RIFLEMAN

Last-modified: 2022-07-23 (土) 20:52:49

概要

Rifleman.png

対空兵器の決定版であるライフルマンは、2505年に初めて実戦投入され、最古に製造されたメックの一つに数えられます。
火力支援プラットフォームとして設計されたライフルマンは登場以来、熱量問題を始めとする様々な困難に悩まされ、前線での戦闘には不向きですが、速射式オートキャノンを含む遠距離武器と優れた照準追跡システムにより、半世紀に及ぶ戦いの間、戦場で活躍し続けることとなりました。

ライフルマンは装甲総重量7.5トンと装甲が薄く、特に胴体背面が薄いという欠点があります。また手や下腕のアクチュエーターを持たないため、近接戦闘では不利となります。
遠距離戦闘という本来の役割においてはこれらの欠点はさほど目立つものではありませんが、ライフルマンを敵の大部隊との正面衝突に投入するのは最後の手段であることを意味します。

(Battletech Wikiより抜粋・意訳)

先行販売配布日 2016/02/16
MC販売開始 2016/5/3
Cビル販売開始 2016/6/7

データ

RFL-3NRFL-3CRFL-5DRFL-8DLegend KillerDao Breaker
Tonnage60
Max Engine290
Max Jump Jets040
ECM CapableNo
MASC CapableNo
Accelaration(kph/s)29.26
Decelaration(kph/s)30.83
Turn Rate(deg/s)50.42
Torso Turn Rate(deg/s)90
Pitch Angle20+50
Yaw Angle100+0
Hardpoints
Head
Left Arm1E 1B2B3E1B 2E1E 2B1E 2B
Left Torso2E2E1E1E
Center Torso1AMS1AMS2E1AMS1AMS1AMS
Right Torso2E2E1AMS1E1E
Right Arm1E 1B2B3E1B 2E1E 2B2E 1B
Link
Quirk
Range+10%+10%+10%+10%+10%
Velocity+10%
Heat
Cooldown-10%-10%
Balistic Range+10%
Balistic Heat
Balistic Cooldown-15%-10%
Balistic Velocity+20%
AC5 Cooldown-5%-5%
LB10-X Cooldown-10%
RAC Jam Ramp Down Duration-10%
PPC Velocity+20%
PPC Heat-10%
Laser Duration-10%
Heat Dissipation+5%
Base Structure(CT)+10
Base Structure(LT)+7+7
Base Structure(RT)+7+7
Base Structure(LA)+10+10+10+5
Base Structure(RA)+10+10+10+5
Base Structure(LL)+7
Base Structure(RL)+7
C-Bill Bonus+30%

Ver:1.4.198(2019/3/21)

コメント

  • 格好良いなあ -- 2016-01-13 (水) 18:27:55
  • 逆関節のメック以外には絶対に乗りたくない!って思ってたけど,これは欲しいわ…確かにかっこいい -- 2016-02-04 (木) 22:44:08
  • ライフルマンは古参メックの中でも随一のカッコ良さだからなー リアウイングにも見える背中のアンテナと砲をポン付けしたような腕がクール -- 2016-02-05 (金) 00:54:48
  • ジャガーメックとコンセプトやら重量もほとんど変わらないけど、どういった違いがつけられるか楽しみだな。 ただ、設定上はジャガーメックはライフルマンの発展型だから、こっちの方が下位互換になっちまうな。 -- 2016-02-05 (金) 09:31:04
  • このクラスで5t差は大きいと思う、特にAC武装だし -- 2016-02-05 (金) 11:22:45
  • Jagermechはイエーガーメックと読むよ.ゲーム内VCで外人さんもみんなそういってる.ジャガーならJaguar. -- 2016-02-13 (土) 23:57:52
  • 実装されたね。 そして、やっぱりJagerMechと立ち位置は被る。 被弾面積が小さくなるからインファイトでは有利かもしらんが、腕が上下にしか動かないから胴体同軸と変わらず兵装の取り回しが悪く、軽メックとインファイトできたもんじゃない。 素直に一歩引いた所で撃ってた方が良い訳だが、それならJagerMechでええやんって感じる。 5トンの差もかなりデカく、JagerMechと同等の兵装持って行こうとすると速度が20kphほど犠牲になる。 ただ、格好は良い(これが全て)-- 2016-02-17 (水) 09:31:59
  • Jagerと比べるとヒーローメックのLB10XのQuirkが光る。再装填25%と散布界10%ダウンで接近戦に強い。Flamer強化で接近戦の熱コントロールが重要になってきたので熱効率がとても高いLB10Xを2本積んだ上で強化できるヒーローメックはかなり強い。仲間内の外人からLB10-X2本と弾薬山積みしたビルド教えたらクソほどあおられたけど実際に動かしたら黙ったわ。買った人いたら是非試してみて -- 2016-02-18 (木) 19:56:06
  • やっぱライフルマンはこのディフェンダー風な見た目じゃないとな -- 2016-03-29 (火) 19:40:19
  • 5DのLPLx2、MPLx5が強い。AIMがよければアサルトでもアルファ三~四発でお釈迦。 3Nと3CはUAC載せないと接近戦で死ぬ -- 2016-06-12 (日) 00:39:45
  • スキルの振り方とどのACを付けるか次第で強くなる。 -- 2017-06-02 (金) 23:52:20
  • こいつにRACはロマン!二門は絶対つけよう! -- 2017-07-21 (金) 23:11:18
  • 接近されたらAC以外で対応できるようSMLくらいはつけてたほうがいいかもしれない。基本的に打たれ弱いのでアサルトや重いヘビーにくっついて火力支援 -- 2017-12-09 (土) 12:38:59
  • 3Cはマシンガンマンもオススメ -- 2018-04-02 (月) 22:46:02
  • 8DなんだけどイベントのためにRAC2にしたらなんかとっても使いやすかったよ -- 2019-06-13 (木) 11:54:54
  • 頭の測距儀様のソナー?レーダー?の所が好き -- 2019-09-30 (月) 09:16:02
  • 課金機のLegend Killerは立ち回りさえ気をつければ驚異的なリロード速度をもつLBX10x2門がめちゃくちゃな威力をもつ。相手にもよるが下手したらアサルトとサシで戦える。QuirkとSkillでコイツを最優先にした構成にしよう。 -- 2021-01-24 (日) 03:31:42
  • 8D君 大口径オートキャノン積んだ方が強い どういうこっちゃ -- 2022-07-23 (土) 20:52:49