ネンドール

Last-modified: 2020-08-23 (日) 18:30:45

No.344 ネンドール

ポケモンデータ

ぶんるい
どぐうポケモン
タイプ
じめん エスパー
とくせい
ふゆう
移動タイプ
空中
からだのおおきさ
しんか
もう しんかしない
[ヤジロンネンドール(Lv36以上)]
ともだちエリア
こだい いせき
出現ダンジョン
てんくうの とう さいじょうかい1-8F (Lv26)
たいようの どうくつB16-B20F (Lv26)
ねがいの どうくつB97-B98F (Lv26)
きよらかな もり97-98F (Lv26)
しあわせの とう93-99F (Lv31)
仲間になりやすさ
倒しても仲間にならない。
加入イベント
ジラーチへのねがいごとで、「なんか いいことして!」を選んだ時、仲間になる可能性がある。 (Lv1)

成長率

レベルHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼう必要経験値おぼえるわざ
15921152116100かたくなる
こうそくスピン
テレポート
ねんりき
221111100
321010200かたくなる
420101400
521010800こうそくスピン
6201011600
7210103200どろかけ
8211113200
9210103200
10211113200
11210103200サイケこうせん
12211114405
13210106800
14210106800
15211116800がんせきふうじ
16211116800
17210106800
18211116800
19210106800じばく
20222226800
21222226800
22222226800
23222226800
24222226800
25222226800げんしのちから
26222226800
27110108000
281111110000
291101010000
301101010000
311111115000すなあらし
321101020000
331111120000
341111120000
351101020000
361111130000はかいこうせん
371101030000
381111130000
391111130000
401001130000
410110030000
421001130000コスモパワー
430110030000
441001130000
450110030000
461001130000
470110030000
481001130000
490110030000
501001130000
510110030000
521001130000
530110030000
541001130000
550110030000だいばくはつ
561001130000
570110030000
581001130000
590110030000
601001030000
611001030000
621001030000
631001030000
641001030000
651001030000
661001030000
671001030000
681001030000
691001030000
701100030000
711100030000
721100030000
731100030000
741100030000
751100030000
761100030000
771100030000
781100030000
791100030000
801001030000
811001030000
821001030000
831001030000
841001030000
851001030000
861001030000
871001030000
881001030000
891001030000
901101030000
911101030000
921101030000
931101030000
941101030000
951101030000
961101030000
971101030000
981101030000
991101030000
10011010
合計1739555105562171805

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1かたくなる
こうそくスピン
テレポート
ねんりき
Lv3かたくなる
Lv5こうそくスピン
Lv7どろかけ
Lv11サイケこうせん
Lv15がんせきふうじ
Lv19じばく
Lv25げんしのちから
Lv31すなあらし
Lv36はかいこうせん
Lv42コスモパワー
Lv55だいばくはつ

使えるわざマシン

  • あなをほる
  • いわくだき
  • おんがえし
  • かいりき
  • からげんき
  • サイコキネシス
  • じしん
  • シャドーボール
  • しんくうぎり
  • すいへいぎり
  • スキルスワップ
  • ソーラービーム
  • どくどく
  • ねむる
  • はかいこうせん
  • ひかりのかべ
  • ひみつのちから
  • フラッシュ
  • まもる
  • めざめるパワー
  • メロメロ
  • やつあたり
  • れいとうビーム

太字の技はこのポケモンかその進化系統以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。
青字の技は進化して新しく覚えるようになった技です。

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョン

H
P















使用わざ候補
てんくうの とう さいじょうかい1-8F
たいようの どうくつB16-B20F
ねがいの どうくつB97-B98F
きよらかな もり97-98F
2610951385139157.5×がんせきふうじ
げんしのちから
サイケこうせん
じばく
どろかけ
ねんりき

かたくなる
かたくなる
こうそくスピン
こうそくスピン
テレポート
しあわせの とう93-99F3111456405641180×がんせきふうじ
げんしのちから
サイケこうせん
じばく
どろかけ
ねんりき

かたくなる
かたくなる
こうそくスピン
こうそくスピン
すなあらし
テレポート

てんくうの とう後半から出現。
ブーピッグみたく離れた場所から遠距離攻撃てある「サイケこうせん」を唱えたり、厄介な追加効果がある「どろかけ」や「がんせきふうじ」でこちらを襲ったり、稀に倍速効果が追加される「げんしのちから」を使用、さらには落ちているアイテムやこちらを巻き込みながら、「じばく」を図ってみたりと多彩な技でこちらを翻弄する厄介なポケモン。

通常ダンジョンではともかく、Lv1ダンジョンではやつあたりに頼ることが多いフーディンなどのポケモンの場合は、「やつあたり」2連結でも倒しきれず、そういう意味でも厄介な敵である。
ネンドールやプテラなど用にゴローンのいしは温存しておくべし。

解説

古代の土人形に命が宿ってポケモンとなった。どこか、中華もしくは東アジア風である。
本作でもそうだが、何故かポケモンシリーズではレックウザの居城に生息していることが多い。
RSEではそらのはしらに生息しているが、リメイクでは他のポケモンがリストラされる中、ヤミラミと共に続投。
本シリーズの続編の探険隊でもレックウザがボスを務める「そらのいただき」に生息している。

特性は地面わざを無効にする「ふゆう」で、常に地面わざを無効にするだけではなく、仲間が使う「じしん」のダメージも勿論、受け付けないので、フライゴンと共に、「こころのめ+じしん」の組み合わせが使えるニョロボンと組むことができる。

ステータスは平均以下という有り様だが、タイプはじめんとエスパーの複合で賢さもステータスの底上げも比較的に行いやすい。
能力の爆発的上昇はランダムなため狙いにくいが、繰り返していくうちに何度か拝見できるはず。

覚える技は結構良く、タイプ一致技・高pp「ねんりき」(Lv1)、「どろかけ」(Lv7)、そして遠距離攻撃技の「サイケこうせん」を覚えたりする他、
「コスモパワー」(Lv42)や「かたくなる」(Lv1、3)で低い防御面を底上げできたりできる。

ワザマシンで異タイプの直線攻撃わざ「シャドーボール」、「れいとうビーム」、じめんわざの「あなをほる」を覚えさせてもいいだろう。
じめんに属しているので勿論、「じしん」を扱えるが、それは他のポケモンに譲った方がいいだろう。


◆Lv1ダンジョンでの戦略◆
Lv1ダンジョンクリア目前にして多彩な技でこちらを苦しめてくる上に「げんしのちから」による暴走を起こしたりとパラセクトとは別ベクトルで危険な奴。
一方でこちらが使う場合は、中盤までの雑魚補正と弱点タイプが気がかり。

項目解説
能力初期能力は高めでLv26までHPは2ずつ上がる為意外と打たれ強い。
しかしLv19まで雑魚補正がかかり特にこの間はどれだけ稼いでもぼうぎょ・とくぼうが紙なので油断してると即死するケースあり。
そこを振り切るとLv20→Lv26まで全ステータスが順当に伸びだすがそれ以降は再び失速してしまう。
更に敵として出現するネンドールはLv26のため成長期を過ぎても気を抜けない。
弱点に悪い意味で恵まれているので被弾は最低限にすること。
必要経験値初動はEランクでは早目な方だがLv5→Lv6に1600EXP、Lv13~Lv26まで6800EXPに固定され、ややLvを上げ辛い。
Lv20~の成長期に入るには71205EXPと多少遅いためマルマイン狩り以降も可能であるならば粘る必要が出てくる。
Lv28以降は10000EXPに乗り出すが成長期は過ぎたので心配は無用。道中でLvUPする頻度が低いためしあわせのたねはLv13以降から食べても良し。
わざいきなりLv3で再習得する「かたくなる」「テレポート」と恵まれているがこの2つを残すと攻撃技が乏しくなり思うように稼げないので「テレポート」を捨てるべし。
「ねんりき」はタイプ一致技且つ高PPにつき連結箱のお供にしよう。
Lv5で再習得の「こうそくスピン」はタイプ不一致のため威力不足に陥りがちだが+αで保持しておく程度で良い。
「どろかけ」(Lv7)はタイプ一致技だが多少命中率が不安且つ終盤のひこうポケ等に相性が悪いので多重習得はしない方が無難。
「サイケこうせん」(Lv11)はタイプ一致狙撃技なので終始役立つ。
「がんせきふうじ」(Lv15)は当たれば強いが割と良く外すケースが多い、空き技欄に補充する程度で良い。
「げんしのちから」(Lv25)は稀に全能力値上昇+倍速効果をもたらす良技。
とくせいふゆう…じめん技を無効化出来る利点がある。
きよらかな もりでの戦略
解説
序盤(~19F)無道狩り前にLv5(800EXP)は上げておきたい。
「かたくなる」を積めばぼうぎょはどうにでもなるが「めいそう」が引けない限りはとくぼうは紙。
タイプ上無道へのダメージの通りが悪いためゴローンの石等で削ってから倒したい。
Lv7以降急速に成長速度が鈍化するためしあわせのたねは拾い食いでも可。
20F~49F「めいそう」を引けない限りは21~30Fのくさゾーンは安定はしないし天気「ひざしがつよい」場合は敵との戦闘を控えるべし。
弱点を頻繁に突かれるがここでもポワルンナックラー辺りで頑張ってLvは1でも上げておくとマシになる。
30F迄にしあわせのたねも投入してLv11(サイケこうせん)が理想。30F~はドードーの「みだれつき」は「かたくなる」で予防しとけば稼ぎの対象に出来る。
とくしゅ技持ちが増える36F~はとくぼうが紙なので戦闘は避けた方が吉。ノクタスモンジャラは特に隣接される前に狙撃して潰すと良し。
50F~53Fマルマイン地帯。「ねんりき」「サイケこうせん」はサワムラーエビワラーに有効だが稼ぐ前に最低5回は「かたくなる」を積まないと連続攻撃技で押し負ける可能性大。
マルマインは「どろかけ」を当てれば次の「ソニックブーム」を外してくれる時もあるがせいでんき事故に警戒したい。
この階層唯一のとくこう技持ちであるウインディは隣接される前に倒そう。
54F~79F丁度稼ぎ終わるころで成長期に入るため、後半もしあわせのたねを交えて目標のLv26へ近づきたい。
ここから増えだすほのお・じめんポケは持ち前の火力で潰しておきたいがぶつり技主体の敵に備えて「かたくなる」を3回積んでから探索する事。
弱点を突かれると厳しい戦いが続くが継続して稼ぎ続ける事。
80F~98F「かたくなる」は深層でも強いがそれでもパラセクトモルフォン等のむし・ゴースト技が結構痛い。
あく・くさ技は言うまでもないがとくぼう+とくこうが1段階上昇と攻めに向いている「めいそう」で「かたくなる」を切るかどうかは各自の判断で。
じめんポケに相性が悪いチルタリスプテラ辺りは命中に難があったとしても短手数を優先するならいわ技でゴリ押ししたい。
例えLv26以降であっても弱点に恵まれてるお陰で死ぬケースもあるので油断は禁物である。

コメント

  • Lv1ダンジョンには不向きだな。 -- 2013-08-11 (日) 00:03:54
  • ヤジロンLv.36から進化したLv.100のネンドールの能力 162-87-50-96-51 -- 2013-12-01 (日) 10:29:42
  • (削除)
  • ダンジョンの攻略本でしあわせのとうのページでネンドールに倒されてしまったレディバの画面が… -- 2017-07-20 (木) 22:50:31
  • 清森で使うと、技が強力なのに雑魚補正やタイプのせいで色々と勿体ない奴である。 -- 2019-01-25 (金) 04:49:56
  • 本家ほどの強さは無いな -- 2019-05-04 (土) 02:38:03

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