フラットステイク

Last-modified: 2024-04-30 (火) 22:00:20

★1 フラットステイク -MNT00-

フラットステイク.png

解説*1

平たい海生動物オニイトマキエイをモチーフにしたメダロット。
水中を羽ばたくように移動して相手の行動を妨害する。

パーツ

※パラメーターはゲーム内アルバムと同値を記載
※ステータスの()は脚部パーツ時のステータス

部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
頭部.pngフラットステイクスリッパー男性型.png-かくとう.pngバグ30999908556484924
右腕.pngフラットステイクアクシデン男性型.png-かくとう.pngバグ2749867680701467-
左腕.pngフラットステイクトラブラー男性型.png-かくとう.pngバグ2749818827675480-
脚部.pngフラットステイクスピアテイル男性型.png1潜水.pngアクロバティクス364910944691631543-
★6Lv100
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
頭部.pngフラットステイクスリッパー男性型.png-かくとう.pngバグ341910579106645024
右腕.pngフラットステイクアクシデン男性型.png-かくとう.pngバグ2999923720719477-
左腕.pngフラットステイクトラブラー男性型.png-かくとう.pngバグ2999870880692490-
脚部.pngフラットステイクスピアテイル男性型.png1潜水.pngアクロバティクス407912315251768555-

入手方法

激闘!ロボトル2021年01月14日(木)15:00~2021年01月21日(木)14:59
2021年04月01日(木)15:00~2021年04月08日(木)14:59
2021年07月15日(木)15:00~2021年07月22日(木)14:59
2021年09月30日(木)15:00~2021年10月07日(木)14:59
2023年01月19日(木)15:00~2023年01月26日(木)14:59
2023年06月08日(木)15:00~2023年06月15日(木)14:59
2024年02月15日(木)15:00~2024年02月22日(木)14:59
2024年05月23日(木)15:00~2024年05月30日(木)14:59
コンビニ2021年04月29日(木)15:00~2021年05月06日(木)14:59
2021年09月02日(木)15:00~2021年09月09日(木)14:59
2021年10月21日(木)15:00~2021年10月28日(木)14:59

激闘!フラットステイク

  • フィールド
    水辺
  • メダル
    サル
    難易度かくとう.pngたすける.pngしかける.png
    特上級571716
    上級371211
    中級1776

雑感

『メダロット2』から登場するオニイトマキエイ(MaNTa)型メダロット。
よくマンタと呼ばれるが、実は英語での名前である。
機体名は「フラット=平たい」「ステイク=杭」であり、オニイトマキエイの平たい体と杭のような尾を表している。
頭部にある角のような部位は「頭鰭(とうき)」と呼ばれるヒレであり、エサのプランクトンを食べるために発達したものである。
『メダロット5』で登場したミノタウルス(MiNoTaurus)型のアステリオスとは型番が被ってしまっている状態だったが、
あちらの機体には本作で別型番(MinoTauRus)が設定され、型番被りは解消されている。
 
頭部・両腕ともに非Hvパーツのバグで統一されたシンプルな構成。
性能としてはバランス重視で扱いやすいが、逆に言うと威力・成功・充填が物足りず尖った部分がないのが欠点。
脚部以外同じ構成であるカナブンブンと比べると充填が高い分こちらの方が扱いやすいが、
両腕はイベント産のイエロークリックに、頭部はドンドリルに劣っているのが悩みどころ。
 
脚部はHvリミット1の潜水型。
脚部特性「アクロバティクス」により2000の大台に乗る回避が売り。
ただし潜水らしく充冷は低めであるため、後手に回ってカスリで凌ぎ、相手の冷却ペナルティを刺していくアプローチで活かしていきたい。
アサッシンハイパーミサイル等、高火力の絶対ヒット技は天敵なのでそのケアも大事。
純正では先制の必要があるバグと充冷の低さがミスマッチなので、どちらかと言えば部品取り向きか。

関連機体

コメント

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  • 個人的にはメダロット2時代からかなり気に入っているメダロットだけど、残念ながら今作ではほとんどの面でサイビスターに負けている・・・ -- 2021-01-14 (木) 19:38:28
    • ほんと、従来のパーツを置き換えるのが一個もないよね。愛のある編集をしてあげてくれ。 -- 2021-01-14 (木) 19:39:52
      • サイビスターはガチャ産☆3で手に入りにくくて、こっちは激闘産☆1で後々コンビニでも買えるようになって☆1-2合金って救済処置もあるんだから比較対象に劣る面があっても十分採用圏内だろ。愛が無いのは性能でしか見てないメダロッターだろ? -- 2021-01-14 (木) 20:21:52
      • 愛もない癖に適当なことをぬかすか -- 2021-01-14 (木) 20:27:48
      • 愛があるかはともかく機体の性能以外は書いておいたぞ -- 2021-01-14 (木) 20:33:19
  • 激闘の時点で割とかするから超襲来でこいつの脚つけてる奴いたら面倒そうだな -- 2021-01-14 (木) 21:28:56
  • こいつの性能簡単に言うと、アクロバ潜水だから回避値はぶっちぎりの2000超えやで -- 2021-01-14 (木) 22:05:00
    • まぁ、それはわかるんだけど、それでもこの充冷で使うかっつー話。せめて600くれよ -- 2021-01-15 (金) 00:12:10
  • 脚部の回避値が高くて面白そうだからサイバー、水辺用に育てることにした -- 2021-01-15 (金) 16:35:16
  • 潜水が得意なスピード性格のメダルの登場が待たれる(現状まだないので) -- 2021-01-15 (金) 20:17:03
  • 激闘で戦った感じ、なんか数値以上にしぶとくて地味に苦戦した。回避2000越えともなるとかすりばっかになって安定したダメージがとりにくい。 -- 2021-01-15 (金) 23:39:21
    • 激闘はハイパーミサイルで脚部狙いで回ってる(ただしオートで9回中8回腕狙うことも有ったが…)。アサッシンやMF、ハイパーミサイルの必中で脚部ぶっ壊してから高威力貫通の方が安定自体はするかも -- 2021-01-16 (土) 00:31:07
    • Lv90アンチシー用意するのが何より手っ取り早いぞ。どうせ今後も激闘なり超襲来なりで確実に出番あるんだしサクッと作ってしまうのオススメ -- 2021-01-16 (土) 10:22:34
  • 運営のお気に入り機体 -- 2023-09-10 (日) 10:31:34


*1 出典:アプリ内メダロット>アルバム