蜀/張飛

Last-modified: 2022-05-06 (金) 08:39:38

台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集

基本データ

使用条件3章「陽平関の戦い」クリア
武将名
&
アタッカータイプ
035.jpg
使用武器双矛CV掛川裕彦
スキル名体力増加効果体力ゲージの最大値が増加
特別友好関羽劉備星彩本多忠勝
相手からの特別友好関羽星彩本多忠勝前田利家

紹介

豪放磊落な生粋の戦士。劉備、関羽と義兄弟の契りを結ぶ。
単騎による大喝一声で、曹操の大軍の追撃を退けるほどであった。
子供のように純粋だが、それ故やや短気で直情的に過ぎる傾向がある。
また、無類の酒好きでもあり、それが災いして失敗することもあった。
劉備を守るために行動し、妖蛇と妖魔を食い止めるため奮戦していたが……。

攻撃方法

通常攻撃左右交互に薙ぎ払い、最後に一回転して周囲を薙ぎ払う。N6に属性付加。
振りが早く範囲も広い。伸長を付ければより使い易くなる。
C1名乗りを上げ、周囲に衝撃波を放つ。
対雑兵は吹き飛ばし、対武将はその場で仰け反らせる。
C2前方を二回斬り上げ、打ち上げる。
追加入力で前方に強烈な突き攻撃。突き攻撃にガードブレイク効果。
C3前進しながら双矛を振り回す。〆の一撃に気絶効果、属性付加。
追加入力で振り回す回数が最大5回まで増加。範囲が広く使いやすい主力技。
EX「おらあっ!」C3から派生。
ぶっきらぼうに薙ぎ払い、打ち上げる。属性付加。
見た目によらず打ち上げる攻撃のため追撃が可能。技の硬直も短め。
C3と併せて主力。
C4踏み込みつつ双矛を二回振り回す。二段目に属性付加。技後の硬直が長め。
C5双矛を力任せに地面に叩きつけ、衝撃を起こして打ち上げる。属性付加。
攻撃範囲は前方に広いものの、単発であるためステルス兵に弱い。
C6双矛で敵を串刺し→地面に二回叩きつけた後、〆に双矛を振り回して前方に放り投げる。
叩きつけ二回目と〆の振り回しに属性付加。
範囲が広く二段属性で使いやすい上、掴み技なので掴めば技終了まで無敵。文句なしの主力。
D攻撃右の拳でぶん殴る。隙が大きくダッシュチェインにも繋げにくい。
J攻撃右から薙ぎ払う。発生が早く使いやすい。
JC真下に双矛を突きたててズドン。範囲はそこまで広くない。
無双乱舞「ぬおおっ! 飛んできやがれ!」三國6の乱舞2・双星羅漢撃。
頭上で双矛を振り回し、〆に渾身の一撃で吹き飛ばす。範囲が広く方向転換も可能。
真・無双乱舞乱舞に炎属性付加、威力上昇。乱舞の性能上、相性は抜群。
騎乗通常左右交互に攻撃。後方にも攻撃判定あり。
騎乗C右→左の順に薙ぎ払う。
真・合体技「行くぜー!」→「砕けちまえ!」
援護攻撃「やらせねえ!」
タイプアクション「かかってきやがれ!」
大喝して周囲の敵を吹き飛ばす。
見た目こそC1に似ているが、多段ヒットする攻撃で威力は高く、隙は大きめ。

武将考察

  • 演義において蜀が誇る五虎将の一人。虎髭目立つ燕人張飛。前作同様パワータイプでの参戦。
    • 今回も桃園三兄弟のネタより子煩悩な親父と化している。
    • 本多忠勝とは猛将として+娘を持つ親父としても共感できるようで仲が良い。
    • DLCでは着実に、「酔わずとも他人に迷惑をかけ、娘とケンカするオヤジ」という残念な位置づけが定着しつつある。
  • 前作に比べモーションがさらに優秀になり、ステータスもなかなか高め
    スキルによる体力上昇も合わさって、高難易度でも死ににくい。
  • 通常攻撃は前半はややリーチが短いが範囲に隙が少なく、後半は長いリーチ+範囲も広いと非の打ち所が無い性能。
  • チャージ攻撃も長いリーチに広範囲のものが多く扱いやすい。
    • 出が速く範囲の広いC3→EXや、圧倒的な威力と範囲を誇り掴み無敵のあるC6辺りが使いやすく、状況を選ばず主力として活用できる。
    • C3は追加入力なしで〆を出し、〆の直後に△を押してEXに派生しよう。
    • C3EX、C6ともに属性が2回発動するのも強み。だが足が止まりがちなので弓に弱いのが欠点。

武器データ

武器名基本攻撃力馴染みMAX時備考
双突矛(ソウトツボウ)916(9+7)真・三國無双6猛将伝 双矛
双突鋼矛(ソウトウコウボウ)1425(14+11)真・三國無双6猛将伝 双矛
蛇矛(ダボウ)2539(25+14)真・三國無双6猛将伝 張飛の固有武器
破軍蛇矛(ハグンダボウ)4260(42+18)真・三國無双6猛将伝 双矛、宝具
双氷星(ソウヒョウセイ)1165(11+54)真・三國無双6 長柄双刀DLC
王留(オウル)1165(11+54)真・三國無双6 長柄双刀DLC

武器属性考察

属性相性コメント
EXから繋げるこたあできるがよお、他の属性の方が強力だからなあ……。
敵を凍らせれば、邪魔も入らなくなるだろうな。
まあ、ある程度の攻撃なら仰け反らねえから付けなくとも十分かもな。
チャージ攻撃の火力底上げになるぜ。敵を気絶させることもできるらしいな。
防ぎきれないこの燕人張飛様の猛攻、誰も受けきれないぜ!
難易度が上がると敵が硬えからな。吸生・吸活の効果もだいぶ変わってくるぜ。
神速隙の無えこの燕人張飛様の攻撃を止められるかあ!?
吸生高難易度の戦場になってくると必要になるな。
吸活これがあれば老酒はいらねえか、戦場で飲む酒も悪くはねえんだがなあ。
速攻×足には自信ねえけどよ、兄者の馬を連れてきた方が早くねえか?
蒐集-武器や装備を集めるってんなら付けてやるといいかもな。
奪取
報奨-なにい!?宴を開くにゃあ貴石がいるってか!?ちくしょう、入れるしかねえじゃねえか!
地撃通常攻撃を主体にして戦うってんなら付けてもいいかもな。
天撃主力のチャージ攻撃の威力が上がるからな、他に付ける属性がないならこれがいいんじゃねえか?
乱撃乱舞には自信があるからな。天活だけでは物足りねえ、ってんなら付けるといいぜ。
騎撃馬上攻撃はちと当てにくいしよ、降りて戦った方がよくねえか?
極撃威力は凄えんだが、最後に隙があるんだよなあ……。まあ、俺らしい、って兄者は言ってたけどよ。
破天乱舞で敵を浮かせるし、EXで浮いた敵を追撃することも少なくねえ。入れて損はねえぜ。
波撃C1とTAにピッタリなんだが……使う機会もないだろうし、他に枠を回そうぜ。
習熟×こんなもんなくとも自然と上がってるだろうよ。
調和-武器の馴染み方がより速くなるぜ。
伸長Nと主力のC3のリーチが伸びるから付けといて損はねえだろ。
連鎖×正直、出番がねえよな。
武勲-俺が巻物読んでるのがおかしいってか?別に士大夫の連中に憧れてるわけじゃねえぞ!
練磨-最大で二割増か……高難易度シナリオをパッとクリアするのとどっちが得なんだろな?
勇猛こいつがあればどんな奴が来たってへっちゃらだぜ!
誘爆攻撃範囲の拡大と火力の底上げになるぜ。
旋風誘爆より範囲は狭いが威力はこっちの方が上だな。
収斂合体技を多用すんなら付けておくといいかもな。誘爆もありゃあ溜まりやすくなるぜ。
分身ああ?俺が二人増えたような……やべえ、呑みすぎたか?
天活乱舞の威力が上がって炎属性まで付きやがる。相性としては、俺と兄者たちのようなもんだな!
天舞ま、こんなもんなくても俺は強えがな。

<オススメ属性>

付加属性備考

<オススメ装備アイテム>

アイテム名備考

登場ステージ

ステージミッションの有無備考
3章陽平関の戦い蜀軍×総大将
3章夷陵救出戦討伐軍×援軍
DLC酔客灸治戦張飛軍
DLC大義思案戦連合軍×民を3人撃破すると出現
DLC剣盾奮迅戦張飛軍×
DLC酒肴探索戦張飛軍
DLC神速撃破戦連合軍×途中参戦(ランダム)
DLC覇道激突戦連合軍
DLC五行山連破戦討伐軍×途中参戦
DLC武技格付戦連合軍×途中参戦(ランダム)

コメント欄

  • C3が三国4の呂布と似てる気がするのだが 俺だけかな? -- j?
  • やりたい放題の暴れん坊おじさんっていうキャラ自体は別に張飛らしくていいと思うけどね
  • ↑2 よく見ると三國モーションには違う武器でも被りが結構ある。趙雲と張郃のEXとか、星彩と錘会のC5とか
  • こんだけ武器が多くなればどうしても似たモーションは多くなるさw張飛のような豪快さを出そうとしたら直の事ね
  • ↑4 俺もそう思ったあれ三國4でめっちゃ使ってたなあ
  • 関羽と揃って特別衣装が顔爆発
  • 三國無双6の人気ランキングでは53位。前後が典韋黄忠。たしかに不人気。別物ではあるけど三國志好きからすればやはりちょっとショックである。
  • やっぱり乱戦時に真価発揮する。EX始め、様々なチャージで暴れるのがたまらん。
  • 呂布は鬼神って感じだけど、張飛は豪傑って感じ。
  • 不人気ではあるけど、張飛の使いやすさには勝てなくて、よくメインパーティーにいる