マカイロドウス

Last-modified: 2024-04-30 (火) 21:20:22

★3 マカイロドウス -STG02-

マカイロドウス.png

解説

寒冷気候に適応した太古の大型肉食動物であるサーベルタイガー型メダロット。

鋭い爪で獰猛に襲いかかり長い牙で獲物を組み伏せる格闘主体の戦闘スタイルが特徴。

パーツ

※パラメーターはゲーム内アルバムと同値を記載
※ステータスの()は脚部パーツ時のステータス

部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
頭部.pngマカイロドウスハンターII男性型.png-しかける.pngあたまトラップ3599--9257534
右腕.pngマカイロドウススラッシュバイト男性型.png-かくとう.pngアサッシン29498921518727353-
左腕.pngマカイロドウスバイブロハンマー男性型.png-かくとう.pngハンマー3299911935595559-
脚部.pngマカイロドウスアンブッシュ男性型.png1二脚.pngネスト374914098491012759-
★6Lv100
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
頭部.pngマカイロドウスハンターII男性型.png-しかける.pngあたまトラップ4019--9527734
右腕.pngマカイロドウススラッシュバイト男性型.png-かくとう.pngアサッシン32399511629746363-
左腕.pngマカイロドウスバイブロハンマー男性型.png-かくとう.pngハンマー3659971997609571-
脚部.pngマカイロドウスアンブッシュ男性型.png1二脚.pngネスト419915869541096779-

入手方法

ピックアップガチャ2020年08月13日(木)15:00~2020年08月27日(木)14:59
2020年12月10日(木)15:00~2020年12月17日(木)14:59脚部特性追加
2021年07月29日(水)15:00~2021年08月05日(木)14:59
2022年04月28日(木)15:00~2022年05月05日(木)14:59
2022年11月23日(木)15:00~2022年11月24日(木)14:59日替わり復刻
2023年08月10日(木)15:00~2023年09月07日(木)14:59期間限定カスタムスキン追加
2024年05月02日(木)15:00~2024年05月30日(木)14:59カスタムスキン追加
Hello!2021お正月SPECIALガチャ2021年01月01日(金)00:00~2021年01月03日(日)23:59

雑感

『メダロットDS』で登場した最新鋭のSTG型メダロット。機体名の由来はサーベルタイガーの祖先である「マカイロドゥス」から。
地味ながらギミック機であり、バイブロハンマーは殴った瞬間に打撃面のボルトが展開する。
スラッシュバイトも一見するとただの両刃の剣に見えるが、使用時は扇状に展開しSTG型らしい四本爪に変形する。
ゲームではカブトver.でアズマのライバルである「ヒムロ コハク」の機体として登場。アズマとガンノウズの前に立ちはだかる。
漫画版ではコンビニ店員になったイッキの友人である「ろのじ」として登場している。マントを着用しており、イッキの相棒の「めのじ」とも仲がいい模様。
機体コンセプトはSTG型らしく、「トラップと格闘兵装を駆使して相手を着実に追い詰めていく」というもの。
強力な頭部パーツをあたまトラップで牽制し、邪魔なパーツはアサッシンで斬り飛ばし、ハンマーでダメージを積み重ねていく堅実な機体である。
 
頭部パーツは初の実装となるあたまトラップ
トラップ系の中では珍しく相手の頭部パーツに直接ダメージが入るため、明確に機能停止へと繋がるという強みがある。
純正運用の場合、バランス調整後の仕様でも左腕と合わせて強引に頭部へダメージを積み重ねていける。
 
右腕パーツ
同系統のパーツであるコテツザンゲキ(シンセイバー)と比較すると、
威力が上がった代わりに成功がやや落ちているが、アサッシンは絶対ヒットの特性を持つためほぼ気になる事はない。
加えて充填が大幅に高く、条件次第では相手がかくとうガードを使う前に一太刀浴びせることが可能。
破壊失敗による自壊のデメリットがあるものの、本機の強力なメイン武器として運用して行ける。
 
左腕パーツ
リーマー(アドルフィン)と同じく威力が控え目な代わりに成功が高いタイプだが、装甲以外は完敗してしまっている。
純正では、右腕が使えない状況では頼ることになる。
 
脚部パーツはトップクラスの格耐と実用的な充冷を両立しており、かくとうスキル中心の編成相手では非常に役立つ。
脚部特性:ネスト」はチャージ時、場に出したトラップとプラントの設置数を1増やすユニークなもの。
ただし速度自体は平均よりやや速め程度、特性も用途が限定的なので、アサッシンの持ち味を生かす方向性ならば早々に換装したい部位ではある。

総評すると、パーツ取りに使えて純正でも満足に戦える優良な機体。
純正で運用する場合は、脚部を狙いやすく威力に補正のかかる性格のステルスメダル・クマメダルと高相性。
ステルスメダルは右腕パーツが自壊してしまってもMF:ステイシスにより、【症状:サンダー】で敵を足止めできる補助機体になる動きができるため長期戦で無駄になりにくい。
一方のクマメダルは性格によって威力に大幅な補正がかかるため、アサッシンの一撃で破壊可能なパーツが増え短期決戦を仕掛けやすくなる。
他にはステルスと同じ性格のハンターメダルも好相性ではある、ただMF3のエフェクトラップをはじめMFの構成的にステルスメダルより攻撃性は低くなる。
パーツ単体で見る場合は、開幕からかなりの速さでアサッシンをねじ込めるスラッシュバイトの扱いが重要となる。

関連機体

サーベルタイガー型

サーベルタイガー型
『メダロット2』から登場する、サーベルタイガー(Saber-toothed TiGer)モチーフのメダロット群

型番機体名備考入手方法
STG00スミロドナッド初代ピックアップガチャ
STG01エクサイズ2代目
STG02マカイロドウス3代目
STG03シミタートゥース4代目
STG04セイヴァタリス5代目
STGxxリギングラ真型メダロットゲーム未登場

コメント

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  • 11/26のバランス調整後にあたまトラップが輝くと信じて全身★5にしてみた。うまく行ったら続報します! -- 2020-11-21 (土) 16:02:25
    • コメ主です。結論から言うとあたまトラップはリーグ向きではなかったです。頭パーツを確実に使わせるためには、当然ながら両手をもがないといけないのですが、相手だけが両手無しの有利な状態でわざわざトラップ使うメリットはないし、敵味方共に両腕ナシならトラップよりも攻撃パーツの方が勝率が高い・・・って考えなくても直感的に分かるよねって感じです。ただし、超襲来は別。ジェントルハーツの3みたいに、こちらがガードを張ると頭パーツしか使わなくなるような構成の場合は、あたまトラップ→ハンマーorミサイルで一方的に倒していける。 -- 2020-12-07 (月) 15:39:24
      • ここで聞くのもあれですが、トラップダメージはどの程度入るのでしょうか? 相手の威力依存になるってことは非攻撃系の頭部だとダメージ低くなりそうな -- 2020-12-07 (月) 16:16:57
      • 正確な統計を取った訳じゃないけど、非攻撃系で700後半から~900前半。攻撃系だと1000超える。今のところ最大はアーク頭に1650入ったのが最大。 -- 2020-12-07 (月) 23:32:49
  • 1ターン目から頭にタゲ入らなくなったおかげで初手ハンターⅡ使用する事で受動的ではあるけど相手の頭パーツへダイレクトアタックが可能になってるの地味に大型アプデになってると思う 全体攻撃のバイブロハンマーも無駄になりにくくなってるし -- 2020-11-30 (月) 08:44:54
    • 脚部特性に良いのさえくれば純正でほぼ完璧に仕上がった機体になるな 復刻はよ -- 2020-12-08 (火) 01:45:39
      • メダ9での特性はウェイレイ(設置されたトラップ・プラントの耐久値の1/20だけ脚部の射撃・格闘性能を強化)  設置物の耐久も射撃格闘性能もメダSではオミットされたデータだから全く別の特性になるかも -- 2020-12-08 (火) 02:40:18
      • スミロドナットの失われし脚部特性、フランキング(スルーアタック)がマカイロドウスに!!! -- 2020-12-08 (火) 12:02:31
      • ↑アサッシンの手前相手にしてハマられたら辛そう。もっとも俺はリーグでは格闘ガード捨てたんですけど。 -- 2020-12-08 (火) 13:13:41
  • タイミング良いことに今週に脚部特性が実装されるぞ! ……ネスト(チャージ時にトラップの設置数を1増やす)だけれど -- 2020-12-08 (火) 17:31:15
    • 純正アサッシン持ちにスルーは強すぎと判断されたと思いたい…。 -- 2020-12-08 (火) 17:48:23
      • そもそも9がトラップ関連の特性なんだからスルーが来るわけねぇだろ -- 2020-12-08 (火) 18:00:03
      • バイザンくんもアサッシンがソードに変更されてるしな…。まぁ、インフレの先で純正アサッシン+スルー持ちが来ることもあるだろうけど。 それはそれとしてネストはエフェクトトラップや頭トラップと合わせて最後の悪あがきするには悪く無いのでは? -- 2020-12-08 (火) 18:03:04
  • ネストでファーストエイド、フォースプラントを維持する戦術はやってみたいな。 -- 2020-12-08 (火) 17:57:42
  • 設置系MF(アタックトラップ)とか再設置が難しいのを補充しつつ、もう一度設置を狙うみたいな運用ができるかな? -- 2020-12-09 (水) 20:08:03
  • インフィニティスあるんだけどコイツ必要あるかな? -- 2020-12-10 (木) 16:49:24
    • サメでも十分戦えるし来週のメダニュー見てからでもいいぞ(個人的にはメダチェンジ来る可能性あるしスルー予定 -- 2020-12-10 (木) 18:29:55
  • エンジェルにディスタバにデストロイにと増えてきたので、頭トラップ+全体ダメージはワンチャンあるかなと思ったけどどうなんやろ -- 2020-12-28 (月) 00:03:44
    • できん事は無いんだろうけど、ハンマーの性格パワーでどれだけ持っていけるか次第かなあ。一撃必殺できないと厳しくないかな。 -- 2020-12-28 (月) 10:19:34
    • せめて、破壊しなくても行動阻害があればいいんだけど…。 -- 2020-12-28 (月) 11:11:18
  • スラッシュバイト君、登場当時はまさに火力過剰レベルの華々しさだったけど最近キツくなってきたな…パワー性格補正無しだと補助機相手にはそこそこ折られるようになって環境の変化を感じる -- 2021-08-04 (水) 09:38:25
    • 本来は、それぐらいのバランスのほうがハイリスク・ハイリターンのアサッシンにふさわしいゲームバランスだと思うの。異論は認める。 -- 2021-08-04 (水) 11:25:43
  • 無料1式プレゼントで貰えてしまった、どうせ被るだろうと考えてただけに割と嬉しい。まぁ右腕しか使わないんだけど。 -- 2022-01-23 (日) 00:12:58
    • 頭トラップ+ハンマーのおかげでなにげに超襲来の純正戦で活躍してくれるよ。 -- 2022-01-23 (日) 00:30:05
    • チャージするだけでトラップ・プラントを増やせるので、ファーストエイドを増やすという地味な使い道もあるので、編成次第では脚部も採用の余地があったりする。 -- 2022-01-24 (月) 14:54:06
  • アサッシンによるゴリ押し編成部隊には必ず採用してる、まぁこれ以外インフィしかないから必然的に採用されてんだけども。 -- 2022-06-16 (木) 21:31:31