台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 2章「定軍山の戦い」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 聖槍 | CV | 冬馬由美 |
スキル名 | 回転攻増 | 効果 | スイッチコンボで与えるダメージが増加 |
特別友好 | 蔡文姫、周泰、森蘭丸、綾御前 | ||
相手からの特別友好 | 蔡文姫、左慈、(雑賀孫市) |
紹介
フランス王国・オルレアン出身の乙女。 正義感が強く、心優しい少女で、百年戦争に故国が荒れるのに心を痛め、民や仲間を守るために戦うことを決意した。 戦場で白銀の鎧に身を包んでいることから「白銀の乙女」とも呼ばれ、慕われている。 味方と共に進軍中、突如出現した時空の歪みに落ちた部隊を助けようとしたところ、自身も巻き込まれ、異世界に迷い込んでしまった。 |
攻撃方法
通常攻撃 | リーチは広いが少々出が遅く、横への攻撃が薄いため割り込まれやすい。N6に属性付加。 |
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C1 | 前方に風圧を飛ばす。ガードブレイク効果。 |
C2 | 打ち上げ。範囲が狭く技後の隙が大きい。 |
C3 | 前進しながら槍を正面で回転させて攻撃。気絶効果。 追加入力で槍を回転させる回数増加。追加入力3回目と〆の回転に属性付加。 攻撃範囲が正面狭範囲にしかなく、移動距離も短い上に速度も遅い。敢えて使う必要は薄い。 |
C4 | 周囲に竜巻を起こす。属性付加。序盤から習得済でクセがなく扱いやすい。 |
C5 | 周囲に雷を落とし、周囲の敵を打ち上げる。属性付加。火力、範囲共に文句なしの性能。 |
EX | 「負けられない!」C5から派生。 天から破魔の矢を降らせる。全段属性付加。 ヒット数も多いため合体技ゲージの回収量も多いジャンヌの主力技。 |
C6 | 前方に地を走る爆風を複数回連続して起こす。全段属性付加。 触れた敵を一纏めにして遠くに運んでいき、〆の一撃は高く打ち上げる。 射程が長く全段属性が乗るため向かってくる敵集団、遠く離れた弓兵の処理に最適。 爆風の後を追っていけば〆の一撃で打ち上げられた敵を追撃することも可能。 |
D攻撃 | 大きく踏み込んで突き攻撃。 |
J攻撃 | 斜め下を薙ぎ払う。JCによるキャンセルが可能。 |
JC | 斜め下に火球を放つ。デフォで炎属性付加。 |
無双乱舞 | 「勇気を力に!未来に希望を!」 薙ぎ払うように竜巻で周囲を吹き飛ばす。 タイプアクションが優秀であることから使う機会は少なめ。 |
真・無双乱舞 | 乱舞に炎属性付加。 |
騎乗通常 | 槍を前後に振って右側の敵を攻撃。 |
騎乗C | 槍ですくい上げるように振って右側の敵を打ち上げる。 |
真・合体技 | 「行きましょう!」→「私たちの想いです!」 |
援護攻撃 | 「守ります!」 |
タイプアクション | 「祈りよ届け!」 天に祈りを捧げ、周囲に波動を起こす。属性付加。 ヒットした敵は強制的にガードブレイク効果を受け、大きく仰け反る。 発動してから30秒間、周囲の味方の攻撃力が上昇(2Pプレイ時の相方も含む)、 6秒間だけ自身の攻撃に巻き上げる風が付加される。 属性TAなのでこれだけでも戦えるほど強いが、チャージ攻撃も併用した方が撃破効率はよりよくなる。 |
武将考察
- 「ブレイドストーム 百年戦争」よりゲスト出演のコラボキャラ。
- ブレイドストームでは操作できないのでプレイアブルとしては初。ただの村娘だった彼女が聖女と呼ばれるまでになる過程が見られ、プレイヤーも深くかかわることになる。
- 原作ではレイピア兵、または突撃槍を担いだ重装騎兵として登場。徒歩で槍を使うのは無双オリジナルの要素。
- 主力技はC4以降のチャージ攻撃にタイプアクション。
- 序盤から使用可能のC4はクセがなく扱いやすい。
- 属性が多段ヒットするC5EXも非常に優秀。C5→EX→TAの一連であらかたの武将は片付く。
- C6は射程が長いことを利用し、集団戦の出会い頭や遠く離れた弓兵の処理などに使える。
- TAを使うとNに巻き上げ効果も付加されるが、これを上手く使うことで敵集団を小さくまとめることが可能。
- N1直後から真後ろを向いて、N4~5ぐらいまでかけて回転しながら前を向き、C6。これで塊になった敵がC6で輸送されていく。
さらに無消費TAに繋ぐことで、拾いきれなかった近距離の敵もTAでフォローできるうえ、TAの効果も維持できる。
- N1直後から真後ろを向いて、N4~5ぐらいまでかけて回転しながら前を向き、C6。これで塊になった敵がC6で輸送されていく。
- 属性付加のタイプアクション持ち。
敵集団を前にずっと祈っていれば、味方はムキムキになる一方、敵集団はゲッソリしてたりする。さすが聖女様。 - 立ち方、ガード、ジャンプ、移動といった基本モーションは実は綾御前のコンパチ。
ギャラリーで見比べてみるといい。(つまり武器も厳密には槍でなく杖ということに……?)- 彼女だけ特別に槍(アクションは三國式)に作り直されているが、希少武器に綾御前の杖がある。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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乙女の槍 (オトメノヤリ) | 6 | 13(6+7) | ジャンヌは「オルレアンの乙女」と呼ばれていた |
勇気の槍 (ユウキノヤリ) | 9 | 20(9+11) | 一介の村娘が死と隣り合わせの戦場に出るのは かなりの勇気を必要としたはずである |
希望の槍 (キボウノヤリ) | 16 | 30(16+14) | 彼女の存在はフランス軍兵士たちに大きな希望を与えたとされる |
白百合の槍 (シラユリノヤリ) | 27 | 45(27+18) | 白百合とは、フランス王室紋章のモチーフとなった花である。 キリスト教において白いユリの花が純潔の象徴として用いられる |
白百合の聖槍 (シラユリノセイソウ) | 8 | 62(8+54) | 氷のエフェクトが付加された「白百合の槍」 聖槍とは、キリストの死を確認するために 彼の脇腹に突き刺した槍の事。 キリストの血に触れているため、聖遺物の一つとなっている。 突き刺した兵士の名をとって「ロンギヌスの槍」とも呼ばれる。 |
訶梨帝槍 (カリテイソウ) | 10 | 64(10+54) | 戦国無双3 綾御前第二秘蔵武器 子供と安産の守り神である訶梨帝母(かりていも) 別名:鬼子母神。 |
武器属性考察
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | △ | 村が戦火にあったことを思い出します……それに、他にも大事なものがあります |
氷 | ○ | 範囲内の敵を凍らせてみましょう。高難易度ほど立ち回りが安定します |
雷 | ◎ | 氷と似て、足止めの役割を果たします。割合ダメージも魅力的です |
風 | ◎ | 堅い守りも突き崩してみせます! |
斬 | ◎ | せめて一撃で、安らかに眠ってください…… |
神速 | ◎ | 槍を大きく振り回してしまう私には、心強い味方です。是非付けてください |
吸生 | ◎ | タイプアクションや主力チャージ攻撃に乗るので是非とも付けたいところです。 戦うたびに傷が癒えてゆく、これが神のご加護でしょうか? |
吸活 | ◎ | タイプアクションや影技を多用する私には必要となるでしょう |
速攻 | × | 元々は騎兵でした……駆け回るのは苦手です |
蒐集 | - | 皆様の役に立つためなら、考えても…… |
奪取 | ||
報奨 | ||
地撃 | △ | 敵を振り払うのにはいいのですが、必要なものは他にもあります |
天撃 | ○ | チャージ攻撃を強化できます。使う技によっては、波撃の方が効果的かもしれません |
乱撃 | × | 無双ゲージは無双乱舞に使うのではなく、タイプアクションに温存したいものです |
騎撃 | △ | 元いた世界では、重装騎兵として鎧袖一触の破壊力を誇っていたのですが…… |
極撃 | △ | タイプアクションの強化に有効ですが、属性が乗るのでそちらを付けてみてはいかがでしょう |
破天 | △ | EX、C6が強化されます。ですが、それ以外で浮かせる戦闘はあまり…… |
波撃 | ◎ | C4以降のチャージ攻撃やタイプアクション、無双乱舞と、多くの技が強化されます |
習熟 | - | 多くの敵を倒せば、自ずとも成果は出るでしょう |
調和 | - | しばらくの間はお世話になると思います。役目が終わったら感謝の思いを込めて外しましょう |
伸長 | △ | より多くの敵を巻き込めます。大軍を相手にするなら役に立ってくれるでしょう。 ですが、チャージ攻撃の範囲は広がらないので、あくまで補助目的になりますね |
連鎖 | × | 攻撃の手を休めなければ、自然と繋がっていきます |
武勲 | - | 長らくお世話になるでしょう |
練磨 | ||
勇猛 | △ | この属性がなくとも、勇気を奮い立たせて立ち向かわなければなりません |
誘爆 | ◎ | 爆風でより多くの敵を巻き込めます。手に入れたら装備することをお勧めします |
旋風 | △ | 通常攻撃の隙を補うことができます。 ですが、タイプアクションでも似たような加護の力は付くので、優先順位は高くありません |
収斂 | ○ | 敵陣でタイプアクションやEX攻撃を放てば、凄い勢いで合体技ゲージが溜まると思いますよ |
分身 | × | 通常攻撃を主力にするには厳しすぎます…… |
天活 | × | 無双乱舞を使う機会が少ない以上、必要ではありません…… |
天舞 | ○ | 私は吸活さえあればこの属性無しでも充分立ち回れますが、あればさらに安定するでしょう。 しかし、敵をすぐに倒してしまうと吸生・吸活の回復効率が悪くなる点はご注意下さい |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『雷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『吸活』『波撃』『誘爆』 | 天舞封印型。 主力技には衝撃波を用いた攻撃が多いので『波撃』を採用。 横槍が怖いという方は『波撃』を『氷』に付け替えれば多少は安定する。 あくまでも割ダメ優先である。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
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登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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2章 | 定軍山の戦い | 討伐軍 | ○ | |
2章 | 定軍山の戦い・改変後 | 討伐軍 | ○ | |
2章 | 小牧長久手撃退戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 仁君共闘戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 董卓野望戦 | 女性連合 | × | |
DLC | 関ヶ原疾駆戦 | 義勇軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 異界人評定戦 | 連合軍 | × | 撃破後、連合軍で再出撃 |
無属性の聖槍と風+10のみの聖槍(両方とも攻撃力8)では火力がダンチだった。
推測になるけど、TAに風属性は付加されるもので強制ガードブレイク効果があるだけだと思う。