TJMOD

Last-modified: 2009-07-29 (水) 13:51:34

ここでの数値は全てデフォルト値


call
"/call <player>" Makes the player come to you, your current position will be set to his/her position. Same as iwant. Will not work when the target player is moving. Also see goback.
他のプレイヤーを自分の元へ呼び寄せる。自分の位置がそのプレイヤーの位置にセットされる。iwantと同じ。ターゲットプレイヤーが動いていると働かない。


dist
"/dist <player>" shows the distance between you and the other player (in units).
他のプレイヤーとの距離をunitsで示す。


goback
Goes back to your previous position before call, iwant, or goto.
call,goto,iwantする前の位置に戻る。


goto
"/goto <player>" Goes to another player, your position will be set to the other players position. Will only work if the target player is standing still. Also see goback.
他のプレイヤーの元へ行く。自分の位置がそのプレイヤーの位置にセットされる。ターゲットプレイヤーが立っていなければ働かない。


iwant
"/iwant <player>" Makes the player come to you, your current position will be set to his/her position. Same as call. Will not work when the target player is moving. Also see goback.
callに等しい。


load 1-5
Loads your position. /load loads saveslot 0, /load 1 loads slot 1 etc.
位置をロード。 1-5まで使える。


login
Logs you in with the TJMod record system so that your records will be saved.
TJModレコードシステムにログインする。レコードがセーブされるようになる。


logout
Logs you out of the TJMod record system and enables you to use e.g. noclip
TJModレコードシステムからログアウトする。noclip等がつかえるようになる。


m
"/m <player> <message>" sends a private message.
プライベートメッセージを送れる。


nocall
Disables players from using you as a target for iwant or call. Same as noiwant.
iwant,callの対象にされなくなる。noiwantと同じ。


noiwant
Disables players from using you as a target for iwant or call. Same as nocall.
nocallと同じ。


pos
0-2 amount
"/pos 2 256" would place you 256 units above your current position. Sets your position along any axis to any amount. (X = 0, Y = 1, Z = 2). Negative values also allowed.
自分の位置から入力した値だけ移動できる。一つ目の数字でx,y,z軸を指定。二つ目の数字で距離を指定する。マイナスの値も可能。


records
Shows the current times set by the player in the current map. If no player is specified then if shows your own.
現在のマップのそのプレイヤーの現在時刻(タイムアタックのことか?)を示す。プレイヤーが特定されなければ、自分のが示される。


resetspeed
Removes all your current speed.
現在のスピードを消す。


resettimeruns
Resets your current timerun times, this is useful e.g. if you have noclipped and set a time you can't beat, and want that time removed so you can set a new, proper time after logging in.
タイムアタックをリセット。


save 1-5
Saves your position. /save saves to saveslot 0, /save 1 saves to slot 1 etc.
位置をセーブできる。1-5まで使える。


selfrevive
Revives yourself.
自分自身を蘇生。


TJMod Clientside
TJMod クライアント側の設定。


TJ_CGazAlpha 0
Opacity (alpha) of the cgaz.
cgazの透明度(アルファ)


TJ_CGazHeight 20
Height of the cgaz
cgazの高さ


TJ_CGazInfo 0
Displays misc player state and related info.
プレイヤーのスタッツとインフォを表示。


TJ_CGazWidth 300
Width of the cgaz.
cgazの幅(広さ)


TJ_CGazY 260
Y (vertical) position of the cgaz.
cgazのY位置(垂直)


TJ_drawAccelbar 0
A bar which displays the acceleration.
加速を表示するバー


TJ_drawCgaz 0
Draws the cgaz hud, a help tool that shows (near) optimal strafing angles.
cgazハッドを描写。


TJ_drawClock 1
Draws a clock, according to your PC's.
時計を表示。


TJ_drawHealth 1
Shows the health text
ヘルスを表示。


TJ_drawHealthBar 1
Shows the health bar with your current health.
ヘルスバーを表示。


TJ_drawKeys 1
Draws a set of keys that will show your and other's keypresses.
キー入力を表示。


TJ_drawSpeed 1
Shows your current speed. Also see tj_speedinterval and tj_speedunit (UPS is recommended, and default.)
現在スピードを表示。


TJ_drawStaminaBar 1
Shows a bar with the current stamina.
スタミナバーを表示。


TJ_drawStatus 1
Shows the gun / ammo etc in lower right corner.
ガン、弾薬を右角に表示。


TJ_effects 1
Enabled diverse effects like dust and blood when hitting a target. Also automatically disabled when tj_hide = 1.
埃や血などのエフェクトを有効にする。tj_hide=1だと自動的に無効。


TJ_hide 1
Enables hiding other players at close range. That you can walk through them (ghosting) can't be turned off.
他のプレイヤーを近距離では表示しない。


TJ_hideDist 256
The distance at which to hide other players. Tip: If you've recorded a jump which you want to use in a movie, but there's some other player you want gone, you can set this to 99999999 or something like that to "remove them", possibly combined with cg_drawCrosshairNames.
他のプレイヤーを表示しない距離の設定。


TJ_hud 1
Enables the TJMod hud. Might be removed redundant eventually. tjh_enable in older versions.
TJMod hudを有効にする。


TJ_keysColor white
Color of the keys. White, red, blue and so forth. Use the UI hud options.
キーの色を変更。white,blue,redなど指定できる。


TJ_keysColorAlpha 1
Opacity (alpha) of the overlay color.
キーの透明度を変更。


TJ_keysSize 96
size of the keyset.
キーのサイズ変更。


TJ_keysX 520
X (horizontal) position of the keyset
キーの水平位置変更。


TJ_keysY 240
Y (vertical) position of the keyset
キーの垂直位置変更。


TJ_messages 1
When 0 it will disable "picked up an ammo pack" and such. tjh_messages in older versions.
0にすると"picked up an ammo pack"などを無効にする。


TJ_nofatigue 1
Enables or disables unlimited stamina.
nofatigueを有効、無効。


TJ_resetVelocityOnLoad 1
Removes all speed when you load, this will probably be locked at 1 in some future version.
ロードした際、スピードを消す。将来的に1に固定されると思われる。


TJ_speedBar 0
A bar which displays your current speed.
スピードバーを表示。


TJ_speedBarMax 2500
The value at which the speedbar will be full.
スピードバーが最大になる値。


TJ_speedInterval 100
Update frequency of tj_drawspeed in miliseconds. 0 will make your speed constantly updated, rather nice but not as practically useful imho.



TJ_speedUnit 0
UPS (units per second), also supports Mph and Kph. UPS is recommended.
UPS,MPh,Kph。UPS推奨。


TJMod Serverside
TJMod サーバー側設定。


TJG_Nofatigue 1
Allows players to use tj_nofatigue
nofatigue をプレイヤーが使うことを許可するかどうか。


TJG_damage 0
Disables players from damaging each other. Works in same way as friendlyfire, just for all players.
ダメージを無効にするかどうか。


TJG_endRound 0
Disables round ending, meaning that finishing objective, capturing end flag etc won't end the map. (It actuall disables WM_ENDROUND)
ラウンド終了を無効にするかどうか。無効にするとオブジェクトを達成しても終了しない。


TJG_floodLimit 4
Max commands in a burst / short time.
瞬間コマンド入力可能数の設定。


TJG_floodProtection
1
Enables floodprotection, aka spamprotection.
floodprotectionを有効。(spamprotectionと等しい)


TJG_floodWait 768
How long (in miliseconds) a player has to wait before a new command is allowed after reaching tjg_floodlimit.
コマンド制限からどれだけ待てば再び入力出来るようになるかの設定。


TJG_god 0
Disallows players from using god command. When set to 1 it activates a workaround for allowing god even when sv_cheats = 0
godを使用可にするかどうか。1にするとsv_cheats=0でも使えるようになる?。


TJG_mapScriptDirectory
A directory for custom mapscripts. When set to e.g. tjmapscripts and the map is nejijump5_b5, it will load nejijump5_b5.script from inside the tjmapscripts folder, and use that for the map instead of the one inside the nejijump5_b5.pk3
カスタムマップスクリプトのディレクトリ。pk3のスクリプトよりも優先される。


TJG_maxConnections 2
Max connections per IP. To prevent flooding using e.g. q3fill or related. When a player connects more than twice, the other connections will be refused. It's recommended to use 2 here, since players might crash and stay 999 on the server for some time, in which case tjg_maxConnections 1 would prevent the player from reconnecting until the 999 connection times out or gets kicked.
IPごとの最大接続数。1だとping999の時リコネクトしても蹴られてしまう。


TJG_noclip 0
Disallows players from using noclip command. When set to 1 it activates a workaround for allowing noclip even when sv_cheats = 0
noclipを許可しないかどうか。1にするとsv_cheats=0でも使えるようになる?。


TJG_posChange 1
Allows players to use the pos command
posコマンドを許可するかどうか。


TJG_resetSpeed 0
Disallows players to use speedreset command
speedresetコマンドを許可しないかどうか。


TJG_saveLoad 1
Allows players to use save and load
セーブ、ロードを許可。


TJG_shove 0
Disables shoving / pushing. Not much point now that players are ghosted.
プッシュを無効にするかどうか。


TJG_weapons 1
Enables players normal starting weapons. If 0 players will spawn with knife, binocular, and if medic also adrenaline.
武器を有効にするかどうか。0だと、ナイフ、双眼鏡、アドレナリンのみ。

aka \rcon physics 3
0 = Vanilla ET
1 = flat ground
2 = 1 and doublejump+++
3 = 1 and 2 and aircontrol