台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 2章「三方ヶ原の戦い」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 鎖鎌 | CV | 三浦祥朗 |
スキル名 | 武将攻増 | 効果 | 敵武将に与えるダメージが増加 |
特別友好 | 呂蒙、凌統、福島正則、張遼 | ||
相手からの特別友好 | 張遼、呂蒙、凌統、丁奉、福島正則 |
紹介
腰に鈴をつけていたことから、「鈴甘寧」と呼ばれる。竹を割ったような性格の快男児。 劉表、黄祖に従うが、重用されず、呉に身を寄せた後は赤壁や対魏戦で活躍した。 短気で喧嘩っ早いが、面倒見がよく、部下から慕われる。 孫呉の将として各地で活躍し、一人で妖魔相手に、大暴れしていたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 振りは速いがリーチが短い。すぐにチャージにつなげるべし。 |
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C1 | 前転からの蹴り。追加入力で鎖鎌で敵をひっかけ、回転させる。 |
C2 | 鎌を振り回す。追加入力で叩きつけて衝撃波を起こし周囲の敵を打ち上げる。 |
C3 | 気絶効果のある裏拳を放つ。攻撃範囲は狭いが属性は乗る。 |
EX | 「もらったあ!」C3から派生。 敵を引き寄せて百舌落し。叩きつけに属性付加。 叩きつけた後の攻撃判定はかなり広範囲で、乱戦を突破するのにも向いている。 C3ヒット後の敵の位置が投げ判定なので、乱戦だと奥の方にいる敵を引き寄せてくる事も多々ある。 |
C4 | 鎖鎌を∞を描くように振り回す。前方120゚くらいの範囲を巻き込む。振り終わりに属性が乗る。 当たった敵を正面に引き寄せる効果があり、またある程度の方向転換ができる使いやすい技。 かなりの時間足を止めるので弓兵には要注意。 |
C5 | 振り向きながら鎖鎌を一周させて振り上げ、後方に叩きつける技。最後の一撃に属性が乗る。 距離によっては敵のガードをめくって当てる事も可能。 正面へのリーチは長いものの、それ以外の方向は無防備になるため、乱戦で使うのは危険。 |
C6 | 前方にジャンプしながら鎖鎌を大きく一振りする。属性は乗る。 見た目は結構広範囲だが、どういうわけかあまり当たらない。 |
D攻撃 | 前方広範囲を薙ぎ払い浮かせる。そのままチェインにつなげれば隙がない。 |
J攻撃 | 一旦上昇してから鎌を斜め下に投げる。イマイチ当てづらい。 |
JC | 前方に鎖鎌を伸ばしてドスン。 真下ではないので使用には慣れが必要。 |
無双乱舞 | 「ガマンできねえ!おらおらおらおらっ!」三國6の乱舞2・爆炎大車輪。 鎌を振り回しながら走る。 小回りも効くので広範囲を巻き込む事も、一箇所に集中する事も出来る。 |
真・無双乱舞 | |
騎乗通常 | 鎖を持って鎌をぐるぐると回転させ、右側を攻撃。振りが速く使いやすい。 |
騎乗C | 右側→左側と鎌を振る。やたらと範囲が狭い。 |
真・合体技 | 「滾るぜ!」→「決まったぜえ!」 中腰で鎖鎌を構えてキメ。 やたらいい笑顔のカットインを見せてくれる。 |
援護攻撃 | |
タイプアクション | 「派手に行くぜ!」 鎌に炎を纏わせて振り回す。全方位を攻撃でき、集団戦で便利。コンボももりもり稼げる。 |
武将考察
- 魏に張遼あらば、呉に甘寧あり、ご存知鈴の甘寧が鎖鎌で参戦。破壊力は健在で安心だ。
- 今回は属性つけるとEXの威力が凄まじくなり、武将+集団にはこれ一本でいける。
スカった時はTAでカバーすればOK。 - お馴染みである茅ヶ崎には今回は行っていない。だが無双乱舞で「我慢できねぇ」と言っている辺り、やっぱり行きたいらしい。
- 何のことか分からない方は、過去作で甘寧の無双乱舞ボイスを聞いてみよう。
- ストーリー的には加入ステージで正則とメンチを切りあい、「どっちが多く敵をぶっ飛ばせるか」で喧嘩して呂蒙と清正を困らせたぐらいしか出番がない。他のステージで出ることもなく、会話もそんなに用意されてない。モーションも分けられたとは言え賈クと同じ武器だし、どちらかというと不遇な扱い。それでもオロチ前作と比べると出番が多くなっている
- ライバル凌統に関しては、加入には特殊条件付きで練師が必要だったり、会話も多く用意されてなかったり、武器も関索と同じと、妙なところで繋がりを持ってる。
- 古典的ツッパリの正則に比べて、現代風ヤンキーな甘寧。
タイプは違っていても通じ合うものがあるのか、互いに特別友好も持つ。
- 修羅(レアなし)ではEX(武将+小集団)、C4(集団)、乱舞(大集団、弓兵)が主力。
吸生、吸活必須。安全に行くならC4、EXはきっちり武将を狙って空振りしないように注意。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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影刈(エイガイ) | 4 | 11(4+7) | 真・三國無双6 鎖鎌 |
深刈(シンガイ) | 7 | 18(7+11) | 真・三國無双6 鎖鎌 |
闇刈(アンガイ) | 12 | 26(12+14) | 真・三國無双6 賈詡の固有武器 |
火炎刈(カエンガイ) | 21 | 39(21+18) | 真・三國無双6 甘寧の固有武器 |
銅鑼威矢(ドライヤー) | 6 | 60(6+54) | 真・三國無双6 鎖鎌DLC |
蛙舌(ワイゼツ) | 7 | 61(7+54) | 真・三國無双6 鎖鎌DLC |
武器属性考察
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | △ | 燃やし続ける暇はあんまりねえな。 |
氷 | ○ | 意外と攻撃に穴があるからな、敵の動きを止めるのも大事だぜ? |
雷 | ◎ | 痺れさせて動きを止めることができるな。火力底上げにもなるぜ? |
風 | ◎ | 防御されちゃ喧嘩は楽しくねえよな……。必須だぜ。 |
斬 | ◎ | 喧嘩がつまらなくなっちまうが、雑魚を一撃で仕留めることができるぜ。 吸生と吸活の吸収量も増すって、おっさんが言ってたな。 |
神速 | ◎ | +10まで上げても問題ねえ!ガンガン暴れるぜ! |
吸生 | ◎ | 体力が無くなっちまったら話になんねえ!おっさんも必須って言ってたぜ。 |
吸活 | ◎ | EXを外しちまった隙を消すために無双ゲージ使う事があるからな。 |
速攻 | × | 敵将を凌統の野郎より早く仕留めるためには……ってこの野郎! お前だけ馬なんか使ってんじゃねえ! |
蒐集 | - | あぁん?装備とか貴石集めはおっさんに任せようぜ? |
奪取 | ||
報奨 | ||
地撃 | △ | 俺の主力は他にあるんだぜ! |
天撃 | ○ | C3EXが強えから役に立つぜ! |
乱撃 | ○ | 我慢出来ねえ!乱舞で蹴散らすのが好きなら入れときな! |
騎撃 | △ | 振りは速えけどよ、わざわざ付ける程じゃねえな。 |
極撃 | △ | 緊急回避ぐらいにしか使わねえ。 |
破天 | △ | 男なら地に足付けたまま殴り合おうや! |
波撃 | × | お前も不運だな、俺に会っちまうなんてよ。……乗る攻撃はたぶんねえ。 |
習熟 | - | 適当に暴れてりゃ問題ねえ! |
調和 | - | 得物が馴染んでくるまでは、な。その後は上書きだ。 |
伸長 | △ | あんま変わんねえ気がするぜ……。 |
連鎖 | × | 武器が鎖鎌だからってこいつはちょっとな……。 |
武勲 | - | 早く強くなりたきゃ必要かもな。 |
練磨 | ||
勇猛 | ○ | 喧嘩にゃ有利だぜ! |
誘爆 | △ | どうもEXが当たりにくくなる気がすんぜ…。 |
旋風 | ◎ | こっちは問題ねえ!暴れちまいな! |
収斂 | △ | 合体技は他の奴に任せていいんじゃねえか? |
分身 | ○ | 付けて損はしねえな。 |
天活 | ○ | 元から炎属性は付いてるけどよ、火力も上がるなら話は別だな。 |
天舞 | ◎ | 血が滾ってきたぜぇぇぇぇ!! |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
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登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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2章 | 三方ヶ原の戦い | 討伐軍 | × | |
DLC | 酒肴探索戦 | 張飛軍 | ○ | |
DLC | 厳島撃退戦 | 連合軍 | ○ | |
DLC | 神速撃破戦 | 連合軍 | × | 途中参戦(ランダム) |
DLC | 牛鬼信頼獲得戦 | 討伐軍 | × | 途中参戦 シナリオ中の信頼度が高いと義勇軍に、信頼度が低いと敵に |
コメント欄
- 騎乗攻撃、7回攻撃しませんか?カクでは試してませんけど、カクも7回なら慶次の騎乗攻撃の回数が少ないのはひょっとして…w
- ↑ただの仕様だと思われ
- EXが異常に掴みにくい、っていう主旨の文言が全部消えてる気がするんだけど、ハイパーで修正されたとかそんなんでもあったのか?少なくともPS3と箱じゃ迂闊に出すこともできないレベルで掴めないぞ
- 乱舞とTAは範囲が広く、見た目も豪快でカッコイイが、それ以外の技は全体的に微妙感が漂う。特にC6のショボさときたら、まるで前作の周瑜・曹丕・呂蒙のC6みたいである
- 史実のエピソードにそって鎖鎌になったのは嬉しかったが、もうちょい派手さが欲しいよな(´・ω・`) EXもつかみやすくして欲しい
- 静かにせいやセイントセイヤ
- メリークリスマス
- 甘寧はうんこをたべるらしい
- 福島のおっさんを初めて見た時、甘寧に「兄貴!」とか言いそうと思ったんだが、同レベルで少しがっかり
- 甘寧が100人撃破したときの称賛のコメントが基本対目上だから甘寧は身分がなかなか高いんだな