概要
Facebreakerを使い、己が拳で敵を殴っていくビルド
比較的容易に装備が集まる割に、火力が近接の中では高い
ついでに、育成スピードがかなり早いので、育成用としてもおすすめ
どんな人におすすめ?
- ファーストキャラをある程度育てていて、多少の資産がある人
ユニーク装備の固定度がかなり高いため、まずトレードなどで装備を手に入れる必要がある
そのためファーストキャラとしてはあまりおすすめできない - あまり資産はないが、DPSを出したい
最終装備は他のビルドの最終的な装備と比べればかなり安く抑えられるが、
Meleeとしてはかなり高い火力が出せる - いろんなキャラの育成を早めに済ませたい人
特に素手をやるつもりがなくとも、素手装備があれば、育成にとても便利
別にパッシブなどを振らなくとも、GearとGemをつけるだけで、育成段階では十分すぎる火力が出る - トレハンは自力でできなくともいいと思っている人
素手ではIIR/IIQが相当積みづらいので、トレハン要員としては期待できない - とりあえずMeleeをやりたい人
敷居が低いので簡単に始められる
ビルドのメカニズム
Facebreakerは、武器を何も装備していない素手状態の時に、more physial damageの効果が発動する
ただし、そのまま殴ってもあまり強くない
が、Iron ringなどについている「Adds x-y Physical Damage」の効果が、ベースとなるダメージに加算される
そのため、Adds x-y Physical Damageを各部位で稼ぐことでどんどんパンチの威力が上がっていく
必須装備
- Facebreaker
800~1000%のmore physial damageがのっかる腕装備 このビルドのコア
だったが、1.0.0からドロップするものは600%~800%にnerfされてしまった
重要なユニーク装備
- Meginord's Girdle
Adds 10-20 Physical Damage が非常に有効なベルト - The Bringer of Rain
Adds 20-30 Physical Damage が非常に有効な頭装備
鎧は装備できなくなるが実質6L+Blindの効果が得られる
さらにBlock率も大幅に上昇する - Abyssus
Adds 40-60 Physical Damage が非常に有効な頭装備
火力面ではBringer of Rain以上の効果を発揮する
有効なユニーク装備
- Lioneye's Remorse
高Armour、高Life、高めのBlockの盾 - Aegis Aurora
Blockが起きるとESをARの4%分回復する盾
素手との相性が完璧というわけではないが、それでも強力 - Saffell's Frame
Block Chance applied to Spells がついている盾
Spellのキツイ場面で持ち変えるとかなり楽になる - Rathpith Globe
Block Chance applied to Spells がついている盾
AttackとSpellを同時にBlock出来る
必要なレア装備
- 高いAdds x-y Physical Damageのついた指輪/アミュレット
Adds x-y Physical Damage以外にもレジやLife、Mana Leech、Life Leech辺りが付いていると楽 - レジやLifeなどのついた靴
スキル
- Infernal Blow
殺した敵が爆発して周囲の敵にもダメージを与えるスキル
おそらく素手では最もメジャーで、殲滅力が高いが、Mapのエレメンタル反射には弱い
また、物理ダメの50%を火ダメに変換するため、Leech系の効果が半減する - Cyclone
回転しながら突っ込んでいって敵を薙ぎ払っていくスキル
殲滅力はすごく高いが、Desync問題や、高めのマナコストでいまいち使い勝手が良くない - Dominating Blow
倒した敵を味方にしていく面白いスキル - Frenzy
HitするたびにFrenzyが貯まり、どんどんAPSとダメージの上がるスキル
Frenzyチャージをパッシブでとれればかなり有効
Aura
- Purity
足りないレジを補うのにたいてい必要 - GraceやDetermination
少ないArmourを補いやすい - Hatred
火力を高めるのに欲しいAura
その他便利なスキル
マナ
サポートでMana leechをつけるか、指輪やアミュでPhysical Mana leechをつけておく
サポートのBlood Magicでも大丈夫
パッシブの例
- AR型Duelist
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgQAmSu9gavFR35lTYTZbmlY2yXfvqdT3xv60k2bg6yvpBnAD4Tv1e1hIXTtapMaVRLheu-2QWSjYEtOKjboBS0ppVivAedAoEZpeA2nMJ_Lnrmpbp7N974UILXy0iFQRzWSVw3-j6xZ2WGRzk3jiPEZLmoeu-2mVyftqBgxnqyq8i9yqVnzfNnAGmaekFX60nFNp4RwfTbpHRSazxo4gFbjao9GTDVDY-w4T33Q0CjFtzE62FFgz2Xzvlj1Tdgt0hoyVcadxJ48jHYWb4FvBLMUTQJxogDnkcOG
MarauderもTemplarもほとんど同じルートで行ける
Iron reflexなどを取得してArmourを積みまくる
Bringer of rain装備を想定しているため、Blockも重視
最大値の75%付近まで上げることでAttackに対して期待できる防御力は非常に高くなる
基本的に殴っているだけで十分強く、煩雑さがない
レジが稼ぎづらい分、パッシブで上げることが重要になる
1.0.0から追加されたTrigger GemのCast when Damage Taken?に、
Enduring CryとMolten Shellをつなげるとより防御力が高くなる
AuraはPurity,Graceの優先度が高い
- Endurance Charge型Marauder
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEAxth7jFhjUFCMz_ZIXz9USedS7w653dSP8i8ZLift2WHz3ayqVw1yqVnzZ-LSIZHO-6p82cAapj6ezbvtoLRmnpBVXPSnMPrSp4QB5_e-FCBwfTbpHRQaODbon8tQR4BWJKrjao9G7DhYr2SjhylPfRmF0NA62EZpeA0aVVFgz2Ut0qluYSEaMlXGtfKE7xLhFm81kpuDdO3-j6xZU996703jiPFY26yvYEumV-djhNkFLTrhMZ7-CmVNbmlAoPJFR36-p565q8W9gZkrfLvFivAfogAEswJx
Duelistでもほぼ同じルート
Armourを重視せず、Block、Endurance ChargeとImmortal Callで切り抜ける
Endurance Charge on Melee StunやEnduring cryを使えばChargeはほぼmax chargeを維持できる
1.0.0から追加されたTrigger GemのCast when Damage Taken?に、
Immortal CallとIncreased Durationをつなげておくと、非常に楽に戦える
盾にSaffell's FrameやRathpith Globe(Intをどうにかする必要あり)辺りを使用すると、
Spellに対しても硬くなる
基本的にArmourは捨てるので、AuraでGraceやDeterminationを切って、Hatredが使用可能
(1.0.0になったので差し替えました)
Banditの報酬
三周目以外OakかKratynか全殺、好きな方で
Enduranceを使うなら三周目はOak、Frenzyを使うならKratyn、それ以外全殺
ババアには大体死んでもらうことになるとおもいます
- 860%のFacebreakerが倉庫に眠ってたんだけど、今振りなおしたら600~800になっちゃうよね? -- 2014-03-01 (土) 09:06:44
- ↑なっちゃう。それにdevine突っ込むくらいなら、1exくらいで900+のが買えるんじゃない? -- 2014-03-01 (土) 10:03:54