$100:人
$300:乗り物
$500:物
人作成
009A: create_char_pedtype 14 modelID 108 at_3D_coord @282 @283 @284 handle_as $100
人削除
009B: delete_char $100
人の位置設定
00A1: set_char $100 position_3D_coord_to $9639 $9640 $9641
人作成・運転席に乗ってる
0129: create_driver_in_vehicle $300 with_pedtype 24 with_modelID 287 handle_as $100
人の向いてる方向
0173: set_char $100 Z_angle_to 170.5759
使用しなくなった人指定
01C2: mark_char_as_no_longer_needed $100
人作成・客席に乗ってる
0=助手席、1=運転手の後ろ、2=助手席の後ろ
01C8: create_passenger_in_vehicle $300 char_pedtype 24 modelID 183 passenger_seat 0 handle_as $100
体力
0223: set_char $100 health_to 10
エリア内では消えない?
022A: delete_forbidden_for_peds_cube_cornerA_at_3D_coord 1782.802 -1203.497 0.0 cornerB_at_3D_coord 1788.272 -1236.15 20.0
エリア内で作成禁止?
022B: create_forbidden_for_peds_cube_cornerA_at_3D_coord 2082.91 -1107.01 4.53 cornerB_at_3D_coord 2102.91 -1087.01 44.53
スペシャルアクターロード
023C: request_special_char 'CAT' handle_as 1
歩き方
0245: set_char $100 walk_style_to "WOMAN"
モデルリクエスト(人・乗り物・オブジェクト)
0247: request_modelID 100
使用しなくなったモデル(人・乗り物・オブジェクト)
0249: mark_modelID_as_no_longer_needed 118
使用しなくなったスペシャルアクター
0296: mark_special_char_as_no_longer_needed 1
CJの攻撃以外には無敵
02A9: set_char $100 immune_to_nonplayer 1
耐性
銃撃, 火, 爆発、衝突、近接武器
02AB: set_char $100 immunities_to_BP 1 FP 1 EP 1 DP 1 WP_or_NP 1
特定のゾーンに人を設置
タクシーミッションで使用
02DD: get_random_onfoot_ped_in_zone 'SAN_AND' flagA 1 flagB 0 flagC 1 handle_as @88
死ぬ
0321: kill_char $100
出血
0=OFF 1=ON
0332: set_char $100 constant_bleeding_to 1
透明
0=透明 1=不透明。
0337: set_char $100 visibility 0
フェード時に人を消す
034F: destroy_char $100 with_fade
攻撃された時、反撃してくるか
0=反撃する 1=何もしない
0350: set_char $100 maintain_position 1 when_attacked
アーマー装着
035F: set_char $100 armour_add 100
人を乗り物・指定地から消す
0362: remove_char $100 from_vehicle_and_place_at_3D_coord -1516.4 -1596.9 41.0
人を乗り物(運転席)に移動
036A: put_char $100 in_vehicle $300
ランダムな人を作成
0376: create_random_char_at_3D_coord 0.0 0.0 0.0 handle_as $100
0376: $100 = create_random_actor_at 0.0 0.0 0.0 CLEO Ver3.1での仕様
アニメーション?
0393: char $SCPLAYER perform_animation "FIN_SWITCH_P" at 0.0 times_normal_rate
人を乗り物に固定
CJが奪えない
039E: set_char $100 locked 1 while_in_vehicle
倒した時に落とす金
多少のプラスマイナスあり
03FE: set_char $100 money_in_possession 500
指定地(立方体)から人を消す
042B: clear_peds_from_cube_cornerA_at_3D_coord 1288.0 -772.0 1080.0 cornerB_at_3D_coord 1260.5 -787.5 1100.0
客席に移動
0=助手席、1=運転手の後ろ、2=助手席の後ろ -1=一番近い席
0430: put_char $100 into_vehicle $300 passenger_seat -1
ヘッドショットが効くか
0=効かない 1=効く
0446: set_char $100 head_decapitatation_possible 0
車に乗り込んでサンルーフから撃つやつ。武器所持
0464: put_char $100 into_turret_on_vehicle @34 offset_from_vehicle_origin -1.0 0.0 0.0 orientation 3 both_side_angle_limit 360.0 lock_weapon 0
↑のモードを解除
0465: remove_char $100 from_turret_mode
所持している武器を削除
048F: set_char $SCPLAYER delete_all_items_in_possession
人動かず
0=動く 1=動かず
04D7: lock_char $100 in_current_position 0
泳げる
0=泳げる 1=泳げない
04D8: set_char $100 drowns_in_water 1
人作成 (ボクシングリング用)
0503: create_char_on_rope_with_pedtype 27 modelID 287 at_3D_coord 2492.51 -1670.55 13.33 handle_as @50
ヘッドショットの耐性
0=効かない 1=効く
054A: set_char $100 head_decapitatation_inside_vehicle_possible 0
運転席に乗っている人を作成
0560: create_random_char_in_vehicle $300 in_driverseat_handle_as $100
客席に乗っている人を作成
0=助手席、1=運転手の後ろ、2=助手席の後ろ
0561: create_random_ped_in_vehicle $300 in_passengerseat 0 handle_as $100
ロックオンできるか
0=可 1=不可
0568: set_char $100 untargetable 1
当たり判定
0=なし 1=あり
0619: set_char $SCPLAYER collision_detection 0
グループ作成
062F: create_group_type 0 handle_as @276
グループのリーダーにする
0630: put_char $100 in_group @276 as_leader
グループのメンバーにする
0631: put_char $100 in_group @276 as_member
グループ解散
0632: release_group @17
現在の行動をキャンセル
0687: clear_char_task $100
所持している武器を隠す
06AB: set_char $100 all_weapons_hidden 1
グループから削除
06C9: remove_char $100 from_group
乗り物で追ってくる
06E1: set_char $100 using_vehicle $300 target_vehicle $301 with_order 3 max_speed 40.0 traffic_flag 3
グループの範囲(指定範囲以上離れたら解散)
: set_group $PLAYER_GROUP separation_range 300.0
人にオブジェクトをくっつける
070A: set_char $100 attach_objectA @85 with_offset 0.0 .15 0.0 on_bone 5 16 perform_animation "NULL" group "NULL" time 0 ;object no 1
↑を解除
070B: set_char $100 onbone_attached_objectA_operation 0 (detach) ;detaches object B automatically
ドライブバイ
0713: set_char $100 to_drive_by_char @310 vehicle -1 point 0.0 0.0 0.0 30.0 1 1 90
?
0717: set_char $100 assign_to_dialogue_mode
運転席へテレポート
072A: teleport_char $300 into_vehicle $100 driverseat
客席へテレポート
0=助手席 1=運転手の後ろ 2=助手席の後ろ ~-1=一番近い席
072B: teleport_char $300 into_vehicle $100 passengerseat -1
デフォルトアクションを変更?
0746: set_default_action 1 for_chars_type 25 to_chars_type 25
↑のを解除
0747: clear_default_action 4 for_chars_type @99 to_chars_type 0
?
074E: unknown_char $100 unknown_set 20.0 unknown_flag 1
死ぬ
0762: AS_char $100 dies ;versionB
?
0770: unknown_char $100 flag 1
デフォルトアクションを変更?
077A: set_char $100 default_action 0 to_chars_type 0
↑を解除
077B: clear_char $100 default_action 1 to_chars_type 6
?
078F: unknown_char $SCPLAYER flag 1
強制的に降ろす
0792: disembark_instantly_char $100
歩くスピード
07A1: set_walk_speed 4
ジェットパック装着
07A7: put_jetpack_on_char $SCPLAYER
グループのメンバーをサポート
07CB: set_char $100 supporting_fire 0
怒る?
07DD: set_char $100 temper_to 45
アニメーション
0812: char $100 perform_animation "EAT_VOMIT_SK" group "FOOD" 1000.0 loopA 0 lockX 0 lockY 0 lockF 0 limT -1 ;versionB
?
0816: unknown_char $100 flag 1
?
0817: unknown_char $100 unknown_set 4 unknown_set 3
武器スキル
081A: set_char $100 weapon_skill_to 2
飛ぶ
この場合は、上にびよーんと飛ぶ。
083C: set_char $100 velocity_in_direction_XYZ 0.0 0.0 50.0 ;float world hi
回転(空中時)
083E: set_char $100 rotations_XYZ 0.0 0.0 0.0 ;float char air
?
0856: unknown_char $100 flag 0
?
085B: unknown_char $100 flag 0
インテリア設定
0860: link_char $100 to_interior 1
死んだときに武器をドロップするか
087E: set_char $100 weapon_dropable 0
?
087F: unknown_char $100 flag 1
アニメーション?
088A: char $100 perform_animation "RAIL_FALL" group "SWAT" 8.0 loopA 0 lockX 0 lockY 0 lockF 1 limT -1 unknown 0 unknown 1
?
08AD: unknown_char $100 coordinateX 833.0 coordinateY 9.0 radius 10.0
体力設定
08AF: set_char $100 health_indicator_to 800
バイクに乗る?
08C6: set_char $100 stay_on_bike 2
テレポート
08C7: teleport_char $SCPLAYER to_3D_coord 1962.84 1060.633 993.4688 ;versionA
対話モードから削除?
08ED: set_char $100 remove_from_dialogue_mode
?
093B: unknown_char $100 flag 1
?
093E: unknown_char $100 set .3
?
0944: unknown_char $100
?
0946: unknown_char $100 flag 1
?
0947: unknown_char $100 unknown 322 $2563
?
094E: set_char $100 unknown_flag 0
?
094F: unknown_char $100
?
0961: unknown_char $100 flag 1
テレポート
0972: teleport_char $SCPLAYER to_3D_coord 1180.732 -1159.114 22.8578 ;versionB
?
0982: unknown_char $100 flag 1
?
099F: unknown_char $100 flag 1
人にオブジェクトをくっつける
09A0: set_char $SCPLAYER attach_objectB $500 with_offset 0.0 0.0 0.0 on_bone 5 16 perform_animation "NULL" group "NULL" time -1 ;object no 2
↑を解除?
09A1: set_char $SCPLAYER onbone_attached_objectB_operation 0 (detach)
?
09B5: unknown_char @131 flag 0
?
09B6: unknown_char @11 flag 1
テレポート
09BC: teleport_char $100 to_3D_coord $678 $679 $680 ;versionC
乗り物から降ろす
09C9: disembark_char $100 from_vehicle $300 and_frezze_char_position
?
09F4: unknown_char $100 flag 1
?
09F6: set_char $100 unjackable_through_driver_seat 0
無言
無言になる:1 解除:0
0A09: set_char $100 muted 1 ;versionB
?
0A27: unknown_char @44 flag 1
泳ぐ速さ
0A28: char $100 set_swim_speed 2.2