概要
コンプリート報酬:称号、ルビー×10、サイプラシウム合金×10
VS1
特別ルール:まもる技パーツ使用禁止・しかける技パーツ使用禁止
フィールド:森林
初回クリア報酬:右腕カラーチップ×1、右腕パーツ研究データROM×100、上級ロボトル講座×1
クリア報酬(ランダム):10000コイン×5
相手メダロットの編成
相手メダロット | メダル | 頭部パーツ | 右腕パーツ | 左腕パーツ | 脚部パーツ |
---|---|---|---|---|---|
メダロット1 | クワガタ | ヘルメット(ベルゼルガ) | ヘルマイト(ベルゼルガ) | ヘルシング(ベルゼルガ) | ヘルカオス(ベルゼルガ) |
メダロット2 | クイーン | ヘルメット(ベルゼルガ) | ヘルマイト(ベルゼルガ) | ヘルシング(ベルゼルガ) | ヴァジュラー(スペナグメノーグ) |
メダロット3 | マリン | エンジェルボディ(ヒールエンジェル) | エンジェルハンド(ヒールエンジェル) | ライブライン(マリンヒーラー) | ペチコート(セントナース) |
- メダロット1・2の両腕をひたすら再生させ、殴り続ける編成。
- メダロット2の脚部特性「シュラ」により、2発目のサクリファイスが強化されている。
- まもるパーツが使用禁止のため、かくとうガードは編成できない。
- ぼうがいクリアは編成されていないため、フリーズを利用して相手の動きを止めてしまえば楽に戦える。
- メダロット2はクイーンメダルで、サクリファイスの破壊によってチャージゲージが溜まりやすい。
うかうかしているとMF:レベルロストが発動してしまうため、メダロット2を先に片付けよう。
VS2
特別ルール:なおす技パーツ使用禁止・まもる技1個まで使用可能・敵メダロットの装甲1.5倍
フィールド:森林
初回クリア報酬:頭部カラーチップ×1、頭部パーツ研究データROM×100、上級ロボトル講座×1
クリア報酬(ランダム):10000コイン×5
相手メダロットの編成
相手メダロット | メダル | 頭部パーツ | 右腕パーツ | 左腕パーツ | 脚部パーツ |
---|---|---|---|---|---|
メダロット1 | クワガタ | ヘルメット(ベルゼルガ) | ヘルマイト(ベルゼルガ) | ヘルシング(ベルゼルガ) | ヘルカオス(ベルゼルガ) |
メダロット2 | クイーン | ブリリアント(ハードネステン) | フリーズハンド(ミネルーヴァー) | シュラバー(スペナグメノーグ) | AATC(フロートスピナー) |
メダロット3 | メダル | エンジェルボディ(ヒールエンジェル) | ブリリアーマー(ハードネステン) | リュミエール(ルージュカッツェ) | AATC(フロートスピナー) |
- メダロット2・3で停止させた相手をサクリファイスで殴る編成。
- まもる技パーツは1個しか編成できないため、しゃげきガードを優先したい。
- メダロット2・3は脚部特性「エマージェンシー」により、サクリファイスなどでパーツが破壊されるたびに脚部性能が強化される。
最大まで強化されたら対応が難しくなるため、早めに片付けたい。
VS3
特別ルール:かくとう技パーツ使用禁止・敵メダロットの装甲2倍・敵メダルレベル限界突破
フィールド:森林
初回クリア報酬:右腕カラーチップ×1、右腕パーツ研究データROM×100、上級ロボトル講座×1
クリア報酬(ランダム):10000コイン×5
相手メダロットの編成
相手メダロット | メダル | 頭部パーツ | 右腕パーツ | 左腕パーツ | 脚部パーツ |
---|---|---|---|---|---|
メダロット1 | クワガタ | ヘルメット(ベルゼルガ) | ヘルマイト(ベルゼルガ) | ヘルシング(ベルゼルガ) | ヘルカオス(ベルゼルガ) |
メダロット2 | クイーン | モウキンヘッド(デッドパイル) | スラッシュバイト(マカイロドウス) | デビルアーム(ブラックメイル) | ヴァジュラー(スペナグメノーグ) |
メダロット3 | ドッグ | ギガントビーク(ウィンドクラップ) | トラノコグチ(ビーストキメラ) | サラウンディング(バストロイヤー) | シャープエッジ(スミロドナッド) |
- 厚い装甲と高いメダルレベルを盾に強力な攻撃を振り続ける正統派の編成。
- まもるパーツはかくとうガードを優先し、メダロット3を優先して破壊したい。
- ぼうがいクリアが存在するため、フリーズショットやMF:レベルロストといった症状攻撃は使いにくい。
ゴーストやゴーストショットの冷却中ペナルティを狙って的確に解体したい。 - 装甲2倍により長期戦になりがちのため、メダロット2のMF:レベルロスト、メダロット3のMF:ソニックショットには特に注意が必要。
コメント
- やらかした、ガードしたらMFに切り替えてくるせいでレベルロスト撃たれて勝てんwwアプデ前にクリアしとくべきだったわ -- 2020-11-28 (土) 22:28:46
- 俺も未クリアだわ。てかこれナーフ後もクリアできるのかちゃんとチェックしたのかな…。 -- 2020-11-29 (日) 03:01:21
- 嫌がらせのためにナーフしたのに、チェックなんかするわけ無いやん -- 2020-11-29 (日) 07:53:43
- ゴーストメダルのメダフォース「Cアブソーバー」があればチャージ時のゲージ上昇が0になるからそれでメダフォースは抑えられると思うよ -- 2020-11-29 (日) 09:49:08
- クリアできたわ。射撃アタッカー、格闘ガード() -- 2020-11-29 (日) 10:31:49
- 投稿ミス 射撃アタッカー、格闘ガード機(装甲最優先)、回復機(ファーストエイドとチャージリペアが☆5、ぼうクリ) -- 2020-11-29 (日) 10:35:25
- 俺も未クリアだわ。てかこれナーフ後もクリアできるのかちゃんとチェックしたのかな…。 -- 2020-11-29 (日) 03:01:21
- ようやくパーツ揃ってきたので超襲来進めていますが、今の所ベルゼルガの最後が一番難しいですね。私は格闘ガードは敢えてメインにせず、ガード300を中心にしてある程度打たせる形で(MFやられると厳しいので)ギリギリクリアできました。 -- 2021-06-29 (火) 20:55:41
- 元々の難易度がそこまで高かったわけじゃないんだけど、無効防御時の仕様変更によって屈指の激ムズになった。バランス調整時に既存超襲来調整怠った運営のクソさが分かるステージだな -- 2021-06-29 (火) 21:29:15
- ゴーストメダルもないしでマジ勝てねぇ…運ゲーにすら持ち込めねぇ -- 2021-07-31 (土) 11:16:41
- 123のどこが突破できない?メイン構成をできれば教えてほしい -- 2021-07-31 (土) 21:28:25
- すみませんなんとかクリアできました。3で詰まってたんだけど、お願いディスバンとフリーズとレベルロストで無理やり突破しました -- 2021-08-01 (日) 00:31:34
- 123のどこが突破できない?メイン構成をできれば教えてほしい -- 2021-07-31 (土) 21:28:25