Sゲッター/コメント
Last-modified: 2024-04-23 (火) 12:14:53
Sゲッター
- イベントで見えてる情報を基に仮作成。4/9のメダニューで詳細が発表されたらまた追記修正予定です。 --
- ゲッター1系列は飛行型であってほしかった --
- アンチエアを嫌った可能性。 --
- それ言い始めたらもう飛行潜水実装できんぞ まだ貴重とはいえアンチフロートもあるし --
- ほんとそれ。優遇したいなら「アダプター&ホール」みたいな脚部特性作れば?って思う。 --
- 原作知らんからアレだけどいうてメダロットで飛行だ浮遊だのと明確な違いどこよってならん? --
- 殺傷力や空中戦に優れるのがゲッター1、瞬発力や地上戦に優れる二足歩行が2、持久力や水中戦に優れる戦車が3 --
- ここでその話を広げるのは場所がよくない。雑談向け --
- 雑談をコラボ先の作品で占領するほうが良くない --
- メダロットの飛行と浮遊の話ね。>雑談向け。コラボ先の話するならコラボまとめページにしてくれると助かる。 --
- 権限を持っている管理人なら管理と名乗ってもらいたい --
- 頭のテキスト見た感じ全体特化って感じかぁ。かなり扱いにくそうな構成で来たな。 --
- チェンジ!!ゲッターロボしろやとは思うけど三段変形は再現ムリだからしょうがないな --
- Sのシステム的に三段変形やれたとしてもメダルとの相性合わせるのがかなり難しくなる 現状ですら完全一致するメダルが限られてるのが多いのに --
- ダークネスに刺さる光学、そして全体属性ゆえにマクショに削りダメ入れることで無力化できるフルアーマーXメタになる…といいな。光学って命中不安だから成功重視のステだと助かる --
- ゲッター関係のところでダークネスって単語見ると偽書を思い出すな・・・ --
- なんだかんだ久々に見た気がするな ドンドグーで止まる機体 --
- イベントで先行お披露目された時はワイドビームは強そうだけど頭が自己バフじゃなぁ…なんて思ってたら脚が化物みたいな性能してないかこれ?どうなっているんだジジイ! --
- 脚部特性込だと全体攻撃が無条件で+1000されるんだし、好きで使うなら割と使っていけるのはいいと思う。最大ロマンは逆境時のアニメメタビーのミサイルだろうか --
- 頭をシュートFCにしてワイドビームをぶっぱしてみたい。 --
- 脚部だけほしい。引くか引かないか悩むところ・・・ --
- 全体攻撃はマックスショットつぶしとかリーダーサーチに使うのが現状。ホールブーストしてチャージして、ようやくワイドビームの本領発揮の性能じゃ求められる役割とあってないな。 --
- シュートFCからの4周年イッキ(orEVAノゾミorナランキュラ)でMF一斉射撃の代用として使うのは厳しいか? --
- 使い方としてはアリだとは思うが絶対ヒットやガード無効がないからMFとは使い勝手が大きく違うと思う --
- 味方からシューターコアの支援を支援を受けられれば楽しそう。 --
- ホールブーストが「自身」じゃなくて「味方全体」だったらマジでワンチャンあった。 --
- それはやりすぎではとは思ったが…そこまでのが必要な環境と言われたら反論出来ないな もっと手軽に火力出せるのがあるとね --
- TP済みのシュートファイトブーストが80%UPだから現状ほぼ下位互換では?全体になっても格闘射撃どっちかに統一すればいいし、やりすぎどころか全然足りなくない? --
- それな、放送で詳細な情報出るまで普通に全体バフだと思ってた。ぼんやりと「パワミサとかハンマーA混成チーム組めるんか~」とか思ってたよ、理由は同じくTPブーストの存在 --
- ちなみにCG消費型で、すよね。両腕 --
- 両腕は攻撃実行時のCG値を参照するだけで、CG消費は無いぞ --
- 正直ゲッターらしい構成って感じがしないんだよなぁ…全体ブーストの実験って印象しか無い --
- ゲッターにブーストのイメージ皆無だしな。3人の力云々でやってそうだけど。頭部は普通にハイパービームとかで良かっただろって感じ。 --
- ゲッターに限らずコラボ機体の大半は新技・新特性の実験台だからな…いい感じに再現しようとしてそうなってる可能性もあるが --
- ブルースが攻撃後の後隙を狩るツジギリとかエヴァ初号機が相手のCG食って暴走するプレデターとかはかなり元キャラ意識して新技作ってる感じある --
- それにしてもゲッターサイト(鎌)にブレイクラッシュは違うだろ感 せめてトマホークならまだわからなくもなかったんだが…メダロットの斧だいたいハンマーだし --
- ゲッターらしさを追求するなら何がいいんだろうな。名前と歌は知ってるが原作もゲーム関連も知らんからゲッターらしさがわからんぜ --
- なんかよくわからん力でパワーアップするのが特徴だからチャージ~系ばっかになりそう --
- 一番のゲッターらしさというとやっぱり変形による形態変化なんだけど3方向メダチェンジは出来ないだろうし…ゲッター1系統で考えるならトマホークとかゲッタービームとかその辺になんのかなあやっぱ --
- 人気や知名度的に真ゲッター1が選ばれたんだろうけど再現しやすさで選ぶなら3の系列だな 頭ミサイル系、腕ハンマー系、脚マリナー戦車とすぐイメージできる ポセイドンなら頭トルネードに腕ホールドもありか --
- 2系統を印象重視で組むと頭モビルクーラー、左腕ブレイク系(ドリルハリケーンなら射撃ブレイクもいけそう)、脚部二脚まではイメージ出来た。右腕と脚部特性は何が合うかねぇ。 --
- チェンゲの真ゲッター1だから強くも弱くもない性能してんのか。 --
- 完璧で究極のゲッターの方だったらメダチェンジで神ゲッターになれたんやろか… --
- 何でストナーサンシャイン無いんだ? --
- 最近のスパロボに出てる真ゲッタードラゴンなら変形なくてもよかった。と思ったけど、あれってPSゲームオリジナルなんだっけ? --
- このゲーム全体攻撃が弱すぎる… せめて一部位以上壊れてたらその部位が本来受けるはずだったダメージを他部位に分配してくれないかな、そうすれば普通に使えるんだが --
- そうなってるはずだが --
- 使ってみたけど普通にってか、かなり強い部類の全体攻撃に仕上がってるやん。なんかネガネガが多いけど最強じゃないが十分使っていける機体。最強ばっかりみてるから落胆すんだろうなって思うよ。 --
- 荒野純正もあってコメントみて入手してみた。俺ツェ~とブレイクラッシュの帰り道、シコたま攻撃喰らって、ワイドビームだーとイキった行き道で全損…なんか萌える。このコメントには感謝しかない。 --