入り闇鍋ガチャの方が売れるってだけだと思う あと簡悔は全然意味違うぞ -- 2023-12-27 (水) 18:27:27
      • 人気…本当に大丈夫なくらいあるのかな(参考にオメガシスターズのメダロット動画と[⚪︎回視聴]の文字を見比べての感想 -- 2023-12-27 (水) 20:18:35
  • 正月に新機体か。何が来るか楽しみだ -- 2023-12-26 (火) 20:44:45
  • なぜ今年中に男二脚ソアリング統一が組めちまうようにしたん? -- 2023-12-26 (火) 23:19:12
  • メダル復刻が嬉しすぎる。いまからもう待ち遠しい。 -- 2023-12-26 (火) 23:50:05
    • わかる^~ だが欲を言えばフェニックスとファイターが欲しかったゾ…!! -- 2023-12-27 (水) 10:14:07
      • ラインナップが比較的古いし2周目以降も復刻があるかもしれない 備えよう -- 2023-12-27 (水) 12:11:58
  • 辰年だからという安直な理由でシーガル再配布してもいいんだぞ 初期も初期の機体だから今見ると性能面は辛いがそれ以前に再配布が無さすぎる -- 2023-12-27 (水) 07:54:25
    • 専用技持ってるけど実質デメリットだから専用になってるだけっていう… -- 2023-12-27 (水) 14:12:23
    • 昔から1人だけ男だったり1人だけロボロボ団幹部だったりするんだから1人だけ上方修正してくれてもいいじゃないか -- 2023-12-27 (水) 14:23:29
  • 年末だよ大不具合祭ってか -- 2023-12-27 (水) 20:58:35
  • ぎゃあああラナ様だあああ!!? テメー出やがったなこの野郎!? ド畜生で悪辣なのにキャラソンあったりとなぜかヒロイン待遇の悪魔め!!! 可愛いね!!!!!(情緒不安定) -- 2023-12-28 (木) 19:09:36
    • 6部最終盤でもなんか悲しそうな顔してたし1割くらいは善性残ってんのかなやっぱり -- 2023-12-28 (木) 19:13:12
  • シャーマンキングコラボについてのアンケート…というのは今回ユーザーの反応やガチャの周りが微妙だったからですかね? -- 2023-12-29 (金) 14:05:49
    • アァーくっ付けてしまいました。木主サン申し訳ないです。 -- 2023-12-29 (金) 14:08:32
      • 分離済み。 -- 2023-12-29 (金) 14:17:49
      • お手数掛けます。どうもありがとうございました。 -- 2023-12-29 (金) 17:03:42
    • メダロットはロボット物だから、シャーマンキングとコラボしてもロボ好きにとってはあんまり興味ないかもしれないね。 -- 2023-12-29 (金) 20:05:40
    • シャーマンキング自体の良し悪しは別として、完全な人キャラをメダロットにされても正直欲しいとは思わないんだよね。モチーフとしてかけ離れすぎているというか。 -- 2023-12-30 (土) 03:24:05
    • 正直に性能もデザインも魅力を感じなかった、と書いた。原作知らないのもあるんだけどさ。まあ知ってる作品でもレールガンコラボの機体とかやっぱり「んんン…?」ってなるので、完全な人間を落とし混むのは難しいんだなやっぱ。コラボって相手方の宣伝も兼ねることが多いから、あんまり選り好み出来ないのは仕方ない -- 2023-12-30 (土) 10:23:12
    • 奇跡が起きてマザーを殺されてメダロット全部ぶっ殺すに目覚めたミライオウとか煮詰めてくれないないかなって思ってた -- 2023-12-30 (土) 19:34:42
  • ??いまのアンタも子供だしアンタの昔は正真正銘子供だろ?? -- 2023-12-29 (金) 14:36:27
  • あの無駄に固いオルドスペルビアが一瞬で!?持っててよかった辻斬。 -- 2023-12-29 (金) 21:41:45
  • ストーリーが出来の良くないなろう系みたい。振り幅ブンブンで目眩してくる -- 2023-12-30 (土) 01:41:32
  • チューンナップ勢にクロショで3機体満遍なく攻撃して時間かけるやつまじうざい -- 2023-12-30 (土) 01:46:55
  • 大活躍でもガチャ引けないエイシイストの明日やーい -- 2023-12-30 (土) 02:04:38
    • 敵側で活躍してる旧作機体のPUやるより主役級やボス機体のPUやった方が稼ぎ良さそうだし… -- 2023-12-30 (土) 07:07:34
  • NPCサポートにハードネステンとアークビートルDとティレルビートルいたけど、来週のイベント2週目切り替えの時に復刻来てくれないかなぁ -- 2023-12-30 (土) 02:47:41
  • サクリファイスとコンフュージョンのせいで自爆で負ける時があるんやがこのイベント厳しくないか? -- 2023-12-30 (土) 12:39:00
    • 俺は諦めてボーナスを捨ててぼうがいクリアを編成した パートナー枠にもした -- 2023-12-30 (土) 13:44:56
    • フォートレス戦車にライノラッシュ頭で無効化した ブースト値は下がったが安定にはかえられなかった -- 2023-12-30 (土) 19:16:21
    • 安定のかくとうガード。パワーorハンターメダルで脚部壊して鈍亀状態にしたら後は削るだけの簡単バトル -- 2023-12-30 (土) 20:05:46
    • どうせ超戦と違って周回報酬狙うほどおいしいイベントじゃない&カイレン引いてないので1番機ムシャビ純正、2機目に妨害クリア積んで3機目でボーナスソートした助っ人でオート。通常ロボトルはリーダーをメタビーにした以外は同じ編成。 -- 2023-12-30 (土) 20:36:54
    • 1月1日の機体が楽々になるから引けよって機体の可能性 -- 2023-12-31 (日) 03:03:42
    • 青赤金銀のアイテム集める時と違ってポイント制のイベントは全身ブースト対象にしないと効率下がるから対策パーツ積みづらいのが難点 -- 2023-12-31 (日) 14:52:14
  • なんか微妙そうな機体来たな -- 2024-01-01 (月) 00:34:49
    • 頭は火薬としては早いし非Hvなんで最強の火薬って感じだが、それだけと言えばそれだけ感。性能的には無理に引かずにくじで頭当たったらラッキーって感じね。 -- 2024-01-01 (月) 00:53:09
      • ヘルマグネイトの左に威力で負けてて、両腕もフレイム(笑)だったから「引かんでええか…」なってたが充填と冷却がメチャクチャでワロタ、なぜか選べるガチャから出たんで窯で茹でて遊ぶことにする -- 2024-01-01 (月) 08:00:04
  • 正月有償ガチャ、ラインナップは豪華だったが目当ての機体は全く出なかった。アークDだのドークスだの…一番やり込んだの4だから懐かしくはあるが…これから引く人たちの健闘を祈る! -- 2024-01-01 (月) 07:43:08
  • アプリ内お知らせだと15時から開放っぽい超襲来が既に開放済みなのはどっちが正しいんですかね… -- 2024-01-01 (月) 08:15:40
  • 1/4からの激闘がセレクトスリーなのはセレクト隊繋がりPUなのかまた『2』機体PUなのか…1/18週の激闘がオリメダで固まってるのは単に周年混じるからとかそんなかな? -- 2024-01-01 (月) 09:50:28
  • お正月有償30連、欲しかったゴシックメイツとハードネステンは出なかったけどミルグニスが出たのでヨシとする。ラファルフトが頭以外出てしまったのでピックアップの時ちょっと引きづらくなったわね -- 2024-01-01 (月) 13:49:46
  • お正月有償マジカヨ…バハムート2体出て他天狗の脚と人参剣であと全部ダブり。しかも上記が10連ででて残り20連が全部ダブり!10連で止めとけばよかったよ。 -- 2024-01-01 (月) 16:38:40
    • ラインナップがいいだけにもっと回したかった…100連くらい -- 2024-01-01 (月) 16:46:09
    • それは辛いな…俺は30連で未所持のラファエルト、ミルグニス、ゴシックメイツ、ジャッカル、リアリラ2が来たから大満足だわ -- 2024-01-01 (月) 16:58:56
      • キー! 上のアークD()とかドークス()引いた木主だけど、うらやまおめでとう!!! 一番うれしかったのがデックエの右とか言うこの… -- 2024-01-01 (月) 20:44:28
    • 始まる前は不満だったけど引いてみたらめっちゃおいしいガチャだった。もうあと20連くらいしたかったぜ -- 2024-01-01 (月) 17:40:39
    • みんな結構おいしかったのね…おめでとう!ゲブハァッ! -- 2024-01-01 (月) 18:41:52
    • 欲しい機体はカスリもしなかったけど、ヴァルゴは一応当たりになるんかな。 -- 2024-01-01 (月) 23:23:19
      • 当たりだおめでとう! ドライブAはガード500とフォートレスの組み合わせでとにかく堅い。堅すぎて半端な症状攻撃は通らないレベル。頭部が火薬ガードなので「まもる」禁止レギュの超襲来などに持ち込むことはできないが、MCガード機を代表する1機だと思う。最近のアップデートでトラップダメージが強化されたのも地味ながら追い風で、防御不能になっても役割が持てる -- 2024-01-03 (水) 14:52:06
    • こういう時の有償ガチャは未所持が出てくれればとりあえずヨシ!くらいで考えてるよ ナビコとリア様2と毘沙門様が出てくれたから今回は勝ちだった -- 2024-01-02 (火) 12:34:08
    • ラファとテングにリア2の右とトルネード祭りでした。欲しいもの一つのアルテミス脚とついでに新機体頭も来たので普通に良かった感じ。ヴァルゴかバサルト辺りのMCガード機の手札が増えれば完璧だったんやがまぁ十分な結果だった。またすぐにやってくれねぇかねコレ? -- 2024-01-02 (火) 20:48:43
      • この手の★3PU機体オンリーごった煮ガチャはアニバとかハニバとかこういう年末年始くらいしかやってないイメージ 次の4thアニバでまたあるかな?くらい -- 2024-01-02 (火) 20:55:15
  • ふと思ったけどさ、バハムートって実際ドラゴンでは無いよね -- 2024-01-02 (火) 16:00:54
    • 本来はベヒモスと一緒だからだいたいFFのせい。 -- 2024-01-02 (火) 18:20:52
  • メダル復刻第二弾あるんか。とても助かる。 -- 2024-01-02 (火) 19:36:02
    • 第二弾復刻メダルで強いのってどれなんだろうね?よくゴーストとかは話題にのぼるけど -- 2024-01-02 (火) 20:18:33
      • Cアブソーバーの元祖であるゴーストはもちろんの事、個人的には性格スピードでレベルロスト撃てるペンギンがオススメ -- 2024-01-02 (火) 20:26:31
      • それは強い!二脚かくとうに相性もいいし絶対育てる! -- 2024-01-02 (火) 20:38:18
      • 純正ディアステージにペンギン装備で2T目にレベルロストが出来て本当ありがたいんだよね もし未所持ならPU狙ってみてもいいかもね -- 2024-01-02 (火) 20:53:43
      • CPU用なら威力重視で中の人用ならMFがウザいやつ -- 2024-01-03 (水) 14:21:52
      • 去年のエヴァコラボの途中から始めて、逃したペンギンメダルをゲット出来て心残りが解消出来て、能力抜きにしても嬉しいわ。あとはフェニックスだな… -- 2024-01-05 (金) 03:47:21
  • 今週の新機体は満を持して男性アイドル型2機!!昭和イメージのブレイブマンと平成イメージのディアヒーローか……性能的な真新しさはあまり感じないけど、モチーフは好きだなぁ。ついでに男性メダtuberもデビューしません? -- 2024-01-02 (火) 19:38:36
    • たぶん純正車両A地形でリア2と組まれると何もさせてもらえないかな -- 2024-01-03 (水) 14:25:46
    • 昨今の男性アイドル・・・男性メダtuber・・・バ美肉勢かな? -- 2024-01-03 (水) 14:34:52
    • 頭と足に対して両腕がよさげ?浮遊脚部で900いってるのも悪くはないけど物足りない -- 2024-01-03 (水) 18:45:07
    • ピュアハートorチャームで女キラーができそうなの千両役者以外もほしいなあ -- 2024-01-04 (木) 00:46:44
  • 潜水対応のパワーメダルが一個しか存在しないのを知り驚愕。 -- 2024-01-03 (水) 18:50:12
    • イベ限なファイターだけか…まぁエンヴィ来るまでスピード性格の潜水対応メダルも無かったし… -- 2024-01-03 (水) 19:42:25
  • こう言うと何だけど……有償ガチャ高ぇッス…万額出せないッス… -- 2024-01-03 (水) 19:15:42
    • 課金ペースは人それぞれだから無理に回そうとしなくてもいいんだ なんだったら月1500円のサブスクも結構高いし -- 2024-01-03 (水) 19:22:53
    • 他のゲームと違ってプレイ人口が少ないから仕方ないと言うほかない。有償のわりに優遇されてないし爆死ダメージが高いからそれで萎えて辞めてく人も多いんだよねぇ -- 2024-01-04 (木) 13:52:15
  • メダリーグで相手のフルTPのシュートブースト乗ったシュートバレルがこちらのアゲダマ完ガをスルショで1撃破壊する事故ががが…スルショって割り込み無視だけだと思い込んでましたが普通にガード無視するんですね。ウォーバニット舐めてましたw -- 2024-01-04 (木) 02:13:36
    • スルショ&スルアタは確率ガード無効ですので。ブースト系TPからのスルー系はクリティカルでも入ろうものなら軽く10000ダメたたき出すからもはや運ゲーのレベルに! -- 2024-01-04 (木) 13:55:42
      • アニメタロクだけで運ゲーなのでもうブラビブラスタ爆TPもきて混迷を極めてほしいですねw -- 2024-01-04 (木) 16:09:53
  • 何回10連フレポガチャ回しても金色が0~3個。今日はどのガチャを回しても天井までピックアップが出ない気がする。 -- 2024-01-04 (木) 15:36:41
  • 唐突なワタルコラボ復刻ワロタ、ダークタイガーは引いておこうかな? -- 2024-01-05 (金) 00:19:15
    • マジで唐突にきてびっくりした -- 2024-01-05 (金) 01:02:18
    • 今までのコラボ機は復刻時にパーツチューン実装されてたが今回のワタルも来るのかな? -- 2024-01-05 (金) 07:45:25
      • どうだろう…エグゼコラボ3回目みたいな急ごしらえ感がある(※個人の感想です)から無さそうな気がするな… -- 2024-01-05 (金) 08:51:14
      • チューンなしで残念 メダロッターとかもないし純粋に記念復刻なんだなぁ -- 2024-01-05 (金) 16:27:16
      • 10100パンチだけは対応してくれ… -- 2024-01-05 (金) 16:50:20
    • 復刻とは言え、MC機で龍王丸実装期待してるで!(届かぬ願い -- 2024-01-05 (金) 12:28:04
  • おみくじロボトルおいしいのに昨日逃したわ -- 2024-01-05 (金) 00:57:20
    • 同じく。アプデ後の新インターフェイスだと目逃しやすい気がするわ -- 2024-01-05 (金) 03:41:53
  • アイドルイベントロボトルEX、オートで回すと敗北してることがあって草 -- 2024-01-05 (金) 14:00:49
    • 簡単にメダル配布したくないんだなあ… -- 2024-01-05 (金) 15:53:45
      • 適当にパーティクル置いて防クリやガード入れてもやっぱ死んでる時があって草 エキゾチーイーイーック!ジャパァーン!! -- 2024-01-05 (金) 18:53:54
      • ガチャ関係ないメダルを渋ったところで売上に繋がらないだろうし単に何も考えずピックアップ機体並べたら難度高くなっちゃった(テストプレイしてない)ってだけだと思う -- 2024-01-05 (金) 20:22:07
    • フルチャ→MFプロテクション・ディスターバンス・300や500、かくとう関連のガードパーツ。これらがあってもたまに負けていることがあるから相当ひどい。 -- 2024-01-05 (金) 23:41:06
      • アンチエフェクト(プラス賞状で威力増加、初心者入手不可能)なら安定ワンチャン -- 2024-01-06 (土) 00:03:44
    • ロッククラッシャー撃ってくるからMC機がリーダーだとワンパン逆転負けもありうる。 -- 2024-01-05 (金) 23:44:18
    • まあオート安定したいなら大人しくこっちもガチ構成したほうが楽よ。つか現状ボーナス妥協して50%程度(メダロッター全員と脚部二つとアタッカーの片腕)で回しても一周5000ポイントくらいは行けるし。 -- 2024-01-06 (土) 07:15:15
  • 身内コラボ中とは言え、別版権コラボきっちりやるならメダニューで情報ありそうなもんだけどな サプライズで仕込むようなネタじゃないし -- 2024-01-05 (金) 14:52:54
  • 一応色々見たけどワタルコラボ復刻でウォーリアメダルの再配布はない、よね? -- 2024-01-05 (金) 17:44:40
    • ワタルログボに混じって無ければ現時点では無しだと思う まあ来週木曜からのイベントでしれっと復刻報酬に居るかもしれない -- 2024-01-05 (金) 17:55:51
      • ありがとう!報酬の取り逃がしって精神的にクるからなるべくしたくないよね -- 2024-01-05 (金) 18:15:04
  • あああああ停止技3体でやるのやめてぇええええ -- 2024-01-05 (金) 18:15:37
    • ダブル補助パーツによるバフも良い味出してるので今までのイベよりツヨイ -- 2024-01-05 (金) 18:57:04
      • 普通に強いまである -- 2024-01-06 (土) 17:38:20
    • 素で早い上に補助入れてくるから生半可な編成じゃ止まらねぇでやんの -- 2024-01-05 (金) 23:27:25
      • マジで倍率伸ばせないのツライ -- 2024-01-06 (土) 17:33:37
      • マニュアルで回避とガチャ運を無いものとすれば、一応自分ヒーロー+ブレイブ+フレどちらかが初手で全員停止させて好きに料理できるから…… -- 2024-01-06 (土) 17:49:11
  • 妨クリが強くて症状が死んでるとか言われてるけど、妨クリが無かったら停止系が強すぎる。 -- 2024-01-05 (金) 22:24:46
    • 停止系以外はどうですか…?(小声 -- 2024-01-05 (金) 23:38:52
      • タイミング合うと変動系(バグ・ウイルス)とフラッシュは固められてクッソウザいしフラツジを始めとしたコンボが凶悪。束縛系(ウェーブ・ホールド・デスロック)はまだそこまでじゃないけど実力拮抗してると地味に効いてくるんで嫌らしい。シール系も防御シールやMFシールをガード機やMFが切札なアタッカーに通されると面倒。総合すると、停止系が強すぎなのは置いといても、それ以外が全部弱いなんてことは無いと思うね。 -- 2024-01-06 (土) 07:22:32
      • 一部の強い症状を防クリをはがすのに2回かかるけど、メルトとかは1回ではがせるようにすればいいけど、そうするとエフェクトクリアが死ぬ。もともと死んでたか。 -- 2024-01-06 (土) 10:57:56
      • だから防クリを二つに分けて、防げる症状わければいいのに -- 2024-01-06 (土) 11:00:37
      • まあエフェクリはぼうクリ以外も纏めて剥がすから、継続系がぼうクリ貫通したとしても棲み分けは出来てる。それぞれの有効性?まあうん……いっそエフェクリは回数制の強化無効でも付けばどうだろうかと思わなくもない。 -- 2024-01-06 (土) 19:36:06
  • 相手の使用回数減少系パーツってないんかな?頭部だから全パーツかダメージ無しで -- 2024-01-06 (土) 20:10:21
    • DS以前には使用回数を減少させる「回数減少」、使用回数をそのまま吸収出来る「回数ドレイン」が行動として存在してたよ。ただ、当時は現行より頭部の使用回数に比較的余裕があった(パーツにもよるけど12回使えたりとか)から大目に見られてた行動だし、現行に持ってくるにしても頭部パーツを使えなくさせるのが目的ならキャンセラーで間に合う気がしないでもないが… -- 2024-01-07 (日) 08:05:10
  • おみくじロボトル毎日忘れそうになる。 -- 2024-01-07 (日) 12:03:10
    • 思い出させてくれてありがとう、確認したら相手シーガルが男化してたけど機体が機体だけにわざとかミスかわからない -- 2024-01-08 (月) 05:45:04
  • 周年前に周年走るパワーがなくなってしまった -- 2024-01-08 (月) 14:08:45
  • 自分で使うツジギリクロショより相手が使うツジギリクロショの方が強い -- 2024-01-08 (月) 18:19:49
    • ツジギリは充冷差が覆らなきゃ再現性あるけどクロショは2ヒット分ランダムだから自分で使うとばらけて手足に中ダメージ、相手が使うと頭に2ヒットして即終了とかざらにあって困る -- 2024-01-08 (月) 23:31:11
  • 今週はメダロット通信ない…? -- 2024-01-09 (火) 17:27:52
    • 普通に19時から生配信のように見えるが -- 2024-01-09 (火) 18:02:17
      • ありがとう、教えてもらってからYouTubeアカウントのライブのところみたらあったよ!Twitterでお知らせがなかったからないのかと思っちゃった -- 2024-01-09 (火) 18:08:16
  • 唐突なワタルコラボで黒虎に石持ってかれたけど今回はあまり強そうなやつ来なくてよかった、ログインの石貯めれる -- 2024-01-09 (火) 19:33:49
  • ブロッソメイル、カッコいいけどかなり扱い難い機体だよなぁ。引くか悩む -- 2024-01-09 (火) 19:40:50
    • ゲーム(メダ4)とアニメ(魂)世代で思い入れあるし好きな機体だが…引かない! まあ言われるまでもないだろうが、まず純正は可変機でサクリってだけで「?????」って感じだしドライブ行動が全てデストロイ(←????)な上にCGまで要求、バラで使うにも全身Hvな上に頭はストンミラー、両腕はアンズの存在が邪魔、脚も特筆するほどでは…まあゴシックメイツと並べたい気持ちはあるがね。 -- 2024-01-09 (火) 20:07:23
      • チューンしてチップ1枚で充冷900二脚ステイン3リミ付き草原Sになるぞチューンできたら -- 2024-01-09 (火) 21:06:38
      • 言われてみれば♀型でリミ3はなかなか貴重だね。次の育成目標にしようかな。 -- 2024-01-10 (水) 14:51:55
  • ショットガン2機目か! 最近出始めた強い射撃行動詰め込んだチームで遊んでるけど、ライフルAも欲しいどころさんだな -- 2024-01-09 (火) 20:09:25
  • 流石に全部のイベ限メダル復刻にはならなかったか…復刻有るだけで有難い話ではあるんだけど -- 2024-01-09 (火) 20:15:27
  • 次の新機体にギガガトとショットガン来るけど、クロショ・ショットガンが実装された今、ギガガトの存在意義って何なんだ… -- 2024-01-09 (火) 20:51:37
    • かっこいいから… -- 2024-01-10 (水) 01:33:40
    • それ言ったらナパームもフルメタ脚に効くかネコダンガー脚が効果発動するかくらいの価値しかもう -- 2024-01-10 (水) 02:11:50
    • クロショみたいなバグレベルの代物と比較すると大半の攻撃手段の存在意義消えるのでは?とボブはしんだ -- 2024-01-10 (水) 11:55:36
      • それは流石に極論過ぎる…ギガガトに関してはデメリットのおかげでマジで悲しみしか背負ってないので… -- 2024-01-10 (水) 12:49:13
      • まぁショットガン来たときもクロショでいい言われてたしね。ショトガに防御無視ついてないのは一応運営がギガガトのこと忘れてなかったってことなんだろうけど、でもそのせいでクロショより火力出にくくなっちゃってるから、いっそ新技出さずにギガガトをクリ確にする上方修正でもよかった気がする。 -- 2024-01-10 (水) 14:45:36
      • ↑ほんとこれ。ギガガトをクリ確にすればデメリットも「まぁクロスショックがおかしいだけか」になるんだけど、射撃でショットガンまで実装したおかげでほんまギガガトの立つ瀬が無い… -- 2024-01-10 (水) 16:32:46
      • すげえどうでもいいけど「ボブはいぶかしんだ」じゃなくて「ボブはしんだ」に気付いて草を抑えきれなかった -- 2024-01-11 (木) 07:17:37
      • ギガガトみたいなハイリスクハイリターン系もだが素ガトやクローみたいなローリスクローリターン系もかなり厳しい 「速攻が成立しやすいゲーム」あるあるだが「相手の戦力を削る力が弱い」というローリターンがハイリスクになってしまうのよね -- 2024-01-11 (木) 10:00:10
      • 素ガトやナパームは冷却デメリットが無いから使うならもうガード剥がし(ナパームは一応対パラジウムも担える)と割り切れるけど、なまじ冷却デメリットがあるクロショ(一応ショットガンも)以外の乱撃はほんま悲しみしか背負ってないのよね… -- 2024-01-11 (木) 11:54:07
      • クロショもバグだが射撃熟練度の威力上がらないのもいい加減バグだろ。クソ仕様引きずるのマジ勘弁 -- 2024-01-11 (木) 22:54:41
      • 射撃版クロショが来たら冷却デメリットを回避不能にしてついでに威力3倍くらいにしてクロショ殺してくれよ -- 2024-01-11 (木) 22:56:54
      • クロスショック憎しでクロスショック以上の壊れ作ってどうすんだよ -- 2024-01-12 (金) 07:07:11
  • 射撃は人気だけど弱い、格闘は人気ではなく人権…このバランスをなんとか -- 2024-01-10 (水) 20:01:40
    • 射撃が弱いのは主に熟練度補正のせい -- 2024-01-11 (木) 22:57:31
  • あたしはこの難局をドクタースタディで乗り越えてみせるわよ -- 2024-01-10 (水) 20:23:39
  • おみくじロボトルを忘れるな、特に明日の朝 -- 2024-01-10 (水) 22:33:21
  • 全然呂布の強さがにじみ出ない -- 2024-01-11 (木) 17:54:55
    • 脚だけ残して射撃機に変えて弓引いてからが本気なんだよ… -- 2024-01-11 (木) 23:14:30
  • なんかルージュカッツェのイラストが変わってた -- 2024-01-11 (木) 18:10:22
    • すっご。なんで分かるんだよ。隠れ更新を見つけるコツとかあるの? -- 2024-01-11 (木) 19:53:10
      • たまたまいつも見ている機体だったからよ -- 2024-01-11 (木) 20:19:09
  • メダルイベだからか久々に無限メダジウム交換が可能 -- 2024-01-11 (木) 19:30:25
    • マジかありがてえな、恒常的に足りてないからバリバリ回るわ -- 2024-01-11 (木) 21:47:10
  • オルトスペルビアがただただ嫌いになる3週間だった。うざすぎ -- 2024-01-12 (金) 16:18:59
    • 速い脚とぼうがいクリア入れればオートでも安定するんだけどイベントボーナス機体で全身揃えないと効率落ちるっていうポイント制イベントの仕様が悪い パーツの組み替えっていうメダロットの良さを殺してる -- 2024-01-12 (金) 20:32:49
  • ルビーのプレゼントコードきたか、2029年まで待たずに済んだぜ -- 2024-01-12 (金) 17:15:26
  • 最近のイベントはオート周回してると負けるものも多いし、デイリーも面倒になったままだし、手軽に出来なさ過ぎる。もう少し気軽に楽しめるようにならないかな。 -- 2024-01-13 (土) 08:35:01
    • ストーリーやイベント周回の難易度が低いのはいいところだと思ってたんだけど最近の周回は「ライトユーザーでも楽に」とは言えないくらいにはなってきてるよね -- 2024-01-13 (土) 09:51:27
      • 新規がいたとしても貧弱な手持ちでこのレベルの周回して復刻メダル集めるの相当キツイだろうし誰向けの復刻なのか謎だよな -- 2024-01-13 (土) 19:48:25
    • ダメージソース機を狙うのは分かるが、ダメージソースパーツ狙い撃ちするのやめてもらいたい。ぬらりひょんのクロショ右腕が異様なまでに初手破壊される -- 2024-01-14 (日) 05:46:24
      • あんまりにも狙われる場合は相手のメダルの性格確認した方がいいよ、自チームの構成見たらそりゃ優先で狙われるわ…って後から気がつくこと良くある。 -- 2024-01-14 (日) 08:23:13
  • フェニックスメダル復刻おめでとう -- 2024-01-13 (土) 13:57:08
    • ほんそれ。最後に出てきてホッとしたわ。妙な難易度で不安だったが、イベポイントじゃなくてプレイ回数ミッションなの温情と言えるかね。 -- 2024-01-14 (日) 05:11:04
  • アンチフロートってクソだな。後発の自分じゃ使えないのはもちろん、増やされても害悪。特にクロウローラーだのヘビーセンシャーだの持ってない身としては、まじめにオンエキやろうとすると浮遊履かざるを得ないから持ち込まれただけで萎える -- 2024-01-13 (土) 17:27:46
    • 代わりにフロートサプレス持ち込むね -- 2024-01-13 (土) 17:30:08
      • そっちは許すわ -- 2024-01-13 (土) 17:31:35
      • フロートサプレスがもっとまともな浮遊への牽制になっていれば… -- 2024-01-13 (土) 22:52:31
      • 脚の充冷じゃなくて実行パーツの充填冷却値にデバフなのがね… -- 2024-01-14 (日) 09:05:50
    • 少し面倒だけど相手にアンチフロート見えたらリロードして回避してもいいんだ…うちもディスバン見えたら基本戦わない -- 2024-01-13 (土) 19:17:57
      • 上からロンガン(エイド)ゲハチャビン(ディスバン)ビクトリホーン(ぼうクリ)ミルグニス(トラバス)の支援特盛アセンにフルメタアラセ乗せた機体とか見たら吐き気すら催す。いくつか用意してるオンエキ用チームがこれ1機で瓦解する -- 2024-01-14 (日) 14:51:42
    • オンエキは勝っても負けても貰えるポイント大差ないし即負けしてさっさと次行く方が効率いいくらいだから真面目にやる必要ない 所詮デイリーミッションで強制しなきゃ人集まらないようなコンテンツだし -- 2024-01-13 (土) 22:02:25
      • ポイント効率の話はしていない。オンエキそのものを遊ぶためにやっている。あと運営の意図とか知りません -- 2024-01-14 (日) 14:49:13
      • まじめにオンエキとか言っといて「ポイント効率の話はしていない。オンエキそのものを遊ぶためにやっている。」とか言い訳が苦しすぎんだろw -- 2024-01-14 (日) 16:32:59
      • 木主だけど、かなり意味が分からない。かんばって解釈すると「まじめにオンエキ」=「ポイント稼ぎ」だとあなたは考えていて、それが万人にとって絶対の解釈だと思ってる? もう報酬は受け取りきってるし、単純に勝敗を分かつ娯楽としてオンエキするのが俺の言う「まじめにオンエキ」なんだけど、この説明どこか矛盾してる? -- 2024-01-14 (日) 16:54:41
      • 枝主だけどポイントは上の通りでゲーム性は木主の言う通りクソだから気負うことないよって意味で真面目にやる必要ないと書いた 本人が娯楽として楽しめてるなら言うことないわ -- 2024-01-14 (日) 17:39:00
      • なるほど。ってことは葉2は一体…怖… -- 木主? 2024-01-14 (日) 17:54:41
  • 過去に何度も言われてきたことだが、浮遊型は器用貧乏なポジなのに高いパラメータの機体を乱発しすぎた。そのせいで中途半端なフロートサプレスが生まれた。アンチフロートが生まれた。 -- 2024-01-14 (日) 12:59:39
    • ボス級機体に浮遊が多かったのがね…アンチフロートはまだいいけどフロートサプレスはなんだったのレベル -- 2024-01-14 (日) 15:10:51
    • アルテミスの再録はよ!あの脚がないと俺の理想機体が完成しない。 -- 2024-01-14 (日) 15:27:07
  • パートナーティレルビートルで放置やめてくれ、弱すぎてオート周回の邪魔になる… -- 2024-01-14 (日) 20:30:16
    • 愚痴るなら愚痴掲示板へどうぞ。助っ人に文句をつけるなら自前でブースト用意して、どうぞ。 -- 2024-01-14 (日) 22:04:28
    • オート周回って、フレンドは借りない前提じゃないのか…(困惑 -- 2024-01-14 (日) 23:02:08
    • たし🦀 もう終わるけど3機目用意するかぁ -- 2024-01-14 (日) 23:49:45
    • そもそもオート周回とかいうのが時代遅れやな。こんなもん 1回クリアしたらスキップさせとけって話。 -- 2024-01-15 (月) 09:30:49
      • ロボトル全飛ばし機能とかいう根本の否定 -- 2024-01-15 (月) 17:22:47
      • 『スキップさせてくれ』って思うイベントステージもちょろちょろあるけど、パーツやメダルの組み合わせでローテ考えるのもメダロットの醍醐味だと思ってるからそこまでスキップ機能欲しいとは思わん -- 2024-01-15 (月) 21:25:34
      • 雑談配信のうろ覚えだけど クラシックスみたいな完全スキップだと 戦闘の途中経過が反映されずメダルが成長しないから実装しないと言ってたよう気がする。記録も無いし事実確認できないから眉唾にして。 -- 2024-01-15 (月) 23:43:56
    • レベルくらいは上げといてほしい -- 2024-01-15 (月) 11:30:25
      • ブースト期待並べてくれるだけでも感謝するのがスジってもん 嫌なら自分で用意しろって話 -- 2024-01-15 (月) 17:31:39
  • 魂の機体はアニメ連動で追加とかは無いのね -- 2024-01-15 (月) 12:32:06
    • サイカチスAかな? そういやサイカチスってシリーズでもわりと影薄い気がする -- 2024-01-15 (月) 12:53:27
    • 魂配信開始からとずっとコラボイベントが連続してるから魂に工数をさけていないだけかもしれない。落ち着いた辺りでフロントラインをだね・・・ -- 2024-01-15 (月) 13:05:18
    • クラフティモードで遊んでみたいな -- 2024-01-15 (月) 16:41:07
    • なんちゃらAと銘打って集金に走る未来しか見えないから復刻しないコラボはしなくていいわ -- 2024-01-15 (月) 17:33:23
    • R出典機体の貴重な参戦契機なんだけどな…まぁわざ構成そのままで実装だとすると現行環境に居場所は無いだろうが… -- 2024-01-15 (月) 20:18:55
    • ドンドラキュリオとネッサージュはゲームでロボロボ幹部機体だったから実装してもいいんじゃないかと思う。 -- 2024-01-15 (月) 20:19:51
    • 主人公機じゃないから望み薄いけど、A出すんならブロッソメイルA出してMCどうにかしてほしいわ。強くてかっこよかったブロッソメイルMCを返してくれ。 -- 2024-01-16 (火) 08:55:37
  • アイテム交換イベントって普段は青赤が余って金銀が足りない印象だったけど今回は入手済みのメダルの分だけ金が浮くし逆に赤はメダジウム無限交換できるから赤の方が欲しくなるな -- 2024-01-15 (月) 22:56:05
  • オンエキが面倒いのもあるけど弱いパーツ強化のためのチューンナップに対人戦勝利100回以上とか狂ってるとしか思えんからさっさと改善してほしい スパナもっと配ってもいいと思うんだが -- 2024-01-15 (月) 23:17:43
    • 一応かなり改善されてアンズドビートル以降は勝利数とかかなり減ったんだけどそれ以前はそのままだね 以前に達成した人との兼ね合いもあるし多分そのままだろうから気長にやっていくしかない これ以上100回要求する機体は増えないわけだし -- 2024-01-16 (火) 11:19:11
      • 今後の機体はいっそ各パーツオンエキで3回使ったらオンエキ部門コンプリート出来てデイリーミッションとの兼ね合いも抜群の仕様にしてほしい -- 2024-01-16 (火) 16:20:13
    • 毎日買えるだろう…約10000000コイン約100個(苦行)で -- 2024-01-16 (火) 19:31:04
  • いよいよ パーツレベル拡張… メダリーグで装甲500×3のガン積み機体相手にすようになるかと思うと… -- 2024-01-16 (火) 19:40:24
    • パーツによるかもしれないが、配信でステが公開されてたチャージコルネは充冷が15くらい、装甲が200ちょいの上昇。そんで装甲チップは1枚で500加算、多少戦いが長期化するかな? 装甲チップありきだが、乱撃は今よりパーツ割りにくくなるね -- 2024-01-16 (火) 22:02:17
  • パーツランク上限解放素材はメダジストみたいに集めにくいだろうし、強パーツ優先で使われるから、ますます編成の固定化が進む気がする・・・チップやランクボーナス強化がなければ許容できたんだけどなぁ・・・これはメダロットでやったらアカンでしょ・・・ -- 2024-01-16 (火) 19:51:17
    • メダリーグもオンエキも課金者に気持ちよくなってもらうためのサービスだし、メダロットsはソシャゲだし、しょーがないよね。課金が強さに直結しない工夫しがいのあるゲーム性がよかったな。 -- 2024-01-16 (火) 20:23:33
      • 愛着とか思い入れとかを主体に遊ぶキャラゲーのやり方でやってないなと感じることは多いよね メダロッターはそっちを望んでる人が多い印象あるんだけどね -- 2024-01-17 (水) 07:05:48
      • どこで統計取ったかは知らんけど、俺は愛でるとかはよく分からんね。例えばストーリー進行は推しの純正オフィニクスをパートナーにして攻略するけど、それはそれって感じ。それなりに課金するけど、コレで「好きな機体でも自由に戦えます!」なんてバランスにされたら課金やめる。ってか家庭版とかシリーズによってはS以上の魔境だしな -- 2024-01-17 (水) 12:44:39
  • 今更クロスショックwwww -- 2024-01-16 (火) 19:53:37
    • ツジギリは冷却中限定だから許されたのだろう。 -- 2024-01-16 (火) 20:05:05
      • 直近のコラボ機体が搭載してたのも関係ありそうだ。後手有利って意味では環境にいて欲しい気もするが、どうなるかな。 -- 2024-01-16 (火) 20:10:43
      • パイルと同等の行動後ペナで倍率3倍は高くないかとは思うけどコンセプトは好きよツジギリ -- 2024-01-17 (水) 07:13:13
  • メイドイッキちゃんじゃないのけ? -- 2024-01-16 (火) 19:57:10
    • スカートじゃなかったでござふ -- 2024-01-16 (火) 20:00:38
  • ★6Lv100開放はいいんだけど各機体ページとパーツ表書き直しになるので編集から滅茶苦茶逃げたい ガチャチケ含めて常設のはともかく未入手のコラボ機体とか見る手段無いし… -- 2024-01-16 (火) 20:00:01
    • ★5は別ページで残した方がいいので、★6は新規ページかな。細かいことは編集版で相談 -- 2024-01-16 (火) 20:09:48
  • クロスショックにデメリット追加されるけど、大して使用率変わらなさそう -- 2024-01-16 (火) 20:04:34
    • クロショミラーだと有って無いようなデメリットだしな。まあそれでも無いよりマシだけど。 -- 2024-01-16 (火) 20:15:02
    • 確クリの最強安定火力兼ガード削りと速度は据え置き。元々確クリのクロショで殴り合うゲームだし、バグってたのがフラッシュ無しでもツジギリがさらに怖くなったかな?くらいのぶっ壊れに改善された程度なので採用しなくなる理由がありませんね。ディスバンも単機で補助ガード1体構成なら封殺しつつ他に役割出来る程度にはクソ強なので、確かに改善は進んだが環境で変わるところは少しツジギリが増えるかもねくらいの認識。まあ実質プラント改善のみと考えて良いといった印象。 -- 2024-01-17 (水) 02:29:09
    • パワライも使用率減ったのはデメリット増加より先に足壊されやすくなったこととパーツ性能がインフレに置いて行かれたのが要因だしな -- 2024-01-17 (水) 07:00:25
  • ランク6効果でスラッシュとクロックレイジ、プレス、ビームに貫通きてくれ -- 2024-01-16 (火) 20:25:38
  • とあるコラボから入った黒子推しメダロッターワイ、クロショ弱体化にむせび泣く。クロショ弱体化させるならツジギリも弱体化させてよぉ…早い脚+フルメタアラセとかのフラッシュツジギリどうしようもないんだよぉ…なんでツジギリなんのデメリットも無いの… -- 2024-01-16 (火) 20:28:42
    • それはいいすぎ。フラッシュツジギリは対策できる。クロスショックばっかりになってるからしょうがないと思う。 -- 2024-01-16 (火) 20:48:03
    • ツジギリだけならむしろ足遅い方が有利なんだけどフラッシュのせいで結局期間限定ガチャの速い脚を持ってるかどうかのゲームになっちゃうんだよな -- 2024-01-16 (火) 20:56:16
    • 上でも書いたがツジギリはつい最近コラボ機体が積んでたし仕方ない。フラッシュは妨害クリアでどうとでもなるしな、フルメタアラセはクソだがそこそこの脚があるなら恒常SRのヒヨリで十分上取れる。 -- 2024-01-16 (火) 21:02:38
    • いうほど弱体化してない、デメリットが追加されただけで殴れば終わるのは変わってない。モノクロツインはモビルこそ無駄になるけどクーラーと超速度でデメリットを帳消しにできるので相対的に運任せの2Sや地獄化ヌラリヒョンより強い -- 2024-01-16 (火) 21:05:07
  • 目玉にするならバーニングバーン(泣)とかいう構成のドラゴンくんに四つ目チートMFでもあげてくれ… -- 2024-01-16 (火) 21:23:37
  • 脚部充冷付きのドライブ消費CG0待ってた -- 2024-01-16 (火) 21:58:27
  • みんなが使ってるクロスショックが地味下方される訳だけど 誰も使ってないクロスファイアとかいう可変KBT型の枠潰し技の救済まだけ? -- 2024-01-16 (火) 22:04:50
    • 前も同じような書き込みしてた? マジレスして悪いんだけど名前似てるってだけで「二手使う高火力行動」だから競合は「フルチャ○○」ありるいは「二機ががりで1ターン」だからフラツジとかじゃないのけ? 設置数増加の要望でも出してみたら? もし通ったら使ってみたいが、クロショ引き合いに出すのは申し訳ないが意味わからん -- 2024-01-16 (火) 22:23:32
      • プラント強化もあったんだからそっちから切り出せたよね まあ1回設置したら3回くらい撃ててもいいよね -- 2024-01-17 (水) 06:55:42
    • 攻撃に2手使う必要があるけど、現状別の攻撃で2手使う方がいい。しかも他のプラントが使えなくなる都合上、他のプラントの価値が上がるのは向かい風。 -- 2024-01-17 (水) 07:09:47
      • ほんとこれ 「毎回セット→ファイアするくらいならその二手で同じ冷却デメリットのレールガン二発撃つわ」になるのよね… -- 2024-01-17 (水) 09:09:56
    • というかクロスショック、何をどうやって攻撃している技なのかわからないから何故クロスって付いてるのかもわからない -- 2024-01-17 (水) 07:35:48
      • 衝撃を交差するって感じの名前なんで◯重の極み的なイメージ。それでも乱撃のイメージではないけど -- 2024-01-17 (水) 11:58:32
      • 1打で3ヒットしてるし俺のイメージも二重の極みだわ… -- 2024-01-17 (水) 12:46:49
    • 可変KBT型達カッコ良いから悲しいよね...サイカチス魂の実装と同時に上方修正来て欲しい。グランとカイゼルも救えるし -- 2024-01-17 (水) 08:01:11
  • 最近始めたのですが、対地制御の説明の地形相性をA以上にする&ヘヴィリミットを最大にする。のヘヴィリミットを最大にするとはどういう事なのでしょうか?装備しているHVパーツ数を0にするプラス効果?それとも2/2の様にフルで装備している扱いにするのでしょうか? -- 2024-01-16 (火) 22:32:38
    • 質問板と間違えました!失礼しました! -- 2024-01-16 (火) 22:43:09
      • 折角だから答えるとヘヴィリミットを最大にするっていうのは脚部のヘヴィリミットを0/3扱いにするって事。これは脚が壊れてても効果発揮されるよ。大雑把に効果中はリミットオーバーによるデメリットが発生しないと理解すればいいと思う。びーすとだすたーみたいに3/0なら3/3扱いになる -- 2024-01-17 (水) 15:00:51
      • 抜けてた、ようするに味方に利があるプラス効果ってこと -- 2024-01-17 (水) 15:02:13
  • パワーライフルがセルフクリティカルになったのが懐かしい。 -- 2024-01-17 (水) 00:48:45
  • クロスショックのデメ増加したけどランク6ボーナスがデメ軽減なんてオチだったりして -- 2024-01-17 (水) 07:10:08
  • ランク6ボーナスは補正量が上がるだけなのか、ランク5みたいに特性が追加されるのかでだいぶ違うな。 -- 2024-01-17 (水) 08:25:52
    • 生放送聞く限りランク6効果ってのが生えてくるみたいだからガラッと使用感変わりそう -- 2024-01-17 (水) 15:03:33
  • (´・ω・`)できればゴシックメイツほしいわ、女性型では純正で強いの少ないから貴重よね -- 2024-01-17 (水) 19:59:28
    • 格闘禁止レギュにゴースト持ち込めるしな…もう超襲来は全部クリアしちゃったけど、始めた週がちょうどゴシメPU終了だったと言う。でもようやくお迎えできそうだ -- 2024-01-17 (水) 20:30:25
  • しかし散々「メダロットSは新作までのつなぎ」「新作の目処が立ったらさっさと損切りされる」「祝儀だけ回収したらさっさとサ終する」「低予算」って言われてたのによく4年も続いたな。メダロットの3Dモデルは9の流用ばっかりだったけど新機体もちゃんと出してるし。 -- 2024-01-18 (木) 10:55:28
    • まあ運営コストも低そうだしな。いつぞやの公式ライブでチラ見せがあった内容が新作に関するものだとして、情報が出るのが今年、発売は来年とかっぽいかな? -- 2024-01-18 (木) 11:46:54
    • 四年経ってもファシーやフワリに声が付かないな -- 2024-01-18 (木) 13:07:53
    • 低予算で済むならそれはメリットでもあるからランニングコストが低いゆえに続いたって側面もあるかもね 今はむしろ新作出す方が採算取るの難しそう -- 2024-01-18 (木) 14:55:22
      • CSで出してくれたら自分は買うけど、普通に爆死しそう。 -- 2024-01-18 (木) 17:12:51
    • 実際問題、今の時代じゃ携帯ゲーム機でピコピコやるのなんて小学生くらいまでだろ?中学からスマホいじって大人になっても個人PCやら家庭用ゲーム機を持たないなんてざらにいるだろうから、新作出してもメダSと同じ感じになって詰む未来しか見えんよ -- 2024-01-18 (木) 18:50:44
      • 任天堂タイトルはPC移植されないからSwitchは年代問わず普及してるけど、メダSのグラやシステムが3DSレベルで止まってるのを見るにまあそんな余裕ないだろうな -- 2024-01-18 (木) 21:37:36
  • 不具合が盛り上がってきた… -- 2024-01-18 (木) 13:01:48
  • 星6チップ3枚目が付くだけであんま変わらんな? -- 2024-01-18 (木) 17:32:55
    • ざっと星6の効果みたけど威力は星5に+50、充冷は星5に+25って具合に単純な数値強化に見えるね。 -- 2024-01-18 (木) 17:40:03
  • 何の気なしにMAX育成押したらLv100開放しちまった。PU引けたからって浮かれてないでちゃんと確認しような! -- 2024-01-18 (木) 17:42:18
    • ってことは星5止めしたい時は手動でやらなきゃいけないのか、う~ん・・・ -- 2024-01-18 (木) 18:18:14
    • いやこれ見て助かったわありがとう。てかこれ結構な注意喚起案件な気がする -- 2024-01-18 (木) 20:30:28
  • サーチポイントの獲得量次第だけどコラボ以外全ガチャ対象で未所持パーツ交換できんのか…月初リセットだし1パーツ貰えれば御の字レベルなのかもしれないけど -- 2024-01-18 (木) 17:53:44
    • 効率よく行ったら2パーツとかならんかな・・・爆死して今ゴシックちゃんの脚だけもろたから完成させてあげたい・・・もう石ない -- 2024-01-18 (木) 18:15:55
    • 月1パーツ交換できても、かなり優秀だと思う。 -- 2024-01-18 (木) 18:16:09
    • フレンドガチャの機体も混じってるな。しかも要求ポイントはランク3機体と同じ。 -- 2024-01-18 (木) 18:33:31
    • スペシャルガチャで微妙に揃って1パーツだけ出てないやつとかピックアップガチャ回すのキツかったからこういうの欲しかったわ。さすがに無課金でできるとは思ってなかったが -- 2024-01-18 (木) 20:37:02
  • ランク6は新しい特性追加は無しで単に補正量が上がるだけか。まぁ特性追加はバランス調整大変だろうからね。 -- 2024-01-18 (木) 18:28:29
    • ランク特性って何気に5の時点でやたら強力なのたまにあったからね クロスショックの確定クリティカルだってランク効果だもんね -- 2024-01-18 (木) 18:47:55
  • メダポンイベのエナジー消費バグってんな…と思ったらメンテが来た -- 2024-01-18 (木) 18:39:41
  • 地味にメンテ時間が長いな -- 2024-01-18 (木) 18:51:31
  • ★6素材がお試し用に1200個送付されている事に気付きファーストエースに突っ込んじゃいましたw 皆さんはどの機体に使いましたか? -- 2024-01-18 (木) 18:56:57
    • 4年間キクヒメとペッパーキャットを最強の状態にするって方針にしてきたから全ツッパしたわ。森林探索もお願いしとるけどボーナス反映されてるか確認する前にメンテ -- 2024-01-18 (木) 19:10:09
      • 俺も最初は全部ペッパーだし森林探索にも出してるわ。ってか何も考えず長く放置できる12時間にしたけどこれ単純に比例するんかな。4時間を繰り返す方が効率良いとかあるんだろうか。 -- 2024-01-18 (木) 19:46:41
      • 1.4.12で個別に出して今結果待ち。1時間が最高効率だったら地獄が始まる! -- 2024-01-18 (木) 20:55:19
      • あーそうかランク6にして出したほうが効率いいのか。てことは今はメダリーグ用より純正で6にしたほうがいいのかな -- 2024-01-18 (木) 21:11:50
      • 今確認できないけど5でも6でもランクボーナス?だったかはLv5って書いてあった気がする。 -- 2024-01-18 (木) 21:30:06
      • 既に下の枝にあったかすまん。 -- 2024-01-18 (木) 21:33:22
    • 汎用性の高い脚部からやるべきかと思ってたけど☆6純正でサーチの報酬増えるならまずは純正1つ☆6にしてNFRP・Sの入手量を増やす方が長期的には得なのかな? -- 2024-01-18 (木) 21:16:23
      • サーチに関して言えばパーツランクは合計20以上でボーナスだったはずだからサーチ用機体は★5でも大丈夫なんじゃないかと思ってる -- 2024-01-18 (木) 21:19:28
    • 単純に数字盛りたいナーと思って毘沙門天脚に。快速タンク楽しい。あとヴァルゴジャッカルを酷使してるのでそこの脚も伸ばしちゃったい、まあじきに貯まるやろの精神。 -- 2024-01-18 (木) 23:15:25
  • 新技、脚部特性の★4、★5のランクボーナスの報告にご協力をお願いします。 -- 2024-01-18 (木) 19:01:00
    • 書き込むのはここでいいのかな? ログが流されそうな気もするんだけど? -- 2024-01-18 (木) 19:04:59
      • ログが流れる前に反映すればいけるいける 流れても雑談用コメントフォーム直に確認可能だし -- 2024-01-18 (木) 19:06:42
    • 情報投稿用フォームでお願いします。 -- 2024-01-18 (木) 19:06:22
    • あとコラボ系メダのLv100パラメータも募集することになる。(ガチャ画面で見れないから)入力しやすいフォーム作るか。 -- 2024-01-18 (木) 19:14:46
  • 警告!パーツレベルアップの自動機能で★6まで一気に上がる可能性があるので、素材温存したい人は手動でやって -- 2024-01-18 (木) 20:59:42
    • 重ね重ねすまんのう -- 2024-01-18 (木) 23:59:50
  • 新しいアプリアイコンすごいかっこいい -- 2024-01-18 (木) 21:20:14
  • サーチこれ2ヶ月以上は貯めないとパーツ交換にならないな、って事はこの脚だけのゴシックちゃんは半年以上下手したら一年は揃わないまま・・・ぅぁ・・・ゎ -- 2024-01-18 (木) 23:15:01
    • どっちかって言うと「脚だけ欲しいな…」とかそう言う需要にマッチする気がするな -- 2024-01-18 (木) 23:28:33
      • 自分はアルテミスの脚部が目標。脚部タイプも特性もステータスも強すぎる。 -- 2024-01-19 (金) 09:42:17
    • メダポンとかイベント報酬で少しは配ると思われ -- 2024-01-18 (木) 23:46:02
    • 手に入るだけ今までアンビギュアスなどを手に入る機会すら与えてもらえず散っていった人達より万倍いいんだ… -- 2024-01-19 (金) 00:03:32
  • パーツランクの上限上げても、ランクボーナスが劇的に変わるって訳じゃないのね まあ、パーツ間での格差が広がるだけのボーナスは普通設定しねぇか -- 2024-01-18 (木) 23:42:24
  • ☆6追加で激闘も上限2000か、もしかして合金とROM使ってフレポガチャから消した機体も復活? -- 2024-01-19 (金) 00:42:56
    • フレポガチャの「研究値1000に到達したパーツは抽選から除外されます」が消えてないし大丈夫っぽいぞ -- 2024-01-19 (金) 07:16:26
      • 良かったー、見たら排出率0%のままだ。ありがとう -- 2024-01-19 (金) 20:18:30
  • アルバムで機体眺めているとハイライト表現が以前より良くなったような気がします…? 今日もゴシックメイツの尻が美しい() -- 2024-01-19 (金) 05:04:05
  • サーチポイントは1時間、4時間、12時間でそれぞれ2、7、18だから1時間だけやるのが効率いいけど、仕事や睡眠があって無理だわ。 -- 2024-01-19 (金) 06:13:23
    • メダサーチの通知機能が欲しいな。要望出してみるか -- 2024-01-19 (金) 07:32:25
    • NFRPについてはどうなんだろ。12時間で18×4=72だったけど -- 2024-01-19 (金) 10:36:42
      • 1時間で2個ずつだったからたぶんポイントと一緒っぽい。 -- 2024-01-19 (金) 10:55:16
      • マジか。ありがとう。うーむサーチPはともかくNFRPは戦力に差が出るし、効率よく集めたいとこだけどさすがに短時間でやるのはダルいなぁ -- 2024-01-19 (金) 13:18:29
    • く設定して何かトラブルとかでうっかり忘れたりするとむしろロス増えるし、張り付きってほどじゃなくてもソシャゲなのにそんな細かく開くの単純にだるいし、別に4時間か12時間でいいかなってなってきた。と言うかできるだけ効率良くするにも睡眠のこと考えたら4時間のあといきなり12時間に跳ね上がるの何か半端だな。6時間とか8時間とか無いんかっていう。 -- 2024-01-19 (金) 11:02:36
      • 最初脱字になっちゃった。「短く設定して」ね。 -- 2024-01-19 (金) 11:04:06
  • メダサーチの最大効率である1時間を1日24回、4機出しても得られるポイントは192。パーツ1個交換に最短63日。12時間2回だと84日もかかる。入手させる気ゼロだろコレ・・・ -- 2024-01-19 (金) 08:16:58
    • まあ長く続けてれば交換でも手に入るよって事で機会が全くないよりかはマシよ…PU機体に関して言えば有償ルビーで回してもらわないと稼ぎにならないし。むしろラインナップのせいですり抜けすらしないML機体パーツがやっと確定で手に入るんやなって… -- 2024-01-19 (金) 08:42:14
    • そのうち課金で報酬2倍や最大配置数増加、一括完了アイテム辺りを出しそうな予感はする -- 2024-01-19 (金) 10:10:49
      • そのうちも何もよく見たらメダSパスで配置数+1されてるよコレ。初回サービスか何かかと思ってたけど -- 2024-01-19 (金) 10:20:16
    • せめて10000か11000がいい -- 2024-01-19 (金) 22:57:12
  • まあ多分そうだろうとは思っていたが上限解放はバランス取りとかじゃなく強いやつがさらに強くなるだけみたいな感じだな -- 2024-01-19 (金) 12:10:44
    • 入手に限りがあるから弱いパーツに素材使ってられないし最速脚部とかツジギリクロショみたいなわかりやすい強パーツが星6になるだけやね -- 2024-01-19 (金) 18:43:34
  • メダサーチ1時間おきに操作しないと効率落ちるのやばいな NFRP-Sの入手法が現状サーチ頼りだから、12時間でいいやとか思ってると期間が経つほど☆6所持数に明確な差がついていく -- 2024-01-19 (金) 13:22:56
  • 可愛いし強いしずっと欲しかったゴシックメイツが復刻してくれてほくほく。素材全投入して星6にして色も好みに変えた!メダチェンジ後の顔がめちゃめちゃ好きなんだ -- 2024-01-19 (金) 13:40:52
    • おめでとう! -- 2024-01-19 (金) 15:21:22
      • ありがとう、大事にするよ! -- 2024-01-19 (金) 22:18:11
  • イベントシナリオこれメインストーリー登場キャラが集まってくる話か 周年イベントらしくなってきたしゃないか -- 2024-01-19 (金) 14:49:54
  • せっかくおつかいが実装されたんだから、デイリーのオンエキをおつかいに変更して欲しい。 -- 2024-01-19 (金) 18:01:34
  • メダサーチはエナジー消費にするならストック制にして最長24時間派遣とかで良かったんだよ。運営的にはめんどくせえ仕様だと思わないもんかねえ -- 2024-01-19 (金) 19:06:11
    • 分かっててわざとやってるんだと思う 商売の上では頻繁にアプリを開いてもらう、常に意識してもらうってのが大事だから -- 2024-01-19 (金) 22:41:46
      • 常に意識するとは思うが普通に萎えるレベルだしなあ。24時間ストック制でも1時間毎で完了報酬にしとけって話だわな。こうもめんどくさいと12時間放置でログインゲー待ったなしになるって話 -- 2024-01-19 (金) 23:02:18
      • うーん昔はそういうのよくあったけどもう考えが古いよね。メダS一筋って人ならともかく、他のゲームと並行して遊んでる人が多いと思うしあんまり縛り付けようとするとついてけなくなっちゃうよ。 -- 2024-01-19 (金) 23:08:27
      • 開発の頭が携帯ゲームの時代からまるで進歩がないな。周年イベントで毎回やらかしてるんだからそろそろ勉強してほしいな -- 2024-01-19 (金) 23:26:23
      • 意識する云々の時代じゃないんだよなあ メダSしかやってないならそれでもいいけどねえ -- 2024-01-19 (金) 23:45:55
      • もう拘束レベルのハムするゲームが受け入れられるような時代じゃなくなってんだよオッサン -- 2024-01-20 (土) 00:53:04
      • こんなゲームオッサンしかやってねえんだからオッサン同士仲良くしろよwww -- 2024-01-20 (土) 01:17:49
      • たしかにオッサンしかいないwww -- 2024-01-20 (土) 19:55:15
    • ある程度能動的に手に入るだけ良いとは思ってるが、個人的にはスタミナ広告の6時間が無いのが最高にセンス無いと感じるところね -- 2024-01-20 (土) 01:59:31
  • レベル100でやってくれたらうれしかった調整 装甲値の下2桁が00で統一 -- 2024-01-19 (金) 21:47:27
    • わかる 大体99とかになっててキリが悪いんだよね -- 2024-01-20 (土) 11:00:20
  • うーん・・・メダサーチ最高効率1hか・・・地獄にしたいのかな開発は? -- 2024-01-19 (金) 22:32:22
  • アプリ通さずに課金できるようにしたのは 昨今、アプリストアが2社だけ独占状態だと批判されてるのと関係あるんかな -- 2024-01-20 (土) 00:13:27
  • メダサーチ1時間は論外だとしても4時間ごとにサーチ、6時間ごとにエナジー回復すると結局2時間おきみたいなもんだし更に曜日によって違うオンエキのボーナスタイムまで把握とかやってられんな 俺はメダロットで遊びたいんであってメダロットに時間を管理されたいわけじゃないんだが -- 2024-01-20 (土) 07:06:29
    • 運営の下心が見え透いちゃって、こうやって信用がなくなってく。かなしい… -- 2024-01-20 (土) 09:27:54
      • 今にして思えばメダリーグの毎日義務化といいオンエキのデイリー常設化といい、その辺からユーザーを時間拘束させたいある種のロウガイが運営の上についちまったんじゃないかと勘繰ってる。 -- 2024-01-20 (土) 11:18:17
  • ヒータープラントの強化っていうのはランク6で5%→6%に上がることを言ってたんかな? -- 2024-01-20 (土) 09:16:15
  • メダサーチは時間拘束やら入手量の少なさも問題だが、スタミナ消費させるのが最高にクソ。最高効率の1時間だと、スタミナ回復が追い付かんから他のことができず、ロボトルゲームから、メダサーチゲームと化する。運営はユーザーにこのゲームにどう接してほしいのだ? -- 2024-01-20 (土) 11:17:27
    • 不便だよなこの仕様。サーチのためにスタミナ残したいから、オート周回なのに目が離せない -- 2024-01-20 (土) 12:34:15
    • 1時間で回すのはポイント効率の代わりに失うものが多過ぎるからやめとけ、基本12時間放置でデイリーのおまけ程度に考えた方がいい。 -- 2024-01-20 (土) 13:05:53
      • 1時間経つたびに欠かさずアプリを開くメダSの奴隷と化した者が☆6パーツを真っ先に揃えリーグの頂点に立つのだ! 地獄かな? -- 2024-01-20 (土) 13:20:32
    • 複数のソシャゲを股に掛けた可処分時間の争奪戦が始まる!(普通に12時間が健全ですよねw) -- 2024-01-20 (土) 13:20:30
    • ユーザー視点だと操作の手間とスタミナ消費がダルい。3機体派遣設定して毎日自動入手とかがよかった。だがまぁ、運営さん視点だとノーコストバラマキは流石にやりすぎよな。商売として収益性考えると難しいね。 -- 2024-01-20 (土) 13:22:15
    • 「なんかちょっと不快」「なんかちょっと不便」みたいなの多いよな。ゲーマー心理として「損をした気分になる」って結構不満に繋がる。実態としてお得がどうかというより見せ方の問題というか。育成素材ドロップおいしいー!!!で納得しておこう。 -- 2024-01-20 (土) 13:23:45
    • せめてサーチ終了時間のお知らせ通知システムは欲しかったかなぁ    欲を言えば一括設定して4機同時に派遣できるシステム -- 2024-01-20 (土) 15:55:09
    • 一括受け取りと一括再サーチをよこせって思ったね。もう面倒だから12時間でいいわーってなるし、どうせ不便なら別にこのゲームじゃなくてもいいんだよなってことに気が付いた -- 2024-01-20 (土) 19:59:59
  • このゲーム初めてから要望なりアンケなりで「新機体の登場頻度に対して再ピックアップのスパンが長すぎるので、機体の入手経路を増やしてほしい」と何度か書いてた。その時は、消費した有償ルビーに応じてマイレージみたいなのが溜まって、それで交換するって形式を提案したんだけど、こうなるかあ -- 2024-01-20 (土) 13:26:52
    • 望んだ形でないなら継続して提案するしかねえな -- 2024-01-20 (土) 17:14:19
      • せやなぁ -- 2024-01-20 (土) 18:05:17
  • メダサーチやって思った、このゲームそんな張り付けないと… -- 2024-01-20 (土) 14:41:10
  • オンラインエキシビションで星6パーツ所持でやると、強制終了して敗北扱いになるな。 -- 2024-01-20 (土) 18:18:27
    • そんな事になってんのか…デイリーをフラットで済ませてるから気付かなんだ -- 2024-01-20 (土) 18:22:41
    • それでか!急に3連続通信エラーで敗北になって変だなと思ってたんだ! -- 2024-01-21 (日) 11:14:53
    • メインコンテンツにしたいであろうオンエキと4周年の目玉であるキャップ開放で致命的なバグ起きてて草 -- 2024-01-21 (日) 23:13:52
  • メダサーチの完了画面をスキップできないのが地味にだるい -- 2024-01-20 (土) 19:57:52
  • 今までの感じだと少ししたら課金やイベで素材が手に入るようになるし必死にサーチやる必要ないんだよなあ -- 2024-01-20 (土) 20:01:27
  • メダサーチは全地形に送り込めるようにしてエナジーストック制で1h毎で報酬受け取り出来るようにでもしないと今のゲームでは時代遅れもいいところだわ -- 2024-01-20 (土) 20:13:46
  • 運営からしたらガチャで手に入るパーツを無課金で提供するので当然売り上げに影響が出る。ユーザーからしたら報酬的にやらざるを得ないんだけどシステムがただただ不便でめんどくさい。こんな誰も幸せにならないの凄いな。 -- 2024-01-20 (土) 21:13:39
    • 運営側のメリットはあると思うよ。無課金でパーツが手に入るのをエサに、数時間置きにプレイヤーをゲームに縛りつけれるっていう。でもそのパーツもほぼ渡す気はないみたいだけど。 -- 2024-01-20 (土) 22:40:53
    • サーチ時間が6時間固定だったらまだ良かった説 -- 2024-01-20 (土) 22:59:51
    • 数カ月間毎日続けてやっと1パーツ、全身揃えようとしたら年跨ぐような交換レートだし売上への影響はほとんどなさそう この仕様に萎えてやめてく人が出るって意味での売上減少はあるかもしれないが -- 2024-01-21 (日) 00:09:33
      • 全身欲しいってなると確かにそうだけど、例えばアルテミスの脚だけ欲しいとかって人多いんじゃないかな。有用なパーツあるけど他の部位が微妙みたいなメダはピックアップ回らなくなるだろうし、かなり運営思い切ったことするなぁとは思ってる。 -- 2024-01-21 (日) 00:24:59
      • そのアルテミス脚1つ入手するのにNFRP-S400個分のポイントを使うわけで、パーツ入手しても結局それを☆6化して実戦投入するのにNFRP-Sが必要なこと考えたらピックアップ引いた方が速いよ -- 2024-01-21 (日) 10:44:31
  • オート周回とメダサーチの体力消費の相性のとこだけなんとかして欲しいけど、完全放置ゲーにすると儲からないし課金してくれてる人は欲しいパーツ持ってるだろうから他はあんまり気にならないなー。リーグ10入り狙いとか欲しいパーツ全部交換させろってわけじゃなければ星6素材も他の素材みたいにそのうち貯まってくるだろうから気長にやればいいと思うよ -- 2024-01-20 (土) 21:38:57
  • ★6パーツでオンエキやると強制終了するなあ・・・★6は超襲来とかで勝てない人用の救済システムかな? -- 2024-01-20 (土) 21:47:01
  • このゲーム爆死すり抜け多く無いか……強いのきたらリセマラした方が早いまであるぞ -- 2024-01-21 (日) 10:05:06
    • ピックアップ1.5%だから10連10回で7割くらいと考えると確率は高い方じゃない? アイテムや広告視聴によるエナジー回復量がエナジー最大値=プレイヤーレベルに依存してるから最近始めたばかりとかでなければリセットはあまりおすすめできない -- 2024-01-21 (日) 12:32:36
    • 課金しないならって補足が付くけど、木の感覚は正しいと思う。枝1のPU1.5%100連7割で高いって言ってるけどこのゲーム石貯めは他ゲーと比べて大分なところがあるからリセマラの方が良いまである。 -- 2024-01-21 (日) 14:28:47
      • リセット考えるくらいの進行度ならストーリー進めるだけでルビーだいぶ貯まるでしょ デイリーの曜日激闘x3とメダサーチでエナジー吸われる今レベルリセットしたら満足にイベント周回できなくなるぞ -- 2024-01-21 (日) 16:14:53
      • いや、私に言われても困るし。木主の方に接ぎなよ -- 2024-01-22 (月) 04:31:46
    • 今だと超襲来・オンエキシーズン報酬・パーツチューンナップ報酬でルビー&ダストルビーの回収ができるからコツコツやればルビーに困ることはないと思う でも攻略に必要な技だとストーリーや超襲来がガード系・足止め系・高威力系 オンエキがフルチャ・クロス・ツジフラ・高充冷あたりだからそれが手に入る時期ならリセマラもいいんじゃないかな -- 2024-01-21 (日) 14:38:26
    • 強いのが来てもどうせまた強いので上書きされるから爆死するの仕方がないにしても選定眼を鍛えて無駄を減らせばいいんでないの? -- 2024-01-21 (日) 14:46:40
      • エヴァコラボ以降に絶対引かなきゃいけないガチャなかったと思うし貯めとけばなんとかなるよね。グリッドマン、ゾイド、シャーマンキングとかのコラボで適当にクロスショック、ツジギリ、そこそこ優秀な脚部引いときゃ戦えないことはない気がする。 -- 2024-01-21 (日) 22:17:49
  • メダサーチは賛否両論あれど昔のソシャゲみたいな素材集めポチポチゲーより放置ゲーの方が今の時代は生き残りやすいって目を付けただけでも良い進歩だと思うよ。あとはスキップ機能付けてくれりゃ良いんだが運営方針的にスキップは実際しないっぽいんだよな -- 2024-01-21 (日) 10:43:37
  • パーツチューンナップで脚部適正草原Sにしてもメダサーチだと反映されずにAのままなんだな…最初俺一個も草原Sに強化してないんだっけ?って慌てちゃったよ。 -- 2024-01-21 (日) 11:39:01
    • 現時点でアグリィダックかミステリーダーだけという鬼畜?仕様(草原をSでサーチしないと損するものがあるか追加されるかわからない) -- 2024-01-21 (日) 14:39:41
    • そういう仕様というより設定ミスな気がするから問い合わせしよう -- 2024-01-21 (日) 15:05:14
  • メダSってメダルのほとんどが期間限定品で、復刻も1月にしかないから2月に始めた新規は丸1年もカスタマイズ縛りされちゃうんだな。 -- 2024-01-21 (日) 16:14:54
    • 少し話はずれるけど全メダル確保しててもMC機だと完全適応するのが1枚2枚しかないとかあるしそもそもメダルのシステムがカスタマイズ性縛ってる面もあるよね パーツレベル開放の強化チップみたいにメダルもレベル開放で4つ目のスキルとか脚部適性とか開放されても良かったよな -- 2024-01-21 (日) 22:38:34
      • 運営はちゃんと過去作やってんのかな?スキル4つはしんどいがメダ3の時点でメダリアというシステムがあったのに、知らないのか思い出せないらしい。 -- 2024-01-24 (水) 02:48:45
  • メダサーチの景品に過去のイベント産メダルを並べれば新規さんの救済になると思った。全体的に新規をつなぎとめる工夫がない -- 2024-01-21 (日) 18:26:03
    • 過去イベ報酬がそういう形で手に入れば確かにいいね メダルはパーツと違ってガチャと競合しないから取らせる気ないような激高ポイント設定にしなくてもいいだろうし -- 2024-01-21 (日) 20:54:19
    • 少なくとも今はイベ配布機体がしれっと混ざってるが果たしてこのラインナップが継続してくれるかどうか… -- 2024-01-22 (月) 07:39:58
  • メダサーチは、各地形に1チームずつ出せる、1チームは5体まで設定可能、ランクが高いほどいいアイテムが手に入る、出している間は定周期でアイテム入手、スタミナ消費なしくらいがちょうど良かった気がする。そうすれば無課金・微課金勢への各脚部のメダロットランク上げへの動機になって運営的にも良いし、こっちも楽だし。あとは新キャラブーストでもかければ新ガチャへ課金するメリットも出るし。 -- 2024-01-21 (日) 20:15:54
    • 上で言われてることまとめてくれたんだね お疲れ様とありがとう でもさも自分の意見ですってところはヒくかなぁ -- 2024-01-22 (月) 04:34:07
      • ああ、上で言われてたんだ。やっぱみんな思うこと同じなのね。 -- 2024-01-22 (月) 10:05:01
  • まだ始まったばかりだけど、メダロット魂の配信終わったタイミングでウェブダイバーとコラボしたら一生メダロット推すわ -- 2024-01-21 (日) 22:31:00
    • サブスクしかやってない微課金だけど、DIVER#2100入りの音楽パック出されたら買っちゃうかも。 -- 2024-01-24 (水) 02:52:05
  • 普通の星3機体をサーチで地道に一式揃えようとすると、歩留まり悪すぎてピックアップに先越されそう。リーグ機体の救済と割り切るべきか -- 2024-01-21 (日) 23:25:05
    • 逆にガチャ産メダ一式を無課金でお手軽に揃えられちゃサ終レベルの愚策になっちゃう -- 2024-01-22 (月) 10:05:52
  • MAX強化が星6までになってるから危うくどうでもいいパーツ凸するとこだった…早く星5まで強化の切り替え追加して -- 2024-01-21 (日) 23:51:08
    • MAX強化もレベル別で区切らせてくれたらいいのにとはよく思う。★6追加でMAX強化が息してないのがなんともメダSの不親切らしさというか、開発の考えなしなところがよくわかるシステムだよな -- 2024-01-22 (月) 04:37:17
    • たった今やらかした俺が通りますよっとああああああああくそおおおおお! 最初に貰ったやつはお気に入り純正にすぐ使ったから暫くは大丈夫だろって思ってたらサーチで1パーツぶんだけ貯まってた。 -- 2024-01-22 (月) 07:02:31
  • 通常時と変形後で2度楽しめるし、個人的に今後メダチェンジ機体増やしてほしいなと思っていて(クラフティモードの実装熱望)、でも変化つけていくには更にチャージ消費量が多い強行動の実装とか面白いなと思うのですが皆さんどうお考えでしょうか。 -- 2024-01-22 (月) 09:18:33
    • どこでもクロスショックのお決まりパーツでつまんないから、メダチェンジ機体に多少ふってもいいなと思う。メダチェンジはチャージしないとできないはいらないかな。 -- 2024-01-22 (月) 09:32:12
      • ★6パーツが浸透していけばクロショ環境減るんじゃないかとは思ってる。装甲強化チップ3枚にステ上昇で都合2000ほど装甲盛れてクロショじゃなかなか落ちなくなるからナーフされた冷却デメリットのほうが重くなるんじゃないかな。同様に装甲統一されるMC機体もかなり硬くなるから活躍の機会増えて、フルチャロッククラッシャー採用が増えてって感じでメタが回れば面白いなって妄想。 -- 2024-01-22 (月) 10:22:57
      • 火力がインフレする→それを受けられるように耐久がインフレする→それを突破できるように火力がインフレする、の繰り返しだよねSの環境って -- 2024-01-22 (月) 21:12:01
    • 正直現状のCG消費ドライブが消費に見合った性能してないのが少なくないからまずそこ改善されない事には「どうせロクな調整にならない」って考えから離れられないなぁ… 高消費で高性能ってトレードオフのコンセプトは好きだけど無消費化アビリティで10消費ドライブが割を食いそうという不安もある -- 2024-01-22 (月) 10:21:13
      • これわかりみしかない CG消費に見合わない機体が少なくないどころか多すぎるレベルなので、まずはそこをテコ入れしてくれない事にはどうにも… ただ、仮にテコ入れされたとしても、見当違いのテコ入れになる未来しか見えないという絶望 -- 2024-01-22 (月) 11:49:59
    • ドライブ行動のCG消費、チャージ&MF発動時の変形解除をまずなくしてほしいかな。それからアークDとかルミナスとかが顕著なんだけど、変形前のパーツ性能を控えめにする風潮も個人的には不要。ここまでやれば「装甲一体化、6種の技が使える」ってメリットと「純正運用を強いられる、出せる地形が限られる、ロックラ突然死」ってデメリットが釣り合うと思った。まあ抜本的過ぎて現実的じゃないから、チューン特性で対応ドライブ部位のCG消費をなくす、とかが落としどころさん? -- 2024-01-22 (月) 13:38:59
      • 残念ながらチューンによるCG消費救済はほぼ無い事がブロッソで証明されてしまったので、落としどころさんは不味いですよ… -- 2024-01-22 (月) 15:09:52
      • おのれブロッソメイル…!!(八つ当たり) てか、チューンでCG消費云々なんてやったら「MC後のCG消費をなくす」系のロッターが腐ることに気付いて涙が出、出ますよ… -- 枝3? 2024-01-22 (月) 17:41:32
  • 機体・パーツ改善されても使える場所がない。コンテンツの方がほしいな -- 2024-01-22 (月) 13:20:34
  • そもそもメダチェンジっていうシステム自体が開発側も手を焼いてる感あるんだよな。強くするとこのゲーム本来のコンセプトを無くすし。だから5とDSでは廃止、7では実用性皆無、8も9でも扱い辛いまま。ぶっちゃけ言うとメダロット3当時(1999~2000年頃)のホビー会社との癒着から生まれたシステムなんだよな。負の遺産とまでは言わんけど -- 2024-01-22 (月) 21:37:01
    • 初代乗り物組みたいに設定だけ存在してて3みたいにイベントで活躍する「ロボトル以外で活躍する為の機能」としての扱いとかの方が良かったのかなぁ・・・ソシャゲでそれやるのは難しそうだけど -- 2024-01-22 (月) 21:57:58
    • メダロットのカスタマイズ要素と相反するしねぇ。とはいえ最近クロイツバイザンやゴシックメイツみたいな素晴らしいデザインも出てきてはいるけど、これは建機先生がすごいだけかも。あとゲーム的にはコンプガチャに引っかかるからガチャの仕様もちょっと違うんよね。 -- 2024-01-22 (月) 22:12:56
      • メダチェンジに対する意見も多種多様ですね。私はメダロット1~4をやり込んだ世代で、メダチェンジの実装には当時かなり心躍ったし、その思い出があるのでメダロットS始めた所もあるのでメダチェンジ機体は強くあってほしいという思いがありますがゲームバランス的には強すぎるのも問題というのがよくわかりました。アニメの影響もありDS版の主人公には馴染めずメダロットは離れていってしまいましたがDS版で実装されていた変形シーンもSで実装してくれないかなと夢想しつつ、できるだけ長くこのゲームが続くといいなと願っています。 -- 2024-01-22 (月) 23:10:05
  • もう星6パーツ2個分貯まりそうだし意外と早いな -- 2024-01-22 (月) 22:49:12
  • ゲーム的には左右の腕は同じ系統の方が他と組み合わせやすいからとか理由はあると思うんだけど、作中でそのメダロットを出した会社があるはずと考えると「なんでその組み合わせでOK出したんだ?コンセプトは何だよ?」ってなる一式が多くて困る。 -- 2024-01-23 (火) 00:37:26
    • 過去作の全身トラップクリア機とかはなんでそれでいいと思ったんだろうってなるよね、子供たちが少ないお小遣いはたいて買ったカッコイイメダロットが一切能動的に戦闘に参加できないと気付いた瞬間を思うと泣ける、他のパーツを買う余裕もないだろうしロボトルは勝てないし、もう友達に余ったパーツを譲ってもらうしかねえと思うとみじめすぎるわこんなの -- 2024-01-23 (火) 00:51:15
      • ちょっと発想を飛躍させ過ぎというかゲームと違って純正ドクタースタディだろうと普通にロボトルできるみたいだから心配ないよ -- 2024-01-23 (火) 07:32:53
      • アニメじゃメタビーがやたら殴る蹴るするし Gだとティンペット腕でパンチ出来るしDSシリーズにはたいあたりもあったし ゲームシステムに無いだけで徒手空拳みたいな事は出来るはずよね 拳で殴ってる格闘パーツはナックルダスターみたいなもんだろう -- 2024-01-23 (火) 12:53:04
      • 150%妄想じゃないか… -- 2024-01-24 (水) 16:33:20
  • 4thアニバ記念めでたい!ということでチケット配られてるけど皆何当たった?俺は毘沙門が被ってしまったけど -- 2024-01-23 (火) 00:52:57
    • ヤタクロウ引けた、紙耐久は古いせいかと思ったら去年の機体で驚いた -- 2024-01-23 (火) 01:34:32
    • クワガタ引いてカプリコン被ったわ。持ってない機体多かったから悔しい -- 2024-01-23 (火) 01:46:30
      • これ見てクワガタカブト選べるの思い出した…普通にページの先頭のチケット反射で使っちゃったよ… -- 2024-01-23 (火) 01:54:49
    • 新規は新規だったけどシィアンロン…シィアンロンかあ… -- 2024-01-23 (火) 01:53:23
    • クワガタかカブトか決めかねてる どっちがいいかなぁ -- 2024-01-23 (火) 04:12:27
    • 被りな上にそいつは有償ガシャで引いた機体…最悪だ。 -- 2024-01-23 (火) 05:38:23
    • メインがラファ、サブがマスケ(被り)。カブトの方がラインナップが良いかな。 -- 2024-01-23 (火) 07:25:41
    • 被りの…ムシャビーです… -- 2024-01-23 (火) 08:51:37
    • カプリコン来てくれー→ツンドルまたキター ニャゴー -- 2024-01-23 (火) 11:25:44
    • 選べるの知らんくて見えたチケットそのまま使ったらプロトムシャ。いや持っていないけどもうーん……。あとその前に見えたDXナントカチケットはシンセイバーが被った。今年の俺は侍推しらしい。 -- 2024-01-23 (火) 14:40:23
    • エクサイズだった。過去のPUで脚だけ取ったけど、デザイン好きな機体だしなかなか嬉しいぞ! 今配信中の魂にも登場するぞ! デスメダロット(??????)とか言う設定生えてるからセリフねえけどな!! -- 2024-01-23 (火) 16:12:57
    • 欲しい機体どっちも3体くらいしかいなかったけど一番欲しかったヴァルゴがピンポイントで来たわ最高 -- 2024-01-23 (火) 17:06:49
      • やりますねえ! -- 2024-01-23 (火) 17:13:55
      • おめでとう。とりあえずメダロッチ画面でじっくり見るといいよ、特に鎖骨の辺りを。 -- 2024-01-24 (水) 02:45:46
    • ミルグニス(被り)だった。3年連続で被りだよ畜生がぁ! -- 2024-01-23 (火) 20:03:02
    • ランドモーターでした。昨年のコカトリプルに続いてなんか地味な結果に。 -- 2024-01-23 (火) 21:02:53
    • 2年ぶりの復帰でほぼ持ってないやつだから楽しみにしてたら持ってるヴァルゴでした。持ってるメダ2体しかなかったのに何で…… -- 2024-01-24 (水) 23:18:37
  • 4thチケットは未所持確定か選べるチケットガチャみたいな形式にしてくれーーっっ!!バカヤローーッッ!! -- 2024-01-23 (火) 09:18:12
    • 1周年アニバの時はまだ良かったけど機体ガンガン増えてるからな…運営にも同じ内容でお便り出してもろて -- 2024-01-23 (火) 09:31:08
    • まず被りが実質上ハズレなのがな…だからって初期の重ねないとランクアップ出来ない仕様には戻してほしくないが -- 2024-01-23 (火) 10:07:45
      • サーチポイントで欲しいパーツ交換よりも被りパーツでポイントもらえて交換のほうがみんなガチャ回しやすくなるし、すり抜け爆死の救済にもなるのにね -- 2024-01-23 (火) 17:17:13
    • 他にやってるゲームは周年くらい期間限定含めた全部から選べるものだけど、メダSじゃ選べても「ランダムで出てきた5体の中から」とかセコいやり方だからな。 -- 2024-01-23 (火) 14:45:51
      • いらない機体がズラリと並ぶ光景は本当に堪える。 -- 2024-01-23 (火) 15:49:43
  • 今更だけどスプレマシーのランク6効果、32.5%か…無条件30%軽減の戦車があるんだし、35%軽減でも良かったんじゃ… -- 2024-01-23 (火) 14:34:10
    • 戦車はほぼ回避不能、サイバー以外では地形補正が得られないからな。まともな推進してるのがフタイテンしかないしね -- 2024-01-23 (火) 16:15:26
  • レート的にはルビー1とレンチ100が同じぐらいなのにログボの石30の隣がレンチ30なの少なくない? -- 2024-01-24 (水) 00:25:01
  • オンエキ正常になったな。フラットだとチューンナップの破壊が稼げなくてきつかった -- 2024-01-24 (水) 00:31:29
  • 戦車なんてデフォルトでランク効果に被ダメ-10%*★/装甲値+1000*★とかでいいよ。鈍足で得するゲームでもないんだしさ -- 2024-01-24 (水) 01:25:21
    • マジで戦車にはロマンと耐久を与えないとルビコニアンに鼻で笑われる弱さ。 -- 2024-01-24 (水) 02:13:27
      • 実際戦車は耐久と搭載力ある代わりに遅いってコンセプトのはずだったんだが…耐射耐格の影響の小ささと速度や地形適応の影響の大きさから利点が成立せずに欠点だけデカく出てしまったのよな だから常時被ダメ3割減特性が付いたわけだが -- 2024-01-24 (水) 10:13:42
      • まぁ現状速度を競うリーグでは使わないけど、逆にわざわざ選んで相手はしたくないくらいには硬いよね。あとフタイテン★6にすると強化チップ×3で装甲7000の超襲来並みでなかなか厄介そう -- 2024-01-24 (水) 11:18:52
      • フタイテン★6に装甲チップ詰んでSRナエ付けてた人が居たけどツジフラのいいカモだったわコマンドラインにたどり着けないでマジで亀だなって思った -- 2024-01-24 (水) 18:24:51
      • フラツジされて耐えられる脚なんてないけどな。冷却ペナルティが回避のみで済む強力な技があれば強いと思うんだけどねフタイテン。リーグで見かける射撃と言えばトルネアンチだが、カスり頻発するリーグで成功ボーナスもらえないのはな…現状だとサイバー、オンエキ番長かな -- 2024-01-24 (水) 23:36:34
      • フタイテンはすげえ良いパーツだと思うんだけどな…自分で使えばとても頼もしく、敵に回せばカモになる傑作パーツ。戦車自体がサイバー専門になりがちだから調整が難しいとは思うんだけど、俺はまた面白い戦車脚が出るのを期待してるよ。 -- 2024-01-25 (木) 05:48:20
  • 選べるガチャ、未所持がナイトクイーン、ゴッツハリーン、ゲーミングワイバーンだったけど迷う。見た目ならナイトクイーンで性能ならゴッツハリーンかな……。 -- 2024-01-24 (水) 08:42:58
    • ナイトクイーンは恒常だから引いてるうちに揃うよ -- 2024-01-24 (水) 08:59:57
  • 改めてゼロメダルはすごいメダルなのは最初から決まってるようなものなのにどうして誰でも使えるステルスアタックシノビアクションなんすか… -- 2024-01-24 (水) 16:38:50
    • 折角CG貯まりやすいハンターなのにいざっちゅう時のMFがショボいのわりと残念よな -- 2024-01-24 (水) 18:10:45
      • よっしゃ!フルチャージでMFや!→ス テ ル ス ア タ ッ ク これほんと悲しい… -- 2024-01-24 (水) 19:37:49
      • オートで回してるときに①クロス片腕壊れる②もう片腕使ってくれるか?③なぜMFをつかった←これ以上の不具合を見たことがない -- 2024-01-25 (木) 13:20:16
      • オートがMF撃ちたがりなのやめて欲しいよな ちょっとローテどおりに動けないときゲージ溜まってたらすぐ吐いてしまう -- 2024-01-26 (金) 07:12:17
    • ま…まだ未覚醒っぽいから…… -- 2024-01-24 (水) 19:47:10
    • 一斉射撃とかカラタケワリみたいなの欲しかったね -- 2024-01-24 (水) 20:43:20
    • 発動まで絶対回避+絶対命中と書くと強そうに見えるんだけどね…肝心の威力がひっくいのと他のメダルでも出来るじゃんという… -- 2024-01-25 (木) 08:00:15
    • 言うて初期配布メダルだしな。大罪メダルもそうだが、世界観的に希少だからと言って特別強力ってわけじゃないんだろたぶん。超常的な能力は再現しようがないし -- 2024-01-25 (木) 12:55:36
  • 選べる星3チケット(選べない -- 2024-01-25 (木) 10:54:35
  • とんこつラーメン先輩急にくん付けキャラのパラレルワールド自分をインストールしないでくだしあ… -- 2024-01-25 (木) 17:08:04
    • ストーリー2部に追加されたのが「君」でイベントが「くん」だから統一できてねえ -- 2024-01-25 (木) 17:18:59
  • 4th超襲来、お祭りかと思ったらガチのめんどくさいやつだコレ。ゲームに遣り甲斐とかあった方がいいってタイプなのか運営は -- 2024-01-25 (木) 20:02:43
    • 辰年超襲来も大概だった -- 2024-01-25 (木) 20:24:40
    • まあ超襲来は一応エンドコンテンツってことだと思うし。 -- 2024-01-25 (木) 20:25:48
    • ゲームにやりがいはいるでしょ……周回すべきステージはオートで回せる程度の難度であってほしいけど、他に大したコンテンツもないのに超襲来まであっさりクリアできたらもう完全に作業ゲーだし -- 2024-01-26 (金) 13:01:47
      • 最初に書いてるけど、周年超襲来にはいらないかな。周年と言うか期間限定イベントはサッとやって報酬もらえればいいやって感じ -- 木主? 2024-01-27 (土) 14:53:40
  • ぬぁああああブラックちゃん引けぬ!!メイドちゃんにアニバイッキに石を吐きすぎた…てかこんなことならバハムート引に行くのやめときゃよかったぁ! -- 2024-01-25 (木) 20:47:38
  • ブラッククルースのLv90のパラメータと新技のランクボーナス報告の協力お願いします。イベントでパラメータは見れるけど念のため。 -- 2024-01-25 (木) 21:16:57
    • 頭装甲3199/頭成功-/頭威力-/頭充填868/頭冷却864/頭回数1 右装甲3399/右成功1147/右威力1905/右充填781/右冷却688 左装甲3249/左成功1119/左威力1961/左充填821/左冷却621 脚装甲3249/脚格耐795/脚射耐835/脚回避970/脚充冷944 -- 2024-01-25 (木) 21:36:55
      • 情報提供ありがとうございます。 -- 2024-01-26 (金) 21:03:33
  • マックスショットリーグで使うなら脚部誰がいいんだろう。 -- 2024-01-25 (木) 22:50:02
    • こういう威力〇倍系の技って脚部特性の威力加算には倍率かからないんだっけ? ゴシックメイツの脚とかで威力盛るの良さそうって思ってたけど -- 2024-01-26 (金) 00:30:28
      • メダロッターとかの補正は乗ってたと思うけどそっちはどうだったかな… -- 2024-01-26 (金) 02:03:47
    • とりあえずダメージもらう前に先手取りたいから基本に返って重冷高い脚でいいんでないか -- 2024-01-26 (金) 02:04:40
  • ブラッククルースのイラストかっこいいのにゲーム内のポーズのせいで微妙に見える... -- 2024-01-26 (金) 04:54:46
    • 女性ティンペットは内股引け腰だからなぁ・・・ -- 2024-01-26 (金) 13:46:19
      • 待機の姿勢はともかくとして、オンエキで勝つとボーイッシュ女子が可愛いポーズしてるみたいで全てを許せる。 -- 2024-01-26 (金) 21:27:39
  • 地味だの影が薄いだの散々言われてたクロスメサイアZ君とうとう起動画面からも消されて草 -- 2024-01-26 (金) 10:23:21
  • マックスショットとリベンジソードも「対になってるけど差がデカい」組に入りそうだな スラッシュとロンショやブロウアウェイとサクションみたいな -- 2024-01-26 (金) 10:27:20
    • リベンジソードは無駄なく装甲半減させる手段が確立するか、素で貫通付けば良かったんだよな。後者は可能性低いのが悲しい。両腕サクリ&シェイプメモリーで使ってみたがサクリがパンチ力不足で明らかに4ターン使う手間に見合わなかった -- 2024-01-26 (金) 11:33:44
    • マックスショットの初手性能見ると今からでもリベソは部位にダメージ有りとか充填中ダメージとかが条件で良いんじゃね?って気がしないでも無い。リベソ持ち殴るべきか?とか殴られるか?って駆け引き発生して面白そうだし。 -- 2024-01-26 (金) 19:21:58
    • リベ剣は条件整えにくい上にその状態は破壊一歩手前だからもっと威力あってもいいと思う ドライブで来たり超襲来で装甲倍加したときが怖いけどね -- 2024-01-26 (金) 20:20:48
  • スキルコンバーターの数見直したらまもるが極端に少なくてなおすが異様に多いんだけどまもるのコンバーターって最後に手に入ったのいつだっけ…? -- 2024-01-26 (金) 12:35:50
    • wiki内検索したけど明確に報酬で手に入ったのはメダデイ2021の一日一回ロボトルが最後かな 本当はメダポンでも手に入ってたっぽいけど2ndアニバの時から?コンバーターセットでなおすが重複しててまもるがずっとハブられっぱなし -- 2024-01-26 (金) 15:23:04
    • ラストエリクサー症候群を患ってるとスキルダウンで力任せに振りなおすから却ってそこまで気にしなかったが、改めて見ると発作を起こしかねないレベルで少ないな。 -- 2024-01-26 (金) 17:31:39
      • 実際うちもほとんど使ってないわ。そんなに使うものでもないしなんでこんな出し渋るんだろうと思ったら、一応課金パックに入ってるから無課金でそんなにバラまけないのか -- 2024-01-26 (金) 17:53:40
  • 周年超襲来めんどくっさ!アニバイベントで嫌がらせしないといけない決まりでもあるのかよ、ここの運営はよお! -- 2024-01-26 (金) 15:55:39
    • 辰年・メダ再のやつと合わせれば無償で10連回せるからなぁ、ブラクルちゃんに課金しろ圧を感じさせた時点で匙加減がお粗末なのよ。 -- 2024-01-26 (金) 17:34:42
  • クルースはクロスというかゼロメダルと関係ありそうな感じで出てきたけどこれメインストーリーで回収されるのかな -- 2024-01-26 (金) 20:58:53
    • ソウル→当然入手不可、ストリング→入手不可そもそもストーリー上のZがストリングなのか長らく確認不能だった、スケール→すぐ入手可あれえ? -- 2024-01-27 (土) 01:56:56
      • ソウルメダルはストーリーシナリオ的にもMF的にも今後配布される事のないNPC専用メダルってのが一目瞭然だけどストリングメダルは一向に出し渋ってる理由がわからんな -- 2024-01-27 (土) 08:46:04
      • ストリングってMFめちゃくちゃだし、あれもNPC専用じゃない? -- 2024-01-27 (土) 14:48:53
  • オンエキ自爆用のパーツが欲しいわー 自爆邪魔するクソどもが多くて萎えるわー 自爆させろやー・・・ -- 2024-01-27 (土) 18:27:44
    • 自爆邪魔しても高火力で速攻キメてくれるやつはまあ許せる 停止とバグでひたすら遅延してくる輩は◯ねと思いながら放置プレイすることにしてる -- 2024-01-27 (土) 19:14:32
    • バサルトのデストロイを忘れてる相手が居ても伝えようがなくてもどかしい -- 2024-01-27 (土) 20:47:25
    • TP勢としては自爆編成に毎回お礼スタンプ押したいくらい、むしろ邪魔なんて恐れ多い。で、「ありがとう」だとイヤミっぽいから「お疲れ様」の方がいいですか? -- 2024-01-27 (土) 20:48:12
    • ゴシックメイツでチャージ→インフェルノしてるんだけど、他に楽な自爆ってある? -- 2024-01-27 (土) 23:54:57
    • 昼間でなかなかマッチングせずにやっとしたと思ったら自爆編成…フリーズバグで最後まで戦わせてやったわ -- 2024-01-28 (日) 08:11:40
      • ただの性格悪い自慢で草 -- 2024-01-28 (日) 08:56:26
    • え、そんないるんか自爆邪魔する奴。いつも5号頭で決定押してからほとんど画面見てないから知らず知らず放置になってたかも。 -- 2024-01-28 (日) 11:30:38
      • そこそこいるね。自爆は新規にもポイントって利点があるがこういった遅延はマジで害しかない。ただでさえゴミコンテンツ強制なのにユーザー減らすことに熱心な奴までいるんだから新規入る訳無いという。新規だと頭ガードで消化になるが、それすらサンドバッグにされたら普通萎えて辞めるわな。 -- 2024-01-28 (日) 13:48:06
      • マジか。運よくあたったことないのか、それともほんとに気づいてなかっただけなのか。まぁ正直デイリーで1日3回とか強制されなきゃ俺も自爆なんかしないんだよな。 -- 2024-01-28 (日) 14:20:42
    • 頭マイクロショックをブラフにして襲い掛かってくるのもたまにいるから、自爆しそうなのは素通りさせつつ他は足止めするようになったな。頭星1のガードとかの方が意思表示しやすいかも。 -- 2024-01-28 (日) 13:54:01
      • ブラフっていうか、たぶん普通に戦う編成なんだけどめんどくさい耐久編成にあたったときにすぐ抜けれるような保険なんじゃないかな。その場合他のパーツ見れば普通にクロショとかのこと多いしわかりやすい。1機も死なずに詰み状態になるとギブアップもできんってシステムが悪いと思う。 -- 2024-01-28 (日) 14:39:00
  • 編集アンケート。機体個別ページにLv100とLv90のデータを表記していくんだけど、片方もしくは両方を折り畳み表示にして欲しいかどうか、その他希望があれば書いてみて欲しい。サンプルはプライムトラック -- 2024-01-27 (土) 18:29:51
    • Lv90表示でLv100は折りたたみに一票入れたい、深堀りしたい場合だけ展開して普段はコンパクトにページが表示された方が見やすいし分かりやすいと思う、やってもらってる立場だから偉そうに頼むなんてできないけど片方折り畳みだと主に俺が嬉しいからお願いしたい -- 2024-01-28 (日) 00:32:40
    • 俺も90表示で100折り畳みかなあ 100表示90折り畳みでもいいがどちらにしろ長くなるし折り畳み自体は必要だと思う -- 2024-01-28 (日) 11:31:47
    • 折りたたみには賛成。編集してもらう手間を考慮するなら100表示でもいいと思います。今後リーグやオンエキの報酬に追加とかでNFRPsの供給量が増えてくれば最終的には100表示でいいんじゃないか、ってのと運営からは100ステしか公開されないから情報収集のタイムラグもあるだろうし。 -- 2024-01-28 (日) 13:38:20
    • LV90やLV100を太字表記にして折り畳みじゃない表記にして欲しいです。たまに折り畳みをタッチしても開かない機種で使う事があるので。 -- 2024-01-31 (水) 09:58:54
  • メダサーチ初めは小まめにやってたけど、飽きたししんどいからもう12時間コースしかやってない。 -- 2024-01-28 (日) 00:34:55
    • 広告エナジー回復が復活する6時間コースがあればなぁ……。1時間ごとはやってられんし、4時間は中途半端で忘れがちで俺も12時間コースしかやってない -- 2024-01-28 (日) 08:37:56
    • スタミナ消費がきついし、1時間や4時間も理論値とか到底無理なんで12時間だね。ずっと12時間だと少しずつズレていくから、間にちょっと4時間挟んだりする -- 2024-01-28 (日) 09:10:03
    • 自分も諦めの12時間コース なんか報酬を得てゲームを有利に進めたい気持ちより面倒くさい気持ちの方が強くなっちゃってアニバイベやってるのに半放置だわ -- 2024-01-28 (日) 11:31:26
    • 基本4か12でいいと思うよ。1時間と4時間が余分に3回チェックするのに1しか変わらないし。こういう放置系の部分ってそんなに真面目にやるものじゃない -- 2024-01-28 (日) 16:32:03
  • 9ヶ月毎日遊んでたけどなんか急に飽きた。メダリーグとオンマッチが苦痛すぎる -- 2024-01-28 (日) 17:26:27
    • もっと良い体験を提供してくれるゲームは他にあるからメダロットsはほどほどの距離感がいいと思う。 -- 2024-01-28 (日) 20:49:43
    • ダイヤ行ったらもうオートでテキトーに勝ったり負けたりしてる方が気楽になった感あります。純正同士ならまだしも組み替え相手は精神的負荷が大きくて1戦しか耐えられないですw -- 2024-01-29 (月) 21:47:41
  • 頭ガード等で自爆を匂わせてこっちの行動制約しておいて普通に攻撃するやつ相手にみんなどうしてる?やり方がセコくて付き合いきれないし、だからって自爆の邪魔はしたくないんですが。 -- 2024-01-29 (月) 23:31:53
    • 1ターン目は自爆を信じて、次から好きなように戦えばいい。変な奴に当たった時の保険で自爆装備の人もいるから分からないんだよ。分からない以上はイチイチ気にしない。忘れてすぐ次へ。 -- 2024-01-29 (月) 23:40:49
    • 基本的にメダロッター未セットやBAD表示(メダルスキル不一致)以外は全て自爆とは見なさずに普通に戦うよ。頭部ガードは構えるの見えてから殴るんでも遅くないし -- 2024-01-29 (月) 23:44:15
      • 俺は速やかに頭ガード自爆したくてスキルも脚部も合致するメダルにしてたんだけど、殴る方はそうじゃない方がわかりやすくていいの? -- 2024-01-31 (水) 19:35:05
      • 分かりやすさというと、頭ガード機+TP機純正2機とか頭ガード+妨害クリアや攻撃パーツ無しとかかなぁ…でもTP稼ぎでリーダー割れてもトドメ刺しに来ないのとか自爆封じとかするのもいるから、変に気にしなくてもいいんじゃない? -- 2024-01-31 (水) 19:51:42
    • チューンナップ稼ぎやデストロイの見落としもあるからな、ポイント効率を重視するなら最速フラッシュ+ツジギリか自爆だ -- 2024-01-30 (火) 02:20:13
    • 自爆邪魔したとしても速攻で殺してくれるなら文句は無いよ。こっちも時間効率さえ良ければ基本それでいいかならね -- 2024-01-30 (火) 10:15:56
    • 自爆編成でも小賢しくクロショツジギリとかつけてるなら普通に倒していいと思うよ。自分は分かりやすくほぼサポート技にしてる -- 2024-01-30 (火) 14:09:17
    • 相手がどうだろうが全力で倒せ。本気で相手が自爆したいなら自爆をフルサポートする構成になってる訳だし普通に倒せ。どっちつかずでスケベ勝利を狙ってそうなら普通に倒せ。グダった時用の保険のためだけに自爆の選択肢を用意してそうな奴も普通に倒せ。……正直言ってめんどくさいんだよ、個別に対応してあげるのはさ。全力で倒してあげればそれでいいんだよ。 -- 2024-01-30 (火) 16:23:44
      • それな。俺は自爆する側だけど遅延で時間を無駄にさえしてこなきゃ正直何でも良いのよね。だから全力で倒してくれるのはむしろ歓迎だわ -- 2024-01-30 (火) 18:12:10
      • マイクロショック自爆機を上からスリップやらフラッシュでハメ続けて他機体はクロショツジギリで潰し、残った自爆機をフラッシュだけでジワジワ嬲り殺しにしようとするデスメダロッターもいますのでその場合はギブポチです。フラットにやる人は露悪的ですね。 -- 2024-01-30 (火) 19:39:22
  • 毎週火曜日1900が待ち遠しい。 -- 2024-01-30 (火) 18:23:23
  • 激闘産機体を満遍なく新規向けに配ろうとする姿勢は良いと思うよ?でもメダニューからのスケジュール転記クソめんどいから週4機くらいにしてほしい(我儘) -- 2024-01-30 (火) 20:25:10
  • 女の火力が爆上げ -- 2024-01-30 (火) 20:42:57
  • なんかもう藤岡先生ェはカスミのSにおける後継機も作ってくれそうな勢い… グラン・ソニックのアナザー後継機orウィンドクラップの可変機来たらルビー全ツしますわ… -- 2024-01-30 (火) 21:37:58
    • バグシールド、サイズカッター、トレミック、ブレザーマルチ、スーパーエクスペ…navi産MC機増えて欲しいな~ -- 2024-01-31 (水) 01:17:02
      • そのラインナップにスーパーエクスペ入れてくるの、名誉回復が目的じゃなけりゃタチ悪いいじりだろ。 -- 2024-02-02 (金) 22:57:21
  • VAL週間なのにブリュンヒルデをハブにする必要はあったんですかね… -- 2024-01-30 (火) 22:30:52
    • 相手を停止症状にできないから… -- 2024-01-30 (火) 22:46:07
    • まずVAL週間ってのが思い込みですってマジレスは置いとくわ。ノエルは当然、新機体のアルバノエルが直系の後継機だからわかる。そしてノエルのカラーリングのネタ元、かつ初代戦乙女型のプリティプラインもわかる。ブリュンヒルデは同型番だけどモチーフ以外で繋がりはなく、初出が番外的な扱いのガルミ。知名度はもちろんSでの性能も地味。「で、売れるの?」ってわけで、PU実施されないのは至極真っ当だと思った。ちょいちょい見るアンビギュアス・エイシイスト推しのコメントでも思うんだけど、枠が有限な以上、売れない機体のPU感覚が長いのは妥当だと思うな。俺めちゃくちゃアグリィダック欲しいけど、精々眺めてCPU戦で使う趣味機体だよな~って弁えてるから「全然PUされないのは不公平だー!」なんて言う気になれない…選べるガチャにいたらいいなって感じだ -- 2024-01-31 (水) 01:11:14
      • じゃから480000ポイント貯めましょう… -- 2024-01-31 (水) 02:18:31
      • (そうまでする価値は)ないです。同じ12000Pt使うなら、パーツ単品で役立つものを先に取った方がコスパいいんで -- 2024-01-31 (水) 02:28:11
      • アグリィってPUだったのか。恒常だと思ってた。 -- 2024-01-31 (水) 06:08:41
      • 素朴な疑問なんだがPUガチャ対象を絞る理由はなんなんだろうな?実際のお店みたいに出店コストとかかからないんだからPUガチャ枠がたくさんあってもいいのでは?って思うよ、欲しい奴は引くし欲しくない奴は無視するだけで単に課金するチャンスが増えるだけだと思うんだけど・・・俺がアホだからそう思うだけかもしれないが色々こじつけて沢山PUした方がお得だと思った(小並感) -- 2024-01-31 (水) 06:55:09
      • そこは俺も疑問だが、メダS以外のゲームでも「〇〇までに課金して回さないと次いつPUされるかわからん」って心理が働くから、なんかこう射幸心を煽る仕組みの1つなんかな。キャラが増え続けるオンラインゲーム、ソーシャルゲームでは長期サービスするタイトルではだいたいついて回ってる気がする。バトオペ2の機体とかは、実装からだいたい半年でリサイクル落ち(ガチャのダブりでもらえるチケットと交換)して、1年でDP落ち(メダS風に言うならコイン交換)する。古い機体でも結構な頻度で上方修正入るし、試合データと膨大なマンパワーあってこそだとは思うが、メダSも週1~2機体ってハイペースで新機体が出るから、正直バトオペの交換システムを真似して欲しいや -- 2024-01-31 (水) 13:27:19
  • 今の星6素材の配布量的に、星6化は実質エンドコンテンツってことかな? -- 2024-01-31 (水) 12:07:30
  • エルシーブの逆で相手より回避低かったら被ダメ軽減とかあったらなぁ…とか考えたが戦車に付いたら常時6割減なんてのが出来てしまうわ -- 2024-01-31 (水) 12:49:54
    • 概ねその発想から戦車に常時3割軽減付いたようなもんだしね…あとエルーシブね -- 2024-01-31 (水) 13:23:45
    • 常時6割減とまではいかないけど、似たようなこと出来るのが戦車プーパ。オンエキで出会った30%ダメ減+20%軽減+コクエンのザウラー脚クッソ硬かったわ… -- 2024-01-31 (水) 20:45:37
      • ザウラー脚初見だと硬すぎてびびるよね。TP済みプーパのフォルテシュシュポップも40%軽減で見た目からは予想できないくらい硬いから油断してると危なくなる。 -- 2024-02-01 (木) 09:42:02
      • アリンスダユー脚がチャーム戦車だから男型相手なら常時6割減になるな まあ数値はあまり優秀じゃないからそこまでの警戒はいらなさそうだけど周回の敵に出てきたらちと手間かもな -- 2024-02-01 (木) 14:57:07
  • 超襲来にLv100パーツが出るようになるのが憂鬱。 -- 2024-01-31 (水) 20:17:19
  • パーツ強化時にMAXボタンでレベル90に一発強化できなくなったからすごく不便。過去に所持数MAXで受け取れないアイテムの破棄機能要望したら実装してくれたから、みんなで要望出せば改善してくれるかもよ? -- 2024-01-31 (水) 21:41:48
  • 4年ぶりに再開したいんだけど、最初何取るのおすすめ? -- 2024-01-31 (水) 22:04:54
    • 今すぐやる事ならイベントロボトルの消化、今引くピックアップガチャならゴシックメイツかクリアメイドか2月1日から実装されるアルバノエル。ブラッククルースは玄人向けすぎて周回・リーグには向かない。ぶっちゃけ先に上げた3機体も必須ではないので単純にルビー集めしまくってお気に入りの機体がピックアップされるまで待つのも良し。でも折角のソシャゲだからガチャも回してみたいよね。 -- 2024-01-31 (水) 23:07:45
  • ジャッカル、バサルトって強い?3、4世代で好きな機体 -- 2024-02-01 (木) 04:52:25
    • メダリーグやオンラインエキシビションはやらないから知らないが、超襲来ではガード機としてどっちもかなり有用。バサルトはMC後の戦車の被ダメ軽減とガード500でめっちゃ硬い、足は遅いが脚部特性のスーパーアーマーが有るから停止症状では無力化されない(バグやフラッシュには無力)。ジャッカルもホプライト特性でそこそこ硬いし足も速いし浮遊なので地形が問題になりにくい。何よりMCのドライブはパーツ扱いじゃないので「まもる技パーツ使用禁止」にもガード機として持って行けるのが強い。 -- 2024-02-01 (木) 06:02:12
      • ありがとうございます。シンザンくらいで止まっているので、新規で始めようかと思いましたが、どこのサイトも情報古く…チケット貰えるのでジャッカルリセマラしてみます。 -- 2024-02-01 (木) 08:59:27
    • ジャッカル、バサルトは今でもメダリーグで見かけるくらいには強いよ。最終的な硬さはトルネードフリーズ効かないバサルトに軍配上がるけど、脚がちょっと遅いのでメダロッターによる補強必須だから、新しく始めるならジャッカルのほうが使いやすいと思う。腕も攻撃パーツとして使えるしね。 -- 2024-02-01 (木) 09:25:01
      • まもる禁止の超襲来にひっかからないのも〇>>ジャッカル -- 2024-02-01 (木) 10:25:20
    • 好きな機体がピンポイントで有能でワロタ、だいだい情報出てるがどっちもかなり強い -- 2024-02-01 (木) 16:31:07
  • 今週も4周年記念機体出るけど、もしかして来週も最後の4周年機体出たりするのかな? -- 2024-02-01 (木) 08:40:42
  • ブラッククルース大爆死の末に左手だけ取って撤退、ディアヒーローとスチームガンナーは無理しないでよかったな。アルバノエルもリーグ的な話するならスルーしたいんだけど…藤岡メダ…大好きなノエルの後継機…何より実際にグラフィック見たらなんて荘厳かつ美しいお姿…アッアッ… -- 2024-02-01 (木) 17:00:19
    • 美しいよね… 私もリーグ環境考えてスルーするつもりだったんだけど、ガチャ画面見たら思わず引いてしまった。3Dモデルの作り込みもスゴいわ… -- 2024-02-01 (木) 18:12:26
      • 正直実際の運用は限りなく趣味機体なのは分かってるのよ! しかもブラッククルース有償30連で爆死したから、4周年で何が起こるかわからんしルビー温存したいのよ!!!! …ボワン ジジジジジ… -- 木主? 2024-02-01 (木) 18:19:48
  • 祝先輩探偵のノエルちゃん発声なのはいいけど過去改変能力まで発揮してゲーム8よりにキャラ変する先輩はなぜ -- 2024-02-01 (木) 17:20:49
    • 当時とライター違うからやろ? クロスオーバー作品じゃよくあること -- 2024-02-01 (木) 17:43:06
  • キャンペーンでサーチ数が日間1増えたってなんになるって感じ -- 2024-02-01 (木) 17:25:01
    • こういうのは積み重ねだから案外馬鹿にならんぞ 必要量に対する獲得量に不満があるのはわかるけどね -- 2024-02-02 (金) 07:22:15
  • アラセお前マジさあ! 本命ヒサキちゃんっぽいのにノゾミちゃんのこと揺さぶりすぎだろオォン!? -- 2024-02-01 (木) 17:49:33
    • ナンバリングシリーズだったら各ヒロインエンドあったんだろうなぁ ヒサキ、イブキ、ノゾミ、ホトリ、ラナンキュラあたりで -- 2024-02-02 (金) 09:54:48
      • ラナンキュラ一択だな。 -- 2024-02-02 (金) 15:37:22
      • ヒサキは恋愛関係になってもちょっと強引かつマイペースで、アラセ側がタジタジになりそう。イブキは少し丸くなって、深い信頼で結ばれたバディと言うかさわやかな関係に落ち着きそう。ノゾミはアラセ側が全く無自覚だから、自覚したら両者初々しい感じになるかな…? ホトリさんとラナ様は全く想像できないけど、6部の変装モブの件もあってラナ様に未就学児疑惑が俺の中にあるからどうなん…? って思った。それ抜きにしたら、デレッデレになってアラセに依存しそうなイメージあるわ -- 木主? 2024-02-02 (金) 18:15:43
      • ビジュアルは恋するにはいいけど中身が悪い魔物そのものじゃあ… -- 2024-02-02 (金) 21:06:24
      • でも僕は健気聖女系悪女とかいうよくわからんロージィちゃん -- 2024-02-03 (土) 01:49:43
    • その隙を姉様に拐かされてヘンタイ悪仮面になりそうロボ… -- 2024-02-02 (金) 13:41:46
    • 今シナリオ読み始めて思ったアラセは悪い男だ! -- 2024-02-02 (金) 17:36:24
      • お嬢様・ツッパリ・ボーイッシュ・メスガキに分岐する節操のなさ、イッキよりやべぇよアラセ。 -- 2024-02-02 (金) 22:55:44
      • 極悪ロボロボ首領やちょっと会っただけの田舎子にまで分岐するソルトが一番やばいから… -- 2024-02-03 (土) 00:00:05
  • いまんとこ星6でもボーナスパーセントに影響しないっぽいのやさしい -- 2024-02-01 (木) 22:26:38
  • 今回のイベント報酬NFRP・S無いのか 皆ミの報酬全部これでもいいくらいだろうに -- 2024-02-02 (金) 12:29:09
    • お前らメダサーチさぼるなよという運営の圧を感じる -- 2024-02-03 (土) 20:24:53
    • というかイベントではロクに配布する気が無いんじゃないか?先週と先々週のイベントで合わせてパーツ一個分しかなかった。莫大なパーツ量の中で一個分だけ。 -- 2024-02-03 (土) 20:28:05
  • お前そんなにお姉ちゃん好きだったけえ? -- 2024-02-02 (金) 18:17:22
    • 個人的には、そこがラナを二流のメスガキたらしめるポイントだと思う。露悪的で恣意的で挑発的な振る舞いは満点なのに姉という理由や拠り所がある分、これから訪れるであろうアラセによる無自覚わからせとの落差を確保できていない。 -- 2024-02-03 (土) 01:27:38
  • メイドちゃん可愛くて強いなあと思った人がガチャ引けないもどかしさよ -- 2024-02-02 (金) 18:47:19
  • 今気がついたけど記念ロッターは3月31日まで引けるんだ。それまでに250石注ぎ込めば必ずメダチェンジ支援アリカ来たるなんてなんて良心的なんだ(狂気 -- 2024-02-02 (金) 22:15:07
  • そろそろ強キャラ出してほしいな ステイしてるうちに石が2天井分貯まってしまった -- 2024-02-03 (土) 20:48:43
  • そろそろ壊れパーツ&メダロッター出してほしいな ステイしてるうちに石4桁ダストカンスト分貯まってしまった -- 2024-02-03 (土) 22:45:38
  • そろそろデュオカイザー実装してくれんかな… -- 2024-02-03 (土) 23:10:37
  • そろそろ過去イベントのアーカイブ化か復刻などの救済してくれんかな -- 2024-02-03 (土) 23:16:51
  • そろそろ選べる★3ガチャを本当に選べるようにしてくれないかな -- 2024-02-03 (土) 23:24:34
  • そろそろBGMバグで音が消えるの修正してくれないかな -- 2024-02-03 (土) 23:28:00
  • そろそろスタティックをメダ4と同じく、効果を1/4に、ペナルティを回避不能だけにしてくれないかな。 -- 2024-02-03 (土) 23:29:03
  • そろそろメダロットを下から眺められるようにしてほしいな -- 2024-02-03 (土) 23:34:27
  • できる人いたら特に優秀なメダロッター紹介する記事とか書いて欲しいなって。現状トップクラスに強いのは食いしばり系と威力上昇を含む複合能力上昇系、確定クリティカルと単純な高充冷あたりよね? -- 2024-02-05 (月) 10:52:18
    • たしかに、機体の強さやガチャ引く引かないの議論はできるけど、メダロッターのそういう話題の場所欲しいね。 -- 2024-02-05 (月) 14:21:04
    • 今後手に入るかも望み薄なコラボ産ばかりになりそう。 -- 2024-02-06 (火) 07:15:12
  • メダフォース:ロッククラッシャーってロッククラッシャーじゃなくてロックラッシャーだったんだな…俺ずっとロックラッシャーじゃなくてロッククラッシャーかと思ってた… -- 2024-02-05 (月) 12:31:56
    • まじか。俺もずっと岩砕いてんのかと思ってた。 -- 2024-02-05 (月) 14:11:24
    • 文字数制限で縮めてるだけで、岩砕きで合ってると思うよ。エフェクトラップもエフェクト・トラップの略だろうし。 -- 2024-02-05 (月) 19:26:42
    • 昔のえんかくじらいは導火線の付いた自走車が走ってましたが、時代的に地雷の印象が物騒になってきたとかでダイナマイト砕石法に変えたのかもしれませんね。 -- 2024-02-05 (月) 23:20:25
  • 星1のメサイアやトロイヤーを6にするのにさらに90合金四つ360合金かかるのが辛すぎる -- 2024-02-05 (月) 22:31:01
    • 一般人が普通にプレイしてたら合金なんてまず貯まらないし火力大正義なのに火力を出したければ★5がスタートラインの時点で調整下手くそすぎんよって話だよな -- 2024-02-06 (火) 18:58:07
  • スミロドナッド頭部パーツの射撃トラップで4000ダメージ出されてめちゃくちゃビビった。⭐︎6+チューンナップでこんなに出るのならトラップの価値十分あるな -- 2024-02-05 (月) 23:33:06
  • 生まれたばっかりのヤツが生まれたばっかり(現実時間的に、また都合により作中時間は多くて1年程度しか経ってない)でオツボネ呼ばわりですか… -- 2024-02-06 (火) 01:55:57
  • アルバ出たがスキップしたときに出んでも…。最近同じパターン多くてなんか釈然としない。 -- 2024-02-06 (火) 08:34:10
  • ガチャ結果だから変わらないんだろうけどスキップしたほうが星3が出る気がするんだよなあ… -- 2024-02-06 (火) 15:06:28
  • 10連の最後に虹光るより、途中で光った方が圧倒的にピックアップ出やすい。あとメダチェンジ機でもないのにピックアップのパーツ単品で引けたことほとんどない。 -- 2024-02-06 (火) 18:00:45
    • どっちの現象もそれな過ぎる。特に後者はサービス開始時からやってきてたぶん2、3回しか無い。 -- 2024-02-06 (火) 18:17:41
    • ⭐︎3のときの恒常:ピックアップの振り分けが、1~9連で出た時は60:40で、10連目だけ94:6になるからそりゃそう -- 2024-02-08 (木) 12:52:12
  • あの言い方だと、4週連続エレメンタルシリーズというわけでは無いのか。 -- 2024-02-06 (火) 19:29:26
  • ストーリーには絡まなくていいからナエ(1状態)とか初代ロボロボ団とかなぜまだなんです… -- 2024-02-06 (火) 20:05:08
    • というかナエさんって元は清楚系デザインだったのに、アニメ逆輸入で快活系デザインになって以後定着してしまったのよな。 -- 2024-02-06 (火) 20:10:00
      • DS以後じゃ口調まで大きく変わるからゲームR以上にパラレルワールドにしか見えないし -- 2024-02-06 (火) 20:19:14
      • ユニコーン型もナエさんの機体に入るのに -- 2024-02-06 (火) 23:03:39
    • レトルトレディ(通常)も忘れられている -- 2024-02-06 (火) 20:40:45
    • 初代ロボロボ幹部ってあんまり印象に残ってないなぁ。せいぜい最初のユイチイタンがすごく強かったくらい。漫画版は読んだことないからわからない。 -- 2024-02-07 (水) 08:12:34
  • サクション搭載してる子がちょいちょい増えるけど未だに使いこなせない… -- 2024-02-06 (火) 20:13:51
    • ツジギリを間に合わせる用とか? -- 2024-02-06 (火) 20:26:28
    • 相手の性格見て後手ツジギリ防ぐとかっこいいかもしれない。ガードでいいと言われればそれはそう -- 2024-02-06 (火) 20:28:58
  • 赤ボーナスだし些細な問題な気はするが、2022バレンタイン(R)の入手先って去年のバレンタイン当日ログボしか無かったと思うが合ってる?いや今年のバレンタイン当日も手に入るかもしれんが、それだとイベ終了1日前っていう… -- 2024-02-06 (火) 20:17:12
  • 2023年後半あたりからメダロッターは限定でも控えめな性能になったな。やっぱコラボでクソ強メダロッターバカバカ出したの反省してるんだな -- 2024-02-06 (火) 21:48:24
    • クロスショックもぱたりと減ったし、もうちょい考えてアレコレ実装してほしいわ -- 2024-02-06 (火) 21:51:32
      • クロスショックなんて初実装から半年で3機も出てたのにゾイドコラボ(10月)を最後にもう出てないからな。下方修正も入ったし運営も流石にこれはやりすぎたって思ってたんかね。それともあの当時って売上上げピンチだったからクロスショックは出るし壊れメダロッターは出すしでサ終前のバランスブレイカーで起死回生の一発に賭けてたんじゃない? -- 2024-02-07 (水) 00:30:12
      • 下方修正が決まってたから出さなかったんだろう、返金対策だよ -- 2024-02-07 (水) 07:41:02
    • オンエキとかフルチャ→一斉射撃orカラタケにメダデイラナかエヴァノゾミのアビリティ乗せたやつがが対処不能でほぼワンパンだしな。ディスバン? ハイプリストで踏み抜けばOK -- 2024-02-07 (水) 04:14:44
      • 今ピックアップ出てるイッキも性能ニ倍アビリティ持ちか。 -- 2024-02-07 (水) 06:31:48
      • 星6にして装甲ちゃんと増やせば、耐えられるよ。その手はもう通じなくなるよ。 -- 2024-02-07 (水) 10:39:48
      • 二倍アビは正直やりすぎだよな。他の威力アップとか充填アップのアビが息してない。火力はまぁともかく、充填充冷2倍で爆速になるのがヤバい -- 2024-02-07 (水) 10:49:57
      • 葉2よ、オンエキだからランク5だしチップも反映されんのや -- 2024-02-07 (水) 17:04:04
      • 葉4さん、多分それはフラットマッチ。レベルクラスの方なら星6・チップ・チューンも乗るから耐えられる。 -- 2024-02-07 (水) 21:31:43
      • なるほど、あっち全然マッチングしないからすっかりフラット思考になってた -- 2024-02-07 (水) 22:08:25
    • 3.5thヒカル、4thイッキ、この辺りが控えめって言うならもう感覚ぶっ壊れてるよ…超電磁ラナ、ゾイドアズマ、恒常コウジも編成によっては割と出番あるし、唯一無二で最強不変なのはフルメタアラセ・恒常ヒヨリくらいのものだよ。 -- 2024-02-07 (水) 10:37:47
      • フルメタアラセに関してはSRメダロッター実装でそれまで右手最速だったスルメを大幅に超えるステ持っててしかもアビリティがぶっ飛んでたから、初っ端からこれとか今後どんだけインフレするんだと戦々恐々としてたらずっと頂点に君臨してる。 -- 2024-02-07 (水) 11:00:35
      • フルメタアラセは確かに強いけど、4thイッキやエヴァノゾミの方が強いイメージ。1ターンでロボトル終了させうることができるアビリティだよ。 -- 2024-02-07 (水) 11:41:30
      • そう、フルメタアラセは頂点なんだよね…結局メダリーグに限っても上位を目指すならどんな編成だろうと1機くらいは速度が必要なわけで、その最良の選択肢がフルメタアラセ。たまに恒常ヒヨリとの選択になるけど、結局その編成なら両方採用するのがベストってなる事は多い。本当に環境の頂点だと思うよ。 -- 2024-02-07 (水) 12:26:13
      • これはどっちかというと今のリーグのルールが悪いんだけど、チャンピオン目指すとなると初手で相手リーダー撃破が前提だから、アビリティで火力出すよりも速さが人権なんよね。 -- 2024-02-07 (水) 14:12:50
    • あとはツジギリが下方修正希望。そしたら、バランス結構とれてると思う。 -- 2024-02-07 (水) 10:53:03
      • 運営「でもお前らツジギリ弱体化したら超襲来困るでしょ?どうせツジギリで攻略してるんでしょ?じゃあ文句言わずに使い続けてね?」ったスタンスだと思う… -- 2024-02-07 (水) 11:21:01
      • 下方はもう冷却時デメリット付ける以外出来ないから、その他有象無象になりつつある技の上方を希望する方がまだ現実的かな… -- 2024-02-07 (水) 11:29:43
      • 相手が充填中なら失敗&自壊とか?辻斬り(不意打ち)に失敗して返り討ちみたいな。 -- 2024-02-07 (水) 12:00:41
      • トラップ強化と装甲チップ3積みで既にぐだり始めてるのに今ダメージソース筆頭のツジギリを弱体化希望って正気か? 強いものをとにかく弱くすればいいってもんじゃない -- 2024-02-07 (水) 13:10:02
      • オンエキで相手から受ければ分かる。星6でも一発で終わるときある。一発すぎてつまらない -- 2024-02-07 (水) 13:22:36
      • ツジギリは単品だと先手ゲーの現状に対するメタだから微妙なところ。どっちかと言うとツジギリを先手ゲーの土台に引っ張り上げるフラッシュパニックスリップの充填をボーナス込みで650程度にしてその分を冷却値増やす感じの修正が希望。 -- 2024-02-07 (水) 13:23:37
      • フラッシュ系が問題って視点には同意。ツジギリの必ず後手を踏むってデメリットを帳消しにするどころか、確定クリティカルになる上ガードという対策を許さないってのは問題に感じる。トルネアンチと違ってツジギリが単品でも機能するから、完全にコンボを封じるのが難しい。 -- 2024-02-07 (水) 14:09:43
      • 前も書いたんだけどツジギリ自体は速度ゲーに一石投じたので環境にいて欲しい。 -- 2024-02-07 (水) 17:06:09
    • というか超襲来はツジギリなしで攻略できるし、昔はツジギリもないし、メダロッターもなかったから、今の超襲来は結構ゆるくなった方だよ。 -- 2024-02-07 (水) 11:44:37
      • 昔の超襲来は「高難易度」というより「理不尽」みたいなのがそこそこあったからね… -- 2024-02-07 (水) 12:57:31
      • 七福神がクソ過ぎて他の超襲来全て忘れた。強いて言えばHv強要してきたカイゼルくらいかな -- 2024-02-07 (水) 17:07:33
      • ずっと放置してたのを最近やり始めて今日なんとかベンテンサーラを運ゲークリアしたとこまでしか進んでないけど、少なくともここまではツジギリじゃなきゃ困るって場面は無かったな。ツジギリ使った所もハメた後のお手軽火力として使っただけだから他で代用しようと思えばできた筈。 -- 2024-02-07 (水) 18:39:37
  • メダロッターのバレンタインかりんちゃんは、結構使えるような気がする。 -- 2024-02-07 (水) 14:42:42
  • オンエキであった出来事。相手がこちらのガード待機中のメダにディザスターを撃ち「1手しか防げんかったな…」とか考えていたらスルーアタック発動、脚にカスダメ与えて終わり。スルーアタック持ちにデストロイ系を持たせるのは、しないようにしようね! -- 2024-02-07 (水) 17:43:09
  • メダパス加入前はとにかくコイン不足してたけど加入した途端バカみてーにコイン集まるようになって今までカツカツやってたのがアホらしくなったわ(決してメダパスのステマではない) -- 2024-02-08 (木) 01:07:47
  • バレンタインでも無限メダジウム交換可能 -- 2024-02-08 (木) 16:34:50
    • どちらかと言えばなくて困るのはサイプラもなのでそっちもお願いしたいところなんだよなあ -- 2024-02-08 (木) 22:32:35
      • メダジウムはメダサーチやってたら腐るほど持って帰ってくるし、マジで金策ならぬサイプラ策をなんとかしてほしいよね。 -- 2024-02-09 (金) 00:54:46
      • 言うてサイプラは入手手段的に課金アイテムみたいなポジションだろうし、厳しいやろなぁ…… -- 2024-02-09 (金) 06:51:02
      • ↑まあまずそこがおかしいんだよねゲーム。普通ソシャゲでキャラのLvをフルスペにするだけのアイテムをここまで貴重な課金アイテムにしないよ。数年経ってから実装されるような特殊な凸(メダSで言えば☆6)とかなら別だけど。パーツのレアリティ毎の使用バランスもおかしいしサイプラに関してはセコすぎるわ。 -- 2024-02-09 (金) 08:57:32
      • 他のソシャゲと比べるならこのゲームにはガチャキャラの凸要素がないから、被った際に入手できるサイプラがそれにあたるんよね。同じキャラを重ねなくても、他キャラ被りでも凸できるってシステム自体は良心的だとは思う。足りねえってのはまぁそうだけど。 -- 2024-02-09 (金) 09:29:54
      • 今のところずっと余ってるんだけどサイプラ足りなくなる人って全パーツレベル上げてるの? -- 2024-02-09 (金) 13:10:35
      • 期間限定イベントで一番クソなランク依存形式のPtブーストとかあるとガサッと減るかな、前回のアルバノエルの時みたいな。あと今はリーグ用パーツの☆6化で結構カツカツ、再来週の山岳分までは終わったけど。凸が良心的なのは同意、技ゲーなのに再販が貧弱なのは不満 -- 2024-02-09 (金) 19:22:08
  • 以前の停止祭りよりまだ大分マシだけどやはりボーナス機体ばかりの編成でオート放置だとたまに事故るな -- 2024-02-09 (金) 07:37:06
    • っつーか今回は相手の編成がオート潰し過ぎる ボーナスになってるシャルルで守ろうとすればビッグバン・デストロイが飛んで来て、素の装甲の高さとカーネル・ニードルガードで快適な周回の妨げになるアルバ それらを掻い潜るパーツを用意しつつボーナスパーツを採用すると普通に事故る -- 2024-02-09 (金) 08:29:45
      • 一部位だけ装備すれば良いからワイドブレイクとブレイクラッシュで即効行こう -- 2024-02-09 (金) 12:36:23
      • ブロッソ以外がhv2のおかげでそこまで重力系が刺さらないし、なんなら変形されるから微妙なのよね… -- 2024-02-09 (金) 14:16:04
      • メロディの治す仕掛ける特化で頭ファエイ腕がセントと射撃トラップ脚シルフ、パワー性格(まずブロッソ狙う)頭シルフのパニック腕重力攻撃とセント脚はFロールの特性マスコット、とかできたら時間かかるけどいけるかな -- 2024-02-09 (金) 19:15:29
      • 今回ブーストパーツで固める必要ないし、後手取られることだけ注意して初手はシュートブーストとショットガン、移行ショットガン撃った方はパワーミサイル、シュトブ使った方はギガガト連打。これにPtソートした助っ人で安定周回出来てる。重力の通りがいいけど敵全員MC機だから、やるならブロッソ以外を殴るように性格調整した方がいいかもね -- 2024-02-09 (金) 19:26:43
      • 1T:ガード・レーダーサイト 2T:ガード・威力ブースト 3T以降:ガード・高火力乱撃で安定周回できてるね -- 2024-02-10 (土) 03:39:01
      • 一番のオート潰しは、そこまでやって欲しいものがないことだ。 -- 2024-02-10 (土) 22:06:28
      • ↑星6素材は欲しいじゃん? -- 2024-02-11 (日) 12:20:21
  • そろそろ3、4体ランク6にできるくらいのアイテム溜まったけどみんなはランク6って現状趣味機体と有用パーツどっちに使ってる? -- 2024-02-09 (金) 18:24:31
    • あたしはドクタースタディに使ったわ!趣味か有用かはわからないけど、これで今ピリオドも乗り越えて見せるわよ -- 2024-02-09 (金) 19:29:48
    • リーダー特定とかせずにチャンピオン昇格したいから、リーグ編成で使ってるパーツを優先したよ。趣味機体はランク5でもストーリーやデイリーくらいならVHでも蹂躙できるしね、もう少し待ってもらうことにした -- 2024-02-09 (金) 19:42:56
    • しゅみです、全員100レベになったクロス・ロク・メタを眺めるのはたのしいです。 -- 2024-02-09 (金) 20:47:11
    • リーグ用に脚を、その都度必要になったら上げてる。先手取れるかどうかに関わってくるから。余裕が出てきたら趣味機体の装甲ぶち上げてオンエキを楽しみたいところ。 -- 2024-02-09 (金) 21:42:40
  • 少し先の話だけどサーチポイント交換は何にする予定か参考にしたく。個人的にMC機は不味く、美味しいのは目玉になるパーツが1パーツのみメダロットかなと思っています。脚は選択肢がかなり多いかつベンテンみたいに明確なのも多いので脚以外でなにか取る予定の方います? -- 2024-02-09 (金) 22:13:01
    • 脚以外ならカミカゼかな。先月選べるチケットでカメオ引いたから不要になったけど、ファイナルマーチも私の中ではワンチャンあった -- 2024-02-09 (金) 22:29:44
    • ファイナルマーチの予定。チューンファイトブースト使いたい。 -- 2024-02-10 (土) 00:04:48
    • いいことあるから星五アンチエアを用意しておこう -- 2024-02-10 (土) 00:07:51
    • 組み立ての自由度が上がるクリキンの両腕、男のパニックスリップディスバ、女のガード500 -- 2024-02-10 (土) 19:04:11
    • 前提条件的に攻撃パーツより独自性の強いものが多いですかね。「男の」ディスバンとか限定リーグ意識といった視点は盲点でした。参考になりました。ありがとう! -- 2024-02-10 (土) 21:28:27
  • 楽曲パック、ちょっと高いけどとても懐かしい気分になるのでオススメ。セッティング画面やロボトルBGMもメダロット2仕様にして楽しんでる。 -- 2024-02-10 (土) 10:52:37
    • 早く4来ないかな。メダSアレンジは正直好きじゃないからオリジナルを聞きたい。 -- 2024-02-10 (土) 11:04:03
    • 楽曲パックは初代とナビで楽しんでるよ。ただバグは報告を入れていつまでたっても直らないからオート周回してると音が消えていくのは残念ポイントではあるのだけどね -- 2024-02-10 (土) 17:11:12
    • ロボトルファイトが『メダ2』の時点で完成形すぎて、下手なアレンジより原曲plzってなるのよ。 -- 2024-02-10 (土) 22:02:24
  • ♀型限定リーグの火力ってマックスショット、ショットガン、トルネアンチと速度が正義の真のコラボメダロッターゲーで絶望。後手でもチャンピオン狙えるツジギリのありがたさが身に染みた話。ツジギリ下方されたら確実に引退する -- 2024-02-10 (土) 13:19:10
    • ツジギリがあれば充冷負けてても逆転のチャンスあるし、ガード系や停止症状で止められるからそれらに対するデストロイやぼうがいクリアも積んで……って形でメタも回るし、対戦環境を牽引する存在として良く出来てるよね -- 2024-02-10 (土) 15:38:48
      • そう、あれ単体なら対策も対策の対策も容易なところもいい。最近、スリップかパニックとの組み合わせが割と胡散臭いとは思っている… -- 2024-02-10 (土) 17:04:44
    • ツジギリは成功がボーナス込みで2000くらいあるのもありがたいんだよね。ちなみに女性二脚最速のオメガスタッグ脚は回避1400。シュートorファイトブースト、もしくは絶対ヒット/確定クリティカル技無しだと結構な事故要素でほんと相手したくないわ… -- 2024-02-10 (土) 17:36:29
      • 何か妙にカスると思ったらアレそんなに回避高いんか……今度から爆裂メイド連れて対処するか( -- 2024-02-10 (土) 18:11:07
      • ちなみに回避1400はLv90の話で、Lv100だと回避1520くらいあるんじゃないかな。この辺りまで来ると素直にPTシュートブーストを使うか、相手の冷却ペナルティ中を狙うか、フルメタアラセ級の命中補助でサポートする位の対策が必要。まあ射耐がペラペラだからマックスショットで即死も狙えるけれど面倒だよね… -- ? 2024-02-10 (土) 18:31:00
      • 初手マックスショット当たるかどうかの博打が勝敗の分かれ目になりがちで今週のリーグは真面目にやるもんじゃねえなと思った -- 2024-02-11 (日) 21:58:37
      • クッッッソわかる、さすがにチャンピオン昇格ラインも低かったがまーじでクソゲーだった -- 2024-02-12 (月) 10:07:33
      • シュート/ファイトブースト入れないと、メダルLv200/パーツLv100の環境じゃあ先手取ってもかすり回避が酷すぎるんだよね。ツジギリ・クロショが満足に本数揃ってない制限リーグだとこの辺りのストレスが顕著に出る。1敗すらどころか1機機能停止すら許されない環境でこれだと本当にクソゲー感あるよね… -- 2024-02-12 (月) 17:17:57
  • マクショ早撃ち大会とかいうフラツジorトルネアンチに対する想定外のアンサーを出してきた。 -- 2024-02-10 (土) 22:08:30
  • ♀型限定でマクショ早撃ちなら今回の周年イッキが最速か?脚部充冷にばかり目が行きがちだけど左充填390って相当だな。ダブルエッジハイフライが使える環境だと話が変わってきちゃうけど。 -- 2024-02-10 (土) 23:52:32
    • せやね 今回のリーグで早撃ち極振りにしなければ、カブトメダルの頭フルチャにして性能up+一斉射撃戦法も両立出来るので周年イッキ便利過ぎる -- 2024-02-11 (日) 00:28:52
      • これからも、ずっとね!(煽り) -- 2024-02-11 (日) 04:39:32
      • これからも、ずっとね!(対戦ありがとうございました) -- 2024-02-11 (日) 08:28:23
  • もしかして強化チップって装甲以外いらない? -- 2024-02-11 (日) 03:09:43
    • 充填←いる、先手を打つのに必須。冷却←いらない。成功←いる、外したくない火力や症状攻撃に使う。威力←いる、火薬武器にガン積み。充冷←いる、脚部は最低1枚積んでいるのが前提。回避←いる、症状攻撃を受けたくない担当に使う。 -- 2024-02-11 (日) 04:38:15
      • 話にも上がらない対格対射撃・・・ -- 2024-02-11 (日) 06:10:07
      • 射耐格耐は上昇幅が狭すぎてそこ盛るより装甲盛ればいいじゃんってなるのがよくない -- 2024-02-11 (日) 08:35:27
      • よしんば装甲より盛られたところで防御無視飛びかってるからなぁ -- 2024-02-11 (日) 08:45:44
      • 射耐格耐はMF攻撃に無力だから装甲を選んじゃうね。厳密な計算式は知らんけど。 -- 2024-02-11 (日) 10:46:37
      • 勘違いされがちだけど格耐・射耐の数値って「防御成功時のダメージ軽減の大きさ」と「非ダメージ時に防御の成功しやすさ」だから防御不能時(クリティカル、MFを含む)は死にステータスなんだよな。だから耐久力アップが目的ならおのずと装甲は優先される。 -- 2024-02-11 (日) 12:08:58
      • ん?格耐・射耐はクリティカル時でもダメージ軽減するって検証で出てたけど違うってこと?ソースは防御力のページ、「メダロットS Part244>>831」 -- 2024-02-11 (日) 18:23:34
      • 格耐射耐の話題、最近の質問スレにあったね「チートかバグか知らんけど~」から始まる2024-02-04 (日) 10:27:46の木の最後にそんな感じの話があった -- 2024-02-12 (月) 00:00:33
      • 検証勢が間違えてるのか wikiが間違えてるのか それとも別のナニカなのか -- 2024-02-12 (月) 00:05:15
      • なにがなんだかわからん。なんかどっちもそれは違うって言ってくる派閥がいるからそろそろはっきりさせたくなってきた。 -- 2024-02-12 (月) 11:06:15
      • 愚痴掲示板でもその話題に触れてて、いわくクリティカルは防御無視と同様の効果があって、どちらもメダルレベルと脚部特性と戦車によるダメ軽減は無視できないとのこと。質問掲示板では防御無視のレールガンで射耐の高いビーストマスターと低いモノクロツインでダメージに差がなかったらしい。しかしこのwikiの防御無視の項目では「脚部の格耐・射耐」の数値を無視するわけではないと逆のことが書いてある。わからぬ。 -- 2024-02-12 (月) 11:21:18
      • メダSリリース当時は正しいとされていたwiki内の記載(もしかしたら当時は本当に正しかったのかもしれない)、今となっては間違ってるのも多少あるよ。間違いが見つかったりする度に、有志が修正してくれたりはしているみたい。あと、修正に関しても断言レベルに至るには検証に色々な条件が必要だったり、事例やステータス差による反例の有無も検証しないといけない事もあるから、修正対象によってはコストが高すぎるんだよね。 -- 2024-02-12 (月) 17:09:28
      • ①『格耐・射耐』は防御判定が出た場合に有効 ②『回避』はかすりヒット時に『格耐・射耐』と置き換わる ③防御判定は『ヒット・防御無視・防御不能・クリティカル』を除く状態でダメージを受けたときに発生 ④脚部特性(wiki内では被ダメージ軽減系)と戦車特性(常時被ダメージ30%減)は防御判定に関わらず発生 ⑤メダルレベルは『威力・成功・耐性・回避・充填・冷却・充冷』の項目に補正が掛かる ⑥攻撃熟練度は『威力・成功・充填・冷却』の項目に補正が掛かる ⑦補助熟練度は『格耐・射耐・回避・充填・冷却』の項目に補正が掛かる ⑧地形相性は『威力・成功・格耐・射耐・回避・充填・冷却・充冷』の項目に補正が掛かる ⑨『バフ効果・デバフ効果』はそれぞれの該当する項目に補正が掛かる ⑩雑にまとめると威力を上げれば与ダメが伸びる!成功を上げると与ダメの下振れが起きにくい!『格耐・射耐・回避』を上げても該当項目以外では役に立たない!他はそれぞれに補正が掛かるよ!以上ー! -- 検証班A員? 2024-02-12 (月) 19:18:05
      • 結論はクロスショックは糞ってことかな? -- 2024-02-12 (月) 20:23:04
      • 愚痴掲示板にあった情報は逆じゃないぞ。防御力(補助系スキルから計算される)と格耐・射耐は別と思われる。メダロット辞典に防御力=ダメージ軽減力の総合のように書かれているのが推定誤りと解釈している。かみ合ってないのは上の人の「格耐・射耐=「防御成功時のダメージ軽減の大きさ」と「非ダメージ時に防御の成功しやすさ」という説とクリティカルでも減算(2ch検証者)と「検証班A員」氏の3説。2ch検証説はダメージ比較について書いてるある。他の2人も検証情報があるなら書いてください。 -- 2024-02-12 (月) 21:40:41
      • 面白そうなので投下します。(地形サイバー/Lv.9~200アシストメダルで検証) 攻撃力=(熟練度+a)*(威力値+成功値*b)²/10000(a=防御3.0 かすり19.53 ヒット13.0 防御無視13.0 クリティカル13.0 / b=防御0.3 かすり0.3 ヒット0.13 防御無視0.13 クリティカル0.13) 防御力=(耐性+熟練度)*12*c(c=1.0 かすり0.76 ヒット0.01 防御無視0.01 クリティカル0.2) ダメージ=(攻撃力-50)/(防御力+d)*e+f(d=かすり699.9 防御-50 ヒット699.9 防御無視699.9 クリティカル699.9 / e=かすり18.18 防御96.96 ヒット72.72 防御無視72.72 クリティカル58.33 / f=かすり13.0 防御13.0 ヒット235 防御無視235 クリティカル666) ダメージ乱数=かすり防御ヒット防御無視±8.01%/クリティカル±11.11% -- 愚痴板回答者? 2024-02-13 (火) 16:50:54
      • 検証日は令和2年の8月12日から同年9月3日までです。書き忘れてごめんなさい。 -- 2024-02-13 (火) 16:57:07
    • リーグとオンエキ真面目にやらずに超襲来用しか考えてない俺はむしろ装甲あんまり振らなくて充填と充冷と威力が殆どだなぁ。 -- 2024-02-11 (日) 05:14:53
    • 強いて挙げるなら充冷くらい?頭腕はチップ3枚で装甲1500に対して成功威力150はちょっと地味、脚部の耐射対格回避150も充冷60、装甲1500に比べて弱すぎる 装甲以外着ける理由の9割が足りないから -- 2024-02-11 (日) 15:48:49
    • 装甲Ⅴチップの価値はガタ落ちしたよ。リーグでチャンピオン狙うなら、の話だけど。逆に威力チップはLv100実装で重要性が跳ね上がった。1ターンで相手リーダーを潰せるか否かで実質勝敗が決まってしまう以上、相手のLv100パーツ染めをぶち抜くためには今や倍率武装+威力Ⅴが必須。特に威力だけど、充冷も(充填も?)エイトパラジウム等の存在で重要性は上がった。冷/成/回/射/格/が不要なのは変わらないけどね。 -- 2024-02-11 (日) 18:47:40
    • ワイもコンスタントにチャンピオン昇格してるけど、ランク6解放後も装甲のまま。何か大きな変化がない限り付け替えることもないかな -- 2024-02-11 (日) 19:39:54
    • 火力ゲーだからむしろ威力以外いらないかな。足に充冷があれば便利くらい -- 2024-02-12 (月) 00:20:37
      • 付け加えておくとサクリファイスなら装甲>威力になるからそういった時だけ使ってる。あとはMCガード機体くらいかな? -- 2024-02-12 (月) 00:22:06
  • 大多数のアビリティは特定のステだけをせいぜい三割くらい上昇なのに、装甲以外ニ倍は場違いな感じがする。 -- 2024-02-11 (日) 09:29:28
    • 一点特化のスキルのほうが倍率低いて、ちょっと何考えてるかわからんよな。 -- 2024-02-11 (日) 11:03:52
  • オンエキをさっさと終わらせたいときに限って待機してり状態異常で固めてからチャージしてる人って何がしたいんだろうな -- 2024-02-11 (日) 23:53:03
    • ゲーム内でキレ散らかしたいからスタンプの連打機能と煽りスタンプ実装してほしいわー・・・というかチャット機能下さいマジで。こっちはさっさと終わらせたいんだよ! -- 2024-02-12 (月) 00:24:32
      • 煽ったりするのは自由だけど、やった側が追放されるよ。気持ちは分かるけど、それは迷惑行為。 -- 2024-02-12 (月) 09:06:46
    • 単純に本来のオンエキとしてロボトルしたいだけでしょ。そもそも、オンエキで自爆して報酬とってる感覚がずれてると思う。このシステムが悪いけど、人それぞれオンエキやる目的は違うけどね。 -- 2024-02-12 (月) 09:01:34
      • それはまずデイリーミッション達成にオンエキ3回をぶち込んだ運営に言ってくれ… -- 2024-02-12 (月) 09:18:14
      • 報酬が用意されてる以上、報酬を効率良く取得するだけのプレイスタイルが出てくるのは至極当然。その上でバランスガバなコラボパーツやメダロッターで後発組はサンドバッグになれよってメッセージ性すらある状況でみんな真面目にオンエキしてねとか草生えるが。例えるなら禁止制限や殿堂が無いカードゲームくらい破綻してる。まあぶっちゃけバランス取れているほうが珍しいシリーズなので今更だけど、それこそ以前のクロショ禁止とかユーザー側で環境作らないと対戦環境として論外なので、対戦が目的なら鍵部屋でしか主張難しいね。 -- 2024-02-12 (月) 09:54:41
      • まずTPミッションで水をさされ、ポイント報酬追加で自爆が流行り、デイリー3回でとどめ。メダリーグの毎日参加制への改変もプレイ時間の圧迫という意味で拍車をかけてる。 -- 2024-02-12 (月) 10:54:34
      • 本来のオンエキとしてロボトルしたい気持ちは理解できても嫌がらせすんのは違うやろ -- 2024-02-12 (月) 11:56:20
      • 旧Twitterアカウント持ちであいことば対戦会開いたりしてて自分で優勝するくらいの人が何故かフラットオンエキでハメやら半殺し放置とかやるのだけは止めて欲しいんですよね(格ゲーあるある) 最初の画面で入る部屋間違ってませんか?みたいな人も稀に遭遇します。 -- 2024-02-12 (月) 16:41:00
      • 本来のオンエキとしてロボトルしたいのと他者を害するのは話が違うだろ -- 2024-02-12 (月) 18:48:17
  • なんかご覧できる広告が無いとかいうのがここ最近あきらかに頻発してエナジー取りそこねてしまう。 -- 2024-02-12 (月) 17:16:18
    • 契約切れで動画再生できないとそうなる。位置情報を追加するとご当地や近隣の広告が流れやすくなる半面、地方だとそもそも広告がなかったり短期間契約のため該当やすくなる。つまりはゴミのようなシステムってこと -- 2024-02-12 (月) 18:44:10
    • 何度やっても見れない時はアプリかスマホの再起動で解決してる -- 2024-02-12 (月) 20:46:17
  • オンエキのポイントってロボトル勝利連勝だけだよな?無駄にパーツ破壊する必要ってないよな?? -- 2024-02-13 (火) 17:40:09
    • TP勢から見てもあれは露悪的だわ。確かに低いパーツ100回破壊のミッションはあるけど、パーツ生存の方が難しいから破壊される前に勝負を決めたいのがTP勢の考え方。もしTP対応パーツも無しにそんな真似するヤツがいたら害悪と見ていい。 -- 2024-02-14 (水) 17:28:00
  • オンエキと言えば初手ギブアップできる機能が欲しい最低100ポイントだけもらえたらそれでいいから -- 2024-02-13 (火) 17:44:08
    • オンエキ実装当時、報酬のダストルビー目当てで即ギブ大流行したあおりで今の仕様になったからほぼ確実に実装されないと思う -- 2024-02-13 (火) 17:47:12
  • 自壊できる頭パーツやGC0ドライブAがあればいいけどって思うけど…頭アサシンとか来たら面白そうではある -- 2024-02-13 (火) 17:48:40
  • 版権があるから難しいかもだけどコラボメダロットほしいなあ -- 2024-02-13 (火) 17:59:46
  • なんかお知らせ見るとクラッシュするんだけどおまかん?使ってるのはAndroid -- 2024-02-13 (火) 18:03:01
  • 連日★6Lv100を追加してくれてる人が居るけどホントありがたいな。マジ感謝 -- 2024-02-13 (火) 18:37:58
    • わかる^~ -- 2024-02-13 (火) 21:48:37
  • 魔女の城イベント復刻するならスタブシュライクの方を復刻してほしかった。 -- 2024-02-13 (火) 20:16:12
    • 今回の復刻がユーザに好評なんだったらその内そっちも復刻するだろう…多分 -- 2024-02-13 (火) 20:19:15
    • ♀型唯一のパイル持ちか。しかも♀型頭でシンプルな格闘攻撃は希少。 -- 2024-02-14 (水) 08:21:36
  • 今更Nメダロッターを復刻してどうしようってのさ… コレクターしか喜ばんぞ -- 2024-02-13 (火) 21:32:18
    • 誰も損しないし別にいいだろ…? 批判が目的になってないか -- 2024-02-13 (火) 21:49:33
  • メダロットの立ちポーズの♂♀の選択をさせてほしいなと思ってみたり・・・♀で特定のパーツを選ぶと頭がふわふわするのにどうにも違和感がね・・・ -- 2024-02-14 (水) 08:18:33
    • メダ3、4やってたからか、3DS以降のブラックビートルの待機ポーズが解釈違いで辛い。 -- 2024-02-14 (水) 08:24:12
    • でも女の子をマカイゾーシンクの脚にするとかわいいんだ -- 2024-02-14 (水) 14:33:56
    • オンエキでブロッソちゃんに勝利モーションさせると尊厳デストロイしてるみたいでちょっとテンション上がるのは内緒 -- 2024-02-15 (木) 17:49:21
  • アリンスダユー、ブースト系の強化やら戦車脚の被ダメ軽減やらで実装当時より大分強くなったな -- 2024-02-14 (水) 10:23:04
    • 分かる、昔オンエキでオールリバース持ちのアリンスダユーが倒せなくて三機全員で必死にチャージしてメダフォースでギリギリ倒した覚えがあるくらい硬かったわ、耐久型って今のリーグの仕様だと一切出番ないから耐久型も活躍できるコンテンツがほしいよね -- 2024-02-14 (水) 16:57:41
      • 超襲来だとたまに粘り勝ちすることもあるけど 周回は時短してこそだしリーグは速攻しないと上がれない仕様、オンエキも実質周回みたいなもんで 戦闘が長引く事自体がマイナスになる場面が大半なのよな ストーリーで遊ぶくらいか? -- 2024-02-14 (水) 19:04:27
      • 耐久戦法やるなら枝も言ってる通りオンエキかな、たまに見る。まあ実際耐久編成に当たったら気分次第で切断しちゃうけどね、相手に非はないけどダルいもんはダルい -- 2024-02-15 (木) 09:01:46
      • 同じく切断派。明確に相手が耐久戦法だと分かる編成で、なおかつ自軍が頭ソニックショットラッキーヒット位しか勝ち筋が無い位に詰んでる場合、迷わず切ってる。別に何が何でもデイリーを完遂しなきゃいけない訳でもないし、ボランティアで勝敗見えてるマッチに付き合ってあげるモチベも無いんだよね… -- 2024-02-15 (木) 14:17:16
      • 葉2なんだけど、仕様上耐久編成で遊ぶ人は何も悪くないと思ってるので、俺をたたき棒にして自分語りするのはやめてほしい。そもそも話題とズレてる -- 2024-02-16 (金) 11:29:08
    • あとはスーパーリペアが名前負けしない性能になれば… -- 2024-02-14 (水) 19:05:03
  • やはりというか連続エレメンタルシリーズではなかったか。 -- 2024-02-14 (水) 17:59:47
  • メダサーチが実装されてからというものなんだかログインゲーと化しちまったな。サーチの半端な時間割といい、自動更新できない機能性といい、なんだかなあ -- 2024-02-14 (水) 19:33:51
  • ホワイトデーは映画男優かな? -- 2024-02-14 (水) 20:10:51
    • 往年の名優モチーフみたいな感じだと素敵だね・・・いやここの運営のことだから斜め上で映画泥棒かもしれんけど -- 2024-02-15 (木) 02:26:23
  • そういえばAタイプの技ってアニメとのコラボで復刻は難しいとかどこかで聞いた気がするけど、もしかしてAの付く技そのものが今後出ない可能性もあったり・・・? -- 2024-02-15 (木) 04:32:04
    • 魂コラボがあればAサイカチスとAドークスが持ってるかもしれない。 -- 2024-02-15 (木) 05:35:35
    • メダニュースで他ならぬうのへえが言ってたよ。魂コラボで追加される可能性はあるけど、名称Aの由来的に通常PUで同じ技が使える機体が実装される可能性は低いね -- 2024-02-15 (木) 09:15:41
      • まじかー・・・最近始めたからソードAのキチガイ性能が欲しかったんだけどなあ -- 2024-02-16 (金) 00:42:35
      • メタロクAは強力だが、リーグの頂点で見るかと言うとそうでもないので気を落とさないでほしい。メダ魂コラボがあるといいね -- 2024-02-16 (金) 11:18:24
      • ソードAってパーツ貫通したときの超過ダメージに倍率がかかるだけだから装甲薄い相手か既に削ってある相手じゃないと大したダメージ出ないしそれほど強くないよ -- 2024-02-16 (金) 17:03:41
  • デイリーからオンエキを消して、代わりにメダサーチにしてくれんかなぁ。デイリー全部ロボトルってだるすぎる。 -- 2024-02-15 (木) 06:34:51
    • というか今の形になる前のやつに戻してほしい -- 2024-02-15 (木) 07:24:57
      • 今なら平気だけど、デイリーの内容変わった頃は始めたばかりで脚部別ミッションが大変だったから楽になったと感じたな、負けてもいいし。脚部別に助っ人ソートしてもヒットしなかったり、そもそもスタミナ最大値が低くてデイリーのためにあちこちでスタミナ使わされるのはきつかった。サーチと置換するかデイリーに追加する案は賛成、要望送っとく -- 2024-02-15 (木) 09:10:08
      • デイリーのために曜日と激闘を毎日3回ずつ=最低120エナジー消費しなきゃいけないのはエナジー最大値の低い初心者にとって本当に重い枷だと思う -- 2024-02-15 (木) 14:22:12
    • メダリーグなら雑魚狩り相手を選べば気分損なわずにできるが、オンエキは下手したら3連続クロショ・フラツジ・マクショのどれかに当たってテンション下がるからなぁ。 -- 2024-02-15 (木) 17:54:37
    • デイリーはエナジー消費量だけでいいよ。いちいちコンテンツを強要されるのがうざすぎる -- 2024-02-16 (金) 00:41:09
  • わーい古参ははるか昔のイベントデータ引き継ぎでルビー少なめらあ -- 2024-02-15 (木) 16:18:24
    • ちゃんとユーザごとのクリア状況保存しててえらいという気持ちと再クリア報酬ほしかったな…という気持ちで心が二つある~ -- 2024-02-15 (木) 17:19:36
      • 確認しに行ったらほんとにクリア状況引き継いでてわァ…ってなったわ… -- 2024-02-15 (木) 17:35:21
      • ルビーは少ないわ、余ったチケットを美味しくないコインとかに交換しちゃったから誤差程度の量とはいえ集め直さなきゃならないわで、残念な気持ちのがy強い。 -- 2024-02-15 (木) 17:58:18
    • 交換所開いたら中途半端なアイテム在庫数が表示されて笑ったわ。復刻イベントとはいえ、交換所アイテムくらいはリセットして欲しかったな -- 2024-02-15 (木) 17:37:19
  • ストーリーの都合上しょうがない話ではあるんだけど、コウボウ学園にレアメダル集い過ぎだろ -- 2024-02-15 (木) 16:37:06
    • レアメダル同士は引かれ合うんやろ…知らんけど…誰かの意図が介在してるかもしれないし? -- 2024-02-15 (木) 16:52:43
    • コウボウ学園は杜王街だった… -- 2024-02-15 (木) 17:44:18
      • 森鴎外は草 -- 2024-02-15 (木) 19:20:54
    • ほるまりんメダロットでもそんな感じじゃなかった? エイリアンがどうのでメダル採掘がどうので -- 2024-02-16 (金) 00:39:05
  • 最古参3名をキンタキンタマお稲荷さん扱いとか邪悪すぎるだろ… -- 2024-02-15 (木) 16:57:24
    • オーノー!イ○ムガール!ロボトル中にゲイビデオの事を考えるのはやめなサーイ! -- 2024-02-15 (木) 19:52:57
  • これ完走させる気あんのか?計算したら赤75090枚・金6360枚要るぞ、今でもウヘェなのにオート周回のなかった頃にやったヤツは地獄見ただろうな。 -- 2024-02-15 (木) 17:46:57
    • 当時は赤金で別れて無かったしジストもNFRPSもアビ本もTPレンチもジュエルも青合金も無かったしもう少し少ないはず オート周回無い頃でキツかったのははい -- 2024-02-15 (木) 19:32:14
  • どう見てもザ色欲の妲己ちゃんと色欲メダルが合わなかったらどうしよういう心配は杞憂に終わった、でもザゴキブリやヘラクレスオオカブトを思い出し泣いた -- 2024-02-15 (木) 20:26:31
    • それってメダロットの話? -- 2024-02-16 (金) 00:37:57
      • 木主じゃないが前半はココノエレージュと色欲メダルの相性の話じゃないか? -- 2024-02-16 (金) 11:21:57
      • ココノエと、Bハッカー(変形)とレスターとアークD(変形) -- 2024-02-17 (土) 00:25:04
  • どうして周回ゲーはなくならないんだろう 少なくとも私が触れてきた中には周回があるから楽しいって話は聞いた事無いし むしろいかに短縮するかとかスキップが欲しいって話ばかりで求められている要素では無いと思うんだけどな -- 2024-02-15 (木) 20:40:14
    • システム的に組みやすいからじゃないか?スキップがないのはダメだと思うが -- 2024-02-16 (金) 00:22:49
    • 他ゲーの話になるけど、周回そのものは楽しいとは思わないが、周回を効率よくまわるための編成や戦略を考えるのは楽しいのよね。最短で最大ダメ出す動き考えたり、いかにボタンタップする回数減らすか考えたり。スキップ機能欲しいとは思うけど、逆に周回要素しかないゲームはそれやっちゃうと考える要素なさすぎて虚無になると思う。その点メダsはリーグやオンエキの対人や高難易度の超襲来あるから大丈夫だけど、ただTPミッションっていう懸念もあるのよな。 -- 2024-02-16 (金) 08:22:30
    • ていうか一戦あたりスタミナ消費を概ね60として、スタミナ最大値が500半ばあるような人でも使い切るのに10分かからんよな? ある程度高火力パーツが育ってるなら長くても3カウントで決着つくし。いつぞやのリローデッドコラボみたいなボーナスがランクとパーツ数に依存、かつボーナス対象機体が弱くて敵が無駄に堅い&早いとかじゃない限りそこまで気にならない -- 2024-02-16 (金) 11:24:37
    • プログラムの限界、電子機器(スマホ)の性能、俺たちユーザーの高度な要求の、いわばツケだな。 -- 2024-02-16 (金) 21:07:22
  • いい加減スキップ機能をよこせと言いたいんだが。周回ゲーなんてメダロットが動いてて喜ぶ連中だけにさせとけよと思う -- 2024-02-15 (木) 20:56:43
    • 年齢層的にメダロットが動いてて喜ぶ所謂思い出補正でやってるユーザーの方が多い気がするんだけど、君は何を目的に遊んでいるんだい…? -- 2024-02-15 (木) 23:35:18
      • 目的なんて人それぞれだろ。古参厨の物差しが大多数だと思っていても別にいいが、それを他人に押し付けたり表に出したりするなよ。というかその論法だとメダロット動かして楽しみたいのなら、その当時のメダロットをやればって話になるけど大丈夫か? -- 2024-02-16 (金) 00:07:35
      • メサイアもシネマクイーンも過去にはいねえ -- 2024-02-16 (金) 00:17:18
      • 無いもの上げてメダSやってますって言われてもだからどうしたってレベルだわ -- 2024-02-16 (金) 00:28:51
      • スキップがなくて不便なのと思い出補正がどうのは別の話では?まあ思い出補正を否定されてイラつくのはわからなくもないけど -- 2024-02-16 (金) 00:37:08
      • 元々が個人プレイ推奨の携帯機ゲーム発信で無駄な周回とか対人とかが気に食わなくてスキップ欲しい、やりたい奴でやってろって言う発言はそんなにおかしいか?NPC相手に好きにやるならともかくとして、周回を執拗に迫られてるからうんざりしてるって話なのにナニを目的で?とか、別に何を目的でやっていても個人の自由だろ・・・うざってえ -- 2024-02-16 (金) 06:26:23
      • 何目的でもいいんじゃない?でも周回ゲーなんてメダロットが動いてて喜ぶ連中だけにさせとけよなんて攻撃的なこと言って突っかかられたと思うのは被害者意識強すぎ -- 2024-02-16 (金) 12:48:04
      • ↑よせよ それがわかる奴ならもうちょい言葉選んで書き込めるから… -- 2024-02-16 (金) 13:34:31
      • やめろよ、触れるとまたキレちゃうだろ。キッズはそっとしといてあげようぜ -- 2024-02-16 (金) 20:23:18
    • 時間がないときは特にSKIP機能が欲しくなるね ついでに思い出補正で語るならいつかのエイプリルフールでホーム画面の背景がドット調になったけどあんな感じになるなら周回もいいなと思う -- 2024-02-16 (金) 00:15:13
    • 言えばええんちゃうか、要望出す機能あるし。それでもダメなら実装できない(しない)理由があるか、まとまった数の要望がないかのどちらか。アサリリキチとかメダニュース、アーカイブにコメントしてる人もそうなんだけど、要望書くところ間違えてる -- 2024-02-16 (金) 11:39:01
    • 要望出せばいいんじゃない?あとメダロットが動いて喜ぶ人しかこのゲームいないよ?いい歳のオッサンたちが子供の頃の玩具で和気藹々してるほほえましいゲームなんだからそっとしといてあげて? -- 2024-02-16 (金) 20:35:38
      • 自分は速度2でオート周回させながら時々アニメーションを見るアプリとして楽しんでるよ -- 2024-02-17 (土) 11:25:41
  • メダサーチのポイント貯めてパーツと交換しよう!と思ってはいるけどついついメダジストと交換しちゃってるよ。lv200に慣れちゃうとlv150じゃ不安で… -- 2024-02-15 (木) 21:12:41
    • ワシの若い頃はゴールド帯からLv150が揃いだしてプラチナ以降に上がれない~とか言ってたもんじゃが今の若いのは200まで上げねばならんのか・・・レベル200にパーツランク6、もう手に入らないかもしれん強コラボパーツとメダロッター、新規プレイヤーにとっては大変な時代だな本当に -- 2024-02-16 (金) 17:22:59
  • メダロットを動かして遊びたい。鑑賞機能とかそういうので。ミッションとして強制されないロボトル以外の何かが欲しい。 -- 2024-02-16 (金) 00:16:46
    • 攻撃モーションや変形とかを眺めるグラフィックモードとか、クリエイティブシステムで好きにメダロットを並べて鑑賞できたりするジオラマシステムとか、個人で楽しめる箱庭があったらいいな -- 2024-02-16 (金) 00:25:42
      • 家庭版の新作に期待やな、カラーリングも制約が多いので洗練して欲しい -- 2024-02-16 (金) 11:33:31
      • CS新作出たら自分は嬉しいけど、なんか爆死しそう。ソシャゲで細々やってる今が精一杯な気がする。 -- 2024-02-16 (金) 19:39:34
      • 激闘カスタムロボのジオラマは好きだった -- 2024-02-17 (土) 11:30:31
  • しかし何故故か知らんがイベント報酬以外の低レア増えなないな…ガチャは初期に狸と狐追加さされたっきりだしフレポは一度も増えてない 激闘も最後にに新規あったのいつだっけな -- 2024-02-16 (金) 10:41:45
    • 3Dモデル創るのもタダじゃないし、有償ルビーで回させて元が取れないと儲けにならない となるとPU産★3以外で機体追加しても実質無償配布みたいなもんだからそうポンポン追加は来ないだろう 正直個別PU出来なさそうな機体は低レアでもいいから来てほしいところではあるけどね。恒常★2やFPガチャ更新あるとしたらラインナップ一新で現ラインナップ機体全部入手不可とかやりそうで怖い -- 2024-02-16 (金) 11:03:17
  • 編集用にも書いたけどこっちでも共有。情報提供フォーム含めて確認できる分の★6Lv100併記完了。あといくつかのコラボ機体が未判明(当方も未所持)だから、情報提供してもいいよってユーザ居たら情報提供フォームへお願いします。 -- 2024-02-16 (金) 13:57:24
    • 暫定Lv100ステ併記完了 大変お疲れ様でした。有志の方々、いつも参考にさせて頂き助かっております。有限な時間を割いて編集下さり感謝の念に耐えません。末永く情報交流の場を管理して頂けます様、どうぞ御自愛下さいませ。 -- 2024-02-16 (金) 15:49:10
    • お疲れ様、ありがとう。情報提供は手持ちに該当があったらしておきます。 -- 2024-02-16 (金) 20:27:49
    • 以前はフォーム作ったからそっちに入力しろみたいな書き込みがあったけど、あれはなんだったんだろう? -- 2024-02-16 (金) 20:29:41
      • 自分で入力フォーム作って打ち込んでいたのだが、自分でやれというような文句がついて萎えたのでやめた。 -- 2024-02-16 (金) 21:59:23
      • 情報提供フォームに脈絡なく突然「作った」と書いた人かな? なんか投げやりな言葉だったからそのあとだれかに「ご自分でどうぞ」って返されていつの間にか消えてたよね というか被害者意識強め発言だけどあの書き方じゃ大半の人が自分でやれよって思うよ? 俺だってそう思ったし -- 2024-02-17 (土) 02:31:06
    • 未判明だったコラボ機体について情報提供…というより直接ステ数値反映して頂いた方ありがとうございました。これで今日(24/02/17)時点で参戦してる機体については併記が完了したと思います。Lv100準拠の各部位表も無事埋まりました。…多分大丈夫とは思ってますが、もし抜けてる機体が居たり数値違ってたりしたら、編集用なり雑談用なり各部位表のコメでもいいのでご報告いただければと思います。ご協力ありがとうございました! -- 木主? 2024-02-17 (土) 12:36:15
      • 本当にお疲れさま。あなた含めて、データ提供したり編集する人がいていつも助かってる -- 2024-02-18 (日) 12:57:45
  • スーパーチャージってなんだこれ。メダフォースでやることなのか? -- 2024-02-16 (金) 18:24:28
    • 旧作だとパーツ単位で使えて色々悪さ出来たんじゃよ… -- 2024-02-17 (土) 13:07:26
      • ゴーファンなっついなぁ。 -- 2024-02-17 (土) 22:27:48
  • そういえばア・ブラーゲのファイアってフレイムのエフェクトと同じ紫の炎なんだよね、チューンアップでフレイムにアップグレードできるのかな?と思ってたんだけどそういうのはなさそうだしなんなんだろ・・・ところでチューンアップで行動や仕様が変わったら面白いと思う?元の行動の方がよかったら荒れそうだしダメかな? -- 2024-02-16 (金) 21:39:42
    • ちょっと本筋からは脱線するけどソードAは完全にPTソードを殺してしまったと思う。ソードAこそがPTソードに求められるスペックだった。ソードAにしてもらえるならしてほしいレベル。 -- 2024-02-16 (金) 22:26:05
    • サンダーとHサンダーみたいに住み分けしてる技が変わると面倒だからコマンド選択を増やす方が良い。ガード技もガード回数を指定できればいいんだけど。 -- 2024-02-16 (金) 22:37:21
      • 8や9のサブスキルみたいな感じで使い分け出来るなら面白いかもね -- 2024-02-17 (土) 07:15:38
    • フレクサーがソードにならなかったから諦めた。多分技の基準になるステータスが違うからやらないんだろう。 -- 2024-02-17 (土) 01:55:04
    • 一度実装されたらガチャにリアルマネーが絡むから仕様変更したらそれこそ案件になるんじゃないか。他ゲーみたいに母体が大きければある程度は耐えられるだろうけど、村ゲーのメダロットじゃ問題が起きたらそのままサ終も視野に入るから余計なことはしないだろうとは思う。言い方は悪いけど3Dモデルをガチャにしてる時点でゲームとしてはコスパ最悪だよ -- 2024-02-17 (土) 02:36:35
    • チューンアップで行動や仕様が変わったら面白いとは思う。けどそれは元の性能に追加で貫通強化とか防御無視追加とかならいいけどフルチューンの推しメダに冷却デメリットでも生えようものならどんな行動に出るかわからんね -- 2024-02-17 (土) 02:43:28
      • 実際脚部特性実装された時にアーティラリーやノーガードを与えられた奴というデメリットが追加された前例が存在しちゃっているからなぁ -- 2024-02-17 (土) 07:20:56
      • 当時はどうか知らないけど、今だと効果量に対してデメリットがデカ過ぎると思う。 -- 2024-02-17 (土) 08:57:38
  • 仲良し3人組参上🎵(タラコ眼鏡は不在)、ひどくない? -- 2024-02-17 (土) 04:12:08
    • そんな人はいなかった。いいね? -- 2024-02-17 (土) 09:22:53
    • まあ実際あの役立たずタラコ眼鏡をメダロッター実装するぐらいなら他に実装するメダロッター居るだろうがよ、って話なんだよなぁ… -- 2024-02-17 (土) 20:39:42
    • ネコとムシと博士の3人は仲良し、でも意味が通る… -- 2024-02-17 (土) 21:31:02
  • アニメ連動でアンビギュアス2実装してほしい...あとフロントラインとかネッサージュとかetc -- 2024-02-17 (土) 10:49:46
    • 魂は新機体どころか連動ピックアップすらない塩対応だからなぁ。絶望的。コラボも怪しい。 -- 2024-02-17 (土) 11:19:28
      • 無印のアニメコラボって終盤じゃなかった? -- 2024-02-17 (土) 12:50:20
      • アニメコラボでメタロクAが参戦したのはアニメ終盤、途中途中でアニメに出てSに居ない機体が連動してスポットライトに来てたからそっちじゃない? -- 2024-02-17 (土) 13:02:30
      • ↑枝2 いや、コラボじゃなくて連動の話だから、メダS実装済み且つ配信最新話で出てきた機体のピックアップくらいやってもよくない?って事では? 無印の頃はスポットライトなりアニメ連動ガチャやってた気がするので… -- 2024-02-17 (土) 15:58:12
  • 【業務連絡】雑談用ログが長くなってきたので、2024/02/19目途で過去ログへ移行します。 -- 2024-02-17 (土) 16:04:29
  • 早く次の壊れ技が出ないかな。何なら今の壊れのメタでもいい -- 2024-02-18 (日) 06:51:16
    • 支援系の壊れ技がほしいな。特定の技を3倍ダメージで返すガードとか -- 2024-02-18 (日) 12:26:54
      • フォースプラント。 -- 2024-02-18 (日) 12:40:36
  • 無茶なのは承知なんだけど…何人かのコラボメダロッターの再入手措置or互換を実装して欲しい…いや、そんなことしたらまだ見ぬ新規がいずれ俺と同じ悲しみを背負うだけなのは分かってるんだが、そう願わずにはいられない -- 2024-02-18 (日) 12:59:36
    • 再コラボが無い限りコラボSRが手に入らないからせめて互換はあってもいいよね…再コラボが来れば多分良いんだろうけど来たら来たでコラボSRメダロッターが蔓延するから何とも言えん -- 2024-02-18 (日) 14:33:11
    • 同じキャラクターで数値とアビリティを同様にしたメダロッターを実装すれば解決なんだよね。にも関わらずキャラクターを被らせることは頑なにしない。ノゾミ、ラナンキュラ、イッキなんかもキャラクターを分けずに全て同一のキャラクターにすれば何の問題もなかった。併用出来てしまうのが問題なんだよね… -- 2024-02-18 (日) 15:27:49
  • 数字的にはぶっ壊れるくらいハンマーとかミサイルでないかな結局火力不足だろうけど -- 2024-02-18 (日) 19:51:00
    • 全体特性でワンパンするなら8000くらいは必要? -- 2024-02-18 (日) 20:22:24
    • ツジミサイル -- 2024-02-18 (日) 21:56:04
    • ソード、ハンマー、ライフル、ガトリング、火薬・光学・重力みたいないわゆる旧作技はこのゲームでは基本的に「他の技の劣化」にされがちだから相当キツいね…あんだけ壊れって言われてたウォーバニットの右腕ライフルももはや見ない -- 2024-02-18 (日) 22:40:06
    • 火力は物足りないがマックスショットメタれるんで、特に女性限定戦で役割持てるかもね。しゃげきトラップの方が汎用性は高いけど -- 2024-02-18 (日) 22:57:53
      • マックスショットより速く叩き込めるミサイル…?って考えるとトラップの方が速いからね… -- 2024-02-19 (月) 10:01:48
      • 基本技のくせに充填遅いなミサイル。♀型は入手性のいいトラバスがあるから曖昧な書き方したけど、これならしゃげきトラップで対策しつつトラバスは編成で避けた方が賢明だね -- 枝3? 2024-02-19 (月) 11:05:51
    • リーグでは出番無いんだけど、一部の旧作技はPTでおかしな事になってるから調整が難しいんだと思う事にしている。ステルスとしゃげきトラップは明確な形でぶっ壊れ枠に突入したよ。 -- 2024-02-19 (月) 00:58:20
    • パワーハンマーも出た当初はフルチャメタとして強かったけど今はフルチャ自体かなり減ったしなぁ -- 2024-02-19 (月) 04:29:43
    • あったらロマンあるけど、相手をほぼ一撃で消し飛ばせる威力のハンマー・ミサイル出たらカラタケワリと一斉射撃の存在価値が消滅しそう… -- 2024-02-19 (月) 10:03:42
    • ついでにソードハンマーライフルガトリングのランクボーナスを威力成功どっちも+400にしよう(提案) -- 2024-02-19 (月) 13:58:38
      • ついでにガトリング他乱撃はCRTを+50にしよう(提案) -- 2024-02-19 (月) 14:33:47
    • 基本スキルはメインストーリーの敵を嬲り転がすのに使えるよ。ワンパンは味気ないからね。 -- 2024-02-19 (月) 16:40:23