厳島の戦い

Last-modified: 2024-04-22 (月) 21:06:02

あらすじ

偽の英雄の正体は、玉藻前の尾が変化したものだった。
鮑三娘に化けていた尾は、本来の姿に戻り、
彼方の空へと飛び去って行った。

 

その先には、きっと玉藻前がいる。
いまだ姿を現さない妲己もいるかもしれない……。
英雄たちは、尾が飛び去った方角、厳島へと向かった。

 

目指すは、玉藻前の封印に用いる完全な神鏡の入手。
そのために、まず玉藻前から神鏡入手の経緯を聞き出す。
龐徳たちは指名を受け、人を惑わす化生の者と対峙する。

ステージ情報

出現条件6章「剣閣内乱」クリア後
陣地で服部半蔵前田利家龐徳の会話を聞く
推奨出撃メンバー龐徳服部半蔵前田利家
難易度★★★★★★★★★★
制限時間60分
勝利条件玉藻前の撃破
敗北条件伏犠かぐや
いずれかの敗走
アイテム配置玉手箱1、北東9字 北端中央やや左
2、南東砦内 北北東

武将データ

  • 仙界軍欄の()内は、代理武将名
    仙界軍備考妖魔軍取得品備考
    伏犠(南華仙人)銹着等巻物(中)
    かぐや(月夜見)陰摩羅鬼巻物(小)増援1
    龐徳(龐会)悪樓
    服部半蔵(鳥居元忠)伏犠(偽)桐箱増援2
    前田利家(前田利長)猪豚蛇巻物(小)伏兵
    石土毘古蝟怪
    大禍津日亡者火
    事代主夜刀神
    天火明鱗舐
    仙狸増援3
    隠神刑部
    酸与
    瘧鬼巻物(中)増援4
    卑弥呼巻物(大)増援5
    鉄鼠巻物(小)
    襟立衣
    燭陰
    玉藻前桐箱増援6
    百々目鬼巻物(大)
    牛鬼
    猩々巻物(中)
    煙々羅巻物(小)
    饕餮
    独足鬼
    妲己なし増援7

攻略

  • 6章2周目の最後にして、本作どころか無双OROCHIシリーズ最高難易度ともされる難関ステージ。
  • 先にこのゲーム含め、無双シリーズ全ての仕組みについて触れる。
    • 無双シリーズは「タクティカルアクション」というジャンルである。決して三国志や戦国時代を題材にした草刈りアクションキャラゲーではない。
      これは画面内はプレイヤーなら言わなくてもわかるアクション要素+火計/毒霧、
      対して画面外の敵味方は各武将の戦意*1を用いて攻防を行う、
      シミュレーション要素も併せ持っている。特に後者については知らない人は多いかもしれない。
      • ざっくばらんに言えば、「大抵は味方が弱い状態で始まるが、逆にプレイヤーが良い感じに活躍するほど味方も強くなる」ステージが多い。
        これを利用し、初期の無双シリーズ経験者なら味方の近くで大量の敵兵や敵将を狩り続けて戦意(士気)を根こそぎ奪い、
        敵総大将を味方武将の大群でフルボッコ*2させてトドメだけ刺しに行った経験があるかもしれない。
        逆に総大将がハイパー化している強敵だった場合、例え戦意が低くても画面内攻防で味方をなぎ倒していくことも。
  • 戦場の流れとしては
    • スタート地点はマップ南西。この時点での伏犠、かぐやの戦意は低い。
    • 先に竜神の社(かぐや側は玉藻前捜索後に)に向かうことになり、自身は伏犠らと共に中央から進む。
    • 開始直後に毒霧が発生する。毒霧は社以外全域に及ぶ。
    • マップ中央付近で増援1が出現。撃破で味方の進軍再開。以後は出現→撃破で進軍再開を繰り返す。
    • 中央から北に進むと偽伏犠(増援2)。撃破で伏犠側に3、かぐや側に2人伏兵が現れる。
    • 社への坂手前で増援3が出現。
    • 社内で増援4、5(術者込み)出現。全員撃破でやっと毒霧解除
    • その後南に玉藻前ら(増援6)が見つかるので全軍一丸となって進む。
    • 玉藻前撃破で最後の増援である妲己が出現。彼女を撃破でクリア。
    となる。以下に太字で強調した点について詳しく触れることとする。
  • まず戦意と毒霧についてだが、毒霧は画面内の味方の体力を1/4になるまで削り続ける
    戦意については味方武将は普通だが、総大将格の伏犠とかぐやが低く、特にかぐやのマイナス補正は伏犠以上。
    先に書いた通りの仕組みに加え、この低い2人の戦意のために、
    敵武将とステルス状態で遭遇させるものなら毒霧抜きでも長く持たずに敗走し、
    毒霧直後の少ない体力では伏犠は少しなら保つが、かぐやはひとたまりもないと考えたほうがいい程。
    戦意が回復しても、毒霧解除後にやっと耐えれる程度なので、基本伏犠とかぐやの護衛に専念したほうが良い(極力、ステルス状態で敵武将と交戦させてはならない)。
    • 「じゃあなんで他ステージの火計等は大丈夫なの?」と思うかもしれないが、
      味方がカメラに入りながら戦闘する場面は3章虎牢関の毒霧ぐらいで、
      それ以外のステージでは味方武将には無害で、彼らの戦意と自身にのみ影響するだけだった。
      しかしこのステージは味方の大半がプレイヤーとともに進軍する、つまりカメラに入り続けるために毒霧で削られる
      早い話、進軍の流れを逆手に取った、高難易度ステージだったというわけである。
    • 毒霧内では練師ジャンヌの回復TA、救援の回復は無意味である。
      しかも霧解除後は戦意が上がってある程度持つようになる上、もうすぐクリアできる段階。
    • プレイヤーに対する毒霧のダメージは弱体化してない火計と同じなので、
      装備アイテムの活性帯では相殺出来ないが武器属性の高レベル吸生で簡単に上回ることが出来る。
      が、厄介な要素が多すぎるため、親密度の上昇によりミッション難易度が上がっていた場合は受注しないのが賢明だろう。
  • 3つ目の太字である、敵伏兵への対処がこのステージの勝敗の最大の分かれ目となる。
    毒霧の消耗があるとは言え戦意はそこまで低くなく、プレイヤーもついている伏犠はまだいいものの、
    逆に視界に映りにくいため毒霧の影響が少なくすむ代わり、戦意がそれ以上に低いかぐやが武将2名と鉢合わせてしまう。
    迅速に伏犠側の伏兵3名を撃破し、かぐやの救援に向かわないとやられてしまう。
    更に救援途中通る、最短ルートとなる道の途中が社の坂手前、つまり増援3の出現地点であるため、
    かぐやの救援が間に合ってもそちらで手間取ると、
    今度は消耗した伏犠側が敵武将とステルス状態で鉢合わせになってしまう。
  • 結論としてこのステージは速攻戦であり、予め以下を用意できているかで難易度が激変する。高難易度でプレイする際は尚更。
    • 迅速に移動できる手段(転生で移動速度を上げたキャラ、赤兎馬や松風、騎乗合体技や、三国勢の騎乗無双乱舞等)
    • 敵武将を迅速に撃破できるキャラ/武器

主力チームを見繕っている・アンリミテッドモードに手を出しているなどで十二分に鍛えたキャラが1人でもいる場合は上記の点を抑えればあっさりとクリアできる一方、
特に味方の最大体力も減る低難易度モード中心で、あまり鍛えないままで推奨武将メンバーを選び続けて進んできた場合はこれらに引っかかり、かなり難易度が高く感じてしまうわけである。

  • もしクリアできないようなら、武器属性だけでも強力に鍛え上げたキャラでチームを組んで挑もう。
    ここまできていれば、さすがに新しいレア属性にありつく機会も出てきているはずだ。
  • 逆に言えばすぐ武将を撃破できるのなら、味方をステルス化させて毒霧の消耗を抑えるということも可能。
    特に共に行動する時間が短いかぐやの場合、これで体力ゲージ2重を維持することも可能。
  • ステルス化しやすいVITA版の場合、この点の重要度が上がるので注意。
    しかし絶対不可能というわけではなく、それらを抑えれば意外と突破できる点は同じ。

ミッション

依頼者難易度条件
伏犠易しい600人撃破し武将3人撃破
普通戦闘開始後9分以内に無双アクション未使用で武将4人撃破
難しい体力60%を維持し無双アクション未使用で600人撃破
かぐや易しい600人撃破し武将3人撃破
普通体力45%を維持し800人撃破
難しい体力60%を維持し無双アクション未使用で武将6人撃破
龐徳易しい600人撃破し武将3人撃破
普通戦闘開始8分以内に武将4人撃破
難しい戦闘開始後8分以内に無双アクション未使用で700人撃破
服部半蔵易しい600人撃破し武将3人撃破
普通体力45%を維持し武将4人撃破
難しい体力60%を維持し無双アクション未使用で武将6人撃破
前田利家易しい体力30%を維持し600人撃破
普通戦闘開始後8分以内に500人撃破
難しい体力60%を維持し無双アクション未使用で600人撃破

イベント

名称登場武将備考
仙界の遙けき過去へ伏犠・関羽・かぐや・遠呂智・応龍ムービー
シナリオクリア後

特別会話

台詞を見たい方は「台詞」部分を反転させて下さい。

発生条件・内容味方武将台詞

コメント欄

  • そこまで難しいステージじゃないな..難易度:難しいは「キャラチェン/レベルup・回復」でどうにかしたけど、レベル30くらいでクリアできた。即出だけど偽伏犠倒した後にかぐや助けて..のルート、事前に100人斬りで伏犠軍の士気誰か一人上げとけば少しはましだし、毒霧解除の武将倒した直後に味方を放置して南へ行ってから再度「伏犠組・かぐや組」に合流すれば鼓舞で若干回復。味方の移動位置利用すれば気になるのは自分の体力ゲージだけかな.. -- 2017-11-23 (木) 07:52:28
  • ↑ちなみに、徒歩でクリア。伏犠の移動位置でイベント決まるから、誘導するだけで張り付く必要はない。 -- 2017-11-23 (木) 08:03:00
  • 騎乗馬超で初見安定だわ -- 2018-04-12 (木) 23:50:51
  • ↑馬に乗せた馬超は、正に呂布の生まれ変わりだ -- 2018-04-13 (金) 18:07:02
  • 理不尽ステージと聞いてびびって真・遠呂智で挑んだらあっさりクリアできたが、他のキャラでいくと毒やかぐや敗走で地獄をみたな。 -- 2019-12-30 (月) 17:09:59
  • 姉川の幸村ほど虚弱ではないが,絶え間なく苦戦台詞が来るから辛いね。真田丸の設楽原BGMが似合うシナリオだ -- 2020-07-05 (日) 14:13:10
  • ゲームカタログWikiではその無双OROCHI2の記事に『本作の味方武将は<真・三國無双6>のように空気気味でもなく、<戦国無双3>のような異常な敗走率もない。ちょうどいい強さのAIになっている。』と書かれているそうですが……あれ?(汗) -- 2022-11-19 (土) 16:02:16
  • 推奨武将プレイしてたけどそこまで理不尽な難易度だとは思わないのは赤兎馬松風持ってたからかな。でも最高難易度には変わりないw -- 2023-07-12 (水) 08:30:11
  • レベル70にまで鍛えてたおかげで難しいでも一発クリア出来た -- 2023-10-04 (水) 16:34:21
  • おそらく易しいだったら逆にクリア難しいだろうな強キャラで難しいが最善手 -- 2024-04-22 (月) 21:06:02

*1 士気とも言う。三国6とOROCHI2では不可視化されている
*2 敵総大将だけはプレイヤーの攻撃を当てないと撃破できないため、結果としてこうなる