$100:人
$300:乗り物
$500:物
プレイヤー作成
0053: create_player_with_modelID 0 at_3D_coord 2488.562 -1666.864 12.8757 handle_as $PLAYER
所持金増減
数値をマイナスにすれば減る
0109: set_player $PLAYER add_money 350
手配レベル設定
010D: set_player $PLAYER wanted_level_to 2
最低手配レベル
010E: set_player $PLAYER minimum_wanted_level_to 1
手配レベルクリア
0110: clear_player $PLAYER wanted_level
死亡時のリスタート位置
016C: restart_if_wasted_at_3D_coord 1180.85 -1325.57 12.58 Z_angle 271.4 for_town_number 0
逮捕時のリスタート位置
016D: restart_if_busted_at_3D_coord 1550.68 -1675.49 14.51 Z_angle 90.0 for_town_number 0
最優先のリスタート位置
016E: override_restart_at_3D_coord 2337.083 2453.802 13.9765 90.7643
フリーズ
01B4: set_player $PLAYER controllable 0
解除
01B4: set_player $PLAYER controllable 1
最大手配レベル
6が最高。
01F0: set_max_wanted_level_to 0
最優先リスタートキャンセル
01F6: cancel_override_restart
警察が無視
0=普通 1=無視
01F7: set_player $PLAYER ignored_by_cops 0
運転できない(車のみ)
0=可 1=不可
0221: set_player $PLAYER trapped_in_vehicle 0
無限走り
0=OFF 1=ON
0330: set_player $PLAYER infinite_run_to 0
全員から無視される
03BF: set_player $PLAYER_CHAR ignored_by_everyone_to 0 (false)
03BF: set_player $PLAYER_CHAR ignored_by_everyone_to 1 (true)
操作出来ず
ESCも効かず
03EF: player $PLAYER make_safe
乗り物の制御
数が大きい程制御効かず 20ぐらいで直進のみ
03FD: set_player $PLAYER handling_responsiveness 0
ラジコンモード
@40,@41.@42=座標 角度 ラジコンID
046E: put_player $PLAYER in_RC_mode_at_3D_coord @40 @41 @42 angle 40.09 RC_model 464
ラジコン爆発?
どっちも一緒?
048A: enable_rc_vehicle_detonation 0
04D6: enable_rc_vehicle_detonation 0
ラジコンモード終了
04DB: exit_rc_mode
ドライブバイモード
0501: set_player $PLAYER drive_by_mode 0
酔っぱらい
ms?
052C: set_player $PLAYER drunk_visuals 100
耐火
0=OFF 1=ON
055D: make_player $PLAYER fireproof 1
最大体力増加
055E: set_player $PLAYER max_health_add 100
最大アーマー増加
055F: set_player $PLAYER max_armour_add 50
ドライブバイ用の武器の弾を与える
予め該当武器を持っていないと駄目?
0563: set_player $PLAYER driveby_ammo_to 78
ステータス増加 (整数)
0623: increase_stat 15 by $1663 ;; integer values
ステータス増加 (小数)
0624: increase_stat 229 by 100.0 ;; floating-point values
ステータス減少 (整数)
0625: decrease_stat 184 by 1 ;; integer values
ステータス減少 (小数)
0626: decrease_stat 21 by 1.0 ;; floating-point values
ステータスアップデート (整数)
0627: update_stat 143 to 7 ;; integer values
ステータスアップデート (小数)
0628: update_stat 2 to @17 ;; floating-point values
ステータス変更 (整数)
0629: change_stat 181 to 4 ;; integer values
ステータス変更 (小数)
062A: change_stat 21 to 0.0 ;; floating-point values
ダッシュできず
0=できず 1=出来る
06AF: set_player $PLAYER sprint_mode 1
ラジコンに乗る
0715: put_player $PLAYER in_RC_mode_in_vehicle $300 ; on foot version
体力バー、所持金などの表示
1で表示。0で非表示。
0826: 1
武器選択
0で不可。1で可。
0992: $PLAYER_CHAR 0
クレーンを操作
どれかひとつ
079D: set_game_controller_to_steer_object_MagnoCrane_03 ;originally SF docks magnocrane
079E: set_game_controller_to_steer_object_TWRCRANE_M_02 ;originally SF site ballcrane
07F9: set_game_controller_to_steer_object_QUARRY_CRANEARM ;originally DS quarry magnocrane
07FA: set_game_controller_to_steer_object_TWRCRANE_M_02 ;originally LV site magnocrane
クレーン操作終了
079F: set_game_controller_to_steer_no_crane_objects
?
07B4: unknown_player $PLAYER flag 0
?
07CC: set_player $PLAYER button_15_enabled 0
?
082A: unknown_player $PLAYER flag 0
?
0858: set_player $PLAYER scan_horizon_to_angle 174.0 rotation_speed 8.0
服とか装飾品とかを設定
087B: set_player $PLAYER apply_shopping_item_texturename "BALACLAVA" modelname "BALACLAVA" item_type 17 ;; 16-byte strings
?
087C: set_shopping_item_pool_prepare_for_reset
武器を使えなくする
0=使えない 1=使える
0881: set_player $PLAYER able_to_shoot_weapons 0
暗視ゴーグルつけた状態
08B1: toggle_night_vision 0
サーマルゴーグルをつけた状態
08B2: toggle_thermal_vision 0
最優先のリスタート位置
08DF: override_restart_if_wasted_at -2570.511 1139.582 54.8547 within_radius 1500.0 angle 160.0
08E0: override_restart_if_busted_at -1379.843 2635.74 54.4315 within_radius 0.0 angle 170.6194
ジャンプできない
0901: set_player $PLAYER able_to_jump 0
?
0960: unknown_player $PLAYER flag 0
武器変更できず
0992: set_player $PLAYER weapons_scrollable 0
リスペクト追加
0998: add_respect 100
プレイヤーモデル変更
09C7: change_player $PLAYER model_to 280
?
09EB: unknown_player $PLAYER flag 0
ステータス増加?
0A10: increase_stat 161 by 1
ステータスの最大値設定
0A1F: set_stat 22 max_to 4.0
?
0A20: unknown_player $PLAYER flag
?
0A31: unknown_player $PLAYER flag 1