2018/05/12 - Patch Notes 1.4.167
公式URL : https://mwomercs.com/forums/topic/265257-patch-notes-14167-15-may-2018/
(メモ) このパッチが実際に適用されるのは(日本時間)5月16日AM3時になります。
新メック Blood Asp
Blood Aspを購入したプレイヤーを対象として、Blood Aspが配布されました。
Blood Aspは2018年10月2日にMCでの販売が開始され、2018年11月6日にC-Billで販売されます。
メックの詳細な情報は以下のURLにあります。
URL : https://mwomercs.com/news/2018/05/2053-countdown-to-blood-asp-release-may-15th
また、Blood Asp早期購入者特典の各種カラーがゲーム内からMCで購入になります。
新マップ Solaris City
Quick PlayのAssault/Conquest/Skirmish/Dominationゲームモード用に対応した新しいマップ Solaris Cityが追加されます。
Bolt-Ons
- 以下のシャシーがBolt-Onsシステムに対応します。(現在93シャシー中23シャシーが対応)
- Atlas, Banshee, Black Knight, Centurion, Crab, Enforcer, Firestarter, Grasshopper, Griffin, King Crab, Kit Fox, Kodiak, Linebacker, Mad Dog, Mauler, Panther, Rifleman, Roughneck, UrbanMech, Uziel, Victor, and Wolfhound.
- 新Bolt-Onsも追加されます。
- (すべてのバリアントがBolt-Onsに対応しているわけではありません。Mechlab(のBolt-Ons画面)から対応状況を確認してほしいそうです。
ゲームプレイ
中枢と装甲の最大値についての変更
以下のメックは腕の中枢と装甲の最大値が減少します。この減少した値は胴体へと振り分けられます。
この変更によって、原作ゲームの"イラストだと小さな箱状の腕だけど、他のメックのデカい腕と被弾率が同じ"という仕様がアクションゲーム的な観点からより相応しい感じにアレされるようです。
- Jenner
- Jenner IIC
- Cicada
- Jagermech
- Stalker
これらのメックを使う方は戦う前にメックラボを確認してください。また、この変更によって重量がオーバーしている場合は重量を減らすまで出撃できない状態になっています。
Skill Treeの変更
- Survival Tree:
- Reinforced Casing: ノードあたり-1から-1.5に強化
- Mobility Tree
- Anchor Turn: ノードあたり5%から6%に強化
- Torso Speed: 重量クラスによる効果の差がなくなります。(5/5/4/4から5/5/5/5)
武器の変更
- Ballistic:
- Rotary AC/2: 威力が0.8から0.9に強化されます
- Rotary AC/2: ジャムまでの時間が33%強化されます
- Energy:
Clan ER Medium Laser: (7門ではなく)5門から熱ペナルティの対象になります。Clan Medium Pulse Laser: (7門ではなく)5門から熱ペナルティの対象になります。Clan Heavy Medium Laser: (5門ではなく)4門から熱ペナルティの対象になります。Clan Heavy Large Laser: (3門ではなく)2門から熱ペナルティの対象になります。
これらの変更は取り消されました。
Quirks
- Banshee:
- BNC-3E: 中央胴の装甲ボーナス+10
- BNC-LM: 中央胴の装甲ボーナス+10
- Annihilator:
- ANH-1X: 各胴体の装甲ボーナス-5
- ANH-2A: 各胴体の装甲ボーナス-8
- Atlas:
- (複数のバリアント): 中央胴の中枢と装甲ボーナスが減少し、その分が左右胴へと振り分けられます
- Fafnir:
- (すべてのバリアント): 左右胴の装甲ボーナス-3され、その分が中央胴へと振り分けられます
- Madcat MkII:
MCII-1 胴体の旋回範囲が85から80に悪化MCII-2 胴体の旋回範囲が85から80に悪化MCII-4 胴体の旋回範囲が85から80に悪化MCII-A: 胴体の旋回範囲が85から80に悪化MCII-B: 胴体の旋回範囲が85から75に悪化MCII-DS: 胴体の旋回範囲が85から75に悪化
これらの変更は取り消されました。
バグ修正と改善
- Civil Warで実装された新武器の見た目への対応
- Spider
- Shadow Hawk
- Roughneck
- Rifleman
- アート関連
- Solaris: Testing GroundにSolarisのマップを追加
- Grim Plexus: Dominationモードでの初期地点と占領地点、各ジェネレータの位置を調整
- Rubellite Oasis: F6地点のスタックする場所を修正
- Private_1v1_c(Liao Jungle): 不必要な影を削除
- Private_1v1_b(Mech Factory): 上部の光源を調整
- 改善/修正
- Solaris: いくつかのバリアントのDivisionへの割り当てが変更されます。
- Solaris: Spectate Matchの対象をElo
1700(1600)まで下げます。 - Solaris: マッチングまでのタイマーが180秒に延びます
- (7個のDivisionのせいで人口がバラけてしまうため、タイマーを延ばすことでより多くの人間が待機した状態でマッチングが始まるようにしたい)
- Solaris: 基本報酬が増加します
- 省略(手抜き)