台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 2章「長谷堂の戦い」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 細剣 | CV | 松野太紀 |
スキル名 | 無双軽減 | 効果 | 無双ゲージの消費量を軽減 |
特別友好 | 劉備、姜維、星彩、今川義元 | ||
相手からの特別友好 | 趙雲、劉備、姜維、星彩、今川義元、長宗我部元親 |
紹介
劉備の息子。人間的な魅力で数々の英雄をひきつける劉備の資質を継いでいるだろうと、周囲の人々に期待されてきた。 しかし、熟考して物事を判断するため、すぐには行動を起こさないことが、過剰な期待を寄せる周囲から暗愚と誤解されることがある。 この異世界でも、星彩や姜維に支えられて行動していたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | ひたすら前方を突き、最後に極狭い切り払い。N6に属性付加。 素早い攻撃だが集団戦には不向き。 |
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C1 | 敵一人の胸倉を掴んで突き飛ばす、純粋なガード崩しで攻撃力は無いが出は早い。 |
C2 | 細剣で一度突いてから打ち上げ |
C3 | 細剣を小刻みに振りながら前身 前方への高い突破能力を持つが仕留めきれなかった敵に囲まれやすい。 それでも攻撃スピードが速く、方向転換も効き、EXへ繋げる事ができるので主力と言える。 属性発動は〆のみなので基本的に追加入力は不要。だが操作は忙しくなる。 |
EX | 「秘伝、雷光刃」C3から派生。 囲まれた時に雷の刃で周囲を薙ぎ払う。属性付加。 貴重な広範囲攻撃。当たった敵は専用の特殊よろけでゆっくりと崩れ落ちる。 (よろけ時間が長いだけでなく、よろけ中に攻撃を当てると地上食らいになる特性もある) 長い硬直時間は影技などのキャンセルが必要。 |
C4 | 細剣でダッシュ切り払い、出が早く範囲も割りと広いが切り込みすぎて囲まれることも |
C5 | 細剣で突いて奥に吹き飛ばす、追加入力でさらに二度踏み込み突き 三度目の突きで敵を高く打ち上げる |
C6 | 一瞬力を溜めてから前方に衝撃波、遠くまで飛ぶが横の範囲は狭い |
D攻撃 | 発生・モーション速度ともに非常に速い突進突き |
J攻撃 | 1回の入力で二度下方を突く |
JC | 空中で3回突いてから斜め下へズドン |
無双乱舞 | 「少し待ってくれ……」三國6の乱舞1・転撃双雷掌。 自らの安全を確保したうえで雷を放つ。 発動後、少し後方に退避するが、射程自体は長く安定して当てられる。 |
真・無双乱舞 | |
騎乗通常 | 右側を小突く、素早いが当てにくい |
騎乗C | 左右なぎ払い、範囲も攻撃速度も共にそれなりにある |
真・合体技 | 「皆で行こう」→「終わりにしよう」 |
援護攻撃 | 「危ないな」 |
タイプアクション | 「少し疲れた」 一定時間無敵状態+体力ゲージ徐々に回復。効果は自分だけ。 武の頂と並ぶ今作のぶっ壊れ技の一つ。ボタン一つで完全無敵て… バリア型とは違い、攻撃を受けて効果が消えたりはしないが、 効果時間は短いが容易に常時維持可能なので、常に発動させておこう。 付加効果発生の瞬間、至近距離にだけ僅かに攻撃判定がある。なので影技ができる。 |
武将考察
- 蜀の二代目皇帝。陳寿曰く「白糸は染められるままに染まる」との事。
- 姜維を助けるシナリオ「興勢山陽動戦」では、味方の張郃の性格を上手く利用して、陽動に貢献する等、
三國6以上に策士的な側面を見せる。もはや、自分で暗愚というやつは(ry。 - 今川義元の蹴鞠に興味を持ち、弟子になる。しかし遊ぶ為だけに学んだ訳ではなく、その過程でなにか精神的なものを掴んでたりする。やはり自分で暗愚というやつは(ry
- 某ステージにて、鮑三娘からは軽視され(呆れられ)ていることが判明する。暗愚演技の賜物か。
- しかし、元親の友好会話ではその性格が仇となり、彼に隠している本心を完全に見抜かれている。
- 姜維を助けるシナリオ「興勢山陽動戦」では、味方の張郃の性格を上手く利用して、陽動に貢献する等、
- 通常攻撃は前面集中型。振りは速いが壊滅的に乱戦には向いてない。
ただし、各種属性+爆旋舞があれば話は別。最終段に属性が乗ることもあり、通常攻撃だけで高い殲滅力+安定性を保てる。 - チャージ攻撃はEXが秀逸の性能だが、発生の遅さが最大の難点。鉄甲手があればかなり安定はする。
- 無双乱舞は相変わらず安全が確保できてるとは思い難い後退距離だが、性能も相変わらず破格の高性能を見せる。
- 隙無し、追撃可能、横軸も太い縦一直線、発生時に自身の周囲にも攻撃判定有りと無類の性能なので酒や玉璽が見えれば惜しまず使っていきたい。
- タイプアクションが非常に秀逸。攻撃の隙消しから非常時の体力回復まで利用価値が幅広い。
吸活セットなら無敵時間中にC3→EXで余裕でゲージ回収出来るので再度タイプアクションを気兼ね無く発動できる。
本人のスキルも無双消費減少なのでそれもプラスに活きている。活丹勾玉があれば更に消費を考える必要が無くなる。
そのため理論上は常時完全無敵でいられる。旧作オロチのくのいちもビックリの超性能。- ただし劉禅自体の戦闘能力がそれほど高くないため、ただ死なないだけで最強キャラかと言われれば人によって意見が分かれるところであろう。
- 今日も頭痛が……おや、鍛錬魔がそこまで来ているようだ。ここは逃げるとしよう。
「劉禅様、鍛錬の時間です。……あら、さっきまで散策をなさってたのに」
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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刺剣(シケン) | 5 | 12(5+7) | 真・三國無双6 細剣 |
鋭穿剣(エイセンケン) | 8 | 19(8+11) | 真・三國無双6 細剣 |
閃光剣(センコウケン) | 14 | 28(14+14) | 真・三國無双6 司馬師の固有武器 |
青の剣(セイコウノケン) | 23 | 41(23+18) | 真・三國無双6 劉禅の固有武器 曹操の愛剣だったが、あずかっていた夏侯恩が 長坂で趙雲に斬られ、そのまま奪われてしまった。 |
アレウスの剣(アレウスノケン) | 8 | 62(8+54) | TRINITY Zill O'll Zeroの主人公 アレウスの公式イラストに書かれている剣 |
水晶の剣(スイショウノケン) | 8 | 62(8+54) | |
翠玉剣(スイギョクケン) | 9 | 63(9+54) | 真・三國無双6 細剣DLC |
緋炎の宝剣(ヒエンノホウケン) | 9 | 63(9+54) | Zill O'llに登場するユニーク武器 |
第六天玻璃(ダイロクテンハリ) | 10 | 64(10+54) | 戦国無双2,3 織田信長第二秘蔵武器 |
罰刀(バット) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 刀DLC |
素敵(ステッキ) | 8 | 62(8+54) | 真・三國無双6 細剣DLC シナリオ追加セット5「花婿獲得戦」 黄色基調に紫の縞が入っている杖。 |
血脈の剣(ケツミャクノケン) | 10 | 64(10+54) | 無双OROCHI2 新規武器 シナリオ追加セット9「妖魔造反戦」 |
武器属性考察
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | △ | 私のEXは地上の敵を燃やし続けるようだ。 |
氷 | ○ | 攻撃範囲が狭い私にとっては、敵を凍らせて足止めできるのはとてもありがたい。 |
雷 | ◎ | 割合ダメージは何より、気絶効果は安全の確保になるだろう。 |
風 | ◎ | 確実に攻撃を加えられるのはありがたい。 |
斬 | ◎ | これがあると、吸活の効果が活きてくるのだ。 |
神速 | △ | 暗愚なのにと意外かもしれないが、私の攻撃は十分早い。他を優先してくれた方が嬉しい。 |
吸生 | △ | 私にはタイプアクションがある。これよりは、吸活を入れてはくれないだろうか? 高難易度での事故死防止にはあっても良いと思うが。 |
吸活 | ◎ | 影技やタイプアクションを使うには”無双芸時”なるものが必要なのであろう? |
速攻 | × | これは、別の意味で、私には相応しいかもしれない。 |
蒐集 | - | 良い武器やアイテムを探すのなら付けても良いと思うが……。 |
奪取 | ||
報奨 | - | 貴石なら合体技で稼いだ方が効率が良いのではないだろうか? |
地撃 | △ | 私は通常攻撃だけで戦える程強くはないのだ……。 |
天撃 | ○ | あって損は無いだろうか? |
乱撃 | △ | 無双乱舞は強力だが、敢えて強化する必要もないだろう。 |
騎撃 | × | 私は馬に乗っての戦いは苦手なのだ……。 |
極撃 | × | 私のTAには殆どダメージが無いのだ……。 |
破天 | × | 浮かせた相手の追撃は私には向いていないようだ。 |
波撃 | △ | 私の技には衝撃波を乗せた物は殆ど無いのだ。 |
習熟 | × | 私でもちゃんと成長はする。 |
調和 | - | 武器を馴染ませたいのなら、良いであろう。 |
伸長 | × | すまない、効果が余り解らないのだ。 |
連鎖 | × | すまない、これも効果が解らない。 |
武勲 | - | レベルアップ目的ならあっても良いであろう。 |
練磨 | ||
勇猛 | △ | 武将との戦いを有利に出来るのはありがたいが、優先度は低い様に私は思うのだ。 |
誘爆 | ◎ | 攻撃範囲の狭い私にとっては、周囲を巻き込んでくれるのはとても嬉しい。 |
旋風 | ○ | 私はリーチが余り長くはないから、あると助かるな。 |
収斂 | △ | 合体技ゲージを貯めるのがさほど得意ではない…仲間任せてはどうだろうか? |
分身 | △ | 残念だ……通常攻撃のみへの効果では私には荷が重いようだ。 |
天活 | △ | 無双乱舞は強力なのだが、やはり敢えて強化しなくとも良いであろう。 |
天舞 | ○ | TAや影技との相性は良くないようだが、 吸活があるなら十分に装備する価値はあると思う。 |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『氷』『雷』『風』『斬』 『吸活』『旋風』『○』『○』 | TA→C3EX影技→C3EX→TA…で常時TA維持。 TAがあるので吸生は不要。神速は入れるとC3追加入力なしEXが出しにくくなるので好みが分かれる所。 TAのおかげで被弾自体が皆無なため、被弾率を減らすための属性構成を考慮する必要がなく、 吸活と割合属性さえあれば後はぶっちゃけ何入れてもいい。誘爆、天撃、神速辺りが候補か。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
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登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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2章 | 長谷堂の戦い | 妖魔軍 | × | |
2章 | 長谷堂の戦い・改変後 | 妖魔軍 | × | |
2章 | 許昌の戦い | 討伐軍 | ○ | |
2章 | 許昌の戦い・改変後 | 討伐軍 | ○ | |
2章 | 興勢山陽動戦 | 討伐軍 | ○ | |
2章 | 涼州の戦い | 討伐軍 | ○ | 総大将 |
DLC | 内輪もめ仲裁戦 | 夫婦連合 | × | 撃破後、討伐軍で再出撃 |
DLC | 劉禅捜索戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
コメント欄
- 来週はメインシナリオだな。…まさか、終始隠れているだけじゃないだろうな。
- 特別衣装、えらく神々しくないかw
- PSPではEXに波撃が乗ってる様子。PS3やxboxでは乗ってなかったから評価△なのかな
- 神速・吸生なくても立ち回れるから、属性枠に困らなくていいな。あと翠玉剣スゲー合う
- ↑2雷光刃にしか乗らないから△なんじゃない?
- 武器データに緋炎の宝剣載ってないぞ
- お父さんよりも強い
- ↑×2 乱舞にも乗るよ。それでも△で妥当だと思うけどねw
- 第六天玻璃持たせると格好いい
- 天舞、氷、斬、騎撃、誘爆、旋風で馬上特化