呉/孫堅

Last-modified: 2021-12-01 (水) 17:40:32

台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集

基本データ

使用条件3章「本能寺の戦い」クリア
武将名
&
アタッカータイプ
021.jpg
使用武器CV徳山靖彦
スキル名百撃無双効果100人撃破ごとに無双ゲージ一定量回復
特別友好孫尚香孫策孫権北条氏康
相手からの特別友好孫尚香黄蓋孫策孫権武田信玄北条氏康

紹介

孫子の末裔とされる。落ち着いた明るさを持った勇将。
聡明な君主、勇猛な将、優しき父と、多くの顔を併せ持っている。
水賊退治で名を成した後、黄巾討伐で活躍し、長沙の太守となる。
反董卓連合軍では先鋒を務め、洛陽への一番乗りを果たした。
呉の国主として行動していたが、友好関係にある北条氏康との会談中に、妖蛇が出現し……。

攻撃方法

通常攻撃刀で袈裟斬り。N6に属性付加。N5のみ突きで範囲が狭い。
C1回転斬りしながら前方へ突進。
C2小ジャンプしながら切り上げ。
C3(右横斬り×2→左横斬り×2→)右横斬り→左横斬り。
締めの左右交互斬りには属性が乗る他、左横斬りにガード崩し、気絶効果がある。
追加入力をしない場合は即座に2連斬りが発動する。
EX「大人しくするんだな」C3から派生。
炎纏った刀で周囲を薙ぎ払う。デフォで炎属性+属性付加。大きく動くので敵集団への特攻などに。
C4振り返いた後、全身の体重をかけて前方に衝撃波を放つ。属性付加。
三國4の頃に本人や董卓もやっていた懐かしのモーション。
C5刀を思い切り地面に叩きつけ、衝撃波で前面の敵を打ち上げ。
C6刀を逆手に持って前方へ切り抜けた後、背後の地面を突いて衝撃波で攻撃。両攻撃に属性付加。
威力はなかなかだが、衝撃波の範囲が狭め。
D攻撃半回転のちに左上から右下へ切り込み。若干範囲が狭い。
J攻撃左から右へ即座に切り込み。非常に素早いため牽制に有利。
JC一回転したのちに衝撃波。敵が浮く。
無双乱舞「虎の怒り、受けてみろ!」無双6の乱舞1・虎爪。
炎を纏った三連斬り。炎属性が乗る。派手で格好いいが威力は低め。 
真・無双乱舞
騎乗通常基本的な刀の右振り。
騎乗C左右に刀を振る。
真・合体技「皆で行くぞ!」→「これでどうだ!」
援護攻撃「油断するな!」
タイプアクション「喰い破れ!」
暴れる炎の玉を召喚し攻撃。
炎の玉は広範囲を暴れてから爆発するのでかなりの敵を巻き込める。

武将考察

  • 孫家の親父、江東の虎。
    OPムービーで一緒に酒を飲んでいた北条氏康が妖蛇出現時に死亡したとされていることからすると、
    一緒に襲われて死亡した様子。
  • 三國4以前のモーションがC1、C2、C4と復活し、昔からのプレイヤーには懐かしい感じになった。
    C4はTAを除けば貴重な孫堅の飛び道具だが、横幅が狭く扱いが難しい。
    遠方の敵集団への先制打などに。
  • 主力となる技はEX、C5、C6。
    いずれも攻撃範囲が広く、出の速さという意味でも申し分ない。
    ただし、本作からワンダーに移行した関係もあってか、技後の隙が大きめ。
    影技で隙を消し、畳み掛けるような猛攻を仕掛けていこう。
  • 娘と家臣が仲良くなっていたり、長坂で共に援軍に来たり、
    特別関係の氏康との親同士の会話など家族ぐるみで北条と仲良し。
    トゥルーエンドでも北条家との関係で三国側のトリを務める。
  • 武器のラインナップは、同じ系統の武器を使うキャラは第4武器で差別化が図られている中、次男の孫権と同じである。
    また、三國6のDLCで登場した刀「紅雷刀」は、希少武器として何故か義元の手に渡ってしまった。

武器データ

武器名基本攻撃力馴染みMAX時備考
青龍刀(セイリュウトウ)714(7+7)真・三國無双6 刀
青龍牙刀(セイリュウガトウ)1122(11+11)真・三國無双6 刀
天龍刀(テンリュウトウ)1933(19+14)真・三國無双6 司馬昭の固有武器
天断刀(テンダントウ)3351(33+18)真・三國無双6 孫堅と孫権の固有武器
アレウスの剣(アレウスノケン)862(8+54)
水晶の剣(スイショウノケン)862(8+54)
翠玉剣(スイギョクケン)963(9+54)真・三國無双6 細剣DLC
緋炎の宝剣(ヒエンノホウケン)963(9+54)
第六天玻璃(ダイロクテンハリ)1064(10+54)戦国無双2,3 織田信長第二秘蔵武器
罰刀(バット)1064(10+54)真・三國無双6 刀DLC
素敵(ステッキ)862(8+54)真・三國無双6 細剣DLC
シナリオ追加セット5「花婿獲得戦」
黄色基調に紫の縞が入っている杖。
血脈の剣
(ケツミャクノケン)
1064(10+54)無双OROCHI2 新規武器
シナリオ追加セット9「妖魔造反戦」

武器属性考察

属性相性コメント
江東の虎に相応しき属性よ。
影技やC攻撃を使って敵をお手玉にしてやるのも悪くなかろう。
左右の隙が出来やすい技が多いからな。
高い難易度で挑むならば入れても損は無い。
火力の向上くらいだが、余裕があれば入れると良かろう。
ガード崩しは影技で出来るが、やはり恩賞は大きかろう。
修羅の固い敵に必須だ。入れて損はない。
神速俺は元々振りが早いが、入れれば隙無しよ。
吸生例え岩が降ろうとも、後ろから矢を撃たれようとも、
この属性があれば生き延びよう!
吸活昔発動できた、身を削っての無双ゲージ満タンは無くなってしまったからな……
影技や広範囲のTAを存分に使えるよう、必ず入れておくのだ。
速攻×猛虎は駆けるもの……、だがお前は要らん!
蒐集-俺が収集をするのか、悪くない。
効果は重複せぬゆえ集めたいものを選び、組み込んでおけ。
奪取
報奨
地撃分身を手に入れれば通常攻撃は充分強いが、それでも足らぬなら入れてもよかろう。
天撃C3を中心に使えばそれなりに有効だ。
自分の攻撃スタイルに合わせて調整しておけ。
乱撃無双乱舞は優秀で派手だが、影技を使いこなしたほうが遥かに良い。
騎撃×馬上での振りはさほど速くない。他の属性をつけておけ。
極撃俺のTAはなかなかに良いが、必須というわけでもない。
破天影技などお手玉を中心に戦うのであれば入れるべきだ。
波撃×虎の牙は我が刀よ。必要ない。
習熟×これが無くとも、俺の牙は自然と研ぎ澄まされるものよ。
調和-武器を育てるならば入れても良い。
育ち終わったら、他の属性に変えるようにな。
伸長通常技2と3が伸びて立ち回りが良くなり、我が刃も使いやすくなるだろう。
連鎖×正直要らん。虎には、もっと相応しき爪と牙を持たねばな。
武勲-眠れる虎を呼び覚ます近道となろう。
枠に余裕があれば入れ、育ち終えたら変えるのを忘れずにな。
練磨
勇猛我が刃、敵武将に叩きつけよ!
枠に余裕があれば火力向上に繋がるぞ。
誘爆伸長とこれがあればもはや攻撃範囲の心配は無用だ。影技も強くなるしな。
旋風リーチは伸長で補えば充分だ。これは火力増強用に入れるといい。
収斂我が三位一体の攻撃を受けてみよ!
…と言いたいが、枠が足りんのではないか?
分身通常攻撃からの影技、これを中心に攻撃するなら入れても問題なかろう。
天活我が無双乱舞は優秀で見た目も良いが……枠に余裕があれば入れるといい。
天舞影技やTAを中心にしているならばあえて入れないほうが良いだろうな。
だが、装備すれば飛躍的に強くなれるぞ。
唸れ我が刃よ!

<オススメ属性>

付加属性備考
『風』『斬』『神速』『吸生』
『吸活』『伸長』『誘爆』『○○』
天舞封印型だが、伸長と誘爆のお陰で攻撃範囲に関しては問題なし。
あとは影技を絡めて江東の虎の異名のごとく縦横無尽に駆け回れば安定する。
無論、影技は無双ゲージを使用するのでチャージ技を叩き込んでゲージ回収も忘れずに。
残る一枠はお好みで。

<オススメ装備アイテム>

アイテム名備考

登場ステージ

ステージミッションの有無備考
3章本能寺の戦い討伐軍×援軍
3章本能寺の戦い・改変後討伐軍×援軍
3章大坂城の戦い討伐軍
DLC妖魔救援戦仙界軍×伝令兵撃破失敗で出現
DLC反董卓連合撃退戦連合軍×

コメント欄

  • ↑ 兜を脱いだことに加えて鎧のデザインも豪華になったからじゃないかな。それまでのコスの方が演義の描写に近いんだろうけど、今の方が貫禄あるし個性も出ていて好きだ
  • 血脈の剣のリーチが短いとか伸長乗りづらいとか根拠あんの?夏侯覇の九天破みたいに見た目だけで書いてない?
  • ↑どこから出た情報かは知らんが、だいぶ前から書き込まれてあるな。
  • 曹操で血脈の剣に伸長10付けてみたけど、それまで使ってた緋炎の宝剣 (伸長+10) に比べて、あからかに短かったですよ
  • ↑属性参考の所旋風と誘爆と分身台詞コメントの所消したの誰だよ(怒)消したらならちゃんと書けよな…消して放置とか悪質だぞ…
  • ↑バックアップ確認してみたが、元から解説されてなかったように見えるが。それに、↑2の書き込みと今回の件は全く関係ないと思う。
  • 台詞コメ編集したものだが、検証不足で欄を書いていなかったけど書いたほうが良かったかしら。書くわ
  • 台詞よりかは情報書き込んでくれた方がありがたいな
  • タイプアクションの時の声が「食い倒れ!」って聞こえるのは俺だけか?
  • 尚香の傍で斬ってたら「あなた強いのね!」って言われたんだが・・・孫家の絆とはなんだったのか