台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 1章「長篠の戦い」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 十文字槍 | CV | 草尾毅 |
スキル名 | 百撃体力 | 効果 | 100人撃破ごとに体力ゲージ一定量回復 |
特別友好 | くのいち、稲姫、趙雲、馬岱 | ||
相手からの特別友好 | 趙雲、くのいち、武田信玄、直江兼続 |
紹介
武田家に代々仕える名門・真田家に生まれた、真面目で清廉な若武者。 もののふとしての信義を重んじ、たとえ困難な状況にあっても己の信じた道を貫き通し 自らの生き様を世に示そうとする、激しい闘志を秘めた武士である。 武田の将として各地で活躍していたが、ある人物の罠にはめられてしまい……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | N1~3の性能が良く、優秀なチャージ攻撃に繋げ易い。 |
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N1~3:横薙ぎ3連。範囲は広め。 | |
N4~7:一瞬ためた後、槍の中心を持って左右に振り回す。やや範囲が狭くなるが攻撃速度は速い。 | |
N8:一瞬溜めて後方から薙ぎ払い。属性付加。 | |
C1 | 基本的には雑魚処理専用ではあるが、混戦時は潰されやすいため使う機会が少ない。 それに加え、ダッシュ中は通常攻撃の追加入力を受け付けなくなり、更にジャンプキャンセルまで不可。 暴発してしまった場合はC1-追加の薙ぎ払いを空撃ちさせたり、TA等で動作をキャンセルすると吉。 |
C1-追加:その場で力を溜めた後、ダッシュ中にチャージ攻撃の追加入力で左右に薙ぎ払いを連発する。 薙ぎ払いの回数は最初に溜めた段数に依存し、1段毎に2回、最大6回まで増加。 なお、薙ぎ払ってる間はジャンプキャンセルが可能。 | |
C1-〆:左から回転斬り。属性付加。通常攻撃の追加入力による即移行ができない模様。 | |
C2 | 決め技としてはカッコよく、囲まれて逃げたい時に雑魚に当ててから空中ダッシュで逃げる手も。 |
C2-1:背後から前方へ槍を振るいながらジャンプして打ち上げ。 不発だとC2-2へ派生せず、着地し終わるまでジャンプキャンセル不可。 その代わり、タイプアクションや無双奥義によるキャンセルは可能。 | |
C2-2:上空に打ち上げた敵を追いかけて斬る。追加入力でもう一度斬る。 | |
C2-3:槍全体を使って敵を地面に叩き落とす。属性付加。 | |
C3 | 集団戦、対武将戦共に使える主力技。 |
C3-1:柄の部分を打ち付ける。気絶効果。 | |
C3-2:前方にスライドしながら斬りつける。ガードブレイク効果。 | |
C3-3:斜めに飛び上がりつつ回転斬りで浮かせる。属性付加。 | |
C4 | C4全ての攻撃に属性が乗る驚愕の進化を遂げた主力技。 連続突きは正面範囲だが横幅はそれなりにあり、素の威力もなかなかのもの。 集団戦なら〆単発であらかた片付く。対武将戦なら連続突きを出し切って大ダメージを狙うといい。 なぜか常時空中判定らしく、弓の一発を受けるだけで空中食らいになってしまう。要注意。 |
C4-追加:追加入力するたびに3HITの連続突きが追加。全段属性付加。 流れとしては、下段から中段にかけて連続突き→中段から上段にかけて連続突き。 | |
C4-〆:回転薙ぎ払いで全方位の敵を吹き飛ばす。属性付加。追加入力無しだと即座にこの技が出る。 | |
C5 | 槍を突き出し、ヒットした敵を後ろに叩きつけて衝撃を起こす。ガード不能の投げ技。衝撃に属性付加。 空中にいる敵もロックすることができ、命中してから叩きつけるまで無敵。方向転換もできる。 また、C2-1とは違って突き出しを外した時でもジャンプキャンセルが可能。 当てるには慣れが必要だが、衝撃の攻撃範囲が広く威力が高いので狙っていく価値はある。 |
D攻撃 | 回転しながら斬りつけ。集団に切り込むときに有効。 |
J攻撃 | 左から右への薙ぎ払い。正面へのリーチは短めだが範囲は広い。 |
JC | 槍を地面に突き刺しズドン。 |
無双奥義 | 前方に進みつつ左右に槍を振り下ろす。 |
無双秘奥義 | 槍を頭上で振り回し、まっすぐ構えてその場で飛び上がる。 槍を地面に突き刺して巨大な火柱を発生させる。 広範囲多段ヒットのため、合体技ゲージの回収量は多い。 |
騎乗通常 | 全て右側を攻撃。騎乗N4~8の攻撃範囲が極端に狭いため騎乗C4に繋げると吉。 |
騎乗N1~3:槍を薙ぎ払う。 | |
騎乗N4~8:槍で突く。騎乗1~3に比べ、範囲が極端に狭い。 | |
騎乗C | 騎乗C2:柄で払って浮かせる。 |
騎乗C3:槍で斬りつける。気絶効果。 | |
騎乗C4:槍で薙ぎ払って吹き飛ばす。 | |
真・合体技 | 「炎とならん!」→「いざこそ!」 |
援護攻撃 | 「加勢いたす!」 周囲を螺旋状に渦巻く竜巻で吹き飛ばす。中々性能は良い |
タイプアクション | 「真田流奥義!」 前方長リーチ多段ヒットの突きを繰り出す。間合いが近すぎると全段ヒットしづらい 全ヒットするとキリモミ吹き飛ばし。 ジャンプキャンセルで吹っ飛んだ敵を追いかけば更なる追撃も望める 威力は控えめだがゲージ消費も小さい。コンボから緊急回避まで気軽に使っていける。 余談だが、神速をある程度強化した武器でTAを繰り出すと、 先端部分の光るエフェクトが消えるとの報告あり。 |
武将考察
- スピードタイプに転向した日本一の兵。この事もあり攻撃速度は歴代最速である。
速さだけでなく攻撃力や攻撃範囲にも優れ、日本一の兵という家康の賛辞に恥じない強さを誇る。- ジャンプキャンセルできるようになったのも強み。攻撃後の隙を消せるのは大きい。
- これまでの主力であるC3やC4に加え、C5、TAという新たな武器も手に入れた。
- 高難易度ではC4をメインにして戦い、対武将ではC5も視野に入れる。
- C4の連続突き部分は、向きを変えながら使うことで疑似範囲攻撃にできる。
また〆のC4-FをjcJNで即座にキャンセルすることで、高回転率で広範囲属性攻撃を連発できる。
弓兵さえいなければ文句なしの主力。しかし弓兵がいると… - C4はなぜか常時空中判定で、どんな攻撃を受けても空中食らいになってしまう。
そのため弓兵の大軍がいると主力のC4をまともに振れない事態となり、一気に窮地に陥る。- あまりに出来ることがないのでN8が選択肢に浮上してくるほど。
- この通りC4は脆い面も持つので、無双ゲージは慎重に使っていきたい。TAに振るかオリコンに振るかは迷うところ。
- OPでは趙雲と共闘、最後のシーンでは槍を交えてムービーの〆を飾っている。
- 参戦するのが早く(1章・長篠の戦い)、活躍させられるチャンスは多い。
ストーリー上でも出番はそこそこ多く、義戦士仲間(?)の兼続とは実機ムービーでもご一緒する。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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紅牙飛燕(コウガヒエン) | 7 | 14(7+7) | 戦国無双2,3 |
剛牙飛燕(ゴウガヒエン) | 11 | 22(11+11) | 戦国無双3 |
流牙飛燕(リュウガヒエン) | 19 | 33(19+14) | 戦国無双3 |
炎槍索戔嗚(エンソウスサノオ) | 33 | 51(33+18) | 戦国無双2,3 真田幸村第一秘蔵武器 由来は今作にも登場している 八俣遠呂智を退治した素戔嗚尊から |
神槍五十猛尊 (シンソウイソタケル) | 8 | 62(8+54) | 戦国無双2,3 真田幸村第二秘蔵武器 由来は仙界モブ武将として登場した 五十猛神(イソタケル)。 日本神話に登場する林業の神で索戔嗚の子。 |
光斬方天戟 (コウザンホウテンゲキ) | 8 | 62(8+54) | 真・三國無双6 方天戟DLC |
三叉烈槍(サンシャレッソウ) | 8 | 62(8+54) | 真・三國無双5 太史慈標準タイプ武器 |
幽玄(ユウゲン) | 8 | 62(8+54) | 真・三國無双5 張郃力タイプ武器 |
天之広矛(アマノヒロホコ) | 9 | 63(9+54) | 戦国無双2,3 前田慶次第二秘蔵武器 |
青龍鉤鎌刀 (セイリュウコウレントウ) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 戟DLC |
滅龍槍(メツリュウソウ) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 槍DLC |
烈鎗降閻魔(レッソウゴウエンマ) | 10 | 64(10+54) | 戦國無双2,3 本多忠勝第二秘蔵武器 |
捕虫網(ホチュウモウ) | 8 | 62(8+54) | 真・三國無双6 戟DLC シナリオ追加セット1「酔客灸治戦」 |
甲板掃除槍(カンバンソウジヤリ) | 9 | 63(9+54) | 真・三國無双6 槍DLC シナリオ追加セット5「仁君共闘戦」 |
床掃方天戟 (ショウソウホウテンゲキ) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 方天戟DLC シナリオ追加セット7「呂布雪辱戦」 |
武器属性考察
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | △ | 今回はジャンプキャンセルができるので、以前よりお手玉をしやすくなりました。 ですが、ダメージ量は割合ダメージの方が多いかと |
氷 | ◎ | 単体戦では相手にC5を当てやすくなります。 C4の追加入力部分を安定して出すためにも必須です |
雷 | ◎ | 属性が乗る攻撃に気絶効果が付き、割合ダメージも発生するようになります |
風 | ◎ | 敵の守りを無視して攻撃できるようになるゆえ、必須でしょう |
斬 | ◎ | 雑兵を一撃で倒せるようになり、敵武将に対しても割合ダメージが発生します。 吸生・吸活の回復量も、より多くなるでしょう |
神速 | ◎ | 私の槍捌きは元々速いのですが、攻撃の出がさらに速くなるので 修羅でも敵兵の群れを一掃可能になります |
吸生 | ◎ | C4でかなりの量を吸収できます。高難易度に挑むのであれば欲しいところです |
吸活 | ○ | タイプアクション、奥義共に優秀なため、付ける価値はあるかと |
速攻 | × | このような属性に枠をとられては不甲斐ありませぬ |
蒐集 | - | 細かい作業とは違うようですが……やってみましょう |
奪取 | ||
報奨 | ||
地撃 | △ | 攻撃力の底上げができますが、主力は他にあるゆえ…… |
天撃 | ◎ | この槍、決して折れはせぬ! |
乱撃 | ○ | 神速を装備した状態であれば、あっても困らないかと |
騎撃 | × | 突きが多いゆえに…… |
極撃 | ○ | タイプアクションが優秀なので、多用する場合は乱撃よりこちらを |
破天 | ○ | C3後の敵を真田の槍で貫こう |
波撃 | × | 武辺者ゆえ、衝撃波など出せませぬ…… |
習熟 | - | 武辺者ゆえ、このような属性に頼らずとも…… |
調和 | - | 武器の馴染みを上げたいのであれば必要になるでしょう。 上げ終わった後は、別の属性に変える事をお忘れなく |
伸長 | × | 私には伸長の効果が発揮されません。 希少武器や☆4武器で元のリーチを長くし、他の属性に手をつけるべきかと |
連鎖 | × | 何をしているのだ……この属性は |
武勲 | - | レベルを上げたい時には是非 |
練磨 | ||
勇猛 | ○ | 他の属性ほどではありませんが、対武将戦には有効です |
誘爆 | ○ | 攻撃の火力底上げに加え、補える範囲も広くなります |
旋風 | ○ | 前方への攻撃には自信がありますが、この属性があれば殲滅力もより上がるかと |
収斂 | ○ | なるべく誘爆と共に付けたいですね |
分身 | × | 清盛様の……役に……たたならなくな……あれ私はいったい何を!? |
天活 | ○ | 体力の有無に関係無く秘奥義が使えるようになります。闘志よ、炎と燃えろ! |
天舞 | ◎ | もののふの生き様、示すは今! |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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1章 | 夷陵の戦い | 妖魔軍 | × | |
1章 | 夷陵の戦い・改変後 | 妖魔軍 | × | |
1章 | 長篠の戦い | 伊達軍 | × | 西砦前に近づくと出現。 ある程度ダメージを与えると討伐軍に寝返る。 |
1章 | 長篠の戦い・改変後 | 伊達軍 | × | 同上 |
2章 | 姉川の戦い | 討伐軍 | ○ | |
3章 | 陽平関の戦い | 討伐軍 | ○ | |
3章 | 賤ヶ岳の戦い | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 三方ヶ原遊山戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 妖魔造反戦 | 妖魔軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 清盛暗躍戦2 | 連合軍 | × | 撃破後、妖魔軍で再出撃 |
DLC | 千里行共闘戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 老将試練戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 貂蝉救援戦 | 妖魔軍 | × | 途中参戦 |
コメント欄
- なるべくユニークも元々の人に合わせたい俺としては五十猛尊のリーチ短いってのは悲しいなあ
- 属性のところのコメおもしれぇw
- 前作の真田流奥義ってどんなだったっけ?
- 真田流アッー!!と叫びつつ高速突進+打ち上げめった斬り
- C4の連続突きが武器によってバグって変な方向を刺すぞ
- 騎乗C4が超短くなるバグはC4出すタイミングを最速ではなく若干遅らせると通常の長さになるな しかし狙ってやるのは疲れるので封印安定
- 収斂をつけて合体技が連発できたよ!
- 日本一の兵と言ったのは島津忠恒じゃあなかった?
- ↑戦国1の幸村の章のラストで家康が言ってるシーンがある。しかし幸村は…
- 幸村ってタイプアクション弱くなった気がする・・・