概要
Blackjackは、火力支援及び鎮圧用メックの入札に際してGeneral Mortors社が設計したメックです。試作機はFlamerを搭載していましたが、量産に際して二基の軽量Autocanonに置き換えられています。
Blackjackは長距離戦においては十分に機能しませんでしたが、接近戦時には優れた性能を発揮しました。近距離向きの兵装と120メートルにまで達するジャンプ力、そして重装甲が、本機を破壊的なストリートファイターならしめたのです。
データ
Quirk
1 | 1DC | 1X | 3 | A | 2 | ||
実弾兵器 | 射程 | +20% | |||||
再装填速度 | +10% | +20% | |||||
AC2 +10% | MG +5% | ||||||
発熱 | -5% | ||||||
弾速 | +10% | ||||||
エネルギー 兵器 | 射程 | +10% | +5% | ||||
再装填速度 | -10% | ||||||
発熱 | -5% | ||||||
レーザー 照射時間 | -10% | ||||||
弾速 | PPC +20% | ||||||
ミサイル 兵器 | 再装填速度 | STREAK -10% | |||||
弾速 | +10% | ||||||
機体耐久値 | 胴中央 | +7 | |||||
両胴 | +6 | ||||||
両足 | +6 |
Ver:1.4.120(2017/7/3)
コメント
- ジャンプできる偽Pumaにするか、涼しい代わりにピークダメージも低いNovaもどきにするか。どのバリアントにしろ、まずはAC2を外すところからスタートか -- 2013-06-27 (木) 14:29:38
- 重量がきつめのためどの型でも基本レーザー主体で戦っていくことになる。6~8門のMLの一斉射撃をしながらの高速ヒット&アウェイが強力 -- 2013-06-27 (木) 16:30:25
- BJ-1とBJ-1DCは腕にAC20が刺さる。意外とオススメ -- 2013-07-17 (水) 02:25:45
- 同時発射時の熱ペナルティと登坂制限の追加により、そこそこ速く、そこそこ硬く、そこそこ軽快なJJを備え、2PPCを何とか担げるBJ-1とBJ-3は狙撃メックとしての地位が飛躍的に上昇した。かわりに、SRM強化の恩恵を得られず、その脅威には一方的に晒される為、近距離メックとしては閉店のお知らせが流れている状態 -- 2013-08-13 (火) 10:36:57
- 敵強襲の露払いに居ると異常に厄介。ウェポングループと熱管理が下手だとただのホッカイロ -- 2013-09-10 (火) 12:14:25
- SpeedTweakを取ると使い勝手が増す。付かず離れず距離300前後で戦えると吉。エネルギー主体の兵装になりがちだが実は熱管理は非常に容易なメック。 -- 2013-11-24 (日) 12:16:13
- アロウ「(´・ω・`)」 -- 2015-08-08 (土) 23:49:44
- 装甲削ってLPLx3すると強い。1Xもいいけど3やAみたいにジャンプできたほうが何かと便利 -- 2015-11-18 (水) 14:44:45
- ハロウィンイベント?でBJ-2(L)もろた.ハードポイントは,RAはレーザー1,RTはミサイル2,HDとCTはなし,LTはミサイル2とAMS1,LAはレーザー1.エンジンは100-235.JJは4つまで. -- 2016-10-30 (日) 08:37:09
- ↑クワークは旋回性能+20,中央道旋回性能+30,SSRM2クールダウン+10,エナジー射程+5,ミサイル速度+10.装甲ボーナスはCT7,LT6,RT6,LL6,RL6. -- 2016-10-30 (日) 08:40:41
- ↑構成は,4xSSRM2,2xML,2xHS,エンジンは225がいいかな? -- 2016-10-30 (日) 08:59:38
- SRM4x2、SRM6x2、MLx2、STD225で使ってますね。弾薬次第ではSRM16でもいいかも -- 2016-10-30 (日) 21:58:27
- Aの武装は、AC2×4は、載りますかね -- 2018-04-18 (水) 07:59:53
- ↑linkでsmurfy'sをポチって、試してみて。 -- 2018-04-18 (水) 22:52:49
- AにAC2×4は載せられましたが、ダブルヒートシンクは3とんで計算されずmwo上では、厳しい感じになりました -- 2018-04-19 (木) 11:39:20
- 2GAUSS できんかな -- 2021-02-07 (日) 17:39:33