テキスト

Last-modified: 2012-11-29 (木) 22:47:33

ミッション名のテキスト

字幕のテキスト

スタントとかのテキスト

テキストクリア

タイマー作成

タイマー削除

ステータステキストクリア

穴あきテキスト1個

穴あきテキスト1個

穴あきテキスト1個

穴あきテキスト2個

穴あきテキスト3個

穴あきテキスト4個

穴あきテキスト5個

普通のテキスト

テキストの高さと横幅

テキストの色と透明度

テキストを真ん中に

線幅

テキストをボックス内に描くか

プロポーショナルフォント

テキストスタイル

穴あきテキスト2個

穴あきテキスト(文字用)

タイマーテキスト&スタート

ステータス

テキスト消し

大きいテキスト消し?

テキスト右寄せ

テキストボックス

テキストボックス消し

小さなメッセージのみ削除?

テキスト表示

穴あきテキスト1個

穴あきテキスト2個

ステータステキスト

ヘルプ用テキスト?

穴あきテキスト1個 (ボックス)

使用するGXTテーブル

影?

?

?

輪郭の色・透明度

?

?

$100:人
$300:乗り物
$500:物

ミッション名のテキスト

テキストID, ms, 場所

00BA: print_styled_GXT_reference 'AMBUL_M' time 6000 font 5

字幕のテキスト

テキストID, ms, 場所

00BB: print_GXT_reference 'DES1_10' time 1000 flag 1 ;low priority

スタントとかのテキスト

00BC: print_now_GXT_reference 'BCR1_12' time 5000 flag 1 ;high priority

テキストクリア

00BE: print_now_clear_all

タイマー作成

0でアップ、1でダウン。

014E: create_timer $8247 type 1

タイマー削除

014F: delete_timer $253

ステータステキストクリア

0151: remove_status_text $1018

穴あきテキスト1個

01E3: text_1number_styled 'A_COMP1' 5000 time 5000 flag 5

穴あきテキスト1個

01E4: text_1number_lowpriority 'TRAI1' 20000 time 5000 flag 2

穴あきテキスト1個

01E5: text_1number_highpriority 'ASS_LUV' $1932 time 6000 flag 1

穴あきテキスト2個

02FD: text_2numbers_lowpriority 'DES1_33' @48 @49 time 4000 1

穴あきテキスト3個

02FF: text_3numbers 'WHEEL02' $1289 $1322 $1319 time 3000 1

穴あきテキスト4個

0302: text_4numbers 'HJSTATF' $1299 $1292 $1296 $1300 time 5000 5

穴あきテキスト5個

0308: text_6numbers 'HJSTAT' $1299 $1298 $1292 $1297 $1296 $1300 time 5000 5

普通のテキスト

033E: text_draw_position_X 100.0 position_Y 205.0 GXT_reference 'DS1_60'

テキストの高さと横幅

倍率指定?

033F: set_text_draw_letter_width_to $6935 height_to $6949

テキストの色と透明度

RGBα

0340: set_text_draw_color_RGB_mask_to 0 0 0 alpha_to 255

0341: unknown_text_stuff 0

テキストを真ん中に

1=センター

0342: set_text_draw_centered 1

線幅

0343: set_text_draw_linewidth_to 1000.0

テキストをボックス内に描くか

0345: set_text_draw_in_box 0

プロポーショナルフォント

0=プロポーショナル 1=等幅

0348: set_text_draw_proportional 0

テキストスタイル

0349: set_text_draw_style_to 3

穴あきテキスト2個

036D: text_2numbers_styled_GXT_reference 'BURG36' numberA @48 numberB @34 time 5000 font 6

穴あきテキスト(文字用)

0384: text_1string_GXT_reference 'C_BREIF' string s$8225 time 5000 flag 1

タイマーテキスト&スタート

タイマーID 0=UP 1=DOWN テキスト

03C3: print_timer $10935 type 1 GXT_reference 'VAL_A8'

ステータス

0=数値 1=バー

03C4: print_status $1217 type 1 (bar) GXT_reference 'GF_0017'

テキスト消し

03D5: remove_text 'ALEVEL'

大きいテキスト消し?

03D6: remove_big_text 'DS1_46'

03E0: unknown_text_stuff 0

テキスト右寄せ

0=左寄せ 1=右寄せ

03E4: set_text_draw_align_right 1

テキストボックス

03E5: display_text_box 'ANR_56'

テキストボックス消し

03E6: remove_text_box

小さなメッセージのみ削除?

03EB: clear_small_messages_only

テキスト表示

0=非表示 1=表示

03F0: set_text_draw_enabled 0

穴あきテキスト1個

045A: text_draw_1number 103.0 75.0 'BOAT_61' @224

穴あきテキスト2個

045B: text_draw_2numbers 281.0 167.0 'PLA_10' 19 10

ステータステキスト

04F7: status_text $1018 0 line 1 GXT_reference 'LOWR1'

ヘルプ用テキスト?

0512: display_permanent_text_box 'ANSWER2'

穴あきテキスト1個 (ボックス)

0513: print_1number_text_box 'SLOT_02' @14

使用するGXTテーブル

054C: use_GXT_table 'AMBULAE'

影?

060D: draw_text_shadow 2 color 0 0 0 alpha 255

?

065D: UNKNOWN_status_noteA $6443 string "TIMERA"

?

065E: UNKNOWN_status_noteB $7490 string "SWING_DEST_X"

輪郭の色・透明度

081C: draw_text_outline 2 0 0 0 255

?

0937: unknown_text_draw_stuff 122.0 220.0 520.0 400.0 'DUMMY' 3

?

0A08: unknown_test_draw_stuff 'COMMA' @39 get @41