BLOOD ASP

Last-modified: 2023-07-01 (土) 16:50:46

概要

パッケージ配布日
MC販売開始
Cビル販売開始
https://mwomercs.com/blood-asp

データ

BAS-PRIMEBAS-ABAS-BBAS-CBAS-DBAS-RA
Tonnage90
Engine360 XL(Fx)
Armor TypeStd(Fx)
Internal StructureES(Fx)
Jump Jets(Max)0(0)3(3)0(0)
ECM CapableNoYesNo
MASC CapableNo
Accelaration(kph/s)10.7911.8810.79
Decelaration(kph/s)13.8815.2713.88
Turn Rate(deg/s)34.95
Torso Turn Rate(deg/s)63
Pitch Angle20+20
Yaw Angle80+2080+085+080+20
Hardpoints(Pod)
Head
Left Arm3E2E1M1B2E2E
Left Torso1B1JJ(Fx)4E1B1B1E 1M
Center Torso1MECM 1JJ(Fx)ECM
Right Torso1B 1AMS1JJ(Fx)1B1B3B1E 1M
Right Arm3E2E1M1E2E2E
Quirk
Range+10%+5%
Balistic Cooldown-15%
Energy Cooldown-15%
Heavy Laser Heat-5%
ER Laser Range+5%
PPC Velocity+20%
Missile Cooldown-15%-10%
Missile Velocity+10%
Jump Jet Capacity+3
Torso yaw Angle+5
Acceleration Rate+10%
Deceleration Rate+10%
XP Bonus+2.5%
C-Bill Bonus+30%

Ver:1.4.197(2019/3/7)

Fx:固定装備、変更・取り外しの出来ない装備です

コメント

  • クランの伝統(?)耳を持つメック オムニを最大限悪用すれば、ECM+UAC2×5などおぞましいメックができあがるが、HEADのスロが埋まっていたりエンジンが360だったりする -- 2019-02-17 (日) 10:51:17
  • 砲身部分は正面からの投影面積はそれほど大きくないが、横を向くと途端にとてつもなく大きくなる 腕は大きいが防御は完全に真横を向くより左右に振る程度で済ませたい あまりダメージコントロールはできない機体 -- 2020-10-15 (木) 01:41:29
  • A、B型はECMがあり、機動力もアサルトとしてはマシな方なので、うまく立ち回って一方的に射撃を浴びせることが出来れば大戦果を期待できる。ヒットボックス的に耐久性はほぼ期待できないので他のアサルトのように突撃するのは避けた方が良いだろう。 -- 2023-01-19 (木) 15:57:59
  • 超つよつよメック。多少脆いのはECMでカバー。 -- 2023-07-01 (土) 16:50:46