台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | エンディングを1つ見る | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 巨大棍棒 | CV | 藤本たかひろ |
スキル名 | 馴染み増 | 効果 | 馴染みが上昇しやすくなる |
特別友好 | (レイチェル※) | ||
相手からの特別友好 |
(※はSpecial版にて追加された武将)
紹介
攻撃方法
通常攻撃 | 棍棒を振り回す。N5のみ突き攻撃。N攻撃のいくつかにガードブレイク効果、〆に属性付加。 攻撃モーションが非常にゆっくりであるため、高難易度では後半のC攻撃を出すのも困難。 |
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C1 | 敵一体を鷲掴みにした後、地面に2回叩きつけて放り投げる。叩きつけで起こる衝撃波にも判定あり。 |
C2 | 右から正面へのアッパー攻撃。ガードブレイク効果。 |
C3 | 棍棒を正面に叩きつける。ガードブレイク、気絶効果。属性付加。 攻撃判定が非常に大きく、自身の背後にまで及ぶ。 |
C4 | 地面に棍棒を突き刺し、衝撃波を発生させる。前作と違い、属性が乗らない。 |
C5 | 右から左へのゴルフスイングと共に正面に3wayの火球を放つ。属性付加。 |
C6 | 全身を使って前方に突進。属性は乗るものの、吸生・吸活の吸収量は少なめ。 |
D攻撃 | 突進した後、雄叫びで炎属性付きの周囲攻撃。雄叫び部分に属性付加。 |
J攻撃 | ドロップキック。出も早く発動後の隙も少ないという悪くない技なのだが、 JCが優秀なため影が薄くなりがち。 たまには使ってね? |
JC | 戦国式ズドンではあるが、範囲が広く属性まで乗る主力技。 発動する高度が低いほど隙が少なくなる。 |
無双奥義 | クルクル回転する。オリコン可能だぞ。 |
無双秘奥義 | 最後に追加されるぶっ叩き3発は全て武器属性が乗る。 凍らせてしまえば全段ヒットでとんでもないダメージを叩き出す。 とはいえ基本的に敵を吹っ飛ばすため吸収系の回復効率は悪いのが欠点か。 |
騎乗通常 | 全段右方向、非騎乗時より振りは早くなっている。ブヒャア! 攻撃方法自体は戦国のものだが6回までしか攻撃できない。 |
騎乗C | 地面に獲物を突き刺し小範囲 いたって平凡な性能だぞ…でも属性も乗るし、使ってくれると嬉しいよ。 |
真・合体技 | 「ブッヒャアアアア!」→「ブッ壊す!」 締めのポーズは両腕を振り上げてかなりの迫力だけど、 大きすぎて画面に入りきらないことも…だけど使ってね、よろしくね? |
援護攻撃 | 地面に武器を突き立てて竜巻を発生させる。が、発生が遅すぎて援護にならない…! 発動時にはリンチ終了でゲームオーバーもありうる…。 |
タイプアクション | ボディプレスだ! 体がでかいため範囲は良好、威力もなかなか…是非使ってくれ。 |
武将考察
- 身長340cmと巨大で動作も遅い。巨大すぎて牛鬼をプレイ時は先が見えない。
- 自分の時だけでなく合体技の時もよく視界を塞いでくれる。
- 口説き文句とかじゃなく、「お前しか見えねぇ!」と叫ぶ羽目になりかねない罪作りな妖魔。
- 攻撃速度が遅すぎるのが弱点だが技の性能自体はそう悪いものではないため、JCやタイプアクションなどをメインにすれば十分戦える
- むしろオリコンJCによってそれなりに強キャの部類に入る。
オリコンがなくてもJC連打中に死ぬようなことはほとんどないし、殲滅力も高い。 - JCを使う際は、画面を見てても正直何も見えないのでミニマップだけ見ておいた方がいい。
というか下手に画面を眺めてると3D酔いするかもしれない。
- むしろオリコンJCによってそれなりに強キャの部類に入る。
- ダッシュ攻撃は範囲が広く、集団に向かって放てば結構な数を巻き込める高性能。
スイッチコンボも同じ攻撃なのでこちらを多用し、通常攻撃2回くらいに留めて変えれば、袋叩きにされずに済む。 - 騎乗攻撃は牛鬼にしては振りが速い。範囲と威力も非常に優秀なので、牛鬼で暴れたいなら重たそうにしている馬には目を瞑り、馬上の人ならぬ馬上の牛で居続けると良い。
- タイプアクションとJC以外で戦おうとするとあっというまにミンチにされることも。
- 援護攻撃が遅いのは知っての通りだが、もちろんオート援護も同様。
牛鬼のオート援護が発動→遅すぎて援護できていないためか、もう一人の控えのオート援護がほぼ同時に発動。なんてこともよくある。 - 全武将の中で唯一「馴染み増」のスキルを持っているため、希少武器育成には欠かせない。
- 敵として登場するとちゃんと奥義も使ってくる。
難しい以上ではいつの間にか奥義を発動しており気づけば体力が削れていることも。 - 百々目鬼にも言える事だが表情一覧は必見
- この度意外な台詞のかわいらしさを発揮し、かなり多くのプレイヤーを虜にしたかと思われる。
- DLCでミッションを受けられるようになり、さらに主役のシナリオまで作られた。牛鬼ファン、おめでとう!
- 牛鬼とは主に西日本に伝わる妖怪で、鬼の頭部に蜘蛛の胴体という姿が有名だが、話の伝わる地方によって姿形がかなり異なるようだ。
- 公式設定資料集によると、遠呂智復活のために異世界に召喚されたらしい。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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潰棍棒(カイコンボウ) | 9 | 16(9+7) | |
鉄鎖棍棒(テッサコンボウ) | 14 | 25(14+11) | |
破灘棍棒(ハダンコンボウ) | 25 | 39(25+14) | |
黄泉都牟刈(ヨモツツムガリ) | 45 | 63(45+18) | |
氷菓錐(ヒョウカスイ) | 8 | 62(8+54) | 無双OROCHI2 新規武器 チョコとバニラのソフトクリーム |
桃色氷菓錐(モモイロヒョウカスイ) | 9 | 63(9+54) | 無双OROCHI2 新規武器 ストロベリー&バニラのソフトクリーム |
黄泉八重餓鬼(ヨモツヤエガキ) | 10 | 64(10+54) | 「黄泉都牟刈」の色違い。 |
武器属性考察
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | △ | フガ!敵が拾えぬわ…… |
氷 | ◎ | ブヒャア!敵が凍ればJCを連続で当てやすくなるぞ!横槍も防げるから必須だ! |
雷 | ◎ | 気絶はともかく割合ダメージは有効だぞ! |
風 | ◎ | JCでぺちゃんこにしてやるわ! |
斬 | ◎ | ブヒィ!JCだけで雑魚を喰らいつくせるぞ! |
神速 | ◎ | JCの出の速さが上がって使いやすくなるぞ!これも入れておけ! でも通常攻撃とかはやっぱり遅いから気を付けてね、ブヒッ |
吸生 | ◎ | 敵の体力を喰らい尽してやるわ! ……むしろ、削られる分のリターンには必須だぞ |
吸活 | ◎ | 無双奥義をJCのオリコンで連発すれば遠呂智様みたいに戦えるぞ! 秘奥義の叩きつけにも乗るから試してみてね、ブヒッ |
速攻 | × | ブヒャ……足が遅いから付けたいが枠が足りないと思う… |
蒐集 | - | 敵将を喰らい尽くして装備品を集めるぞ!でも俺以外の奴にやらせた方がいいと思うぞ…… |
奪取 | ||
報奨 | - | 真・合体攻撃でまとめて喰う方が効率がいいぞ |
地撃 | × | ブヒャ……振りが遅すぎて使いにくいぞ |
天撃 | ○ | JCの火力アップに役立つぞ!でも枠が足りないかも知れないブヒ…… |
乱撃 | × | 奥義そのものよりJCのオリコンの方が強いぞ!それに素だと当て続けるのは難しいブヒ…… |
騎撃 | ○ | ブヒヒ、騎乗攻撃はそれなりに強いぞ |
極撃 | ○ | 俺のボディプレスは強いぞ!これをつけてぜひ堪能してくれ! でも他に必要な属性も多いから無理しないでね、ブヒッ |
破天 | × | ブヒャア!お手玉なんぞしてられるか! |
波撃 | ○ | 使う技によっては天撃より効率がいいかも知れないぞ! |
習熟 | × | 仙気環をつけて百々目鬼と一緒に出撃すれば、こんな属性いらないぞ! |
調和 | - | 俺のスキルと合わせればあっという間に武器が馴染むぞ! でも馴染んだら外してね、ブヒッ |
伸長 | × | JCには乗らんぞ……ブヒャア |
連鎖 | × | コンボは苦手だから勘弁してね |
武勲 | - | 早く育てたいなら付けてもいいけど、育ったら外してね。ブヒッ |
練磨 | ||
勇猛 | △ | 割合ダメージの方が美味しいぞ! |
誘爆 | △ | 俺の攻撃は元々範囲が広いからダメージとコンボ数のアップくらいしか効果が無いぞ |
旋風 | △ | 誘爆よりダメージは大きいがそれくらいしか取り柄が無いぞ! JCなど旋風が乗らない攻撃もあるからいまいち効果が実感しづらいブヒャア! |
収斂 | △ | 合体技ゲージを早く溜めたいなら、俺じゃなくて別の奴に任せた方がいいと思うぞ |
分身 | × | 俺が増えたところで横槍が入りやすいのは変わらないぞ |
天活 | ◎ | ブヒイイイッ!俺の秘奥義は武器属性が付くぞ!これで敵の血肉喰らい尽くしてやる! |
天舞 | ○ | ブヒヒヒ! 泣けぃ! 喚けぃ! 恐れ慄けえええぃ! ……でも無双奥義やTAを我慢しなきゃいけなくなるからお好みでね。 |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『氷』『雷』『風』『斬』 『神速』『吸生』『天撃』『勇猛』 | JCに属性が乗る事を利用したJC特化武器。 馬から降りつつJC→追い打ち→以下ループ。 非常に単調ながら修羅でも安定して闘える武器。 ジャンプしまくるので是非無双鎧を装備して運用して欲しい。 ただ、もし弓に射られても弓兵の方向に受け身を取ってJCすればいいだけの話ではある。 オリコンを使う場合は天撃か勇猛のどちらかを吸活に変える。こちらの方が安定性は上。 |
『氷』『雷』『風』『斬』 『神速』『吸生』『誘爆』『天舞』 | 天舞型。 馬上での行動が強化され、画面圧迫で馬の乗り降り怠い方にオススメ。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|---|
無双鎧 | JCを主力にする場合は是非。 ジャンプ中に被弾→ワッショイのリスクを無くせる。 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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序章 | 妖蛇討滅戦 | 妖魔軍 | × | |
1章 | 手取川の戦い | 妖魔軍 | × | |
1章 | 洞口救出戦 | 妖魔軍 | × | 途中参戦 |
1章 | 南郡の戦い | 妖魔軍 | × | |
2章 | 姉川の戦い | 妖魔軍 | × | |
2章 | 洛陽の戦い | 妖魔軍 | × | |
2章 | 涼州の戦い | 妖魔軍 | × | 途中参戦 |
2章 | 手取川機巧戦 | 妖魔軍 | × | 途中参戦 |
2章 | 南中掃討戦 | 妖魔軍 | × | |
3章 | 雒城解放戦? | 妖魔軍 | × | |
3章 | 夷陵救出戦 | 妖魔軍 | × | |
4章 | 妖蛇討滅戦(再戦) | 妖魔軍 | × | |
4章 | 真・遠呂智討滅戦 | 妖魔軍 | × | |
4章 | 真・古志城大決戦 | 妖魔軍 | × | |
DLC | 忍者競演戦 | 妖魔軍 | × | |
DLC | 異界異聞録1 | 妖魔軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 内輪もめ仲裁戦 | 遠呂智軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 妲己救出戦 | 妖魔軍 | × | 妲己周辺の敵将撃破で連合軍に |
DLC | 妖魔造反戦 | 妖魔軍 | × | |
DLC | 仙界大決戦 | 妖魔軍 | ○ | |
DLC | 清盛暗躍戦1 | 妖魔軍 | ○ | |
DLC | 清盛暗躍戦2 | 妖魔軍 | ○ | |
DLC | 要塞壊滅戦 | 妖魔軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 真・古志城遊説戦 | 妖魔軍 | × | 撃破で黄巾党に |
DLC | 本能寺救出戦 | 妖魔軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 劉禅捜索戦 | 妖魔軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 源平大合戦 | 妖魔軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 牛鬼信頼獲得戦 | 義勇軍 | ○ | |
DLC | 忍仙法師共闘戦 | 妖魔軍 | × |
コメント欄
- 牛鬼がでかすぎて巻物とかが見えなくてイライラするのは俺だけか?
- 敵のケツ肉喰らい尽くしてくれるわ!…お尻肉かとおもってたブヒ
- ブヒッ
- 味方に対して「貴様」呼ばわりかよ。
- 使いズレエエエエエエ
- 馴染み上げるのに便利なヤツ。その程度の存在です。
- 連弩ヤバい
- 福島voice そしてプレイキャラになった時の要らない感は今でも忘れんよ
- 分かり辛いけど、JCに旋風は乗ってる。旋風の効果音、及び旋風のエフェクトが発生している。
- 馴染み上げるために牛鬼で3000人斬りしましたけど馴染みは貯まったもののストレスも溜まりました -- 遠呂智のはとこの妹の弟?