戦1/阿国

Last-modified: 2023-10-29 (日) 07:31:09

台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集

基本データ

使用条件3章「雒城の戦い」クリア
武将名
&
アタッカータイプ
096.jpg
使用武器番傘CV山崎和佳奈
スキル1閃型強化効果「ワンダー」タイプのメンバーの能力が強化
スキル2貴石増加戦後に獲得する貴石が増加。
特別友好前田慶次貂蝉練師三蔵法師紅葉
相手からの特別友好凌統練師鍾会石川五右衛門紅葉

紹介

出雲出身の巫女。京都弁を話す、おおらかで天真爛漫な女性。
各地を自由に渡り歩いて舞を披露しては戦場に迷い込む。
色恋も芸の肥やしだと考え、常に「いい男」を追いかけている。
以前は石川五右衛門や凌統を追い回していたようだが……。

攻撃方法

通常攻撃過去作に比べて攻撃速度が上昇。しかしながらN4~7の間で止めると大きな隙をさらしてしまう。
N1~3で止めるか、最後まで出し切ろう。
N1~3:閉じた傘で叩く。
N4~7:傘を開いてクルクル。
N8:傘を構えて突進。属性付加
C1自身の前で開いた傘を独楽のように回転させて攻撃。追加入力で攻撃時間延長。
横槍が激しい今作では封印推奨。使うのであれば敵集団と交戦する前に発動し、
左右に振りながら薙ぎ払う様にすると良い。
C2打ち上げからの派生攻撃。
C2-1:下駄で蹴り上げ。
C2-2:傘で敵を叩きながら上昇。
C2-3:空中で傘を開き、傘の上で敵を転がして最後に突き上げて地上へ落とす。
敵を取りこぼすことが多い。これを発動するよりは2-2で止めておいてJCを出すほうが安全か。
C3気絶技から派生する広範囲攻撃。
C3-1:傘を開く。気絶効果。
C3-2:270度足払い。ダウン効果。
C3-3:傘を軸にして大きな竜巻を発生させながら回転キック。属性付加
阿国の技にしては隙が少なく、攻撃範囲も広い。
C5を習得するまでの主力技。
Ultimateでの変更点:空中TAの追加により地上TAでの隙消しが行えなくなった為、誤爆した場合のキャンセル手段が影技のみとなった。
C4打ち上げから連撃、そして全方位攻撃へと派生。
C4-1:傘で打ち上げる。モーションは変わらないが、C4-2を習得するまでは吹き飛ばし効果の技。
C4-2:開いた傘の上で敵を転がす。
C4-3:傘を投げ、自身の周囲で旋回させる。要所要所で隙があるため、乱戦での使用は避けたい。
Ultimateでの変更点:C3-3と同じく、空中TAの追加により地上TAでの隙消しが行えなくなった為、誤爆した場合のキャンセル手段が影技のみとなった。
C5傘を開くと同時に3方向に巨大火球を飛ばす。
デフォで炎属性+属性付加
発動から終了まで全身無敵で、攻撃範囲・射程共に優秀な阿国の主力技。
遠距離攻撃の為、無消費影技を狙いやすい。
D攻撃傘を振り払う。
J攻撃傘で薙ぐ。
JC普通のズドン。
無双奥義「いきますえ~。」
自身の周囲で弧を描くように傘を転がす。過去作より攻撃判定が強化され、使い勝手が大幅にUP。
無双秘奥義「嬉しおす~」→「飛ばしますえ~」→「てやぁ~!」→「ごめんやすぅ~」
開いた傘を頭上へ放り投げ、高速回転させて桜吹雪を纏った巨大竜巻を発生させる。
戦国3同様、広範囲かつ多段ヒットする強力な攻撃。しかし、攻撃性能ではTAの方が優秀なので見る機会は少ないだろう。
騎乗通常騎乗N1~3:閉じた傘を振り回す。
騎乗N4~8:傘をパッパッと開いて攻撃。
騎乗C騎乗C2:閉じた傘を振り上げる。
騎乗C3:閉じた傘でしばく。気絶効果。
騎乗C4:開いた傘を投げ、自身の周囲を旋回させる。
真・合体技「皆、寄って!」→「ごめんやす~。」
左側:C2-1。中央:C4-3。右側:J攻撃。
合体技発動中は影技やタイプアクションが使用出来ないので、C5を連発して沢山の敵を巻き込もう。
傘を利用した舞で攻撃した後、無双奥義発動時のポーズ(傘を開いたバージョン)で〆る。
合体技で右側にすると、一部のおおきな男はんにはいいことが…?
援護攻撃「寄せてもらお!」
通常時…C4-1の動作で旋風を巻き起こして攻撃。
ブレイクガード時…N1~3→C4-1~3の動作で攻撃。
ブレイクガード時の援護攻撃時間が他キャラに比べてかなり長め。
タイプアクション「おきばりやす。」
自身の前方に一定時間滞留する竜巻を設置する。
竜巻は阿国を守るように発生し、緩やかに前進しながら進路上の敵を吸い寄せて巻き上げる。
発生時間は3~4秒程。
範囲も広く射程も長いので、守りと攻撃を兼ね備えた阿国の主力技。
無双OROCHI Z までのEXカウンターのような感覚で使える。
敵の足止めや攻撃の補助等、汎用性に優れる。補助技にしては威力は中々。
Ultimateでの変更点:アンリミテッドモードでは敵の数と攻撃頻度が半端なく、ワンボタンで発動出来るこの技がC5に並ぶ主力となる。
性能の似た周瑜諸葛誕のTAと比べると竜巻の発生時間が長く、コンボをみるみる稼げる。
その為、今作より追加された進撃・気炎・快癒と良相性。雷・風・斬(を含む複合属性)と天舞or天攻を組み合わせれば、TAの竜巻が複数の割合ダメージ属性を纏って物凄いスピードで敵を蹂躙する。
TA自体の威力も高く、属性が通用しない敵にも進撃が発動すれば中々のダメージが与えられる。そういった敵にはTA連打でOK!気炎・快癒の効果が発動しているはずなのでゲージが尽きることはほぼ無いと思われる。
万が一尽きそうになったら敵から距離を置いて吸活+C5連打で。
空中タイプアクション「おきばりやす。」
傘を開いて大きく上昇した後、空中浮遊しながらゆっくり降下する。
全キャラ中でも稀少な体力回復TA。
空中浮遊中は体力が回復し、着地して傘を閉じるまで無敵。
体力回復量は阿国の浮遊時間に比例し、長く浮遊するほど多く回復する。山崎の戦いの天王山や剣閣の崖上から降下すれば確実に全回復する。
しかし、動作そのものに攻撃判定は無く(傘の下側に極小ながら敵を怯ませる程度の攻撃判定がある。)、J攻撃やJCによる動作の中断や影技によるキャンセルができない。
安全に使用する為には着地と同時に地上TAを発動、敵を前方に集め地上TAを発動した直後に手前にジャンプしながら発動して巧く敵から離れる、合体技ゲージを予め貯めておき着地と同時に真・合体技を発動、などの工夫が必要。
C3-3・C4-3終了時にタイプアクションを行うと強制的にこちらが発動するので注意。これらのチャージの隙消しは影技で行おう。

武将考察

  • 今作から「テクニック」から新アタッカータイプ「ワンダー」に変更された。
  • これにより、自身を含めたチーム全員の攻撃力を二倍にするSP攻撃とEXカウンター廃止。浮かせた敵へのクリティカルヒットも消滅。
    SP攻撃はどうにもならない(武器属性「進撃」で一応、再現は出来る。)が、阿国のタイプアクションは前作のEXカウンター以上に持続性・攻撃性能共に優れている。クリティカルヒットもワンダータイプの特権である影技から誘発可能なので、前作よりも使いやすくなった。
    • 阿国の攻撃は全般的にゆったりとした動作。チャージ攻撃後の隙を敵に狙われがちなので、攻撃後の隙を影技で消しつつ、華麗に舞うように戦えるワンダータイプで良かったと言える。もし「パワー」や「テクニック」だったら高難易度ステージでは まともに立ち回れ無かっただろう。
    • 高性能なTAと影技を多用する性質上、必然的に無双ゲージの消費が多くなる。なので武器属性の「吸活」は必須。合わせて装備アイテムの「無影具足」・「活丹勾玉」を装備すれば、無双ゲージの消費量が目に見えて減少する為、更に安定する。
  • 習得スキルはワンダータイプの全能力値を上昇させる【閃型強化】。このスキルを有効活用する為にも、ワンダータイプ主体のパーティーを組みたい。
    • 転生後に習得する二つ目のスキルは【貴石増加】。【貴石増加】持ちの袁紹義元を連れて異世界を勧進行脚!
  • 基本的にC5とTAだけで修羅でも立ち回れる性能。
    敵の居ないところで通常攻撃を空振りして追いかけてきた敵集団に反転してC5をぶち込むのが基本。
    手軽に体力無双ゲージを回復できる。敵集団に囲まれたら地上タイプアクションで蹴散らしてからC5を放つといい。
    • 影技を活用すればC5の火炎弾を追いかけるように移動してくれるため、
      逃げ回らずとも敵中を自在に駆け回れる。
      遠距離攻撃の特性を持つため影技に使ったゲージは火炎球によって直後に回復されるのが強み。
      全快するかどうかは雑魚敵具合にも寄るが活用して損はない。
  • 戦国キャラのため無双奥義を持ち乱戦には滅法強いので活用していこう。
    • オリコン中は無敵時間をキープ出来る様にC5を敵将に当てつつ雑魚を巻き込むように動く。
      修羅での弓兵相手は苦手な方なため弓兵が密集する場所では奥義を出し惜しみしない事。
    • 無双軽減持ちのキャラを同行させると更に凶悪化する。自身は長時間無敵状態をキープし巨大火球で敵をいわしまくる鬼畜巫女に。「根の国に往んどくれやす~。」
  • 低レベル時は相変わらず使いづらい攻撃ばかりで苦労するが、チャージを全部習得すると一気に化けるのもいつも通り。
  • あの英才・鍾士季をストーカーした末に一瞬で可哀想な男に変えるなど、多分トップクラスにフリーダムな人。
  • 主な登場ステージは無印では上記にある阿国初顔合わせ+鍾会にトラウマを植えつけた雒城の戦いのみだが、Ultimateではストーリー後半の許昌謀略戦・鏡像獲得戦・妖狐復讐戦(推奨出撃メンバー)と主に外伝的ステージで活躍。
    • 許昌謀略戦では敵として鍾会と再会する。案の定嫌がる鍾会
  • 死者を出雲=根の国=あの世に案内する、所謂「死神」的な存在であることが匂わされており、
    ただの男好きのネタキャラではないことは彼女の名誉のためにも言及しておきたい。
    • 貂蝉遠呂智九尾の狐に対する発言を見ると、悪=悪ではなく、悪=心の奥底に秘められた「何か」が彼女には見えているようである。
    • 陣地会話では小唄を唄ってくれる。意味は綾御前練師が解説するので興味のある人は聴いてみよう。
      • 余談だが、九尾の狐の事を「お狐はん」と呼ぶ。京都弁カワイイ。
  • よく戦場に紛れ込む、戦国1の頃から結構方向音痴な所がある。「ここどこやろ~?」
    • そして隠れ怪力設定も初代からひそかにある。慶次五右衛門が開けれなかった扉を一人で普通に開けたり、軍艦の間を飛び交う大砲の砲弾を足場に大ジャンプしたり。加入ステージが追加された際には陣地にて「傘一本で妖魔の大群をなぎ倒している。」というとんでもない噂が流されていた。
    • その設定を反映しているのか、全作品共通してパワータイプ寄りな成長をする。今回はさすがにワンダータイプに分類された為、控え目だが、戦国無双本編ではバランスタイプ代表の幸村より攻撃力が高く、なんと怪力姫と呼ばれた甲斐姫のステータスとほぼ互角。その代償か、女性キャラにしては足が遅め。
      • Ultimateでは転生回数増加により、素早さ(移動速度)の底上げが可能。加えて自身のスキルが【閃型強化】な為、かなりの俊足に。特別友好の三蔵法師(なんと【閃型強化】と【速度増加】両方所持!)をメンバーに入れれば赤兎馬や松風を超えるスピードに。鍾会五右衛門も真っ青である。
  • 戦国では数少ないテーマ曲持ちの一人「花の都」。
    • 初代戦国無双では「阿国」という本人の名前そのままの曲があり、阿国のストーリーOP・ED共に流れていたが知名度的にはこちらの方が有名。物語の本筋と言うより外伝的ストーリーで流れる事も多い為、三国6の遊興と似たような位置づけの曲なのだろう。
  • Ultimateで傘による空中浮遊アクションが空中タイプアクションとして復活。しかも体力回復機能付き(阿国自身のみ)。発動中は無敵だが、地面に着地した後の隙が気になるので安全な場所へ着地するように心掛けたい。
    • 事前に地上TAを発動して竜巻が残っていれば、影技でキャンセル可能。
  • 誘爆+地上TA連発でとんでもないコンボ数を稼げるので、新たに追加された新属性「進撃」「気炎」「快癒」との相性が抜群。
    常に攻撃力2倍・無双ゲージ減少無し・体力ゲージ満タン状態になれるので、無印では無双ゲージ消費アクションを制限されることから敬遠された「天舞」。もしくは今作より追加された「天攻」を武器にセットすると、無属性のTAアクションが属性を纏い、「おきばりやす~。」のセリフとともに敵の体力バーが溶ける。
    まさに死神。
    • アンリミテッドモードの瘴気Lv.100の敵や高レベルの暴走ダンジョンの敵も安全に掃討できる。属性が通らない+ハイパーアーマー付きの黒牛鬼には奥義発動からのオリコンの方が安全。
      • 黒牛鬼相手でも「進撃」発動中のTAを連発すれば、TAの無敵時間を利用して強引に押し切れる。黒牛鬼の攻撃で浮かされても地上TAの竜巻が残留しているはずなので、空中TA→影技で脱出可能。黒牛鬼が無双奥義発動中なら、そのまま空中TAで離脱を。
  • 貂蝉三蔵法師をチームに入れてトリプルラッシュを行うと特殊演出が見られる。傘は大丈夫なのだろうか…。
  • 武器錬金で必要とする素材が「勧進帳」。前作の名残だろうか。

・最高ステータス(転生前)

体力攻撃力防御力無双素早さ
805787750462125

武器データ

武器名基本
攻撃力
馴染みMAX時備考
流泉月花
(ルセンゲッカ)
613(6+7)戦国無双2,3 阿国ノーマル武器
月の精霊が宿った美しい傘。
雲の様な白色の和紙に桃色の椿が描かれている。
椿の花言葉は「完璧な魅力・美徳」
流泉日招
(ルセンニッショウ)
1021(10+11)戦国無双3 阿国パワー武器
流泉月花が月なら流泉日招は日(太陽)の精霊。
太陽の様な朱色の和紙に白い椿が描かれている。
白椿の花言葉は「至上の美・控え目な愛」
流泉雨杏
(ルセンウキョウ)
1832(18+14)戦国無双3 阿国スピード武器
こちらは雨の精霊。
月の様な黄色の和紙に赤い椿が描かれている。
赤椿の花言葉は「気取らない優美・高潔な理性」
日向天細女
(ヒナタアメノウズメ)
2947(29+18)戦国無双2,3 阿国第一秘蔵武器
天照大神を天岩戸から引き出した
日本最古の踊り子・天細女が由来。
金色の和紙に対になるように紅白色の鯉と橙色の金魚が描かれた煌びやかな和傘。
流天仙雲
(ルテンセンウン)
5573(55+18)仙界武器
8章 妖狐復讐戦
撃破数500以上かつ神農撃破で貴重品報告
先端に翡翠の様な宝玉、碧い和紙には天空を穏やかに流れる白い雲が描かれた美しい和傘。
真・日向天細女
(シン・ヒナタアメノウズメ)
6078(60+18)
ver1.03以降
159(60+99)
無双OROCHI2Ultimate追加武器 武器練金にて作成。
必要素材:勧進帳2 白虎の骨1。
阿国に縁のある素材と白虎の骨を錬金し、真の力を解放した日向天細女。
阿国の武器で最強の攻撃力を持つ。
宝蔵吉花天
(ホウゾウキッカテン)
862(8+54)戦国無双2猛将伝,3猛将伝 阿国第二秘蔵武器
「宝蔵」は寺院の経典を保管する蔵のこと。
「吉花天」は美を司る女神である「吉祥天」と吉を招くと言われる「吉祥花」を組み合わせた造語。
縁にはピンクのフリルがあしらわれ、布地に鮮やかな薔薇や草花の刺繍が施された南蛮渡来の艶やかな洋傘。
桜紋日照浜傘
(オウモンニッショウハマガサ)
963(9+54)無双OROCHI2 新規武器
長谷堂のビーチに映えそうなビニール製のパラソル。
紅白のツートーンカラーとワンポイントの桜紋が印象的。

武器属性考察

蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。

属性相性コメント
うちの舞にはよろしおすけど、枠に余裕がありまへん。
複合属性のついでなら考えてもよろしおすえ?
C5で敵さん凍らせてからしばき倒すんにはよろしおすけど、枠が足りまへん。
複合属性で併用しとくれやすぅ。
痺れる舞で敵さんをぎょうさんいわしましょ。
貂蝉「さあ、電撃の時間です…!」
ガードされるとうち・・・。もっと責めたなりますぅ~。
鍾会「よ、寄るなっ!」
出雲の根の国に連れて往んで、とこしえの夢みせてあげますよって。
三蔵法師「出雲までついて来て!」
神速人によっては扱い切れない速さになるみたいどす。
まずは+5あたりから、ゆっくり合わせていきましょいな。
貂蝉「阿国さんはC5とタイプアクションが主力ですから、そこまで必須ではないかと…。どうすれば阿国さんのタイプアクションのように強く舞えるのです?」
吸生うちは隙が大きいよって、こちらもあると重宝しますえ?
これが無いと、五右衛門様の好きなお唄みたいになりますえ?
吸活無双ゲージはうちの命綱。のうなってしもたらあきまへん。
速攻鍾会様と鬼ごっこするのに丁度ええなあ~。
鍾会「英才教育を受けた私からすれば効果が曖昧な技能など処分す…わっ!こっちに来るなっ!」
地撃鍾会様~くるくる回るうち、どないどす?
鍾会「くっ…阿呆踊りにこれ以上、付き合ってられるか!…まあ、お前には地撃より天撃か極撃が相応しいと思うぞ?」
天撃うちはチャージ攻撃タイプどす~。
せやけど、進撃があるんやったら枠が足らへんかもしれまへんなあ。
乱撃×やあん、うちの奥義が弱いやなんて…。もう、くすんどす…。
騎撃×なんや残念で可哀想な属性どすなあ…
極撃風の神さん、うちのタイプアクションに華咲かせておくれやす~。
三蔵法師「阿国さんのタイプアクションは強いから、舞い方によってはオススメだね!」
破天TAで敵さんを仰山舞い上げますえ~。
波撃うちより練師様の方が相性よさそうやけど…。うちのC5は遠距離攻撃やし、TAにも乗るさかい、相性ええみたいやわ~。
練師「その火の玉を使った舞、私にも教えて頂けないかしら?」
伸長×なんや全然効果あらしまへんよって。
連鎖×数稼いでもロクな勧進はされまへんえ?
勇猛敵将はん、うちの虜どすえ~。
五右衛門「俺様はとっくに虜だぜぇ~。」
誘爆うちの舞で敵さんが仰山爆ぜますえ~。天下無双の舞、無粋な真似するお人は許しませんえ?
元就「君の傘を使った舞は風流だが、少し範囲の狭さと要所要所の隙が気になるね。それらの弱点を補うには必須の属性だと思うよ?」
旋風うちの舞傘は攻撃範囲が狭めやさかい、誘爆と同じく敵さんを仰山いわすには必須どす。
元就「こちらも誘爆と同じく範囲の狭さを補う属性だ。君はタイプアクションで竜巻は容易に起せるからタイプアクション主体の舞なら誘爆の方が優先度は高いんじゃないかな?」
収斂なんでか知らんけどプレイヤーはん、うちを右側に置きたがるみたいやなあ。どうしてどすやろ?
分身×うちが増えても意味あるんやろか・・・。
鍾会「なっ!増えている…。」
天活うちの秘伝の舞が見たい おひとはつけとくれやす。
天舞盛りふけゆく八重桜、盛りふけゆく八重桜、散ればぞ誘う、誘えばぞ散る
散るはほどなく露の身の、風を待つ間のほどばかり…ほな、この世界に幕を下ろしに行きますえ…。
鍾会「阿国、お前はワンダータイプだが、無双ゲージが常に満タン状態となる気炎と快癒を組み合わせれば相性は◎だぞ?」
空撃地上TAと空中TAを組み合わせたらおもろいことになりそうどすけど…。
恵桃×五右衛門「阿国さん!桃や酒の調達は俺様に…ア、任してくれぇ~。」
やあん、嬉しい!五右衛門様、おおきに~。
恵酒
進撃やあん、嬉しい。うちの舞がこないに激しになるやなんて…!
鍾会「阿国のタイプアクションなら200稼ぐのは容易だろう。アンリミテッドモードなら必須だな。」
堅甲ややわあ、ごつなってしもた。どうしても被弾するんやったら入れてもよろしおす。
快癒敵さんが多いアンリミテッドモードやったら役に立ちますえ?500稼ぐんも、うちのタイプアクションやったら、簡単やし~。
気炎
重崩×うちの舞が遅なるやなんて、もうかなんわ~。
敵さんの守り崩すんやったら、うちには影技がありますえ?
重砕×うちはワンダータイプやし、影技がありますよってクリティカルヒットには不自由してまへんえ?
猛崩×敵さんの攻撃が更に痛くなるやなんて、なんや難しい属性はんどすなあ~。
猛砕×…あまりいじめんといておくれやす。
裂風×たまにしか発動してくれへんやなんて、気まぐれな風さんやこと。
天攻無双ゲージを気にせんでええやなんて…うちと相性が良さそうどすなあ。連れて往の。
元就「君のC5・タイプアクション・影技を駆使すれば無被弾状態維持するのは割と簡単だから、気炎・快癒の枠を別の武器属性に割きたいなら天舞より良相性だよ。でも、簡単とは言っても被弾すると効果が消えるから、敵の動きには十分注意するんだよ?」
天佑×可哀想な属性なこと。うちが出雲の根の国に沈めてあげますよって。
鍾会「ふん、哀れな属性だ。」

<オススメ属性>

付加属性備考
『雷』『風』『斬』『吸生』
『吸活』『誘爆』『旋風』『○○』
天舞封印型。雷風斬で割合ダメージ、吸生吸活で高難易度での事故防止、誘爆旋風でリーチの短さが目立つ通常攻撃を補強。これにより、遠距離3way攻撃+武器属性付加の阿国の主力であるC5を最大限に活かせる。
残りの一枠はC5の回転率を上げる神速か、チャージ攻撃の威力を高める天撃がオススメ。
阿国はタイプアクションを使う機会が多い為、極撃も良いように思えるが、あくまで攻撃の補助なので威力を上げる必要性は薄い。
『吸生』『吸活』『誘爆』『旋風』
『氷雷』『風斬』『進撃』『快癒』
Ultimate追加された新属性を加えた火力アップと安定性を重視したレシピ。
吸生・吸活・誘爆・旋風は当然として、前作では枠不足で入れられなかった氷属性・鉄板の雷風斬属性も二属性が一つに融合したため枠を圧迫することもなく付加できる。
そして空いた枠に進撃と快癒をこれで火力UPと安定性が増す。阿国はコンボが苦手に思われがちだが、誘爆を武器に付加して地上TAを連発すれば500Hitなんてすぐ到達する。
『極撃』『吸活』『誘爆』『天舞』
『炎雷』『風斬』『気炎』『快癒』
アンリミテッドモード高難易度ダンジョン(暴走ダンジョンも含む)向けレシピ。
高性能な阿国の地上TAを攻撃の要とし、それに特化した武器。
コンボ補助に誘爆、高難易度では必須の吸生は快癒で代用、コンボが途切れてしまった時の為に保険に吸活(快癒)を属性は炎雷・風斬を付加し、気炎効果で玉璽効果を維持できるため天舞を付加。
これでコンボさえ稼げば延々と体力ゲージ・無双ゲージMax状態を維持出来、数多の属性を纏った死を運ぶ竜巻が敵を襲う。無被弾で居られる自信が有るなら天舞を天攻にしてもいいし、コンボ稼ぎに自信が有るなら吸活を進撃にして更なる火力アップを図るのも良い。

<オススメ装備アイテム>

アイテム名備考
鉄甲手各種チャージを存分に生かすには必要。C5主体の砲台プレイならいらないかも。
活丹勾玉吸活+C5で吸えるとはいえ、発動中無敵かつ敵を足止めできるタイプアクションが
(確率で)消費無しで使えるのは嬉しい。
無影具足ワンダータイプの為、高難易度ではタイプアクションだけでなく、
影技でも無双ゲージを消耗しがちなためあると便利。
各チャージ発動後に隙がある阿国なら尚更。
無影臑当Ultimate追加装備アイテムで、影技の無双ゲージ消費量を半減する。
無影具足と組み合わせれば、無双ゲージが枯渇する事はほぼ無いはず。

ミッション

依頼者難易度条件
阿国易しい体力30%を維持し600人撃破
普通体力45%を維持し武将4人撃破
難しい体力60%を維持し無双アクション未使用で武将6人撃破

登場ステージ

ステージミッションの有無備考
3章雒城の戦い阿国軍×阿国と合流後討伐軍に
6章許昌謀略戦袁紹軍×
6章許昌謀略戦・神鏡編袁紹軍×
8章鏡像獲得戦妖魔軍×前田慶次と共に途中参戦
8章妖狐復讐戦九尾軍推奨出撃メンバー
阿国を出撃メンバーに入れていない場合はNPCとして登場。
かぐやの説得イベントを阻止できないと寝返る。
DLC花婿獲得戦阿国軍
DLCテーマ曲獲得戦連合軍×BGM:花の都
DLC牛鬼信頼獲得戦討伐軍×途中参戦
シナリオ中の信頼度が高いと義勇軍に、信頼度が低いと敵に
DLC貂蝉救援戦義勇軍×推奨出撃メンバー

コメント欄

  • ちょっと声が違和感あるんだよねw -- 2015-11-27 (金) 18:55:44
  • オススメ属性にもあるけど、割合ダメージ属性+気炎+快癒+天舞or天攻での地上TA連打ヤバすぎw元々が多段ヒット技で強力なのに、属性が付加することでバタバタ敵が昇天!説明にある通り、まさに死を運ぶ竜巻w -- 2016-09-30 (金) 01:06:14
    • ってゆーか、高難易度だとC5か地上TA連打が基本だからTA特化型になるのは必然。しかし、TA特化型にするとR1ボタンを淡々と押し続ける作業ゲーと化すのが難点。死神(?)として冥界の風で敵を駆逐する姿は様になってるかな? -- 2016-09-30 (金) 23:34:08
  • TA特価型なら全キャラ中でも上位に食い込む性能してないかこれ。Ultimateの新属性と武器インフレの恩恵がヤバイ -- 2016-10-13 (木) 08:31:49
    • 威力まあまあ・持続長い・多段ヒットと無印の時点で超優秀なTAだったから -- 2016-10-13 (木) 21:04:31
    • 戦国無双本編でコンボ稼ぎが苦手なキャラのはずだったのにTA連発でアホみたいにコンボ数がアップする様は圧巻。属性次第でアンリミ暴走ダンジョンも余裕w割と無敵時間もあるから黒牛鬼も進撃発動状態のTA連発で強引にねじ伏せられる!強すぎて笑えるw -- 2017-01-24 (火) 16:51:58
    • モーション自体は戦国無双の特殊技【激励】と同じ。その名残か台詞も「おきばりやす(京都弁で頑張って下さいという意味)。」台詞と行動が噛み合ってない。竜巻に巻き上げられた敵に対して言ってるのかな?煽りの意味で。 -- 2017-01-24 (火) 23:12:30
  • 習得スキルもよく、タイプアクションも強い。余裕でアンリミ攻略のスタメン!巫女装束の下に隠れたワガママボディも最高でございます…。 -- 2017-02-20 (月) 01:44:21
    • 割とグラマー体型なのも驚きだけど、身長が172センチと女性にしてはかなりの長身。170越えの女キャラは阿国・千代・祝融だけ。最新作も入れると直虎もだけど。 -- 2017-02-21 (火) 01:18:11
    • 左に貂蝉(5コス)、中央に玉藻前、右側に阿国で下乳・谷間・横乳のチョイ見せ乳パ組んで幸せ気分に。 -- 2017-02-21 (火) 17:08:30
  • 忍者系もそうだけど、OROCHIシリーズになると2段飛びが出来ないのが操作して違和感を感じる。 -- 2017-03-14 (火) 01:21:24
  • 蘭丸の中の人の京都弁がすげーんだよな -- 2018-04-25 (水) 14:35:44
  • 誘爆はC2とC4が打ち上げ連撃だから繋がらなくなる、困るほど使わないかもだけど -- 2021-02-27 (土) 17:13:01
    • 一方で旋風はどちらにも支障が出にくい上に、傘を回して竜巻起こす技と化して見栄えも良い。C2に至っては攻撃判定が多いからその分竜巻が起こりまくる。本来空中連撃なのに、空中で安全を確保しながら地上に竜巻起こしまくる遠距離技に早変わり -- 2021-02-27 (土) 17:16:51
  • 同じ巫女の紅葉より攻撃は華やかだが、全体的に攻撃範囲が狭いのは被る。どの攻撃もストップモーションがかかるから攻撃を喰らいやすい。影技もストップかかるのでスムーズにいかない。でもTA/C5が優秀なのでこれさえやっておけばいいと思った。空中TAも回復+無敵なんで素敵。TAにはhit依存属性つければ強い。かわいいし、癖はあるけど強みはしっかりある。 -- 2023-02-07 (火) 21:06:37
  • N連けっこう優秀かもとか、C5強いとかあるんだけど結局快癒・気炎付けてTA連発するのが一番殲滅できる…TA連発の場合、真武器クラスなら氷斬だけでもだいぶ強いので属性そこまで盛らなくても良いかも。神速付けてN振れるようにしとくのも良さげです。 -- 2023-05-14 (日) 01:59:31
  • TA→c4 -- 2023-10-29 (日) 07:31:09