コメント/雑談用コメントフォーム2

Last-modified: 2021-02-20 (土) 13:02:07

雑談掲示板

  • いい加減長かったので過去ログ作りました。愚痴板もできたのでこちらでは愚痴など禁止ということで -- 2020-11-05 (木) 13:09:39
  • そういえば純正メダリーグはいつもスペナグメノーグの天下だけど今回はスイマーメイツがぼうがいクリアを使えるからデスロックが効かないんだよな -- 2020-11-05 (木) 13:29:10
    • スイマーメイツをLv90にする猛者がどれだけいるかは謎であるが -- 2020-11-05 (木) 14:29:48
      • 別にぼうがいクリアは60でも使えるしスイマー自体は右と足だけ90にすれば十分よ -- 2020-11-05 (木) 14:34:14
      • あの微妙な充冷の脚部を水辺のためだけに育てるかというと微妙よな -- 2020-11-06 (金) 10:08:06
    • マリナーすら見ない…Gコントロールは結構いるけど… -- 2020-11-06 (金) 01:48:05
      • ボス機はよう見るからアサッシンが捗っていいわ。地味に厄介に感じたのはクリムゾンキングだなぁ、格闘ガードするわけにもいかんし -- 2020-11-06 (金) 02:04:41
  • 最近疑問なんだが、射耐・格耐って割合ダメージ減ではなく、ダメージ減算なのかな?カスリヒットは割合ダメージ減に思えるんだけどね。 -- 2020-11-05 (木) 15:29:55
  • とりあえず超襲来スペナグは書いたからネステンは雑事済ませてから書くわ -- 2020-11-05 (木) 16:22:54
  • 脚部のブースターが他部位と比較して、消費が早いから -- 2020-11-05 (木) 20:14:26
  • 部位ごとのクエストか、他部位ブースターの変換とか欲しいなー -- 2020-11-05 (木) 20:15:12
    • ALLブースターもゆくゆくは曜日入りするだろうしちょっと待ちすればいいんでないかね -- 2020-11-05 (木) 20:24:18
  • 早い対応だなー。実装見送りは残念だけどまあいいんでない。 -- 2020-11-05 (木) 23:51:09
    • はぁ、もうデータ消しちゃったよ・・・ -- 2020-11-06 (金) 00:57:54
      • 今回の反響凄まじかったし何らかの対応は間違いなく取っただろうから早計だったな。アカウント連携とかやってらっしゃらない? IDとか覚えてるならワンチャンお問い合わせてみたらどうよ -- 2020-11-06 (金) 01:06:39
      • どう改善されるかもわからんし、また新システム実装で同じこと繰り返しそうだし、消して離れるのも選択肢としてはありなんじゃねと思う -- 2020-11-06 (金) 05:50:46
    • なんでこの対応の早さをユウキのランイベでやらなかったんだろな?もしあのランイベなかったらまだユーザーそこそこ居たと思うわ(笑)まぁ…今の現状を見るに遅かれ早かれだろうけど -- 2020-11-06 (金) 08:57:16
      • 名前を「もう走りたくない」にしてる人が上位走ってて笑った。「魔の2週間」とかもいたなー -- 2020-11-06 (金) 11:37:28
      • イベント中にイベント内容変えるとかさすがにどんな運営でも無理っしょ、次からはランキング廃止されたし十分対応は早いよ -- 2020-11-06 (金) 12:07:36
      • それが命取りなんだよ?そこからガクンと売り上げ下がったのは言うまでもないだろ? -- 2020-11-06 (金) 13:12:30
      • 愚痴は愚痴板へ -- 2020-11-06 (金) 13:23:37
      • たしかにあの2週間を乗り越えたドMマラソン走者しか今いないよね。ランキング3万位に入りたいツイートを見たあの頃は人口多かっただろうな。あとはピックアップガチャ引けないとサンドバックになるだけだからそこで引退してくよね。 -- 2020-11-06 (金) 13:32:46
  • 変化しないのにエレメンタルシリーズ名乗らないでくれへんか… -- 2020-11-06 (金) 00:36:22
  • フロートスピナーの脚部特性ラグってすぐに修正はいるかな? -- 2020-11-06 (金) 06:57:44
  • チップ実装見送りかー。意見反映してくれて嬉しい。運営を支えないといかんからとりあえず3パック課金した。 -- 2020-11-06 (金) 11:07:49
  • 来週の脚部特性はシアンドッグ(9の特性はチャージ時レーダーサイト)、アタックティラノ(9はアサルトなのでSだとストレート濃厚)、ジャンガリアン(完全新規)、ウォーヘッドリィ(CF特性だから別物になる)かぁ -- 2020-11-06 (金) 14:44:11
  • サンフリロック禁止はきついなぁ。現状ほぼ唯一の戦術コンボなのに… -- 2020-11-06 (金) 16:56:59
    • サンフリ現状そんなにいたかね。メダリーグ上位では結局使われてなかったと思うんだけど -- 2020-11-06 (金) 17:49:19
    • 妨害クリアだけで詰むから戦術としては微妙だもんね。これに関しては恩恵より不自由さの方が多そう。俺も最近の困難度はサンフリで無理やり突破してた感あるし。 -- 2020-11-06 (金) 19:26:37
    • 超襲来とかほぼサンフリで乗り切ってきたのにこれどうなの?何か他に手はないの例えばサンフリすると停止時間は徐々に減るとか -- 2020-11-06 (金) 19:40:45
  • 11/26~ ○○トラップ上方修正 回復系のしかける技上方修正 継続ダメージ、継続リペア上方修正 たすける技上方修正(一回で4回重ねがけ時と同等に) 無効系以外のガード上方修正(ガード時ダメージ軽減) 1ターン目のみ頭部をロックされない サンダー&フリーズ撤廃 一部技の冷却ペナルティ変更(射デス回避不能、格デス防御不能、パワライ・ハイパービーム、フラッシュ防御回避不能) -- 2020-11-06 (金) 17:16:29
    • アサッシンに回避不能くらい付けてもよかった気もするけどまぁ残当な調整だな -- 2020-11-06 (金) 17:18:55
      • まもるパーツの上方修正でアサッシン対策だろうねクリティカル防げるし -- 2020-11-06 (金) 17:48:15
      • 元々ガードは強制防御で普通のガードでもアサッシンを防御して自壊できたよ -- 2020-11-06 (金) 17:51:14
    • ガード強化で乱撃系が無意味化しそうな気も。クリティカルあるからいいのかな? -- 2020-11-06 (金) 18:03:51
    • ツインスターでトラップ戦術組める程度に強化されててほしい -- 2020-11-06 (金) 18:17:58
  • ファーストエイド強化で人権パーツになったね。ガードも強化され基本的に長期戦パーティー流行りそう -- 2020-11-06 (金) 17:19:33
    • 回復量強化程度だったらあんま変わらないんじゃないかね、流石に全回復にはならないだろうし -- 2020-11-06 (金) 17:20:57
    • ファーストエイド対策に脚部トラップおすすめ。復活直後に発動破壊するうえディスバンと違って先手を取らなくてもいいから。 -- 2020-11-06 (金) 17:58:08
    • ファーストエイドかなり使ってるからありがたいけど、まさか強化されるとは思ってなかった。まあさすがに強化幅は小さいはず… -- 2020-11-06 (金) 18:02:16
      • 1:3のアドバンテージ大きいですよね。全体系に弱いけど… -- 2020-11-06 (金) 18:10:04
    • リペアは性格無関係に頭部最優先にしてほしい… -- 2020-11-06 (金) 18:12:09
  • この勢いで乱撃属性も上方修正をですね… -- 2020-11-06 (金) 17:24:55
  • パワライ、ハイパービームの弱体化でますます格闘との格差が広がったな -- 2020-11-06 (金) 17:55:51
    • 流石にパワライとハイパービームの弱体化は無いかと思う、だったら格闘にも相応な奴用意してやれよって思うし、むしろ現環境だと全部適当に強い格闘パーツ構成にした方が滅茶苦茶強い。 -- 2020-11-06 (金) 18:43:34
      • ゴーストは同じ弱体化条件で攻撃に防御無視ついてるから差がすごいことになった -- 2020-11-06 (金) 19:19:49
      • 敵がアサッシン・ゴースト・ソードをチームに振り分けてそれとなく一個か二個ほどデストロイ入れて適当に攻撃飛ぶだけで阿鼻叫喚なんだけどこっち。 -- 2020-11-06 (金) 19:44:29
      • ネステンの両腕脆すぎて名前と釣り合わない状態になったね -- 2020-11-06 (金) 19:47:20
  • ブースト上方修正は嬉しいが、ハイパーセプトが一覧に載ってないのが気になる...まさかこっちだけ重ね掛け必須? -- 2020-11-06 (金) 18:23:13
    • そもそも症状の重ねがけ自体がなくなるんだからハイパーセプトもその範疇でしょ -- 2020-11-06 (金) 18:26:44
    • 付加する効果が上方修正だから大丈夫だろ。チャージでブースター乗る脚部も使いやすいやつあるかもね。 -- 2020-11-06 (金) 19:26:30
  • 今まで頭部レオ、デストロイ、パワラの構成にしてたけどハードネステンかデコトム使うしかなさそうだね。ハイパーミサイルならデメリットも少ないし片腕レーザーにすればまだ戦えるかな~と。 -- 未来世紀ジパング? 2020-11-06 (金) 19:53:12
  • ゴーストは成功100台とかで良かったのになぁ -- 2020-11-06 (金) 21:04:27
    • あっ愚痴っぽくなってしまったゴメン。今後サクリファイスとか来るとどうなるんだろ。 -- 2020-11-06 (金) 21:05:55
  • 冷却デメリットが追加で辛いなら… クーラーかけれはええやろがい! -- 2020-11-06 (金) 23:16:35
    • それやってる間に相手に殺されるくらい一手の火力が重い…重すぎる。今回の強化後でもたすける使うのちょっと辛い -- 2020-11-07 (土) 00:15:40
  • 今回の調整、フルアタみたいな編成より「守って殴る」「バフを盛る」「罠を張る」みたいな行動の多様性を目指した調整なんだと個人的に思ってる。今のメダリーグとかクリアと無効ガード以外は殴るしかないからな -- 2020-11-06 (金) 23:37:10
    • 一応クリアも無効ガードも使ってるけど、ナイトシールドもちゃんとしっかり役に立ってるしファーストエイドかけながらのリペアもやってたからその辺はピンと来ない感じある、罠もブーストも上方修正は嬉しいけど。 -- 2020-11-07 (土) 00:26:24
      • 元々使ってる人から見ればそりゃそうだろうけど、行動自体が強くなって目を向ける人が多くなるならそれだけ多様性も生まれるんじゃないかね -- 2020-11-07 (土) 00:30:01
    • RTSのラッシュ<タートル<ブームみたいなバランスが作れればいいと思うけど、試合前に構成決めるゲームだと難しいよね -- 2020-11-07 (土) 01:09:38
    • 結局、相手より、速く強く殴るだけのステータスで決まるもんね。トラップなりカウンターなり強くして、除去るか、かわすかのステップ踏ませるくらいがせいぜいな気がする -- 2020-11-07 (土) 01:19:01
  • リーグはいいんだが、下方修正で超襲来がかなり辛くなりそう。開幕頭ワンチャンも消されるし -- 2020-11-07 (土) 07:38:18
  • 不満をまとめると大体のアプデはおkだがパワライ・ハイビはNo!でサンフリはもう少し考えてと言った所でおk? -- 2020-11-07 (土) 11:36:03
    • パワライはアサッシンに押されて減ってる、ハイビは元々そこまで流行ってない、サンフリは妨害クリアが明確なアンチとして存在してる上に強化NPC相手の救済みたいなもんだからなぁ。リーグでは下火の奴を下方修正する意図がわからない -- 2020-11-07 (土) 11:42:13
      • リーグ戦に限って言えば、クリア持ってない人はサンフリは強力だがクリアされる可能性の中でサンフリ持ってきてる奴と出会う確率は30%ぐらいだよなぁ・・・片手フリーズぐらいが無難でよく見るといった所。 -- 2020-11-07 (土) 12:34:07
      • そもそもローテでサンフリハメ成立させるのほぼ無理だから、リーグ目線だと全く意味ないんだよなこれ。同じ奴に飛んでこないし。超襲来をサンフリで突破されたのが悔しいからとしか思えない -- 2020-11-07 (土) 14:00:38
      • 愚痴は愚痴板へ -- 2020-11-07 (土) 14:17:44
      • 自治厨うるさいよ?ここはお前の掲示板か? -- 2020-11-08 (日) 06:47:00
      • 愚痴板行っても正義マンがいるから愚痴れないよ。 -- 2020-11-08 (日) 09:09:30
      • 「愚痴は愚痴板へ」などの発言はご覧の通り煽りになっているので不満があればここではなく「編集用コメントフォーム」に書き込みましょう。そうしないと荒らし行為ですから。 -- 2020-11-08 (日) 10:00:43
    • ここでフラッシュ君の処遇をどう考えるかに焦点を当てたい -- 2020-11-07 (土) 11:57:47
      • 連続使用で充冷か成功にペナルティついていくとか -- 2020-11-07 (土) 12:10:39
  • 今思ったんだけど、そもそもアサッシン隆盛環境だったらパワライが防回不能になったもそこまで変わらなくね? -- 2020-11-07 (土) 12:52:21
    • 今まで死ななかったパワライ冷却中に適当な武器でケツ掘られても特に印象に残らずやり過ごせてたのが確定クリティカル貫通ならほぼ半身即死になるんだから変わりまくるぞ -- 2020-11-07 (土) 15:47:10
      • 結局足潰されて終わりなのがパワライなんだから半身削られても変わらないやん、どうせガードで防ぐし -- 2020-11-07 (土) 16:00:58
      • 要は使い方がゴーストとかゴーストショットと一緒になったってだけだからなぁ -- 2020-11-07 (土) 16:13:15
      • 問題はゴーストやゴーストショットほどデメリットが釣り合わないっていう -- 2020-11-07 (土) 16:33:02
      • 強いのはHvの一部のパワーライフルであって威力がデメリットに見合わないような非Hvのパワーライフルまで余波食らうのがね -- 2020-11-07 (土) 16:42:56
      • 足が残ってれば無条件で威力1.5倍ってのはCG無きゃ威力上がらないゴースト系と比べて破格だと思うんだけどな。ゴースト系もHvだから足破壊されればデメリットあるし、ゴーストショットとパワーライフルは相互互換って感じ -- 2020-11-07 (土) 16:56:21
      • パワーライフル内での格差がすごいから強すぎるHvのパワーライフルだけをヘビーライフルって新カテゴリにでも放り込んでデメリット付けてそんな強くないパワーライフルはほっといて欲しい… -- 2020-11-07 (土) 17:04:46
      • 強パーツを何とかするなら解るけどカテゴリごとナーフかけんのは流石にちょっとね、間違いなく強カテゴリ化してたフラッシュにナーフは良いが回避不能まで付けるとやり過ぎだと思うし。 -- 2020-11-07 (土) 17:15:04
      • フラッシュにも強いフラッシュと弱いフラッシュがあってぇ……具体的に言うと先手取れないストロボ以外のフラッシュなんですけど -- 2020-11-07 (土) 17:53:54
      • フラッシュがデメリット無い事を良い事に暴れ回ってたのは事実だから...(震え声)ただやっぱり付けるにしても防御不能だけぐらいで丁度良いのよなぁ...あと確かに他のフラッシュ持ちにも細かく調整とかは欲しい -- 2020-11-07 (土) 18:12:39
      • 個人的には絶対数値に手を加えないっていう調整方針はまぁ評価できる -- 2020-11-07 (土) 18:22:53
      • 俺もその絶対数値に手を加えない方針みたいなの好き、だが今回の見てるとそれにすら手を出しかねない危うさを覚えたのは確か -- 2020-11-07 (土) 19:26:26
      • いうて数値はいじらんしょ。ソシャゲだからより高性能なパーツ出してく方が得だしね。下げた上で代替パーツとかはありえんだろし -- 2020-11-08 (日) 00:21:38
  • パワライはアサッシンで脚を切るとかサンフリはクリアすればとかはそうなんだけど今回その辺ガチャだから、持ってない場合の対抗策を増やすためのアレとも捉えられる、かな。 -- 2020-11-07 (土) 16:26:45
  • 今回のメダリーグ、上に行けば行くほどインフィニティスとレイドガビアルが多くなる感じがしてもしやと思ってテッペン頭☆5にしたらぶっささって笑ってる -- 2020-11-07 (土) 18:06:28
    • 同じくテッペン強化して最初「浮遊しかいねーじゃん!」って思ってたけど全パーツ役に立ってて嬉しいわ -- 2020-11-07 (土) 20:58:13
    • これでテッペン(頂点)取れるな!!! -- 2020-11-07 (土) 22:20:04
  • パーツごとに重さを数値で設定して、脚部に積載可能量を数字で設定すればもう少しいろんなパーツが使われそう。別ゲーになるけど -- 2020-11-07 (土) 19:07:19
    • Hvシステムもボス系脚部で台無しだから、大差ないような気がする -- 2020-11-08 (日) 17:00:34
      • ティンペットだけでもある程度積載できれば、脚部破壊=ペナルティにならないで済むかなと…… -- 2020-11-09 (月) 19:15:55
  • てかなんでわざわざ愚痴掲示板なんぞ作ったの?そんなにここは言論統制したいの?人権侵害じゃね? -- 2020-11-08 (日) 06:31:03
    • 愚痴板にも乗り込んできて愚痴に反論してるから、そもそもここから一切の不満を排除したいだけ -- 2020-11-08 (日) 07:03:31
      • 中国のネットへの言論統制に近いものを感じる(いい意味で)。宗教じみてて素晴らしいよね! -- 2020-11-08 (日) 07:44:38
      • ここでさえ愚痴でもない事でもアレルギー起こしてシュバッて来るからな連中 -- 2020-11-08 (日) 09:38:01
      • そういう話も愚痴板でやってねって来る方に1000コイン -- 2020-11-08 (日) 10:21:19
      • そしてまた愚痴板に追撃しに来るんだな -- 2020-11-08 (日) 10:41:31
    • 皆「心配」してるだけで愚痴じゃないんだから、勘違いしないでよねっ -- 2020-11-08 (日) 10:53:21
    • こういう奴らが沸くから愚痴板なんて作るべきでなかったとも言えるしこういう奴らが沸くから愚痴板を作ったとも言えるんじゃね -- 2020-11-08 (日) 11:14:10
  • レジェンドホーンの登場を期待してるんだけど、出るとしたらDSと7のクルミが出てくるイベントとか、そういうタイミングになるかな? -- 2020-11-08 (日) 12:01:45
  • そこかしこにセルフデスロックと書き込んでる人がいるけど冷却中だけだからデスロックとは違うよね。ブレイクハンマーをよく使ってるけどガードを併用すればそんなに冷却中に飛んでこないよ。 -- 2020-11-09 (月) 13:21:01
    • それで伝わるんだから細かいこと言う必要ある? -- 2020-11-09 (月) 16:11:45
    • 戦術の組み立ては大事だようんうん、とりあえず黙っておこうか? -- 2020-11-09 (月) 16:43:06
      • おー、ここまで言われるんすか。初手から1.5倍はそれでも強いと思うんですけどね、アホだから黙ります。 -- 2020-11-09 (月) 18:24:41
      • 最初の1文だけなら単なる揚げ足取り、後ろの1文付け加えたらそれは高度なギャグですか?みたいな。どっちにしろ今の状況で言うような事じゃないです素直にここは退いておきましょう。 -- 2020-11-09 (月) 20:03:33
    • これでガード機にデスロック飛んできたら高度なギャグ -- 2020-11-09 (月) 18:30:50
    • そう言えばブレイクハンマーも結構微妙なカテゴリだよな、使ってる奴ほとんど見ないや -- 2020-11-09 (月) 19:27:31
      • 相手がHvつんでればわりと強いんだけどね デメリット重すぎてきついし相手にHvなきゃ腐るから使わないや合金もったいねぇ -- 2020-11-09 (月) 23:50:32
      • 合金やROMを使いたくなくて⭐︎3メインで頑張ってた頃は結構使ってたけど、⭐︎5を使い始めてからは全然使わなくなったなぁ -- 2020-11-10 (火) 15:08:57
      • 純正リーグでHv使ってない人なんてまずいないから普通に有用だけどね。ファンシーエールは結構見かけるよ? -- 2020-11-13 (金) 16:13:59
  • ゴッドエンペラーは1周年、正月の可能性が高いが、今月や来月の限定が思い浮かばんな -- 2020-11-10 (火) 12:23:05
    • 月末に相応しい火力だったらベルゼルガかアンビギュアス&エイシイストくらいかな -- 2020-11-10 (火) 17:22:53
      • ベルゼルガ今週だったね。アンビギュアス&エイシイストは来月中旬あたりに魔女の城のブースト機体として実装されそうな気がする。 -- 2020-11-10 (火) 18:32:28
    • メダルイーター,サルベーションが残ってるんだよなぁ(2機ともゴースト持ち浮遊脚) -- 2020-11-11 (水) 09:08:40
      • メダルイーターは9では入手不可だからこっちで出るのは期待してる、装甲特化方向にするのか気にもなる -- 2020-11-11 (水) 15:43:24
  • ベルゼルガが来てくれるならサボテンナも欲しい。実用性は置いといて腕を組み替えたい。 -- 2020-11-11 (水) 08:45:47
  • ランダム行動の時に使用するMFをON/OFF出来るようにならないかな…ちょっとしたことだけどオートでパーツ壊れてランダム行動になったときにMF2がいいのに1とか3出るとランダムだけどさぁ!ってなる -- 2020-11-12 (木) 16:57:48
    • 要望だしてみたら? -- 2020-11-13 (金) 10:44:43
      • 出してきたよぉ!初めて要望出したけど案外簡単に遅れるんだな!!細かいところだけど少しでもゲームが良くなるといいぜ!!! -- 2020-11-13 (金) 15:57:57
  • 最近始めた初心者です。クロムトータスのレーザーって強いんですか?威力が高そうなので強化しようか検討中なのですが -- 2020-11-12 (木) 19:34:12
    • 手持ちのパーツがわからんからなんとも言えないけど、Hvパーツは扱いが難しいからまずはアサッシンと脚部からがいいんじゃないか -- 2020-11-12 (木) 20:59:06
    • クロムはレーザー系の中では4、5位ぐらいで強いかと聞かれたらまぁまぁと言った所、他に何か気になってるパーツがあって聞きたいならとりあえずここに書きこんでくれたら助かります。 -- 2020-11-12 (木) 21:46:54
    • 皆さんありがとうございます。黄色いノコギリみたいなアサッシン持ってたのでそっちから強化してみます -- 2020-11-13 (金) 19:32:49
  • 常設ガチャで威力特化レーザーならキースタートルの両腕がいいよ -- 2020-11-12 (木) 22:49:56
  • レーザーならアシュラルかブラックサインがさいつよだぜ! -- 2020-11-13 (金) 00:36:55
    • 頭部レーザーならHvじゃなく非Hvのプラズマレーザーなんだよなぁ……なお限定ガチャ産より貴重な模様 -- 2020-11-13 (金) 00:51:14
      • ジャンガリアン来たしそのうち激闘入りするかもよ -- 2020-11-13 (金) 07:53:33
      • ジャンガリアンは元コンビニ限定でセキゾーの立ち位置だからまた違う -- 2020-11-13 (金) 08:43:11
    • ネタだろうけど敢えて言おう、再配布でしか入手出来ないパーツの話題は無意味であると -- 2020-11-14 (土) 12:24:56
    • プラズマレーザー☆5にして一時期使ってたけど火力が足りない… -- 2020-11-14 (土) 22:43:12
  • すみません。ここならメダロット好きな -- 2020-11-14 (土) 09:46:26
  • ミス失礼しました。 -- 2020-11-14 (土) 09:47:29
  • 人が多い攻略サイトがないので、ここでメダロットクラシックスの仕様について質問です。 クリア特典は全パーツのみで、メダル全入手or引き継ぎ等はないのでしょうか? -- 2020-11-14 (土) 10:00:32
    • 残念ながらその認識であってる。メタル全入手の特典や引継ぎはありません -- 2020-11-14 (土) 14:53:45
      • 情報ありがとうございます。 メダル取り逃ししないように慎重に進めようとおもいます。 -- 2020-11-14 (土) 17:38:26
  • なんか知らん間にイラスト差し変わってるメダロット多いね。 -- 2020-11-14 (土) 10:37:06
    • フレイムティサラとか?あれはほるま先生からちゅがさんのに差し替えられてるっぽいな(笑)絵柄が現代に合わないと判断されたんじゃね?ベルゼルガも差し替えられたりしてな(笑) -- 2020-11-14 (土) 13:49:15
  • 天井実装 これまで他ゲーよりマシだけど天井ないのだけはキツいなと思ってたのですごいと思う -- 2020-11-17 (火) 19:16:09
    • 1000連分確保してるから好きなの4機確定で引けそうだわ -- 2020-11-18 (水) 01:13:11
    • 天井設けさせるために爆死してたし?実質爆死してないみたいな所あるよね? (T-T -- 2020-11-18 (水) 16:46:13
  • ドラゴンメダル欲しいってメダル貰えるイベント調べてたら先月のシデン超戦でなきゃ手に入らんのなコイツ… 始めてそんな経たないから強さに追い付けなくてやめたけどもうちょい頑張りゃ良かった… -- 2020-11-17 (火) 19:33:38
  • 記念ロボトル最終日は勝手にDS組かと思ってたらG組だった、すっかり忘れててごめんよ~ -- 2020-11-18 (水) 20:31:29
    • Gって、数字の6っぽいからって理由なんだっけか。 -- 2020-11-18 (水) 21:17:47
  • 魔女城方式で制圧戦じゃん、やったぜ -- 2020-11-19 (木) 16:48:38
    • 散々ガチャ回したからティサラ一式は死ぬほど出てるから助かる -- 2020-11-19 (木) 16:54:39
    • そうそうこういうのでいいんだよ少しクリアしやすく若干歯ごたえあるぐらい -- 2020-11-19 (木) 17:39:08
    • パーツも2つで済むしアラセでボーナスあるし、ナエさんもすぐに手に入るし、新規にやさしい良イベントに見える。まだ進めてないけど。 -- 2020-11-19 (木) 18:26:33
      • +21で一通り回っただけで5000くらい手に入ったし優良イベや。城みたいにチケ分かれてるわけじゃないし -- 2020-11-19 (木) 18:37:22
    • 回しやすいのはアンチエア効くロボロボかセシルのところかな、EXとドロップ変わりなければそっち回すか -- 2020-11-19 (木) 18:50:23
  • ちょっと待って!?ほんの一部だけど星2にも脚部特性が追加されてるやん!! やったぜ。 -- 2020-11-19 (木) 18:03:37
    • ダイコクチョー:かくしだま(Hvリミットが埋まっていない場合頭部回数+1、ランクボーナスは頭部装甲+)、フレアギャザー:エイム ダイコクチョーの特性いいねぇ -- 2020-11-19 (木) 18:09:56
    • え、そんなことメダロットチャンネルの告知にあった!?ないよね!?ほんとだ実装してある! -- 2020-11-19 (木) 18:15:17
    • ハカーマにハジャが追加されていた。入手しやすい星2パーツで妨害クリア得ることができるのは美味しい。相方と差別化できるしいい塩梅では? -- 2020-11-19 (木) 18:42:08
    • かくしだまとハジャは順当に強くていいゾ~ エイムはちょっと… -- 2020-11-19 (木) 18:47:15
    • この調子でFP産にもコッソリ追加してくれないかな -- 2020-11-19 (木) 22:51:44
    • 裏の取れた(持ってる)フレアギャザーとハカーマは追記しました。お手数ですが、ダイコクチョー持ってらっしゃる方は編集をお願いできないでしょうか? -- 2020-11-19 (木) 23:42:06
    • 脚部特性追加あった時はゲーム内お知らせに一覧載せてたのになんでこういう時に出さないんだ…びっくりするじゃないか -- 2020-11-21 (土) 09:33:35
  • ☆5アンチエア、アンチシーを一本ぐらいは持っておきたいと思うんだけど、どれを選べばいいのかな? -- 2020-11-19 (木) 23:47:39
    • アンチエアは威力周りを重視するなら女性型Hvだけどサーティーンのアールサイズが一撃必殺級…って事くらいしか知らない -- 2020-11-19 (木) 23:54:57
    • アンチエアは火力最強のアールサイズと射撃禁止超襲来用のシャーフーの腕どっちか、アンチシーは現状いらないけど使うならテッペンの頭がサイプラ使わなくていいよ -- 2020-11-19 (木) 23:55:43
    • 今回は女限荒野だからとりあえずアールサイズは星5作っといた方がいいぞ、相手高確率でセシルとかヒルエンの足出してくるから -- 2020-11-20 (金) 00:11:00
  • ありがとう、歴戦のメダロッター達。早速ROMと金ぶち込んできます -- 2020-11-20 (金) 01:06:20
  • 2大お前どこから撃ってんだライフル:ワイルドウコーンのノミスギー(頭)&ウィンドクラップのブラストクロー(右腕) -- 2020-11-20 (金) 22:55:45
    • ライフルじゃないけどラブリードッグのガトリングもな、肩のガンポッドから撃ってくださいオナシャス -- 2020-11-20 (金) 23:00:23
    • 胸じゃなくて顔面からハイパービーム撃ってるレオくんの話する? -- 2020-11-20 (金) 23:09:38
  • お正月や年末に配布あるかな?ルビーは嬉しいけど常設チケなら嫌だなぁ。せっかくならスポットライト確定 とか嬉しな -- 2020-11-21 (土) 15:13:17
  • 1周年でメダチェンジ来ないかな。メダチェンジ無いとオイラの好きなガンキングがラスボス(笑)になっちゃうので。 -- 2020-11-21 (土) 15:26:13
    • DSで出た時は装甲も高くなく、メダチェンジもないというまさしく(笑)状態だったもんな・・・ -- 2020-11-21 (土) 17:35:03
    • 俺は終わるまで続けるつもりだけど現状迎えれるかどうかすら怪しい。 -- 2020-11-21 (土) 18:06:11
    • ミサイルで一発で確定で沈むガンキングは、ちょっとねえ…メダSのレベル90の装甲値どうなるんだろう -- 2020-11-21 (土) 18:18:38
  • 枝主です。レベル1で装甲10で、1ずつ増加して、レベル90で装甲100がメダSの相場かと思ってます。 -- 2020-11-21 (土) 19:50:21
    • ↑ガンキングについてのコメントです。間違えてごめんなさい。 -- 2020-11-21 (土) 19:51:06
  • 女性型は右射撃は充実してるのに左射撃はロクなのがないからなぁ・・・メダリーグでもブリリガーダーかサンダーショットぐらいしか使ってるの見ないぞ -- 2020-11-23 (月) 18:52:06
    • アサルターつけてる時もあるぞぉ! -- 2020-11-23 (月) 21:21:34
      • アサルターは♀型限定だと使えないからなぁ -- 2020-11-23 (月) 22:00:52
      • 女型限定リーグでアサルター付けて良いなら俺はヴァジュラも付けるわ(笑)ちゃんとコメントの趣旨理解しろよ?何でもアリの制限無しならアサルターとか書くだろ(笑) -- 2020-11-24 (火) 08:44:32
      • (笑)くん湧いてて草 しかもコメントの趣旨も理解してないから尚のこと -- 2020-11-24 (火) 18:52:17
      • 自己紹介かな?恥ずかしいね(笑) -- 2020-11-24 (火) 20:57:33
      • 図星突かれて痛いのは分かるけど自分が趣旨理解してないのに煽るのはやめようね(笑)ちゃんと相手の言いたいことを理解してから書き込もうね小学生なら仕方ないけど(笑) -- 2020-11-24 (火) 21:00:45
    • 言ってたら強いの来たね自壊付きだけど -- 2020-11-24 (火) 17:37:00
      • 女メダは右に強いパーツが偏ってたからいつも左に悩んでたけどアンズド左はめちゃくちゃ使い勝手がよさそう -- 2020-11-24 (火) 18:33:13
      • 格闘・射撃、♂・♀の差はあれどラピと誤差程度でチャージメリットも♀は♂より少ないから微妙だと思うが… -- 2020-11-25 (水) 01:05:08
  • スラップ左のサンダーショット、メロディ脚部のオルラン多脚はなかなか使いでがありそう -- 2020-11-24 (火) 18:29:31
  • フィルタ機能ってそれだけか…。サポートプレーヤーの選択画面でメダル名とかMFで検索できるようにしてほしかった -- 2020-11-24 (火) 23:55:34
    • そしてナーフ案件は最期まで撤回はナシらしい、いよいよ来ちゃうか・・・ -- 2020-11-25 (水) 00:03:59
  • 案外パワーライフルはナーフされても普通に大丈夫みたいなことはあるかもしれんから実際触ってみるまでなんとも言えない -- 2020-11-25 (水) 00:15:26
    • パワライx3編成はともかく生き残りはあると思う。ただ、サンフリ…というかサンダーは… -- 2020-11-25 (水) 02:21:19
      • ヘビーの強力なパワーライフルはギリ生き残るだろうけど非ヘビーのナーフ前からちょい辛かった軽パワーライフルは無理だと思うわ… -- 2020-11-25 (水) 02:43:22
      • 非Hvパワライ辛いのはまぁ確かだが、♀限定なら全体的に装甲薄いしフリーズからの1.5×2の実質3倍ダメージも狙うチャンス有るから、何だかんだで愛用されそう。つまり1番辛い立場に立たされてるのはピンポイントで、上半身が速くて初手に冷却狙われやすい上に脆いアーク… -- 2020-11-25 (水) 07:56:30
      • すでに環境が移り変わってパワライの使用率が減ってるからリーグシーンではそこまで環境に変化があるわけじゃないんだよね。威力が減ったわけじゃないからストーリーとか曜日、イベントならまだ全然現役だろうし。超襲来はちょっと気を使わなきゃいけないけど -- 2020-11-25 (水) 10:12:04
      • 何使っても勝てるようなストーリーと曜日で使えたところでね…元々パワライは既にほぼ環境外だったしマジで超襲来で使い辛くなる死体蹴りでしかない -- 2020-11-26 (木) 01:03:15
      • 俺、無課金レジェタッチ勢、いまだにパワライを愛用す つれぇわ -- 2020-11-26 (木) 08:03:26
      • 無課金ならダメージ低くて良いじゃないか、一度でもコレに金使った人は確実にダメージ大きい、俺みたいに -- 2020-11-26 (木) 08:14:44
    • まあ今まで通りガードに頼る戦法は考える。ガード強化もあったんでちょうどいい。 -- 2020-11-26 (木) 18:30:21
  • もうガチャおまけ試した方いるんでしょうか? ガチャ概要にもまだ書いてないし明日まで待ちかな? -- 2020-11-25 (水) 18:07:31
  • ロボトルの仕様変更が大きく出てきたのでまあwikiでも協調は必要かと -- 2020-11-26 (木) 17:16:21
  • 今回の超襲来、すっげー最適行動してきてめちゃくちゃやりごたえある。まるで人とやってるみたいや -- 2020-11-26 (木) 17:53:23
    • Appだけやってほかは分からんけど、格闘ガードしたらペッパーキャットはステルス→サンダー、頭切れたらチャージ連打ステルスアタック、スミロドはトラップ敷いてからチャージ連打でステルスアタックで徹底してくる -- 2020-11-26 (木) 17:54:59
    • スキルガードしてきたら戦術をチャージMFに切り替えたりとか、対応変わったツイートもあったな -- 2020-11-26 (木) 18:29:40
    • これメダリーグはオートの方が強い説あるな -- 2020-11-26 (木) 22:14:23
    • ローテーションをランダムで組むのか? -- 2020-11-26 (木) 23:03:19
  • アンズド90連大爆死!!純正1体だけとか…まさか絞ったのか!? -- 2020-11-26 (木) 18:34:36
  • とりあえず10連までしてオマケで左腕ゲット。なお純正なし。また正月まで貯めるわ -- 2020-11-26 (木) 19:06:33
  • 超襲来のクリエイターズの挑戦状だけ報酬がROM1個なのはギャグなの?w -- 2020-11-26 (木) 20:23:19
    • 電撃オンラインもだった。これはわざとなのか?? -- 2020-11-26 (木) 20:25:50
      • 元々超襲来は1週2回ペースだったから調整図ったとか(それにしても50ずつでもいいと思うけど)、そうでないならミスだから問い合わせ行きだな -- 2020-11-26 (木) 20:26:46
  • なんかwiki内での、自分の発言のコメント反映が遅いのは自分だけだろうか -- 2020-11-26 (木) 22:05:34
    • これは早いのね。なんなの… -- 2020-11-26 (木) 22:05:49
  • モビルブーストバフ来ても回避()だった -- 2020-11-26 (木) 22:57:17
  • ⭐︎1・2のサイプラめっちゃ使いたいやつ多いな。これについてはめっちゃ助かるわ。出たばかりだからだけど、もっと欲しいな -- 2020-11-26 (木) 23:52:01
    • 日付が変わる前にNFRPの特上級回るのを忘れないようにな!! -- 2020-11-26 (木) 23:53:27
      • 最初忘れてて慌ててやったわ。危なかった。 -- 2020-11-27 (金) 01:13:10
      • うん、逃した -- 2020-11-28 (土) 02:02:20
  • デイリーミッションのナエさんの笑顔が戻った...けどストーリーやった直後にスタミナゲージ?の秒数カウントがたまにおかしくなる -- 2020-11-27 (金) 00:00:52
    • 一回その状態で動画広告でチャージしようとしたらアプリが落ちたわ。アプリ立ち上げ直したらスタミナも戻ったけど、最初はスタミナ変わっていることに気づかなかったから何が起きてるのか良くわからんかったな -- 2020-11-27 (金) 01:29:07
  • 脚部特性実装リストに例の星2の三体入ってないけど…やっぱなんかのミスで先行実装しちゃったのか? -- 2020-11-27 (金) 00:38:14
  • とりあえずアプデのロボトル調整乗せた -- 2020-11-27 (金) 01:00:28
  • 広告スタミナ回復でエラー吐いて再起動したらスタミナ回復してないのに広告のクールタイム入ってて草。ふざけろwwww -- 2020-11-27 (金) 01:33:30
    • 俺もそれ今さっきなったわ -- 2020-11-27 (金) 03:46:50
  • なんか最近モデリング微妙な機体多いなぁ。 -- 2020-11-27 (金) 03:34:11
  • メダリーグ、格闘ガードをデストロイで粉砕されるのは相変わらずだけど、パワーライフル撃った後の隙を突かれて落ちるのが増えたなって -- 2020-11-27 (金) 08:04:09
    • とあるゲームの話だけど、敵の頭が良過ぎると実は中々に面白くないってクリエイターは言っていた。 -- 2020-11-27 (金) 08:39:11
  • 素材集め周回、脳死でMF2編成してたけど、制圧戦になってから高火力3体で数パーツ残して貫通破壊でも対して報酬変わらん気がするな…時短ならこっちでもいいか -- 2020-11-27 (金) 10:30:50
    • 頭部パーツ破壊で全パーツ破壊扱いになるって前どっかで話してたよ、制圧になる前は最初にリーダー機壊せば報酬が減るからMF周回が推奨されてた -- 2020-11-27 (金) 10:38:22
      • なるほどなぁ!残りの機体数が影響してたのか…勝手にパーツ数だと思ってたぜ…教えてくれてありがとう!さよならチャージプラント君!! -- 2020-11-27 (金) 11:36:17
  • お知らせの通り緊急メンテで超襲来報酬直りましたね やっぱり1個は100個の間違いだったようで...ちゃんとクリア済分の差分も来た -- 2020-11-27 (金) 12:15:32
    • 某ゲームの騎の輝石一個みたいな案件じゃなくてほんとよかった -- 2020-11-28 (土) 02:22:48
  • そういや、謎歌て不評やったんかな?2追体験でボイス無くなってたし。 -- 2020-11-28 (土) 03:08:08
    • あれは直後の会話シーンでカラオケの宣伝をしていた(JOYSOUNDで配信されている)ので、ボーカルなしの「カラオケバージョン」を流してたんじゃないかと思うけどどうだろう -- 2020-11-28 (土) 18:03:39
  • ガールズバンド新規マジか -- 2020-11-28 (土) 19:53:14
  • 限定機体をゲリラ配信すんのマジやめてくれ、流石にイラッと来たわ。 -- 2020-11-28 (土) 20:33:21
    • 脚部特性の新規実装が2つしかなかった時点で察するところだったんだろう… -- 2020-11-30 (月) 18:46:57
  • 今回のアップデート後からサクリファイス使うとアプリ落ちることが多いんだけどたまたま? -- 2020-11-30 (月) 01:17:25
  • 最近の超激闘、インチキすぎてやる気しないのは私だけだろうか。あれで勝ち筋があるほうがバランスおかしい証拠なんじゃないか。 -- 2020-11-30 (月) 12:28:36
    • プラチナ以下お断りな感じはしてるよね。デスプロ3辺りが1番面白かった。ステルスでナイト無視してプレバン使ったり、W射撃ガードで猛攻を耐えてみたり☆5無くても作戦次第で勝てたし。今は一度クリアしたらやりたくないやつばかり。 -- 2020-11-30 (月) 14:47:48
      • 一度クリアしたらやらなくていいんだから別によくないか -- 2020-11-30 (月) 15:45:26
      • 挑戦する前からもうやる気が失せるって意味に捉えるべきかなと。実際報酬量に釣り合わない難易度になってきてるし。 -- 2020-11-30 (月) 19:36:30
    • トライアンドエラーするコンテンツとしては消費スタミナおかしいというのが一番首をひねるところ 前はその辺配慮してくれてたのになあ -- 2020-11-30 (月) 16:01:13
    • もともと高難易度コンテンツって触れ込みだし、難しくても育成とか戦術しっかりしてれば勝てるってのはバランスとしては間違ってない -- 2020-11-30 (月) 16:56:30
      • そもそも想定としてはガッチリキッチリ育成してること前提だと思うしな。今回のカンタロスとか頭☆3だとそのまま一斉射撃でぶっ飛ばされるし、それを掻い潜るのが普段の育成とプレイヤーの思考なわけで -- 2020-11-30 (月) 17:04:29
      • とはいえ、特別ルール()で不当に難易度上げられてる感はある。アンチシー持ち相手に潜水強要とかなんかは、もう完全に相手のご機嫌次第で、やってても楽しくない -- 2020-11-30 (月) 17:31:08
      • それも含めて高難易度だろう、例のアンチシーは水辺にスパだから適正低くて頭に貫通しなきゃ一撃で死なないし -- 2020-11-30 (月) 17:40:03
      • 試しに超襲来インフィ3クリアしてきた。かなりむずいけど無理ってほどではない -- 2020-11-30 (月) 18:02:59
      • 個人的に高難易度で潜水縛りとホワイトグレンの装甲二倍のヤツはかなり理不尽な感じだと思った。今はサンフリのハメができないから新規から始めたユーザー達はキツイだろうな。 -- 2020-11-30 (月) 18:08:48
      • グレン1はロストもノンイバも通るからそこまでって印象だな……個人的にキツいのはインフィ3とクリムゾン3 -- 2020-11-30 (月) 18:22:54
      • クリムゾンキングのVS3、格闘デストロイに防御不能・パワーライフルに防回不能付いたから楽にはなってると思う -- 2020-11-30 (月) 18:27:37
      • 一番死んだのはネステンのvs3だったな、まあというかアホみたいに相手が頭直当てをしてきたためなんだけど -- 2020-11-30 (月) 19:38:54
    • 好きな機体でクリアしたいのにパーツ指定、純正限定、性別指定ばっかで嫌気がさす。これじゃただの持ち物検査 -- 2020-11-30 (月) 21:45:57
      • やり込み前提エンドコンテンツだから何処のゲームでもそんなもんです -- 2020-11-30 (月) 22:01:18
      • 特定の行動でしかダメージ発生しないとか、流行りの強行動すると即死級技撃ってくるとか世のソシャゲの高難易度では茶飯事だわな しかもそれを検証させるために試行回数が必要で大量のAP払わせる 事前にルールという形で告知してるだけまだマシ -- 2020-11-30 (月) 22:08:45
      • 持ち検じゃない高難易度コンテンツなんてないです -- 2020-11-30 (月) 22:19:41
    • 単純にレベル上限突破や装甲2倍ならボス戦のイメージということでまだわかる。使えるパーツ限定してこっちを下げにくるんじゃねぇ! -- 2020-11-30 (月) 21:49:10
      • 1個の時はまだ許せたけど2個3個とどんどん縛ってくんの流石に萎えたな -- 2020-11-30 (月) 22:23:56
  • 個人的にはクリムゾンキングの3番目が、縛りのせいとかなく、単純に 強いと感じた -- 2020-11-30 (月) 18:18:13
  • 一番上の機体が狙われるの不具合だったのか…てっきり超襲来の集中狙いAIかと思って少し苦戦してた。あとやたらミサイルとかの全体や乱撃を連発してくるのも不具合なんだろうか? -- 2020-11-30 (月) 18:51:06
    • 自分も不具合だと聞いてびっくり、AIの変更で一機を先に落とす思考に変わったのかと。全体や乱撃に関しては知らないけど、格闘ガードしてると射撃とかしか撃たないって言うやつは前からコメントされてるよ -- 2020-11-30 (月) 21:01:15
  • それはそうとトラップがすんごい使いやすくなったね。格闘優遇環境だから格闘トラップまいてみるとそこそこ戦果が出せる。 -- 2020-11-30 (月) 18:57:40
    • 1500くらいのダメージだからめちゃくちゃ負担出るよな、超襲来やってても結構キツかった -- 2020-11-30 (月) 18:59:57
    • 使えるようになったと感じられる人がいるなら、良い変更なのかね、と思った -- 2020-11-30 (月) 21:01:51
    • トラップとハンマーが凄い噛み合うようになった 乱撃は…ナオキです… -- 2020-11-30 (月) 22:14:09
  • 1番機が狙われるバグのおかげでメダリーグめっちゃ楽だったわ -- 2020-12-01 (火) 03:06:34
    • そのせいか?いつもよりガンガン回してる人が多い気がする。ちゃんとポイントが増えるようになったのもあるか -- 2020-12-01 (火) 07:22:34
    • それなーオートで楽々だったわ、これ仕様にして欲しいレベル -- 2020-12-01 (火) 11:41:47
  • ゴールドウコーンかジェントルハーツの実装まだかなあ -- 2020-12-01 (火) 12:30:57
    • ほざいたら告知で来やがったよ…ありえねえ… -- 2020-12-01 (火) 17:35:38
      • 来てほしいのか来てほしくないのかはっきりしろ -- 2020-12-01 (火) 18:01:19
      • バーロー!前者で分かるだろ! 嬉しい大誤算だよ!!やったぜ!! -- 2020-12-01 (火) 21:41:38
  • 今回のバグのおかげで回避タンクが強いし楽しい、9のプロヴォークを相手へのデバフではなく自身へのバフとして実装してくれないかなぁ -- 2020-12-01 (火) 12:44:33
  • オートガードいいね、威力系ガードはやっぱこうじゃないと -- 2020-12-01 (火) 18:01:48
  • ガード人権化してきた所で露骨なほどガード機体ピックアップ祭りとは -- 2020-12-01 (火) 20:22:37
  • ちゅが先生戦でなんとなくナイトシールド★5出したら初手チャーバス・ソード・ライフルどれも余裕で押し込んで5回分耐えたのびっくりした、元からナイトシールド使用してた身としては与え過ぎだろってぐらい軽減しまくってんな。 -- 2020-12-01 (火) 20:47:01
  • サクリファイス、評判あれだった割に案外リーグで見かけるな -- 2020-12-01 (火) 23:09:49
    • 殴ってからゴーストって感じはよく見かける -- 2020-12-02 (水) 15:00:22
  • リーダー機ガードは初代からの鉄板やったんやで -- 2020-12-02 (水) 15:11:37
  • 前期やる気起きず触った上で放置してしまったんだけど、ダイヤからレジェよりプラチナからの昇格の方がしんどかった。ダイヤ下位はパワライ構成のまま今季放置な人が多いからかな? -- 2020-12-02 (水) 19:35:42
  • しかしジェントルハーツねえ ギガファントが今作で微妙なの考えると性能次第じゃ悲しい事になりそうだ せめて両腕がティタン並みにガチムチである事を期待しよう -- 2020-12-02 (水) 21:19:43
  • メダロットs始めたてでドンドグー狙うのは愚策だと分かっているけどやめられない。さあ引けるまで・・・リセマラッ! -- 2020-12-03 (木) 15:22:58
    • チュートリアルだるいけどがんばれ。ただドンドグーは常設にいるし狙うなら新規のピックアップにしたら? -- 2020-12-03 (木) 18:28:50
  • 超襲来は思ったとおりの戦車限定だな……星1・2サイプラもあるしそろそろ戦車は3個くらい星5作っといた方がいいかもしらん。戦車限定以外はやや簡単めな難易度みたいだし -- 2020-12-03 (木) 16:26:36
    • 戦車限定、シャギーを5にさえしてれば他は激闘産の星3でよかったわ。さすが戦車最高充冷って感じで誰よりも速くぼうがいクリアとかフリーズショットを撒いてくれた -- 2020-12-03 (木) 18:49:03
  • ダッシュボタンの耐性両方2500越えできるのか狙いたいけど石に余裕がねぇ -- 2020-12-03 (木) 16:53:31
  • 12月24日にカッパーロードが来るということは、クリスマスプレゼントに期待していいんですよね??? -- 2020-12-03 (木) 17:14:42
    • そこはセットでバンカランも来てくれないと -- 2020-12-04 (金) 12:38:30
  • ジェントルハーツは脚部がダイチャンコの完全上位、ダッシュボタンは超耐性、ドンドグーはビーマス特攻でガード3枚積みの純正リーグ特攻と渋いけどなかなか光るラインナップだな -- 2020-12-03 (木) 17:21:26
    • ジェントルのハンマーが現行のレギュ比較で見ると強くもなく弱くもなくとなるのが少々残念だけど、純正で戦う場合妨害クリア持ちの中じゃ攻撃能力と地形対応力で使いやすそうな可能性を感じる(悪魔で可能性) -- 2020-12-03 (木) 17:46:40
  • なにげに今週のガチャは、シオカラとサラミの愛機(TVとゲーム)がピックアップとスポットライトなのか! -- 2020-12-03 (木) 17:27:52
  • しかける+かんガの相手のであったけどいやぁめんどかった。何をしても相手から攻撃もらうから -- 2020-12-03 (木) 18:19:03
  • 久しぶりにリーグ1000位入れなかった(途中で諦めた)。今週は人多かったのかな -- 2020-12-03 (木) 20:52:53
    • リーグの計算法変わってタッチ勢が0になったから実数が分かりやすくなったのもあるんじゃね -- 2020-12-03 (木) 21:10:37
    • 今回のメダリーグの報酬良かったから頑張った人多いんじゃね?レートも上げやすくなった訳だし、頑張った分だけ上がりやすかったから、根気の勝負だったかなと -- 2020-12-03 (木) 22:18:46
  • Hvパーツと戦車脚部全体的に強化してほしいなぁ… やっぱり高火力重装甲は憧れよ -- 2020-12-03 (木) 22:42:00
    • まとめサイトにあった話だが、戦車脚部使ったら冷却時防御不能だけ免除って機能つけたら滅茶苦茶ええなってあって、それは戦車的に理にかなってるなって -- 2020-12-04 (金) 00:12:54
      • それいいな、今のジェントルハーツなんかにピッタリじゃないか -- 2020-12-04 (金) 17:23:24
    • 硬くても1ターンでパーツが吹き飛んだりとかザラだしな デストロイだの重力だのメタれるのはあるんだから精々並のライフルぐらいは耐えて殴れる感じになって欲しい -- 2020-12-04 (金) 00:15:21
    • 戦車含め高火力射撃型は「1撃耐えて反撃を冷却中ペナルティにぶち当ててダメージ勝ちを狙う」と思ってるんだが、今の環境ではそれもままならないからなあ -- 2020-12-04 (金) 08:05:29
      • Sの戦車はやわらか戦車だからな… -- 2020-12-04 (金) 11:00:14
  • 今のNPC相手に無効系ガードとCアブソーバーのコンボは非常に強力だな。ガードが解けるまで0%チャージをひたすら繰り返してる。 -- 2020-12-04 (金) 17:49:18
    • オメー天才かよ・・・ -- 2020-12-04 (金) 19:01:47
      • 一応、愚痴掲示板の方で以前触れられてた話だな。ただし、デストロイとスリップ、ステルスは何とかしなくちゃならないが。 -- 2020-12-04 (金) 19:08:01
      • Cアブソなら超襲来のとこでも話に上がってたね。チャージが0%になるなら多分イリュージョンとかも発動せんよな? -- 2020-12-04 (金) 19:25:48
  • ちょっと質問なんだが、パピオシュヴァリエのディスチャージって症状扱い?妨害クリアで防がれる? -- 2020-12-04 (金) 21:44:34
    • ぼうがいクリアで防げるのは症状:○○を付与する攻撃 -- 2020-12-04 (金) 22:12:24
      • じゃあ大丈夫? -- 2020-12-04 (金) 22:17:32
  • リーグ報酬にボーナス乗ってる気がするのだが、自分疲れてるのかな (^^; -- 2020-12-04 (金) 22:43:38
  • 12合金も実装されたし最近新パーツ手に入らないから気まぐれにバストロイヤー足を星5にしたんだけど、デイリーで潜水要求されたりするときに便利でいいわ -- 2020-12-06 (日) 00:29:40
  • メダリーグで結構ディスターバウンス見かけるので、今まで汎用浮遊格闘として育成していたゴキメダルをしかける99治す51の支援役として育て直した。メダロッターレトルトにすると相手のファーストエイドとか防いでくれるのはプラス。ただ、シュシュポップ足ないから、相手がシュシュポップ足で先にディスターバウンスやられると一気に置物になる。ジェノサイド使えるのが救い。 -- 2020-12-06 (日) 15:23:35
    • 揚げ足取りで申し訳ないけどディスターバンス(disturbance)な -- 2020-12-07 (月) 12:42:27
      • いまさらだけど結構物騒な単語よな -- 2020-12-07 (月) 14:18:07
    • ディスターバンスはトラップバスター以外対策できなくて、しかも固くもない戦車使うしかないのが本当に糞だわ -- 2020-12-07 (月) 14:10:10
      • ディスターバンスにひっかからない行動をすればええんやで -- 2020-12-07 (月) 14:58:05
      • 脳筋ゴリ押しが正義!力こそパワー!パワーこそ正義! -- 2020-12-07 (月) 15:28:10
      • 妨クリもディスターバンスも関係なくて各種ガードもデストロイできるフルアタが結局最強説は根強い -- 2020-12-07 (月) 15:47:51
      • ディスターバンスは頭回数減らしてくれ、もしくは発動回数は3回か2回 -- 2020-12-07 (月) 23:23:43
      • ここの書き込み見て全部脳筋したらダイヤで苦戦してたのあっさりレジェまで行っちまった…いや本当に一部の行動が無駄になってくれるの正義すぎる -- 2020-12-08 (火) 01:18:20
  • 威力補正って加算(性格、メダロッター、パーツランク)と乗算(光学、ゴースト、パワライ)があるけど、計算の順番がどうなってるかって検証されてる? -- 2020-12-07 (月) 12:53:41
  • 一回超襲来ロボトルみたいに両方装甲2倍で戦ってみたい 今の高火力環境が変わるとどうなるのか知りたくなる -- 2020-12-07 (月) 16:38:27
    • 確かに面白そう -- 2020-12-07 (月) 20:29:13
    • 超襲来ガンキング!敵メダロットの装甲5倍! -- 2020-12-07 (月) 20:33:56
      • 誰がやるんだそんなもん。 -- 2020-12-07 (月) 23:07:24
      • 5倍でもガンキングの頭部は50なんだよなぁ -- 2020-12-07 (月) 23:39:06
      • いくらなんでも4桁装甲が標準の環境下で従来の装甲10で実装するとは思えなくてつい…m(_ _)m でないとカラタケワリどころか普通の全体攻撃で一発なんですよね…。 -- 2020-12-08 (火) 07:15:38
      • 実際、実装されたらどの位の装甲になるか楽しみよな。2000有ればミサイルハンマー一発耐えるし丁度良い位かもと妄想 -- 2020-12-08 (火) 07:51:34
      • 装甲の最低値はレベル1装甲10のレベル90装甲1549だぞ。レベル90の装甲=1499+レベル1の装甲÷10×5 -- 2020-12-08 (火) 10:26:08
      • DS以降の新しい装甲計算式でも10を貫いたからSでも10の可能性は大いにあるぞ -- 2020-12-08 (火) 11:19:07
      • 激闘やイベント産ならいいけど、有料のガチャから頭だけ出てきたら流石にどうなのってなるよ。 -- 2020-12-08 (火) 11:48:46
      • レベル90の装甲=1499+レベル1の装甲÷10×50の誤りでした。最後の0が抜けていた。 -- 2020-12-08 (火) 12:22:04
      • さすがにどうなのって言われても……ガンキングだしなぁ -- 2020-12-08 (火) 13:04:48
      • ガチャでネタパーツは笑えないわ。ところで、メダチェンジってコンプガチャに該当すると思うんだけど、どうなの? -- 2020-12-08 (火) 14:38:11
      • メダチェンジ機は一式でしか出ないガチャを新設するか一式でしか出ないようにすれば問題ない -- 2020-12-08 (火) 15:22:41
  • すげぇ適当な検証だけど威力の2倍がヒット(防御不可で検証)、クリティカルが3倍くらい? -- 2020-12-07 (月) 17:01:27
    • ダメージ計算わかればなぁ通用するかわからないパーツに合金50-90使うのは気が引ける -- 2020-12-07 (月) 17:32:52
    • ダメは相手の耐性も関係するからなぁ。エキシビションで実際に試してみないと正直ダメはわからん。ミラーマッチ出来れば検証もしやすいけど。 -- 2020-12-08 (火) 11:00:30
    • 良い検証だと思うけど、成功も何分の1かは威力に加算されるらしいから、その分を計算に入れたほうが良いかもね。それと、スキルレベル補正がどれくらいかかるかかなあ -- 2020-12-08 (火) 21:12:25
  • 結局今回の超襲来はだいぶ簡単だったな。装甲も1.5倍までしかないし、ダッシュボタンはデストロイで勝手に壊れてくれるし。難易度で言ったらメタロククロス<ダッシュ<ジェントル<その他くらいの難易度 -- 2020-12-08 (火) 13:26:10
  • 作ってないやつはおらんと思うけど次の超襲来はどっちも飛行だから射格アンチエアの用意忘れずにな -- 2020-12-08 (火) 18:08:18
    • えっ…あっ… -- 2020-12-08 (火) 19:21:55
    • はい禁止 -- 2020-12-08 (火) 20:14:17
      • はい射撃禁止に対して格闘アンチエア -- 2020-12-08 (火) 20:15:03
    • 編成によってはアンチエア効くのがメダロット1だけみたいなこともあると思うけど超襲来は1機減らせるだけでもだいぶ違うから結局持ってた方がいいよな。砂漠荒野のメダリーグでも当然使うし -- 2020-12-08 (火) 20:14:38
  • 久しぶりにログインしたら新キャラがいっぱい増えててびっくりしています。アークとスペナグメノーグは持ってるんですが、今狙ったほうが良いキャラってどれですか? -- 2020-12-09 (水) 17:56:51
    • インフィニティス引けてないなら来週ピックされるマカイロドウス行っとけ あとは恒常でインフィニティスとヒールエンジェル引ければなんとかなるやろ -- 2020-12-09 (水) 18:02:04
      • 来週ってか明日からか -- 2020-12-09 (水) 18:08:52
      • 返信有難うございます。インフィニティス、マカイロドウスどちらももってないんで、明日引いてみます。ヒールエンジェルは前に一式当たったんで持ってます。脚部が良いんでしたよね、たしか。 -- 2020-12-09 (水) 18:14:56
      • ☆2にも結構いいのがあるから色々調べてみてな。セントナース引けなかったらアゲダマーの頭育てて、後はサーティーンの右腕もきっちり育てな -- 2020-12-09 (水) 18:18:25
  • ユートピアンはうーむって感じだけどワンダエンジェルは引き得な感じがするな。なおすプラスの充冷1000越えだから最速ぼうがいクリアがかなり大幅更新されるし、なおすレベル50~60くらいでもだいたいの症状格闘抜けるはずだからすげー強い -- 2020-12-10 (木) 15:41:04
    • ワンダエンジェルの脚部優秀だけど、とび膝蹴りがシュールすぎるw -- 2020-12-10 (木) 17:00:24
    • ユートピアンはせめてHvリミットが1でもあればなぁ…。鶏の後だとインパクトない -- 2020-12-10 (木) 17:16:37
  • そういえば某ボール入りモンスターは新作で巨大化して話題になったよな こっちもG化とかそんな感じでリーダーが巨大メダロットに変形して戦ったりとかしたらいいのに(安直) -- 2020-12-10 (木) 23:23:15
    • G系出すなら安直にレイドボスにした方がいいかな、みんなでGエンペラー倒せイベントみたいな -- 2020-12-11 (金) 07:29:51
    • 巨大ゴッドエンペラーはアニメで既にやってるからやりやすいのもでかいな -- 2020-12-13 (日) 18:54:51
    • メダロットdualとかのラスボスも巨大だったなそういや、アリかもね -- 2020-12-13 (日) 18:56:05
    • リーグ以外のみんなでワイワイ手段としてはメダロット的に一番アリっちゃアリかもな。 -- 2020-12-13 (日) 20:40:18
  • あっそうだ(唐突)来週からイベだから特攻機体はできれば引いておいた方がいいゾ。最近の超戦は前イベ終わってから1ヶ月のメダに特攻付いてるけど一番高いのはワンダとユートピアンのはずだからワンダは狙っていきたい -- 2020-12-10 (木) 23:33:48
  • 超襲来、飛行型だと射撃禁止にしてくんのなんの意味があんだろ シャーフー配ったのに -- 2020-12-11 (金) 00:47:13
    • シャーフーしかないからでしょ。しゃげきは選択肢多いし -- 2020-12-11 (金) 01:08:39
    • シャーフーしかない→シャーフーにサイプラ使う -- 2020-12-15 (火) 15:54:50
  • 今週欲しい機体はあるが新装2の終わりが近いからその辺でゴッドエンペラー出してきそうな予感がするんだよなあ。石残すにはまだ気が早いかしら -- 2020-12-12 (土) 02:05:07
    • 全身確定入手にはルビー750だっけ? この間更新直前にシュシュポップガチャで使いきった状態から今日までで70貯まった(あと超襲来の20個とログインボーナスだけ)けど、このペースだと年末年始あたり?には間に合いそうにないから 早い分には良いんじゃないかな? -- 2020-12-12 (土) 14:58:49
  • ☆1-2ランクアップ用合金はコンビニで売り出されることあるんだな。しかも30個も買えるが1個35000コインだから、105万コインも必要になるか・・・とはいえ貴重品だし、また販売された時用にコイン貯めておくか -- 2020-12-12 (土) 15:13:06
    • マジか。情報ありがとう。目指せ全ランク3以上! -- 2020-12-12 (土) 22:25:50
    • コイン集め8周分くらいの価格で、NFRP特上2一周と同じくらい。毎日1パーツくらいの割合なわけだから、急いでなければ買わなくてもいいとは思うよ -- 2020-12-12 (土) 23:29:02
      • 毎日30取れたとしても1週間で210、激闘が週1くらいで新機体出てるから、全部星3にしたいなら必要だと思う。急ぎではないってのは確かにその通り。 -- 2020-12-17 (木) 08:00:12
  • チャージバスター、ブレードが仕様上95%の威力でしか使えないのは修正されないのかな。それでも十二分に強いんだけど、やはりモヤモヤする -- 2020-12-15 (火) 04:50:26
    • そうするとゴースト光学の高倍率縦一閃一斉射撃が来るがよろしいか? -- 2020-12-15 (火) 08:42:17
      • 判定タイミングずらすんじゃなくて消費分も威力に反映すればいいんじゃねえかな…… -- 2020-12-15 (火) 11:10:23
  • ペッパーキャットの脚部特性スピアヘッドいいじゃん、特性込みなら素のフレアより速いわ -- 2020-12-15 (火) 19:01:02
  • カソートーチュの脚部、森林なら男性最速っぽいかな?育てて損無しかはわからんけど -- 2020-12-15 (火) 19:38:17
  • 今のペースで追体験が進むとクリスマスイブに、全メダロッター待望&トラウマのアイツと戦うことになるな。 -- 2020-12-16 (水) 08:56:31
    • 今週であそこまでだから来週はロボロボ団幹部との対決、再来週の月末にゴッドエンペラー登場よ -- 2020-12-16 (水) 10:45:14
  • てか次の魔女城特攻が女性型ばっかりでフルチャできないなぁ、制圧になってほしい -- 2020-12-16 (水) 10:03:01
  • バストロイヤーなかなか激闘来ないけど最近コンビニにも来てたんだ…ってなってます。諦めて強化するで大丈夫ですかね?メダロットのゲームやったことないから、近い実装で射デスの可能性がある機体がわからないので教えてください。 -- 2020-12-16 (水) 12:22:37
    • 女型で両腕で良いならアトラクターが星3で、フレポガチャ以外で常に出る感じかな -- 2020-12-16 (水) 14:27:44
    • あと多分もう少しで全身射デスのストンミラーが出る -- 2020-12-16 (水) 14:58:31
      • 情報ありがとうございます。こちらの情報が不足しててすみません。男型射デスがベストなので、この感じだと強化で良さそうですね。 -- 2020-12-16 (水) 17:34:16
    • 俺は激闘待ち。 -- 2020-12-17 (木) 11:53:27
  • 2の思い入れといや、バンカランだわ。あれでゴットエンペラー反射して倒したのってか何で出さないのかが謎。今週ガチャで出せたじゃん・・・ -- 2020-12-17 (木) 09:47:36
    • でもよぉ、Sでバンカラン出てもカウンターガードだからゴッペラー反射できねぇぜ -- 2020-12-17 (木) 10:51:02
      • 9のバンカランのデータ見たけど全身反撃(Sだとカウンターガード)で脚部特性フォートレスだから全然噛み合ってなくて草 -- 2020-12-17 (木) 10:54:40
  • しかし今作のハンマーなんかアレだな、防御無視とは思えんしょっぱいダメージしか出んし防御不能も付く、ただのライフルでも1パーツぐらい消し飛ばせるんだしこっちも2回ぐらい殴ったら全身ガタガタになるレベルのパワーあればいいのに -- 2020-12-17 (木) 13:37:53
    • しょっぱいダメに見えるのは合計するとまぁまぁ見れるダメージを4等分してるからだぞ -- 2020-12-17 (木) 13:52:21
      • 1パーツ飛ばせる火力はだいたい4000だから4等分すりゃ全パーツ1000、そりゃ見栄えも悪いわな -- 2020-12-17 (木) 14:15:34
      • ハンマーでこれだから、まあミサイルはもっとお察しだよね。ランクボーナス倍くらいで良い気がする -- 2020-12-17 (木) 14:37:43
      • ライフルもハンマーも総計するとそこそこのダメージ与えてるのは変わらんからマジで印象の問題だよなこれ。スナイプ付与したミサイルも全体が貫通に上書きされてライフルと同等以上の火力出せるし -- 2020-12-17 (木) 15:01:12
      • ただ全体と乱撃に無駄が多いのは確か。貫通は残ったダメージを別パーツに割り振るけど、全体は1000×4で残り1200・700・700・1300の装甲に当てても700のところの超過分が1200・1300に割り振られることはないし -- 2020-12-17 (木) 15:04:13
      • ガトリングは以前の成功値高いと収束、ハンマーはダメが分散するの3パーツか2パーツに減らしていいんじゃねってたまに思う時あるよ -- 2020-12-17 (木) 17:59:33
  • プース・カフェは三原則どこにやったの!?と思ったけど、そういやロボロボは人間判定されないって設定があったなぁ……(挙げ句メダロッチにも入るし) -- 2020-12-17 (木) 16:26:16
    • そもそも古代のメダロットに三原則はあるのか? -- 2020-12-17 (木) 16:37:26
      • 最初からついてるはず、って感じ。元々メダロットはお友達ロボットとして送られてきたのと、市販メダルはレアメダルをよくわからんままコピーしたものなのと、マーブラーが後に逆三原則入りメダルとかやってた辺りが状況証拠かね? まあ、言われてみれば曖昧だな…… -- 2020-12-17 (木) 16:55:58
      • 市販メダル云々は三原則やリミッターはついてるのがデフォってことね(少なくともリミッターは確実にプリインされてる。解除時どうなるかヘベレケが予想しきれてなかったわけだし) -- 2020-12-17 (木) 16:57:31
  • 魔女城制圧じゃ~ん助かるわぁ -- 2020-12-17 (木) 16:55:26
    • あとはチケットが単一になれば… -- 2020-12-17 (木) 17:05:19
      • エレメンタルがそうだったわけだしなぁ…… -- 2020-12-17 (木) 17:06:40
      • エレメンタルシリーズは無料ガチャに釣られた新規参入者が初めてやるイベだったから特別優しくしたんじゃない? -- 2020-12-17 (木) 17:13:38
    • わかりみ。それでいてROMも25→20とお買い得になっております。ボーナス上昇分は減ったけどトータルではプラスだと思う。 -- 2020-12-18 (金) 01:51:50
  • メダロットてなんで織田かおりを起用したんやろね?言っちゃ悪いが、歌詞が原曲にあってなくて複雑な気分になるわ。 -- 2020-12-17 (木) 17:00:36
  • クリスマスにはチキンを食べる日とかコレは本当はシャケを食わせたかったに違いない -- 2020-12-17 (木) 20:02:18
    • ギャングラー乙 -- 2020-12-17 (木) 20:40:48
      • そうだ怪盗ジルコレクションを出そう(提案) -- 2020-12-17 (木) 20:52:28
  • リザードメダルって、最近仕掛ける強化されたし攻撃より防御向きっぽいから、仕掛ける99に振って、後は使いたい方の攻撃に振れば無難? -- 2020-12-17 (木) 21:33:13
    • しかける技で先手重視ってディスターバンスくらいだからあんまりしかけるに割り振る気がしない…。 -- 2020-12-17 (木) 21:37:16
      • 木主の使い方なら性格スピードの方が良いんだよねー… -- 2020-12-18 (金) 01:50:37
      • そっかー、ガードだしダメージ減らすように非攻撃スキルに振った方がいいかなと思ったけど、攻撃半端だと与ダメしょぼいし、なおす守ると違うからなぁ -- 2020-12-19 (土) 01:37:51
  • メダロットの個別ページでパーツテーブルをページ上に持っていくかどうかについて検討中なので賛否の意見を求む。ついでに解説が上がいいか下がいいかも。 -- 2020-12-18 (金) 21:05:36
    • 個人的には解説は上がいいなぁ 上がいいというか、キャラ画像と近づけたい -- 2020-12-18 (金) 23:37:16
    • 上から、画像、解説、パーツ、入手、雑感がいいかな。雑感以下はおまけというかプレイに関する情報じゃないし。 -- 2020-12-19 (土) 00:38:41
    • 画像、パーツ、入手、解説、雑感かなぁ 名前と画像は識別に必須だから上、次点にゲームとしてデータが最優先だと思う 解説雑感は環境によっていくらでも書き変わるある意味不確定な部分だから優先順位は低い -- 2020-12-19 (土) 01:19:35
      • 解説が環境によって書き変わるってなんだ? -- 2020-12-19 (土) 01:21:55
      • 図表が連続するのは見づらいわ。間に入れるなら解説がいい。 -- 2020-12-19 (土) 01:44:14
    • 画像解説パーツの順でいいと思うけど、解説がぶつ切りの改行だらけになってるやつはビシッとやってほしいな。改行改行で縦長になって不便だと思うし -- 2020-12-19 (土) 01:20:37
    • 申し訳ないけど視認性は今までの構成が一番言いなって思ってしまった -- 2020-12-19 (土) 01:55:03
      • わかりみを感じる。デカい表が上の方にあると圧迫感感じるしステータス見たいなら目次から飛べるから下にあってもそこまで不便さは感じないし -- 2020-12-19 (土) 02:01:19
      • データとかほぼ不変の情報は一度見たらいらないから下って考えもあるよね。 -- 2020-12-19 (土) 02:07:42
      • ただ発端は雑感をパーツ解説にすぎなくしてる人がいるというのがあると思うけどね。他のページとかに散らばった情報をサマるのはまだしも。 -- 2020-12-19 (土) 14:14:32
      • すぎなくしてるって、そもそもゲームwikiとしてまず必要なのは性能の解説だろうが -- 2020-12-19 (土) 15:04:12
      • 性能は表みろよ。 -- 2020-12-19 (土) 15:07:14
      • 一応雑感は比較と独自の使い方を中心に書いてるけども -- 2020-12-19 (土) 15:10:26
      • 独自の使い方の意味が不明なんだけど…。基本技のゲームなんだから、技の使い方なら各技のページにまとまってれば十分でしょ -- 2020-12-19 (土) 15:14:32
      • そこまで不明か?例えば充冷が速い症状攻撃パーツはその速度を活かして先んじて症状を与えることができるけど、それはそのパーツ独自の使い方じゃないか -- 2020-12-19 (土) 15:49:51
      • 今は充填低いパーツは一律評価低いって書かれ方になってるけど、充填低い冷却高いパーツは冷却デメリットに差し込めるっていう独自のポイントもあるしな -- 2020-12-19 (土) 15:52:55
      • そもそも技の説明が機体の雑感欄に書いてあるページって今どれくらいあるんだ?最近更新されたページはだいたい普通に比較とか中心だけども -- 2020-12-19 (土) 15:57:17
      • 独自の使い方がない機体もあるだろうけど、そういうやつは比較と余談くらいしか書いてないよな -- 2020-12-19 (土) 16:00:49
      • 充冷ただの比較で独自じゃないでしょ。実際の速度は地形適正やらいろいろだし単体パーツじゃ決まらん -- 2020-12-19 (土) 16:09:35
      • 比較は奨励されてるんだからそれならそれでいいんじゃないの? -- 2020-12-19 (土) 16:12:31
      • 先に挙げてもらった例「充冷が速い症状攻撃パーツはその速度を活かして先んじて症状を与えることができる」だと、実際ワンダエンジェルの妨害クリアに速度で勝てる局面がのどの程度かっつー話。 -- 2020-12-19 (土) 16:13:09
      • 別に速い症状攻撃があることとそれより速い妨害クリアがあることは関係なくないか?常にその妨害クリアがあるかどうかって言ったらそういうわけじゃないし -- 2020-12-19 (土) 16:14:28
      • 可能性がある、狙うことができる、期待できる程度の話で書かれてもね -- 2020-12-19 (土) 16:14:24
      • で、結局どんな記述はやめるべきなんだ?例えばベルゼルガの両腕の記述は書き直すべき?そのままでもいい? -- 2020-12-19 (土) 16:15:26
      • 例のベルゼルガはサクリファイスの特性を踏まえて脚部特性も交えた活用法も書いてあるけど -- 2020-12-19 (土) 16:16:41
      • ベルゼルガの件で見ても、そのパーツ固有じゃなくて、単にサクリファイスについての説明にすぎないじゃん。 -- 2020-12-19 (土) 16:23:12
      • そもそもベルゼルガはサクリファイス初登場の機体だからな -- 2020-12-19 (土) 16:24:27
      • 初実装の時点でオンリーワンだったから、そこに書くのもわからないでもないけど、今の状況なら技ページの方がいいでしょ。ラピに同じこと書いてあって矛盾するの? -- 2020-12-19 (土) 16:24:52
      • ベルゼルガは別に消すほどじゃなくね、サクリの説明見てもベルゼルガの両腕解説の全文が書いてるわけじゃないし、サクリの説明に移すには厚すぎ -- 2020-12-19 (土) 16:25:36
      • ラピの両腕は高火力でもないしHvパーツでもないからなぁ -- 2020-12-19 (土) 16:26:17
      • ランドブラキオの頭はどうだろう、「威力高めだと7倍と貫通が相性よくていいぞ」って部分 -- 2020-12-19 (土) 16:27:13
      • 別に速い症状攻撃があることとそれより速い妨害クリアがあることは関係は、元の文例だとあるんだよね。先んじて…症状を与えるというところに影響しちゃう。 -- 2020-12-19 (土) 16:28:48
      • ベルゼルガについては初登場機だから特にいじらなくてもいいんじゃねぇの。後からいくら同じようなパーツが出ても初出ってことには変わりないし、サクリファイスの有効な使い方としてはよくまとめられてると思う -- 2020-12-19 (土) 16:31:49
      • ベルゼルガの両腕の文章だと「凄まじい威力を誇るが、代償として使用したパーツが破壊されるのが欠点。」以外は技についてだと思う。あんまり個別のページに関してここでやるのもよくないね。ごめん(ページでやれっつー話)。 -- 2020-12-19 (土) 16:33:17
      • ランドブラキオについても指摘してくれたところは技についてだと思う。個人的には女性型との比較も意味なくて、現状男性頭部アンチエアとして唯一であるくらいで十分じゃないかなと。 -- 2020-12-19 (土) 16:41:06
      • ベルゼルガの両腕についてCOで書き換え案書いてみたけどどうよ -- 2020-12-19 (土) 16:43:48
      • ブラキオはもうちょい男性最強アンチエアってとこ前面に打ち出せばいいんじゃね。頭部だからアールサイズよりデストロイ受けづらいし回数についても2回あれば1機解体できるし -- 2020-12-19 (土) 16:46:16
      • 技を解説するならともかく、技の特性を引き合いに出して性能を語るってよくある解説の手段だし別に問題はねぇなぁって思うけどな -- 2020-12-19 (土) 16:55:34
      • 一言でいうとくどいんだよねってこと。同じ中身がつらつら書いてあるのもつらいし、新機体とかで変わったら全部書き直しもつらいじゃん。 -- 2020-12-19 (土) 17:18:35
      • ベルゼルガの雑感は変える前にサクリファイス(かくとう)に整理した方がいいと思うよ。削れちゃう情報がでてきちゃうし、頭が整理できれば書き方も変わると思う。 -- 2020-12-19 (土) 17:34:52
      • 新機体が出たら全部書き直しの可能性があるのは比較解説全般にも言えることやで -- 2020-12-19 (土) 17:51:55
      • そうだよね。唯一、最高くらいならそのページだけだからいいかもしれんけど。比較、パーツページに任せてもいいと思う。 -- 2020-12-19 (土) 18:00:49
      • まぁそんなこと言ってたら雑感に何も書けなくなるから特に気になるところだけ直して現状維持でいいと思うけどね -- 2020-12-19 (土) 18:12:50
      • 今回のアプデで言えばパワーライフルとかにデメ追加されて色々なページに影響でたけどゆったりペースで直していったしそこまで難しく考えなくてもいいんじゃないか -- 2020-12-19 (土) 18:13:57
      • というかアレなんだよな、いちいち(しゃげき)とか(かくとう)とか書くのも読むのも煩わしいから「射撃と格闘両方あるわざ」のページを作ってほしい。サクリファイスについては射撃格闘問わずの説明の方が便利だし -- 2020-12-19 (土) 18:18:07
      • デストロイとサクリファイスくらいだっけ? 個別の技への言及がなければ統一は可能だけど。攻撃系とかのページ名がいいのかね -- 2020-12-19 (土) 18:40:43
      • 攻撃系?。雑にまとめたけど、使いやすいかは微妙かもね。削除でいいかも。 -- 2020-12-19 (土) 18:49:30
      • 編集の易化としてはこういうページがあった方がいいと思うよ -- 2020-12-19 (土) 18:57:07
      • いちいちしゃげきとかかくとうとか付けるのもめんどいしひとまとめにしてくれるならありがたいわ -- 2020-12-19 (土) 19:05:18
      • なんか編集板みたいになってきてるな。まじめにこの方がよければ、既存のリンク整理したり、かくとうページとかにそっちへの誘導つけたうえで、それぞれから該当項目削除するけど、どうしよう -- 2020-12-19 (土) 19:08:39
      • 話が別の話題に変わりすぎやろ。新規枝でやってくれ。 -- 2020-12-19 (土) 19:11:07
  • そっか。かくとうとしゃげきで冷却中ペナルティ違うのか。だとやっぱり今のままの方がいいのかな。 -- 2020-12-19 (土) 19:19:13
    • これでよくね?どうせ技一覧ページ見る前提で解説書くんだし -- 2020-12-19 (土) 19:22:45
      • 技一覧ってどこのこと? -- 2020-12-19 (土) 19:27:42
      • 今まで何のことについて話してたと思ってるんだ -- 2020-12-19 (土) 19:33:44
      • 既存のかくとうとかを指してるなら、該当項目は攻撃系へのリンクになるんでしょ? -- 2020-12-19 (土) 20:05:05
  • ハンマーやミサイルみたいな複数攻撃系パーツがこの先生きのこるには -- 2020-12-21 (月) 12:28:55
    • 威力を倍にすればきのこれるんじゃない? -- 2020-12-21 (月) 12:36:02
    • ハンマーは防御無視でダメ結構でるしガードを殴り壊すことも出来なくはないからまだマシかな、デメリット無しなら嬉しいけど。ミサイルは不遇すぎるから必中をデフォにしてランク補正で威力もっと上げて成功かクリティカル率も上げて欲しい。乱撃は狙ったパーツ100%+他10%*2とかになれば使いやすくなるんだけなぁ。 -- 2020-12-21 (月) 13:52:28
    • カード特攻とか付けたら良いのに -- 2020-12-21 (月) 14:18:06
    • とりあえずデスボムがいいお手本だからアレ並みに火力水準上げるか格耐射耐もある程度無視してくれるようになればワンチャンあるんじゃないかな -- 2020-12-22 (火) 15:31:30
  • ストンミラー、マスコットなのか……マスコット……? -- 2020-12-22 (火) 20:52:58
  • 追体験最終章だしエンペラーの性能わかるのか、性能よくしてくれよ頼むぞうのへい。 -- 2020-12-23 (水) 11:12:15
  • エンペラーが来たらだすたーも入れて3ラスボスでチーム組めるなあ -- 2020-12-24 (木) 10:20:14
  • ダークネスメイジ戦車だし戦車限ありそうだなぁ -- 2020-12-24 (木) 16:23:09
  • ストーリーの最後らへん隊長を連行する時いきなり強制終了になってビビった -- 2020-12-24 (木) 18:02:54
  • 追加メダロットのイラストはまだですか?! -- 2020-12-24 (木) 20:11:55
  • 先週のストーリーのテキストと違って今回のはなんかまたテキスト微妙な感じに戻った感、それはそれとしても正月前に2追体験完結はスッキリできてよかった -- 2020-12-24 (木) 22:05:32
  • ゴッドエンペラーはハイパーミサイルになったか、ブレイクに特殊な奴が欲しかったけどこれはこれで良いか -- 2020-12-25 (金) 00:13:01
    • デコトムとかハードネスもそうだけど、運営ミサイルの仕様失敗したって認めてるようなもんだよねこれ…全パーツ攻撃じゃ弱いから新カテゴリ作るべってことでしょ -- 2020-12-26 (土) 22:38:10
  • エンペラー70の時点であれか・・・微妙だな・・・ -- 2020-12-25 (金) 09:20:57
  • 今日あたりゴットエンペラーガチャが来る予感。 -- 2020-12-25 (金) 12:18:41
    • 20時を待てってやつだね。どうせ来週のピックアップはプリミティベビーだろうしなぁ。 -- 2020-12-25 (金) 18:19:25
  • リーグやってると2回に1回はディスターバンスに当たる、いやらしい。 -- 2020-12-25 (金) 18:47:36
    • ディスターバンスにひっかからない行動をすれば以下略 -- 2020-12-25 (金) 19:00:31
    • メダロットの戦術の半分を無に帰すディスターバンス許すマジ! -- 2020-12-25 (金) 20:50:03
      • せめてトラップクリアは通ってくれよって思う。dsxsxsxsxsxsxsxsxsxsx -- 2020-12-27 (日) 03:14:30
      • 猫が乗って消そうとしたらエンター押しちゃったんやな悲劇やな…すまんやで -- 2020-12-27 (日) 03:15:23
    • 今回一回だけ頭妨クリ両腕ガード足カバの機体に出会ったけどディスタバ使えなくて地味に死にそうになった -- 2020-12-25 (金) 21:22:16
      • マジかトラバス鍛えるか迷ってるがそれ聞くと合金使うか迷うな -- 2020-12-25 (金) 22:27:16
      • 聞く前と聞いた後で状況が変わってないやん -- 2020-12-25 (金) 23:48:45
      • ★3でトラバス戦車マン来ねーかなぁー合金がなぁー -- 2020-12-26 (土) 00:08:47
  • ゴッドエンペラー絶対メタる助っ人用意しといたけどLV75なら普通にゴリ押しで大丈夫かなこれ さすがにストーリーでLV90&特別ルールはやらんかったか -- 2020-12-25 (金) 23:45:23
  • 神帝雑魚過ぎ(笑)終わったな -- 2020-12-27 (日) 08:37:41
  • 回避不能と防御不能ってどちらがより重いペナルティですか? 個人的には回避不能の方がいやなんですけど。 -- 2020-12-27 (日) 23:21:32
    • 防御不能はガード行動不能にも繋がってくるから行動阻害度で言えば防御不能の方が重い。回避不能がかかっても防御はできるから守ってる間にぼうがいクリアだの撃てるけど防御不能はそうはいかないからね -- 2020-12-27 (日) 23:35:10
      • あ、すまん症状じゃなくてペナルティの話か。実際どっちが重いかは感覚の話になるんだけど防御不能だと普通にダメージが痛いんよね -- 2020-12-27 (日) 23:37:25
    • 個人的には防御不能のがキツイ -- 2020-12-27 (日) 23:35:26
    • 防御不能の方がキツいと思うが、低成功な変動症状やゴーストに限っては回避不可の方が重く感じるかもねえ。対ハイパービームは、防御の意味はあるからどっちもどっち感があるかも。 -- 2020-12-28 (月) 10:27:25
  • 回避重視にセッティングしても結構当たってしまうのと、絶対ヒットの技がいくつかあるのを考えると防不が重い。 -- 2020-12-28 (月) 11:06:14
    • まあ相手の成功率も関係するから難しいところだね。もっとも、高成功だとクリティカルになりやすいからいずれにしても注意だな -- 2020-12-29 (火) 02:13:11
  • ふと気づいたんだけど、継続・停止・束縛はなんとなく分かるけど今変動って言ってなんでバグウィルスが変動なのかわかるやつって少ないのか? -- 2020-12-28 (月) 11:11:31
    • 1,2くらいしかやってないけど、わからん。そもそも10年以上前だからそこでの用語っていわれても覚えとらんわ -- 2020-12-28 (月) 11:20:17
      • 1と2やってたならわかってくれ -- 2020-12-28 (月) 11:25:04
    • やってたやつ多いのは3と4だろうからそこで変動って纏められてるし、1と2はそもそもメダルの得意属性として変動が出てきてるからそこらへんの熱心なプレイヤーなら理解はできると思う。問題はライト層 -- 2020-12-28 (月) 11:30:10
      • とDS以降で始めた人たちかな -- 2020-12-28 (月) 11:30:33
      • わいめっちゃライト。1でメダルとり逃してやめちゃうくらい -- 2020-12-28 (月) 13:56:04
    • とりあえず症状のページに書いといたよ -- 2020-12-28 (月) 11:53:08
    • ほかにマイナス症状って何があったっけ、カウントダウンくらいか? -- 2020-12-28 (月) 18:22:22
    • 変動懐かしいな 行動の成功率下がるってのがあんまり実感なかったしすぐに解除されたから記憶から抹消されてたわ -- 2020-12-28 (月) 19:42:55
  • しかしこのゲームのガトリングって複銃身ばっかでまともにガトリングしてんの赤ずきんのメガガトやガンノウズのぐらいだな あんま兵器らしいデザインさせるとダメなんだろうか -- 2020-12-28 (月) 22:16:17
    • メタビーのパーツがいつからかメタ〇〇〇ってなったのも、似たような事情だってどこかで読んだな・・・ -- 2020-12-29 (火) 00:30:53
    • ガトリングは商標だからとか? ただキャタピラも商標だけどね…。無限軌道というかっこいい日本語があるのに。 -- 2020-12-29 (火) 01:34:54
  • 2回に1回はディスターバンス見てるなぁ・・・・・・・・ -- 2020-12-29 (火) 09:09:00
    • チェンソーマンとブラックメイルの頻度のがヤバいわよ -- 2020-12-29 (火) 09:28:42
    • フレアスカートも100回ぐらいは見てますねぇ(あの脚部なんか回避率高過ぎない?) -- 2020-12-29 (火) 18:49:53
  • もう左腕無効ガードもいらねぇ!ってなって両腕ナイトアーマーになった -- 2020-12-29 (火) 10:13:51
  • 神帝弱すぎだろ。威力あげろ -- 2020-12-29 (火) 19:16:01
  • 満を持しての神帝登場なのにお通夜状態ですじゃんじゃん -- 2020-12-29 (火) 21:18:16
    • 確かに待望ではあるけど正直ビスマとかスミロドとかと比べても別に抜き出た人気があるわけじゃないよね…。 -- 2020-12-30 (水) 08:17:41
      • スミロドは抜き出た人気なのによくあの扱いで皆許してくれたよねぇ -- 2020-12-30 (水) 11:52:53
      • 話される印象も2のラスボス時のときだけで3,4に出た時の話とか一切されないし、そういうレベル止まりなのよね -- 2020-12-30 (水) 16:18:56
  • やっぱリミッター外してないようなのはダメだな -- 2020-12-29 (火) 21:33:51
  • ビーマスと比べていまいち強くなってないからアレなだけで実際ビーマスより総合力は上だぞアレ -- 2020-12-29 (火) 21:38:05
    • ビーストマスターは左と足だけだけど神帝は全パーツまんべんなく強いよな。アンコウみたいだな -- 2020-12-29 (火) 21:40:07
      • デスレーザーちゃんと当たるか……? -- 2020-12-30 (水) 00:52:04
      • デビルアームが当たるんだからでぇじょうぶでぇじょうぶ -- 2020-12-30 (水) 00:54:25
      • 格闘のメジャーな火力パーツも成功600台が多いしデスレーザーだけ成功に言及して低い低い言うのもな。確かに低いは低いんだけど -- 2020-12-30 (水) 01:15:21
      • 性格パワーのデスブラストはHv2メダのパーツをほぼ確一なのにあまり評価されてないよね。純正リーグでは大活躍なのに。デスブレイクより速いし。 -- 2020-12-30 (水) 09:32:05
      • たしかにデスブラストは純正の初手Hvメタで輝くけど、逆に言えば本当にその一点だからね。パーツ単位での評価になるとどうしても難しい立ち位置になる -- 2020-12-30 (水) 11:22:19
  • ディスターバンスにはトラップクリア効いてもよくないか…?MFでクリアされてもまた設置できるのに一回置かれたら5回消費するかMFのトラップ系じゃ無いと解除出来ないとか…ディスターバンス対策としてトラップクリア強要されるってところで十分じゃね…? -- 2020-12-30 (水) 22:55:25
    • 多分、プログラム上での実装が難しいだけだと思う。実際トラップクリアが効いても良いと思うよ。個人的には腕パーツが欲しいけど。 -- 2020-12-30 (水) 23:22:01
    • 処理順としてトラップ発動後行動のルールなんだからこのままでいい。それよかトラップバスターを充実させろって感じ -- 2020-12-30 (水) 23:32:04
      • いや全然良くないすよ -- 2020-12-31 (木) 00:30:03
    • そんなにディスターバンスが困るならフルアタにすればええんやで。普通に一定の戦果は上げられるし -- 2020-12-31 (木) 01:05:12
      • 困るって言うか、攻撃には無効ガード、ガードにはデストロイ、症状には妨害クリア、助けるにはエフェクトクリアとか対策があるのに補助行動全部無効に出来て1回設置したら5回も防げるスキルに対策できる行動がないのおかしくないって話 -- 2020-12-31 (木) 08:22:12
      • ディスターバンスにはディスターバンスをぶつけんだよ 俺たちはそうやって生きてきた -- 2020-12-31 (木) 08:58:31
      • 確かにそうなんだけどwww他の行動は持続効果に対して後出しの対策できるけど、ディスターバンス置かれたらディスターバンス置けないじゃん?だからトラップクリア効けば良くね?クリアされてもディスターバンスは再設置できるし、対策側も回数制限ある頭パーツを強要される -- 2020-12-31 (木) 09:28:13
      • ディスターバンスを設置した側が一方的に援護行動取り続けられるって現状も、まるで全然面白く無いよ。 -- 2020-12-31 (木) 09:37:59
      • ディスターバンスそこまで多いか……?いたとしても自分の編成に影響力少ないから覚えてないだけか -- 2020-12-31 (木) 10:06:32
      • とりあえず今の環境はディスターバンスより先にぼうがいクリアも出せるし、トラップバスター積んでもまぁまぁ大丈夫だから、ワンチャン脚部装甲マシマシの構成にしてミブウルフ・ライトタスクレフトタスク・カバ足とかにしたガチガチディスタバ対策ガード機とか出しても面白いかもね -- 2020-12-31 (木) 10:11:13
      • ディスターバンスそこまで多いか? <レジェでマジに2回に1回は見るしスポットで今回全員が取れる機会が出てる -- 2020-12-31 (木) 10:34:04
      • リーグやってたけどタッチまで(18回くらい?)で4回くらいだったかな -- 2020-12-31 (木) 10:37:48
      • 確かにレジェタッチまでの間なら俺もそのぐらいだわ、まあもう真面目にレジェ稼ぎするのもう精神衛生上よくないか... -- 2020-12-31 (木) 13:39:46
      • 実際ディスターバンスを考慮しても下手に補助入れるより殴った方が勝てるから困る このゲーム火力が高すぎるんや -- 2021-01-01 (金) 00:11:04
    • パワライ・ハイパービームなどなどナーフされた時に「ナーフじゃなくて他を強くしてバランス取れ」と言ったがディスターバンスだけは確実に”ナーフ”すべきだと思う、使ってる人が困るのは解るけど -- 2020-12-31 (木) 09:10:18
    • カバの脚で粉砕できなかったっけ? -- 2020-12-31 (木) 14:04:44
  • 曜日ロボトルのキャンペーンは、★1-2ランクアップ用合金の配布のためな気がする。 -- 2020-12-31 (木) 02:18:42
  • ベビー超襲来のVS3きっち~~~~~!デスレーザー手に入ってなかったらクリアできてなかったわ -- 2020-12-31 (木) 19:05:50
    • 普通にやってると分厚いベビー後回しになりがちだけどベビーにとりかかる頃には両腕吹き飛ばされててフォース制御でMFも発動できずジリ貧になるしめっちゃ難易度高かったな -- 2020-12-31 (木) 19:12:07
  • エンペラー超襲来はこれお祈り抜きで安定突破する方法あるのかしら?攻撃MF乱発されても困るし温存されてもフルチャ補正入ったパーツでぶん殴ってくるし下手に射撃塞いだらオートチャージで尚更MF祭りって隙が無いわ -- 2020-12-31 (木) 23:59:41
    • 神帝の方は純正メインだからまだ余裕よ。VS3の純正はまずメダ1が初手エクスプロシブだから無視してインフィニティス・エイムフラッシュ・ハードネステンでクリアした -- 2021-01-01 (金) 00:24:29
    • デスプロ以外はサンフリバグで一生止まり続けるのでは? -- 2021-01-01 (金) 01:35:56
      • サンフリがまだ使えたらそうだね -- 2021-01-01 (金) 01:41:49
      • いやサンダー→フリーズ→サンダーで停止が持続する仕様の話じゃないよ 停止と変動で解決する超襲来結構あったし格闘縛りもないなら今回もアリでしょって -- 2021-01-01 (金) 02:55:02
  • Hello2021、助っ人にアラセ選べるの地味にヤバくない?ストーリーだとプレイヤーがアラセだったのに -- 2021-01-01 (金) 01:08:37
    • ストーリーでアラセいない場面のロボトルやらされてたゲームで何言ってんだお前 -- 2021-01-01 (金) 04:54:28
    • やってきたけど気持ちは解る。まあしかしいつもNPCフレ枠は糞しか居なかったから活躍出来る状態にしてるのは好印象かな -- 2021-01-01 (金) 15:24:02
    • あれはまあ、お正月アラセ&ヒサキの紹介のためだから、必要っちゃ必要 -- 2021-01-02 (土) 02:15:21
  • フレンドガチャの⭐︎1パーツコンプ出来たわ!最後はシーキャッチャーの頭部パーツでした。 -- 2021-01-01 (金) 05:46:56
  • 超襲来ベビーVS3マジ勝てねぇ。今までこんな苦労したことあったか?ってくらい勝てない。 -- 2021-01-01 (金) 09:49:35
    • とにかく超火力で押し切るしかないで。フラッシュとフリーズで1と3止めてフルチャ光学使って解体していくしかない。 2はステルスアタック吐かせるまでは無視でステルスアタックはダメ3800程度だからモロクレッグで受けられる -- 2021-01-01 (金) 10:00:55
      • フラッシュ、フリーズ、バグで足止めと妨害してフルチャデスレーザーでプリミティベビーから落としてなんとか攻略出来た……ありがとうございます -- 2021-01-01 (金) 12:06:29
      • おれもここ見てやっとクリアできたthx!初手の症状ミスしたり2が攻撃罠貼ったりすると詰むのでかなりシビアだった… -- 2021-01-01 (金) 15:10:13
  • あー バグスティンクの両腕にサボテンナのガトリング積みてえ あいつすごく武器腕が似合うんだよなあ -- 2021-01-01 (金) 15:41:00
  • メダロットの新規イラストを貼ってるのって公式? -- 2021-01-01 (金) 17:58:17
  • 1~2のお馴染みさんや、1・2・R・5・Gの花形(主人公系&ラスボス級)とかはあらかた出そろってきた感じかな? 一周年あたりでメダチェンジ系の発表があると嬉しい。 -- 2021-01-02 (土) 18:57:27
    • パーティクルとグレイン来てほしいなー。謎の歌詞のついてない DO OR DIEも聞きたいし。 -- 2021-01-03 (日) 22:38:17
      • メダロックのアレンジしたBGMはどれも既存のアレンジBGMより好きになれたから、そこらへんの正当アレンジも聞きたいところ -- 2021-01-05 (火) 05:27:44
  • ティスターバンズはシャペロルージュのシュートブーストで先制可能。流行ってる妨害クリアとの編制にはサクリファイスとハイパーミサイルorライフルでかさにかかって殴りまくる。エンジェルレッグなら相手も同じでも助ける他、Lv.10振っても先制できる。まさに先手必勝。 -- 森の妖精さん? 2021-01-03 (日) 15:23:38
  • うのへぇ「んーわかるわー皆の言ってる事すげーわかるわー(鼻ほじ)」 -- 2021-01-05 (火) 20:06:17
  • 愚痴ってほどじゃないんだけど新春ニュースがわざわざ生放送の時間取るほどの内容じゃなくて拍子抜けした -- 2021-01-05 (火) 20:35:47
    • 事前収録が間に合わないからって理由の生放送なんだから、そりゃそうよ。 -- 2021-01-05 (火) 21:06:40
      • そうだったのか、ありがとう -- 2021-01-05 (火) 21:35:38
    • あとまぁ、ライブラ手に入れとけってことは近々魔女があるんだろうなぁ。 -- 2021-01-05 (火) 21:14:00
  • このまんまクイーン蜂ちゃんは無かったことになるのかな… -- 2021-01-05 (火) 22:20:30
  • 未クリアのストーリーや超襲来を片付けてルビーを捻出するも無事神帝ガチャ大爆死 100回ボーナスが一番欲しかった部位だっただけマシだと思う事にする -- 2021-01-06 (水) 18:14:49
  • とうとう神帝が手に入らないままになってしまった...手に入るって人は運値どうなっとるんや -- 2021-01-07 (木) 14:06:31
    • 運とか言ってる時点で勘違いしてるな。出るまで回すだけだぞ -- 2021-01-07 (木) 15:35:58
      • 安金で当てようと思ってすいませんでした -- 2021-01-07 (木) 15:38:00
      • 天井付いた時点で当たらないのは運が悪いなんて言い訳できないからね -- 2021-01-07 (木) 16:46:30
      • 無課金でやってきてルビー500ちょいあればいけるやろwwwって高を括ってたら無事爆死したから神帝だし今回はお布施したろ!!って課金したけど無事天井まで回したぜ…ヤケクソで⭐︎3ガチャも3回回してやったわ持ってないやつかなり出たから良かったけど……おのれうのへえ!! -- 2021-01-08 (金) 16:10:06
      • ↑正月スペシャルガチャはやろうとした時が1月3日過ぎてたのでやれなかったよ、いやセールス的にそこ区切る必要ある? -- 2021-01-08 (金) 16:32:18
      • さっそく一周年のSPECIALガチャきてよかったな。 -- 2021-01-12 (火) 20:43:01
    • どうって……神帝来るのは分かってたから石を溜めておいただけだが?(なろう) -- 2021-01-07 (木) 15:52:39
      • それな 天井前の210連で済んで良かったぜ -- 2021-01-07 (木) 17:32:35
    • さんざん来るって噂されててなんで750ルビー貯めておかなかったの? -- 2021-01-07 (木) 17:32:09
      • ゴッドエンペラーに関してはそうだよね…… 新装版リリース当初から既に「時期にくるよね……?」って噂され続けてたし…… まぁ1周年も近いしそっちやGWに再録される事を祈ろう -- 2021-01-07 (木) 17:42:46
    • ほとんどやってないのに10連一発で出ちゃったごめんねwベビーも30連で来ちゃったごめんねwww -- 2021-01-07 (木) 19:08:48
      • マウント乙。ウィンドクラップとかプリティプラインがそんな感じだったわ -- 2021-01-07 (木) 19:24:28
    • お前らこうゆう時だけ元気だなぁ!!! -- 2021-01-07 (木) 19:15:13
      • デッドクエーサー「やはり人類はだめだな」 -- 2021-01-07 (木) 19:58:48
      • シードメダルくんはもう少し人間を信用して♡ -- 2021-01-07 (木) 21:08:08
  • 神帝来たので復帰したんだけど、何かメダリーグ上位陣脳筋化してますか……? 途中まで援護回復ガード系いたのに、あるラインから格闘機一色になったんですが…… -- 2021-01-08 (金) 00:30:31
    • 上位層に多いディスターバンスを対策するためにフルアタが流行り始めたんじゃないか?人はそれをメタが回ると言う -- 2021-01-08 (金) 00:36:22
      • 今回♂限定ロボ -- 2021-01-08 (金) 01:03:21
    • 慣れると体感でリーダー読めるようになるから集中砲火で速攻になるのよ -- 2021-01-08 (金) 01:40:33
    • 対ガード→デストロイでOK、対妨害クリア→症状不使用でOK、対コンシール→アサッシン、でしかも、男限定でサポート機が少ない、と。ゴーストがあればメイン火力になるし。 -- 2021-01-08 (金) 19:44:58
  • 最近「一時的に動画広告がありません」とかいってはじかれるんだけど、同じ症状の人いる? -- 2021-01-09 (土) 15:46:18
    • 直した。とりあえず、そんなことはでてないけど。アドネットワーク不調なら時間帯とかかもしれないね。 -- 2021-01-09 (土) 16:22:34
    • 試してなければキャッシュがうまく取得できていない可能性もありそう。キャッシュクリアとかストレージ容量空いてるかは確認しとけば? -- 2021-01-09 (土) 16:23:39
    • 最近と言わず割と前からそういうことあるわ ある程度時間置くと大丈夫だけど -- 2021-01-09 (土) 17:07:07
    • 不具合関連の相談なら環境くらいは書いた方がいい。最低でもAndroidとiphoneかくらいは。 -- 2021-01-09 (土) 17:37:36
    • きぶしです -- 2021-01-09 (土) 19:57:23
      • 訂正、木主です。コメントの修正してもらったそばから申し訳ないのですが、うちのAndroidの調子の問題が濃厚そうですね。一応キャッシュクリア等、色々試してみます。 -- 2021-01-09 (土) 20:01:31
      • 公式にないのもあれだけど、だめならついでにこれくらいは確認してからきいた方がいい。 -- 2021-01-09 (土) 20:54:58
  • 随所である「メタになる」という表現が非常にわかりにくいんだけど。metaはそもそも動詞じゃないし「メタる」は「メタゲームで対策する」を短縮した日本語らしく変化した動詞。そこからさらに派生したにしても使い方おかしすぎ。 -- 2021-01-10 (日) 09:37:27
    • 言葉の使い方に一過言あるお方なら、馬鹿な女子供向けなひらがな使ってないで漢文で書いてくれ -- 2021-01-10 (日) 15:00:19
      • 日本語の話をしてるだけなんで、漢に帰っていいぞ -- 2021-01-10 (日) 15:05:32
      • カタカナが男用、ひらがなが女用、とかじゃなかったっけ -- 2021-01-10 (日) 18:11:40
    • 「メタ」は元々はTCG用語で「対策する」とか「対策」自体を指すこともあるよ。転じて対戦型ゲーム全般で使われるようになった。そもそもメタるっていう言葉自体「メタを張る」から来てるので名詞的な使われ方をしても全くおかしくはない -- 2021-01-10 (日) 17:25:07
      • 例えが分かりやすいかはわからないですが、「チャレンジ」が日本だと「挑戦」ですけど海外だと「物言い」とか「反論」みたいな感じで日本語と元々の言語で意味が違うのはよくある話ですよね。元々「メタ」は動詞でもなんでもないというのは事実ですけど、日本語で動詞としてのみ使われているわけではないと思います。 -- 2021-01-10 (日) 18:04:01
      • いた -- 2021-01-11 (月) 02:08:14
      • メタるは、単なる対策じゃない。盤外での対策というところが大事。だからデッキ構築でしか使わないでしょ。プレイ中戦術での対策にいうことはない-- 2021-01-11 (月) 02:11:28
      • メタゲームは意訳すると盤外戦略ってところで、メタになるだと盤外になるって意味にしかとれんのよね。素直に対策になるとするか、かっこつけたければアンサーのひとつとかにしとけと -- 2021-01-11 (月) 02:23:13
      • ついでにいうとメタを張るも言うけど、メタゲームとしてやまを張って対策するの短縮だな。 -- 2021-01-11 (月) 02:27:11
      • というかメタる自体名詞+るで名詞をその名詞の代表的な行動に置き換える現代日本語独特のやつじゃない?(例:宇野る、元野球選手の宇野が守備時にボールをヘディングしたことから) -- 2021-01-11 (月) 07:39:19
      • というか「メタゲーム」が本来の意味で「メタ」に名詞的な意味はないみたいな言い方だけど、普通に「メタゲーム」の短縮で「メタ」自体にも「メタゲーム」の意味は含まれるからな -- 2021-01-11 (月) 07:41:31
      • 「強いとされる行動を盤外で抑制する行動を取る」というメタ本来の意味を考えると、掲示板やWikiは盤外だから「メタ」という言葉を使うのは適切なのではないでしょうか? -- 2021-01-11 (月) 07:47:56
      • どうでもいいけどメタで意味が通らないんならトップメタなんて頂点盤外とかわけわからんだろ -- 2021-01-11 (月) 08:00:08
      • 調べてみましたけど、TCG系Wikiの総本山であろうMTGのWikiにはメタゲームは略してメタとも言われると書いてありました -- 2021-01-11 (月) 08:17:16
      • トップメタは仮想敵として必ず想定すべきレギュレーションの最適解。という意味でしょ。例えばアサッシンのパーツについてトップメタのひとつという言及は正しい。 -- 2021-01-11 (月) 13:01:02
      • でも今の表現は、アサッシンへのメタになるみたいな書き方。これは違うってこと。 -- 2021-01-11 (月) 13:07:25
      • てかそんなに気に食わんのだったらなんで修正しないんだ?編集は自由だぞ -- 2021-01-11 (月) 13:13:27
      • 例えば「アンチエアは飛行型のメタになる」って表現は、完全にアンチエアの存在で飛行型の採用が渋られる状況に今なってる(荒野だと顕著)なのでこの点についてはメタの使い方は合ってると思う -- 2021-01-11 (月) 13:20:30
      • トップメタのメタがどうやって出てきたかって言うとそりゃメタって言葉にメタゲームの略語としての意味があるからって話なんだけど -- 2021-01-11 (月) 13:26:59
      • かくとうガード自体はもちろんアサッシンへの優秀なアンサーの一つだけど、それ自体が環境を定義するわけじゃないからなぁ。 -- 2021-01-11 (月) 13:27:56
      • 「メタの使い方が違う」って話ならなるほどって思うんだけど「メタという言葉は意味が通らない」とか言われるといやそうじゃないって話になるんじゃないの。実際メタってちゃんと元々のTCGでも使われる表現だし -- 2021-01-11 (月) 13:35:21
      • 「メタの使い方が違う」まさにそれ。メタを使うなよ言いたいわけじゃなくて「メタになる」という表現自体がおかしいのと、文脈上メタ関係ないところで書いてあることを問題提起してる。 -- 2021-01-11 (月) 13:48:40
      • いやメタになるは別にいいと思うよ、上のアンチエアの例を見ても使い方次第 -- 2021-01-11 (月) 13:54:50
      • だから気に食わなかったら直せばいいやんって -- 2021-01-11 (月) 13:55:06
      • もうごちゃごちゃ言っても何も響かんと思うから直す気があったらとっとと直した方が時間の節約になるよ、オススメ -- 2021-01-11 (月) 13:59:30
      • アンチエアの例はまさしく意味が通らない例そのものなんだけどって話をしてんだがわからんっぽいね。 -- 2021-01-11 (月) 22:13:13
      • 「アンチエアは飛行型のメタになる」ていうのはどんなに好意的に読み取っても、「アンチエアは飛行型に特効である」としていってなくてそれただの技効果やん。メタ関係ないわ。 -- 2021-01-11 (月) 22:21:06
      • 多分この辺はオッカムのカミソリにも通じる気がする。 -- 2021-01-11 (月) 22:26:00
      • グダグダ言ってないで修正するならしろ -- 2021-01-11 (月) 22:33:39
      • メタのお言葉に居過言あるニキはメタビーのパーツ名見るたびに憤慨して脳内出血起こしてそう -- 2021-01-12 (火) 07:12:48
      • 正しい表現で記述して欲しいと真剣に考えてるなら編集用コメントフォームででも提言したら?雑談に投げたうえ言ってもわからんみたいな返事かましてる時点でレスバしたいだけでしょ -- 2021-01-12 (火) 11:30:46
      • TCGにも「特定の戦術や行動に対する対策・妨害カード」を指して「メタカード」って言うし、メタになると言う表現も普通に使う。「メタカード」の概念から言うとアンチとかディスターバンス、広義的に言えば重力なんかも「メタパーツ」になるわけで表現が間違ってるとは思わない。さすがにバグとかの症状攻撃に「回避不能ペナルティメタ」とか言うのは違うと思うけどね -- 2021-01-12 (火) 12:22:19
      • メタカードはいうけど、MTGでメタになるは聞いたことないなぁ。しいて類似した表現なら、否定的な文脈で「〇〇メタでしかない」とかかなぁ。 -- 2021-01-12 (火) 14:15:45
      • MTGではあまり使われない表現かもね。メタカードがクソ多い遊戯王とかだとよく言われるよ -- 2021-01-12 (火) 15:29:28
      • MTGでも人読みのこと対人メタって言うし対策=メタという考えはだいぶ浸透してるんじゃないか?なにもトップ層の対策とかそういう意味だけにはとどまらないし -- 2021-01-12 (火) 15:34:30
    • なあにいっとるべ、和製英語なんていくらでもあるでねえか -- 2021-01-10 (日) 18:08:30
  • なんか今回フルチャージ良くみるなぁって思ったらディスターバンスが無いからか -- 2021-01-11 (月) 09:58:53
  • 新春プレゼント企画で公式が「IDじゃなくてアカウント名で応募してませんか?」とか「角印ではなく丸印のメダロット名入力してませんか?」とか注意喚起しててクッソ笑う。 気配りの達人かよ。 -- 2021-01-12 (火) 13:58:58
  • よっしゃ牛GETしたぜ!神帝爆死してなけなしのルビーぽちぽち1ガチャした甲斐があったぜ...(泣) -- 2021-01-12 (火) 15:36:07
  • ついに脚部全開放か。ガチャ限メダ優先して…と思ってたので嬉しい -- 2021-01-12 (火) 18:40:38
    • 前のアプデみたいに阿鼻叫喚の嵐にならない事を祈るわ -- 2021-01-12 (火) 20:30:25
      • エマージェンシーが増えて3機編成だとアプリが落ちるとか、変なのが顕在化しそう -- 2021-01-12 (火) 20:35:18
    • ブリキ達も実装かな?あいつら特性は厄介なんだよなあ -- 2021-01-13 (水) 06:47:09
      • 全部スピアヘッドだったりして -- 2021-01-13 (水) 20:08:09
  • そろそろ新しいストーリーが見たい。新登場機体もメダ3の機体に世代を進めてほしいもんだけど、やはりメダチェンジがネックか。 -- 2021-01-12 (火) 21:31:31
    • アラセくんのストーリーが見たいな -- 2021-01-12 (火) 22:00:37
  • キングファラオは絶対に取らなければならない トルネードアンチエアはメダロット屈指の最強戦法の一角(7,8) 脳死でもゲーム全クリ出来てしまうほど、間違いなく環境が変わる!絶対絶対絶対引くべき!!! -- 2021-01-14 (木) 11:20:34
    • なお妨害クリア(&スーパーアーマー) -- 2021-01-14 (木) 12:20:53
    • ペナが回避不能のみなのも強い 強いだけに停止時間短かったりしたら嫌だな -- 2021-01-14 (木) 12:41:03
    • アンチエアだけつぶされたら終わりだよなぁ。 -- 2021-01-14 (木) 12:42:32
  • ブラックメイルの超襲来頭おかしさMAXにしてんの草 -- 2021-01-14 (木) 16:40:01
  • キングファラオの方は純粋に難しいって感じで歯ごたえあっていいね -- 2021-01-14 (木) 17:42:25
  • ブラックメイルのガチャ引いてたらファラオも一緒に出てラッキー、貯めてた石吐き出しちゃったけど -- 2021-01-14 (木) 18:59:42
  • ブラックメイル復刻一発ツモ役満KOやったぜフラン -- 2021-01-14 (木) 19:07:05
    • 同じく。上のコメにあやかってファラオ狙ってたのに。しかも一式確定枠じゃないほうだった -- 2021-01-14 (木) 19:08:20
  • 今回の超襲来はレッドマタドールのヤツに比べたら結構簡単だったな -- 2021-01-14 (木) 19:23:29
    • ブラックメイルvs3だけ10回ぐらいコンティニューしちゃった -- 2021-01-14 (木) 19:45:56
      • ブラックメイルはカウンターガードしてたら勝手に自滅してくれた。ファラオはブレイク連打で楽に勝てた。 -- 2021-01-14 (木) 20:01:56
      • ブラックメイルVSの3でカウンターガードすんのだけは地雷やと思う格闘機体がブラメ1人だから★5にしてると必然的にチャージオンリー化するし -- 2021-01-14 (木) 20:14:43
      • カウンターガードはわざと☆3で使ってたから問題なかった。☆5にするとチャージしてきてウザイので。 -- 2021-01-14 (木) 20:19:26
    • 蓋開けてみるとゴーストとか光学系は低充填が多いから限突とか強脚部とか使ってきても全速力のフラッシュとかフリーズショットなら先制できたしまぁかなり楽だった。少なくともマタドールよりは簡単ね -- 2021-01-14 (木) 22:35:45
      • ファラオ3の方が正統派って感じで難しかったわ、ブラックメイルは対処も楽なのでよかった -- 2021-01-14 (木) 22:44:24
  • リーグ中あるある「あっ オメー何リーダーに攻撃してんだ!性格パワーなら3番機脚ダイコクチョー狙えやボケ!」 -- 2021-01-15 (金) 19:23:35
  • ブラックメイル当ててさっそくリーグ出たがゴースト割とかするっすね -- 2021-01-15 (金) 21:52:30
    • あの威力で成功高かったら、ただでさえ強パーツだからねえ。回避高い&補助系メダルだと結構躱せるのが良いバランス…なんじゃないかな -- 2021-01-15 (金) 23:02:54
    • 相手からブチ込まれると体感8割、自分で使うと体感7割で当たる ゴーストに限らずである -- 2021-01-15 (金) 23:32:59
  • もうそろそろ1年だけどプレーヤーランクって100まで? -- 2021-01-17 (日) 07:31:04
  • 80連で黒山羊手に入れたから後もう欲しいメダロットキメラくらいしかないわ(笑) -- 2021-01-17 (日) 20:49:55
    • キメラもそろそろ復刻やろな(笑) -- 2021-01-17 (日) 21:24:53
  • メダルとパーツのレベル上げしてたらコインが底をついてしまった。イベントでドカッと稼ぎたいなあ -- 2021-01-18 (月) 21:03:42
    • 今週の全脚部特性追加に備えて、コインと強化素材貯めとかないと -- 2021-01-19 (火) 09:44:06
      • 安心しろ、俺のサイプラの残りは10だ。はっはっは…はあ…つら… -- 2021-01-19 (火) 17:13:14
  • クロス杉田声だったのか、なんとなくボーイッシュな声で想像してた -- 2021-01-19 (火) 18:50:24
    • もっと渋い声想像してた。執事やし。セバスチャンみたいな -- 2021-01-19 (火) 18:52:17
      • 杉田合ってるような...合ってないような...いや合ってるような...?微妙に絶妙なもどかしさ。 -- 2021-01-19 (火) 19:12:19
      • なんかもっと合う人がいるような…って感じがする。まぁ、まだ一言だから評価はこれからだけども。 -- 2021-01-19 (火) 19:16:15
      • 無職ナレみたいな演技の感じだったらピッタリだったと思うけど今回の演技はちょっと若作りね -- 2021-01-19 (火) 19:20:45
    • 執事役とはいえ新しいメダルだから俺も子供声だと思ってたわ -- 2021-01-19 (火) 20:50:17
      • クリスマスの時にちょっとムキになってた感じとか子供っぽさもあるよなと思ってたから俺も -- 2021-01-19 (火) 20:51:47
    • グラディオンやチェインバーみたいな、真面目なロボのイメージのキャスティング? -- 2021-01-20 (水) 04:15:10
  • クロスがあの杉田さんで草どこにそんな金あるんだ?あの売り上げで有名声優一人とはいえ良く入れられたな -- 2021-01-19 (火) 19:51:08
    • アプリ外でも稼いでんだろ -- 2021-01-19 (火) 19:52:09
    • 杉田って高いの? 神谷が干されたときから声優は大御所でも安いって認識なんだけど。 -- 2021-01-19 (火) 20:33:08
    • 全編フルボイスとかキャラ何十人分の声優を呼んでるとかならともかく、パートボイスを数人分ちょいちょい入れるくらいなら有名どころでも大してお金はかからないんじゃないかな? -- 2021-01-20 (水) 10:50:43
  • そういやフレアスカートがたすけるプラスからホーリーグレイスに変更になってるからさくらちゃんZもホーリーグレイス貰えるかもなのか たすけるプラスのままでもよさそうだが果たして -- 2021-01-19 (火) 20:17:16
  • サイカチス&ドークスをすっ飛ばしてガンノウズ&サンジューロ…後回しにするって事は、メダチェンジ作る気はあるんかな。 -- 2021-01-19 (火) 21:12:31
    • メダチェンジやる気が無いなら、イッキやカスミには普通のメタビーだけ使わせてるはずだし、オリメダのお手本にティレルを出したりもしないだろうからね。脚部特性が優先ってだけなんじゃないかな? 心配せずに気長に待とう。メダチェンジの前にメダリアかもだが。 -- 2021-01-20 (水) 08:59:50
      • 心配なのはその前にサ終するんじゃないかって事だよ(笑) -- 2021-01-20 (水) 09:17:11
      • イマジニアのソシャゲの中では売れてる方だからヘーキ。他のはメダとどっこいかそれ以下、なおかつ余所に版権料払いながらも続いてんだから。 -- 2021-01-20 (水) 10:54:55
  • 今度は騙し撃ちガチャないよな!?1周年と同時にパラレルデウスとかやめてくれよ? -- 2021-01-20 (水) 02:17:19
    • 不安なら来週のメダロットニュースまで待ちなさい。ソーシャルゲームの常として、人気キャラの後に人気キャラ続くのは普通の事なので警戒はしとくべきだと思うよ。去年もエールちゃんの直後(同時期?)にアーク来てたでしょ? -- 2021-01-20 (水) 09:33:51
      • エール(=サ開)の一週間後にアークだな -- 2021-01-20 (水) 09:54:39
      • そうするよ。少し前のアンズカメオからのシュシュは嫌やしなぁ。 -- 2021-01-20 (水) 15:07:38
    • 正月に神帝出したからWEA型はもうちょっと間を置くと思う……多分。早くても2月じゃないかな? -- 2021-01-20 (水) 10:45:56
    • 1周年でデウスくるなら、月末くっそしょぼいメダロットきそう -- 2021-01-21 (木) 08:47:11
  • イッキ・アリカ「なぜこんな街にいるのかわからない、帰りたくても帰れない」は既に解決したのか…? -- 2021-01-20 (水) 14:45:06
    • そこら辺の設定無かったことになってるやろ多分。ナビは普通やったし。 -- 2021-01-20 (水) 15:06:49
    • パラレルデウスなんて大層な名前付いてるもんだからてっきり歴代キャラ達がラスボスに集結させられたのかと思ってたけどそういう訳でもなさそうだよね -- 2021-01-20 (水) 22:21:03
    • 実は8やナビ組が普通に暮らしてるのすら並行世界から取り込まれてる前兆とかあり得るぞ -- 2021-01-20 (水) 23:17:09
  • ☆5でも回数1回のカウンターorミラーガードとか欲しくなるなー。いつぞやのアプデのせいってのもあるけど防御回数1回の方が役に立つ場面ちょくちょくあって -- 2021-01-20 (水) 23:26:28
    • 今のリーグでこちらが使うと余り役に立たなくてリーグで相手から使われると面倒さ少しも変わらないのほんとひで -- 2021-01-21 (木) 08:48:34
      • 自分は役に立ってるけど、まあ使いにくいと感じる人もいるよねえそりゃ -- 2021-01-21 (木) 12:40:59
      • 反射系の2回ならメリットもあると思う。無効系の5回が悲惨…。相手の充填にもよるけど無防備でMF3回リスクとか -- 2021-01-21 (木) 14:35:26
      • メリットというか1回と2回でそもそも使い勝手が全く違う感じ。さっさと役目終えて別の事させるとか☆4のままのカウンターに助けられた超襲来とかもあるんでランクアップに手出しにくい… -- 2021-01-21 (木) 17:54:29
  • フリーミッション追加で報酬数えらいことになってて草 -- 2021-01-21 (木) 16:51:04
  • さらっと見たけど強そうなのは車両アダプターのヘビウネーリ、二脚トラップバスターのスプリムレイヤー・バスターレッグ、追加弾倉浮遊のサンコーノーレイ、エクスプローラー持ちのグレイブあたりかな -- 2021-01-21 (木) 17:14:24
    • 充冷800のアダプター普通に強すぎる 水場で必須になるレベルでは? -- 2021-01-21 (木) 17:38:44
    • 2脚トラップバスターは良さそうに見えるが、充冷はそんなにだから扱いが難しいな。ほぼ対ディスターバンスだし -- 2021-01-21 (木) 17:49:08
      • こういうのって実際使えるかどうかじゃなくてあること自体がメタゲーム要員になるから実際使えなくてもそこまで問題じゃないよ。要は森林ではこれ嫌ってディスターバンスが減るということが重要 -- 2021-01-21 (木) 18:46:48
  • ナーフビートル脚部特性解放されてもカスのままでワロタ -- 2021-01-21 (木) 17:41:21
    • どうしてブレイクネックを付けてあげなかったんですかね?うのへえええええええええ!!! -- 2021-01-21 (木) 17:49:36
      • ブレイクネックにしたら自爆になっちゃうからね。全身クリティカルデメリットarusi -- 2021-01-21 (木) 20:04:32
  • さて皆は星3一式ガチャ何が来たのかな。俺はサンフリばっか使ってたからか、カメオスタッグが来て「なるほどね」って思ったわ。 -- 2021-01-21 (木) 17:50:47
    • この手のガチャは回さずにガチャ画面に残して楽しむタイプなんだ(期間ないし) -- 2021-01-21 (木) 18:01:57
      • 期間あるぞ…?3月末くらいまでだったはず -- 2021-01-21 (木) 21:02:01
      • うわホントだ、ガチャ画面左上の数字がないのは月超えてるからか? クリムゾンキング(重複)だったわ -- こき? 2021-01-21 (木) 23:23:43
    • 持ってるバイザンだった -- 2021-01-21 (木) 18:28:03
    • デッドクエーサーでした、持ってない上に当時3000円ぐらい入れて爆死した身だから最早大勝利 -- 2021-01-21 (木) 18:50:31
    • サンフリ全く使わないのにカメオ来たんですがどうすりゃええの?せめてアンズド寄越せよ -- 2021-01-21 (木) 21:18:04
      • そいつはご愁傷様です -- 2021-01-21 (木) 21:29:01
  • はいシンザンもオワコン。クリットアップじゃなくてただのストレートとか(笑) -- 2021-01-21 (木) 18:12:03
    • むしろシンザン大勝利だと思ってウキウキで星5にしたけど。アサッシンのダメも上がって、成功率とクリティカル率上がるなんて現環境に完璧にマッチしてるからリーグで活躍中、周回にもいいし。クロトジルもパワーメダルのアサッシン潰せるし、5の2体が使えるレベルになったのはホント嬉しい -- 2021-01-22 (金) 09:07:43
      • 俺も★3ものストレートってだけで一目で良い物貰えたなって思ったわ、単純な成功上げるだけって★3には無かったから -- 2021-01-22 (金) 09:32:39
      • そもそもストレートの成功500ってバフ値としてはかなり高いからな クリットアップが9の相手より回避値高い分で補正かける仕様だったとしてストレートよりクリティカル率高くなる相手どれだけ居るか -- 2021-01-22 (金) 10:40:07
  • 教えてくれ、Gローダーって新脚部特性は一体何が良いポイントなんだ?俺には解らない... -- 2021-01-21 (木) 19:57:37
    • どんなゴミ成功でも最大500成功値が加算されるから見れる数値になるのと、成功アップはそのままクリ率アップにも繋がるからダメ出しやすくなる -- 2021-01-21 (木) 20:00:04
    • エイム・・・ -- 2021-01-21 (木) 20:05:46
    • CG100で成功1000くらい上がらないと使えないわ。 -- 2021-01-21 (木) 20:43:00
    • どうせエイムでもブレイクネックでも使わないんだから別にいいだろ -- 2021-01-21 (木) 21:12:23
      • 元も子もないがまぁ真理 -- 2021-01-21 (木) 21:20:41
    • 今の環境で、脚部が長時間残ることは少ないからCG依存はつらいね。脚部破壊されても特性が残るならエイムとも差別化できるし、頭部だけ残ったときの最後っ屁にも役立つけど。アークもだけど生まれてもいないグランビートルが可哀想だ -- 2021-01-22 (金) 10:30:50
  • 特性増えたしいろいろ構成試したいけどファーストエイド+ぼうがいクリア+リペア機が外せない… -- 2021-01-21 (木) 21:19:44
    • 環境はそんなに変わらないと思うからね、仕方ないね。2脚トラップバスターでむしろリペア機が捗るかもね。 -- 2021-01-21 (木) 21:31:19
  • なんで追加弾倉なんて素の効果がそもそも強いのにさらに充冷に補正掛けるまでするほどの魔改造するのにアークには糞特性付けるんだ?マジで初期の売り上げに貢献した機体にする仕打ちかよ -- 2021-01-21 (木) 21:22:49
    • 所詮小学生が設計した破綻機体だぞ、強いわけねぇわ -- 2021-01-22 (金) 00:27:07
      • 作ってやったのはプロだろ -- 2021-01-23 (土) 12:42:42
      • アークなんて漫画とそれ以外で扱い違う機体の筆頭じゃん、漫画だけの設定持ち出して何言ってんだ -- 2021-01-24 (日) 16:09:53
  • アークビートルは新特性のアプスコンドを付けたら救われたはずだった。 -- 2021-01-21 (木) 21:24:52
    • それ良いなと素直に感心した -- 2021-01-21 (木) 23:07:51
  • 先生!トラップバスターが多過ぎます! -- 2021-01-21 (木) 23:03:25
    • 充冷低いのばっかだからヘーキヘーキ -- 2021-01-21 (木) 23:07:30
      • 充冷が若干遅い方が罠持ちより先に行動してしまう可能性がなくなっていいと思うぞ -- 2021-01-21 (木) 23:29:44
      • そうなんだけど、個人的にはお陰様でディスターバンス持ちが遅くなって嬉しい。まあ困る人はいるわなそりゃあ…。 -- 2021-01-21 (木) 23:32:30
      • 草原森林はフレアスカートが最速の関係上先手補助バフかけられたディスバンが勝つ魔境だった。トラップバスターのおかげで単騎後出しでも決められるのは編成幅狭まなくてええね。優位性 も下がったけど (// -- 2021-01-22 (金) 01:34:11
      • そっちにバスターティラノ走って行ったぞ -- 2021-01-22 (金) 10:57:13
  • 性能面で物足りないとは言われるけど、やっぱりガンノウズとサンジューロのデザイン良いわ。格好良さと癖と愛嬌のバランスが良いというか。DSの発表があった時、妙に引きつけられたのを思い出す。 -- 2021-01-22 (金) 08:55:37
    • twitterでは実装歓喜してる人多くて、性能面悲観してる人は少ない印象だね。ただDSで復活しなければSも無かった訳で、その時の主人公機なんだからもっと盛ってくれても良かったんだけどなぁ… -- 2021-01-22 (金) 11:02:03
    • 「さほど性能にこだわらない」「メダリーグはそこそこorやらない」「本編ストーリーやイベントをこなせれば十分」みたいな層も結構いるんじゃないかな。声を出さないから目立たないだけで。 -- 2021-01-22 (金) 14:10:12
    • 世代の差なんじゃないかなぁ。DS世代よりGB世代が多そうだし。思い入れがないほどスペックしか見るとこないわけで -- 2021-01-22 (金) 14:12:40
    • メダリーグは性能しか見る気ないけど、シナリオは好きなので攻略したい自分みたいなのも居ると思う。実際どっちももう星5にはした -- 2021-01-22 (金) 17:24:22
  • 育てたい足が多すぎて素材がまったく足りんのう。とりあえずトラップバスター足は作るけど -- 2021-01-22 (金) 16:28:52
    • スプリムレイヤーはデザイン的にもとても良い ♀型みんなメイドさんにできる -- 2021-01-22 (金) 18:04:44
  • へへへ・・・トラバスありゃもうバンスなんか怖くねぇ!てめぇなんざ怖くぬぇ!野郎ぶっ殺s...あっヤベ脚壊すな充冷700代が祟って性格パワーに狙われるぅ! -- 2021-01-22 (金) 21:38:30
  • メダリーグちょっとやったけどやっぱり二脚トラバスの影響かディスターバンス出てこなくなったな ダイヤ1~レジェ帯だとどうなんだろう -- 2021-01-22 (金) 22:36:24
    • 10回やって1回ぐらいかな、その中たまーに丁度フルチャ機を妨害出来るスピードにしてる奴がいる -- 2021-01-23 (土) 11:08:08
  • 今日で正式に一周年だね。おめでとう。 -- 2021-01-23 (土) 00:59:21
  • イベント用にクロスくん⭐︎5にしたけどフルチャージブレード結構強いわね…イベント戦くらいならガンガン倒してくれて良い…! -- 2021-01-23 (土) 15:57:21
    • リーグでも普通に使っていける性能だぞ -- 2021-01-23 (土) 17:09:08
    • ヘベレケ博士の傑作機よな -- 2021-01-23 (土) 17:22:22
      • こう見るとヘベレケ博士って大型パーツ好きなんだろうな -- 2021-01-23 (土) 18:15:17
      • 世界征服っていうスケールデカい夢を持ってるしな -- 2021-01-23 (土) 18:27:33
      • クロスメサイアを見た後にバトルコングロマリッド見るといかにヘベレケが優秀かが分かる -- 2021-01-23 (土) 18:28:46
      • ジェニアス好き(小声) -- 2021-01-24 (日) 20:03:48
      • ジェニアスはマーブラー機だからヘベレケ博士関係ないのでは? -- 2021-01-24 (日) 20:06:23
      • 俺もマーブラー(人モード)が使うの忘れてたけどヘベレケも使うぞ -- 2021-01-25 (月) 01:13:16
    • しっかり育成してシステムもある程度理解したら強い機体 初期機体向きではないよなぁ・・・ -- 2021-01-23 (土) 19:46:55
      • しかも★1からだから合金が滅茶苦茶かかる、せめて★2扱いならなぁ -- 2021-01-23 (土) 22:01:14
      • Hv2、頭が非攻撃で使うと装甲がガッツリ削れる、攻撃行動がそれぞれ別スキルだから、明らかに初期機体としては不向き -- 2021-01-24 (日) 05:35:05
      • 星3、全パーツ射撃、Hvパーツ無し、攻撃後の隙軽めのメタビーがいかに初心者向きか良くわかる システム理解や育成の進行で強くなっていくのも元々が安定型なら初期機体向きの性質になるし -- 2021-01-24 (日) 07:29:41
  • パラレルデウス弱体化してる? -- 2021-01-24 (日) 23:11:51
    • この前のアプデから実装を視野に入れて常識的なステータスになってるぞ -- 2021-01-24 (日) 23:16:18
      • あの性能だから欲しかったんだが脚部特性も大して強くないし (--; 弱体化したのなら使い辛いだけだなイラネ -- 2021-01-25 (月) 00:31:42
      • 多脚型ブラッドステインってだけで要り様なんだよなぁ・・・あと全身満遍なく使える性能 -- 2021-01-25 (月) 01:24:12
      • 満遍なくとか言い過ぎワロタwプレスなんざ使いどころ無いだろ(笑) -- 2021-01-25 (月) 06:34:10
      • (笑)君てエアプだった...?もっとちゃんプレイして性能比較見てどうぞ。 -- 2021-01-25 (月) 08:56:29
      • エアプがエアプ言ってら(笑)プレスなんぞ純正でしかお目にしたこと無いわ(笑) -- 2021-01-25 (月) 12:20:12
      • プレイしてないのバレたからってそうムキにならなくても・・・ -- 2021-01-25 (月) 12:29:18
      • 関係ないけど枝5は「目にする(見かける)」「お目にかかる(出会う)」のどっちなんだ -- 2021-01-25 (月) 12:36:14
      • 元々(笑)くんは雰囲気だけで批判するエアプキッズだからもう無視した方がいいよ、相手するのもくだらない -- 2021-01-25 (月) 13:32:11
      • そもそも(笑)くんの論点最初からズレてんだよな、反論で更にズレてるし -- 2021-01-25 (月) 13:49:37
      • はいはい荒らして楽しいか?自重しろ -- 2021-01-25 (月) 16:43:00
  • 1周年なのに大した新情報もないし、グッズに力入れてるし、周年で盛り上がらないゲームて凄くない? -- 2021-01-25 (月) 01:38:02
    • イベントロボトルもメダロットガチャのチケット配布にすぎないしなぁ。枚数減らしてもいいから、ピックアップいれるべきだったよな。いまいち盛り上がってない。 -- 2021-01-25 (月) 02:07:29
    • なんか、一周年ってアーリー層の既存ユーザーへの感謝って意味合いが強いと思ってるんだけど、それが全然見えなくて新規獲得したいだけの通常運転って感じ。あんまいうと愚痴っぽくなるな。 -- 2021-01-25 (月) 02:36:08
    • 運営のみみっちさは知ってるけどハーフアニバの方がそれっぽかったな、限定日替わり欲しかった -- 2021-01-25 (月) 07:15:47
    • 普段気にしてなかったせいかもだけど、盛り上がってない?特にここのwiki。脚部特性で(twはやらんから知らないが・・・) -- 2021-01-26 (火) 11:58:34
  • こ、このタイミングで新要素がぞろぞろ…これまでの経緯から考えると不安になるが、新規コンテンツは必要だからむしろ盛り上がる、のか…? -- 2021-01-26 (火) 21:22:16
    • 盛り下がるわ -- 2021-01-27 (水) 08:41:33
  • オリメダグランプリでついに女性型かくとうデストロイが来るのか -- 2021-01-26 (火) 21:26:26
    • これで女性型メダリーグもまともに開催できるのかね -- 2021-01-26 (火) 21:35:43
      • そもそも女性型に威力強い格闘がギタソくらいしかないからカウンターの需要もあんまないんだけどね -- 2021-01-26 (火) 21:40:10
      • 格闘専用編成がカウンターガードで詰むのが消えて、幅が広がるだけいいと思う。今ならトラップバスターもあるしね -- 2021-01-26 (火) 21:51:06
      • でも頭部だからフラッシュと併用できないのがなー -- 2021-01-26 (火) 22:09:33
  • 攻殻機動隊とコラボ!!→「!?・・・あ、でもタチコマとかそれっぽい」 メインキャラクターモチーフのメダロット登場!!→「!?!?」 -- 2021-01-26 (火) 22:12:52
    • ばとぅさん今、どこもぶっくのCMやってるな -- 2021-01-26 (火) 22:26:22
    • びっくりしたけど、そういや攻殻機動隊はあちこちとコラボしていたような…… -- 2021-01-26 (火) 23:30:56
    • 攻殻も大好きだし、まさかのモチーフにしたメダロットまで実装なんて楽しみ過ぎる。 -- 2021-01-27 (水) 00:45:51
    • タチコマモチーフの機体名がオイルクレーってド直球で笑い転げてるw -- 2021-01-27 (水) 16:13:16
  • これオメガナイツがアニメの方で本家再登場とかに被せてきたり4/1に嘘から出た真としてピックアップ開始する可能性出てきたな…… 貯蓄がマジで重要になってくるな…… -- 2021-01-26 (火) 22:36:08
  • ブーケブライドがマジ楽しみ。まもる好きなんだよなぁ。右手カウンター、左手ミラーとかやばすぎる。 -- 2021-01-26 (火) 22:50:53
    • 頭部を完全ガードに変えれば…うーん、堅牢。デストロイは欠かせないね -- 2021-01-26 (火) 23:37:13
  • 強化チップってどれほどかね、目に見えて上がる装甲一択な気もするけど -- 2021-01-27 (水) 03:57:09
    • アサッシンやパワライなら威力、変動症状やディスバン他補助は脚部充冷+充填、残りを脚部や大事な箇所の装甲に、じゃないかなと思ってる -- 2021-01-27 (水) 08:38:32
    • 装甲チップ1つにつき500は高すぎるよな、グレード4の300が妥当な気がする -- 2021-01-27 (水) 13:52:24
    • つーか300から飛んで500てオマ -- 2021-01-27 (水) 14:14:37
    • 脚部以外は1000上がってもアサッシンで狩れるしスナイパーアサッシン流行るかな -- 2021-01-27 (水) 14:33:15
      • スナイパー…頭狙い…アサッシン…… -- 2021-01-28 (木) 01:24:56
    • 強化チップってイベや超襲来の相手も適用されたりするのかな? -- 2021-01-28 (木) 00:53:53
      • 今後は装着済みの相手が出るかもねえ。今までのは大丈夫だと思うけど -- 2021-01-28 (木) 12:50:25
      • 装甲増加で、チップ分も増えるのか気になる -- 2021-01-28 (木) 16:14:04
  • ドットOPかっこよすぎて草 -- 2021-01-28 (木) 17:04:30
    • わかりみ。これはうれしいサプライズだった。 -- 2021-01-28 (木) 17:54:17
  • 超襲来、ルールは限凸のみで純正×3だけだからだいぶ楽勝だなぁ -- 2021-01-28 (木) 17:12:17
  • 充填5二枚確保できたからとりあえずストロボに付けとくわ -- 2021-01-28 (木) 17:49:25
  • 20年も昔に漫画読んでたの思い出して始めてみたけど -- 2021-01-28 (木) 18:14:23
    • めちゃくちゃ面白いね。 -- 2021-01-28 (木) 18:14:43
  • 最近広告ローディングのまま操作不能になることありません? -- 2021-01-28 (木) 19:28:28
  • 進撃はどう進めてる? -- 2021-01-28 (木) 20:42:56
    • オート編成の使い所さんだぞ -- 2021-01-28 (木) 20:50:17
    • オマカセを何度か押して良いのをGOだ -- 2021-01-28 (木) 21:04:32
    • 変なバグ踏んで、他に影響でそうで様子見…。通常の編成枠と違うなら大丈夫だとは思うけど。 -- 2021-01-28 (木) 21:26:21
      • なんだい、同じパーツとかメダルが編成されたりしたのかい -- 2021-01-28 (木) 21:28:31
      • 踏まないためにやってないよ。マイナー3つ上がるまで待つわw -- 2021-01-28 (木) 22:59:35
  • メダロットってパーツの付け替えが楽しいゲームだと思ってたんだけどな……。強化チップじゃその路線には進まなそうやね -- 2021-01-28 (木) 22:53:27
    • 強いパーツでひと固めにするのは今までと同じやで -- 2021-01-28 (木) 22:56:47
      • 好きな構成で遊べるのはストーリーくらいなのは過去と同じよな、4のメダマスター試験とか構成ガチらんと厳しかったし -- 2021-01-28 (木) 23:05:43
  • チップのアイコンを作ってはみたけど、本職みたいにきれいにできない… -- 2021-01-29 (金) 00:50:22
    • 乙。参考に聞きたいんやけど画像ってどうやって用意してる? -- 2021-01-30 (土) 19:48:06
  • 周回オートより、スキップチケット的なのが欲しかった… -- 2021-01-29 (金) 01:08:05
  • セルラン多少は良くなったな?これが続けばとりあえずサ終はせんだろ -- 2021-01-29 (金) 13:16:51
  • やっぱメダシリーズのopで一番最高なのは2だな、全てにおいてシリアスなかっこよさが段違い ワクワク感は3、bgmは5 異論は認める -- 2021-01-29 (金) 19:01:22
    • 懐古厨ワイ完全同意 -- 2021-01-29 (金) 21:21:23
      • 雷が鳴って テレテンテレンテレンテレレレレレ から鳥肌が止まらんくなるよな 中盤からドラム入るとこが個人的に堪らんわ -- 2021-01-30 (土) 07:25:00
    • 俺はナビのOPを入れなかった事について疑問を呈する! 最強が2なのは異議なし!! -- 2021-01-30 (土) 00:21:33
      • ナビは残念ながら未プレイやすまんな せやが2のかっこよさわかってくれるんは嬉しい -- 2021-01-30 (土) 07:26:15
    • 4はOPこそ他に一歩譲るがタイトル画面の質が最高だと主張する -- 2021-01-30 (土) 01:06:25
      • めっちゃわかる クリアしてから感じることやがグラフィックの進化と言うよりメダロット作品の集大成的な雰囲気あるよな -- 2021-01-30 (土) 07:27:55
    • このサプライズ演出は最高に出来が素晴らしいが、最後のパラレルデウスの絵だけ頑張れよと思わざるを得ない...よって80点! -- 2021-01-30 (土) 09:21:30
      • 安っぽさは隠せんかったんだよなぁ… -- 2021-01-30 (土) 10:12:36
      • チープさがレトロを演出してるってのを理解できんとは若いな -- 2021-01-30 (土) 13:36:45
      • 安っぽいってのはクオリティとしての問題や -- 2021-01-30 (土) 14:33:18
      • クオリティは及第点でしょ。スーパーゲームボーイとかあんなだったと思うよ。メダロットを刺した記憶はないけど -- 2021-01-30 (土) 14:42:11
      • 残念ながら全然違うぞ 十分いい出来だけど最後はデウスみたいにグラをそのまま置いといたみたいな感じじゃなくて本家はしっかり作りこまれてるから -- 2021-01-30 (土) 16:26:00
      • 定量的な評価方法がない事で言い争うな!自己のローカルな愛を語れ!! -- 2021-01-30 (土) 17:58:35
      • 愛があるから評価するんやで -- 2021-01-30 (土) 18:38:54
      • クロス君の一斉射撃絵の手抜きぐらいは許せるで、割とマッチしてるからな。デウスの絵のやっつけ感だけマジ頑張りぃ!! -- 2021-01-30 (土) 19:37:59
      • 一斉射撃の絵はクロスくんが使ってることより、ペッパーキャット部分の色だけ変わってるのが気になった、カラーチップでも使ったんですかキクヒメさん -- 2021-01-31 (日) 02:03:07
  • パーティーに対するアドバイスもらえる場所ってここにありましたっけ? -- 2021-01-29 (金) 19:19:15
    • 漫然とここで聞くより、超襲来なり、メダリーグなりの該当ページで聞いた方がいい。あとの人がわかりやすいから -- 2021-01-29 (金) 19:23:37
      • わかりました。ありがとうございます! -- 2021-01-29 (金) 20:20:05
  • いろんなパーツ補正要素があるけど、計算式ってもうでてる? パーツ強化チップとかどこに入るんだろう? -- 2021-01-30 (土) 09:34:59
    • 何%とか、どれを足した後?とか気になるよね。そういうの公開してくれればいいのにって思ってるし要望も出しが… -- 2021-01-30 (土) 18:00:45
  • オート周回って対象のクエスト一度クリアしないとできない感じ? -- 2021-01-31 (日) 01:36:25
  • メダリーグめんどくさいので勝てる構成教えろください -- 2021-01-31 (日) 12:53:53
    • メダ4の研究員が最強のメダロットはいないって言ってたから自分の今できるベストを探すんやで -- 2021-01-31 (日) 13:04:48
    • 1位の人がやってる構成にしたら?自分は知らないけど -- 2021-01-31 (日) 13:35:34
    • 一桁の人に当たるまで走って編成見てみるといいよ -- 2021-01-31 (日) 15:23:07
    • 全員を攻撃機体!デストロイとフリーズを最低1個!勝てそう!()現実はそう甘くない。 -- 2021-01-31 (日) 17:23:32
    • 僕は純正ボス機体しか使いたくないので獣王神帝平行神で勝ちたいです。勝てますよね? -- 2021-01-31 (日) 20:57:43
    • 並行神はバラバラに崩した方が滅茶苦茶仕事するの皮肉 -- 2021-01-31 (日) 21:07:17
    • めんどくせぇから格闘3機でやってる、デストロイアサッシンアンチエア、ゴーストチャージブレードサクリファイス、フラッシュデストロイフリーズの3体でプラチナからレジェタッチまでは2回負けでいけた -- 2021-02-01 (月) 00:51:41
    • 結局は下手に支援入れるより攻撃パーツで補佐行動になる物一杯入れた方が効率いいからなぁ、やはりフルアタック最強! -- 2021-02-01 (月) 08:49:31
  • 最近始めたんだけど他の企業系の攻略サイトが軒並み更新してないのってなんで?2部のストーリーさえまともに書かれてなくてビックリしちゃったよ。 -- 2021-01-31 (日) 20:34:53
    • メダSのセルラン見てみ?それが答えだよ -- 2021-01-31 (日) 21:00:32
      • ググったけどそういことなの? 1周年記念の広告見てノリで初めて石いっぱい貰えた石でビーストマスター迎えれてさあ楽しむぞ!って感じだったんだけど行く先怪しいのか、、、 コラボとかもギリギリでテコ入れ図ろうとしてんのかな。せっかくだから普通にもう少し楽しみたいけど。 -- 2021-01-31 (日) 21:29:28
      • 3,4ヶ月前までのスーパー虚無期間よりは格段にマシになってるけどねセルラン。そんな悲観するほどすぐにはサ終せんと思うよ -- 2021-01-31 (日) 21:33:57
      • ストーリー系ってここで質問して大丈夫?さっき2部クリアしたんだけど3部はパーツのランクアップしないとキツくなるかな?ROMとか合金の供給率的にそんなポンポンランクアップする感じじゃなそうだけど。 -- 2021-01-31 (日) 22:11:27
      • 浮遊、車両、多脚、飛行あたりの優秀なのがあればなんとかなるんじゃ無いかなー…不足を感じたらランクアップで良いかと -- 2021-01-31 (日) 22:35:40
      • ありがとう。様子見ながら色々試してみるよ。 -- 2021-01-31 (日) 22:44:57
      • ビーストマスターなら勝てるだろ!てストーリー進めてたらミラーガードで完封されちゃった。おもしれえぇってなったよ。 -- 2021-02-02 (火) 23:01:24
      • ナガラジャの脚部は車両でアダプターがついたから合金70でも地形悩みが減っていいぞ。 -- 2021-02-02 (火) 23:01:43
      • ありがとう。 デストロイに換装したら1発で落とせた。 いろんな効果のパーツあって面白いわ。 小一時間ずっとこのサイトで情報漁ってたら。 ナガラジャってこんな見た目で女型なのね。 いいね。 -- 2021-02-03 (水) 01:05:12
  • ストーリーモードのオート周回欲しいわ -- 2021-02-01 (月) 07:47:03
    • フレポ稼ぎのヒサキ道場こそオート周回したいよなぁ -- 2021-02-01 (月) 10:01:50
      • 今、ストーリーのスタミナ消費1/2だから余計にね…手動でやったらめっちゃ時間持ってかれるし疲れるわ -- 2021-02-01 (月) 17:32:18
    • ぶっちゃけオート周回の助っ人内容に(フレだけとか)フィルタかけれたらヒサキ同情しなくていいよな -- 2021-02-01 (月) 12:43:25
  • 回復機だけ生き残ってノンイバだけをダメージソースとする泥試合をした結果、残りカウント42まで行ってしまった。ていうかこれでもタイムアップにならないのか… -- 2021-02-01 (月) 16:44:29
    • ランク5足の充冷の高さの結果やな -- 2021-02-01 (月) 17:33:04
  • リーグガチ勢諸君!コラボ機体が人権だから引かないとダメだぞ~?頑張って課金してくれよw -- 2021-02-02 (火) 17:40:59
    • 有償ルビーで余裕引ける引ける -- 2021-02-02 (火) 20:36:29
    • リーグで見かけたら、課金勢への感謝を忘れずにな! -- 2021-02-02 (火) 22:40:48
      • じゃあ毎週感謝しなきゃいけねぇじゃねぇか! -- 2021-02-02 (火) 22:44:38
  • コラボガチャ2体同時引き可能かよ!よっしゃうのへえありがとう!100ルビーで引いてみせるぜ! -- 2021-02-02 (火) 18:29:57
  • 最後のカラーリングがよくわからんな。カラーチップ適用済で落ちてくるってことなのか? -- 2021-02-02 (火) 18:39:21
    • 単純に、コラボ機だからカラーチップ付けられない、とかそんな事ないよ、って言ってるだけかと -- 2021-02-02 (火) 21:03:30
      • 他のゲームだとコラボキャラは季節限定ボイスとか継続的に手を入れなきゃいけない部分は機能制限食らってる例とかもあるしな -- 2021-02-02 (火) 22:30:14
  • 禿げ -- 2021-02-03 (水) 21:21:11
  • ワールドクラスだから相当払ってそうだけど攻殻で少しは新規来るのかな。ゴッペラよりは売れそうだけど…。SAC2077って始まる前は叩かれてたけど作品評価高いんよね。 -- 2021-02-04 (木) 07:46:21
    • ごめん2045だった。なんで間違えたかはお察し…。 -- 2021-02-04 (木) 07:47:14
  • 俺氏、爆死以前にパラレルデウスガチャ引き忘れる 何でか知らんが2週間開催と勘違いしてた… -- 2021-02-04 (木) 20:21:57
    • わかりみ深い、左上の開催期間の表記が小さすぎて良く見逃すor勘違いするんだよな。 なおデウスは引きました、すまぬ -- 2021-02-04 (木) 21:13:08
  • コラボシナリオ無いんかーい 少佐とバトーがシリアスすぎるなら適当にタチコ…オイルクレー辺りとドタバタさせればよかったんじゃ… -- 2021-02-04 (木) 23:18:25
    • 多分少佐でもバトーでもタチコマでもないから下手にキャラ作れないんじゃない? -- 2021-02-04 (木) 23:25:21
    • 多分、監修してもらうことができなかったんだろ。アニメ制作陣は忙しいし。 -- 2021-02-05 (金) 00:07:47
  • 正直言うと純正メダリーグのがディスタバもエイドもパワライもぼうクリもないし編成にだいたいボス入ってるから重力腐らないしで楽説ある -- 2021-02-04 (木) 23:30:10
    • まだ個別パーツ育ててる段階だから純正限定きついっす…。 -- 2021-02-05 (金) 00:07:03
    • トブンダーに色々組み合わせたすさまじい害悪機が出てこない分正直普段のリーグより楽しい… -- 2021-02-05 (金) 01:45:17
  • 90ルビー(無償)でコラボ機揃った。攻殻縁がある。 -- 2021-02-05 (金) 00:08:37
  • 激闘のホーニーデビルも忘れずにためておくときっといいことある。割と新規多いみたいだから注意喚起。 -- 2021-02-05 (金) 15:06:08
    • 復帰したばかりでホーニーデビル脚部めっちゃ魅力的だわ -- 2021-02-05 (金) 16:55:31
  • 2体同時引きのガチャはワクワク感が段違いだった。普段から2体以上ピックアップにして欲しいな。 -- 2021-02-05 (金) 19:42:42
    • ピックアップの当選確率が単体と異なるわけでもないしね。天井も悪くない。 -- 2021-02-05 (金) 19:47:13
    • 今後は2体ダブルピックアップでいってほしい物ですね。 -- 2021-02-05 (金) 19:56:02
    • でも新規にはかえってつらいかもよ。メダロットガチャにもいい機体自体は多いし、個別にまわすようになるかも。むしろそれが狙いか? -- 2021-02-05 (金) 22:00:47
      • 新規は何が辛いんだ? -- 2021-02-05 (金) 22:43:07
      • メダロットガチャ封入の機体が揃いにくくなるから。ピックアップ機体が被りやすいわけでコンプ済みの人にはサイプラシウム合金多いそれも悪くないけど、機体揃ってない人にはつらい仕様ってこと。 -- 2021-02-05 (金) 22:52:19
      • すり抜けは嫌でもお構いなしに出てくる上に恒常はリーグでぽつぽつ単品パーツ出るから余計なお世話だと思う。新規だってピックアップの限定出た方がモチベも上がるだろう -- 2021-02-06 (土) 06:40:31
      • ゲーム慣れたらただのメダロットガチャなんて地雷とほぼ同義だからピックアップとスポット待つだけだがな。 -- 2021-02-06 (土) 08:01:51
      • 結局新規には特に辛くないっすね、Wピックアップを新規で味わった後に分割ピックアップされる方がよっぽど辛いでしょうて。 -- 2021-02-06 (土) 20:47:52
  • 次のイベントまでやることなくなった人←ノ -- 2021-02-06 (土) 09:07:21
    • コラボは必要なもの回収したので激闘周回中… って言っても配布分のROM余りまくってるから別に回る意味も薄いけれど -- 2021-02-07 (日) 12:05:04
      • ROMは配りすぎなんだよな。それでいてイベントが高すぎ。 -- 2021-02-07 (日) 16:59:30
      • ROMの配り過ぎで「研究値なにそれ?美味しいの?」これのせいで「激闘ロボトル?なにそれ?おいしいの?」これのせいで「ブリキロボ?もう顔見飽きたんですけど?他に何か無い?」という連続的被害 -- 2021-02-07 (日) 18:44:24
      • 育成の為にROMと合金ダブルで縛られてたのがキツすぎておかしかったんだから片方くらい形骸化してるくらいでいいよ… -- 2021-02-07 (日) 20:11:56
      • そういう訳だから激闘ロボトルは研究値報酬じゃなくて合金報酬にしろ -- 2021-02-07 (日) 20:23:23
      • そもそもコインがクソ辛いから、ROMは貯まる -- 2021-02-07 (日) 23:08:22
      • ↑3 合金が形骸化してた方が遥かに良かったのではと思う時がある... -- 2021-02-08 (月) 18:26:17
      • ROMで合金が買えればいいんだよな -- 2021-02-08 (月) 18:49:05
      • ROMってよく見るとコンビニ買取サービスでは対象外だな、当然サイプラシウムもだが -- 2021-02-08 (月) 19:28:44
      • 合金もROMも使い道がなさすぎて辛い、新規パーツ引けなきゃ一生貯まり続ける -- 2021-02-09 (火) 02:23:13
      • 激闘もあるんだからいうてそんな余らんだろ -- 2021-02-09 (火) 11:29:05
      • 激闘も低ランク合金登場して★3まで上げたら放置が増えたな -- 2021-02-09 (火) 13:49:39
      • 脚部揃えたり純正限定対策したりしたらいくらあっても困らないと思うが…… -- 2021-02-09 (火) 15:19:54
      • 合金が余ることなんて無いが… -- 2021-02-09 (火) 22:48:29
      • 貴重だからって合金ケチった結果として手持ちにたくさん残ってるってのはある -- 2021-02-10 (水) 14:26:36
  • 今更アークビートルの復刻とかしてもなって思ったがアレか少佐ガチャより目立っちゃ悪いから遠慮しとるんか -- 2021-02-09 (火) 21:56:55
    • 本来かなり花形のメダロットなんだけどな…だったんだけどな… -- 2021-02-10 (水) 03:29:23
      • Sのはナーフビートルだから、花形だったアークビートルとは別物だから…… -- 2021-02-10 (水) 04:47:23
      • アークビートルなんて4の時点でサムライの完全下位互換レベルに落ちぶれてるがな -- 2021-02-10 (水) 13:21:33
      • 全盛期のRやアニメからは弱体化する一方だったとはいえ3や4ではまだ強い方だったしDSシリーズでも使いにくいがまだ遊べるレベルではあった 今のナーフビートルは紙装甲並火力に脚やられたら終わりって弱点まで付いてるからな 8ブラックビートルもここまでひどくは無かったぞ -- 2021-02-10 (水) 15:10:22
      • チームメイトの弁慶ともども超重装甲メダロットだった過去はなんなのか -- 2021-02-11 (木) 17:25:40
  • 第4章で新しいメダロットの情報は? -- 2021-02-10 (水) 20:03:41
    • 新規実装メダロットとはいってなかったと思うから、パラレルデウスだったりしてな -- 2021-02-10 (水) 20:08:42
  • 新ストーリーの難癖男がなんかデジャヴだなと思ったら4のジャクナン小メダコンにリンボマンボで出ようとしてた白玉だったわ -- 2021-02-10 (水) 20:09:34
  • なんで水曜更新なんだと思ったら単に明日祝日だからか -- 2021-02-10 (水) 20:12:11
    • いつも通り明日(木曜)更新だと思ってた…。(´・ω・`) -- 2021-02-10 (水) 21:03:26
  • 爆死するマッスルボーグ…両腕とも何かに劣るゴーベンケー… 遅く回避不能で無用の長物になる戦車と重力攻撃とかいう特攻もありながら脚が壊れればポンコツのHvパーツども… このゲームの重量級って不遇だな… -- 2021-02-10 (水) 23:03:17
    • 本来Hvって強力なパーツのバランス取る為に付けられるデメリットなんだろうけれどさほど強くないどころか見劣りするのにHvなパーツ多すぎるよね -- 2021-02-10 (水) 23:11:20
      • 兵器型みたいな連中の超火力で遅くなくて硬めな連中見てるとそのハイスペックっぷりをよこせってなるよ、そうでなくても重量級は全員4000弱ぐらいの重装甲でもあればいいのに(無茶ぶり) -- 2021-02-13 (土) 01:55:51
  • 「お問い合わせ頂いた件につきまして、 エルーシブの判定にコンシールなどの効果は含まれない仕様となっております。 判定はメダチェック時のステータスが基準となります。」だと。つまりはポンマスガードブーストもコンシールエルーシブも無意味ってことらしい。数値ゲーの否定だと思うんだが。 -- 2021-02-11 (木) 02:11:38
    • 強化パーツとメダロッターで調整するしかないのか -- 2021-02-11 (木) 03:10:53
    • 残念な仕様だよね -- 2021-02-11 (木) 15:28:35
    • 脚部特性の回避力でという文字通りなんだな。別にそういうのは嫌いじゃない。 -- 2021-02-13 (土) 11:21:19
    • この回答だと脚部特性とか技への補正に対する地形補正の有無で優劣あるっぽいな。 -- 2021-02-14 (日) 13:04:10
  • 超襲来、実装初期にこんなんクリアできねーよ!ってほったらかしてたけど、今やったら案外クリアできるもんだな。ルビーうめぇ -- 2021-02-12 (金) 12:37:19
    • 割とクリアできるよね、難易度より変に消費強いられそうなやつはスルーしてる -- 2021-02-12 (金) 20:08:00
  • プレスってブレイクの劣化にしか見えないんだけど、なんか利点とかあるの? -- 2021-02-12 (金) 20:34:36
    • デメリット無しで充填が速いから純正リーグで相手のゴッドエンペラーのブレイクより先にビーマスかパラレルが先にゴッドエンペラーの脚部潰して置物にするのが主な用途じゃね。それ以外だとまあブレイクかブレイクハンマー優先で滅多に使わないかも -- 2021-02-12 (金) 20:50:25
      • 付け加えるなら、貫通しないからHv3とか載せてる相手の腕とかまで壊さないから、結果的にかなり鈍足にできるな。後は冷却デメリットも無いから使い勝手良い、くらいじゃないかな。 -- 2021-02-12 (金) 23:03:49
      • なるほど。リミットオーバーの75%狙う用な感じか。かなり局面が限られるけど一応優位な局面もあるのね。まぁ、純正用で使うなら…くらいの認識でよさそうだね。 -- 2021-02-13 (土) 00:25:13
  • 調子乗ってたらNFRP使い切っちまった。曜日限定って効率いかほど? -- 2021-02-13 (土) 02:12:48
    • 今だったら電脳!ロボトルの方が多分いいはず。 -- 2021-02-13 (土) 02:14:08
      • ありがとう。 あと5日あるし電脳をずっと周回してた方がいいかな。始めたばっかで戦力揃ってないのに推しに貢ぎすぎてカツカツだ。 -- 2021-02-13 (土) 02:30:02
      • 激闘もせめて一式のパーツ獲得だけでもしておく方がいいと思うよ。上級周回が余裕ならできれば研究値100(★3)までやっておけばとは思う。コンビニだと効率悪いしいつくるかわからないから。 -- 2021-02-13 (土) 02:36:53
  • MFハイパーリペアっていつの間に300回復するようになったんだ?つええじゃん!でもなんでMFのSリペアプラントは一回500になったんだ?前3000回復したのに -- 2021-02-13 (土) 09:32:09
    • 3000は設定ミスと思われる。仕様としては300から500に上方修正されたのだと推測。 -- 2021-02-13 (土) 23:33:21
      • それ上方修正なのか? -- 2021-02-14 (日) 09:22:36
    • ハイパーリペアの方が300回復だけど回復タイミングも多いしプラント枠埋めないからSリペ使う事は一切無い -- 2021-02-14 (日) 00:51:43
  • 二脚脚部の性能みてると、Hv3まで重量盛るには不向き、Hv0まで軽量化しても足の早さ的には過剰、みたいな2本脚の限界的フレーバーを感じる。 -- 2021-02-13 (土) 11:21:08
  • 強化チップってみんなもう使ってる? -- 2021-02-13 (土) 19:09:42
    • レジェタッチはとくに支障なかったし、趣味の純正一式をどう強化しようかなってくらいに考えてる。細かい数値で戦ってる人達以外はそんないらんのでは?って思ってる。個人の感想だけどね。 -- 2021-02-13 (土) 19:44:42
    • 使ってないどころか鑑定してない。運営が確率だすまではやらん -- 2021-02-14 (日) 00:26:26
    • 装甲が今まで出たことないあたり絞ってねとは思う -- 2021-02-14 (日) 06:15:54
      • 確かに装甲のチップだけ最高のヤツ出たことないな。やっぱり確率を絞ってたか。 -- 2021-02-14 (日) 08:48:17
      • 強化チップの課金全部してるけど全リサイクルしても装甲500は4つだけだった -- 2021-02-14 (日) 11:40:38
    • バグスティンクの頭に装甲赤チップ2積み&脚部に格射耐赤チップ2積み&りんたろうで頭部装甲5716 格耐1664 射耐2276のガチムチハードヘッドカメムシが誕生したよ -- 2021-02-14 (日) 18:47:17
  • 旧作の並のライフルやハンマー一発ぐらいなら腕でも7、8割で済むのを見てるとsのリーグの一撃貰えばどっかが吹き飛ぶ高火力環境には驚かされるね -- 2021-02-14 (日) 03:50:51
    • まあ旧作のバランスでソシャゲ基準の周回なんてやってられないからな Sは「メダロットを原作にしたソシャゲ」と認識しといた方が良さそうだ -- 2021-02-14 (日) 09:33:23
      • 旧作でも冷却時を狙えばかなりの威力出るけどSだと1ターン挟むだけで脚部割られて機能不全とかままあるせいでやられる前にやれ&充冷大正義になってる感ある たすけるとかしかけるみたいな搦め手の立場が無いような気がするんだよな -- 2021-02-14 (日) 16:33:22
      • 火力の水準が上がれば上がるほど、1行動あたりの重要性が増して、支援行動にターン使う余裕がなくなるからな -- 2021-02-14 (日) 17:20:47
  • メダ2追体感ストーリーでメタビーがしゃべるシーンであったっけ? -- 2021-02-16 (火) 16:50:42
  • ニンニンジャ -- 2021-02-16 (火) 17:51:36
  • ティーピーとニンニンジャは初代好きとしては嬉しい二体だな、メルトとかどうにかなんないかな -- 2021-02-16 (火) 18:10:08
    • メルトとファイアはスリップダメージの間隔をもっと短くしてMFたまらなくなればなぁ… -- 2021-02-17 (水) 16:07:52
    • ティーピーはメダ2で初めて知った機体だけど格好よくて好きになった機体だなー ゲームバランスがーとかいまさらなのでデストロイとかの一部除いて貫通するようにすればいいのに -- 2021-02-17 (水) 16:27:22
    • 今の継続は極僅かなダメージを代償にモリモリゲージ溜める実質バフだもんな いっそ味方殴れる仕様追加して支援機に… -- 2021-02-18 (木) 09:51:00
      • 継続で相手機体にCG溜まる仕様、いまだに知らない人も多いよね・・・自分にかかると嬉しく相手にかけるのは嫌な症状 -- 2021-02-18 (木) 12:38:54
  • ハンマーとか全体攻撃系は狙った部位に8割その他全部位2割のダメがいくみたいな塩梅にでもならんかなあ -- 2021-02-17 (水) 17:12:29
    • そんなことされたら頭部カチ割りにくくなるじゃん!変えるなら全体じゃなく使い物にならない乱撃をそうするべき… -- 2021-02-18 (木) 06:02:43
      • 全体は弱った部位のトドメが主な使い方だから均等の方がありがたいね 乱撃は削りには悪くないから本当に初期の数日は活躍したんだが…今だと貫通高火力の環境すぎて削りは貫通分で勝手に発生する物だからな -- 2021-02-18 (木) 09:47:15
  • ティーピーでステルスアタックすればデストロイミラージュをした気分になれるな -- 2021-02-18 (木) 22:46:29
  • エナジー不足してなくてもアイテム何個も使えるようになって欲しい 最大値超超過エナジーでオート周回したい -- 2021-02-18 (木) 23:16:06
    • めっちゃわかる -- 2021-02-20 (土) 11:32:27
    • このゲームエナジー足りない時しか使えないもんねぇ めっちゃ不便 -- 2021-02-20 (土) 13:02:04