コメント/戦3/ガラシャ

Last-modified: 2017-01-30 (月) 15:27:05

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  • 横槍を入れられてしまう事が多い子なので、回復技は嬉しい。あと地上戦が凄く扱い易くなったけど、馬上c4 は少し当てにくくなったような … (^^; --
  • ガラシャ愛されてんなぁ・・・、項目充実しすぎww他も頑張ってくれよww --
  • ドン引きするほどの愛されようだな --
  • まぁ戦国3のwikiは皆こんな感じだったぞ、ただ今回はキャラ数多すぎるのと、発売してから間もないからだな。それにしてもガラシャは早過ぎるし頑張り過ぎw --
  • OROCHIZなんかもこんな感じだよね それにしても地上戦の大幅な強化が大きい --
  • 騎乗C4を引き打ちしてればとりあえず囲まれなければどんな相手でも倒せる --
  • 武将考察の所OROCHI無印には出てないよね 修正よろ --
  • 強い --
  • 旋風つけたらつえーなガラシャwそして相変わらずの騎乗攻撃もw --
  • 多分騎乗C4当たりにくいのは馬がでかすぎるせいだと思う ガラシャの時は基本松風 --
  • 陣地で太平道の教祖と仲良くなっててワロタwDLCで張角との共闘を期待したい --
  • 誘爆、旋風、吸活10いれて、TA使ってからC1,4,5の使い分けでよほどの事ない限り無敵じゃね。影技も使い放題だし。レア装備しだいでさらに化けそう --
  • C4の締めに吸活乗るよね? --
  • 確認したらC4に乗ってました。申し訳ない --
  • 馬がデカ過ぎて騎乗C4が敵に当たらないという悲劇 --
  • ガラシャーとしては天活乱撃は入れたいところ --
  • 無双中は吸活付きC3でかなり安定する --
  • 箱=ガラシャって聞いたんだが、どういう意味じゃ! --
  • 1.「箱」入り娘、2.戦国3系だとよく箱に入ってる --
  • キャラ選択時のセリフが辞世の句の一節でちょっと切ない --
  • 散りぬべき 時知りてこそ 世の中の 花も花なれ 人も人なれ --
  • 元気玉って強いのかこれ? --
  • C4がやや当たりにくいのは馬がでかいのもあるかもしれないが、微妙な傾斜があるマップが増えたというのもある…ような気がする。 --
  • 戦国3と違って、元気玉モーション中でも相手が動くせいでかなり当てにくいな。天活乱撃の2枠使ってまで使う性能ではない感じ。 --
  • 伸長が△だけど結構リーチ変わるよね? --
  • パーティーにわらわを入れてわらわが加入したステージをもう一度やるとよいぞ。特殊イベントが見られるのじゃ! --
  • 戦国3ではC5が強かったが、今回はC4-1の判定が強くてこちらもいけるな。地上でも十分戦えるようになった --
  • 南郡の戦いで特殊会話発生。夏候覇と父親の話題 --
  • ↑×4結構変わるが元が短いので他のもの優先の方が良いって事かと。手が伸びる~の説明はリーチが伸びないって意味じゃなくて実際に手が伸びたらいいなというただのギャグだと思う。 --
  • ダチ増加計画はいいのだが、手始めに選んだダチが教祖…同じ魔法使いで恩人とはいえ、いいのかそれで… --
  • 伸長△だったのか。手が届いてないのに攻撃当たって面白かったんだけどなw --
  • ↑そういう理由でつけるのは有り。属性考察は安定した強さを求めるためのものだからそういった面で見ると伸長の優先度が低いってだけ。 --
  • ↑↑俺も伸長つけてる。自分好みにカスタムしたらいいと思うよ。 --
  • 私は馬上で右にある箱や俵が開けられないのですが,こつとかありますか? --
  • L2かR2押してから攻撃するといいよ --
  • キャラチェンジですね。いつもそうしてます。細分機も同様だから,そんなキャラ3人だと下馬しなきゃダメなんですね… --
  • ↑しふといどう そんなこともしら・・・ --
  • シフト移動ってL1では? --
  • 壊せないかと思ってたけど騎乗C2、C3でいけるな --
  • うんいけるね。てか今回馬上C4判定弱いから敵集団右にくるようにしてC2,3出す方が片付けやすいも --
  • チャージですか! C3試してみます! --
  • C4主体で戦ってるんだが、旋風つけるとどうも吸活であまり吸えない気がする。誘爆に変えるとTA使った後にもすぐに回復するんだけど体感の問題かな? --
  • 誘爆は本体の攻撃が当たった後に遅れて判定が出るんで吸活の邪魔にはなりにくい。ただガラシャは元の攻撃範囲が超狭いからやっぱり旋風の方が安定はする。 --
  • ガラシャの身長165cmって意外とデカイな --
  • 前回よりも断然よくなって嬉しいのだが,前回のいいアレコレ(タイプアクションおよびC1-1←無双回復)がなくなってほんのちょ~っと残念に思う自分がいる。 --
  • のう孫、なにゆえ誰もわらわの名を呼んでくれぬのじゃ? --
  • 嬢ちゃんは嬢ちゃんだからさ --
  • てか真合体の〆セリフここで見るまでずっと「命狩るのじゃ」って聴こえてて。こんな物騒な事いう子だったっけと思ってたw --
  • ガラシャはたまちゃんの洗礼名だからな。この文化カオスな世界で、本名じゃない洗礼名で呼ばれると、違和感はあるだろう。 --
  • 天舞はTAを維持するときにどうしても邪魔になる&発動しなくなるので俺はガラシャには天舞は相性よくないと思う
  • 影技とTAを駆使する関係上相性良いとは言えないかもね。ただ吸活ですぐ戻せるし、問題でも無いのも事実。どうしたもんかね
  • 影技とTAを封印して騎乗天舞で武器収集係(大阪城)とか
  • ファミ通のDLC衣装にすると瞳の色が水色に変わる
  • 今更だが戦3エンパやってないで知らんかったけどガラシャ人気女性陣1位なんだな。だから特典コスもあるんか。ダチがいっぱいだな!
  • 戦3エンパはガラシャの馬上C4大活躍。どんな劣勢も打開できた。
  • しばいとの絡みはやっぱ中の人ネタなのかね
  • 騎乗で俵とか一切壊せないんだね。ガラシャのみ?
  • 真遠呂智との遭遇時のセリフ「退治して」なんだな 戦国3のとき「敵将、退治たのじゃ」って言ってたから継承するもんかと思ったが
  • ↑2 ダッシュ攻撃で壊せないキャラや騎乗で壊せないキャラはちらほらいる。馬ストンピングだけかな
  • ガード崩しやすいからワンダーのクリティカル出しやすいと思う。だから風は要らないんじゃないか?
  • ↑2 そっか。そこそこいるのか。結構不便利だよね (^^;
  • ガラシャの2、4の衣装の色が小喬の3、4と一緒
  • C5に属性が乗らないのがもどかしいがそのおかげで自分のゲージ状況見ながら出す技変えるから飽き難くて良い。
  • ↑3 騎乗C3を俵の真上に落とすように攻撃したら壊せる
  • 武器収集で使いまくってるから敵撃破数がぶっちぎりトップの50000人超えなんだが…
    こんなの俺だけ?
  • 箱の掃除をしていたらそのまま出荷されたでござるの巻
  • 習熟の説明えげつねぇなwww
  • ↑×3 武器収集にはガラシャ使う人が一番多いようなので、50000人くらいなら珍しくもないレベルだと思う。
  • •↑×4
  • 上ミスったorz 俺も一人だけレベルが抜きんでて高くなってる。
  • 体感では対武将ならC4とかC5よりC3(の青い球?)が凄くゲージ削れる気がするんだが気のせいなんだろうか…C4C5がうまくあたってないのかなあ
  • DLCの剣盾奮迅戦で、ナタと一緒に敵援軍として登場。何故このコンビなんだ・・・
  • ↑ナタと細川忠興が同じ声優だからとか?
  • ↑×9 50000は少ないんじゃないかな?俺は鮑140000、小120000、ガラ80000くらいだし。
  • ↑自分もそう。かなりのダメージを与えられる(氷風斬旋風)。でも雑魚兵の横槍を考えるとC4・C5のほうが安定感で勝る。
  • ↑は、↑×5へのものです。
  • 天舞をつけてもバランス崩壊しない唯一の武将って、んなことはないと思うが・・・
  • ↑前作の話ね。前作でも天舞付けたら崩壊してたと思う
  • C3-2の青い球は密着してフルヒットさせられれば大ダメージだね。ただ、範囲狭いんで集団戦で使うのは難しいと思う。対武将ならいいんじゃなかろうか
  • ナタと一緒にきたのは腕輪というか格闘てきな物で戦うからじゃない?
  • 武器じゃなくて幽白でいう霊力的なもので戦ってるからでしょう。
  • ガラシャの声が妙に艶っぽい気がするのは俺だけだろうか
  • この人だけ騎乗Nに旋風乗らない?
  • ↑ガラシャだけじゃなく、射撃系は旋風のらなかったりする。
  • 至近距離の相手には無双がヒットしないよね?
  • 少し前にC3-2の青い球が云々書いたものだけど修羅でしばらく使って納得した。確かに集団戦ではC4C5じゃないと隙が多すぎてすぐ死ぬね…一応天舞つけるまでなら集団をC4C5で散らして敵がばらけたら武将に密着してC3-2で倒すのが早い気がする
  • 教えよ!ここにいる者は皆スケコマか?
  • TAの解説に「展開直後に攻撃判定あり。」とありますが、攻撃判定出ないのは自分だけだろか…。旋風付ならバリア展開時に攻撃判定が付くのですが。
  • 立ち絵がべっかん立ちしてるのが気になる
  • 壁ぎわだと攻撃に当たり判定が出ないっぽい
  • ↑当たり判定が出ないんじゃなくて、ガラシャの身体から少し離れた位置に判定が出る技が多いので、壁の方を向いて攻撃すると壁に遮られて判定消されてるだけだろう。壁の方を向いていなければ大丈夫だと思うけど
  • 壁ぎわと言うか、夷陵救出戦の石兵八陣東門付近限定かも知れない。
  • ガラシャや夷陵救出戦に限らず、夷陵MAP(改変後除く)の石兵八陣東門の扉がある部分で飛び道具消滅を確認。ここで話すより、ストーリーモード等で書き込むといいかと。
  • 4Gamerに鮑三娘衣装ガラシャ載ってたけど・・・何というか・・・胸・・・結構あったんだな・・・・・・ふぅ
  • 鮑は胸揺れるが、ガラシャはどうなるか…
  • ↑の二人覚えたぞ覚えたぞ覚えたぞ覚えたぞ覚えたぞ覚えたぞ覚えたぞ覚えたぞ覚えたぞ by細川
  • なにこれこわい…
  • 三十六歌仙使いのヤンデレさんが言うとシャレにならんね…百万人の方ではキャラ化されてるし、関ヶ原で人手不足な東軍だし…これは次回作にキャラ化来るで
  • ガラシャが洋風ロリなので婿殿はヤンデレショタでお願いします
  • 忠興PC化か、ガラシャのダチの孫市や蘭丸がヤべえw
  • 蘭丸になにかあったら魔王が出てくるから、忠興じゃなんもできん気がするw 孫は……はう、これは剣呑じゃな
  • ↑子守相手が増えてますますフ○ハウスのジェ○ーおいたんっぽくなってる孫しか想像できないw
  • 小信長と言われた忠興さんなら蘭丸だろうが襲い掛かりそうな気もする。天下人になった後の秀吉ですらガラシャに近づこうものなら爆殺しようとした婿殿だぞ。
  • 秀吉はマジで諸大名の奥方に夜這いかけたって噂の持ち主だから、婿殿がキレるのも無理はない
  • 信長「忠興、駆けよ!」
  • 忠興「わたしは・・・わたしは・・」信長「・・・・無価値」
  • 夫婦のヤン(夫)ラブっぷりが見たかった・・
  • 信長が妖気を纏うなら、忠興は幼気を纏うってことでいいかの?
  • ↑忠興はガラシャと同い年だしロリコンじゃあないんだよね
  • 実は両方とも1563年生まれなんだよね。 三馬鹿と歳が近い
  • 言動のせいか幼く思われがちだが、そういや3Zの蘭丸演武で「わらわは蘭よりお姉さんなのじゃ」とか言ってたな
  • 孫市が女として扱わない数少ないキャラだが、ガラシャより明らかに子供の大喬や小喬を口説いてるのは何でだ?
  • そりゃおめえ、人妻だからよ
  • ガラシャも人妻なんだがな・・・
  • ガラシャ旋風付けると化けるわ!なんだこの黒い疾風はw
  • ガラシャ名乗ってるってことは最低25歳以上か?
  • ↑5ガラシャは孫市にとっては恋愛対象じゃ無く「ダチ」なんだよ。
  • ガラシャはゲームによって馬上が優秀という事以外は、技性能違いすぎる。戦国無双クロニクル2のTAの3WAY火炎弾は優秀だった
  • ↑TAじゃなくて特殊技1な
  • 神速10にしたら速すぎて拳に安定なかった
  • 騎乗C4は地形の高低差影響を受けやすいのが、やや難点ではある。
  • 騎乗C4を使う場合は、地形を意識してやや低めの位置から攻撃すると、ざっくりと当てやすい。