概要
- コンプリート報酬
称号、ルビー×10、サイプラシウム合金×10
ステージ
VS-1
- 特別ルール
[純正セッティング限定]
[二脚パーツ限定] - フィールド
森林 - 初回クリア報酬
頭部カラーチップ×1、頭部パーツ研究データROM×100、上級ロボトル講座×1 - クリア報酬(ランダム)
10000コイン×5 - 相手メダロットの編成
- メダロット1・2が高火力で殴り、受けるダメージはメダロット3が補う編成。
- メダロット1の攻撃後の冷却中は防御・回避不可となるため、うまく狙えれば早々に機能停止させられる。
- メダロット2は性格:パワーのメダルを持つため、脚部狙いでアサッシンを使用する。
パワーライフルやHvパーツなど、脚部に依存しがちな機体の編制は控えよう。 - ぼうがいクリアを持っている相手がいないため、スノーフェンリルやペッパーキャットなどで停止症状を駆使するとスムーズに倒せる。
VS-2
- 特別ルール
[敵メダロットの装甲2倍]
[敵メダルレベル限界突破] - フィールド
森林 - 初回クリア報酬
右腕カラーチップ×1、右腕パーツ研究データROM×100、上級ロボトル講座×1 - クリア報酬(ランダム)
10000コイン×5 - 相手メダロットの編成
- 3体とも射撃攻撃に特化した編成。
- メダロット2がスナイプで貫通属性を付与してくるため、メガガトリングやビームがいつも以上の脅威となる。
加えてメダロット3がシュートブーストで射撃攻撃を強化してくるため、射耐の高い脚部を装備していきたい。 - メダロット2が脚部特性スルーショット、メダロット3がデストロイを備えているためガードだけでは対策が厳しい。
変動・停止症状を駆使して相手に行動させないように動いていきたい。 - VS-1と同様にぼうがいクリアを持っている機体が居ないため、MF:ノンイバーシブやフリーズなどを駆使して効率的に削るのがオススメ。
またメダロット1も同様に冷却中は防御・回避不可となるため、貫通属性を持つ攻撃で早々に機能停止を狙うことが出来る。
VS-3
- 特別ルール
[なおす技1個まで使用可能]
[まもる技パーツ使用禁止]
[敵メダルレベル限界突破] - フィールド
森林 - 初回クリア報酬
頭部カラーチップ×1、頭部パーツ研究データROM×100、上級ロボトル講座×1 - クリア報酬(ランダム)
10000コイン×5 - 相手メダロットの編成
- メダロット2が補助に徹し、メダロット3で相手の布陣を崩し、メダロット1で蹂躙する編成。
- メダロット2のコンシールとメダロット3のステルスが非常に厄介。
また、メダロット3は脚部特性も相まってかなりの回避率を誇るため、レーダーサイトなどを駆使してなんとか無力化していきたい。 - メダロット2は攻撃パーツやレストアを持っていないため、最後まで放置しておいて問題はない。
症状攻撃を利用して攻略する場合は放置できないが、充冷はそこまででもないためフラッシュやバグで行動させないようにするのがいいだろう。 - これまでと同じようにメダロット1の冷却中は防御・回避不可となるためねらい目。機能停止させればメダロット3に集中できるため、うまく攻撃を集中させたい。
コメント
- 王者の風(笑) -- 2021-02-10 (水) 17:08:17
- 先輩風みたいなもんだろきっと。 -- 2021-02-10 (水) 17:56:33
- 王者の風格 -- 2021-02-14 (日) 13:29:03
- ティタンに対して簡単すぎて失笑しかないですよナーフビートルさん -- 2021-02-10 (水) 19:54:56
- 散々ナーフしておいて何が王者だよ -- 2021-02-13 (土) 15:16:13
- もっと頭パーツをフィーチャーした編成で良かったと思うんだがな。僚機がリロード連打してくるとか。S以外じゃ元から頭以外飾りなんだし -- 2021-02-14 (日) 15:22:48
- 威力は健在だけど全体としては流石に型落ち感出てきたな。完全に死んだ頃にDが登場しそう -- 2021-02-15 (月) 20:19:29
- VS2のアークビートル君だけかなり生き生きしてる気がする、これぐらいあればナーフも問題ないのだが -- 2021-02-15 (月) 20:59:58
- そりゃ装甲2倍あれば長生きするだろ -- 2021-02-15 (月) 23:08:54
- 接待ロボトルで笑う -- 2021-02-16 (火) 18:07:40