コメント/質問掲示板2
Last-modified: 2015-07-06 (月) 20:50:24
質問掲示板
- セリスのアビリティについて、助言を下さい。連続魔、ホーリーどちらかを考えていますが、皆様はいかかでしょうか?手持ちで連続魔は皇帝、リディアです。ホーリー要員は一人もいません。 --
- 正直どっち付けてもイマイチです。セリスはステータス調整の対象者なので調整されるまで(もしくは詳細が分かるまで)、スキル無しにしとくのが無難です。もし次のエクサで使いたいというならオーバーパワーしかないでしょう。 --
- やはりそうですか。両刀使いかなと思っていたのですが、決定力に欠けるんですかね。調整で良くなることを願います。 --
- ステがどう変わってもセリスに関してはスキルのミスマッチは解消されないと思う。今回は魔法特性の修正はないっぽいので。もしも黒魔特性が2.0になるか、ゼムス並の知力になれば連続魔を活かせそうですが…さすがにないでしょうね。あとホーリーに関してはステに恵まれてるエアリスでさえ使えないスキルとされているのが現状なので選択肢から外してもいいと思いますよ。 --
- そうなんですか 確かにダメージ目的で祈りに変える事は余り無いですもんね。最近確率が上がって100ジェムで色々当たってるんで、育てるのは後回しにします。 --
- ファリスに「投げる」ってイマイチですよね?ちなみに魔法キャラも強切りも豊富にいます。なので間を埋める感じで投げるもありかと思ってるんですが。 --
- 投げる頻度が少ないですが、幸運アクセで固めればそれなりに使えると思いますよ。因みに自分は強斬り付けています。理由は強斬りメモリアの中で、唯一そこそこの魔法攻撃ができる、最速、幸運2位、唯一の風強斬りができるからです。 --
- 数少ない格闘キャラがウーマロで、今回のエクサで頑張ってもらおうと思ってるのですが、スキルはバーサクとオバラだったらどっちがいいんでしょうか。 --
- バーサクがいい。オバラは強いんだが1ブレイクで一発だし、カンストで無駄になるダメが多いと思う。コンテして1分間に2回使うこともできるが、今回のダメランは魔法有利じゃないかな? --
- なるほど、確かに一ブレイク一発ですもんねー。ありがとうございます!バーサクでいってみます! --
- シェルロッタのスキルですがフレアと投げるどちらが良いでしょうか? --
- 投げるに一票 --
- エクサでリーダーにするなら投げる --
- 投げるにしました。ありがとうございます。 --
- エクサで6000枚のプレートを集めようと思ったら、メモリアや装備など重要だと思いますが何ジェムほど必要でしょうか?今は枚数=ジェムだと思ってますが皆さんの意見を聞かせていただきたいです。 --
- 敵の弱点と武器・アクセサリの種類を考えると今回は稼ぎにくいのでいつもより多くかかると思います。 --
- ポータルで複数のセリスをゲットして+3にしようとしてるけど、コードを入力したら認証できないってなっちゃいます。一応、友人がちゃんと+1までできたって言ってるけど、どうして私は2体目もらえないでしょうか? 何かの制限はやっぱりありますか? --
- アカウント複数取ってズルしようとしてるからだと思います。 --
- ズルなんかじゃないですよ。月/1回と書いてあるし、同じアカウントで2つ目のコードを貰ってますよ。 最低限のことでもわからないならコメントしないでくれる? --
- 毎月1体とれるから先月からやってれば2体にできる。 --
- ん~ 先月のコードを月初めにもらったけど、すぐに入力しなかった。コード発行と関係なく、入力してから一ヶ月あけないとダメってことですかね~ 少し待ってからまたやってみます。ありがとうございます --
- ポータルでは月に一回コードが取れて、ピクトロジカでは月に一回セリスのコードを認証できる仕様なので、コード取得と同月内に認証をしなかったせいだと思います。来月そのコード使えますよ。に --
- 格闘キャラが現在スノウ、マッシュ、サラマンダーの3人います。エクサに向けてオススメのジョブスキルは何でしょうか?ガイアロは何とか3個とれました。ひょっこりティファでも来なければサラマンダーは乱れで、他はためるにしない場合は@1枠は強切りかなぁとは思うのですが…。スノウはオバラがついてますが1回のみなので、変更も視野に入れています。お知恵を拝借できれば幸いです。 --
- 強斬りやためるはPTで1人しか発動出来ないから、スノウはオーバーラッシュのままでもいいと思う。3日目は別として、地の4人目は、空手家かクエイク持たせた黒魔系、またはブレイク延長のために素早さの高いメモリア、算術持ちなんかも候補だと思う。 --
- サラマンダ→乱れ、スノウ→オバラ、マッシュ→ためる、算術士→クエイラがいいと思います。 --
- お二人ともありがとうございます!大変参考になりました。強切りではなく、ためるでいってみようと思います。@1枠は算術や黒魔使いで検討してみます。 --
- ジョブスキルのなげるについて、包丁や火炎瓶などのそれぞれの効果を教えてください --
- ジョブスキルのページに詳しく載ってますよ --
- 包丁とダガーの効果値と備考の欄が空欄で風車との違いがよくわからないのですが… --
- 「なげる」はまだ検証中なので、現在までに判明していることは検証中の項目の方にまとまっています。 --
- 狙撃について質問です。聖弱点の敵に狙撃が成功した場合、聖武器に魔法剣炎をつけて攻撃するとダメージは加算されるのでしょうか。 --
- 属性倍率が1段上がります。(2.0→2.5倍) 炎の指輪(or天使の指輪orウィザードリング)も装備してれば3.0倍になります --
- なるほど。ありがとうございます。エクサで試してみます。 --
- フレンドへのメールが送れないのですがなんででしょう? 使用出来ない文字列が、、、 って出ちゃう。 句読点位しか使ってないのに --
- 僕も詳しくは知らないけど、例えば「いの」がNGワードに設定されてて質問者さんの文章が引っ掛かるような感じです 「いの」は説明の例に使っただけでNGワードじゃないと思うけど、どうしてNGワードになってるのか理解出来ないような、平仮名2文字がやたらと禁止語句に設定されてるんですよ、ピクトロジカのメール機能では --
- ちなみに、使用出来ない「文字」とか「記号」じゃなくて、文字「列」なので、文字の組み合わせがダメだよ、っていうメッセージです。 --
- こんばんわ と よろしくお願いします 位しか打ってないのにダメ、、、、 なんだこりゃw はよなおしてーーー --
- もうすぐエクサですが、エクサの時ってブレーク何パーセントで知恵から力メメントに変えるのが効率いいですかね? --
- 400%以上ためると強切りはカンストするくらいになると思いますが1分間で考えると300%くらいで切り替えた方がそうダメージが上がるような気がするのですが。 --
- 今回のセレクションでマキナをひいたので強切りかバーサクで悩んでいます、ラムザも所持していないため強切りいれるときはファリスに任せています。高攻撃力の強切りは魅力的ですが、剣のバーサクも貴重だと思うので決まりません。皆さんならどうしますか? --
- 強斬りですね。バーサクはターゲット指定ができないので、昨今の細かい戦略が必要となるクエストには向きません。強斬り優先で、余裕ができたらバーサクを加えるという方向でいいと思いますよ。 --
- 他に強斬り要員がいるかどうかだと思う。PTに強斬り2人入れることはないから。属性豊富な剣でバーサクはマキナだけなの乱れ・強斬りと被らずエクサでも輝けるよ --
- よく読んでなかった、ごめんなさい。現状ファリスならマキナの方が強斬りに向いてます。 --
- 雑談掲示板に続いて、質問掲示板を更新しました --
- ありがとうございます --
- 今回のエクサでのリーダーメモのことで悩んでいます。 地属性のメンバーなのですが、サラマンダー --
- ミスすみません。。。 サラマンダー(乱)、マッシュ(オバラ)、クルル(連続魔)、シェルロッタ(投げ)のメンバーでリーダーをクルルかシェルロッタのどちらの方がいいのか分かりません。クルルのLSは知恵メメでPTクエイク効果大UP、シェルロッタ --
- プレイク200%以上で黒魔効果が中UPとあるんですが、どちらがてきし --
- プレイク200%以上で黒魔効果が中UPとあるんですが、どちらがてきし --
- 適しているんでしょうか? 度々のミスすみません。。。 宜しくご教授お願いします。 --
- クエイク(ラ)が揃ってるならクルルかな。正直消去法であって適してるとは思えないけど。 --
- クエイク(ラ)はそれぞれ4つあるのでクルルでいってみます。ありがとうございます!ちなみに波動(ゴーレムの牙)もちのシェルロッタが投げる場合は属性ダメージも乗っかるんでしょうか? --
- 乗ります。武器の属性のところに↑ってついてるのはブースト有、ブーストがあるのはロッド・杖・波動くらいかな --
- ↑ ごめん、そういうことじゃなかったね、投げるにも属性はちゃんと乗りますよ --
- ありがとうございます☆返信遅れて失礼しました。 --
- 元帥シドとミンウのスキルについて質問です。元帥シドのリーダースキルは村雨(その他対飛行武器,銃や槍)は対象外であってますか? あとミンウを引いたのですが使い道はオーラ回復役の一択で大丈夫でしょうか?オーラ回復持ちは --
- 召喚士姿ユウナしか居ません。 --
- リーダースキルのページにもありますが飛行も対象です、村雨取ってるなら元帥シドに装備させるといいでしょう。ミンウは現在最高の回復量を誇る白魔です。オーラを付けて活躍させてあげてください。 --
- ご指南ありがとうございます。村雨は残念ながら今回入手できなかったので他のもので代用し、ミンウには今後活躍してもらうことにします。 --
- 今回のエクサ、あらくれで攻めてみよう考えてる人っています? 2・3日目は聖騎士剣でサンダー魔法剣使えるアグリアス+雷斧であらくれるガイを投入してみようかと思うんだけど…。 --
- 2種属性だと他のメンバーと武器は?アグリアスがいるなら聖で統一でいいと思う。 --
- クラウドNO184 オルランドゥがあったんですが使える分類にはいりますでしょうか? --
- 申し訳ないが微妙。他に育てるべきキャラが居るなら騎士剣の救済まで放置で構わない。 ただクラウドは魔法剣で序盤の牽引役として大活躍してくれるはずで、聖属性の武器を持っているなら中盤以降も穴埋めとして有用。片手剣の乱れ撃ちは期待できないが他に居ないならギリ使えるかもしれない。 --
- ゲーム始めたばかりなら力とHPが高いのでかなり使える部類。ただし武器の属性が少ないので他のメモリアが揃ってくるとあまり使わなくなると思う。 --
- 無課金で初心者なら、1体育てきるのもかなり手間なので、他にキャラが居るならそちらを。揃っていない場合はHPタンクとして何とか活躍は可能かな。 ピクトロジカの仕組みが分かってくる頃になれば他のキャラも揃ってくるだろうし、悩む事無く入れ替えでOK。 --
- 今回のモーグリー探索で、スノウ、クイーン、ケット・シーが当たりました。このプレメモの皆さんの評価はどうなのでしょうか? --
- スノウは土オバラだからまぁ役に立つ、クイーンは騎士剣だから正直微妙、ケットシーは歌うメモリアだしラッパが銀琴より優秀だし当たりって感じかなぁ。 --
- ラッパは過去の限定装備では? --
- メガホンか! --
- クイーンは一応高水準のステータスでナバートとかに近い運用ができるスペックはあるから、今後の騎士剣の強化に運命がかかってる。 --
- 質問というかアンケートに近いかもしれませんが、算術持ちグレード�鶚レベル14の村雨元帥と通常プレメモ(レベルMAX)だったらどちらを連れていきますか? まだレベル低いのでリーダーにされたらウザイかなと思い、皆様の意見を聞きたいと思いまして --
- 自分は中途Lvの元帥借りてます。LSとFSでの相乗が目当てなので。力が低いうちは専用アクセよりエクサパワリスとかのが効果は高いです。 --
- 自分のフレンドの中に、他にレベルMax元帥が居るかどうかで答が変わってきそうですね。自分自身はレベルMaxにしてからリーダーに出そうと思ってます(今、Level 27)。 --
- 逆にうちの元帥さんはLvは30だけど算術覚えさせてないから出していいか悩んでます --
- ちなみに、うちのLv22算術村雨元帥さんは10人ぐらいにしか連れてってもらえませんでしたよ --
- 皆さん回答ありがとうございます☆とりあえずレベルMAXになるまで待機させときます --
- エクサ二日目で、バーサクファングと投げるセッツァーならどちらが期待値高いでしょう?武器はディバインランス、セラフィムカードでアクセサリはクリスタルの小手X2を予定してます。他はアグリアスリーダーで乱れと強斬り起用するつもりです。 --
- クリ小手ならセッツァー --
- ジャンプファング --
- みなさんが現状、プレメモで一番使えると思うメモリアはなんですか?カオス、エクサメモはなしでおねがいします。あと、一番ほしい、限定装備も!私は合体剣とれなくて後悔しています…シドのせいだ! --
- 飛行剣 --
- チョコボだな。プレメモの扱いかどうか知らないが --
- 使おうとすると「プレメモを消費・・・」って確認が出るからプレメモだな。 --
- ルッソ --
- 何気にスタメン率高いのは万能撲殺天使のレフィアだったりするな、ちょっとした回復や物理耐性の敵に重宝してる。武器はシドが来てからハイペリオン全力で取りに行かなかったことは後悔してる、専用装備じゃないのがいい。 --
- レフィアはホント優秀。クエによってはヤシュトラとレフィアの二枚オーラで行ったりしてるわ。殴れるヒーラーって貴重。 --
- レフィアとセルフィの殴れる杖娘2人にはほんとお世話になってます --
- プレミアムスキル付きロックですね。うまく使えばエクサメモ&カオスメモなしで盗む2人かつ育成入れて70を回れる。ガチャ運がない自分の貧弱パーティーの救世主です。欲しい限定装備は突撃ラッパか聖ブーストの指輪かな --
- オーラユウナを光海で取ってから特級安定するようになったからオーラ要員かな。アイテムならマグナムブレイズとゴーレムの杖取り逃がしたのは痛かった。 --
- うちで居なかったら一番困るのはオーラエーコだけど、もし他に回復役が居れば代わりになるので、一番使えるってのとはちょっと違うかな。特に重宝しているのはティナですね。オーディンやフェニックス等召喚を変えることで特性が大きく変えられるのと、属性豊富な剣メモリアなので。欲しい限定装備は突撃ラッパです。デュースに加えて、ケットシー+1、セーラ+1が居るのに、有用な楽器が2つしか無い。 --
- 手持ちのプレメモなら、今のところ強斬りフリオニールかな。 あとはオーラヤシュ。 --
- イベメモ含めたプレメモから選ぶなら迷わずラムザだなぁ。属性豊富な剣強斬りな上に、少しだけど白魔も黒魔も使えるというのがいい。グラカオイベのときは唯一の回復役として大活躍だったw 物防高めの敵がちょっとだけいるときとか、さっさと数減らしたいときとかにさくっと黒魔使ったりもする。ガチャメモから選ぶなら、どんなイベントでも連れて行けて迷わずコレ!と言えるキャラはいないけど、個人的に使いどころが多いのはティナかな。欲しい限定装備はゴーレムの杖。 --
- ティーダ、シド、ミンフィリア、パイン、モグ持ってます。パーティ編成とスキル何をつけたらいいでしょうか?? --
- 強斬り、砲撃、オーラ、居合い、踊る。←あくまでこの5人しか持ってないと考えた時のオススメスキルです。パーティー編成はクエストと持ってる武器による。 --
- 2点質問があります。既出でしたらすみません。 1: Android4.4にVUしても、ランタイムとかいうのを裏技(?)でARTに変えたりせずに、初期設定のまま使っていれば問題なく遊べますよね?(不安なので一応確認したくて…) 2:複数端末で同じアカウントのデータをプレイすることはできますか?今度iPadを買うのですが、Wi-Fiを使えるところではiPadで、そうでないところではスマホで遊ぶという使い方はまずいですか? --
- パンネロとレム、どちらも黒魔得意な短剣ですがプレミアムスキルはどちらにつけたらいいでしょうか?パンネロはリーダースキルが優秀ですが、手持ちが結構充実してきたので高速でバンバンプレミアムスキル使えてステ優秀なレムにプライム使うべきでしょうか?他の2つはティーダとノエルに使いました。 --
- プレスキ第二段を待つのが懸命だと思います。マジで。 --
- アイテム枠が圧迫されてまして…二人とも微妙なんでしょうか?第2弾来たらまたプライム報酬来るだろうし、有用な方にスキル付けたかったのです --
- 10連でエーコとムスタディオが来たんですが、スキル何つけたらよいですか?オーラはヤとポロムがいて、銃乱れはヴィンセントがいるので、アストラエーコと狙撃ムスタでいこうと思うのですが、いかがでしょうか? --
- ムスタディオに乱れでヴィンセントはお役御免かな。力も幸運もムスタディオの方が高いので火力上がる --
- ムスタディオは、銃乱れとして育てます!ありがとうございました! --
- エクサで、弱点聖の時、乱れと強切りはメンバーにいれたとしてですが、残り二枠はバーサグ、オーバーラッシュ、投げる、だったら優先スキルはなんでしょうか? --
- 途中でごめんなさい。ファング、レオ、ユフィ、マキナ、このあたりのメンバーとしてです。踊りもあるのかなぁ。 --
- 自分だったら投げユフィとオバラハルト。装備ある前提だけど。 --
- ボーナスウィーク中のep稼ぎは何処が効率いいでしょう? --
- スタミナ消費が少ないクエストほど効率がよいです。獲得eP数の説明が直近のお知らせにないからか、よく出ますねぇこの話題。 --
- 時間効率考えたら何だかんだでピクトロジカ協会が一番ですかね。 --
- こうどなあれですか?ボーナスは協会には適用されませんよ。 --
- 長くなりますが一応書いておくと、通常時や消費スタミナ半減時の取得eP量は「消費スタミナ+ゲストボーナス」、eP2倍の時は「消費スタミナ×2+ゲストボーナス」です。つまりある所持スタミナを消費したとき、ゲストボーナスの分を除いた合計取得eP量は、ボーナスウィーク中もそうでないときも消費したスタミナの合計によってのみ決まります。ゲストボーナスはクエストをクリアするごとに、消費スタミナに関係なく一定量もらえるので、結果クリア回数が多いほど稼げることになります。ある所持スタミナでよりたくさんクリアするには、1回あたりの消費スタミナが小さければいいことになりますよね。日本語拙くてすみません。 --
- 前回エクサの4000位ボーダー何枚だったか覚えてる方いたら教えて頂きたいのですが… --
- 1,838枚、エクサのページですぐ調べられますよ --
- あ、うそついた --
- お詫びの代わりに過去ログ見てきました。640枚くらいのようです。 --
- 680ぐらいだったようなそんなことないような。見当違いだったらすいません。ちなみに高かったとき(多分ナバートの時かな)でも710ぐらいだったはず --
- 木主です。過去ログありましたね …もう少しよく調べてみるべきでした すみません 召喚は700枚弱取れれば安全圏ですかね。回答ありがとうございました --
- このアプリのデータ量って普通どれくらいなのでしょう?当方のは1GB程度なのですが、容量減らしした方がいいでしょうか。 --
- 始めてまだ2週間くらいですが、合計572MB・機器アプリ37.47MB・ --
- ↑ミスです。合計572Mb・機器アプリ37.47MB・機器データ535MBです。 --
- アプリの容量が不自然に大きすぎると思ったら、タイトルの歯車アイコンから「追加データ再更新」をすると容量が激減する。 今これをやったところ、合計データ量が261MBにへりました。 --
- てことは、1GBだと不自然に大きいってことですか。やっといた方がよさそうですね。やってみます。ありがとうございます --
- 現在やり始めて2週間ほどの者です。プレメモのレムはジョフスキルは踊るかホーリーどちらを付けるのがおすすめでしょうか? --
- またもや書き途中で押してしまった。またホーリーは聖属性は付与されているのでしょうか?初心者な上に 非課金なのでなかなか難しく。宜しければアドバイスお願いします。 --
- 有用性では踊るがオススメ。ホーリーは祈りでしか出せないのが使いづらい。踊るはランダムですが常時出る可能性あるので。レムは物理1.0ですから踊るのダメージも期待できますし。ちなみにホーリーは聖属性です。 --
- とても参考になりましたありがとうございます。 --
- 断捨離ができず悩んでいるものですが 一つ教えてください。 氷結の指輪がある今、冷気の指輪はもう完全に必要がなくなったんでしょうか? それとも冷気属性と氷属性というのは異なる性質なんでしょうか 両方あわせると16個もあるので少しでも圧迫解消になればと考えています。 --
- 私は捨てた。しかし保証はない。 --
- 「必要になったらまた拾うよ。」この一言を聞いて断捨離できました。ちなみに冷気属性と氷属性は同じというのも過去板で見ました --
- 仲間がいた!もしかしたら、炎氷雷の指輪1つずつ+αでウィザードリングが錬金できる時代が来るかもしれない!と思ったりもしたけど、その一言を雑談板かどこかで見て、またアルウェ狩りに行けばいいだけじゃん!と思えたので捨てました! --
- 僕の大切なアルウェ~♪ --
- メニュー画面の『へんせい』内にある「パーティー編成」の1の左隣にある王冠マークは このパーティーのリーダーをフレンドさんに使って貰えます っていう意味で合ってますか --
- 合ってます。フレンドが使うことが出来るメモリアは、パーティー編成1のリーダーのみです。 --
- 祝祭3つのクエに違いはあるのでしょうか?マジックポッドの出現数や率が違う等、差異がありましたら教えてくださ値 --
- 差はそれだけです。余程のことがなければ60だけで十分かと --
- 20はマジポとサボテンは出ません。40は各1体出現する可能性があります。60は1体もしくは3体出現する可能性があります。個人的には40がオススメです。ただとんずらジタンが居る場合は60もオススメです。 --
- 白チョコボ手に入れたみなさん、誰に使いますか?ナバート、シスネ、元帥、皇帝あたりで悩んでいます。 --
- もっとも出番の多いメモリア優先でいいんじゃないでしょうか --
- ナバートか皇帝の予定。次回エクサの予告まで保留するのもありかも --
- 乱れ撃ちセラを持っている中、10連でトレイが2人来ました。この3人はどのように使っていけばいいでしょうか? --
- 乱れ撃ちは力と幸運がセラよりも高いトレイに乗り換えがいいと思います。セラは火弓が来ることを信じて狙撃にするか、ファストブーストにするかはお好みで。もう一人のトレイは、対空メモリアが揃っているならOF、そうでないならためるで運用でしょうか。 --
- ありがとうございます。トレイ+1にして乱れ撃ちをつけたようと思います。セラは機工士とスナイパーを準備して待機させとこうと思います。 --
- リュック二体目が来ました。一体目は盗むにしてるんですが、盗むメモリアは十分いるので二体目は調合覚えさせるかOFするかで悩んでます。調合リュックって使えますか?アドバイスお願いします。 --
- 調合リュックは色々やってくれてすごく楽しい。プレスキ付ければなお楽しい。でも不確定要素があって決定打もないから高難度クエには連れていきにくいから戦力としては微妙。よく調合ガーネットが使えるって言われるのは、安定した召喚魔法があってランダムな調合が付加価値になるからであって、調合=強いスキルではないってところは注意した方がいい。まぁ好みでどうぞ。 --
- ありがとうございます。正直、まだまだ悩みそうなので、とりあえず保留にしときます --
- カードが地味に邪魔になってきた。。今後出てきそうなカード使いのキャラクターっていますか? --
- スコールやキスティスはある意味カード使いと言える。 --
- そうだったかぁ、スコールはもう出てるからキスティスに期待しようかな・・ --
- エリン・ザ・ブリ虫マスター --
- 今日から始めたいのですが、リセマラの当たりはなんですか? -- リセマラ?
- あたなの好きなメモリアです。他のゲームみたいに絶対的な当たりはないよ(期間限定で例外はあるけど)。 --
- 皆さんの意見を聞かせて下さい。いま2000ジェムが溜まっています。そこで、この祝祭中に10連を回す方が良いでしょうか?それとも、いつか来るはずのカオスメモリアの為にとっておいた方がいいのでしょうか?できれば理由も込みで教えて下さい! --
- 1回しか回す気無いならカオスかセレクション待ち、祝祭は何でも良いからとにかくプレメモ増やしたい場合で特定の戦力が欲しいならセレクションの方がいいんじゃないかと --
- もしエクサメモ、カオスメモが居れば、今回の白チョコボ付きがお薦め。まだ居ないならカオスメモもしくは、倍率アップを待つべきかも。ただし、現時点でプレメモがほとんどいない状況なら、早めに何かしらのプレメモが手に入る方が楽しめると思うので、今回やってみるのをお薦めします。単発をやるのだけはやめておいた方が良いと思います。 --
- 私は次回のエクサでシーモアが出るときのために貯めます。 --
- LSについてです。ステータスup系で%で上がるものは装備品を含んだステータスで乗算されるんでしょうか、それとも素のステータスからでしょうか、どちらか教えてください --
- ジェムって最大いくつまで持てるんですか? --
- 9999999。ゲーム内のヘルプを読むといいよ。 --
- 一旦そこまで貯めれば、「10連回したいのに1ジェム足りねぇ~」って状況も作れる訳かw --
- 次のエクサでもしシーモアが出ましたら、シーモアの杖も狙った方が良いでしょうか?戦杖があればシーモアの杖は必要ない気がするですが、シーモアの杖はオススメの武器でしょうか? --
- シーモア専用武器ではないので意外と役に立ちます。ヤ・ポロムみたいな杖回復メモリアに装備させれば回復量アップでHPも少し増えて便利ですよ。 --
- 元帥と組ませるためにうちの算術レフィアさんに是非欲しい逸品です。 --
- 質問主です。私もレフィアや他の杖使いを持ってるためシーモアの杖もほしくなりました。回答ありがとうございました! --
- すみません。砲撃の計算式の意味がさっぱりわかりません。成功数とは何でしょうか?例えばパーティーの合計HPが500/1000だったとき、砲撃キャラ一人が与えるダメージはいくつなのでしょうか? --
- 例えば砲撃スキルを覚えているメモリアが2人いて、そのうち1人のパズルを塗りミスした場合は、成功数1になります。塗りミスがなかった場合は成功数2です。「砲撃スキル持ちのメモリアのHP」と「スキル成功数」、「パーティの現在HP/パーティの最大HP」の3要素でダメージが決まるため、500/1000という条件だけでは計算できないです。 --
- 迅速な回答ありがとうございます!なるほど、では砲撃キャラは2人で、そのキャラのHPが200と400、合計HPが500/1000とすると、砲撃が2人とも成功したときの計算式はどうなるのでしょうか? --
- 一度に式を書くとややこしくなるので順番に書きますが、
(1)パーティのHPが最大でスキル成功者が1人の場合
→ 30+400/20=50ダメージ
(2)パーティのHPが500/1000になった場合
→ 50x1.5=75ダメージ (残りHPに応じて1~2倍になります)
(3)砲撃スキル成功者が2人になった場合
→ 75+30=105ダメージ (1人増えるごとに+30されます)
最終的に105ダメージになるはずです。 --
- ちなみにHP400の砲撃キャラを塗りミスした場合は、(30+200/20)x1.5+0=60ダメージです。 --
- 詳しく書いてくださり本当にありがとうございます!やっと理解できました ありがとうございました(_ _) --
- お役に立てたようでよかったです HP減少時の計算式が検証中の項目の砲撃セクションに書かれていなかったので追記しておきました。 --
- 検証中の項目のところに最初からある程度書いてあったんですね ジョブスキルのページしか見ていなくて気づきませんでした。次からはもっとよく探してから質問します。失礼しました(_ _) --
- すみません,ipad miniでプレイしているものなのですが,ポータルで昨日交換したセリスもスキプリも,認証に失敗したと言われ,入手できず困っています…同じ状況の方いらっしゃいますか?また改善案等ありますか? --
- ちなみにiOSが最新になってしまっているのはちょっと気になるところですが,先日ゲームギフトからのシリアルコードは問題なく入手できています。またポータル開始月のセリスおよびスキプリは入手できました。このままではアダマン含め今月までのポイントが無駄になってしまう… --
- たびたびすみません。3/13に類似ログがありました。認証も同月はダメということかな?もしそういうことでしたらお騒がせしましたorz --
- 多分、月頭でリセットだと思いますよ。4月1日に取れると思います。。 --
- 回答ありがとうございます。とりあえずアダマンは問題なくとれたので,無駄にならないようにポイント調整はできそうです。 --
- 受信したフレンド申請に有効期限のようなものはありますか? 申請の1年後に承認するようなことも可能でしょうか? --
- ノーマルクエストのクエスト選択画面で、右下についているジェムのアイコンって何でしょう? --
- ノーマルクエストのクエスト選択画面で、右下についているジェムのアイコンって何でしょう? --
- ピクトロジカ―協会をクリアしてジェムをもらっても、このアイコンがつかなかったので。 --
- その地区のミッションを全てコンプリートしたら100ジェムが貰えるよ。ジェムを貰ったらマークは消えました。 --
- へー!お知らせ見落してましたかね。すいません、ありがとうございます! --
- パラメキアのボス一個前クエの左はじのドロップって何ですか?クリ小手欲しいけと一向にドロップしない --
- パープルドロップです。盗む5とかでクリアした訳でなく2回クリアでいつの間にか埋まっていたので、そんなドロ率低くはないと予想できますから頑張って! --
- ありがとうございます☆頑張ります --
- ルビーが欲しくて木曜D篭ってますが、一向に出ません。エメラルドばかりです。私だけ? --
- 運なので根気よく頑張るしかないと思います。ルビーはバジリスク(オレンジ色のトカゲ)が持ってるはずなので、コイツが出てこない限り盗むを何人入れようが入手できません。目当てがルビーのみなら、とんずらジタンを連れていき、3戦目までに出てこなければとんずらするのも手ですね。 --
- 遭遇もドロップもリアルラックですから… 盗むととんずらを駆使して確率アップやスタミナ節約を狙うぐらいしか、対策は無いと思います。自分はエメラルド欲しくてルビーは余ってます。 --
- 3戦目にバジリスク4体出ますよ。私はエメラルドのグリーンドラゴンが来なくて苦戦してます。 --
- 1戦目も4体出ることありますよ! あと細かいけどグリーンドラゴンではなくムシュフシュだと思います!見た目は確かにそんな感じの名前っぽいですけど(笑) --
- 3戦目にバジリスク4体出ますよ。私はエメラルドのグリーンドラゴンが来なくて苦戦してます。 --
- アップデートができたんですが・・・。ノーマルクエストあるじゃないですか・w・?タイトルの右下にジェムマークがあるんですが、これは何です? --
- 既に此処や雑談掲示板でも言われてますが、クエストミッションを全てクリアすると地域毎(?)に100ジェムが貰える様です。タイトルの右下のジェムマークは未回収という意味で、クエストミッションを全てクリアすると100ジェムを回収した後消えます --
- というか割とすぐ上に同じ質問が有りますよ。少しは見てから質問しましょう --
- ノマクエに追加されたミッションの達成条件にあるアビリティ数についてですが、これはフレが装備しているアビリティも数に含むのでしょうか? --
- ステータス調整後のセリスはどうですか? 使えますか? 大好きだから使えるなら+3にしてメインパーティに入れたいけど~ --
- 知性は上がったものの、スキルと魔法特性は残念なままなので強いかと問われると微妙なのではないでしょうか。ただ全く使えないとも言い切れないので愛があるなら採用できるレベルではあると思いますよ --
- 手持ちのメモリアや装備、戦略にもよると思いますが、使おうと思えば十分使えると思います。他とメモリアのキャラ被りはあまりしていないんじゃないでしょうか。ただスキルと魔法特性の低さが欠点ですかね。私の場合は、ラムザやティナなどの知性がある物理武器キャラにケアルや黒魔を持たせ、回復役や黒魔役兼攻撃役にして特級を周回することがよくあるので、結構使えます。物理が通らない敵が数体混ざってるけどボスも含め基本物理が効く、みたいなときは大抵そういうパーティーで行ってます。最近のある2つのクエストの特級では、グレードIIレベル1からソーサルセイバー(知性+35の無属性武器)を持たせ、修正前セリスを回復役や黒魔役兼攻撃役として連れ回しても、奥義1算術0で1ブレイク突破できる程度には高速周回できてました。ただ、普段回復役はオーラ、黒魔は黒魔道士キャラを使ってると使う機会は少ないかもです。超長くなってすみません。 --
- 俺はまだアルテマウェポンが最強だった頃、セリスがいてくれたからクリア出来たよ 当時は10連なんてなかったし、ましてやオーラもなかったから殴れる回復役として重宝してたよ --
- 他のメンバーによるけど、プレメモがあまりいないのなら十分活躍できますよ。 --
- 質問です。ピクドリルあと5問なんですが、火力が心配です。パーティー最低がレムで力162です。砲撃無し(フレ含め)ですが20までこの火力で行けるでしょうか? --
- わりませんが、#17で少なくともブロックス(多分物理50%カット)に119ダメでは倒せてました。敵によって耐性やHPが違いそうなので何とも言えませんが。 --
- 100ダメ与えたときのHPゲージの減り方から逆算すると、#19はHP155くらいっぽいです。プリン系は若干物理耐性か物理防御がありそうなので(250くらい→220くらいになった)、そういう敵には気をつけた方がいいかも。 --
- #20も行ってきました。Carrion Wormというのが物理10%カットでHPは120程度。他は恐らく物理耐性なしで、HP157程度。誤差はあるかもですが。魔法耐性はわかりません。 --
- 乱れ打ち無双WWW --
- あかん、途中で送ってもうた(´Д`)乱れ打ち持ちのプレメモなら余程レベルが低くない限り問題ない。ブレイクしなくても力でゴリ押しできる。と言うか、乱れ打ち発動なら1ミスはOK --
- 乱れ撃ちは攻撃力0.6倍。終盤の敵のHPは約160だから、その点は注意。特に属性武器や格闘メモの場合、属性耐性や飛行特性が乱れ補正と合わさると0.48倍だから、乱れが分散すると事故死もある。そのうえ、物理カットの敵も居るから… --
- 木主です。空いた時間でちょこちょこと進めて#18までクリア出来ました。ありがとうございます。あと2問… --
- エアリスとミンウ両方いるんだけど、どっちのプレミアムスキルが使えるのかな?ホーリー16、中ダメってどんなものなのかなぁ。エアリスの回復もオーラ並かな? --
- だいぶ前にバックアップしてそそのままなんだけど、機種変したらその時のデータに戻ってしまいますか? --
- 常に最新のデータになりますよ(戦闘途中の場合は知りませんが)。おそらく ID だけがバックアップされてて、データはサーバから読み込まれていると思われます。 --
- バルキーコートの使い道、誰か教えてくれますか? --
- HPをあげたいときに装備してください --
- 砲撃担当に持たせて砲撃の攻撃力アップでしょうか・・・でも、共和国マントやミリオンバイタル、HPアップマテリアが有れば全く必要ありません --
- 3層をクリアするにあたり十分にプレメモを持っていない方は、バルキーコートで無理くり2301以上にしてトライしてくださいって意味が含まれていると解釈しているが。。。。。 それ以外は需要なしだと思いますよ。 --
- データ検証のためにクリ率を0%にするような、ステータス値の調整をしたい場合には使えそうな装備。 --
- 回答ありがとうございます。 プレメモは55体も持ってるからHPで困ったことないし、HPをあげるアクセを持たせたことないから、こんな意味ないアクセはなんで出るのか、私に知らない使い道あるのかなと思った。やっぱり必要なさそうなので捨てることにします。 --
- 指輪1個+別のアクセサリで指輪2個の弱点ダメージを超えるにはどれぐらいのアクセサリで出来ますか? --
- 回答不可能。メモリア、武器、弱点によります。 --
- 弱点をついたときで力が合計225未満のときは指輪2個より指輪+アクセの方が強かったかな?アバウトな記憶なので参考程度に。質問板で過去ログ探せば見つかるはずですよ。 --
- ↑のは飛行なし弱点単体でアクセがエクサパワーリストの場合かな。複数弱点の場合や炎、氷の場合、アクセが他のアイテムの場合は結構かわるなぁ --
- 上位指輪の登場で上位指輪2が絶対的になったっぽいよね。計算はしてないけど --
- 武器+メモリアの力=a(≧0)、アクセ1つで上昇する力=b(≧0)とし、氷結、宿炎などの上位指輪2、上位指輪1アクセ1、アクセ2の場合をそれぞれA、B、Cとして計算してみた。間違ってたらすみません。
①対空以外の弱点を1つついた場合
・b≦20のとき
常にAが最大
・b≧20のとき
a≦5b-140でB、a≧5b-140でAが最大
②対空+対空以外の弱点1つを対空2倍武器でついた場合
・b≦20のとき
常にAが最大
・b≧20のとき
a≦4b-120でC、4b-120≦a≦6b-160でB、a≧6b-160でAが最大
③対空+対空以外の弱点1つを対空2.5倍武器でついた場合
・b≦20のとき
常にAが最大
・b≧20のとき
a≦5b-140でC、5b-140≦a≦7b-180でB、a≧7b-180でAが最大
結局エクサパワリス+5とか持ってたり、武器+メモリアの力が弱くない限りは上位指輪2個が強いですね。長文失礼しました --
- 面倒だったんでアクセ2の場合は同じ上昇量のものを2つで考えました。bは1つ当たりの値です --
- ありかとうございます。細かいデータを書いておくべきでしたね。すみません。フライヤLv30でヴォーテックスハープーン装備、風の指輪×2と風の指輪1+別の力アップアクセ1ではどちらが上か知りたかったです。対象は今回の闇の異形者の敵を対象にして、申し訳ありませんがもう一度ご回答願えますか?上の計算式はとても参考になるので、他に機会があった時に活用させていただきます。 --
- ↑そこまで限定的な質問なら、実際に装備変えてプレイしてみた方が早いのでは? --
- 今後のためにも戦闘情報を読んで理解したほうがいいと思う。 --
- 色々とありがとうございました。計算したところ、どうやら指輪2つのほうが良さげなので、このまま行きたいとおもいます。本当にありがとうございます --
- 自分も元帥いる人はフレ元帥連れてくだろうけど、持ってない人に需要ってあるの?+3村雨専用アクセエクサパワリスで9人からしか連れてってもらえなかったよ… --
- 算術ついてれば連れてくよ。あまり使われないのは主のフレは算術苦手な人が多いからと予想。 --
- なるほど、すごい納得した。ありがとう --
- メモリアプライムを1コやっと作ることができました。手持ちのメモリアでプレミアムスキルがつけられるのはレム・パンネロ・ティーダの3体なのですが、どれにつけるのが良いでしょうか。 --
- プレミアムスキルの優劣ではなく単純に強斬り、奥義で使用頻度が高くなるであろうティーダを推します --
- プレスキ最後の1つ誰につけよう…ティーダ、ノエル、シスネ、ジタンが完了。ディリータ、ミンウ、エアリスはいないからそれ以外でオススメはなんでしょう? --
- 悩むくらいなら第3弾まで待った方がよいのでは? --
- そう思ったんですが、もうアイテム枠がギリギリなんです --
- 評判聞くとステupのセーラ、大ダメージのロック、ダメ減のヤが良いみたいだよ --
- 評判聞くとステupのセーラ、大ダメージのロック、ダメ減のヤが良いみたいだよ --
- セーラの歌う+プレスキの歌う強琴で35+60=95%でしょうか?そしてブレイク200%としたら弱点とか無しの通常攻撃を100ダメとしたら、一体いくらになるんですか? --
- 歌うとセーラのプレミアムスキルは両立できないから最大60%UP。ブレイク200%のときは100%のときの2倍になる。 --
- それは結局200+60=260%なんですか?それとも200x1.6=320%なんですか? --
- 横から失礼。うたう効果によるダメージ増加は力などのステータス上昇によるもの。(フルートは属性効果アップもあるけど) 対してブレイクによるダメージ増加はステータスを元に算出した攻撃力を増加させるもの。作用する対象が異なってるので、足し算はNGです。端数処理のタイミングやら防御力による減算も影響するので、単純に通常に対して何倍という回答は出来ませんが、どちらかと言えば1.6×2.0=3.2倍の方が正解です --
- なるほどなるほど、それなりに相乗効果は望めるわけですね。では、暫くセーラはスタメンです。 --
- ローザ来たけどスキルはオーラ1択ですかね?オーラ持ちはイベメモのユウナとセシルだけです。 --
- 回復専門で使うつもりならオーラユウナのほうがオーラローザより優秀だよ。攻撃も回復もさせたいならオーラいいと思います --
- 現状はホーリー、狙撃はあまり使いどころがないのでオーラ一択。ローザは知性ブーストなしで約450、ユウナは杖装備で約600。回復力が必要ならユウナ、そこまで必要でなければHPが多くてそれなりに殴れるローザで使い分けてみては。 --
- ありがとうございますオーラをつけてみようと思います。 --
- プレメモのモグは使えないクポ? --
- プレメモが他にも豊富に揃っているなら出番はないかな…はじめのうちは使えると思うけど。もし最初のプレメモなら愛着もって使ってあげて --
- 最初の10連でマキレムが出てモグのプレメモとしての低ステに愕然(HPタンク要員くらいか)。初めのプレメモが マキレムなのが組み合わせ的にもステ的にもよすぎたのか。かいとうありがとうございます。 --
- 槍なんで弱点狙いやすいクポ。クリティカル出やすいクポ。プレメモ揃ってないからアタッカーが足りない時に放り込んで剣を舞いまくってるッポイ。 --
- ローザのプレミアムスキルってどうなんですか? --
- 長所:高速だからすぐ使える、知恵メメで使える。 短所:回復量が200と少なめ。 あとはご自分で判断を --
- 100ジェム探索でレフィアが出ました。以下の条件だとしたらどのスキルがオススメでしょうか?オーラ持ちでポロム、スキル無しのエーコ。算術なら元帥1人、スキル無しの元帥がもう1人います。あらくれはいません。レフィアが算術士として優秀なのか、回復役として優秀なのか判断付かず迷ってます。 --
- ローザ欲しくて10連6回。オール確定1。玉とポロムはわかる。残りがスタイナー、ラグナ、WOL、マッシュ。約2倍どころかセレクションの5割すら信用できなくなってきた。 --
- ↑スマン。スレチ。雑談見てたのに何故かここに --
- 結論から言うとどちらとしても非常に優秀です。どちらがより有用かはイベによりますが、算術ではbreak値も手伝ってオーラなしでもじゅうぶんな回復が望めますし、1breakで突っ切る場合そもそも回復いらないことも多いです。 オーラではよほどの高HPのPTでなければじゅうぶんな回復量になります。そしてどちらでも言えるのが素で90を超える力と物理特性1.0、そして物理防御無視の攻撃で火力としても活躍出来ます。 --
- 枝ミス、↑×2のレフィアの木へのレスです。 --
- なるほど どっちでもイケるのね。とりあえずジョブを準備しといてどっちでも出撃できるようにしときます。 --
- オーラポロムがいるならレフィアは算術の方がいいと思うよ オーラは2人使う局面はほとんどないし、算術は何人かいても困ることはないから --
- ↑ 奥義算術殺しのクエでオーラポロムほど回復いらないときにオーラレフィアで火力との両立出来るならすごい安定するんだよなー --
- 上でも言われてるけど、アルクゥとレフィアは打撃かなり強いから大体スタメンにしてるよ。乱れ、算術アルクゥ、算術レフィア、奥義がバランス良くてどこでも連れて行ける。どうしても回復量が必要な時だけオーラ持ちに変えてる。 --
- 質問 マリア セラ ユフィ パロむ シスネ 男どれ? 女性限定ミッションクリアにならんかった --
- パロムです。双子の女の子はポロムの方。 --
- ちなみに判別方法はピクトロジカ報酬。ギルなら男で元素なら女。 --
- フレならわからないよね --
- wiki見ればいい --
- AndroidですがGooglePlay版とスクエニ版でどっちがお得でしょうか?ジェム購入時の実際必要な金額とか。 --
- 今回のモーグリセレクションで、オーラ持ち欲しさで2回10連を引いたところエアリスが4体でました。持ってなかったので嬉しいのですが、1体にまとめちゃうか、2体にして連続魔とホーリーにするか迷っています。ご意見伺いたいです。 --
- 自分ならOFしちゃいますね。パーティに同じ人いるの違和感あるし…。そして個人的にはホーリー使う場面が全くないです。 --
- ありがとうございます。自分も違和感感じる方なのでOFしちゃいます。そして連続魔にします! --
- 質問です。手持ち、奥義ノエル、盗むロック、踊るレナ、連続魔エアリス、オーラミンウが居ます。武器アクセはイベ毎に変えるとして皆様だったらこの5体(プレスキ付き)+算術元帥の中からだったらどのキャラがフレ枠として使いたいと思いますか? --
- 算術元帥いるなら算術元帥かなそりゃ。で、木曜や土日はロック。 --
- 自分は算術元帥、この間は2人に2回でした。そこそこアクティブなフレが多いと思ってるんですがねぇ。。 --
- 魔法特性の◆の数でプロテアの効果ターンも伸びるようですけれど、メメントの影響は受けるんでしょうか?(力メメントでも効果がありますか?) --
- プロテス、プロテア、シェル、シェルラはメメントの影響はまったくないです。なので使いどころで一番都合が良いメメントの場所に装備するのがいいですね。 --
- ○○ラの魔法がまるで落ちないんですが何か条件等ありますか?現在盗むを2人入れてファイラ狙い20周、ケアルラ狙い10週しているのですがどちらも一つも落ちません。単純にレアなだけなのでしょうか? --
- レアなだけです。 --
- 頑張って下さいとしか言えません。ウォタラ1コ手に入れるのに、過去、5日丸々スタミナ消費しました. そんなもんです (ただし、それが妥当とは決して思っていませんし、ケチケチ運営にうんざりしています). --
- 参考までに、自分はケアルラを24回目で、ファイラは46回目のクリアでドロップしました。頑張って下さい。 --
- ラ系はなかなか落ちないよ。50回はかかると覚悟したほうがいい。ちなみにミラージュ砂漠の武器はもっと落ちにくい、あっちは100回が目安。 --
- なるほど。みなさんありがとうございます!落ちると分かればがんばるのみです。何か条件が足りなくて0%だったら不毛だと思ったので質問しました。気合いを入れて頑張ります! --
- 割とよくみかける質問だったので、よくある質問に追加しておきました。 --
- もし欲しいだけならミッション報酬で出るよ。 --
- 初めまして。昨日からゲームスタートした初心者です。 --
- 上ミスです、失礼しましたorz 現在ランク12、リダはクラウド2を使用しています。先程ガチャにてエアリスとミンウをひきました。今まで通常攻撃で進めてきたので魔法キャラの育て方がよくわかっておりません。よろしければオススメの育て方を教えていただけないでしょうか、よろしくお願いします。 --
- 黒魔法の攻撃力とケアル系の回復量は知性が関係すること。黒魔法は知恵、ケアル系は祈りに装備しないと十分な効果が発揮されないこと。黒魔法は使う魔法(+記号の付いた属性アイコン)と同じ属性の武器や指輪(↑記号の付いた属性アイコン)を装備すると威力が上がること。中級のラ系よりも初級の魔法の方が使い勝手が良い場合が多いこと。物理系と魔法系の防御力は別々なこと。杖・ロッド・波動による打撃は魔法として防御されること。召喚魔法(召喚獣)は知性や装備箇所の影響を受けないが、エクサバトリアの報酬でしか手に入らないこと。これらを理解してれば大丈夫じゃないかな?あと、ミンウにスキルフージョンさせるための守護騎士IIIを早めに用意した方がいい。フュージョンのエサはLv1で問題ない。 --
- ファイアとケアルは持ってるはずなので、当面はエアリスにファイア、ミンウにケアルで進めるのが無難かな?エアリスにファイアとケアルを両方持たせてミンウは留守番でもいいけど、1人で装備してる魔法のチャージは共有されるから、ファイアを撃つとケアルのチャージもリセットされるし逆も同様な点には注意。 --
- エアリスは黒魔法、白魔法共に得意です。ミンウは白魔法だけですがエアリスよりもさらに得意です。エアリス優先で育てた方が良いと思います。上の方が書いている様に黒魔法は知恵スロット、白魔法は祈りスロットに付けると効果が高いですが、初めて間もない頃はうちは力スロットに付けて貯まり次第撃つでも十分です。現時点ではランクを上げることを最優先に考え、経験値がたくさん欲しいときは週末クエストに行きましょう。エアリスは初期装備のガードロッドを育てるのも良いですが、黒魔道士の持ってるロッドを錬金して炎のロッドを早めに作りましょう。ファイアの威力が通常時でも1.5倍になります。毎日のデイリーミッションも必ずやりましょう。 --
- 攻略じゃ無いけど、エアリス・ミンウはそれぞれ黒魔・白魔のトップレベル、良いヒキでしたね。末長く使えるキャラですので大事に育ててあげて下さい。 --
- 質問主です。皆さんアドバイス本当にありがとうございました。現在エアリスに連続魔を覚えさせましたが早計でしたでしょうか…ミンウはオーラという事ですよね。とにかく今はランクアップを目指していきたいと思います。 --
- 魔法系の低スキル、ホーリーとフレアは殆ど役に立ってないのが現状です。黒魔は連続魔で白魔はオーラが鉄板です。今後キャラが揃ってきたら色々試してみても面白いかもです。 --
- ホーリーはともかく、フレアは殆ど役に立ってないって程弱くないよ。連続魔が有効な状況も結構限られてるからよりフレアの方がいい時もわりとある。 --
- 実はエアリスはホーリーを活かせる唯一の黒魔法キャラではあります。(光のロッドを装備し、ホーリーを習得できるオーラ役以外で唯一のキャラ) 決して弱くはありませんが、今のところ活用する機会が少ないのが実情です。 でも覚えておくと将来役に立つと思います。 --
- ちなみに完全に初心者という事でしたら、連続魔を活用できるレベルには達していないかと思います。連続魔が活きてくるのは、連続魔役以外の戦力が整い、そいつらだけで道中を乗り切る事ができ、かつ厄介なボスを1ターンで撃破したいという時のみですので、始めたばかりですとそんな状況もまずないでしょう。しばらくは魔法は2つ付けずに1つだけで。 決して攻略に必須というスキルでもありませんので、状況を見てホーリーに付け替えという手もアリです。 --
- 質問主です。久しぶりに来たらまだ返信が…アドバイス本当に助かります。お陰さまで現在ランク28、エアリスも --
- ミンウも --
- 何故こんなに書き込みミスが…お目汚しすいませんorz 続き→グレード3になり、オーラも覚えました。新しくジタン、旧クラウド、テンゼンをメンバーに加えて現在レベル上げ中です。ただ、上の方も言ってますがエアリスの連続魔が少し限界にきています…スロットが埋まるので指輪等もつけられず、知性を伸ばすことが出来ません。武器も炎ロッドでは…やはり最終的には連続魔を外し、ホーリーにするべきなのでしょうか。 --
- 普段使いなら取り回しはホーリーのが圧倒的に上です。お気づきの通り、連続魔はアクセサリを2つ埋めてしまい、チャージも非常に長くなりますので、普通にクエストを攻略する上ではあまり使わない事の方が多いです。 上にも書かれていますが、「どうしても1ターンで始末をつけたい場合」に輝くスキルなのです。活用しようとすると、どうしても連続魔役以外のメンバーで道中を切り抜けないといけないため、初心者には厳しいスキルでもあります。 というわけで、連続魔は結構限定的で、攻略したいだけならば実際はあまり必要無いスキルなのです。(スタイルにもよるので何とも言えませんが) ただ取り回しはホーリーのが上と言いましたが、乱れ撃ちや強斬りといった他の低確率スキルほど、劇的に強くなるスキルでもありませんので、余裕ができて自分で判断が付くようになってからでも良いです。 スキルを付けたから必ずそれを使わないといけない訳でもありませんのでとりあえず、武器は属性ロッド、魔法は低級魔法、空きに指輪を一つ、という装備で魔法に慣れてみてはいかがでしょうか。 --
- 見事に前回セレクションのメモリアが出てるな --
- クエストミッションで、ジョゼ街道の遠くの街へ をプレイしたのですが、「ロッド」装備メモリアだけのパーティーでクリア が満たされませんでした。 パーティーはシャントット(凍雪ワンド)、パロム(雷鳴ワンド)、エアリス(ポイズンロッド)、ガーネット(凍雪)、フレガーネットです。 フレンドの装備は確認してなかったのですが、ガーネットなのでロッド系なはず… どこかマズイところがあるかどなたか教えて下さい! --
- パロム連れてってると思ったらポロムだったとかはない? --
- パロムは持っていないので、それはないです… とりあえずノラフレにロッド装備キャラが来てもう一回やってみます --
- 自己解決しました。 自分のパーティーそのままでフレンドを変えたら達成できました… よく分かりませんが、お目汚し失礼しました。 --
- お知らせにもあるように特定条件下で達成失敗するみたいだから、それじゃないですかね? --
- ノマクエのミッションで、アビリティなしが攻略できません。フレを連れずにクエストへ行く方法はないんでしょうか? --
- 残念ながらありません。フレンドにアビリティなしが居ない場合は、フレンド募集するか一番下の5人のゲストで探しましょう。ゲストは「その他」メニューの「タイトルに戻る」で入れ替えられますので、手間はかかりますが何度か繰り返して探してみましょう。 --
- プレミアムスキルについて質問です。サンクレッドのPSは物理攻撃3連撃のようですが、使ったらリメントゲージも攻撃3回分の上昇しますか?? --
- すいません、プレスキの過去ログ辿れば書いてくれてる人いて自己解決できました。3回分上昇するようなので乱れ打ちや算術と合わせればどうしてもブレイクさせたい時に便利そうですね --
- 今更ですいません ミラージュ砂漠の「影縫い」は -- AKOZ?
- 上間違いました 影縫いはどのモンスターが落とすのでしょうか 50回くらいチャレンジしているのですがまったく出ません -- AKOZ?
- ミラージュ砂漠の武器ドロは,何れのステージも3戦目だったと思います。今ならとんずらが有効なのかな... --
- プレスキについて質問です。ヤ・シュトラとエアリスだとどちらを優先してプレスキ付けたら良いですか?ぱっと見た感じ、800分のダメを軽減より1000分の上限なし回復の方が良さげですが、何か他にメリット、デメリットありますか?クエの内容も関係あると思うので、出撃頻度は考えず2人一緒に出撃した場合です。 --
- すみません。ゲージの溜まる速度が同じだと思って書いてしまいました。 --
- エアリスかな。ヤシュトラは他のオーラと比べるとプレスキがイマイチ。まぁヤシュトラは自体が超高性能だから差別化するためだと思うけど。 --
- ↑アドバイスありがとうございました。エアリスに付けてみようと思います。 --
- 敵のHPが全員満タンで、ターゲットを指定していないときの攻撃順ってどうやって決まってるんでしょうか?同じ敵に同じパーティーで同じ塗り順で攻撃しても結構バラバラな気がします。ランダムですかね? --
- 攻撃目標はランダム(1人目)の後、HPが割合で一番減ってる敵(HPゲージの一番短い敵)に追撃して行きます。ただし、バーサク持ちの標的はランダム。攻撃順は横列を塗り終わった順です。 --
- 日本語が悪かったですかね…例えば敵が5体いて、全員一撃で倒したとき(つまり敵がいつでも全員常にHP満タンのとき)の敵のターゲットに選ばれる順はどうなるか(どの敵から倒されるか)を知りたかったんですが、やはりランダムってことですね? --
- ランダムです。 --
- ありがとうございます!何か法則あるのかなと思ったんですが、何もないんですね --
- プロテアについて質問です。物防30アップは全員が30ずつアップするのでしょうか?全体で30アップなのでしょうか?オーラ無しのメモに持たせようと思ったけど、後者だったらプロテア持たせず物防30のアクセ持たせたままの方が良いのかと思ったもので。 --
- 全員が30ずつアップです。 --
- ありがとうございます。スタミナ貯まったら八竜チャレンジしてみます。 --
- 追加質問すみません。クリルラは白星一つあるのに、シェルラ唱えたら、同時にプロテア唱えたイダと同じ3ターンでした。白星の数だけターン数プラスされるのではなかったのでしょうか?ちなみにまだ八竜クリア出来てません --
- シェルラは星なしで2ターン、星の数ごとにターン数+されます。 --
- 私の認識不足でした。すみません。ありがとうございました。 --
- 三国志のチュートリアル終わってから、どこにシリアルコード届きますか? 教えてください --
- わかりにくいですよね。トップの右上の巻物をタップして真ん中のイベントを選んでください。少し下にあるピクトロジカコラボの特設ページをタップすればピクトロジカで使えるシリアルコード発行とあるはずです。 --
- ios8には何時バージョンアップするんだろうか? --
- さすがにそれは公式に申し立ててくださいとしか --
- 槍メモリアだけのパーティミッションって達成されない時無い? --
- いくつか前の質問で似た様なのがあったけど、バージョンアップのお知らせの中で「既知の不具合」として、特定条件下でミッションが達成にならない場合があるらしいよ メンバーやフレを変更したり再挑戦で解決するかも?一応の確認だけど、フレも槍メモですよね? --
- です。2回目やったら出来ましたが、前起きたときも槍メモだった気がします。 --
- 盗むイザヨイと踊りイザヨイどちらをつけた方がいいと思いますか? --
- 盗むの方が連れてってはもらえるけど踊るは強い。メモリア充実してるなら盗むかな。 --
- たてがみって手に入れる必要性ってある? --
- プレメモが揃いきってるなら必要無いかもですね。揃いきって無いって思う人なら使い所あるかも。。 --
- ブレイサー以上のアクセサリを8個持ってないなら取ったほうがいい --
- ドロ率の関係で何個も集めるのは現実的じゃないよね・・・自分は2個が多分限界だわ --
- 今回のダメラン初日、居合クラサメ、強切ティーダ、算術レフィア、歌うセーラっいまいちでしょうか?どこを誰に変えたほうがいいとかアドバイスもらえると助かります。武器は強武器、アクセは氷結含めいろいろ、プレメモはエクサメモ含めほとんど揃ってます --
- あ、だめか。レフィア杖だから魔防でひっかかるか… --
- 初日は魔法防御(耐性)のある敵なので、レフィアはあまり薦められない。算術を入れたいならLS乗らなくても水刀元帥シドの方が倍率高くなると思うよ。 --
- 新武器の追加によって、有利なメモリアに変動あるかも知れないから、悩むのはもう少し後でもいいと思う。 --
- もう詫びジェムとか言わないので教えて欲しいのですが、 --
- 更新データのダウンロードの画面から、通信できませんでしたのメッセージが出て進めません。もちろん電波はあります。この更新が入る前に、三国志イベントでバトル中に圏外になってしまい、そのままトンネルだったから後でやり直そうとアプリを終了してしまいました。それから更新が入って立ち上がらなくなりました --
- だから侘びジェムを下さい。お願いします。 --
- 端末の再起動で治りました。お騒がせしました!がはは --
- お騒がせジェム払いなさい! --
- 便乗モンスターもジェムはよ --
- 属性W弱点って、飛行と属性弱点と同じ計算でいいのかな?今回のエクサの敵に新騎士剣装備して、氷指輪と水指輪を一つずつ装備して、水属性効果アップのLSだと(攻撃力)×3.5×(LS倍率)でいける?まだ分からないかな? --
- 2chでは同じく複属性持ちのヴァリガルマンダでW弱点にならなかったから新騎士剣も3倍までだろうと言われてたよ。確認しないと分からないけど・・・ --
- なるほど、ヴァリガルマンダがあったね。ありがとう。あとは氷指輪であげた倍率に水属性アップ効果のLSが乗るかだなぁ。 --
- 実は3属性中2つが弱点、1つが耐性だった、なんてことはないんですかね?そうでもなければ片方しか弱点突けないのに今回のエクサ用に出された武器に属性二つもつける意味がない気がするのですが --
- 召喚効果と武器属性効果が同じ、とも限りませんしね --
- ヴァリガルマンダ、耐性はダブルで掛かったよね?要再確認に気がする…。 --
- とりあえずスタイナーさんが居るので、エクサ初日に調べてみる予定。 3日目もセラとクイーン使って調べてみる予定。 --
- ↑飛行+他属性の倍率は結論出てるで。 --
- ヴァリガルマンダ、テュポーンを狙撃で炎雷弱点に変えてティナ(召喚倍率4.0)で撃ってきた。1300ダメージ。Lバルフレア、FポロムなのでLSは影響なし。属性武器で炎雷が赤字、氷が白字なのも事前に確認した。弱点Wで2.5倍になってます。 --
- マジか!?じゃあ新騎士剣も倍率3.5かもしれんな どっかにいい敵いないかな? --
- マントラ+フライヤ リダスキで 回復量UPさせ、ティナでシルフを唱えたところ、283のダメージを与え、回復したのが3...360(すいませんど忘れしてしまいました)ぐらい回復したんですが、リダスキの効果なのかマントラの効果なのかはわからないけど。マントラなどの回復力upスキルはシルフにも対応してるんですかね?説明が下手で申し訳ございません --
- ちなみに敵1体にシルフを唱えた時の事です --
- そもそもなぜ283だったのでしょうか?18%増加しているようですが… --
- 本来のダメージはわからないのですが…283が出たのは覚えてます(>人<;)もしかして、魔法特性じゃないでしょうか?ティナちゃんのです。 --
- 疑問点に答えられずすみません。とりあえずシルフは効果値60、ティナIIIの召喚倍率は4倍なので、通常時は240のはずです。ティナIIなら210、ティナIなら180です。風弱点敵なら指輪の数や属性攻撃上昇系LSの有無に関わらず2倍に、風耐性なら0.8倍になります。他にダメージが変化するのは召喚効果上昇系LSのみなので、どうやって283ダメージが出たのかすごく気になるのです。逆に質問して申し訳ないのですが、もしよろしければ当時のパーティーとティナのグレードを教えていただけないでしょうか? --
- ティナlll LV22 フライヤlll --
- ティナlll LV22 フライヤlll Lv30 マリアlll lv30 ティファlll Lv30 です>< シルフのダメージが間違えたのかな・・。283じゃなかったら243かな?んー。。ごめんなさい、なんか変な感じにさせてしまって;; きっと出したダメージが240なのかもしれない・・です><ごめんなさい。もう一度こちらで確認してまたご報告します、とても申し訳ございません;; --
- わざわざありがとうございます フレンドスキルも気になるので、もし差し支えなければフレも教えていただきたいです! --
- 次のバトリアに向けて水武器を錬金する予定なのですが、今いるプレメモがジャンプファング、フレアティナ、算術レフィア、オーラミンウ、フレアクルル、魔法剣スタイナー、強斬りラムザ、乱れオニオンナイト、残りはすっぴん低レベルのプレメモ…という、あまり物理で殴れないキャラが揃っています。なお氷武器は剣・騎士剣・ロッドを所持しており、槍を錬金する予定でいます。このメンバーで水武器を作るとしたら何がオススメでしょうか。 --
- 何、って選択肢1つしかないじゃん --
- そのメンバーなら剣しかないな --
- どう考えたって剣しかないじゃん。今後手に入る奴の事も考えるっていうなら全部作ればいいじゃん。 何を言ってんのこの人は。もしそれぐらいの事も人に指定されなきゃできないっていうのなら、ちょっと問題だよ。 --
- 木主です。皆さん答えてくださってありがとうございました。出戻りで仕様が色々異なる点が多かったため冷静な判断ができず質問してしまいました。申し訳ありません --
- とりあえず全部作っとく、のが基本なのは分かるよね? 他のイベント行かなきゃいけないとか、時間がとれないとかでどうしても時間が足らないなら手持ちに合わせる。 --
- 仕様が異なる云々じゃなくて…、今回のイベで錬金石から錬金出来る水武器は、剣、短剣、刀、波動、カードだけなんですよ 主さんが挙げられたメモリアで装備可能なのは剣だけです。物理だと強斬りが強いのでラムザに持たせるのを勧めます。でも、そのメンバーならティナをリーダー(LS:ブレイク200%以上で氷属性攻撃アップ)にして氷装備メインにした方が良いと思うよ。 --
- 木主です。お二人ともありがとうございます。リーダースキルを見落としてました…。水も氷も作れたので、以後は氷クエを中心に攻略していきますね。 --
- ヴァンのジョブスキルについて質問なのですが、現在剣乱れはユーリィに任せているのですがヴァンを奥義にしてしまっても問題ないでしょうか。それとも乱れにしてユーリィをためるにしたほうが良いでしょうか。ちなみに現在奥義はサンクレッドとフリオニールのみです。 --
- ヴァンにも乱れつけて使い分けるという手もあるぞ。複数属性が弱点のイベの時に同時起用したり、とにかく素早さ重視で1ブレイクで行きたいときとかね。他にも二人のリーダースキルの違いもある。あとためるは使えないわけじゃないけど使い道が微妙なので乱れ、ためるよりは乱れ二人の方がいいかもね。 --
- どっちが乱れでもあまり問題ないとおもいます。ただし、先頭以外に配置しても乱れを発動できるなら、ですが。ヴァンのLSは奥義・算術PTとの相性がいいので、他の所持メモにもよりますがリーダーにオススメです 一方、ためるは発動条件が競合する強斬りやファストブーストのせいで使いにくいです。 --
- 乱れは大抵のクエで使える 奥義は使えないクエがある って事で、乱れ役はより優秀なヴァンが最終的にはおすすめです。 エクサでも奥義は使えないのでヴァンの性能を潰してしまうのは勿体無い。 とはいえ手持ちが揃ってないならヴァンに奥義で運用するといいと思います。 --
- 質問した者です。皆さん丁寧な回答ありがとうございました!ヴァンもユーリィも乱れにして基本的にはヴァンを乱れ役として使用していきたいと思います!ありがとうございました。 --
- ↑のシルフ・ティナの件について 新しく書かせていただきます>< まず、初めに私の出したダメージは完全に”勘違い”でした、誠に申し訳ございません、返答していただいた方、ほんとうに申し訳ございませんでした 。早速本題ですが。フライヤ(LS+マントラ)・ティナ(シルフ持ち)・ティファ・マリア (フレンド)ティーダ この5人です><そして、フライヤのLSを発動して、ティナにシルフを唱えさせて ""240""のダメージと回復量は"337"でした。なんで283とか言ったのが理解できない自分です・・・ (小声)。 --
- そして よくよく考えてると、「あれ、ちゃんと上がってるじゃない(回復量が)」と自己解決してしまいました・・><ほんとうにご迷惑をお掛けし申し訳ございませんでした --
- あわてたのねw --
- はい>< 申し訳ございません --
- 丁寧なコメントありがとうございます もしかしたら直接関係していない何かが召喚の威力に影響を与えてるのかも!とか、実はユウナのLSが上方修正された!?と思い、思わずしつこく聞いてしまいました。。こちらこそすみませんでした(_ _) 何はともあれ疑問が解決したようでよかったです! --
- 一応・・・シルフの説明文に入れておくべきでしょうか・・・? 回復力upついてると吸収力がーみたいな --
- どちらかというとマントラのほうにコメントあるといいように思います。 --
- LSとJSの両方が乗算でかかっているようですね、貴重な情報ですのでLSページのコメント欄に引用させていただきました。 --
- プレメモ60以上持ってるのに、算術を付けられる子が一人もいません。復刻エクサメモで算術持ちが来たら頑張って取りにいってみようと思ってます。クエストによって使えるかどうかが違ってくるとは思いますが、どちらかといったらクジャとディリータでは、どちらがオススメでしょうか?フレさんにクジャがいなくて使った感じで比べる事ができなかったので、アドバイスをお願いします。 --
- シーモアかディリータか、ですよね?主さんが普段どういう編成(スキル)で組んでいるのか分からないのでなんともいえませんが、個人的には(杖が充実している前提で)シーモアの方がオススメです。ディリータは貴重な物理算術ですが、他の有用な物理スキル(乱れや奥義、強斬りなど)を潰してまで入れるか、となると微妙です。フレでいいなら元帥が溢れかえってますし。 --
- コメントありがとうございます。算術はシーモアでしたね、勘違いお恥ずかしい… 確かに元帥はフレさんでよく見ますし納得です。杖は一応3系統の戦杖を持ってるので、ちょうどお知らせも出た事ですし、今回のエクサで頑張ってみます! --
- トレイとエースを持っているのですが、有効な使い分けはありますか。今はほとんどエースしか使ってません。 --
- 両方とも乱れ撃ちなら、属性がある武器はトレイ、弓にはない属性の場合はエースとする以外ないと思います。 --
- 対空弱点ならトレイですかね。倍率高いので。 --
- どこに書くべきか迷ったのでとりあえずここに書きます。戦闘情報のブレイク時の守りのダメージ軽減率は合っているのでしょうか?以前これを元に計算し、ブレイク値○○%以上にしておけば切り抜けられるなーと思っていたら、計算より大きなダメージを食らってしまいました(もちろん全滅しました(笑) )。また今回のタイダリアサン戦で、780%くらい(正確には忘れました)だとおおつなみも雑魚キャラの攻撃も0ダメージでしたが、743%のときはおおつなみの方は5ダメージ、雑魚キャラの攻撃では1ダメージ食らいました。どちらの時も物理、魔法共に防御力0だったような気がしますが、よく覚えていません。 --
- wikiが合ってるかどうかは分かりませんが、ケフカのメテオ2400で何回かやってみました。物防魔防は0にしてLSも影響しないようにしたつもりです。263%で620、359%で495、502%で315、609%で175と減少していき、この推移で行くと主が思っているように745%前後で0になるかなと予測しました。800台で0にはなりましたが700台のサンプル取る前に記憶集まったのでやめました。ダメが違っても同じ%付近で0になると言う事は、類似の攻撃なら9999ダメもその辺で0にできるのかもしれません。防御できないブリザラってのもあったみたいですが。 --
- 検証ありがとうございます!やはり少しずれていそうですよね… --
- 次のエクサ初日のメンバーについてご助言ください。騎士剣メモはWoL、オルランドゥ、クイーン(使うことはないと思いますがパイン、ベア、クリルラ+3も)。剣だとティナ、ヴァン+1、ティーダ+1、ユーリィ+1、フリオ、玉ねぎ。他今回使えそうな候補がカイン+2、トレイ、セーラ、元帥などです。装備は各氷・水武器と氷結・水指輪8ずつです。全員新しい騎士剣と氷結の指輪装備で行くのが一番良さそうな気がするんですが、騎士剣メモがステ、LSともに微妙で決めきれずにいます。自分だったらこうするかなーというお気軽にご意見ください。 --
- 強斬りティーダはカンストできる(可能性が高い)からね~. ブレイク早めたければ乱れ打ち(クィーン?ユーリィ?)を入れるのが良いかな~. --
- 自分なら、L強斬りティーダ(水装備)、算術元帥(水装備)、乱れクイーン(氷結)、強斬りWoL(氷結) かな クイーンが2人居れば、WoL外してバーサククイーン入れる。 --
- 今回の2属性武器 アダマンタイト幾つでレベル最大になるのかわかりますか? --
- オニオンとヴァン、ユーリィとの比較なんですが、オニオン(力80、break補正+0.2)、ヴァン(130、+0)、ユーリィ(120、+0.1)と考えた場合、例えばオニオンを入れたパーティーの力の合計が1000で、1ターンの塗りマスの平均を13とすると、break後2ターン目からヴァン、2~3ターン目からユーリィを入れたパーティーより全体的な攻撃力で上回りますか?とんちんかんな計算でしたらすいません 。 --
- 上回りません。たぶん1桁間違えてます。 --
- すいません、勘違いのようです。お恥ずかしい 。 --
- 初めて1か月行きづまりました。教えて下さい。手持ちは、元帥・アーロン・ロック・クイーン・マキナのみ。期間限定ダンジョン一番難しいダンジョンがクリアできません。どうしてもコンテニューしてしまいます。難易度を1つ下げて周回しています。この手持ちで最難関ダンジョンを周回する方法ありますか?それともメモリアを増やす方がよいでしょうか?おすすめのスキル等教えて下さい。 --
- 足りないのは回復だと思うので、フレンドにオーラ回復の出来るメモリアを連れて行けば大抵のクエは攻略できるメンバーだと思います。どの辺でどのように詰まるのかを具体的に書いておくと更に詳しいアドバイスが付くと思いますよ。 --
- ※イベントの攻略やドロップに関する質問・相談は各イベント掲示板へお願いします。 ってルールだから攻略板においで~ --
- 特定イベントではないためこちらに書き込みました。板違い失礼しました フレンド探してみましたがオーラ回復いませんでした。後で募集してみます。 --
- 始めて1ヶ月だと武器やアクセサリも弱いんじゃない?まずは期間限定の中級(スタミナ40ぐらい)辺りで属性武器を取得。足りない属性武器はノーマルクエストで手に入る物を育ててゲット。そうしたら、次イベントでの有利な属性によっては上級(特級)も回れると思うよ。今のイベントで水と氷が手に入るけど、属性指輪も大事。炎雷氷はノーマルクエストでも入手可能。先のコメントにもあるけど、オーラ回復はフレでも可。1人くらい算術士も育てておくといいかも。元帥とのW算術はブレイク時間の大幅な延長ができて強いよ --
- 追記: 無属性だけど、三国志イベで手に入る剣・槍・弓は3段階目までEX錬金すると最強クラスの性能を持ってます。現状ではマキナが剣を装備できるだけみたいだけど、一通り入手しておくのがお勧め。もう、手に入れてるかな? --
- ご回答ありがとうございます。皆さんやさしく感激です。三国剣・槍・弓はスタミナ40を周回して作りました。ヴァルナブランドも40を周回してゲット。ロックも同様です。影縫いも2本ゲット。ただ上級(特級)の壁が分厚い。いろいろ参考にさせていただきます。属性指輪狙うのと回復をこころがけてみます。今までは「力」と「守り」しか使ったことないです。「知恵」と「祈り」の使い方が不十分かも --
- 「知恵」はかなり重要ですよ。ブレイク前はゲージが伸びやすく、ブレイク後は倍率がガンガン上がります。「知恵」を使いこなすのも、上級イベをクリアするためのテクニックの一つなので、がんばって使ってみてください。 --
- むしろ通常は知恵メインで、どうしても倒したい時は力、HPヤバい時は祈りでケアル、カウントダウンが来たら守りと使い分けてみて下さい。たぶんオーラフレが居れば今の60・70はクリア出来る筈。 --
- みんな書いているとおりそこにオーラ加えればね。大抵はいけるはず。アーロンみたいなタンクもいるわけだし元帥フレと組めばオーラすらいらないと思われる。1か月であればあとは腕だね。メメントの切り替えや純粋な算術の上手さとか。メンバーは1か月にしてはとても恵まれていると思う。 --
- スキルは何つけてます?元帥算術クイーン乱れアーロン庇うマキナ強斬りで結構強力なパーティーだと思いますよ。しかし、その人数で元帥居るってモグ探一発で当てたんでしょうね、羨ましい。 --
- クリア報酬が貰えないときがあるのはなぜですか? --
- 掲示板でもゲーム内のお知らせでも錬金前提みたいな流れで心配なのですが、ヴァルナブランドってクリア報酬にもありますよね?報酬で手に入れる事は出来ないのでしょうか? --
- 普通に出ますよ。2つ錬金完了する前に3つ出て微妙な気持ちになりました。 --
- ゲーム内の各クエストのクリア報酬欄に出てるアイテムは全部でますよ! --
- 三国志乱舞とのコラボイベントについて質問です。 -- skymonkey?
- すみません。間違えました。 -- skymonkey?
- 初めて3週間の新参ですランク44 ノマクエ北セロビ平野まで行ってます 無課金でしたがここ一週間で1万課金。 7000ジェムはスペシャルクエストのコンテニューで消えました。。。バカすぎる リセマラクルル3レベルMAXフレア レフィア3レベルMAX算術 セーラ3プラス1レベルMAXうたう 狩人3レベルMAX乱れ が主力です。 フレンドよく使うのは元師シド算術 とにかくHPがないので。 拡張しまくって残りの2000ジェムで1回とこつこつ100で3週間毎日回したら一気にネームドがきました。 アルクゥ、カイン、エース、セーラ(被ったのでプラスに)、セラ ロックはスペシャルクエストで2体被ったのでプラスに。 強そうな手持ち武器たちは三国時代の剣、弓、槍はレア5に錬金。 剣と槍は持ち腐れ 氷結のフロストダガー、ヴァルナブランド 防具はミスリルアーマーレベル。 氷結の指輪がネームドにくっついてきた程度 質問は3点です どのネームドにどのスキルつければよいか (レフィアに算術つけたばっか) そしてこの戦力でスペシャルクエストのロックの60、氷や水の70はやはり無謀なんでしょうか…?(もちろんパズルの早さもあるでしょうけど) ちなみにロック60と、氷70は1~3コンテニュー、水70は3~5コンテニューペースです。 ロックの10初回で記憶もらえますよね。 60でも2戦目で記憶落としたのでプラス3まで頑張ろうと、30回戦いましたが落としません。60は初回のみと書いてないので何個も落としますよね? 色々と挑戦が早すぎるのでしょうか? 長くなりまして申し訳ありません ご意見お願いします。 --
- 装備が不十分なので色々とキツイかも知れないけど、やりようはあるかな?お薦めPTは算術アルクゥ、算術レフィア、スキルなしカイン、乱れセラ、フレ算術元帥。三国志武器の有効利用と算術PTによるブレイク維持。カインの代わりにロックでもいいけど、HPが不安かも。普通のクエストにジャンプは鬼門です。魔法はラ系よりも初級のファイア等で。 --
- なるほど。算術3人か --
- 途中でした。セラを乱れだし順番考えないといけないのが4人もいるパーティーか、大変そうだな…。魔法は初級でやってます。 --
- 追記: 乱れの順番を考えるのはブレイクする前だけでいいよ。後は乱れよりも算術が優先。他の質問の回答にあるけど、知恵メメントはうまく使ってください。あと、解ってるかもだけど、黒魔法は知恵、回復系白魔法は祈りにセットするのが基本。普通に使うだけでもボーナスが付くし、ブレイクで上乗せが発生するのはこれらのメメントにセットした場合だけです --
- なるほど乱れはダメージソースではないということなんですね。はい、知恵メメントで乱れが3発出てくれて算術算術攻撃4回で1ターンブレイクしてます。その後(上記の通り脳筋より魔法パーティーなので)知恵でブレイクあげつつフレア、黒魔法祈りメメントケアルでしのいでる感じです。あと話は少しずれますが、オーラって意味あるんですか?セーラに歌う着ける前どっかでオーラセーラがいいよと書いてあったのですが、正直ブレイクして祈りメメントのケアル+祈りメメントの回復で全快以上です。フレンド元師シド入れてもHPは2000程度だからそう感じるだけなんですかね? --
- 確かに、総HPが少ないとオーラの恩恵はあまりありません。でも、全員プレメモでHPが2500~3000ぐらいになってくると、ブレイクが切れた状態でも合計で1000点近い回復(知性による)ができたり、ブレイク直後でも全快に近い立て直しができるオーラは重宝します。まぁ、オーラは算術・奥義PTでの重要度は低いですが、プチ算術ぐらいだと欲しい感じ。 --
- (さっき乱れ3発と言いましたが2発だったときとか)あと1撃でブレイクするなってときは魔法うっちゃいますけど基本的には「ブレイク時に魔法をうつ」という考えでした。ブレイク祈り回復で追い付かなくなってきて祈りメメントケアルを導入した感じだったので、ブレイク切れてる時にケアル打つ発想がなかったですwブレイク切れてて1000近くも回復するならオーラアリですね。重要度が低いというのは算術、奥義パーティーだとブレイク維持が前提だからオーラによる回復量upは関係ないということですよね?(総HPも低いし…)ありがとうございます! --
- 算術・奥義PTだと、高ブレイク(400%とか)の祈りだけで1000ぐらい回復できたり、波に乗れば攻撃を受ける前に殲滅しながら進められるので、ケアル自体の需要が低くなります。でも被弾が前提なら、ケアルやプロシェル系の効果をアップさせるオーラは便利。効果が約1.8倍です。 --
- なるほど。ブレイク300~400%らへん、ロック60とか水氷70って回復したターンでHPが半分以下にさせられたり、べひもすホーリーやにんじゃフレアとか守りにしてますけどじり貧で…いつのまにかブレイク切れててコンテニュー。プロテスとかあれば凌げてペースに持ち込めるかもですね。使ったことなかったのでやってみます。レフィアとかセーラ白魔法のとこに星が2、3ありますけどプロテスとかのターン数が増えるんですよね?オーラだとそれの効果もupするんですか。試してみます! --
- 次元の記憶60クリア報酬のメモリアの記憶は何個でも取れますが、ドロップ率はいつも10%くらいです。なので+3にするには根気よく周回する必要があります。 --
- 10%でも一応何個も落とすんですね…もうコンテニューするジェムないし諦めます。ありがとうございます --
- 算術パなら最悪2戦目でブレイクし直すとかでノーコンいけると思うんだけどなぁ。 --
- 属性イベントの70を回せないので40を回していたら石が手に入って、それなりに水・氷武器を確保できたので、期間限定イベントの一番難易度が高いクエストをクリアしたいなら、次の水・氷弱点の敵が多く出るイベントを待った方が良いですかね? --
- 今のイベは炎雷聖弱点だから水氷だと厳しいね。度々書かれてるけど、もし元帥居ればフレ元帥(元帥サンド)に三国志武器で行けそうだけど、居ないならまず無理。 --
- まだエクサやったことないですがジャンプはエクサで効果発揮なのですか?カインはスキルなしでもいいのですか。というより三国槍を活かすということですよね?ありがとうございます --
- ジャンプはブレイクしてればエクサでも発動するよ。 --
- あ、発動はできるんですよね。上のコメントの途中でした。ツリーにポチっと押し忘れて。ジャンプあんまり使えないのかーと思いまして。ありがとうございます --
- 上のほうで「スキルなしカイン」と書かれてるコメントのことですか?ジャンプすると攻撃順が敵の後になるので、クエストだとミスに繋がる可能性があるということだと思います。ターゲットを選べないバーサクと同じで少しクセのあるスキルです。全員ジャンプすると敵の攻撃を全く受けないというメリットもありますよ。 --
- そうですスキルなしカインの件というかあの長いやつ聞いてたものです。下の方も書いてくださってますが全員ジャンプかなるほど!逆にそうでない場合ジャンプしてないやつは攻撃くらっちゃいますもんね。ちょっとジャンプについてはパズル力とかキャラとか装備とか上級者レベルになるまで止めときますwありがとうございます --
- エクサでは強い(ブレイク中なら順番に関係なく1.2倍)けど、通常のクエストでは攻撃順序が敵の後になってしまうことで余計な(そして致命的な)ダメージを受ける原因になります 全員ジャンプのPTなら、話は別なんですが…。 --
- 槍の剣について。現在のイベントには水・氷が弱点の敵が居なさそうなので、イベントの属性武器よりも三国志武器の方が高ダメージを期待できること。フレが元帥の場合、リーダー/フレンドスキルにより、無属性武器を使った攻撃の威力が上がる(+37~40%)こと。弓・槍には対空能力があり、飛行持ち(水イベのマルコシアス等)に大ダメージが期待できること。これらも合わせて、セラとカイン推しです プリズムに余裕があってジャンプを付けないなら、HP吸収を付けておくのもいいですよ。無属性武器でも飛行持ちを攻撃すればHPが回復します。 --
- 槍の件、です(汗 --
- すごく参考になります。このゲームは属性武器が左右するってレス最近見たので集めに走ってましたが、手持ちネームド、フレンド元帥、三国武器とか考えるとセラとカインを使った方がいいことがよくわかりました!あの紫のデカい鳥ですよね?今のところ狩人乱れで無双してます(40ならですがw)プリズム10個余ってるのでHP吸収つけてみます、ありがとうございます! --
- 戦闘情報は読んだのですが、魔法の場合のダメージ計算のやり方がわかりません。イデアの場合、ブレイク400%でどのくらいのダメージが出ますか?計算式を教えていただけないでしょうか? --
- どの魔法で等条件が分からないので具体的な数値は言えませんが「魔法特性」の項目も参考にしてみてください --
- 北極の風装備イデアが知恵メメントでブリザラを氷弱点の敵に撃った場合。ブレイク400%、敵の耐性、魔防、リダスキ、指輪のブーストなしとする。計算は(メモリアの知性+装備アイテムの知性+魔法の効果値)×メモリア効果×メメント効果×ブレイク補正×属性効果。つまり(181+94+50)×2×1.2×4×2.5=7,800ダメージ --
- 北極の風が氷ブーストなので最後は2.5倍。氷弱点無い敵には1.5倍。氷弱点相手にさらに指輪つけると3倍という計算になります --
- 横から補足。指輪が冷気じゃなく氷結なら、装備分の知性が+20で、94→114、属性効果3.0倍で9936ダメージですね。 --
- ありがとうございます!やっと理解できました --
- ヴァルナブランドみててふと思ったのですが、属性付きの武器、例えばヴァルナブランドで氷属性の魔法剣発動すると氷ブーストみたいな状態になったりするのですか? --
- 元帥りーだーの場合、ヴィジランティで氷魔法剣とヴァルナブランドで氷魔法剣(共に氷結指輪装備)ってどっちがダメ高いですか? 計算しろとか試してみろとか言われたら泣いちゃうんでどなたか教えてください --
- 前者の方が強い。でも全く計算難しくないからそろそろ覚えた方がいいと思います・・・ --
- 魔法剣にリーダースキル乗るのか? --
- ↑装備してる武器が無属性なら、魔法剣で弱点突いても元帥のLS乗りますよ。前に実験しました --
- そうなんですね、ということは逆に同じ条件だと皇帝のスキルは乗らないということですかね? --
- 試してないけど、皇帝も乗るんじゃない?元帥のLS条件『無属性武器攻撃』が「無属性」の「武器攻撃」ではなく、「無属性武器」による「攻撃」という解釈なんだと思う 皇帝は飛行以外の属性攻撃なら対象のはず。 --
- なるほどー。さすがカオス様。 --
- 木主です 教えて頂きありがとうございました --
- 今回エクサ、2属性弱点に対する、2属性武器での攻撃についてですが、指輪2個なら、4倍であってますか? --
- 今回エクサ、2属性弱点に対する、2属性武器での攻撃についてですが、指輪2個なら、4倍であってますか? --
- すいません、2つ上がってしまいました・・・ --
- なんで4倍と考えたのか、見当がつかないけれど、3.5倍ですよ。複属性攻撃の場合、一番倍率の高い物をベースに、残りをブーストとして扱います。今回の場合だと、武器が氷弱点と水弱点、アクセでブースト2(氷と水を合わせて指輪2個)。氷も水も倍率は2.0なので、2.0をベースにブースト3で考えます。ブーストは1つにつき+0.5なので、ブースト3は+1.5。2.0+1.5=3.5となります --
- 弱点だと倍率+1だと思ったんじゃない?1(通常倍率)+1×2(水氷弱点)+0.5×2(指輪2個)=4倍だと思ったとか。まあ実際は枝主の通りなのでもちろん違うけど。 --
- エクサのダメランはコンテ無しで倒した敵のHPが対象なんでしょうか?今の敵のHPが96900なのに、ダメランでは78800と表示されています。グラビデを使っているからかもしれませんがどうなんでしょうか? --
- コンティニューを挟まずに、敵に与えたダメージです。倒すまでに2回コンティニューした場合、300ep→(1)→100ep→(2)→100ep→(3)→戦闘終了という形で3つのダメージ値があります。この中で一番高い値が適用されます 倒せずに撤退した場合でも有効です。また、グラビデで減らした分はカウントされません。 --
- 追記:オーバーキルの分も計上されない。最大でも敵のHP分です。 --
- なるほど!分かりやすい説明ありがとうございました。ずっとモヤモヤしてたけどスッキリしました。ダメラントップの方はエグすぎですね --
- 初めてエクサでプレート6000枚目指そうと思うのですが、ePを出来るだけ少なく済ませるにはエリクサーをバシバシ使うのか、使わないほうが良いのか教えてください、 --
- 因みに初日パーティーは強斬りティーダ(水剣・指輪×2)バーサククイーン(ヴァルナ・氷結指輪×2)バーサクマキナ(水剣・指輪×2)乱れクラウド(ヴァルナ・氷結指輪×2)です --
- 6体以内にフィーバーきそうなら温存、こなさそうなら使う。 --
- 6000枚狙うにはエリクサを使わないと無理なんですか? --
- 使わなくてもいけるけどしんどいよ、時間かかるし。 --
- エクサ指南書の有効期限は使ったバトル1回だけですか? --
- 新参で、恐らく最初で最後のモグ探10連を引こうと思っているのですが、いつ引くかで悩んでいます。 今、盗むエッジと盗むロックと強斬りサンクレッドがいます。 数日後の祝祭にすべきか、モーグリラッシュを待つべきか、いつか(GW?)実施されるであろうカオスメモリアを待つべきかで悩んでいます。 --
- 最初で最後だとしたら、俺はカオス来るまで待つね。来るまでにジェムが余分に貯まってきたら100探少しするかも。 --
- カオスに一票。ジェムはコツコツ溜めれば、約2ヶ月で10連できるようになると思うけど… --
- カオスとラッシュが被りそうな二周年記念か新年を待て。 --
- やはりカオス待ち一択ですか……。 ありがとうございます。 もうひとつ質問してもよろしいですか? 祝祭だとモグ探1回が200ジェムになると思いますが、これは10連も2000ジェムになるのでしょうか? だとしたら、初回限定2000ジェムの特典をそこで使うのは勿体無いですかね? --
- 初回限定について勘違いしてそう あれは、セレクション等の度にリセットされます。で、祝祭は何セットやっても10連なら2000ジェムです。単発はどの場合も1日に1回(初回の単発)だけ100ジェムです。セレクションで2000ジェムで10連を引いた後、メンバーが更新された新しいセレクションで10連をするときは2000ジェムで引けます。引いたセレクションの期間中に再挑戦する場合は通常価格の3000ジェムになります。 --
- 個人的には「最初で最後」とか決めないで、ジェムに余裕ができたら10連を引くのがいいと思います。無償ジェムとして、ログインボーナス(14日間で400ジェム≒1ヶ月で約800ジェム)とエクサの個人報酬(各開催日に15体討伐で100ジェム、3日間で300ジェム)があり、他にもエクサならランキング報酬(ダメラン5000位以内で100ジェム)は敷居が低いし、三国志コラボや新生活応援みたいなジェムばら撒きキャンペーンも割とあります。メモリアやアイテムの枠拡張にも必要ですが、たまーに引いて戦力増強を狙うのも良いかと --
- 勘違い(汗) 個人報酬のジェムはプレート200枚でしたm(_ _)m --
- ありがとうございます。 完全に初回限定を勘違いしておりました汗; もう少し火力があった方が楽しいと思うので、今回の祝祭で10連して、次のカオスが出るまでしっかりジェムを溜めようと思います。 GWでカオスが出たら泣いときます。 複数の方にアドバイスを貰えて助かりました。 ありがとうございます。 --
- ありがとうございます。 完全に初回限定を勘違いしておりました汗; もう少し火力があった方が楽しいと思うので、今回の祝祭で10連して、次のカオスが出るまでしっかりジェムを溜めようと思います。 GWでカオスが出たら泣いときます。 複数の方にアドバイスを貰えて助かりました。 ありがとうございます。 --
- 過去イベントで入手したロックを盗む要員にしています 今復刻イベントで3体のロックを入手しました。1体は投げロックにし、残り2体をOFしようと思うのですが、2体を+1にするかどちらかを+2するかで悩んでおり、御意見聞かせていただきたく思います いかがでしょうか? ちなみに盗む要員はほかにイザヨイ1体がおり、投げる要員はロックのみです --
- ロックは合計4体居るという認識でいいですね?自分ならOFしません。ノマクエのドロップ埋め用に(シーフで代用できるとはいえ)盗むプレメモは4体いた方がいいと思うので、ロック3人とイザヨイは盗む、残りのロックを投げるにするのが個人的にオススメです。 --
- 私なら、2体とも盗むを付けて、盗み4人にします。それから更に、OF要員ロックを取りに行きますw --
- 自分も上二人の意見(盗むを4人)に賛成。でもど~~してもOFしたいのであれば一つにまとめた方がいいと思う。つまり盗むか投げるのどっちかを+2にした方がいい。 --
- 遅くなりましたが、回答いただきありがとうございました! そのままの盗む使用は考えていませんでした 御提案取り入れさせていただきまして、盗む要員の増員をしたいと思います --
- エクサでお昼過ぎからずっとlv37+ -- h?
- 間違えて送信しました…lv37に挑んでもメッセージというコマンドが出て、戦うこともなくただ時間が経過して戦闘が終わります。epが減らないならまだしも、それだけは減っていってます…他に同じ症状の方はいませんか? -- h?
- どこに質問してよいかわからなかったのでこちらへ。ポイントで色々貰えると聞き、ポータルアプリをインストール。デイリーポイント貰おうとメンバーズIDではなくスクエニアカウントの方のID登録したのですがログインできません。スクエニアカウントのサイトの方ではログイン出来るのですがアプリからは無理です。ソフトウェアトークンというやつ使わなきゃダメなのですか?それについて項目をみてみると、ドラクエ10とかの購入履歴が必要と書いてあったので、自分はソフトウェアトークを使えない人間なのですが…。数日たっても解決出来ないので。 --
- スクウェア・エニックスIDを入力するところは、メールアドレスを入力すると良いですよ。 私はメールアドレスを入力しないとログイン出来ませんでした。 トークンは不使用です。 --
- トークン使ってないのですね。メールアドレスとパス入れてるんですけどね…。サイトではログイン出来るのになんでポータルアプリの方では入れないんだろう。数時間やってますがまるでダメです。サポートにメールしました。ありがとうございます。 --
- 過去にメンバーズIDに登録していたメールアドレスって事は無いですか? --
- エクサ --
- 物理耐性の日って何匹くらい倒したら魔法PTに切り替えるとep効率よくなるんでしょうか?毎回装備は充実させて望める状態で、魔法PTにしようと思えば連続魔プレメモと魔法もそろえております。メンバーとかにもよるから一概には言えないかもですけど、感覚でいいので参考程度に教えて頂けると幸いです。 --
- ちなみにエクサは、毎回4000位以内に入るくらいでプラスで報酬のジェムをとるくらいの目標なので40匹/日くらいのペースです。個人の感覚では物理だけで良さそうな感じなんですが魔法の方がep効率が良くなるようであればタイミングを教えて頂きたいです。 --
- コンティニューなしで倒せなくなりそうなら変えどき。フィーバーが切れたタイミング(かつ、ポットがでなさそうなとき)にでも試してみるといいよ --
- 回答ありがとうございます。なるほど。やはりコンティニューしないでいけるうちは物理PTでいいのですね。確認ですけど、時間効率(フィーバー中に少しでも時間短縮したいので)に関してもコンティニューしないうちは物理PTのほうが有利でしょうか? --
- バトルの制限時間である1分はスキルの演出や魔法の選択中には停止するけど、フィーバーの制限時間である5分の方は実時間なので止まらない。また、魔法PTはチャージがたまるまでは低火力で、魔法使用時にダメージが跳ね上がる。そのため敵のHPにより、どちらが早く倒せるかというのは何度か入れ替わる。それぞれの装備やメンバーによっても変わる話なので、自分で試すしかない。実時間のロスについては、魔法の使用確認でいちいち止まる魔法PTの方が多い(不利)と思うよ。 --
- 丁寧な説明ありがとうございます。やはりメンバーによって変わりますよね。エクサでも毎回装備の調達具合やプレメモもかわるので一概に言えないと言ったところなんですね。しかし物理と魔法で効率が入れ替わるとはダメージとかは絶妙な値で設定されているんですね。私の今のスタイルだと物理のままで良さそうという事がわかりました。 --
- エクサのランキング上位の方でメモリアが1人しかいないのはどうしてでしょうか・・・? --
- プレランはパーティ1が反映されるから。ダメランはダメージ出したときのパーティが反映される。 --
- なぜダメラン更新時のパーティは反映するのに(出来るのに?)、プレラン更新時のパーティは反映しない(出来ない?)のか謎だよね。 --
- プレランは参考にならないというか、意味がないからだろう。ダメランはこのメンツでこれだけのダメージ出せるってのが分かるけど、プレート数は資金力がものをいうからな。だったら、そのユーザーの顔としてパーティー1を載せた方が見栄え?もいい。 --
- ジェム使ってるとしても、5分以内に多く倒したいのは一緒だから、稼いでいる最中のを見たいのよ。最初の方のダメランを見れば良いと言う話でもあるが。 --
- ↑エクサでパーティー2以降を使用してたら、記録樹立直後だろうとパーティー1が表示される。というか、パーティー1をフレ表示専用の1人PTにしてるような人は、そうしてると思うよ。 --
- ↑枝で結論出てる。なぜ同じ仕様じゃないのか?だよ。2の人の後半が妥当かもね。意味無いなら普通わざわざ仕様分けない。 --
- なるほど、そういう仕様なんですね。 --
- すみません、上の枝へのレスでした。回答して下さった方、ありがとうございました。 --
- 祝祭でエッジとビビを引いたんですが --
- 途中で送信してしまいました笑祝祭でエッジとビビを引いたんですが、使い道やスキルなど教えて欲しいです。 --
- エッジは優秀な盗むメモリア。投げるで戦闘要員にしてもいい。ただし、武器は集めにくい。ビビは黒魔として優秀だし、ファイア系(打撃は含まない)を強化するLSがあるので、リーダーで活躍できるクエもある。ただし武器がロッドではなく杖系。燃える戦杖を持ってないなら、Ex錬金で炎の杖を作った方がいいかな?連続魔とフレアはお好みで。フレアの方が汎用性と速射性はあるけど、瞬間火力なら連続魔。 --
- 丁寧な回答ありがとうございます!今ロック+3に盗むをつけているのですが、エッジとロック2人に盗むのがいいですか?それともどちらかを投げるに変えた方がいいですかね?ビビは杖探しから始めてみます。 --
- 盗むメモリアは4体居ても問題ない、と言うかむしろ4体欲しいです。期間限定のクエストで特殊素材を集めたり、ノーマルクエストのミッション3のためにドロップの穴埋めを狙ったりと、活躍の場は多い。1エリア(「メルモンド平原」とか)のミッションをすべてクリアすると100ジェムがもらえます。HPが増えるだけでもジョブのシーフより格段に使いやすくなりますから このWikiの武器のページを見れば判るけど、炎の杖は、杖→桜の杖→炎の杖(or氷の杖) とEx錬金できます。杖はプレート鉱床の自分で探索(ギル探)で白魔導士か薬師を引けば手に入ります --
- ごめん、勘違い 杖は白魔導士だけでした。出にくいけど頑張ってください。 --
- 祝祭での10連って、既に強いメモリアがいて白チョコボ目的の人が回す感じですか? --
- なんでもいいからプレメモが欲しい(所持数が少ない)って人にもオススメ。運が良ければオマケで白チョコボが貰えるし、プレメモの出現率自体はセレクション、平常時、祝祭のどれでも変わらないから。手持ちが特定の系統に偏ってる人は、それを補ってくれるような候補のセレクションを待つのがいいかも? --
- ラッシュの時も初回は2000ジェムなんでしょうか? まだ強いメモリアがいないので、複数狙うならラッシュ、ギャンブルならカオスかな、という感じなのです。 ネックはいつやるのかわからないということでしょうか……。 --
- ラッシュ(確率アップ)はもう廃止されてるよ。今あるのはセレクションで、プレメモの当選率は変化しない。当選したとき、50%で特定のプレメモが出るだけ。セレクション期間中の初回だけ2000ジェムで、2セット目からは3000ジェム。新しいセレクションが来たら、また初回は2000ジェムでできる。祝祭は何回引いても2000ジェム。 --
- あ、廃止ってのは、以前みたいに月に1~2回ペースで定期的に…ってのはなくなったって意味。正月とか年に数回ペースのは、もしかしたら、あるかもしれない。(不明) --
- ラッシュが終わってセレクションだったんですか……(泣) ありがとうございます。 参考になりました。 --
- ラッシュが終わってセレクションだったんですか……(泣) ありがとうございます。 参考になりました。 --
- 連投失礼しました。 ベストはカオス&ラッシュですね(笑) --
- 今回の祝祭で初めて10連にチャレンジして、確定枠でライトニングでした。このメモリアは強いのでしょうか?初心者なものですので、どなたか教えて下さい。 --
- バランス良いので使いやすいと思いますよ。居合抜きや特に奥義はかなり使えるスキルだし、ライトニングは白魔特性もあるので補助魔法の効果が1ターン伸びたりします(序盤なら回復もできなくはないです…)。剣は属性も豊富だし、メモリアが揃いきらないうちは主力として活躍してくれると思います。 --
- メモリア揃い切っても主力になるキャラだと思いますよw --
- 剣プレメモでは貴重な奥義。 ステータスはパワータイプとしては幸運以外高水準。 という訳で、かなり有能なキャラではあります。 最近だと乱れ撃ちよりも居合い斬りの方が有効なクエストもちらほら出て来ました。 何より剣装備というところが素晴らしいです。豊富な属性で奥義を発動させやすくなります。 ライトニングに限らず、リッツ以外のプレメモは総じて優秀です。 --
- ノエル、ティーダ、ヴァン、フリオニールも奥義使えますよ。奥義要員として貴重かと言われるとそんなことはないよ(刀奥義アヤメの方がよっぽど貴重) --
- ? 剣は属性あるよね? 刀も風の場合だけは唯一になるけど、他は圧倒的に剣の方が取り回しが上。 あと貴重=希少価値が高い だなんて上の人は言ってないじゃん。なんか的がずれてるよあんた。 無料で手に入るライトニング、サンクレッドはステータスが貧弱、他は用心棒ぐらい。 剣の属性使って奥義をまともに扱えるのがモグ探限定しか居ないのは貴重。 --
- ごめんなさい、わざわざ「剣プレメモでは」とつける意味がよくわからなかったから、剣キャラの割に(珍しく)奥義持ってるキャラだから貴重と仰っているのかと勘違いしました。↑の最後の文の部分も希少価値があるから貴重という風に読んでしまいました。私が完全に悪かったので怒らないでくださいね --
- ガラフの使い道を教えて欲しいです --
- 飛行に弱いとか武器の属性が少ないとかで攻撃力には難があるけど、HPの高い乱れ役としては悪くないんじゃないでしょうか?LSも低威力の全体攻撃を複数回やってくるような敵になら効果的ですし。すべてのメモリアがいつでも効果的に機能するわけではないので、得意分野があるだけマシだと思いますよ。 --
- 乱れ撃ちはダメージそのものよりも、ブレイク前のゲージ増加にこそ真価がある、ということで --
- HPが高いって事が重要なんじゃない?ステや能力がどんなに高くてもHP低ければ死ぬけど、ステや能力が低くてもHPが高ければ死なない。先制攻撃とかbreak消す敵とか現れてるし、セフィロスだと即死でもガラフなら耐える。そんなん出てくるかもよ。枝1が解だろうね。 --
- こんばんは。みなさんはGW中のモーグリセレクションでティーダ、セオドア、ケットシーのどれを引きますか? 課金はがっつりするタイプではないのでどれかひとつに絞ろうと思っているのですが、どれも魅力的でどうしようかと...。 奥義役と対空は既に各2人所持しております。うたう役はおりません。ただ、奥義役の一人はイベントメモリアなのでちょっと頼りなく...。 今後のイベントを考えるとセオドアの武器(対空)も欲しい!でもティーダのプレミアムスキルもあるし、何より好きなキャラ! ああ...私はどうしたらよいのでしょう。こんな哀れな私に、魂の救済をぷりーずぎぶみー。 -- ひよっこぴくとろじかー?
- 自分の場合、突撃ラッパは夢の竪琴で代用するし歌うメモリアはデュース、剣強斬りはサンクレッドで水剣は水瓶、という風にいずれも下位ではあるけど代替手段があります。なので、手持ちの騎士剣メモリアのためにも対空騎士剣(セオドア)を狙うつもりです。主さんも、自分の手持ちの補強や強化、あるいは単純に好みで選べばいいと思います。強斬りメモリアが居ないならティーダがオススメ。奥義PTが好きで夢の竪琴を持ってないならラッパ付きケットシーもオススメです。奥義が騎士剣メモリアなら対空騎士剣もオススメ。結局、全部オススメかもw --
- 思い入れのあるキャラが良いと思いますよ!ティーダなら本当に強く、強斬りでずっと使えるから、狙える時に狙うべきだと思います。 --
- やはり好きなキャラクターを選ぶのがいいですかね!ありがとうございました。他のキャラクターはまたジェムを集めて狙おうと思います♪優柔不断なもので… --
- すみません、上記の返信ですorzおまけに途中送信してしまった(;´Д`)優柔不断なもので、とても助かりました! --
- 初心者の館のnewマークが消えてくれないのですが、仕様でしょうか? --
- 表示バグですよ。既知の不具合として、いつだったかの、お知らせに書いてありました。実装時か直後ぐらいだったかな? --
- ありがとうございました。お知らせ確認してきました。次回更新での修正を待ちます --
- 初めてまだ3日ですが、ミッションの「モンスタードロップを全て開放」はどうすればクリアになるんでしょうか? -- でし?
- そのクエストのドロップアイテムを全て入手すればクリアになります(入手後は、不要であれば即返喚しても問題ありません)。クエストを選んだ画面に「モンスタードロップ」の一覧が表示されると思いますが、ドロップアイテムを入手するとここが[?]からアイテムアイコンとアイテム名に変わります。それをそのクエストで全部コンプリートするということです。始めて3日目だと、まだシーフの人数も少ないかもしくは居ないかもしれませんが、まずはシーフを複数入手し「ぬすむ」が使えるランクIIIまで育てて連れて行き、ドロップ入手率を上げるのがいいです。 --
- 丁寧なご説明ありがとうございます。とてもよくわかりました。そういうことだったんですね。ドロップアイテムを入手するまで何度もクリアする必要があるんですね。。。シーフはLv1が一人いてます。がんばって育ててみます。 --
- スタイナーが出たんですけどスキルを何にするか悩んでいます。オススメのスキルを教えてください。 --
- 他の手持ちのメモリアのスキルにもよるんじゃないでしょうか?私は剣も騎士剣も強斬りキャラを持っていたので、とりあえず魔法剣を付けましたが、全然使っていません…スタイナーのLSは(あまり話題には上がりませんし評判聞きませんが)結構優秀だと思うので、防御特化型にしてかばうをつけるのもいいかもしれませんね。 --
- かばうで使ってますが仰る通りLSで重宝しています。奥義や算術のイケイケパーティーには合いませんが、攻撃を耐えて連続魔やPSで削るパーティーでは使えますよ。ちょうどセイクリも作れる様になりましたし、かばうをお勧めします。 --
- 魔法剣は、ごく一部にはなりますけど「聖弱点の敵と、炎or氷or雷弱点の敵が混在するクエスト」 もしくは 「水・氷弱点の敵と、炎or雷弱点の敵が混在するクエスト」 で非常に輝きます。 強斬りはヴァルナブランド強斬りが行えるため、水・氷が弱点の敵には非常に強いです。前回のエクサでは大活躍してくれました。力がやや物足りないので、他の騎士剣強斬りが居るなら必要無いでしょう。 かばうは本人のLSと合わせて一番イメージに合うのかもしれません。フレンドに同じくスタイナー、もしくはルカ(こちらは自パーティにもう一人斧が必要)などを起用すれば非常に耐久力の高いPTとなります。ただ、主流となっている、「火力で押し切る」という戦力にはまったくなりませんので、一考が必要かとは思います。 --
- エクサで6000枚狙うときの話ですが、今の所は1日40体 10000ep 300枚弱で止めています。もし6000枚狙うとしたら単純計算で200000epあれば足りるのでしょうか?それとも後半にいくにつれプレート獲得数/epは上昇するのでしょうか。装備やメモリアもよると思うのですが、今まで4000位目標くらいだったのでその先の情報が全くなく、参考程度に教えて頂きたいです。 --
- もし効率が下がっていくのであれば3日間に分散するし、上がっていくのであれば4倍ダメージが出せる日に全て稼いでいく予定です。まぁまだプレゼントep溜めてる段階なので先の話かもしれませんが。。。 --
- 今回初めて300位に入った者ですが、Lv100超えくらいから枚数効率が上がります。フィーバーで1体40~80枚取れるのでエリクサー1つで200枚以上は取れます。もちろんお持ちのメモリア・装備によりますが6000枚なら予め貯めた30000ep+5000ジェム(90000ep)=120000ep位だと思います。 --
- ありがとうございます!なるほどー とても参考になります。って事は4倍攻撃とかが出せる日に集中した方がいいって事ですねー!報酬epだけで90000epはまだまだ先だー^^;初めては余裕もって行きたいし90000より余裕もって溜めてから実施する事にします --
- 1日で6000枚稼ぐには200匹程度倒して届くか届かないか~といったところです。さらには集中しても~4時間、なので2日間で集める事をおすすめします。 --
- 間が抜けてしまいました。。(集中しても4時間、休憩など挟んで5時間はかかってしまいます。) --
- 200で6000はメモリア・装備揃ったうえで、かなり慣れてる人じゃないと難しいと思います。最低でも6000ジェムは確保したほうがいいと思います。あとエクサによって稼ぎやすい回(前回のように弱点が多かったり属性装備が充実してる回)と稼ぎにくい回(弱点なしの日や単弱点の日が多い回)でも結構変わってきますね。頑張ってください。 --
- GALAXYの、新しいの使ってる人ますか?Android5なのと、画面横が曲面なので不具合ありますかね? --
- 今って、アイテム枠の最大って何個になってるんですか? --
- ラ系を盗んだことある人いますか? --
- 自己解決しました。 46回目でやっとケアルラ出ました。 というか盗みました。 ドロップ率2倍とか意味無かった(泣) ケアルラ出たからクエイラも手に入った(笑) --
- 友人に誘われて、とりあえず登録してログインだけ貰ったりガチャしたり、を結構な期間繰り返してたんですが、かなり面白くなったと昨日彼から力説されまして、ちゃんと腰を入れてプレイしようかと思っています。 そこでなのですが、今のアカウントで始めてしまっても大丈夫かご意見いただけないでしょうか。 名前付きのキャラは、 トレイ、スノウ、キマリ、アーロン、ファリス、アルクゥ、イザヨイ、元帥シド、ルッソ、ミンフィリア が居ます。 よろしくお願いします。 --
- 無課金でそれ?結構長くROMしてたのな。 --
- 大丈夫じゃないです。さっさとデータ消してリセマラしてください。(ゲス顔 -- ごみ?
- 全然大丈夫!元帥、アルクゥ、回復役にミンフィリアと高HPのスノウ、キマリ、アーロンのどれか一体を優先的に強化していけば良いと思う。 --
- とりあえず全体的に揃ってる感じで良いアカウントだね。 算術2人、属性豊富な強斬り、盗むの中でも強い2人、対空キャラ、微妙って言われがちだけど補欠リーダーとして使いやすいミンフィリア(ついでにオーラ)、 とまあなかなかに優秀なメンツ。長く続けた人でも無課金でそう揃ってる人はなかなか居ないレベル。そのままGO。 --
- なんか男らしいゴリラが多いな。見目麗しい女性も2人居てうらやましい。 --
- 無課金シド‥羨ましい もちろん、そのままスタートですね。 本腰を入れて始めてくれるのは嬉しいですが一つ忠告。シドとアルクゥは算術という最強クラスのスキルを使えますが、少々慣れが必要です。いきなり算術付けて訳分からず面白く無いと思われるよりは、トレイの乱れやファリスの強斬りなど分かり易いスキルキャラから始められる事をお勧めします。 --
- ありがとうございます!このまま進めてみようかと思います! --
- 決まり・モグ・ティーダにプレスキ付けようと思うんですが、モグちゃんのプレスキどんな感じなんだろう?決まりは・・・・シェルとプロテスがあればいいのかな・・・?ティーダは優秀っぽそうよね!・・・どうしよう?こんな感じのスキルだよ!っていうの教えていただけないかなー;;? --
- あ、それとフライヤちゃんも持ってます --
- ティーダにプレミアムスキルを付けましたが、最初に使った時、モンスターが魔法防御ガチガチだったためダメージ1(か0)でした... それで第一印象が最悪であまり使っていません w. 通常ダメージとしては3200かそこらの魔法攻撃なので、それなりに使えると思います。まぁ,プレスキなくてもエクサでは条件によってカンストできるし、後回しで良いと思いますよ --
- なるほどぉ(´・ω・`)ありがとうございます! --
- フレのゲスト選択に出るリーダーって編成の1のリーダーで固定されているのか、現在のPT(1,2,3,4,5)のリーダーになるのかどっちですか? --
- 1のリーダーで固定ですよ~ --
- なら1をゲスト専用で固定しておけばクエイベ毎に2~5のPTを使ったりしてても影響ないってことですね、ありがとうございます。 --
- リッツ出たのですが、白と黒に◆があるのにwiki見る限り魔法特性は0.7掛けなのでしょうか? 使いどころが全くわからなくて困っています。 --
- ステータス一覧だと白黒ともに1.7とあるので編集前なだけかと思います --
- 前後列によって与えるダメージ違うんですか? --
- 槍メモでジャンプ隊を結成しようと思っていて、今回のモグセレも合わせてシド・キマリ・キマリ・ファング・ファングの5人になりました。オーバーフュージョン、他スキルなどアドバイスいただけると幸いです。 --
- ファングはバーサクつければエクサでも活躍の機会がなくはない。エクサにあまり興味がなければキマリかファングどちらか好きなほうをOFで問題ないと思います。 --
- シドに砲撃付けておけばクエによっては役立つこともあるよ --
- わかればお教え下さい。エクサ報酬メールについて、オーディンのみを受け取ろうとしたのですが、ジェムと金棒が受け取らずに消えてしまいました。今回は、チェックをつけないとメールにて保管ではなく削除だったのでしょうか?どなたかわかればと思い、質問させて頂きます。書き込みもはたして反映されているかよくわからず申し訳ございません。よろしくお願いいたします。 -- はじめて書きます。?
- そんなことはありませんよ。前々回のランク報酬から、チェックを外さないとまとめて受け取る仕組みになっています。チェックを外したものはそのまま残ります。初期状態ではチェックが全てついた状態になっているので、まとめて受け取ったのではないでしょうか。 --
- ご返答頂きありがとうございます。 --
- 途中送信になってしまいました。自身ももしかしてまとめて受け取ったのかな、と思い、素材欄も見たのですが、金棒がやはりなく、焦っている状態です。 --
- ランク報酬のメールを開いても残っていない(アイテムが薄く表示されている)のですよね?もしそうなら運営に問い合わせて調査してもらうしかないかもしれませんね...。ちなみに、受け取り時に通信障害が発生してアイテムが消えたという話を以前聞いたことがあります。 --
- メール横のギフトマーク?が消えており、今はメールの確認かメールの削除のボタンです。通信障害の旨、ありがとうございます。GWで公式様がご返答頂けるかわかりませんが、一度連絡してみます。 --
- クエスト出発時のクリア報酬欄において、周回クリアボーナスの確率上昇量が視覚化されます。 これどういう意味ですか? 変化に気付けないのです。 --
- 多分ですけど、三国志イベの「たてがみ」みたいにクリア回数で確率が変動する場合に関するものだと思います。だから、現在は対象クエストが無くて確認できないかと。 --
- 今のクエストには関係ないんですね……ありがとうございます。 --
- 魔石の結晶のドロ率が悪いのですが、私だけでしょうか? --
- 現状、22回で3個ですorzスタミナ60高い…… --
- 自分は合計12回で5個出てるけど、これでも渋いと感じてる。60もスタミナ使うし確定1かドロップでも出ればいいのに、と思う。そして欠片が余りまくり…。 --
- 錬金開放というまやかしでカムフラージュされていた曜日クエの大改悪ぶりがようやく陽の目を…w --
- 英雄集めも大変になったよねぇ --
- 確定なのかな?結晶出たときも出るけど。まあ精神は復刻メモイベで余りまくるだろうし、ノマクエでも集められるからな… --
- だいたい40%位に落ち着きました。木主さんも最初の枝主さんも収束を信じてガンバ --
- まだ新参なので10数回しか回せてませんが半分以上出てます。 5個余ってます。 むしろ宝石が全然出なくて困ってます……。 錬金が結晶1に対して宝石2個なので宝石集めるうちに結晶が溜まってる状況です。 盗む5人で行ってるのになぁ……。 --
- フライヤとシド引いたんで評価や使い道をお聞きしたいです。あと、ジャンプ戦法でパテ組むならどのクエストでもいけますか?? --
- フライヤはマントラで回復量上げれるし今回のプレスキでバフランサーとして地位を確立?したね。シドは砲術キャラでHP最多で砲術のダメージが一番あるけどまぁ微々たるものかな。HP吸収つければどのクエにも連れて行けるしスキルどれにするか悩める良いキャラだよ。ジャンプパテ作りたいならジャンプにすべきだけどカオスクエでジャンプ大活躍でそれから運営もジャンプパテに対策してきてるからどんなクエでも行けなくはなってますね。物防マックスの奴とかいると魔法や召喚持たせてても相手によっては詰みます。 --
- 何よりもスキル反撃で惨殺されますね。 --
- あと、物理ダメ1しか通らないパターンもキツい。。 --
- 先制攻撃は避けれない。フライヤのPSで改善されたけど、回復手段に乏しいからダメージの積み重ねに弱い。ジャンプの準備が整う前の1戦目でゲージ減少攻撃や毒攻撃の敵が配置されてたらピンチ。火力はそれほど突き抜けないから、高耐久の敵(回復してくる敵)はどんなに時間をかけても突破できない。攻撃モーションと回数でブレイク時間を削られると魔法のチャージが…。など、どんなクエストでも、とは言えないね。回復手段の確保やHPの増強(ジャンプPTならほぼ確実にシドのLS条件を満たす)等、ジャンプPTメンバーに適した二人だとは思うけど、まずはHP吸収等で普通のPTに使ってみては?そちらが間に合ってるならジャンプ要員にすればいい。 --
- パラメキア古戦場の平和に捧ぐのクエストでドロップする黒虎の牙について質問です。この黒虎の牙をドロップするのは4戦目でしょうか?また、4戦目の場合、増援でブルダイル、リングドラゴンが出てきますがドロップ狙うにはこの二匹とも出現させる必要があるのでしょうか?ご存知の方よろしくお願いします。
- 4戦目に増援なしでドロップしましたよ。 --
- ありがとうございます なかなか落ちないので、もしかして増援しないとドロップしないのかと思っていたので安心しました。
- イベントの異形者の核二個制限は今回のイベントでの取得制限が二個で、前回の核残り等あっても関係ないですよね? --
- はい、最初のを1つ記念品として保存してますが普通にドロップします --
- 曜日クエストがリニューアルされ、以前あった火曜日のギル回収が消えて困ってます。 --
- 曜日クエストがどうリニューアルされたか再確認してから書いた方が良かったかもね。ちな金曜クエでいいんじゃないかな? --
- ↑すみません誤送信しました。で、皆さんに質問ですが効率の良いギル回収クエストは何ですか?ノーマルクエストで見るとムーア砂漠の『祭りはもうすぐ』が一番効率良い様ですが、ミラージュ砂漠以降のデータが無くて… 他力本願でスミマセン(汗) --
- はやり盗む連れて金曜クエかと…とんずら連れて行った方が効率いいのかは要検証だけと、結晶のことも考えると微妙だよね --
- エアリスが出たのですが、連続魔つけてケアルケアルで回復役にするのがベストでしょうか? --
- 因みに他のプレメモで魔法特性あるのはリッツしかいません。 --
- エアリスにケアルと黒魔法、リッツにケアルラで、W回復役という運用はどうでしょう?連続魔でケアルを2つ持たせてしまうと、途中で片方だけ使う、というのはできないためチャージがとても長くなり、使いたい時に使えないといった困った状況になりやすいです。スキル自体は連続魔で、必要なクエには黒魔法を2つ持たせても良いでしょう。 --
- ありがとうございます。 既にリッツを連続魔にしてしまったので、エアリスはホーリーにするか……うーん、難しいですねぇ。 もう一つ伺いたいのですが、エアリスのプレスキは色んなクエストで重宝しますか? 付けても損しなさそうな感じはするのですが。 --
- 注意点として、1人に2つの魔法を持たせた場合、チャージは共有します。つまりこの場合、黒魔法を撃つとケアルのチャージもリセットされます。なので、エアリスはサブヒーラーとして、ケアルラのチャージが間に合わない時やケアルラだけでは回復量が足りない時に、黒魔法を諦めてケアルを使う形になります。 --
- ホーリーは、PTにジョブメモが多いうちは役立つけど、祈りメメントでは打撃の攻撃力が低下するので、戦力が充実してくると使う機会が減ります。PTの中にホーリー使いが数名居ればまた別ですが、乱れ・強斬り・オーラ・算術・奥義 等、もっと有用なスキルが他にもあるので…。 --
- って良く言われるけど、今回の闇の異形者みたいなクエストだと光ロッドホーリーがかなり強いんだよ。 --
- 皆さんありがとうございます。 連続魔のとき以外で魔法2つ付けたことなかったので片方使用するとリセットされるの知りませんでした。 皆さんの意見を考慮し、どちらもとりあえず連続魔にして、プレスキに関しては現時点で保留にしようと思います。 HPの上限が開放されると勘違いしてました……。 限界突破した後に更に回復すればHPが凄いことにー!とかありえなかったですね、すみません。 色々な意見ありがとうございました。 --
- スキルは2人とも連続までも問題はなさそうかな。他のスキルの魅力が低いから…。個人的にはリッツにフレア、エアリスに連続魔をお勧めしますが。ジョブスキルはエアリスを持ってないのでデータからの感想になりますが、効果自体は悪くないけど低速なのがネックですね。他の低速スキルは攻撃系なので切り札として役立ちそうですが、エアリスのは回復効果なのと、ケアルや祈り回復の前に発動させる形になるので「上限を超えた回復」にはさせづらいかもしれない 緊急時の回復手段としての価値はあるので、他にスキルを付与できるのが居なかったり、プライムに余裕があれば付けてもいいと思います。 --
- 枝ミス。上の木への回答です。 --
- ついでに、誤)ジョブスキルは 正)プレミアムスキルは の間違いです m(_ _)m --
- プレスキ付ける前提でノエルに付けるジョブスキルが決められなくて悶絶。居合い抜きキャラがいないので…。諦めてセーラさんにプレスキつけようかと思ったら、プレスキあるならオーラ良くない?と思いまた悶絶…あらくれシェルクのプレスキもロマンが詰まってそう。誰か助けて! --
- うちのノエルは奥義でスタメンですよ。居合いも強いけど乱れが居れば必要無くなります。ノエルのPSはかなり便利。思わぬ所でブレイクが切れた時に雑魚に使えばすぐブレイク復活します。 --
- とりあえず超級が来るまで待ってみては?前回のポロムみたいな例もあるし。 --
- ファリスには何のジョブスキルをつければよいでしょうか?ちなみに砲撃をつけられるのはセッツァー(現在なげる)、なげるはセッツァーとロック(+3が1人と無印が5人、未だにOFの仕方とスキルの振り分けに悩み中)、強斬りはラムザ2人とスキルなし斧2人と騎士剣5人(今強斬りがついているのは1人ずつ)とスキルなしサンクレッドがいます。 --
- 書きミスです。斧2人の前に書いてある「スキルなし」は消して読んでください、 --
- 風武器で強斬り出来るのはファリスだけなので強斬り付けてます。 --
- 回答ありがとうございます。はーなるほど、手持ちの強斬りキャラは多いですが使い分けできそうなので強斬りにしてみようかと思います。 --
- 今回のアプデで、冒険者の館が実装されたとありますが、どこに表示されるのでしょうか?ノマクエの一番上には初心者の館しかなくて…初心者の館は全てクリアしていますが、報酬は未受け取りの状態です。それも関連するでしょうか?どなたかご存知の方いらっしゃいましたら、ご教授お願いします。 --
- 報酬すべて受け取らないと冒険者の館になりません。 --
- 報酬受け取ると名前が初心者の館から冒険者の館に変わって新しいクエストが追加されます。 --
- そうだったんですか…! --
- 報酬受け取ってみます。ありがとうございました! --
- いつもエク敵の特徴や手持ちのメモリア・装備、戦い方などによって結構変わってくるとは思いますが、エクサでプレート8000枚稼ぐにはおおよそどれくらいの時間とeP(orジェム)が必要でしょうか?ざっくり平均するとこのくらい、とか、多いときはいくつみたいな感じでもいいので、参考程度に教えていただきたいです。 --
- 初めて狙うのなら10時間1万ジェムくらいは見ておくとよいかも。でも人によって倍以上変わる。超ベテラン勢なら5時間5000ジェムくらいでいける人もいるだろうけど、エクサ初心だと15時間15000ジェムかけても8000行けない場合もあると思う。初めての場合は余裕持ってやることをおすすめします。 --
- どんぶり勘定ですが、lv150到達で2500〜3000枚。lv200で5000〜6000枚。1日lv150目指すと(300ep✕150回)+(エリクサー1,500ep✕15回位?)+(lv100位からグラビデ300ep+50回)=82,500epを✕3日で247,500ep。討伐速度によってコンテニュー代やらエリクサー代がさらにかかったりかからなかったり。自分のメモリアや敵、装備の相性でグラビデ使い始める時期も前後する。1日でlv200到達はlv150を2日分と同じくらい。200までコンテ無しで行けるならもっと安いかも。魔法の日はもっとかかるかも。 --
- 前回の1日目でLv200で5600枚位でした。Lv100位まではノーコンでノーコンできなくなったらエリクサー+グラビカで。hpが80000越えると、一体につき1分15秒かかる感じ。魔法の日だともう少しかかるね。ちなみに最終日はアイテム使いまくりでLv80から160まで一時間ちょっと。プレートは 3000枚弱でした。 --
- 皆様、詳細な情報を本当にありがとうございました。8000枚はおろか6000枚も、プレラン1000位以内ですら狙ったことがないようなエクサひよっこなので、大変参考になりました!やはり初めは相当かかりますよね…でも手持ちの装備やメモリアの力が最大限に活用できそうなときに一度くらいなら狙ってみてもいいかな、と思えました。ありがとうございました。 --
- バルフレアが出たのですが、このキャラの運用とスキル習得に悩んでいます。ちなみに盗むキャラはすでにロックが4人います。選択肢が狙撃をつける。ファストBつける。盗むつけてロックをOF。どれがいいでしょうか? --
- エクサするなら狙撃で。ピクドリルとかボムのクエストならファストBで。盗む以外は簡単に覚えられそうだから必要に応じて覚えればいいと思いますよ。 --
- 難易度低いクエならシーフで十分なので難易度やや高めのクエに盗むを4人入れると仮定して話しますが、そうすると属性武器か力の強い武器を揃える必要があるとおもいますが、短剣をそこまで用意できるかが問題ですよね。私なら短剣以外の盗むもほしいですね。ロックだけだとHP低すぎる問題もありますし、短剣に火属性ないし… --
- 火属性だけじゃなく飛行弱点に連れて行くのもいいよね。って事で自分は盗むに1票。余ったロックの使い道で、クロスブレイカーで物防を上げられるから、PS覚えた「かばうロック」にして高難度クエに連れて行く、って選択もあるかも --
- ミラージュに連れて行くには結構便利だよね。炎弱点も飛行弱点もそこそこ多い。 --
- 出来れば盗む用の装備はメイン張ってる子のお下がりというか流用で行きたいよね。盗むのために短剣を4人分用意するのは長期的に見れば有用かもだけど、盗むのために短剣を盗んでくるとか本末転倒な気がする。2人分なら用意したい。けど、銃をバルフレア以外使わなければ流用もクソもないんだよね…。最終的に対飛行、火属性を何に使いたいかで決まってくるかな。そう考えると流用が効きやすい剣メモリアで知性もそこそこあるルッソが盗むの理想かも。 --
- 属性にも魔法にも対応しているルッソは便利ですが、すぐ来るとは限らないので、もし難易度高めのクエストにも盗むを連れて行きたいなら、もっと良い盗むキャラが来るまでの間だけでも盗むにして全く問題ないと思います。難易度高めのクエストに盗むを連れて行かなさそうなら狙撃かFBの2択になりますが、狙撃はエクサでもイベントでも何かしら弱点がある敵が多く、新たに弱点付与するくらいなら最初から持っている弱点の攻撃を強化する方が楽なことが多かったりして、使う機会が限られます。一方FBも、特定のイベントでは大活躍するものの機会が限られます。なので私ならひとまずは様子見で、先に使う機会が来た方のスキルを付けます。長文失礼しました。 --
- 皆様たくさんのアドバイスありがとうございました。武器についてあまり考えていませんでしたが、ロックとの使い分けできそうなので盗むにします。 --
- 新規の者ですがルールーの評価教えて下さい。 --
- ガチャでいつでも引けるプレメモで最高の黒魔ダメージを出せるメモリア。属性武器も豊富 --
- 限定メモリアも含めると劣化ゼムス。 --
- カオスに比べたらみんな劣化◯◯だし、新規の人のやる気を削ぐようなことわざわざ言う必要ある? --
- ↑↑じゃあ黒魔メモリアなんて全部劣化クジャで劣化イデアで劣化皇帝で劣化ゼムスだから存在価値が無いと言いたいのか?気持ち悪い奴だな。 --
- 葉主は事実を書いてるだけでしょ。価値がないとは言ってないしそれは最終的に本人が決めることじゃないの?新規のやる気を出させるため(?)に都合の悪い事実を隠してヨイショするのは逆に不親切だと思うな。あと↑の人、最後の一言は余計。 --
- ドット絵のクオリティが高く、 --
- 黒魔道士として純粋に高いステータス。属性がほぼ揃っててしかも強い波動。それだけで活躍の場はある。 --
- 卍手裏剣って、現在はどこで入手可能ですか? --
- 自己解決・・・。十字手裏剣を錬金するんですね。 --
- 原初の牙はどこかのクエストでドロップされるのでしょうか。聖属性の波動を作りたいのですが、どうやって手に入れたらいいのか、わかりません。 --
- 現状ドロップされません。モグ探で、ミンフィリアかシェルロッタかルールーを引き当てて下さい。 --
- やはりそうなのですね 残念ですね~ ありがとうございました --
- 3つ質問させていただきます。まず1つ目、ワッカにHP吸収をつける予定なのですが飛行属性の相手に対してはスキル発動するのでしょうか?2つ目に、リディアにスキル何をつけるべきでしょうか?似たようなキャラで連続魔エアリスが居るのでどうしようか悩んでいます。3つ目に、現段階でルールーのリーダースキルを最大限活躍させるには水属性の杖とロッドがないので水の指輪を装備させることしかない状態で合ってますか? --
- 投擲吸収は持ってないけど槍では飛行から吸収しました。リディアはオーディーンやカーバンクルのような召喚獣がいないなら連続魔かお留守番かな…水ブーストは波動にあります。ルールーの装備も波動です。 --
- エアリスが優秀だから、リディアは連続魔をつけてエクサ要員かアストラルフロウつけて今後召喚を活かすかお好きな方で。 --
- 質問させていただいた者です。槍で飛行吸収できたなら投擲でも吸収できる可能性は有りですね。リディアは今のところ有能な召喚獣を持ってないのでとりあえず連続魔つけてエクサ要員にすることにします。水は今のところ波動メモリアを集めるしかなさそうですね。当分リーダーにする機会はないかな..。 --
- 波動は波動プレメモを引かないと装備が揃えられないのがネックですよね。武器集め用に波動ジョブメモの実装待ちですかね。ミンフィリアの低確率スキルがまだ空いてますし。 --
- 今回のユウナで、初オーラになるのですが、ユウナ(オーラ)2体、3体あるといいことってありえますか?OFするか悩んでます。 --
- 個人的にはOFをオススメします。火力が足りない場合2体オーラがいると安定することもなくはないですが、逆に死にはしないけど倒せないで詰むことも。 --
- 全体攻撃対策に絶大な効果を発揮するオーラプロテア要員として2人目が必要なんて可能性も0ではないのかも?次は脳筋オーラのセシルを復刻してくれる運営の優しさに期待したいですね。まだ1年も経ってませんが… --
- そんな高難度クエでユウナを2人も入れる余裕なんてないよ多分(HP的に) --
- 木主さんと同じことを悩んでいました。私は今イベントで2人目のユウナ(No48)入手です オーラ回復キャラ2人入れについては、難度の高いクエストも持久戦にしてクリアが可能(になる場合もある)ということだと思います オーラ回復2人体制が必要な場合は、現在はフレ頼みです ではオーラユウナを2人手持ちで用意できたら、安定的なオーラ2人体制になるかと言ったら、上の方の回答にもあるようにHPに難が出ます ですからOFが現実的な選択肢だと思います ただ私は非現実的な選択肢を取ろうと思います 「オーラユウナ2人所持」 3人目からはOFしていくつもりです 現時点ではオーラユウナ2人使用は無理でも、将来ステータス調整が来て2人使用が可能になったときに備えてみます --
- ステ調整は色んな期待しない方が良いよ 夢見るあなたには早くプレメモでオーラキャラが出る事を願ってます --
- 夢見る・・・ 枝主です。私にまで返信ありがとうございます そうです、いつかオーラ回復キャラをツモることを夢見て、たまにモグ探してみるのです ちなみに現保有プレメモ(非イベメモ)5体 守ジェム奴なので次10連回すのは、ゴルベーザ復刻後か2周年イベントでもあったときかもしれませんがw --
- ジェクトのおすすめスキルはオーバーパワー、バーサク、強斬りのどれでしょうか? --
- エクサで使うならバーサク。クエで使うなら強斬り。だけど騎士剣は属性が少ない(今作成できるのは聖のみ。過去の限定品[飛行雷氷水。火は専用装備なので除外]を揃えてるなら話は別)から、同スキルの属性武器を使えるメモリアが居れば攻撃力はそっちに劣る。それでもステータスの高さは貴重だし攻撃力もあるから、属性強斬りと一緒にクエに連れて行くなら、スキルなしやオーバーパワーでもいいかもね --
- 横から失礼します。旧クラウド+1(No.28)の強斬りがいる場合はどっちが強斬りorバーサクが向いているんでしょうか? --
- 2人とも同じ武器種で、知性以外はジェクトの方が高い(特に力と素早さ)から、ジェクトの方が向いてる。ただし、奥義・算術PTのリーダーにする場合はクラウド(No.28)の方がLS発動条件的に安定すると思う。ただのメンバーならジェクト。 --
- シェルロッタが出たのですが、武器は何に錬金していくのが無難でしょうか? --
- 無難に黒魔法がある、炎、冷、雷のどれかが良いと思います。時点で、水、風、土、聖かな。 --
- 炎はノーマルクエストで黒虎の牙が入手できるから、しない方がいい。杖・ロッドで対応できない水風(杖黒魔が居なければ地も)あたりをカバーするのがいいんじゃないかな?上位指輪の「疾風の指輪」が実装されたから、持ってるなら風がオススメ。属性指輪を全く持ってないなら杖・ロッドと被るけどノーマルクエストで回収できる炎雷氷の3属性。だけど炎は先述の理由で除外。雷は「閃光の指輪」が近いうちに登場するだろうから3属性の中ではオススメできるけど、同時に雷波動も拾えるようになると裏目 手持ちアクセや他メモリアと相談ですね。 --
- あ、エアロはノーマルクエストで取得できないのか。持ってないなら風も除外ですね。 --
- ありがとうございます。 そういえば疾風の指輪拾ってたので、風にしようと思います。 --
- 始めたばかりの新参者ですので質問をさせて下さい。モグ探でオニオンナイトが当たったのですが、このプレメモの評価はどうでしょうか?また、どのように育てていけばよいでしょうか?よろしくお願いします。 --
- 玄人向けのステータスなので、最初のうちは強さ・有用さを感じないかも知れませんね... 幸運と素早さが高いので、クリティカルが出やすく Break 時間を稼げるというメリットがありますが、これは戦闘に馴れてからでないとよく分からないと思います。ジョブスキルは「乱れ打ち」と「なげる」の両方とも良いスキルですが、当面の使いやすさでは乱れ打ちかな... もちろん、他に乱れ打ちを付けられるメンバーがいれば、そちらに譲るのもアリだと思いますが. --
- オニオンソードは持っていましたか?彼限定の装備の補正が高く、知早運すべてが100を越えます。またLSも癖がなく使いやすいです。悪い点は限定装備がないと力が低めなこと。属性武器を持たせたい時は他のメモリアのほうが攻撃力は高くなります。スキルはとりあえず乱れうち。他に乱れキャラが増えたら投げるにするといいかと --
- 素早さと幸運が高水準で魔法適正もそこそこあるが、そのぶん力が低い。限定武器オニオンソードありきのステータスと言う人もいた。ただし力が低いといってもジョブメモと比べると高い、属性武器が豊富な剣装備なので汎用性もある。スキルは他に乱れうちがいないのなら乱れうちがオススメ。見た目が良いと言う人も多かったかな。剣装備の乱れうちキャラで魔法も使えるので始めてのメモリアとしては使いやすい方だと思います。 --
- もう見てるかもしれないけど、ここで剣メモリア同士の比較ができるよ。オニオンナイトの特徴が見えてくると思います。→ステータス/剣メモリア --
- 手持ちのメモリアが少ないと重宝すると思う。剣メモリアで投げるはオニオンだけ。属性武器が豊富な投げるはありがたや〜で使ってたよ。エクサでも投げる不具合のおかげか9,999よく見れたしお世話になりました。けどエクサ後の投げるの正常化と武器開放で投擲やカードに属性増えたせいでオニオンさんがマジ凹みしてる。PS持ちマントラフライヤさんがとかいると輝きを取り戻せるかもしれない。 --
- オニオンナイトは、皆さんが書かれているようにHPと力が低いのが弱点ですが、両方とも武器やアクセサリで強化出来るのでそこまで気にしなくても平気かと思います。むしろ、知性・素早さ・幸運がどれも高く、非常にバランスがよい良メモリアです。属性武器が多い剣装備のメリットも大きく、ジョブスキルに「乱れ打ち」を付ければ、属性ダメージ+クリティカルがバンバンでます。さらに白・黒魔法特性も付いているので、場合によっては回復や攻撃魔法で活躍する事も出来ます。今はOFというシステムがありまあすので、今後+3になんかなったら、驚くぐらいの高ステータスになるでしょう。以上から、プレメモでも当たりになると思います。最後に、イラスト&ドット絵もクオリティが高いです! --
- HPの低さは他メンで補えるし、力の弱さも乱れは攻撃回数多いからクリ補正が活きる。強指輪2個つければ属性乱れとしても使えるよ 。 --
- ジェクトがいるんですがジョブスキルは何がおすすめですか?? --
- すぐ上に似た質問がありますよ --
- 強斬り> --
- 3つ前の枝にまったく同じ質問がありますので、そちらを参照してみてください --
- ユウナにバハムートを付けるメリットありますか。 --
- クエと装備品等の状況によっては、厄介な敵をバハムートのおかげで始末できる、という状況が無くもない。でもほとんどの場合、オーラの方が役に立つし、オーラ回復役が他に居るなら出番自体がまず無いです。 --
- オーラ回復メモリアが他にいるなら、ロマン枠としてバハムートを付けるのはありでしょう。ただ、召喚メモリアも他を持っているという場合、上でも書かれていますがユウナ自体の出番がほぼ無いかもしれません --
- ルール―について。今回ルール―を引いたのですが、どのようなジョブスキルをつけるべきか悩んでいます。現在連続魔はセリス・エアリスに、フレアはパロムにつけています。波動キャラは初めてなので使い方もご教授くだされば幸いです。よろしくお願いします。 --
- 現時点では杖、ロッドには水属性を強化出来る武器がないので水属性の波動武器を作ってみるのはいかがでしょうか。ルールーのLSともマッチしますし。火波動はノーマルクエでドロップするので、火以外の属性にするのが無難だと思います。エクサバトリア前に武器集めのクエストが始まったりしますが、先月は氷、水バトリアで、氷、水の波動武器を入手可能でした。なので水、氷系はクエストで入手出来るのが暫く先になる可能性が高い(予想が外れたらゴメンナサイ)ので、やはり水波動かなぁ。かと言って、水属性がいつ活躍出来るのかも正直分からないので、とりあえず火波動をノーマルクエで入手して、どうしてもルールーさんの力が必要になった時に他の波動を作るのが無難なのかもしれません。長文失礼しました。 --
- 上の回答者とは別人ですが、ジョブスキルについて。セリスは魔法の威力が低いので除外するとして、ロッド系で連続魔とフレアがすでに居るので、ルールーは好みでいいでしょう。個人的にはロッドにない属性をカバーできるので、瞬間火力を求める連続魔をオススメします。でも普段使いをしたいならフレアの方が使いやすいかも。魔法を持たせるのにアビが1枠減る後衛で「かばう」はないわぁ、と思います。ただ、これがロッドメモリアだったら魔防の上がるミスティックロッドと合わせて魔法殴り(打撃でピコーンって効果音が鳴る敵)に備えた魔防かばうもアリだったんじゃないかと --
- 木主です。御二方とも丁寧なご回答ありがとうございました。大変参考になりました。波動は土属性しか持っておらず、どれに進化させるか迷っていました。ジョブスキルは連続魔にしたいと思います。普段は算術アルクゥを連れて行っているので、これからじっくり育てていくつもりです。ありがとうございました。 --
- 教えてくださいm(__)mノエル アーロン ラグナ ユフィ ファリス ユウナ トレイ ロック ティーダ カイエン バルフレア ホープ ローザ ジェクトを持ってます。どの様なパーティーを組めば良いのでしょうか? --
- クエによって違うのでお好きなように…一例として上げるなら、昨今トレンドの奥義算術パーティー組むとするとトレイ(乱れ撃ち)、ノエル(奥義)、ティーダ(奥義)、算術士(算術)、フレに元帥シド(算術)かな?算術士の代わりに回復要員入れたり、ジェクト入れたりすればいいと思う。乱れ撃ちと算術を運用するのが難しかったり、物理にめっぽう強い敵には対抗手段少ないのがネックかな。盗むできる子は全員盗むで。クロスブレイカー装備のロックにかばうつけると回避かばうとか出来て面白いかもしれないけど、自分自身がそんな運用してないからあまり無責任にオススメとは事言えない。 --
- ありがとうございます。とりあえずそのメンツを育ててみます!! --
- キマリとポロム、どっちにプレスキつけるか悩んでいます。キマリは引いたばかりでジョブスキルもつけてません。ポロムはオーラだけど最近使ってません --
- チャージ溜まったからとりあえず使っとけ!みたいに気軽に使えるような攻撃スキルならスグつけても問題ないでしょうが、攻撃スキルとは違いどちらも若干使いどころが限られます。今後超級クエ等でどうしても超えられない壁があった時まで待つのも手だと思います。超級の時は攻略に適したメモリアがセレクションされたりしますし…が、月に2、3個メモリアプライムが手に入りそうですし、1個残し位で使っちゃてもいい気はしますね。個人的にはポロムのうそなきに一票です。 --
- ありがとうございます。とりあえず保留かつけるならポロムとしておきます。はー良いプレメモ出てこないかなぁ! --
- ユウナは素材として、レベルアップフュージョンの素材として使えるくらい経験値あるのでしょうか?いくらかご存知の方、もしくは確認いただける方わかる範囲で結構です。教えていただけるとありがあたいです。今回ありがたくも、結構簡単にユウナ+3にできたので、余分に取っておくほどでもないかと思っているのですが、OFしてしまってから、気になってしまいました。 --
- ジョブメモと一緒ですよ。Iが90、IIが1200、IIIが11000。イベメモは基本的に経験値低いです。ごく一部例外ありますが。経験値テーブルのページの「素材にした時のEXP」という項目に詳しくまとめられています。 --
- ちなみにイベメモで例外的に高かったのはアーシェです。 --
- こんなページがあるんですね!ばっちり確認できました。記載いtだけてるメモリアは限られてますが、ユウナありますね!最近、リュック×2出てくれて、一人、素材にしちゃおうかと確認したら、15000あったので、もしかしたら、ユウナもと思ったのですが、作っただけなら、90なんですね《笑 結晶があまりまくってるので、どうかと思ったのですが。アーシェ記載なかったですが、15000ってかんじでしょうかね~ --
- 算術元帥をフレに連れて行きたいとき、村雨か属性武器だったらみなさんはどちらをより連れて行きたいでしょうか?LSの関係で基本的には無属性の方が人気なのかなーとは思っているのですが、よくわかりません。イベントによって変わると思うので、1. 今回のユウナイベ60のように弱点耐性混在のとき、2. 弱点が1つのみのとき、のそれぞれでの意見を伺いたいです。 --
- 算術ついてればどっちでもいいけど、あえていうなら同じ弱点の敵が多い場合は属性武器のほうがいいかな。例えば異形者は聖刀の方が嬉しい。 --
- 今の所フレ元帥さんの力をお借りしたい状況において、村雨(無属性武器)装備で困った事は1度もありません。よってあくまで個人的な意見としては、1、2共無属性でおk。と言った感じです。更に端的に言うと、算術さえ付いていれば半減される属性でもない限り何を付けていても問題無いと思います。 --
- お二人ともご回答ありがとうございます。明らかに属性が偏っているときは属性武器の使用も検討してみようと思います。ありがとうございました。 --
- 先日ファング(2人目)が、今日キマリが鉱床からお越しになりました。1:それぞれのプレスキの使用感 2:オススメのジョブスキル 3:ぶっちゃけ強いか否か をお教えて頂きたいです。また、ファングの場合はOFか使い分け、何方がオススメかも教えて頂きたいです。宜しくお願いします --
- ファング持ちなのでファングについてのみですが、ジャンプ5人パーティなどを考えないならばOFで良い気がします。ジョブスキル、リーダースキル、プレミアムスキルの何れも攻撃特化型ですが、これを強いと見るか否かは個人差が大きいところ。槍メモ全般に言えることですが、ジャンプが1.5倍より大きければもっと使い道が増えたでしょうね。物理的に考えると、50kgの人が10mの高さから攻撃してくれば1トンの衝撃力を与える(受ける)ことになるのですから・・・ --
- いや、物理的に考えたら高さ10mのジャンプとか無理だし、1tの衝撃力を加えた方も無事じゃ済まないから 魔法的か異世界的な何かで可能にしてる分、力も抑えられてるんじゃない? --
- 2頭身キャラを150cmの身長に見立てても10m以上ジャンプしてるよね。まぁ、どうでも良いことだけどね。 --
- 全然関係ない話題で怒られるかもしれませんが…1tってどうやって求めたんですか? --
- 転落時に受ける衝撃のシミュレーションに依りますが、自由落下の計算式からも求められましょう。 --
- もっと力かかりそうな気がするけど --
- 木主です。全員ジャンプは何だかffぽい感じで憧れるので、OFは一旦見送ろうと思います。アドバイスありがとうございます。 --
- 連投(?)。木主です。キマリについても「私使ってるよ‼︎」みたいな方いたら(各所の評判的にあまりいなさそうですが)教えて頂きたいです。宜しくお願いします --
- キマリ私使ってるよ!!使用感については話すと長くなるから完結に言うと、結構硬くなるよ!オススメスキルはないよ!防御槍が青龍偃月刀のみなのでかばいにくい、ためるは強切りと被る、ジャンプされるとダメージ食らった後に攻撃なので困る。私はかばうをつけてるよ!ぶっちゃけ強いよ!ただ他にもっと強い子沢山いるよ!総括すると、やられる前にやれ!タイプの人には合わないよ! --
- 木主。参考になります。プレスキの効果値って具体的にお解りになりますか? --
- すいませんふざけ過ぎました…PSの効果は色々試してみた結果、物防、魔防共に1人に付き+200ですね。1人+53のオーラプロテアと比べるとかなりの増えっぷりです…が、防御メメントでなくても全体攻撃を1,000ダメージ軽減してくれるのはたしかにすごいと思うのですが単体攻撃だと200しか軽減出来ませんし、2ターンしかない上に発動が防御なので、ヤシュトラさんのPSの方が使い勝手はいいのかな?というのが正直な感想ですね。チャージはポロム、セーラ、パンネロ辺りと同等です。異形者の大旋風は防げません(その後の全体攻撃はダメ0にできますが)…今後の超級などてきっと輝けると信じてます --
- きぬし。↑詳しくありがとうございます。一先ず庇うを付けて様子を見ようと思います。全体攻撃に強く出られる辺りクエストによっては猛威を振るうかもしれませんね。(守りで発動は果てし無く微妙ですが…) --
- キマリ3人のミンウサンドでLSを活かした超回復と途切れる事のない圧倒的な防御力…いや、何でもないです… --
- キマリ、もしかしてプレスキ付け時ですか…(´・ω・`)? --
- ファングは今回のアプデで槍の属性も充実したからエクサでは強いと思う。2体いるなら自分ならバーサク用とジャンプ用に分けるかな。まぁ全員ジャンプは結局使わなそうな感じはするけど…。カインがいればLSが槍3人で風属性中UPだからエクサで風+飛行だと割と強力。その時にバーサクのファングは素早さも高いし2人いるとかなり便利と思う。今なら風弓もあるからカイン(オバパ)、ファング(バーサク)、ファング(バーサク)、乱れ弓みたいに組める。プレスキは今のところオンリーワンで輝ける場面が遭遇してないから保留にしてある。 --
- 木主。カイン欲しいんですよね~…5人ジャンプについては取り敢えず竜騎士を並べて楽しむ事にしますw pt案までお教え頂きありがとうございました。 --
- 今プレスキをつけられるメモリアにティーダ、エアリス、ロック、サンクレッド、レナがいます。どれに付けるとよいか、もしお持ちの方がいらっしゃいましたらその感想も教えてください。 --
- エアリス・ロック・サンクレッドにPS付けてます。エアリスは黒魔を持ちつつ、上限無視回復できるので便利です。守り発動なので、ボスの強攻撃に合わせて使える所も良いです。ロックは異形者イベで重宝しました。サンクレッドは、奥義パーティで行きたい時に使いますが、別に無くても良いかもです。…ティーダは持ってません。。 --
- ロックにつけました。フレにプレスキ付ロック+3が大量発生してるので自分でもつけるかは悩みましたが、最終的につけてよかったかなと思っています。盗む5人パーティーで行って、もう少しでクリアってところでブレイク切れちゃった時とかに結構使えます。たまるのに時間がかかるのが難点ですが、高火力なので有用性の方が上に感じます。あると便利ですね。他のキャラは持っていないのでわかりません。 --
- ロック、サンク、レナを所持していて、ロックとサンクにプレスキを付けています。ロックのスキルはかなり良い感じです。装備にもよりますが、60クエなどに無理なく盗む枠として組み込めます。サンクはゲージ稼ぎに使えるかと思い付けてみましたが、初回ブレイク前に発動できる事が無いので、途中でブレイクを切らないといけないクエストに奥義ptで行きたい時くらいしか役に立たないです(そして役に立ったことは無いです) ティーダ、エアリスに関しては未所持なので分かりません --
- 全キャラ持っていますがティーダとロックにしか付けていません。ティーダは魔法攻撃中速なので物防高い敵に効き、ロックは低速ですが大ダメージなので今回の異形者で大活躍でした。サンク・レナは正直ステが低いのでPS以前に高難度に連れて行きません。次の超難度でエアリスor他キャラにPS付けようか様子見中です。木主さんも慌てずに次のイベクエを待ってみては如何でしょうか --
- 木主です。皆様丁寧なご回答ありがとうございます。今のところ三つ所持しているのでロックは確定で、他の二つは時期が来たらまた考えようかと思います。大変参考になりました。ありがとうございました。 --
- Android5.0使ってる人いますか?そろそろ機種変したいんだけど、不具合有るって書いてあるから、春モデル買うか迷っています --
- Nexus6使ってるけど特に問題なくプレイできてる。Google Playは非対応でインストールすらさせてくれない。 --
- 泥ストア版インスコ不可は地味に痛いな。クレカ決済出来ないのは致命的過ぎる。 --
- nexus7 2013のandroid5.0から5.1と順次上げて遊んでますがゲーム進行に支障はないですよ。4.4と比べて気づいたのは起動時ロゴ出るまでがやや遅い、クリア報酬のアニメーションが微妙に遅いくらいかな。 --
- すみません、教えてください。セルフィとミンウがいるのですが、彼らはどのようなジョブスキルと運用がおすすめでしょうか?それから、パーティの残りメンバーのためのジョブメモリアでおすすめはありますか?初心者で全くわからないので、よろしくお願いします。 --
- FFポータルアプリをインストール&登録(スクエニモバイルやスクエニマーケットとは違う)→ログインポイントをゲット→ニュース新着30件を各ニュース一番下まで無心で読み、ポイントゲット→そのポイントでサンクレッドと剣闘士のシリアルコードをゲット→ピクトロジカでそのシリアルコードを入力。これで騎士剣、斧、魔法、回復と揃いなかなかバランスが取れると思われる。剣闘士はサンクレッドに強切りを覚えさせるエサにもなるのでそこはおまかせで。 --
- サンクレッドは騎士剣じゃなく普通の剣だよ。属性豊富なんで、攻撃力はそれなりに期待できるよ。セルフィはスロット付けるのも楽しいよ。ダウンオールは味方全員が行動不能になるマイナス効果なんで、ギリギリの戦いの時は発動させないように気をつける必要があるけど、恩恵もデカイ。 --
- ミンウにはオーラスキル、セルフィには連続魔がオススメです。他のジョブは、とりあえず狩人は乱れ打ち要員として作った方がいいと思います。上の方も言われてるように、サンクレッドをGETして、他の強メモリアが手に入るまでは、強斬りスキルを付けるのが良いかなと思います。 --
- 補足:ミンウは回復役、セルフィは黒魔法(白魔法もいけます)役がメインになるかと思います。スキルを付ける際、低確率スキルである強斬りは付きにくいので、スキルプリズムの数に余裕が無い時は、高耀度プリズムを使うことをオススメします。 --
- お二方ありがとうございました!他のアプリでとれるキャラなんていたんですね…まずは、教えてくださったようにパーティ組んで育ててみようと思います。重ね重ねありがとうございました --
- ↑2 サンクは片手剣ですよ、念の為。スキル・パーティー編成に関しては上お二人に同意。 --
- カーバンクルとシェルラ(シェルならある)がないからアルテマのダメージが大きくて耐えられん・・・。どうしたらいいんだろう・・。 竜のイベントよりも希望がはるかにあるんですが、ボスが倒せない・・。HP半分まで減らすことができない(ゴリ押しすれば半分まで落とせるがアルテマと物理で終わる) --
- メンバーは フライヤ(リ+プレスキ有 マントラ) ライトニング(奥義) モグ(プレ有踊り) ヤシュ(プレ無オーラ) フレンドのナバート(氷装備ミダレ)です。装備は載せたほうがよろしいですか・・・? ヤシュは 祈:ケアル 守り:プロテア となっております。 --
- 100ジェムつかってスタミナ回復までし、8回ぐらい挑戦したんですが 今だ勝てないです・・・。 --
- 考えられる対策は、オーラ回復もう一人増やす、ヤシュトラにPSつける、シェルもたせる、フライヤをHP吸収にする、アクセで防御高める、あたりかなぁ --
- ①シェルラ、カーバンクル②マイティガード③高ブレイク守り④HP吸収メモリアを複数人用意する⑤HPタンクメモリアを入れる、シドのLS等でHPの底上げをする⑥生命の鼓動。ブレイク守りなら算術入れるとか舞踏刃、乱れ撃ち、知恵で魔法連打等で1ターンブレイクする方法考えるとか…私もシェルラ、カーバンクル無しだけど、突破できてるので諦めないで! --
- アルテマをブレイク調整で耐えれるようにすることと、複数攻撃パターンへの対策で全員の物防を上げて挑むのをオススメします。複数攻撃の方ならプロテアも効果的です。スキル的にライトニングが浮いている(敵の数が少ないから、奥義は今回あまり活躍できない)ので、別のメンバーへの入れ替えも検討したほうがいいかも。HPタンクやかばう・算術もち、素早さの高いメモリアなんかは候補だと思う。 --
- 他のメモリアは何が居る? とりあえず、フレイヤはHP吸収に。 奥義ライトニングも要らない。奥義は発動できない。高HPの脳筋でも入れよう。 モグも氷装備できるHPタンクが居るならそっちのがまし。 オーラがもう1人居るなら、そいつをプロテアシェルラの専門家にする。居ないなら脳筋に持たせる。 ヤシュトラはケアルで手一杯になるのでバフをする暇は無いです。 --
- ↑みなさんありがとうございます!プラチナを装備をして、ライトニングを解雇させてみます! あと、ブレイクが高いと 守りメメントの能力が高くなるのは今知りました;;1年もやってたのに…。みなさんありがとうございます!頑張ってみます! --
- オーラでシェルラやカーバンクルの効果は上がりますか? --
- シェルラはあがる。カーバンクルは召喚適性であがることがある。詳しい倍率は魔法のページと、戦闘情報のページの折り畳みエリアに書かれてますよ! --
- ルールーが当たって、現在巨大魚の爪があって、作るなら「コレだろ」っていうのを教えていただけませんか? --
- あ、ちなみにスキルはどれがいいんでしょうか・・・? --
- 巨大魚→キラーシャーク、スキルは連続魔 --
- わかりました(*´∀`*)スッキリしましたん! あ、アビは基本ウォータでいいんです・・・よね? --
- メモリアステータスのドット絵の下の●●○みたいな --
- ↑誤送信すみません メモリアステータスのドット絵の下の○○○みたいなやつってどうゆう意味があるんですか? --
- ○というよりは□□□の事だよね?OFを表してる。□が■になってる数だけOFしてるって事。 --
- OFとはどうゆうことでしょうか? --
- オーバーフュージョン --
- すみません。自分の説明不足でした。オーバーフュージョンの事ではなく、キャラ詳細画面のドット絵の下の◇が九つ並んでいる事が聞きたかったのです(汗)何度もすみません。 --
- 魔法適正 --
- ありがとうございます! --
- 最近始めたばかりですが、ノーマルクエストは最後までクリアしました。ノーマルクエストでドロップする武器、アクセ等でおすすめがあったら教えてくださいm(__)m --
- このゲームは属性武器が重要なので、自分が持っているメモリアが使用できる武器の属性武器を作っていくのがいいです。弱い武器からでも素材さえ集めれば最高ランクの属性武器を作ることができます。ただ、それには錬金素材も大量に必要になるので、FFポータルアプリも利用した方がいいです。 --
- イベントでのアクセサリーの方が強いこと多いので、ノマクエはミッション埋めてジェム集めるのが○。強いて言うならカシュオーンのチャクラバンドがノマクエで手にはいる数少ない魔防装備 --
- なるほど!現在、ジェクト、ルールー、モグ、ユウナがいるんですが武器は誰から揃えた方がいいでしょうか? --
- ↑モグ(槍)とユウナ(杖)が集めやすいし属性豊富。ジェクトはジェクトブレイドで十分強いし、騎士剣は今手に入る属性が聖のみだから後回し。ルールーの波動は属性豊富だけど、現状は手に入るものが限られるので後回し。 --
- 参考にして頑張ります! --
- 基本的にノマクエで取得出来るアクセはゴミです。イベントクエストの周回やエクサバトルの個人報酬でアクセを集めて行くのが強くなる近道かと思われます(今はアクセの落ちるイベクエは開催されていませんが)。ただ一つ、ノマクエのパラメキシア古戦場の「救うことと捨てること」のミッションで取得出来る「クリスタルの小手」だけはお勧めできます。 --
- 頻繁にドロップする訳じゃないけど、コンドル荒野のアルテマウェポンから各種指輪1〜2個位は手に入れておいたほうがいいんじゃない?イベントで上位互換のアクセ手に入ったりするけど次いつになるか分からないからね。盗む入れておいた方が捗るので盗むメモリアの武器なければまず盗む用の装備を。ミスリル鉱山に挑みたいなら雷属性を揃えると楽。ミラージュ砂漠の武器は絶望的に出ないので諦めた方がいいかも。 --
- 色々教えていただきありがとうございましたm(__)m --
- ユウナ(杖)、ヤシュトラ、ミンウ、エーコ、ポロムがいるのですがこの中での育成順位(or強さ)を教えてください。他にはギルバート、アーロンがいるのですが今後どのようにすすめていけばいいのでしょうか?御指南のほどよろしくお願いします。 --
- 白系セレクションですね... ミンウひとりで回復はほぼどんなクエストでも間に合いますね。ということでエーコはアストラルフロウで召喚士にするのが良いかも知れません。回復だけではクエストが難しい(または時間がかかり過ぎる)ので、アーロンも一緒に育てて下さい。高HPで力もあるので役に立ちますよ。当面は居合抜きで、他のメモリアが育ってくれば「かばう」もアリかな。 --
- やっぱり役割かぶってるやつ多いですよね....。アーロンやギルバートなどの物理系を育てて並行してミンウを育てればいいのでしょうかね。他の白杖系はどんな優先度順位で育てればいいのですかね?(または役割がかぶっているので食わせちゃっていいのかとか?)個人的にはヤシュトラに愛着があるのですがどうなんですかねー(汗) --
- ヤシュトラはぶっちぎりで素早いから、ミンウとは違った観点で使えるよ。ポロムはPSが優秀。白魔キャラはそれぞれ良い所が有るから経験値にするのは勿体ない。ギル・アーロンはスタメンで、ユウナ以外の二人構成で時間は掛かるけど粘り強いパーティーになるね。 --
- 横からだけど、FFポータルでサンクレッドをもらってくれば物理不足も多少は改善されるんじゃない? --
- PSがピンポイントで役立つようなケースも今後出てくるかもしれないので、被りじゃないキャラを食わせるのだけは絶対に止めた方がいい --
- 愛着があるのなら回復にミンウじゃなくてヤシュトラを使うのでも全然かまわないと思うよ。火力不足を補うのにミンウのPSは魅力的だけど…。 --
- 他ゲーのノリで使わないと勝手に判断したキャラを食わせるのは絶対やめる事。 オーラ2体が必要になる場合もあるし、上の人達が言ってるようにプレスキによって全然役割違う。プレメモは全残しが基本。枠が足りないなら予算に対してガチャし過ぎ。 --
- 先週から初めてティーダで開始。 --
- 途中送信してしまいました。その後、10連でユフィ エッジ アヤメ ワッカがでました。 ティーダは強切り、ユフィは盗む、エッジは投げる、アヤメは奥義を考えています。このメンバーでノーマルクエはクリア可能でしょうか?また、エクサに挑戦する場合、他に必要なメンツ(魔導師系など)はいますか?オススメのスキル構成などがあれば教えて下さい。 --
- 続き。 現ランク40 ダルグ山地までクリア ワッカを除くメンツはレベルmaxです。敵が硬くて先が心配です。今回のモーグリセレクションも回すか悩んでいます。よろしくお願いします。 --
- オーラ回復系がいないから、今回のセレクションは回したほうがよいと思う。あと、エッジは盗むにすれば後々役に立ちます。 --
- とりあえずワッカに乱れ付けよう。後々もっと良い乱れキャラが来たら付け替えで。上の人も言っているけど他にオーラが居て強いフレ付ければノマクエはクリア出来る。ただ後々デイリーがキツくなるので、ノマクエを進め過ぎるのはお勧めしない。 --
- お二方。 的確なアドバイスをありがとうございます! 一旦はオーラ持ちを加え、スキルを見直してからジックリ進めようと思います! --
- クレセント洞窟のカトブレパスみたいな物理に異常に強い敵もいるから、黒魔系の1人くらいは育てておいた方がいいよ。ジョブメモなら算術士がお薦めだけど、魔人でもいい。ティーダのPSは魔法扱いになるけど、それだけだと辛いと思うし。 --
- フレに連れて行かれたのが0回だった時ってどう表示されますか? --
- 何も表示されません。スルーでお知らせなどの画面が表示されます --
- たまに斧装備が見つからないって人いるから出したら初めて誰にも使われなかったのは甘酸っぱい思い出 --
- きっと野良フレには使われてますよ --
- 絶対野良で使わせてもらってるわ。 --
- カードオブシルフを装備しています。旋風の指輪とパワーリスト、どちらがよいのでしょうか? --
- 敵が風弱点で難敵なら指輪。風弱点以外が多かったり風弱点でも攻撃力を上げるまでもない雑魚なら、パワーリストで基本の攻撃力を上げる。 --
- ヤシュ・フライヤ・ローザ・ヴァニラ・ユウナ(FF10)・セリスとちえるんですが、手持ちにレナちゃんがいて、どうしてもレナちゃんを輝かせたいので スキルと パーティーメンバーをコレのほうがいいかな?っていうのありませんか? --
- レナのスキルは踊るで、武器はリッパー、なければベヒモスかディバイン。アクセに祈ケアルと知性アップ(SPの腕輪、等)。オーラヤシュトラが居ると回復役としての出番がなくなるのでヤは外す。PSフライヤかオーラローザ(プロテア&ケアル)のどちらかと併用なら、ケアルやドレインサンバの回復で輝けるかも?今イベの獣の喚び声60ぐらいなら、フライヤ(orローザ)、ヴァニラ、レナ、算術士、F算術元帥、とかでクリアできそう。3戦目でわざと毒を受けてから、レナのPS飛竜で解毒して悦に入るのも…アリ? --
- ありがとうー!(´・ω・`)・・・女神つけてバフ係にしちゃったけど、ダンスもいいですね!(*´∀`*)さっさとダンス覚えさせましょ --
- 今回の塔イベでオーラ回復持ちの 弓装備と --
- 途中送信すみません。続き→強切り火装備斧持ちガイはどっちの方が使ってもらえると思いますか? --
- 蜃気楼の塔でジャンプが発動しないんですけどそういう仕様なんですか?それともバグ? --
- 今回、ミスティックウェポンは一つしか作れないでしょうか? 夜で100階からさらに進んでもロゼッタ石は出ないですね? --
- 今回の蜃気楼の塔で、レフィアを置いといたんだけどあんまり使ってもらえなかったです…今回は黒魔法が人気みたいだから、対象武器じゃないけどルールーの方がいいのかな?(ビビはいない )一人につれてってもらうだけでeP100ってでかいんで気になります。みなさんのご意見お願いします。レフィアは算術でプレスキあり。ルールーはフレアです。 --
- 何度も挑戦するようなイベントじゃないからLSまで含めて飛びぬけたキャラじゃないと大量にはつかってもらえない。 君は何回フレ使った?せいぜい2回でしょ。 じゃあ「あんまり使ってもらえなかった」でも十分使ってもらってるって考えたほうが良いね。 今回大量に使ってもらえるのはLS・武器適正まで含めた特化キャラのみ。 --
- まだ塔に入れない人もいるから・・・レフィアのほうがいいです --
- 炎杖有るなら断然レフィアです。自分も使ってますが算術回復に加えて撲殺しまくりで笑っちゃいます。 --
- お二方ともありがとうございました。 --
- あ、もうお一人のご意見もありがとうございます!やっぱりレフィアなんですね。 --
- ウィザードリングって使えますか?少しばかりジェムれば取れるのですが、取る価値ありますかね? --
- ウィザードは上位指輪出てるからそんなに価値ないけど、ロゼッタ石の為にジェムるかどうかかな --
- 火氷雷の弱点が2つ以上ある敵に魔法剣+ウィザードリングで弱点2つ付けばブースト3.5倍に出来るはずだから使い途がないわけではない。武器と魔法で違う属性をブーストさせたいときにも使える。 --
- 炎装備の強斬り/かばうルカ、算術元帥、乱れラグナ、ファイア持ち乱れ銃ユウナ、ファイア持ちフレアビビ、ファイア持ちうたうデュース、ファイア持ちイングズの中だと誰が一番連れて行かれると思いますか?アクセは基本宿炎の指輪です。あと、夜の100階までの雑魚のHPは、ヴァリガルマンダかイフリート+3で一掃できるくらい低いでしょうか? --
- どれもいらない。 強いて言えば元帥。 --
- リーダー決めのために挙げた中から選んで欲しかったので、どれもいらないと言われてしまうと何とも言えなくなってしまいますが… とりあえず元帥置いてみます。ありがとうございます。 --
- ヴァリガルマンダでは倒しきれない。召喚2体とかRFファイアとかの方がいいと思う。 --
- 自分が連れて行くならルカかな?LSも合わせたHPは大正義。初見の敵でも事故死を減らせる。だけど、フレの人が斧プレメモ持ってないと選ばれないだろうから微妙かも 次点でビビ。魔法はファイアRF+3で。無ければ普通のファイア。 --
- 今回のイベですが、フレ申請を見ていると比較的始めたばかりの人が多い気がします。なので自分も、スキルよりもパッと見でHPが多いルカさんが良いと思います。 --
- ご回答いただきありがとうございます。銃メモちゃんたちはやはりあまり人気がなさそうですね 候補に挙がったものをコロコロ変えていこうと思います。ビビにはRF+3の方をつけてみます。ありがとうございました。 --
- 10階マラソンのやり方教えてください --
- 蜃気楼の塔のワープの消費ePの説明が公式の説明ではよくわからないのですが、90階クリア時点で帰還してから再挑戦でワープすると900eP消費して91階へと進めるのでしょうか? --
- そんな感じ、ただ90階から91階に行くのに300ep消費するから1200epとか表示されると思うよ --
- 横から補足。ワープは10階ごとのセーブポイント(?)から最奥のポイントまで飛べます(途中下車は不可)。ワープなしで1階まで行き、10階をクリアしたときにワープを選んで100ep節約、って事もできる。 --
- 枝主です。お二人共ありがとうございます。残り10階は特定階層到達報酬のePやジェムを投入して頑張ってみます。 --
- 10階マラソンはep3000消費して10階までのぼって帰還するを繰り返すのでオッケーですか?これでep稼げるんですかね?間違ってたらご指摘お願いします! --
- 1度3000ep使って10階まで登ればその後は10階まで登るのにepがいらないのでフレンドの数だけタダでボーナスを受けられます --
- 根気があれば。 --
- なるほど!わかりましたありがとうございます!! --
- 30人の使ってないフレがいれば、30人×30ep=900ep手に入るよって事であってる? --
- ↑ついでに通常クエとは別カウントなのでそっちもやれば×2 --
- ちなみに通常クエは消費スタミナ分も加算で、ゲストもしくはその日既に一度以上連れて行ったフレンドと同行すると10ePもらえます。塔なら10階ごとに10eP、通常クエなら10+消費スタミナ分のePを獲得できますよ。 --
- 苦労対効果に見合わないと判断したw --
- 塔について質問です。昼は元帥サンドにオーラミンウいれたほぼ脳筋でごり押しさせて終わらせたんですが、夜も同じようにいけますでしょうか?ちらほらと魔法や召喚をいれた方がいいと言う投稿を見かけるので気になって。 --
- 普通に行けると思うよ ブレイク維持しながら進もうとすると先制攻撃+ゲージ減らしを攻撃される前に倒すために魔法なり召喚は必須。キマイラの反撃が痛いので耐久オーラで行くにしても黒魔系は1~2人いた方がいいとは思うけど --
- オーラ習得可能キャラがイベユウナしかいない状態で算術付きレフィアが来ましたが、オーラに付け替えるべきですか?算術も便利ですが回復役がイベメモなのも心許ないので…因みに現在の手持ちで他の算術持ちはパパリモのみです --
- 知性だけで言えばレフィアもイベユウナも大差なくHPや通常攻撃の補正の差なので算術レフィアとオーライベユウナを使い分けでいいと思う。 --
- レフィア、パパリモ、フレ元帥で算術パ結成してみるといいよ。世界が変わりますよ --
- 算術を使って%を上げれば、算術レフィアのケアルでも最大HPを楽々越えるからオーラの必要は無いかな。どうしてもオーラが必要な時はユウナでOK。レフィア2体目が来たらオーラにすればいいよ。 --
- 快適と省エネってどっちがカクつかない?Nexus7 2012のAndroid5.1.1なんだけど5にしてからカクつきが酷くて --
- ミスティックウェポン、どれにしようか悩んでいます。やっぱり剣メモリアが多いからエクスカリバーかなー でも大好きなモグにホーリーランスを持たせたいなー みんなさんどれにしましたか? --
- フレのシスネ、パンネロ、ノエル、元帥にミスティック着けてる人はいましたよ いずれもオール+3までOF済みでした 実用性かキャラ愛かどちらかでしょうけど追加性能が実装されるまではとりあえず様子で錬金しない人が大半かと --
- 夜に行く前にアドバイスが欲しいです。 昼は、乱れティファ、オーバーマッシュ、オーラマリア、オーラヤ・シュトラで行きました。 あとは、弓格闘斧杖メモならもう一体のティファ(オーバーパワー)、オーラユウナ、バハムートユウナ、暗黒イングスがいます。 召喚獣ならユウナいるけど、HPが心配。 黒魔法なら強化対象にならない連続魔ルールー、算術パパリモ、連続魔リディアなどいます。 どんなパーティがいいでしょうか? --
- 非常に厳しいかもしれない。打撃一辺倒のPTではかなり苦戦するので、対象武器に拘り過ぎない事も必要。 夜はカウンター・先制ゲージ減らしが非常に厳しいので、複数人が魔法攻撃できる状態にするのがベスト。あと全ての敵が固いので、物理攻撃よりも魔法キャラを多くする。倍率0.7の打撃でも、前衛と同じぐらいのダメージを出せるので。 --
- 杖で黒魔法が得意なセルフィ、ビビ、シーモアのどれかにファイアRF+3を持たせるのが理想だと思うけど、普通のロッドや波動でもいいから強い黒魔が1人は欲しいかな。先制ゲージ攻撃やキマイラを潰すのに重宝する。RFは詠唱中(発動前のビビビッって光るとき)にタゲを変えると打ち分けができるよ。チャージに少々時間がかかるから、2人いればRFじゃない初級のファイアの方がいい。連続魔だとチャージはRFとほぼ同じだけど、効果値と指輪の分だけ威力が下がるから代用になるかは不明。ゲージ攻撃を潰すのはあきらめて、算術パパリモにファイアでもいいかもしれない。 --
- アドバイスをありがとうございます。対象武器よりも魔法系の方が使えるということですねー 手持ちの魔法・召喚キャラは、ルールー、ユウナ、パパリモ、リディア以外に、ティナ、シャントット、ミンフィリア、レム、デュース、ガーネット、アーシェがいます。 フレにはビビ、セルフィ、シーモアなどいます。 例えば、ルールー、リディア、パパリモ、ヤ・シュトラ(回復役)、全員魔法系にするのはどうですか? --
- それはHPが足りなくなるからやめた方がいい 炎乱れ(対象武器の格闘なら力もアップ)のティファとオーラ回復1人を確定として、魔法アタッカー2または物理と魔法で1人ずつ、最後はHPタンクぐらいが無難。物理アタッカー枠を歌メモに変えてもいいかもしれない。その場合、楽器は火鳥フルートがベスト。敵の行動パターンを熟知してれば全員魔法でも行けるかもだけどね。 --
- エイト居ないからヘリオスないでしょ。バーニンナックルじゃ弱いにも程があるし。 >主さん 奥義・算術を多めに積めない場合は、守りを重視してもいいかも。 パパリモ・イングズ(黒魔法持たせる)・ヤシュトラ・ルールーとかにして、フレにかばうルカを探せばかなりの耐久と、魔法3人を実現できるよ。 --
- 夜100Fまで登る上で、何か攻略ポイントがあれば教えていただきたいです。うたう1暗黒剣1奥義1算術2でRF+3×2、弱ファイア1で今のところ進んでいますが、やはり回復魔法は必要でしょうか?また、キングベヒーモスはどれくらい強いのですか? --
- 勝てない部分にキングベヒーモスが出てこないのに掛けるんならそのPTで楽々行ける。 1戦目がキング、もしくはキングの次にゲージ減らし5 or ゲージ減らし5の次にキング って構成だと積む。あと100階直前にゲージを全部飛ばされるとコンテ決定。 絶対にコンテしたくないっていうなら杖回復が1体は欲しい。 上記の構成で来られたら、カツアゲされたと思って大人しくコンテするって手も十分あり。 --
- なるほど、大変参考になりました!ありがとうございます 面倒なので(笑)、コンテ前提で突き進むことにします。 --
- 塔にチャレンジしたいのですが、プレメモがジェクト(強切り)、ルールー(連続魔)、杖ユウナ(オーラ) -- ルシファー?
- 途中送信してしまいました。モグ(踊り)しかいないのですが塔100階までいくにはフレンドに誰をつれていくべきでしょうか?ルールー、ユウナ、モグは炎装備あります。 --
- 落ち着けww昼ならたいして難しくないからユウナのフォローてHP高めの殴り連れて行けば大丈夫。夜だったらコンテ前提で算術黒魔か高HPかばうとかじゃないかな。 --
- ご意見ありがとうございますm(__)m参考にして頑張ります --
- トータルで何日ログインしたって見ること出来るの⁇ --
- 明日起動したときに表示されますよ --
- ありがとうございます。ログインボーナス貰う時なんですね。いつも全然気にしてませんでした。どこら辺に表示されるのかな⁇ --
- 後ろの画面の上の方に出てるよ。ゆっくり見れば気付く --
- 俺、ログインの時画面トントントントントントントントン!ってしちゃうから、日数いつも見逃しちゃうなぁ --
- 最近始めた初心者です。ピクロスとFF好きなのではまりました。 やっと2000ジェム溜まったので初回の10連回したいのですが、引くタイミングはいつがよいのでしょう? --
- 途中で送信してしまいました;確率アップのフェスみたいなものは存在するのでしょうか? --
- 以前はラッシュって言って、全ての金メモリアが2倍確率になるイベントがあったけど、今廃止されて、イベント無い時でも2倍状態になったから、確率的にはいつでも大丈夫。なるたけ評価が高くて強いメモリアがセレクション対象の時に引くと良いね。 あと、定期的にカオスメモリアという一線を隔した能力の奴が登場する時がある。数ヶ月に1回程度だから、そこを狙うのも良いけどいつ来るかは不明。 --
- レスありがとうございます。 評価のいいメモリアについて研究してみます!カオスメモリアも気になりますね~ --
- 10連してプレメモは保証の1体のみってのはザラですし、セレクションキャラが必ず選ばれる訳でもないのでいつでもいい気はしますね。レセクションキャラ次第で決めるなら、賛否両論あるでしょうが、今回のセレクションメモリアは後々お留守番になってくるメモリアばかりですので今回は我慢。次回のセレクションはおそらくプレミアムスキルが新たに実装されるであろう銃メモリアが選ばれると思います。銃メモリアも正直微妙ですがプレミアムスキル次第では輝く可能性はあります。暫くは様子見でしょうか。あまり待てないようでしたら、1日1度100ジェムで1回引けるので20日に分けて引くのもアリりっちゃアリだと思います。長文失礼しました。 --
- ありがとうございます もうすぐセレクションも終わるみたいですし、様子を見てみようと思います 個人的にはヤ・シュトラが欲しい・・・ --
- セレクション狙うなら、幅広く長く使えるオーラ、同じく算術(特にレフィア・アルクゥ)、属性豊富な剣+乱れ撃ちキャラ、属性豊富かつ物魔両刀でとにかく活躍の幅が広いファリス・ルッソ・パンネロ・オニオン この辺りが、初心者には大変ありがたいメモリアになると思います。 --
- 10連はいつも一体1に1回100ジェムは10回に1回位の体感オーラセレクションの時は3/7ローザ セラ ミンフィリアが出た 10連はもったいないと思う --
- ちなみにローザとミンフィリア回復としては薬に立ちません --
- って良く言いますが、回復能力がトップクラスのキャラと比べて、の意見です。オーラキャラがバッチリ揃った人限定のお話なので気にしなくて良いですよ。十分役に立ちます。 --
- 質問ですが…蜃気楼の塔の夜100階以上の報酬はどうなるのでしょうか?何もなし? --
- 今のところ超アダマンを道中で落とす雑魚がいますね。達成報酬はありません。他は今のとこ未確認。300階登って六個程度しかとれないからビミョ --
- ルカの需要について 今のイベントにかばう装備補正HP+60 物防+115 魔防+30のルカ需要ありますか? ちなみにビビ連続魔燃える戦杖ファイア×2だと2人しか塔に連れて行って貰えませんでした --
- なくはないとは思いますが、リーダースキルの関係上使う方は限られると思います。 --
- アルフィタリア灯台のボスが倒せない。聖属性弱点が分かったので、聖装備にてミンウPS有オーラ、かばうセシル、シーモア聖召喚算術、ガーランド強斬り、乱れフレスコール --
- 何か対策や攻略やコツがあれば、教えてください。ノマクエでこんな手強いボスは初めて。増援も防御堅いし、フレア唱えてきてヤラレてしまいました。 --
- オーラミンウ・ケアルに加えて歌うセーラ・かいふく連れて行って、ブレイク無しでも十分に回復できるようにしてクリアしました。後のメンバーは算術元帥、暗黒ガーランド、乱れクラウドだったかな。増援は一回限りだったので、そこを耐え抜けば大丈夫だと思います。 --
- ボスの通常攻撃は全体攻撃x4(&毒)なので、全員の物理防御を40~50にすればダメージほぼ0にできますよ。あとは適度に回復しつつ、BOSSと増援のチャージ攻撃はなるべくbreakして守るようにすれば問題ないと思います。増援は確か10ターン目に来て11ターン目にフレアです。ちなみにシスネ、ディリータ(かいふく)、シーモア、元帥の4人でクリアしましたが、このパーティだとチャージ攻撃食らった後の回復が少しきつかったです。高HPとオーラ回復をいれた耐久パーティ(物理防御全員40~50)でいくのが確実だと思います。 --
- フレアが厄介なのであれば、パンネロやディリータのPS,オーディーン等があれば増援ワンパンですので使ってみてはいかがでしょうか。 --
- 枝主ではありませんが自分も灯台ボスが倒せなくて困っていたので大変助かりました! ありがとうございます ちなみにパーティはLかばうキマリPS有(ディバインランス、エクサバックラー+4、パワーリスト)、フレアティナ(ディバインソード、知恵オーディン、王国軍マント+5)、踊るパンネロPS有(ディバインダガー、ルインラ、王国軍マント+5)、乱れオニオン(ディバインソード、クリスタルの小手、王国軍マント+5)、フレオーラミンウPS有でした。いなずまをブレイク状態で食らうことと毒ダメージ(総HPの1%分)に注意すれば敵の通常攻撃が一回につき10前後なのでまず大丈夫でした。増援が来たら↑の方にある通りパンネロPSとティナのオーディンで速攻始末。 --
- ミスティックウェポンのおすすめを教えてください。 --
- それは、今手持ち(主戦力)のプレミアムメモリアによると思います。 --
- プレメモ全部持ってたとしたらどの武器にしますか? (全部持ってるわけじゃないです) --
- それでもやはり、そのうちの主戦力となるメモリアの武器になるんじゃないかと思います。例えばうちは乱れ撃ちナバートの出番がほぼ100%なので、おそらくエクスカリバーになるかと。強いて言えば、杖、ロッド、波動は属性付いてナンボのところがあるので、無属性だと厳しいかもしれないです。 --
- 元帥用に刀じゃない? --
- 今後新しい性能が付く予定なので、今は様子見一択。焦らなくても良いと思うけどな --
- アドバイスありがとうございます!今後新しい性能が付くっていうのを忘れてましたw今作っても後悔しそうなので取り敢えず様子見にします。 --
- それなりにメモリアそろっるけどオーラ回復はNo.48ユウナで頑張ってる人オレ以外にいますか? --
- ここにいるよー!それでもユウナのおかげで楽になったから、感謝してる --
- これからミンウにPSをつけるメリットはありますか。現在つけているのはロック、ティーダです。またたいてい算術奥義パでゴリ押しなので、今はほとんどお留守番です…。これまで本格的なオーラ持ちがいなかったためどのように活躍させるのかわかりません。所持しているプレメモにもよると思いますが、おすすめのパーティーというものがありましたら教えてください。 --
- ミンウはオーラ有の場合No.1の回復量を誇るメモリアです(オーラなしならイデア)。LSも回復UPで非ブレイクでもそれなりの回復量を見込めます。一度ミンウの回復量を知ると中々他の回復メモリアに変更するのに抵抗を感じる人もいるようです。奥義算術とは相性がやや悪く、持久戦や盗むパの回復役等で真価を発揮します。その場合、長丁場になるのでPSのチャージも溜まるでしょう。ホーリー16は数々の雑魚敵を溶かしてきた実績がありますのでこれからも全く使い所が無いという事は無いと思います。聖弱点も割と多いですし。使い道がないのであればスキルをホーリーにして奥義がほぼ絶望的なアルフィタリア灯台のボス専用とかにするのもいいでしょう。 --
- 主です。ご回答ありがとうございます。改めて優秀な回復役であることがわかりました。これからはうまくパーティーに入れてあげられそうです!PSも頃合いを見て付けようと思います。ご教授くださりありがとうございました。 --
- プラスチョコボの詳細は何処に載ってるのかな? --
- 雑談の方に詳しい数値の報告があったのですが、そういえばまだWikiにはまとめられていなかったなと思ったので書いておきました。→ ステータス --
- 今単発モグ探でオニオンナイトが出ました。なげると乱れ、どちらがいいでしょうか?手持ちの投げる持ちはユフィとロック(盗むと迷い中)、乱れはトレイ、ラグナ、ティファです。 --
- ロックは盗む方が良いと思います。乱れ打ちは他にいなければ、という場合かなぁ... どちらか選べと言うなら投げるを付けますが、意見が割れそう。 --
- 私も、ロックは盗むに一票(キャラ愛含む)。オニオンは、他の剣乱れ打ちキャラが出るまでは乱れ打ちで、出たら「投げる」に変えるとかですかね。。 --
- 個人的にはオニオンがガチャメモ剣乱れの中で最高だと思ってる(最強ではない)。知早幸が二人分確保できるし、幸運が高いので乱れでほぼクリが出て力の低さをカバーする。さらにHP低いのを逆手にとって、死線×2で凶悪にもなる。 --
- 木主です。結構重要な事を書き忘れてましたが、ロックは盗むロックが既に1人居た上で2人目をどっちにするか迷ってます 初の剣乱れなので個人的には乱れがいいかなと思うのですが、属性豊富な投げるもかなり強力な様に思うので。もしオニオンに投げるをつけた場合ロック(とユフィ)にはない決定的な優位性とかあったりするのでしょうか --
- なんか日本語可笑しいですけどご容赦下さい --
- 武器の性能差も加味するとオニオン≧ユフィ>ロックになると思うけど、決定的というほどではないかな(ロックはイベメモな分やや劣る。+3ならどっこいどっこい。)強いて差をつけるなら、オニオンは知恵も高く魔法も使えるので、総合的な戦闘力ならオニオンが頭一つ抜けると思う。ただ、短剣は炎属性がないが風属性があるので、その点も留意されたい。 --
- ごめん、プレスキを失念してた。今ならプレスキロック+3が一番かも。 --
- ↑たびたびごめん だけど、ユフィは投擲だからなげる発動しなくても対空特効があるね。結論としては三者三様、甲乙つけがたいなぁ --
- 初心者で、今回で、ルインラが初めて4つ取れたのですが、最大でいくつくらいあるといいのでしょうか?魔法エクサ等を考えると、今回に限らず、何個集めておくべきか?残しておくべきか?今は無理ですが、例えば、エクサで全員連続魔で構成したら、いいのかわかりませんが、それが有効なのであれば、8個は必要かな。とか、悩みます。現状は、魔法系の強いメモリアが、そんなに居ないので、今はあまり必要性感じず、4つでくらいでいいのかと思うのですが、将来メモリアが増やせたり、先のことも考えるて、普段のイベなり、エクサへの備えなり、色々考えや、ポイントを教えていただけると嬉しいです。ちなみに、前回は、魔法のエクサも、物理で適当にいってきました。 --
- 最低4個、出来れば8個、アイテム枠に余裕があって万全を期すなら今後のアビ3個目解放に備えて12個。その頃にはまたルインラが手に入るイベがあるかもしれないけど保証はない。あくまで万全を期すなら、ね。 --
- 枝主ですが、エクサへの備えという意味です。普段のイベで8個使うことはまずないです。エクサのダメラン上位は漏れなく連続魔4人、もしくは連続魔+算術ってのが現状なので。無属性エクサが来るかどうかさえ怪しいですけどね。ダメが伸びないから課金も進まないだろうことと、ゼムスと元帥がいるかいないかで有利不利があからさまなのもある。魔法は弱点でなくても耐性がないなら属性を強化した場合のほうが ダメが高くなる場合もあるのでほんとうにどんな場合にも対応出来るようにしたいのでなければ4個あれば問題ないと思いますよ。結局のところ自己責任という言葉に落ち着きます。 --
- 横から失礼、連続魔・算術なしでもダメラン100位以内なら入れますよ。ルインラに限定すれば現状ゼムスのLSありきなのでゼムス持ってないなら数個とっておけば十分かと思います。 --
- ↑追記、連続魔のほうがダメランで楽に100位以内に入れるとは思います。ただ工夫次第で連続魔なしでも問題ないですし、プレート稼ぎやダメラン100位圏外、エクサ以外なら連続魔以外のほうが効率よいこともあります。エクサ=連続魔というイメージでたまに必要以上に連続魔使用してる人がいるようで気になりました。個人的には連続魔使用することにあまりこだわらなくても良いかと思いますよ。自己責任ですが・・・ --
- お二方様、ありがとうございます。エクサの経験も乏しいので、イメージでしかないですが、少し見えてきた気がしました。1様のおっしゃる、3個目のアビ開放!?そこまでは、考えなかったですが、将来的にあるのかも知れないことですね。また、普段のイベントにかぎらず、カオスは偉大であると、特に、元帥さんはどこでもご活躍と・・・また、2様がおっしゃっていただけたように、やはり、連続魔は、なくても問題ないが、エクサ上位に挑むなら、ないよりは、あったほうがよさそうですね。工夫できるほどメモリアや、アビもないので(そもそも、現状、連続魔のプレメモも取れていないので)魔法に強いメモリアの獲得(特に連続魔所持のメモリア)をしようと思いました。メインのお話、「ルインラの数」ですが、現状、まだ枠はあるので、まずは8個目指して、そして、最大値12を目指して、邪魔になれば、調整しながらいこうかと思いました。現状で運よく?4個は取れてることですが、アドバイスいただけて、安心もできました。ありがとうございました! ただ、今回のルインラに限らず、魔法、指輪など属性強化系等アビはそれぞれ、4個以上、8個くらいはあれば、無難に良い備えになるという認識をしたのですが、間違ってませんかね? --
- 無課金or微課金でエクサ601~4000位、特級や超級のクエストを制覇、ぐらいのつもりなら、各魔法は2個、アクセは4~6個でも十分やりくりできる。氷の魔法が欲しいときはブリザド2人とブリザラ2人、あるいはブリザド連続魔とブリザラ連続魔、みたいな感じで。上位の属性指輪みたいな性能だと、物理4人で固めるのに8個欲しくはなるけど、6個ぐらいでやり繰りしてもクエスト制覇ぐらいなら大丈夫だよ ランキング上位を狙うなら、8個推奨かな。継続して食い込むなら重課金は必至。 --
- サラマンド雪原の「滑る気持ち」でアビリティなしで行ってもミッションクリアになりません・・・フレンドが途中でアビリティつけたとかかな?とフレンドを変えて3回クリアしましたが、それでもミッションクリアならず。。。これって不具合なんでしょうか~~ --
- 一応の確認ですが、ケアルやファイアのような魔法系だけじゃなく指輪とかのアクセサリもアビリティに含まれる、って認識は大丈夫ですよね?認識が大丈夫なら、多分不具合。日(時間)を開けて再挑戦するしかないかな? --
- はい、魔法も指輪も何もつけず・・・他のはちゃんとクリアできてたので・・・。ありがとうございます、日を変えて再度挑戦してみます! --
- メモリアプライムを2個作成しました。ティーダをよく使うのでプレスキを付けようかと思っているのですが、ティーダのプレスキの使い勝手は良い方でしょうか?他にプレスキを付けられるキャラはリュック、エドガー、シド、サンクレッドがいます。 --
- ティーダPSは魔法攻撃なので物防高い敵によく効きます。使い勝手は普通かな。他のメンバーは・・正直微妙なのばかりです 強いて挙げればサンクが3回攻撃なのでブレイクを上げるのに使えそうなのと、火属性ばかりの時にシドが使えそうかな。決してティーダもお薦めでは有りませんが木主さんが使いたいなら反対もしません。もう1個は温存を強くお薦めします。 --
- 木主です。ご意見参考にさせて頂きました。次の異形者イベまでにもっと良いプレスキ持ちが出ればいいなぁ、という期待もこめて、とりあえず今回のプレスキ付与は見送る事にしました。お答え頂きありがとうございました! --
- ノマクエのティアマトがどうしても倒せません…。聖属性武器に物防特化で乱れ、かばう、オーラかいふく、算術のパーティを組んでいるのですが、ブレイクは連続攻撃で時間を稼がれて維持できず、いかづちやフレアで押しきられてしまいます。クリア時のパーティなどアドバイスをお願い致します。 --
- ノマクエの灯台のボスですよね?私はリーダープレスキかばうキマリ(ディバインランス、エクサバックラー+5×2)、オーラセシル(セイクリ、強エスカッション、シェルラ)、アストラティナ(攻撃にアレクサンダー、強エスカッション)、フレがプレスキミンウ(回復にケアル、アクセは忘れましたごめんなさい)でクリアしました。ミンウは野良で見つけたのでFSは発動してません。ボスまでは行けてるようなのでボス戦の話だけしますが、連続攻撃は鬱陶しいですが物防上げてるとダメージは恐ろしく減ります。通常攻撃で死ぬ事は無いでしょう。このクエの厄介なとこはこれで増援からのフレア×2からの次のターンのいかづちだけです。忍者(アウトサイダーみたいな名前の奴)が来たターンにアレクサンダーを使えば忍者はもう虫の息です。アレクサンダー使ったターンに一体、次のターンに一体倒せると思います。ベストはアレクサンダー使った次のターンミンウのプレスキを使い忍者を倒しつつ回復ですが私はミンウのプレスキを貯めれませんでしたがそれでもなんとかなりました。忍者は一度倒せば増援は来ないのであとはいかづちをプレスキやらシェルラで耐えつつ適当にやってれば勝てます。ポイントはアレクサンダーかミンウのプレスキなどの聖属性全体攻撃で忍者にフレアを打たせない事と物防の確保ですね。それに気付くまではここはホントにキツかったです…がんばってください! --
- アレクサンダーは盲点でした…!アレクサンダーとブレイク乱れでアウトサイダーを片付ければ最早消化試合、ティアマトの物防とHPの高さに結局40ターン近くかかりましたが無事クリアできました! --
- いなずまはブレイクなし防御メメントで1,600ダメージなのでHP2,000位をキープ出来ていれば何とかなるはずです。問題は増援ですが、1ターンで倒すのが理想です。9ターン目に増援が来るのでそこに標準を合わせてブレイク調整をします。例として6ターンでブレイク→7ターンで防御(いなずま)→8ターンで回復→9ターンで力メメントで4人でボコって1匹倒す、もう1匹は強切り。算術1人いて聖武器ならこれで何とか届くかと思います。それも難しいのであれば、ブレイク開始を1ターンにずらしたり、オーディーン、パンネロ、ノエル、ティーダ、ディリータ、ライトニング辺りのPSを頼ってください。オーディーン、パンネロ、ディリータなら1撃、それ以外なら倒しきれませんが大半を削ることが可能なので大分楽になるはずです。増援は一度きりなのでここを乗り切ればクリア出来ると思います。 --
- ありがとうございます。アドバイスに則ってブレイク調整したら3倍アレクサンダーとブレイク180%くらいのスコールセイクリ乱れでアウトサイダーを1ターンキルできました! --
- スコール(乱れ、セイクリ、強エスカ×2)リディア(アストラ、イノセント、力アレクサンダー、強エスカ)ヤ(オーラ、ゴーレム、かいふく、強エスカ)フレガーランド(暗黒剣、ゴーレムの斧、ブレイサー、強エスカ)でクリアできましたので同じ悩みを抱える方の参考に…。 --
- スコール、ポロム、セーラでPSを付けるとしたら優先順位をアドバイスしていただけませんか? --
- 個人的に使えそうな順で、セーラ、ポロム、スコール。ただ、よく使うメモリアを優先させた方がいいかも。単純なダメージ系は他にもたくさん居るからスコールの順位を下げたけど、性能的に悪いわけではないと思う。 --
- セーラ>>ポロム>>スコール。自分ならセーラ・ポロムは、優先して付けると思う。他に無い便利さがあるから。 --
- 木主です。ありがとうございます。 --
- 木主です。ありがとうございます。セーラとポロムがようやく来てくれたんで参考にさせて頂きます。 --
- 初めて一月くらいですが、イベント等の1番上は、未だに1度もクリアできません。 --
- 途中送信でした。 プレメモは、パパリモ算術 ティーダ奥義 ヤシュトラオーラ ティファ乱れ打ち? 他にイベントユウナとキマリが居ます。こんなメンバーでは、無理でしょうか? --
- 全く問題ないと思いますよw バランスの良いパーティが作れますね。メモリアや武器を育てて、強いフレを選べば安心です。今回の次元クエ60は、難易度も高くはないので行きやすいかと思います。もし、詰むようなことがあれば、そのクエの板で相談されると良いかと思います。 --
- 返答ありがとうございます。 武器が弱いので強化して再挑戦したいと思います。 PSを付けるとすれば、ティーダでしょうか? ヤシュトラでしょうか? --
- また途中送信でした。 1個しかないので悩んでます。 --
- 汎用性を重視して、私ならヤシュトラに付けます。上記でサンクレッドは含まれていませんでしたが、ポータルアプリはされてますか?育成・錬金が捗るのでオススメです。 --
- 自分もヤシュトラに賛成です。知恵メメで発動するので、ブレイク上げながらダメージ800軽減は予想以上に有用ですよ --
- 今回の超級で庇うキマリ(ps有、ツインランサー、EXコア、守りシェルラ)って需要ありますか?有る様だったら出してみようと思うのですが --
- なくはないけど、微妙かな?単純なHPタンクとしては格上(ガーランドやLS発動状態のアーロンやスノウ等)が結構居るし、ダメージ減少もメギドには効果ないから。 --
- セーラのPSを付ける際、ジョブスキルはオーラとうたうどちらをつけたほうが使いやすいでしょうか? --
- クエストにもよるけど私はオーラ推し。相当意見別れるだろうけどね --
- 自分もオーラ推し。最近の敵は先制攻撃やら全体攻撃やらでうたうが活かせない場合も多いので。ここぞというときにソウルボイス使えれば十分。算術奥義パみたいな回復無視の1ターンキル戦法とかだったらうたうの方が使えるだろうけど(そうするとそもそもセーラいれないか…)。 --
- どんなパーティで、どこのクエに行くかで便利さは違ってくるので、自分ならクエごとに決めて、必要なら付け替えるようにすると思う。 --
- 他にオーラプレメモが居れば迷わずうたうだけど、居ないから聞いてるんだろうな… --
- 迷わず…って事もないと思います。プレスキのお陰で他のオーラプレメモとの差別化が明確にできてますし --
- 木主です。オーラ持ちはマリア、 --
- 結局他メン次第じゃない?歌って%upしても元の火力が低ければ効果薄いし。元帥サンドとかならかなり相乗効果高そうだろうけど。 --
- エクサについて質問です。今まで6回程エクサに参加してきましたがどの回も本気を出してと言うか課金してまで頑張ったことがありません。ですが今回のルーファウスはキャラが好きということもありある程度の課金をしてでも取りに行きたいと思ってます。そこで質問なんですがエクサ上位者の方はエクサ3日あるうち3日とも全て頑張ってある程度稼ぐ感じですか?それともピンポイントに狙ってその日だけを頑張るって感じですか? --
- 全て頑張らないととれないね!そして課金することよりも、心が折れないように鍛錬すること!自分も一回本気で取りに行ったことあるが、3000枚で心折れたから取ったことないけどね! --
- 復刻ならまだしも600位報酬は1日じゃまず無理だよ。最低2日は本気でやらないと。それと課金額より長時間の苦行と終了間際の追い上げに耐えられる精神力の方が大切かと。主はキャラにこだわりがあるようだから別だけど、もし単に強いキャラ取りたいならエクサよりカオスをおすすめするよ。 --
- どんなに課金すればどうにかなるっていっても3日のうち最低2日の特攻に対応できてないと元々時間かかるのに更に時間とジェムがかかるから手持ち環境しだいで相当覚悟が必要。 --
- いや、本当にね。上の3000枚の者だけど、同じ感じでエクサはずっと個人報酬だけもらってて、ガーランドの時に時間もお金も余裕あったから狙ってみたけど、とにかく心折れたわ。わいは何のためにこんな苦行を行ってるんやと思って1日目から自分との戦いになったわ --
- 質問させていただいたものです。時間と気力との勝負みたいですね・・・。正直エクサを舐めてました。更に土日が仕事ということに気付き絶望的になってきました。復刻を待つにしても調べてみたら1年周期で来てる感じですね。復刻来るまでサービス、続いてるかな・・・。 --
- すいません!教えていただきたいです。オーバーフュージョンに関してなのですがメモリアのグレード・レベルはお互いにマックスにしてからでしょうか?それともレベル1でも変わりはないのでしょうか? --
- 残る方はレベルは関係ないけどグレード3にしないとMAXにはできません。(グレード1・OF1、グレード2・OF2という感じで。)なくなる方はグレード・レベル共に全く関係なしです。そのメモリア(白チョコボ)がいれば良し。 --
- 初めてのエクサなんですが、二日目の弱点火、物理防御ありは、火の物理だとあまりダメージがないと理解していいんでしょうか?なんの武器を鍛えるか迷ってます。 --
- 今までの傾向では、物防アリでも7割くらいダメ通ったようなので、4000位以内狙いくらいなら、やはり炎物理ゴリ押しで充分いけます。昔は「物防高い」という時があって、その時は魔法で行く方が効率良かったです。敵の物防が実際どの程度かは、始まってみないと分かりません。 --
- 追記、、上位狙いの場合、敵のレベルが高くなると、物理から魔法に切り替えたり、そのまま物理で行ったり、人によって様々です。とりあえず、炎武器(物理)4人分は揃えておかれた方が良いと思います。 --
- ありがとうございます。必ずしもロッドや杖でなくてもいいんですね。火は銃、格闘、剣、杖、ロッドがあります。初めてのエクサなので高望みはせず、個人報酬の行けるとこまで行ってみます。 --
- 飛行系で火属性弱点を火槍で攻撃した場合、両方の弱点ボーナス分ダメ乗るんですか? --
- のりますよー --
- 相手が飛行弱点かつ炎弱点ならば、両方乗ります。片方だけしか弱点でないなら、そちらしか乗りません。飛行弱点は使用武器により倍率が異なります。また、炎弱点も天然(2.0倍)と付与(狙撃で1.5倍)では倍率が違います。さらに複数の弱点を同時に突いたときの倍率は単純な加算や乗算ではありません。突いた弱点の中で一番倍率の高い物をベースに、追加の弱点やブースト装備毎に+50%です。炎槍なら2.0+0.5=2.5倍。炎の指輪(or宿炎の指輪)1つにつきさらに+0.5倍なので2個装備なら3.5倍になります。炎銃なら武器だけで2.5+0.5=3.0倍。指輪2個で4.0倍です。今回のエクサの敵は炎と飛行の弱点ではありませんが、飛行弱点の日(3日目)に狙撃が発動すれば、前述の説明のようになります。 --
- ありがとうございました。闇銃優先で作りたいと思います --
- エクサ2日目の物理耐性って前回まで○○%カットだったかわかる方いたら教えてください。具体的にいうと今回の2日目、エッジかシェルロッタのどちらがよいのか調べたくて。どちらもR5火武器と宿炎2つでの場合になります --
- たしか、3割カットだったと思います --
- 最近は物理耐性はずっと3割カットですね --
- wifiに繋ぐとログイン出来なくなってしまいました。 --
- ちなみにwifi接続時、出来るゲームと出来ないゲームがあるのですがなにが原因でしょうか? --
- ピクトロジカアプリの問題ではないように感じますが、wi-fiの設定を一度削除して再構築してみてはいかがですか?かくいう私もピクトロジカはたまに通信エラーを発生させ、ログインできないとかクエスト終了時に通信できないなどのメッセージが表示されることはあります。 --
- 一度削除して試しましたが駄目でした。インターネットをでも繋がるページと繋がらないページがありました。当wikiもwifiだと繋がったり繋がらなかったり。タブレットも同症状なので回線の問題でしょうか?電波強度「強」でも駄目でした。 --
- これまでは接続できていた、ということであれば、1.スマホ本体のwi-fi装置に問題が発生した、2.無線LANの親機などに問題が発生している、3.他の無線LANの使用チャンネルと干渉している、という可能性がありますね。電波干渉はそれをチェックするためのアプリもあります。2.4GHz帯をご使用の場合は、電子レンジを使用すると一時的に使えなくなるなどもありますが・・・ --
- エクサバトリア用に同一キャラで、オーバーパワーにするかバーサクにするかスキルを迷っています。数値的な話でいうとどちらが賢い選択でしょうか?あと今回のエクサは①騎士剣乱れ②刀踊る③刀オーバーパワーorバーサク④迷い中で考えています。ちなみに初日の構成です。どなたかアドバイスもらえませんか?宜しくお願いします。 --
- メモリア次第なんで、正確には計算してみた方が確かだけど、私なら③はバーサクにします。④は強切りを用意出来るのが理想ですね。 --
- ③はテンゼンですよね? --
- ②はイザヨイですよね? --
- ズバリ!その通りです。③はテンゼン、②はイザヨイです。あと③をそもそも オーバーパワーかバーサクで悩むよりもっと良い正解がありそうな気もします。ちなみにブレイクしたあと用に居合切りにするのは、微妙でしょうか?(オーバーパワーorバーサクをやめて)ご教示宜しくお願いします。 --
- ブレイク後は乱れから居合いに、という事であればダメージ効率下がりますよ。一番は乱れを続けた方が良いです。また、ブレイク後こそバーサクも活きます! --
- 以前同一アカウントの複数端末での使用が話題になっていましたが、結局あれはいいんですか?悪いんですか? --
- 魔法剣について質問なのですが、今回の70バトル4の馬車のように聖と炎が弱点の敵に魔法剣ファイアのセイクリで行ったら両方の属性が乗るのでしょうか?またその場合バトル5の聖弱点で炎耐性のある巨大イモムシにはダメージはどうなるのでしょうかどなたか教えてください。 --
- 前者は両方のる、指輪なしならブースト2.5倍。後者も両方影響する、2x0.8でブースト1.6倍になる。詳細は戦闘情報へ --
- ありがとうございますm(__)mダメージ情報は戦闘情報に記載でしたか。見て来ます教えてくださりありがとうございます。 --
- リンクが変だった。正しいリンクはこちら戦闘情報 --
- クレセント洞窟がクリア出来ません!!今まではウーマロ頼りで殴り倒してたのですが、今の面子でアーケロン二体は無理ゲーです。 -- 赤?
- 魔法系か楽器を入れれば解決かと。 --
- 魔法系のキャラがジョブ位と魔法不足なのでキツイです。 -- 赤?
- ジョブで十分だよ。算術士か吟遊詩人連れてってみ。ただし初期装備でなく、なるべく強い武器作って持たせて行った方がいい。 --
- ありがとうございます。お陰てなんとかクリア出来ました!!一番の難関だったアーケロンと増えるアントリオンも苦戦せずに進められました!! -- 赤?
- そういえば魔人Ⅲと光の棒 持ってる。なんか貰ったルインラのレベル上げて頑張って見ます。 -- 赤?
- すごい初歩的な質問で申し訳ですが、ダメージの計算の仕方を教えて頂きたいです。 例)闇属性弱点+飛行特性 の敵に対して、力メメントで攻撃すると 100*メメント1,2*飛行1,2*属性1.2=172,8 って事ですか? 詳しい方教えてください。 --
- 力が100としてです。 --
- 武器が闇属性か飛行属性かで大分変わると思います。 --
- 途中でした。闇属性だけの武器なら2倍、飛行属性だけなら2.5倍、闇飛行属性(銃?)なら3倍だと思います。酒呑んだ酔っ払いなので、詳しい人後お願いしますm(_ _)m --
- さらに闇指輪を1個つけると+0.5倍、2個つけると+1倍になります。よって最大4倍。戦闘情報に倍率計算について書かれてるから一通り読むといいと思います。少し上にリンクも貼られてますね。 --
- アクセなしの闇属性の銃で攻撃の場合として。100×属性と飛行で3×メメント1.2=360って事? 属性指輪を一つつけると更に1.5倍って事? --
- 違うよ。属性と飛行と属性指輪で3.5。 --
- 闇銃、1アクセだと 350にメメントの倍率って事? --
- とりあえず読んできなよ。 --
- そういうコメントは求めてません --
- 不特定の人達に対して質問をしてる身として、わざわざ回答の選り好みできるみたいな態度は出さない方がいいよ。 --
- 弱点属性は基本2倍、飛行属性は2倍または2.5倍ですが、複数の属性が重複した場合は2つめの属性は+0.5倍になると考えてください。指輪類も1個あたり+0.5倍です。よって闇飛行弱点に対し、闇剣なら2倍、無属性銃なら2.5倍、闇銃なら2.5+0.5=3倍、闇銃に指輪1個なら2.5+0.5+0.5=3.5倍。例に合わせれば闇銃指輪なしだと100*メメント1.2*属性3=360で、そこに指輪1個付けると100*メメント1.2*属性3.5=420となります。 --
- すごく分かりやすく助かります。 そういった回答をのぞんでました --
- 私の回答で理解いただけたようで何よりですが、上の枝の反応は感心しません。wikiに書いてあるから読んできた方が良いというのも一つの回答です。読んでわからないなら質問すれば良いですが、読んだ方が良いという意見を否定するのはどうかと思います。 --
- 上の枝の返答は自分じゃ無かったですが、不快にさせたのであれば木主としてお詫びします。 --
- 研究所の最後、3人でクリアが出来ません。メモリアも装備も揃ってるつもりなんですがお恥ずかしい。火力兼HPタンクでサスケ専用アクセエクサパワリス元帥、対物防で夢竪琴クリ小手×2PSセーラ、回復役でシーモア杖エクサイヤリング+5ケアルPSミンウで行ったのですが1戦目すら突破出来ませんでした。クリア出来た人はどんなPTで --
- 途中送信ごめんなさい、どんなPTで行ったのか教えていただけませんか? --
- 私は確かディリータ(かいふく)、シーモア、元帥の3人で2breakクリアしました。物理無効の敵がいるので魔法か召喚か楽器は必須だと思います。あと白魔が使えるキャラも必須な気がします。1戦目は1ターン目は力で数を減らす。3戦目で小休止、再break。boss戦はbreak400%くらいで突入だったと思います。 --
- 闇の指輪は70盗む無しと30で盗む×5のどっちがスタミナ効率良いですか? --
- 30を盗む4人14回やった結果、指輪はゼロでした。30はホントに運ではないかな... という印象です。盗む5人準備できませんでしたが、ご参考まで。 --
- 50に盗みを入れて行くとか…。とはいえ運ですけど。自分は70に盗み2人入れて、10回で4個だった。 --
- ありがとうございます 70周回するのが無難な気がするので70にします。 --
- 魔法剣は、装備する魔法のレベルや種類で威力は変わるのでしょうか? 例えばサンダー装備の場合と、サンダラ装備の場合とではサンダラのほうが強かったりするのでしょうか? また同じサンダラでも、やはりレベルの高いサンダラのほうが強いのでしょうか? --
- 変わらないです。魔法剣はあくまで属性がくっつくだけなので、サンダーLv1でもサンダラLvMAXでも違いはありません。 --
- 変わりませんよ。ジョブスキル関連はこちらのページにまとめられているので一読するとよいと思います。→ジョブスキル・魔法剣 --
- ありがとうございます --
- ベクタのひとつわかった事の2つ目のゲスト含めて3人でクリアにて、皆さんどういったパーティでクリアしましたか?そこクリア出来ずに悩んで居ます。おすすめのプレメモをお教えいただけますか?大体持ってます。 --
- 3つ上の木が同じ話題だと思うんだけど…、同じ質問者さん?別人なら、とりあえずはそちらの回答を参考にどうぞ。自分は残念ながらノマクエ放置中なので、具体的な回答はできませんが。イベントがぁ…、記憶@1個が出ないぃ --
- エクサ報酬の60体/1日、300枚/1日というのは毎日達成すれば3個もらえるのでしょうか?あと、準備具合によると思いますが、初めてのエクサで上記を目指すのは無謀でしょうか?epはフルであります。 --
- 3個貰えます。 3日間とも60体倒すには、手持ちのメモリアに関わらずepが足りません。自分の経験上では、エクサ日間中できるだけ多くep稼ぎをして、45体×3をクリア出来る(ジェムや報酬からのep追加無し)感じでした。 --
- はい。日毎の集計で、最大3個です。ジェムをどれだけ注ぎ込むか次第ですが、ジェムなしだと2日分がギリギリと思います。マジックポットに遭遇した分だけ浮くけど、ノーコンでも60戦するのに300ep×60=18000epが必要だから、報酬epを使ってもそれぐらいでepが切れるはず。装備(適切な属性武器と指輪)がそろっていれば、ジョブメモ4人でもLv40~50(X体目=LvX)ぐらいまではノーコンで行けるのが多いけど、今回メインになる闇属性は有効なジョブメモとあまりかみ合わないから、適切なプレメモが居ないとキツイかも。2日間だけに絞るなら、2日目の魔法日は避けたほうが倒しやすいよ。 --
- みなさんご丁寧にありがとうございます。ノーコンでもepが足りないのはシビアですね。闇と火が武器、指輪ともそれなりに充実してるので初日で様子見、3日目に全力という作戦で挑んでみます。 --
- プレミアムスキルを誰に使うか迷ってるのですが セーラ(スキル無)、ロック、ヤ・シュトラ(オーラ)ならどれに使うのがオススメでしょうか。それとセーラが強いと言われるのは何故なのですか? --
- 自分なら優先順位はセーラ>ロック>ヤさんだな。セーラは楽器攻撃と白魔法の両方得意だから、うたうの効果が切れたあとのかけ直し代わり、オーラ付けて白魔法メインにしつつ必要な時だけソウルボイスとか色々できる --
- 自分ならセーラかロックだけど、PSロックはフレから拝借出来るからセーラかな。他メンバーが充実して来ると「うたう」効果の恩恵も高まりますが、うたは3ターン経過か演奏者が攻撃を受けると効果が消えてしまいます。セーラPSは消えてしまった歌効果を任意のタイミングで復活でき、さらに効果(上昇値)が歌の2倍なので強いです。また、白魔法特性があるため、回復魔法や支援魔法を他の歌メモよりも有効に使えるのも大きなポイント。 --
- 主さんのプレイスタイルによるかな。耐久パーティで超難易度をクリアしてくようなスタイルなヤシュトラが合ってる。盗みパーティを強化したり、耐久パーティで最後に大きな一撃ほしい場合はロック。算術奥義でブレイク維持したり火力重視の速攻パーティだとセーラかなぁ。セーラのPSは好きなときに強力なうたを歌えるから強いと言われてるんだと思う、あと白魔適性もあるから白魔もたせると保険になるし。 --
- セーラ、ロックは他の方が説明してるのでヤシュトラの長所を上げますが、ダメ800無効が知恵メメントで発動出来るのが強みです。HPが危ない場合や強い攻撃が来る場合でも祈りや守りに切り替える必要が無く、強攻撃をしながら攻撃を防いでくれます。正直その3人なら全員に付けて外れ無しだと思います。あとは木主さんのプレイスタイルや一番使うメモリアによる優先順位次第ですね --
- 皆さん有難うございます!火力も算術奥義もないのでヤ・シュトラに使ってみます。セーラの情報も有難うございます 次のプレメモでセーラのを解放させてみようと思います。 --
- 最近復帰したのですが、早速パーティー編成ができないと言う問題に困ってます!替えたいキャラをタップしてもキャラ詳細画面にしかならず、パーティーの組み替えができない状態です… )これは、不具合なのでしょうか?それとも二ヶ月間無視への鹿の嫌がらせでしょうか?明日からのエクサに備えられない ) --
- 他に同じ状態のひとがいるかどうか知りたいです --
- アップデートでアビリティの上をタップすると詳細画面に行くようになってます。パーティーを変えたい場合はそれ以外(キャラの上等)をクリックしてください --
- ありがとうございます!やはり、仕様が変わっていたのですね! --
- 今回初めて600位狙おうと思うんですが、レベル200まで強敵出現で飛ばしてエリクサー連打するんですか? --
- どちらかと言えばそれは、ダメランの人だな! 200まで一気にあげるとプレート取るの大変になるぉ --
- 時間が惜しいなら強敵使えば良いけど、普通は60~100位くらいからエリクサーをガブ飲みしてコンテ必要になったらグラビガ使用だな。 --
- 木主です。なるほど!200まであげないといけないのかとどれだけジェム必要なのか不安でしたがこれで頑張れますーありがとうございます --
- 火弱点の敵を火属性の杖やロッド、波動で殴った場合、倍率は2倍ですか?それともブースト分も乗って2.5倍ですか?? --
- 杖・ロッドのブースト対象は魔法のみです。物理攻撃については剣や短剣等と同様です。 --
- ですよね でないと強すぎますもんね ありがとうございました --
- 最大ダメージって倒した敵1体のHPのことで合ってますか? --
- 1回で倒せたらそう、倒せなかったら1回で与えたダメージ --
- ありがとうございます。 --
- 横から補足すると、カウントダウンしてる1分間に削った敵のHP、かな?コンティニューした場合はそれぞれの1分間で一番削ったところ。エクサグラビデやオーバーキルのダメージは含まない。 --
- エクサの個人報酬とかでもらえる、パワーリストとか前回エクサの、エクサアーマーとかプレイさーとか、使い道ない方ってどうされてますか?メールにたまってきたので、処分するか利用したいのですが・・・どのようにされているか、もしくは、素材や、返還する以外に何かしら有効な利用方法あれば教えていただけると嬉しいです --
- 面倒なのでいつも放置してますね。その結果大量のものが埋もれてますが。召喚獣も含め色々埋もれてます。ごく稀に、適当に錬金してたらほんのちょっとだけ足りなくなった、ってときがあるので、そういうときにメールから出して錬金に使うことはあります。自分にとっての有効な利用方法はこれくらいしかないです。 --
- 放置してると埋もれますよね。なるほど、素材にするにしても、まとめて一気にというより、ちょっとだけ足りない時にちょこちょこ使う。ちょっとだけ足りないこと、ありますもんね!そんな時にメールにあるアイテム忘れていました・・・以外に、考えてなかったです。予めちょこちょこ使っていたら、多少なり処分できていたかもですね。ありがとうございます。 --
- スキルの効果検証をするときには数値調整のために効果の低いアクセを組み合わせるときもある。エクサシリーズは元素に余裕があるときにチマチマ錬金。でも基本的には不要アイテムとして、R1武器に詰め込んでそれを更に別のR1武器に…の繰り返しで超ミスや超金程度に育てて錬金素材、かな。 --
- スキル検証ですか・・・ここの皆様に頼りっ切りの私は、考えになかった内容です・・・すごぃです エクサ系のはかなり元素食いしん坊さんですもんね。余裕あるときにちょこちょこできるのが理想ですね。 で、やっぱり、小さい錬金から、使える錬金素材に濃縮して育てるのに使うのが「王道」の基本的な使い方ですかね。ありがとうございます。 --
- もしかしてジャンプって飛行にブーストかかります?飛行弱点に槍の通常攻撃なら2倍のところジャンプは2.5倍×1.2倍?? --
- かかりませんよ。槍のジャンプなら2倍×1.2倍 --
- そうですか ダメラン上位にジャンプ系のメモリアをちらほら見かけたから強いのかと思っちゃいました 回答ありがとうございました --
- アグリアスのデフォルメ絵って可愛いですよね。 そんなアグリアスさん、スキルは何が良いんでしょう?現在庇うを付けているのですが、庇うアーロン、庇うキマリのお陰で出番が無いので付け替えようかと思ってます。ホーリーの良い評判は聞かないですが、魔法剣と比べたらどちらの方が良いでしょうか? 参考までに魔法剣はバッツ、ホーリーはレナが取得済みです(比較対象が初期のイベメモなのもアレですが。。) --
- 庇うはキマリだけで良いように思うのだけど... 役に立っているなら勿論、私が口をはさむことではありませんが。ホーリーが役に立ったクエストもありますよ。今はミンウのおかげで価値がないに等しいですが --
- 役に立ってます(`・ω・´)b というかアーロンの場合庇う以外のスキルがちょっと…(´・ω・`) --
- その時のクエによって、同じ「かばう」でも連れて行くメモは変わってくると思います。今回の闇クエのように、聖弱点多いクエならアグリアス、タンクが必要ならアーロン、敵の強魔法に対応するならキマリ…といった感じです。敵の弱点が複数ある場合、見合った武器があれば、魔法剣が使えることもあると思います。 --
- 庇うのままでは出番ゼロなので取り敢えず魔法剣付けてみます。ありがとうございましたヽ(`・ω・´)ノ --
- ミディール海岸の出港延期でのミッションですが、黒魔道士を魔人に変えてしまったのでクリア出来ません。再入手って可能ですか? --
- 「ギルで探索」から入手可能ですよ。ランダムなので結構ギルかかるかもしれませんが… --
- 30体以上探索してようやく出ました…。ありがとうございました。こういうミッション条件はやめて欲しいですね。 --
- 与物理ダメージアップのLSやPSは、ロッド等の魔法防御(耐性)が反映される武器での打撃にも適用されるのですか?また、与魔法ダメージアップのLSは、剣などの物理防御(耐性)が適用される武器での打撃にも適用されるのですか? --
- 間違えました。ごめんなさい。後者については、与魔法ダメージアップはロッド等の魔法防御(耐性)が反映される武器での打撃にも適用されるのですか?でした。ロッド等での打撃は物理ダメージと魔法ダメージのどちらに含まれるのですか? --
- 賢者の杖を持ったヤさんで杖ポコしてみたところ、ガブラスのLSではダメージに変化なしでした。なので、魔法攻撃扱いなのかな?与魔法ダメージの方は手持ちにもフレにもいないので試せてません。 --
- そうなのですか。検証していただきありがとうございました --
- パーティプリセット1にリーダーをヤシュトラだけにしておいて、2セットで、別の ルールーをリーダーにしても、フレンドに連れて行かれる際にはヤシュトラになってるでしょうか? 自分が今フレンドから見たら誰がリーダーなのかかくにん -- パーティプリセットについて?
- ごめんなさい、携帯からなので間違って送信してしまいました。誰がリーダーなのか確認する方法が分からないのです --
- よくある質問「フレンドについて」又はゲーム内ヘルプ「クエストを遊ぼう」を読むと良いです。答えは1のリーダーです。 --
- 質問というより御相談です。アルクゥが被ってOFするか迷ってます。魔算術は全員(シーモア・パパリモ・レフィア)持っていますが、アルクゥ2人居れば夢の?黒魔算術4人パが組めるな、でもどこで使うねん!?と一人でツッコミしたり。またあえて調合にしたらどうか?など色々考えましたが答えが出ません。正解は無いので皆様の御意見を参考にしたく、よろしくお願い致します。 --
- 私はパーティに同じキャラがいるのが嫌なので私なら迷わずOFしますが算術はめちゃくちゃ強いですからせずに算術でもう一人育てるのが無難だと思いますよ。 --
- 御意見ありがとうございます。同じキャラが居るのが嫌な気持ち、とても分かります。書かなかったですが、その気持ちが有ったので再度算術付ける事に少し抵抗を感じていました。調合付けて、踊る投げるスロットとの運任せパーティーも良いかなと、変な方向に考えてたりもしていますw --
- GWに始めたのですが闇の指輪は残しておいた方が良いのでしょうか?BOX圧迫するので迷っています(;・ω・) --
- 属性指輪は大事なんでとっておいたほうが良いですよ。4つだけでもとっておくべきです!初心者の館や冒険者の館でアイテム枠は増えるのでご安心を! --
- ありがとうございます☆ひとまず2つ売ってみます(*`・ω・)ゞ --
- レフィア、ポロム、エアリス、バルフレア、カイン、ヴィンセントだったら誰にPSがオススメでしょうか?レフィアかポロムかなと思いつつ、決めきれません。 --
- ポロムがいいと思います。レフィアPSで攻撃力が上がったとしても、敵の高物防には対応出来ないので…。でも、プライムはそのうちまた手に入るのと思うので、迷う間もなくレフィアにも付けられると思います。 --
- ↑物防だけでなく、防御全般でしたね。すみません。 --
- ↑物防だけでした。何か勘違いしてました、申し訳無いです。m(_ _)m --
- スタメン率が高いメモリアに付けるのが無難だけど、個人的にはレフィア推しです。レフィア自体が優秀な上、知恵発動なのでとても使い易いです。物防高くても彼女なら撲殺しますしね(笑) --
- とりあえずレフィアを優先してみます。ありがとうございました。 --
- ノマクエミッションの全てドロップは盗む×5で挑むべきですか? --
- もちろん --
- クレセント洞窟やバリアス市街からは召喚なり楽器なり入れてった方が良いっすよ! --
- ザワザワに書き込もうとしたらエラーになってしまいます。今後はザワザワのみの運用になるのでしょうか?意見提案版にはザワザワに移行するような事が書いてありました。 --
- まだ様子見設置なので、移行になるのか併用になるのかZAWAZAWAは見送りになるのかは利用者の意見しだいかと。なので意見があるのならここでなく、提案掲示板の方に書いておいた方がいいと思います。 --
- ありがとうございます。意見提案版にかいてみます。 --
- 雑談掲示板を現行のものとzawazawa版の両方に書き込めるように変更してみました (ただし排他です)。こちらでもエラーが出るのか、機会があれば教えていただけるとありがたいです。 --
- 雑談掲示板の新しい板(51)は、もう作られないのですか? --
- 雑談掲示板で最新の内容が見られるようなので様子見していますが、新イベが始まりそうな雰囲気なので作っておいた方が良いのかな・・・50で終了はキリが良いのですけどね~ (極めて日本人的 ) --
- 上の木でも出ていますが、ZAWAZAWAの方は書き込めないという人もチラホラいるようなので、完全移行はちょっと考え物かもしれないですね。 --
- 通算ログイン500日達成の報酬「スタミナ回復-1分」ですが、これは一度だけ3分→2分になるってことですか? それとも報酬を受け取った時点から永久に2分になるのですか? --
- 受け取った時点から2分になります 一度だけってことではありませんのでご安心下さい --
- ではずっと2分で --
- 誤爆 ずっと2分で1回復するのですね♪ 今から貰ってきます 有難うございました!! --
- RK新規で始めたんですがどこまで進めると300ジェムもらえるんですか?先はながい? --
- 受け取り期間が少し先の方に設定されてるので結構しばらくお待ち下さい(´・ω・`) 詳しくは各コラボの受け取りページに書いてありますよ(`・ω・´)b --
- レフィア、 --
- レフィア、アルクゥ、パパリモは無条件で算術付けたほうがいいですよね? --
- アルクゥとパパリモは算術だと思うけど、レフィアは他にオーラ回復役が居ないなら、オーラという選択肢もあるよ --
- ありがとうございます。レフィアは度々野良でオーラ持ちのを見かけていたので、気にはなってたんですが、ポロムで事足りるようですね。算術付けてエクサで殴って貰います。 --
- 曜日ダンジョンの魔石の結晶ゲット率が下がってませんか? ゼンゼン出ない・・・ --
- 特には感じませんが。何回試したのか分かりませんが、5~6回連続で落ちないことは以前からありました。 --
- そうでしたか・・・ クリア回数がリセットされてから一度も出てなかったので・・・ -- 赤?
- ジョブスキルのマントラですが、回復系のPSにも補正がかかるのでしょうか? --
- 現状、PS(プレミアムスキル)はJS(ジョブスキル)やLS(リーダースキル)の影響を受けないようです。少なくとも、マントラとミンウLSはフライヤPSに組み合わせても効果がないという報告がありました。 --
- ありがとうございます。次回のプレスキで六竜を覚えさせようと考えてたんですが、月末のプレスキ追加次第な感じになりそうですね。 --
- アンケートを書いたのですが、送信するにはどうするのでしょうか?「確認する」しかできないのですが…。 --
- デシプライム3つ持ってるんですが捨てても後悔しないですよね? --
- 不安ならコラボの後半戦が実装されるまでとっておけばいいけど、たぶん、2個は捨てちゃっていい。デシPSが有益かどうかは所持メモリアや攻略クエストといった環境次第で判らないけど、ムーンストーンは月曜クエでボロボロ落ちるんだから、習得はさせておくべきと思う。 --
- 既に出てるかもしれませんが、メモリアプライムを前回と前々回で獲得し、2個所持している場合は、今回のイベントで異形者の核を貰えないのでしょうか? 初回のみ確定で貰える奴が、貰えなかったです。(T_T) -- 通行人?
- 闇の異形者 -- 初心者?
- 闇の異形者 巨蟹の試練1の異形者の核(初回クリア報酬)自分ももらえなかったです。 --
- 上三件について、エラーにより修正が入ります。26日18:00-19:00の間は当該クエストが停止します。お知らせがきたので詳細はそちらを読んで下さい。 --
- 4日前に始めたばかりで、さっぱりわかりません。 --
- すみません、過去にも似た質問あったんですけど、セーラにうたうかオーラかで悩んでます・・・オーラはポロムしかいなくて、うたうもデュースだけです。アドバイスお願い致します --
- オーラは基本一人で充分です。ポロムなら回復量も有るしPSも強い。デュースは黒魔が使えるのが強みですがイベメモなので基本ステータスが弱い上にOF出来ない仕様でした。なので私でしたら「うたう」にします。PSも付ければ超級でも使えますし。 --
- なるほど・・・オーラは二人もいらないんですね。ではうたうにします!ありがとうございます あ、でもセーラのPSって「うたう」と同じ??ここもちょっとよく分からないんです・・・ --
- ↑セーラのPSですが、装備楽器のバフ効果2倍の「うたう」です。スキルはオーラを付けていても発動します。あと、オーラは「基本」一人で充分ですが、極稀に二人使う事も有ります。ただ、メイン回復とサブ回復あるいはバフ係(プロテアやシェルラ係)の様な関係になるので、ガッツリ回復が二人必要というのは(少なくても今までは)有りません。 --
- 重ね重ねありがとうございます・・!やはり「うたう」でやりますね!いつもPS1個しか作れないんで地味に頑張ります~!←下手 --
- 闇やるのに回復役がいません。 イベメモのユウナとデシがいるのですがどちらを育てるべきでしょうか? また、ジェクトがいるのでジェクトサンドを考えているのですが、60行くために必要な条件は何でしょうか? 算術、聖武器、乱れでしょうか? ちなみにロックはいません。 --
- 持ちメモ(ID順) ■オーラユウナ(イベ) ■PS奥義サンクレッド ■HP吸収シド ■バーサクヴィンセント ■居合い抜きカイエン ■乱れ打ちエース ■スロットセッツァー ■算術アルクゥ ■なげるシェルロッタ ■強斬りジェクト ■PSオーラデシ アドバイスよろしくお願いします。 --
- カイエン サンクレッド ジェクト アルクゥ フレ元帥の力ゴリ押しでいけないかな? 1戦目1ターン目は算術でゲージ溜めつつ、力で敵の数を減らして、2ターン目は知恵でブレイクに持って行ってやり過ごす。2戦目も知恵でブレイク値上げながらやり過ごす。3戦目1ターン目はアルクゥの雷属性の魔法でダークロードの片割れを倒してから、算術でブレイク値を上げつつダークロードのもう片割れを倒す。2ターン目は力でブレイクに持って行って、あとは強斬りやらで力ゴリ押し。 --
- その構成で行ってみます! スタミナが足りないので後でになりますが(汗) 元帥連れて行くなら対ボス用に武器は無属性にした方が良いのでしょうか? --
- ジェクトとカイエンは無属性でいいと思うけど、雷属性の剣があったらサンクレッドに持たせたほうが、ダークロード処理しやすいかも。ゼロムスの4回攻撃を凌げるだけのHPが残ってたらいいから、死線の指輪をいっぱい付けていくといいよ。 --
- ありがとうございます! まさにその筋書きでクリア出来ました! 3戦目のプロテス掛けられた時点で結構ボスのHP残ってたので不安でしたが、ジェクトの強斬りがやってくれました! 感謝です! --
- 連続魔法ってオーディン、オーディンできるのですか? --
- 今回のプレミアムスキルで、1つはキマリに覚えさせるんですが、もう一つ誰に付けようか困ってます。長文で申し訳ないです>< ファリス バッツ レナ ロック ファング ティーダ ティナ(強い召喚獣無)シド(槍) ヴィンセント アーシェ バルフレア ライトニング(No119) ユウナ(FF10-2) この中で誰が使い勝手がいいんでしょうか・・・? -- ノンケキラー?
- 使い勝手の良さならティーダ、ライトニングだと思いますね。属性ゲーのピクトロジカで中速で100%弱点付与は良いですね。ライトニングのLSとも合います。ティーダは溜まってて良かったエナジーレインみたいな場面が結構あるのでなんとなくですがオススメです。 --
- ライトニングちゃんのLSとも合うのかぁ・・。なるほどなぁ・・。エナジーレインは確か魔法ダメージで・・。そうだなぁ・・。この二人どっちかにしてみるか!返答ありがとうございます -- ノンケキラー?
- ロックのプレスキも、チャージを溜めるのは大変だけど確実に大ダメージが出せるので評価高いです。まだ実際の効果値の報告は無いですが、おそらくアーシェも攻撃力大なので、かなり使えるプレスキになると思います。まずは手持ちの中でよく使うメンバーかつ、これがあれば戦闘が有利になるだろうというプレスキを付けていくのがいいですよ。 --
- ロックのスキルって大ダメージっていうが、あれ物理防御クソ高いやつに使ったらどうなるんやろか・・。一応ナイフ装備のやつを盗む以外で連れ出してやりたいのもあるのでいいね 。アーシェちゃんも攻撃力大って書いてるんだが、アーシェちゃんは回復しつつプレスキで攻撃できるのも魅力だなぁ・・。 やばいなぁ↑の返答とこっちの返答で どいつに使うか迷うな・・。 -- ノンケキラー?
- ↑ロックのプレスキ>アケローンにダメージ1やで --
- ミラージュダイブは物理攻撃なので、物理防御ガチガチの敵はダメですね。その辺はまあ、使い分けていくしかないかと。 --
- なるほど・・・ありがとうございやす -- ノンケキラー?
- ノーマルクエスト、メルモンド平原のミッションレザーグローブ装備が出来ません。どうやら売ってしまったようです --
- 売ってもドロップしてればミッションは達成したことになりますよ。 --
- そういう問題ではないのでは?個数限定品ではないので、売ってしまってもメルモンド平原の旅立ちの時に行けばゲットできます。シーフや盗むのジョブスキルを持ったキャラを連れて行けば入手しやすいです。 --
- あっ、普通にドロップするんですね、ありがとうございました! --
- 敵がやってくるグラビガってここ最近は必中だと思っていたのですが、どうなんでしょうか?今でもミスするとの報告例があり、その人たちが信用できないと言うつもりは決してないのですが、結構やっているにも関わらず最近は一度も見たことがないのでにわかには信じられなくて… --
- 普通にミスりますよ。絶対命中じゃないです。 --
- その普通にっていうのはどれくらいなんですか?ここ最近でグラビガ系をやってくる敵は超級も含め何体かいましたが、ジェムらない程度にずっと周回している限りでは見たことがないのです。 --
- ↑すみません。頻度の話です。 --
- 今回の異形者イベだけでみると俺は今のところ必中ですが、まだ施行回数が12回と少ないのでなんとも。 --
- ノマクエ道中の雑魚や低難易度では回避判定があり、イベント特級のボスなどはほぼ必中だとおもいます。必中でないとしてもグラビガでのHP減少が攻略に大きく関わるので頻繁にミスする事はないと思います。主観ですが。 --
- ノマクエ等でのグラビラ系魔法の存在を忘れていました。イベントの(上級、)特級、超級クラスで使われるグラビラ系魔法が外れるかどうかが気になっています。少なくとも昔は時々外れていましたが、今でも外れることはあるのでしょうか。もし外れたことのある方は、どのくらいの頻度で外れているのか教えていただけるとうれしいです。 --
- ご意見を聞かせて下さい。フライヤ、ライトニング、ルーファルスにPSを付けようとしたら優先順位はどうしますか? --
- この手の質問多いけど第一に言えるのはスタメン機会が多いプレメモにつけた方が何かと良いって事だと思いますね。その三人ならルーファウス。でもプレスキつけた結果スタメンにかかせなくなるなんて事もあるから一概にそうとも言えないんですが(フライヤなんかが最たる例。)。その三人は全員プレスキ優秀なので難しいですが私ならルーファウスですかね。 --
- フライヤでどうだい?ティナとの相性よさそうじゃないかい?ヒーラー外して、代わりにマントラフライヤ入れるのも手だし、召喚獣も少しばかり早く出せるからなぁ。連続魔チームだったらフライヤお勧めする。一番は自分が好きなキャラにつせることやな( -- ノンケキラー?
- プレミアムスキルで 属性付きの攻撃の人が 属性強化の指輪装備してると与えるダメージが増えますか? --
- 増えません。ブレイク値も乗りません。フリオ等の特殊技を除いて、ダメージ量は敵の耐性次第のみです。 --
- エクサアーマーやエクサバックラー、2つ以上持ってて元素が足りない時は「準備OK」マークが出ながらも「元素が足りません」って言われる。で、いざ元素を集めてEX錬金しようとすると「準備OK」マークが消えて「素材が足りません」って言われるのです。素材ちゃんとあるのに。これって私だけ? --
- お気に入りを解除してください。 --
- いや、さすがにそこまでアホじゃあねえです。 --
- ↑であれば、素材として消える方を誰かが装備してたら錬金出来ないはずだからそれかも --
- 装備してる武器やアクセは素材に選べないから、素材にするつもりのバックラーを装備してるとそんな状態になる。まぁ、お気に入り登録と同レベルの凡ミスだけど、アクセが素材になるケースは少ないから見落としがちかな? --
- ありがとう神共! --
- みなさん当たり前のようにご存知であればお恥ずかしいのですがホーリー16.サンダー16の16ってなんなんでしょ?ずっと気になってしょうがないので誰かすっきりさせてください --
- FF2には魔法にもレベルがあって、使用回数によってレベルが上がる仕様でした。魔法名+レベルで表示されるので、ファイア1とかケアル8とかなります。最高16レベルなのでMAXになるとホーリー16やサンダー16となります。要は最高レベルって事ですね。 --
- 完全に余談ですが、移植版ではレベルがあがると段階的に魔法のエフェクトが変化し、MAXの16になると詠唱エフェクトも変化します 結構かっこいいですよ --
- なるほど!完全にすっきりしました!ありがとー --
- FFⅡヤって、どうぞ --
- マキナが出たのですが、残念ながら使い道が全く思いつきません。よく使ってらっしゃる方に、使い道を教えていただきたいです。よろしくお願いいたします。 --
- 剣強斬りメモリアが他にいなければ強斬り、いるならバーサクでエクサ用や塔用ですね --
- なるほど…剣強斬りはいるので、エクサ用とかですかね…ありがとうございます。PSも○○化とかだったら面白かったんですが 笑 --
- ロゼッタ石って期間内に使わないと消える使用?いつの間にか無くなってるんだけど? --
- メルボ放置とかじゃ無いですかね?もしくは間違えて売却(恐ろしや…)とか… --
- ご存知だとは思いますが状況が不明ですので念のため申し上げますと、入手やお気に入り等ソートのしかたによっては同じ種類でも近くになくて一つどこかに消えたと感じることもあるかもしれません。ミスティックウェポン作成にロゼッタ石を2個使用します。ロゼッタ石1個で済むと思っている方もいらっしゃるようです。もし作成済でしたらロゼッタ石は持ってないはずです。 --
- あ、俺このタイプや。自分も無くなったと思ってたから安心した。 --
- 拡張トライアルのクエスト名についてる数字にはどんな意味があるのですか?拡張トライアル#528、トライアル#395の3桁の数字です。ご存知の方いたら教えてもらえないでしょうか?? --
- 前回のモグセレでパパリモとアルクゥの2人を手に入れました。同じ算術キャラ同士ですけど、それぞれの特徴を教えてください。 --
- パパリモはより魔法に特化した算術、特にサンダー系。アルクゥは殴りもイケる。簡単に特徴を挙げるならこんな感じ。 --
- 皆さんモーグリ探索って100ジェムで細かく回してますか?それとも貯めてから10連回してますか? --
- 無課金10連派です。プレメモの数がそんなにおらず、ダブりを気にしなくてよいので、10連にしてます。カオスセレクションに向けてジェム貯め中です。ただ、10連はプレメモが確定枠のみの場合もあるので、どちらがいいかは木主さん次第かと思います。 --
- 遅くなりましたが有難うございました。2000まで貯めてみます。 --
- プレスキを付けようと思うのですが、以下のキャラで迷っています。付けるなら1人のつもりです。見送りも含めご意見お願いします。1、リーダーにしている事の多い盗むリュック。2、HPタンクが必要な時にメンバーの選択肢に入るHP吸収シド。3、育成の予定は未定だが、火力が必要な時に死線×2で起用するかもしれないジョブスキル未習得イングズ。 --
- 木主さんが高難易度クエストに盗むを連れて行ける程度にメモリア・武器・技術等が整っているのであれば①かな。フレンドも喜びますし 盗むを積極的に連れて行ったり、フレンドに気遣ったりするほどの余裕がまだないのであれば見送り。 イングズはポータルでOFもできるようになり弱点だったHPもマシになりプレスキもなかなか魅力的です。しかし待遇がイマイチな斧ということもあり、特別イングズのプレスキを楽しみたいとかじゃないなら焦らずにイングズのプレスキが輝くイベが来るまで待ってもいいと思います。正直、シドはキャラ愛でもない限り個人的にはお勧めできません --
- 全部見送りでいいんじゃないでしょうか。もし、リュックを難しいクエに連れて行くことが多いのであればリュックでもいいかもしれないですが、ぶっちゃけ自分はフレのリュックは気楽なクエにしか連れて行きません。 --
- 木主です。盗むリュックは全日開催された闇の巌窟には連れて行けましたが、開催中の異形者やコラボEXには連れて行けないですね…。80超級もクリア出来ていない発展途上なので、今回は温存する事にします。お二方、ご意見ありがとうございました。 --
- 誤字。×全日○先日 --
- プライムが余ってるなら、攻略に連れ出すことがあるらしいシドに付けてもいいと思うよ。攻略の手助けにもなるだろうし --
- 再び木主です。ご意見ありがとうございます。プライムは複数あるのですが、カオスを狙って10連を回す予定なので、いつになるかはわかりませんがその時の面子を含めて考えてみようと思います。 --
- PS使用メモリアが+3されていればダメージが増えますが、ステータス補助系のPSにも反映されるんですか?例えばティナ+3がトランスしたらダメージはもっと倍?ローザ+3なら回復量が上がる?ジタン+3だとスタミナの返還率がアップ? --
- OFによるPSの威力の変化はないはずですよ。変化するのはLSです。 --
- 前提が間違ってる。LSはOF値で効果値(%またはpt)が上がるけど、PSはOFしても変化しない。無印ロックとロック+3のミラージュダイブはどちらも7300です。 --
- あれ、なんか自分の+3ロックとフレンドの普通のロックとでミラージュダイブのダメージが違ったことがあったんです。うろ覚えだけど5300くらいのダメージでした。たまたま物理防御の高い敵に使っちゃったのかな??勘違いしてすみません。レスありがとうございます --
- ボスが物理3割カットで5110になるっていうのは割とよくあるかも。 --
- イングズのスキルは何がお勧めですか? --
- 強斬り。他に優秀な強斬りキャラがいて、スキルが被るけどどうしてもイングズを使いたいなら暗黒剣。 --
- やはり強斬りですよね。ありがとうございます。 --
- ミラージュ砂漠のミッション「銃メモリアでクリア」のクリア条件を満たしてクリアしたのに何故かクリアしたことになっていませんでした。何故ですか?ちなみにその時のパーティはサッズ、バルフレア、ヴィンセント、フレンドにルーファウスでした。 --
- ずいぶん前(ミッション実装後すぐ)に公表された、ミッションが達成にならない不具合だと思います。日を改めるなりメンバー変えるなりで何回かやってればクリアになると思います。銃メモのみでクリア、はメモリアの都合がつかなくて3人(バルフレア、ユウナ、Fムスタディオ)で達成したことがあるから、フルメンバーでないことは未達成とは無関係です。 --
- フレがクエ中に他のメモリアに変えた場合も未達成になるらしいよ。クエ終わった後でもルーファウスのままだったらバグだね。 --
- ティファを出したくて始め、無事ティファとティナを出せたので続けようと思っているのですがよく分からないことが多いので育てた方がいいユニットを教えてください。今は暗黒騎士、狩人、モンク、竜騎士、幻術師、戦士、守護騎士、召喚師、機工士がいます。 --
- ジョブメモはかなり早い段階で使わなくなるのでこれと言って特に。強いて言うなら狩人と守護騎士はジョブスキル(ってわかります?)が優秀で今後プレミアムメモリアを入手出来た時確実に役立ちます(餌的な意味で。)あと新規さんなら、ポータルからルーネスとイングズ(と出来れば剣闘士)を連れてくると序盤楽になると思います。ルーネスには前述の狩人のスキル(乱れ打ち)が付けられますし、イングズも剣闘士を合わせて連れて来られればかなり活躍するかと思います。始めたばかりの頃は単調で詰まらないですが、ある程度育成が進むと面白くなって来るので、飽きそうになっても長い目で頑張ってください --
- 何だ長い目で頑張れって 気長に頑張れ、でしたすみません --
- 暗黒騎士はプレミアムメモリアがない時では強い方なので意外に使えます。あとラインナップにないようですが、シーフはアイテム獲得に役立ちますので、育てておくと良いかも。 --
- ジョブメモリアは、スキルを覚えさせる素になる事と、それぞれのピクトロジカパズルを解くことで毎日報酬が貰える事があるので、ゆっくりでも一通り育てていかれたら良いと思います。 --
- プレメモが充実してくればジョブメモは出番がなくなるけど、モグ探は偏ることも多いので多少なりとも進化先を選べるジョブメモで補完するのは悪くない。初期でオススメなのはお手軽に属性攻撃ができる魔法剣士、魔人、算術士(ファイア、ブリザド、サンダーは序盤のクエでドロップ。ドロップ率も高い)。回復兼アタッカーの暗黒騎士、守護騎士。アイテム集めのお供にシーフ。高防御・低HPの特殊な敵を倒す爆弾処理班、吟遊詩人とスナイパー。エクサで活躍?、竜騎士、バーサーカー(ただし、どちらも属性武器の入手難度は高め)。ティファとティナ以外にプレメモが居なければ、算術士と守護騎士を推します。 --
- 皆さんありがとうございました!とりあえずポータルからのキャラと算術士、暗黒騎士辺りでやりながら色々集めてみます! --
- デシって2人も必要かな?OFした方が良いのかな? --
- 手持ちに他の波動が居なければありかと思いますよ! --
- +3にすればそこそこ強い(LSが)とか雑談の方で盛り上がってたよ --
- 木主だけど回答ありがとう!手持ちに波動メモ居なかったけど悩んだ結果OFした!それにしてもイベントの書き込み見てるとみんなすごいなって思う。力やら知恵やらの使い分け、メモの使い分けなんかうわぁ~なんて思いながら見てる。今回のイベントもそうだけどEX60なんて怖くて行けない。プレミアムメモも20人弱しかだしアクセサリも何となく中途半端な感じだから。 --
- 徐々にでも戦力を整え、歯が立たなかったランクのクエストをクリアできるようになると、達成感がありますよ --
- 俺もオーラ回復が来るまでは上級をちまちま回すだけであんま面白くなかったけどオーラ回復手に入って特級に手が届くぐらいから面白くなったよ。 --
- EX21回で栞10個集め終わったんですけど未だにデシの記憶が落ちないんですが記憶ってそんなに落ちにくいんでしょうか? --
- 人によるって感じですね。私は10回とかで揃いましたよ。 --
- 「○○の記憶」はいつも最高難易度のクエストでドロップ率10%程度だね。試行回数増やしてもドロップ率上がったりはしないから運が悪いと1個とるのに何十周(場合によっては100周以上)もする羽目に... --
- 初めてまだ数ヶ月の初心者ですが、今回のモーグリーセレクションでマキナとレイラが当たりました。このキャラの皆さんの評価と有用スキルを教えて下さい。 --
- いいと思うよ 主さんがどれだけプレメモを持ってるかにもよるけど、マキナは強斬りがいいと思う 他に強斬り役がいるのならバーサクをつけてエクサで活躍してもらうといった手もある レイラはもう盗む一択でいいと思う 他の盗むと違って黒魔も得意なので重宝するでしょう --
- レイラは上の方同様盗むが良いと思います。通常のクエストでも盗むは結構役立ちます。マキナはパワーがありますね。バーサクはエクサバトリア以外では使いにくいところがあります(ターゲット以外のモンスターを攻撃する場合あり)ので、強切りが良いかな。スキルは上書きして変更することができますので、今後馴れてきたら変更する、というのもアリですよ --
- 原初の牙が二つあるのですが、それぞれ何に進化させるのが良いでしょうか。波動プレメモはルールーとデシの二体のみで、すでに聖、土、水、闇の牙(鉄壁もあります)を所持しています。炎牙はドロップするとのことなので、それ以外にしようかと考えています。今のところ二人ともベンチで出動していません…アドバイスよろしくお願いします。 --
- 杖・ロッドを含めて黒魔系メモリアがどれだけいるか、によると思いますが、デシはベンチウォーマーになる可能性大ですね。ルールーは水効果大ということですが、既にあるならそれで良いでしょうし、一通り属性を揃えるのもありかな。とりあえず原初の牙をMaxにして保管しておいて、必要そうなイベントが来た時にでもEX錬金してはどうですか? --
- 自分なら、ロッド・杖にない風属性を1つ作りますね。もう一つは保留にしておきます。 --
- 木主です。お二方、ご回答ありがとうございます。黒魔系の人数が多いためロッド、杖は基本属性+αあります。枠を圧迫しているので本気で牙を捨てようと考えていましたが、やめて保留にしておこうと思います。あ --
- エクサや超級に挑む場合、魔法は各種どの位持っていた方が良いですか?火氷雷水地回復の下級と風上級は2つ以上持っているのですが、それ以外のラ系やバフ系は1つずつです。 --
- クエの内容やエクサへの気合の入れ方によるけど、エクサでダメラン上位を狙うのでなければラ系の攻撃魔法はなくてもいい。一部のクエでラ系の連続魔が有効な時もあるけど、多くは下級+指輪の方が使いやすい。ルインは例外で、ルインラがあればルインは不要。連続魔ができるように各攻撃魔法2個ずつあれば大体足りる。プロシェルはラ系推し。これらは下級が必要になる事はまずない。ケアル系は本職のオーラが持つならケアルの方が使いやすいけど、サブ回復ならケアルラ。長々書いたけど、プレランや超級なら各2(バフはラを1か2、ルイン0)で十分だと思うよ。 --
- 異形者でプロテアとエアロラが結構落ちたので、整理の参考にさせて頂きます。一発の火力より手数を重視する場面が多いということですね。ありがとうございました。 --
- ブレイクしてれば下級魔法でもオーバーキルになりやすい、ってのも理由かな。ラ系を本職の黒魔系プレメモが装備した場合、威力は下級の2割増しぐらい(知性+40相当)です。 --
- しおりが全然出ない・・・まだ4個てす。テシプラは6個てす。 ・・・ミスリル地獄やめて(/´△`\) -- ギルガメまでたどり着けない弱者?
- 今回のイベ、割と難度低そうなので相談するなり何なりで60にも挑戦してみてはいかがでしょうか? --
- 雑魚参戦目にすらたどり着きさえしません・・・雑談と指間違えでココに書いてしまいました・・・ --
- ↑どんなメモリアと装備&アクセ使ってますか? --
- 持ってるプレメモ書き出してくれるとみんなアドバイスしやすい --
- 一応参考までに、巷で噂?のナイアガラ戦法を試してみました。ジョブ竜騎士4人(ランクIIIのレベル1、25、30、30)に野良ゲストのカインやシェルクでも行けました。この戦法の良いところは、やり方を覚えれば、そして一定以上のHPがあれば、どんな武器装備でも行けることで、メモリアや装備があまり整っていなくても行ける可能性が高いです(竜騎士4人そろえる方が大変なくらい)。やり方は動画サイトとかに載ってると思うんで、もしできそうならやってみてはいかがでしょうか? --