HELLBRINGER

Last-modified: 2021-04-29 (木) 14:07:09

概要

HBR-Prime.png
(Battletech Wikiより抜粋・意訳)

データ

Hellbringer 重量: 65t 速度: 81.0 kph
型番HardpointModule特記事項L
I
N
K
左腕
POD
左胴
POD
左足
POD
胴中央右足
POD
右胴
POD
右腕
POD

POD



Y横/P縦
胴体+腕
Fixeds10s10s2s2s2s10s10s1122Y90+20
P20+30
HBR-Prime1E3E+ECM2B+1M1EAMSXL325
DHS13+0
HBR-A2E1M2B+1M1B1E
HBR-B1B1E2M1B
HBR-F1E+1B1E+AMS1E+2M1E+1B
HBR-P2E1M2E1E
HBR-VI2M2E2E2EHERO
  • Fx:固定装備、取り外す事の出来ない装備です
PrimABFPVI
実弾兵器射程
再装填速度MG +20%+15%
発熱
弾速
JAM率
散布範囲
エネルギー
兵器
射程ERL+10%
再装填速度+10%
発熱-10%-10%-10%
レーザー
照射時間
ミサイル
兵器
射程
再装填速度+15%+10%+15%-10%
発熱ERL -10%
弾速+10%
散布界-5%
NARC効果時+15
冷却能力
装甲値両腕
機体耐久値両胴
走行能力加速力
減速力
旋回速度
胴稼働速度横方向
腕稼働速度横方向
縦方向
飛行能力継続能力
経験値2.5%

Ver:1.4.130(2017/8/16)

コメント

  • 4マシ+4SPL(チェイン)+SRM6(150弾)もちが近距離すげぇ楽しい。1vs1ならアトラスに勝てるくらいにはいける -- 2015-08-08 (土) 23:13:13
  • Prime左PODが偉い。ECMで味方を保護しつつ中~遠距離でしっかりダメージを与えてゆくのが基本運用かと。 -- 2016-01-22 (金) 05:30:23
  • 腕が落ち易い。位置も随分下なので稜線越しの射撃は不得手。 -- 2016-01-22 (金) 05:32:14
  • このメックもマッドドッグやらティンバーウルフやらと同じく、初出はMW2でかなり息の長い機体。 ただ、65トンと言う半端さと、サマナーの下位互換の様な性能、任務の重量制限が60トンまでな事が多かったりなど、プレイヤー機としては影の薄い機体だった。 今作ではECM搭載機として長所が付け加えられており、役割が出来た感じである。 -- 2017-03-30 (木) 03:39:05
  • イベントで貰った特殊迷彩仕様のPrime使ってみたがクッソつえー。ECM搭載して6MLと4MGでインファイト最強じゃね?十分すぎる程の放熱器も積み込めるから本当につえー。インファイトで良く泣かされるミサイル集中砲火もないし。 -- 2017-06-10 (土) 14:05:25
  • ここの情報古くて載ってないが、今は両腕に1E1Bのがある。 -- 2017-06-10 (土) 14:13:05
  • CLANの65tはどれもこれも優秀で良い -- 2017-11-26 (日) 17:54:37
  • 構造材や装甲がスタンダードなのもあって積載量に対してスロットが異様に多く、よく装備欄がスッカスカになる できればESが欲しかった -- 2019-02-17 (日) 18:22:17
  • primeはエネルギー発熱-10%が素晴らしい。スキルで更に発熱を改善すればLPL*2+ML*3をかなり安定して撃ち続けられる。ECMも載せられるしかなり優秀。 -- 2019-10-25 (金) 15:25:15
  • 動画で見たヤツなんだけど、VIにECM積んでHLL*2/ML*4で側面攻撃もりもりしてCB稼ぐ構成、すげぇいい...! -- 2021-04-29 (木) 14:07:09