$100:人
$300:乗り物
$500:物
しゃがむ
04EB: AS_char -1 crouch 0
アニメーションをロード
04ED: load_animation "AIRPORT"
アニメーション解放
04EF: mark_animation_as_no_longer_needed "AIRPORT"
行動停止
05B9: AS_char -1 stay_iddle_time 900
口を動かす
05BA: AS_char $100 move_mouth_time 5
転倒→起き上がる
05BB: AS_char $SCPLAYER fall_down 0 time 50
ジャンプ
05BC: AS_char $SCPLAYER jump 1
疲れる
05BD: AS_char $SCPLAYER tired_time 60000
死ぬ
05BE: AS_char $100 dies
人が人を見る
この場合はCJが$100を見る
05BF: AS_char $SCPLAYER look_at_char $100 time 8000
人が車を見る
05C0: AS_char $SCPLAYER look_at_vehicle $300 time 6000
?
05C1: AS_char $100 speak_quote_from_WAV_table 230
指を見せる
05C2: AS_char $100 show_the_finger
すくむ(手付き)
05C3: AS_char $100 hands_cower
手を挙げる
05C4: AS_char $SCPLAYER hands_up_time 15000
すくむ
05C5: AS_char $100 cower_time -1
ATMを使う
05C7: AS_char -1 use_atm
周りを見渡す
05C8: AS_char $100 look_around
左右を見る
05C9: AS_char -1 on_guard_time 8000
乗り物の客席に乗り込む
0=助手席、1=運転手の後ろ、2=助手席の後ろ
05CA: AS_char $100 get_in_vehicle $300 passenger_seat 0 time -1
ttp://gtag.gtagaming.com/opcode-database/opcode/05CA/
乗り物の運転席に乗り込む
05CB: AS_char $100 get_in_vehicle $300 driver_seat_time 20000
乗り物から降りる
05CD: AS_char $SCPLAYER exit_vehicle $300
指定地で乗り物から降りる
05CF: AS_char $100 exit_vehicle $300 at_3D_coord 2316.4 -1519.2 24.3
指定地に向かってドライブ
05D1: AS_char $100 drive_vehicle $300 to_3D_coord -2053.3 178.8 27.8 max_speed 10.0 drive_mode 0 use_handling_for_modelID 0 traffic_behaviour 3
適当ドライブ
05D2: AS_char @67 run_to_and_board_vehicle @58 max_search_radius 15.0 traffic_behaviour 0
指定地に向かう
mode 4=歩き 6=走り
05D3: AS_char $100 goto_3D_coord 2243.24 2495.099 9.8203 mode 6 time -2
向きを変える
05D4: AS_char $100 rotate_angle 269.0
人が人の方を向く
05D9: AS_char $100 run_to_char $SCPLAYER stop_within_radius 34.0 time 10000
指定地まで逃げる
05DA: AS_char $100 run_away_in_panic_from_3D_coord 1646.332 -1053.721 23.385 away_radius 100.0 time 15000
人から逃げる
05DB: AS_char $100 flee_from_char $SCPLAYER from_origin_radius 20.0 time -2
指定地まで走る
05DC: AS_char $100 run_away_from_point -2181.969 645.0695 48.4453 stop_at_radius 80.0 time 30000
人から逃げる
05DD: AS_char $100 flee_from_char $SCPLAYER from_origin_radius 100.0 time -1
歩く
05DE: AS_char $100 walk_around_ped_path
殺しに来る
05E2: AS_char $100 kill_char $SCPLAYER
指定地まで行く
4=歩く 6=走る
05F5: AS_char $100 goto_3D_coord 1824.5 -1984.0 12.6 mode 4 time -2
指定地まで行く
4=歩く 6=走る
0603: AS_char $100 goto_3D_coord 2507.793 -1668.927 12.3879 mode 4 time -1
アニメーション
0605: char $100 perform_animation "BK_BLNCE_IN" group "BIKELEAP" 4.0 loopA 0 lockX 0 lockY 0 lockF 1 limT -1 ;versionA
アニメーション一時停止
0612: set_char $100 animation "SEX_3_W" paused 0
アニメーション途中から?
0614: set_char $100 animation "FIGHTC_SPAR" progress_to .45
乗り物から降りる
0622: AS_char $SCPLAYER bail_vehicle $300
車から降りる
0633: AS_char $100 exit_vehicle
攻撃する?
0634: AS_char $100 attack_using_weapon_char $SCPLAYER unknown 1 unknown 4000 unknown 60
銃を向ける
0635: AS_char $100 aim_at_char $SCPLAYER time 5000
人が人の近くまで行き、見る?
0637: AS_char $100 goto_3D_coord 1082.391 2091.13 14.3504 mode 6 turn_radius 100.0 stop_radius 1.0 look_at_char $SCPLAYER
動かない
0638: AS_char $100 stay_put 1
人の方を向く
0639: AS_char $100 rotate_to_char $SCPLAYER
オブジェクトの方を向く
0655: AS_char $100 look_at_object $500 time 10000
指定地に銃を向ける
0667: AS_char $100 aim_at_3D_coord 1589.466 -1699.136 5.6059 time 8000
指定地に方を向く
0668: AS_char $415 rotate_to_3D_coord -1685.2 1363.1 7.8 time -1
乗り物を攻撃
0672: AS_char $100 attack_vehicle $300
横飛び→倒れる
0673: AS_char $SCPLAYER jumps_away_offsets_XY 1.0 offsetY 0.0 lie_on_ground_time 11000
前飛び→倒れる
06A5: AS_char $300 jump_forward_stay_on_ground_time 10000 and_stands_back
ドライブバイ
0713: unknown_action_sequence $100 $PLAYER_ACTOR -1 0.0 0.0 0.0 50.0 8 1 30
人と話す
0677: AS_char $100 chat_with_char $SCPLAYER flag 0 flag 1
客席から運転席に移動
0676: AS_char $100 in_vehicle $300 move_from_passengerseat_to_driverseat
人のところまで走って見る
06A8: AS_char $100 run_to_and_look_at_char $SCPLAYER time -1 approach_distance 1.5 approach_angle 0.0
指定地を見る
06A9: AS_char $SCPLAYER look_at_3D_coord 2285.1 -1644.7 14.0 time 20000
座る
06B0: AS_char $100 sit_down_time 80000
指定地の方を向く
06BA: AS_char $SCPLAYER turn_to_and_look_at_3D_coord -830.94 1983.23 9.0
指定地に行く?
06C2: AS_char $100 goto_3D_coord -1762.369 951.1278 23.7487 mode 4 turn_radius 1.0 stop_radius 1.0 char @37 offset 0.0 0.0 0.0
パスに沿ってドライブ
06BB: set_char $SCPLAYER drive_vehicle $300 speed 10.0 along_SCM_path
?
06C7: AS_char $SCPLAYER driver_of_vehicle @9 perform_action 6 time 600
人がオブジェクトまで走る
06E2: UNKNOWN_AS_char $100 object $500 time -1 radius 1.0
横回転
1=右回転 2=左回転
06E3: AS_char $100 roll_sideways 1
人が人を攻撃
この場合は、$100がCJを攻撃。
06E4: UNKNOWN_char $100 char $SCPLAYER
携帯電話
0=切る 1=出る
0729: AS_char $133 hold_cellphone 0
人がいる方に向きを変える
この場合は、$100がCJの方を向く
074D: AS_char $100 turns_to_and_look_at_char $SCPLAYER time -1
人から逃げる
0751: AS_char $100 flee_from_char $SCPLAYER run_distance 100000.0 time 999999 unknown 1 3000 5000 away_radius 50.0
人が乗り物に近寄る
0772: AS_char $100 run_to_vehicle $300 time 999999 stop_at_distance 10.0
走ってついてくる
この場合は、$100がCJについてくる
07A3: AS_char $100 run_to_and_follow_char $SCPLAYER wait_radius_between 5.0 and 10.0
人を攻撃する
07A5: AS_char $100 attack_char $SCPLAYER time 1500
オブジェクトのところまで歩いて持つ?
07C9: AS_char $100 walk_to_object $500 then_lift_and_hold_in_hands
指定地まで歩いて向きを変える
07CD: AS_char $100 walk_to_3D_coord 363.1874 -2035.844 6.836 stop_with_angle 90.0 within_radius 4.0
指定地まで泳ぐ
07E1: AS_char $100 swim_to_3D_coord -1491.2 1387.4 0.0
パスに沿って乗り物で移動
07E7: AS_assign_scmpath_to_char $100 in_vehicle $300 speed 25.0 flags 1 0 1
2人で挨拶する
0823: AS_char $100 greet_char $SCPLAYER .5 5
アニメーション後死ぬ?
0829: char $100 perform_animation "KO_SHOT_STOM" group "PED" 8.0 limT 0 and_dies
ついてくる
0850: AS_char $100 follow_char $SCPLAYER
?
0859: AS_unknown_char $100 unknown_char $SCPLAYER
口を動かす
0967: char $100 move_mouth 10000
口を動かすのをやめる
0968: char $100 stop_mouth
回転して人をみる
0A1D: AS_char $100 rotate_to_and_look_at_char $SCPLAYER
指定まで行く
0A2E: AS_char $100 goto_3D_coord @854(@759,12f) @866(@759,12f) @878(@759,12f) mode 7 time -2 stop_radius 8.0