アクション

Last-modified: 2013-12-27 (金) 18:11:26

しゃがむ

アニメーションをロード

アニメーション解放

行動停止

口を動かす

転倒→起き上がる

ジャンプ

疲れる

死ぬ

人が人を見る

人が車を見る

指を見せる

すくむ(手付き)

手を挙げる

すくむ

ATMを使う

周りを見渡す

左右を見る

乗り物の客席に乗り込む

乗り物の運転席に乗り込む

乗り物から降りる

指定地で乗り物から降りる

指定地に向かってドライブ

適当ドライブ

指定地に向かう

向きを変える

人が人の方を向く

指定地まで逃げる

人から逃げる

指定地まで走る

人から逃げる

歩く

殺しに来る

指定地まで行く

指定地まで行く

アニメーション

アニメーション一時停止

アニメーション途中から?

乗り物から降りる

車から降りる

攻撃する?

銃を向ける

人が人の近くまで行き、見る?

動かない

人の方を向く

オブジェクトの方を向く

指定地に銃を向ける

指定地に方を向く

乗り物を攻撃

横飛び→倒れる

前飛び→倒れる

ドライブバイ

人と話す

客席から運転席に移動

人のところまで走って見る

指定地を見る

座る

指定地の方を向く

指定地に行く?

パスに沿ってドライブ

?

人がオブジェクトまで走る

横回転

人が人を攻撃

携帯電話

人がいる方に向きを変える

人から逃げる

人が乗り物に近寄る

走ってついてくる

人を攻撃する

オブジェクトのところまで歩いて持つ?

指定地まで歩いて向きを変える

指定地まで泳ぐ

パスに沿って乗り物で移動

2人で挨拶する

アニメーション後死ぬ?

ついてくる

?

口を動かす

口を動かすのをやめる

回転して人をみる

指定まで行く

$100:人
$300:乗り物
$500:物

しゃがむ

04EB: AS_char -1 crouch 0

アニメーションをロード

04ED: load_animation "AIRPORT"

アニメーション解放

04EF: mark_animation_as_no_longer_needed "AIRPORT"

行動停止

05B9: AS_char -1 stay_iddle_time 900

口を動かす

05BA: AS_char $100 move_mouth_time 5

転倒→起き上がる

05BB: AS_char $SCPLAYER fall_down 0 time 50

ジャンプ

05BC: AS_char $SCPLAYER jump 1

疲れる

05BD: AS_char $SCPLAYER tired_time 60000

死ぬ

05BE: AS_char $100 dies

人が人を見る

この場合はCJが$100を見る

05BF: AS_char $SCPLAYER look_at_char $100 time 8000

人が車を見る

05C0: AS_char $SCPLAYER look_at_vehicle $300 time 6000

05C1: AS_char $100 speak_quote_from_WAV_table 230

指を見せる

05C2: AS_char $100 show_the_finger

すくむ(手付き)

05C3: AS_char $100 hands_cower

手を挙げる

05C4: AS_char $SCPLAYER hands_up_time 15000

すくむ

05C5: AS_char $100 cower_time -1

ATMを使う

05C7: AS_char -1 use_atm

周りを見渡す

05C8: AS_char $100 look_around

左右を見る

05C9: AS_char -1 on_guard_time 8000

乗り物の客席に乗り込む

0=助手席、1=運転手の後ろ、2=助手席の後ろ

05CA: AS_char $100 get_in_vehicle $300 passenger_seat 0 time -1

 ttp://gtag.gtagaming.com/opcode-database/opcode/05CA/

乗り物の運転席に乗り込む

05CB: AS_char $100 get_in_vehicle $300 driver_seat_time 20000

乗り物から降りる

05CD: AS_char $SCPLAYER exit_vehicle $300

指定地で乗り物から降りる

05CF: AS_char $100 exit_vehicle $300 at_3D_coord 2316.4 -1519.2 24.3

指定地に向かってドライブ

05D1: AS_char $100 drive_vehicle $300 to_3D_coord -2053.3 178.8 27.8 max_speed 10.0 drive_mode 0 use_handling_for_modelID 0 traffic_behaviour 3

適当ドライブ

05D2: AS_char @67 run_to_and_board_vehicle @58 max_search_radius 15.0 traffic_behaviour 0

指定地に向かう

mode 4=歩き 6=走り

05D3: AS_char $100 goto_3D_coord 2243.24 2495.099 9.8203 mode 6 time -2

向きを変える

05D4: AS_char $100 rotate_angle 269.0

人が人の方を向く

05D9: AS_char $100 run_to_char $SCPLAYER stop_within_radius 34.0 time 10000

指定地まで逃げる

05DA: AS_char $100 run_away_in_panic_from_3D_coord 1646.332 -1053.721 23.385 away_radius 100.0 time 15000

人から逃げる

05DB: AS_char $100 flee_from_char $SCPLAYER from_origin_radius 20.0 time -2

指定地まで走る

05DC: AS_char $100 run_away_from_point -2181.969 645.0695 48.4453 stop_at_radius 80.0 time 30000

人から逃げる

05DD: AS_char $100 flee_from_char $SCPLAYER from_origin_radius 100.0 time -1

歩く

05DE: AS_char $100 walk_around_ped_path

殺しに来る

05E2: AS_char $100 kill_char $SCPLAYER

指定地まで行く

4=歩く 6=走る

05F5: AS_char $100 goto_3D_coord 1824.5 -1984.0 12.6 mode 4 time -2

指定地まで行く

4=歩く 6=走る

0603: AS_char $100 goto_3D_coord 2507.793 -1668.927 12.3879 mode 4 time -1

アニメーション

0605: char $100 perform_animation "BK_BLNCE_IN" group "BIKELEAP" 4.0 loopA 0 lockX 0 lockY 0 lockF 1 limT -1 ;versionA

アニメーション一時停止

0612: set_char $100 animation "SEX_3_W" paused 0

アニメーション途中から?

0614: set_char $100 animation "FIGHTC_SPAR" progress_to .45

乗り物から降りる

0622: AS_char $SCPLAYER bail_vehicle $300

車から降りる

0633: AS_char $100 exit_vehicle

攻撃する?

0634: AS_char $100 attack_using_weapon_char $SCPLAYER unknown 1 unknown 4000 unknown 60

銃を向ける

0635: AS_char $100 aim_at_char $SCPLAYER time 5000

人が人の近くまで行き、見る?

0637: AS_char $100 goto_3D_coord 1082.391 2091.13 14.3504 mode 6 turn_radius 100.0 stop_radius 1.0 look_at_char $SCPLAYER

動かない

0638: AS_char $100 stay_put 1

人の方を向く

0639: AS_char $100 rotate_to_char $SCPLAYER

オブジェクトの方を向く

0655: AS_char $100 look_at_object $500 time 10000

指定地に銃を向ける

0667: AS_char $100 aim_at_3D_coord 1589.466 -1699.136 5.6059 time 8000

指定地に方を向く

0668: AS_char $415 rotate_to_3D_coord -1685.2 1363.1 7.8 time -1

乗り物を攻撃

0672: AS_char $100 attack_vehicle $300

横飛び→倒れる

0673: AS_char $SCPLAYER jumps_away_offsets_XY 1.0 offsetY 0.0 lie_on_ground_time 11000

前飛び→倒れる

06A5: AS_char $300 jump_forward_stay_on_ground_time 10000 and_stands_back

ドライブバイ

0713: unknown_action_sequence $100 $PLAYER_ACTOR -1 0.0 0.0 0.0 50.0 8 1 30

人と話す

0677: AS_char $100 chat_with_char $SCPLAYER flag 0 flag 1

客席から運転席に移動

0676: AS_char $100 in_vehicle $300 move_from_passengerseat_to_driverseat

人のところまで走って見る

06A8: AS_char $100 run_to_and_look_at_char $SCPLAYER time -1 approach_distance 1.5 approach_angle 0.0

指定地を見る

06A9: AS_char $SCPLAYER look_at_3D_coord 2285.1 -1644.7 14.0 time 20000

座る

06B0: AS_char $100 sit_down_time 80000

指定地の方を向く

06BA: AS_char $SCPLAYER turn_to_and_look_at_3D_coord -830.94 1983.23 9.0

指定地に行く?

06C2: AS_char $100 goto_3D_coord -1762.369 951.1278 23.7487 mode 4 turn_radius 1.0 stop_radius 1.0 char @37 offset 0.0 0.0 0.0

パスに沿ってドライブ

06BB: set_char $SCPLAYER drive_vehicle $300 speed 10.0 along_SCM_path

?

06C7: AS_char $SCPLAYER driver_of_vehicle @9 perform_action 6 time 600

人がオブジェクトまで走る

06E2: UNKNOWN_AS_char $100 object $500 time -1 radius 1.0

横回転

1=右回転 2=左回転

06E3: AS_char $100 roll_sideways 1

人が人を攻撃

この場合は、$100がCJを攻撃。

06E4: UNKNOWN_char $100 char $SCPLAYER

携帯電話

0=切る 1=出る

0729: AS_char $133 hold_cellphone 0

人がいる方に向きを変える

この場合は、$100がCJの方を向く

074D: AS_char $100 turns_to_and_look_at_char $SCPLAYER time -1

人から逃げる

0751: AS_char $100 flee_from_char $SCPLAYER run_distance 100000.0 time 999999 unknown 1 3000 5000 away_radius 50.0

人が乗り物に近寄る

0772: AS_char $100 run_to_vehicle $300 time 999999 stop_at_distance 10.0

走ってついてくる

この場合は、$100がCJについてくる

07A3: AS_char $100 run_to_and_follow_char $SCPLAYER wait_radius_between 5.0 and 10.0

人を攻撃する

07A5: AS_char $100 attack_char $SCPLAYER time 1500

オブジェクトのところまで歩いて持つ?

07C9: AS_char $100 walk_to_object $500 then_lift_and_hold_in_hands

指定地まで歩いて向きを変える

07CD: AS_char $100 walk_to_3D_coord 363.1874 -2035.844 6.836 stop_with_angle 90.0 within_radius 4.0

指定地まで泳ぐ

07E1: AS_char $100 swim_to_3D_coord -1491.2 1387.4 0.0

パスに沿って乗り物で移動

07E7: AS_assign_scmpath_to_char $100 in_vehicle $300 speed 25.0 flags 1 0 1

2人で挨拶する

0823: AS_char $100 greet_char $SCPLAYER .5 5

アニメーション後死ぬ?

0829: char $100 perform_animation "KO_SHOT_STOM" group "PED" 8.0 limT 0 and_dies

ついてくる

0850: AS_char $100 follow_char $SCPLAYER

?

0859: AS_unknown_char $100 unknown_char $SCPLAYER

口を動かす

0967: char $100 move_mouth 10000

口を動かすのをやめる

0968: char $100 stop_mouth

回転して人をみる

0A1D: AS_char $100 rotate_to_and_look_at_char $SCPLAYER

指定まで行く

0A2E: AS_char $100 goto_3D_coord @854(@759,12f) @866(@759,12f) @878(@759,12f) mode 7 time -2 stop_radius 8.0