第二回「SWの基本ルールとリスタイムセット」

Last-modified: 2009-07-24 (金) 12:14:45

第二回「SWの基本ルールとリスタイムセット」

ルール

DELLの内戦はSWルールを起用してます
SWとはマップの攻略時間を競うルールです
攻め落とした時間が4:35なら、守りはその4:35秒を守ればいいわけです
クランの交流戦や大会などでは6on6が主流です
バランスを保つために途中で落ちちゃうのはだめだけど、DELLではそういう制限をゆるくしてあるのでいつでも抜けてOKです

リスタイムセット

第一回に書いてありますが、configにリスタイマーとリセットタイマーがセットしてあることが前提で説明します
まず、opentimerinputをbindしたkeyを押すと敵リスをセットする窓が開きます
自分が攻めなら30 守りなら20 をセットしましょう(SWは大抵 20 30 なので今回は20 30で説明します

次にリセットの仕方です
リセットするのは敵がリスポーンしたときと同時に合わせればいいので、直接見ない限りは敵リスを予測する必要があります
その方法は

・敵の/killに合わせてリセットする /killするのは自リス近くなので数秒誤差が出る

・敵の無敵時間が切れたときにリセットする 逆算で敵リスが分かります

・敵の移動時間で逆算する 敵のリスから近い場所なら何秒で付くか予想できます

・見方の報告でリセットする 01 21 41 という数字は残り時間の秒数に合わせてリセットすればOK