立ち回り編

Last-modified: 2009-07-31 (金) 06:44:15

とりあえず覚えておいた方が良いこと!

★基本的にクラスは変えない

ウォームアップ中にクラスを整えるので途中でEngがMをやったりすると色々と面倒です

★Mが増えることによって最大HPが増える

これは撃ちあいに有利になります 蘇生も周ります

★RGはエンジニアです

タンクや壁を壊すのも役目の内に入っていることを覚えておいてください

SEに任せっぱなしだと正直効率悪いです

★攻めのFo

SDの序盤や3階攻めにFが要ると思いますか?

すぐ/killする場面や、蘇生で繋ぐ場面ましてや3階なんて缶すら入れられない

AMMOなんて敵の拾えばいいんです

そういうときは素直に他のクラスになりましょう

★SDのCP取り

CPは制圧するまでCo要りません

時には効率良く抜けることがありますが、基本的に撃ちあいに勝つためにMが良いでしょう

★蘇生のタイミング

蘇生されてから行動に移るまで大体3秒かかります

時には腹筋してる味方を無視して突っ込んだほうが良いときもあります

★射線

撃ち合うゲームなのでキャンプしてるだけじゃ勝てません

例えばSD序盤で攻めで2階に斜線が入らないと1階がキツいし

2階からの斜線がないと敵の2階はやりたい放題できます :(

とにかく交戦量を増やしましょう

遠くからでも1~2発当てたことで味方がうち勝てるかもしれません

もっと自身を持って撃ち合いましょう

★パンツァーファウスト

これは個人的な感想で失礼ですが、少人数で使うパンツァーは両者にとって何の意味もないと思うんですよね

撃つ側は何の上達もしないし、撃たれる側は大抵1killなので気分悪いです

SWはプレイする機会がそう多くないので、パブリックサーバーでできないことを経験してほしいです

パンツァーの使用は制限していないですが、上記に書いてあることを理解してから使ってほしいです<3

但し例外で、一気に大量gibを稼ぎたい(例えばリスキルや、仕掛けたダイナマイトを解除しに来た敵を倒したり)場合、パンツァーが有効な時があります。