ニュース/2019-04-12-00

Last-modified: 2019-05-18 (土) 23:37:02

2019/04/12 - Patch Notes 1.4.199.0

公式URL : https://mwomercs.com/forums/topic/272896-patch-notes-141990-16-apr-2019/


このパッチが実際に適用されるのは(日本時間)4月17日AM2時になります。

新メック Marauder II

Marauder IIを購入したプレイヤーを対象として、Marauder IIが配布されました。
Marauder IIは2019年8月6日にMCでの販売が開始され、2019年9月3日にC-Billで販売されます。

 

メックの詳細な情報は以下のURLにあります。
URL : https://mwomercs.com/news/2019/04/2265-countdown-to-marauder-ii-release-april-16th

新マップ Hibernal Rift

Canyon Networkを冬仕様にした新(?)マップ、Hibernal Riftが追加されます。
Hibernal RiftはSkirmish/Assault/Conquest/Dominationゲームモードに対応しています。

Bolt-Ons

  • 以下のシャシーがBolt-Onシステムに対応します。
    • Bushwacker
    • Huntsman
    • Marauder IIC
    • Night Gyr
    • Supernova
    • Viper
    • Corsair

ゲームプレイ関連

Solaris 7

  • Season 5の開始に合わせてランキングがリセットされます。ランキングは過去の記録として保存されます。
  • Season 5では再びDivisionの割り当てが調整されます。URL : https://mwomercs.com/s7-mech-divisions
 
  • Season 4で25戦以上プレイしていた場合、成績に応じた報酬が配布されます。
    • (詳細は公式サイトで確認してみてください。)

調整と変更

武器の変更

ミサイルの耐久値の調整
3月のパッチでミサイル(武器本体ではなく飛んでいくほう)の耐久値が調整されましたが、4月のパッチでも再度調整されます。

  • LRM(IS/Clan)
    • LRM 5: ミサイルの耐久値が1.0から1.2に改善
    • LRM 10: ミサイルの耐久値が0.9から1.1に改善
    • LRM 15: ミサイルの耐久値が0.8から0.9に改善
    • LRM 20: ミサイルの耐久値が0.7から0.8に改善
  • SRM(IS/Clan)
    • SRM 2: ミサイルの耐久値が0.7から1.0に改善
    • SRM 4: ミサイルの耐久値が0.6から0.8に改善
    • SRM 6: ミサイルの耐久値が0.5から0.6に改善
  • Streak SRM(IS/Clan)
    • Streak SRM 2: ミサイルの耐久値が0.7から1.0に改善
    • Streak SRM 4: ミサイルの耐久値が0.6から0.8に改善
    • Streak SRM 6: ミサイルの耐久値が0.5から0.6に改善
  • MRM(IS/Clan)
    • MRM 10: ミサイルの耐久値が0.5から0.6に改善
    • MRM 20: ミサイルの耐久値が0.4から0.5に改善
    • MRM 30: ミサイルの耐久値が0.3から0.4に改善
    • MRM 40: ミサイルの耐久値が0.2から0.3に改善
  • ATM(IS/Clan)
    • ATM 3: ミサイルの耐久値が1.3から1.6に改善
    • ATM 6: ミサイルの耐久値が1.2から1.4に改善

Mech Quirks

詳細な変更内容が載っているPDFはこちら
URL : https://static.mwomercs.com/downloads/2019_Apr_Quirk_Documentation1.pdf

 
  • Thanatos
    • TNS-HA:
      • Rocket Launcher Heat -10%を追加。
      • Rocket Launcher 15 HSL+2を追加。
  • Corsair
    • COR-7R:
      • Rocket Launcher Heat -10%を追加。
      • Rocket Launcher HSL+2を追加。
  • Hellfire
    • HLF-1:
      • Heavy Laser Durationが-5%から-10%に改善。
      • 各胴体にStructure Bonus+5を追加。
    • HLF-2:
      • Heavy Laser Heat -5%を追加。
      • ATM Heatが-5%から-10%に改善。
      • 各胴体にStructure Bonus+5を追加。
    • HLF-A:
      • Gauss Cooldown -5%を追加。
      • Heavy Medium Laser Heat -5%を追加。
      • 各胴体にStructure Bonus+5を追加。
    • HLF-B:
      • Heavy Laser Rangeか5%から10%に改善。
      • Missile Velocity 5%を追加。
      • 各胴体にStructure Bonus+5を追加。
    • HLF-C:
      • ER Laser Heat 5%を追加。
      • 各胴体にStructure Bonus+5を追加。
    • HLF-VO:
      • UAC Jam Chanceが-10%から-20%に改善。
      • Missile Cooldownが-10%から-15%に改善。
      • 各胴体にStructure Bonus+5を追加。

バグ修正と改善

  • Cadet(最初の25戦を終えていない状態)関連
    • Cadet状態のプレイヤーはVoIPの使用に制限が掛かります。
    • Cadet状態のプレイヤーはタイトルがCADETとなります。
  • 省略(手抜き)