3次クラス
Rank9以上かつLv40以上になり、取得したい3次クラスに対応した古の碑文のミッションを2次クラスでクリアすると、新たに3次クラスを取得できる。
取得したクラスは、倉庫の「クラスチェンジ」から選択できる。
- 習得可能な3次クラスを複数習得することも可能で、習得済みのクラスは倉庫でいつでも再習得できる。各クラスのLvは個別に保持される。
ただし、クラススキルやステータスボーナスやクラスツリーは、習得した3次クラスに対応するものだけになる。
ロード(LOR)
権威を手中に収めた君主のクラス。 長剣の扱いに長け、槍も得意とする。 初期クラススキルの「ウェイクアップ」は 秘めたる力を解放し強力な攻撃を放つ特殊なスキル。
短 | 細 | 剣 | 曲 | 刀 | 斧 | 鎚 | 杖 | 棍 | 槍 | 弓 | 指 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | - | 1 | 5 | - | - | 3 | - | - | - | 4 | - | - |
左手 | - | - | 4 | - | - | 2 | - | - | - | - | - | 3 |
防具 | STR | DEX | VIT | INT | CON | MEN | ||||||
軽, 重 | +20% | -- | -15% | +20% | -- | -15% |
クラススキル | ||||
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習得Lv | 名前 | 消費MP | スキルLv | 効果 |
Lv1 | ウェイクアップⅠ | 100 | Lv3 | 状態継続中、所定Lvの武器/指輪スキルが専用スキルに置き換わる。再入力で解除。 |
Lv30 | ウェイクアップⅡ | |||
Lv50 | ウェイクアップⅢ | |||
Lv70 | ウェイクアップⅣ | |||
Lv90 | ウェイクアップⅤ |
万能職。ブレイブハートからのみ転職可能。
ソルジャー系列のクラスでは初めてLv5スキルが解禁される。
- ウェイクアップ詳細
ウェイクアップ使用中、所定Lvの武器/指輪スキルが専用スキルにそれぞれ1つずつ置き換わる。
そもそもの武器の使用可能スキルによる制限も普通に適用されるので、
例えばWUⅠの右手スキルを使いたい場合、Lv4以上のスキルまで使用可能なカテゴリの武器を持っている必要がある。
また、置き換わる枠に元々スキルが嵌っていなくても、専用スキルは使用できる。(スキルの空欄に専用スキルが加わる)
したがって一時的な刻紋とも考えられるが、属性スキルを上書きしても属性武器の属性が消えるわけではない。
効果時間は永続。再使用で解除される。
置き換わる魔法スキルは全て虚属性。未検証だが、武器スキルは物理依存?(表記がないため不明)
ウェイクアップ中スキル | ||||
---|---|---|---|---|
ウェイクアップ | 置き換わるスキルLv | Hit数 | HitType | 説明 |
Ⅰ | 武器Lv4 | 6 | 浮かし | 範囲の広いデッドリィサークル。外寄りに浮かす。 |
指輪Lv2 | 1 | 吹き飛ばし | 業報や空中爆のような自分中心の単発爆発。高め軌道で吹き飛ばす。範囲は結構狭い。 | |
Ⅱ | 武器Lv2 | 1 | 吹き飛ばし | 無属性のエフェクトを纏った強力な突き。 |
指輪Lv3 | 6 | 浮かし | 魔法版デッドリィサークル。やはり外寄りに浮かす。 | |
Ⅲ | 武器Lv5 | 8 | 浮かし | 地面から刃を出現させ敵を突きあげる。巨人系の頭には届かない。 |
指輪Lv1 | 3 | よろけ | 魔法スキルになったカイザーハウラー。 本家と違い押し出しの効果が強く、空中の敵は驚くほど遠くまで押し出される。 | |
Ⅳ | 武器Lv3 | 15 | 前ダウン | 前方に連続突きを放つ。 |
指輪Lv2 | 1 | 叩きつけ | キャラの身長と同じ位の高さから魔力で敵を叩きつける。出は早め。無属性版ウォーターフォールのイメージ。しかしカーソルでは無い。 | |
Ⅴ | 武器Lv4 | 16 | 前ダウン | 剣を突出し中射程のレーザーを出す。 |
指輪Lv2 | 12 | ダウン | 魔力と共に敵を吸い寄せ、ダウン気味に浮かせる。無属性版スワールウィンド。 |
アサシン(ASN)
闇の仕事を請け負う暗殺者のクラス。 短剣を巧みに操り敵の命を奪う。 初期クラススキルの「アサシネイション」は 敵の背後から当てる事で強力な威力を発揮する不意打ち攻撃。
短 | 細 | 剣 | 曲 | 刀 | 斧 | 鎚 | 杖 | 棍 | 槍 | 弓 | 指 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | 5 | - | - | 3 | - | 3 | - | - | - | 1 | 4 | - |
左手 | 4 | - | - | 3 | - | 2 | - | - | - | - | - | 1 |
防具 | STR | DEX | VIT | INT | CON | MEN | ||||||
服, 軽 | -- | +30% | -5% | -5% | -- | -10% |
クラススキル | ||||
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習得Lv | 名前 | 消費MP | スキルLv | 効果 |
Lv1 | アサシネイションⅠ | 150 | Lv1 | 敵の背後から当てると大ダメージ+ロークラスのみ低確率で即死。6hit。 |
Lv30 | ティップトゥ | 150 | Lv3 | 発動者のみ、一定時間敵に発見されなくなる。 なお、敵に攻撃を当てるか、1分経過すると効果が消える。 |
Lv50 | デッドエンドⅠ | 100 | Lv2 | ロークラスは即死、ミドルクラスはHP50%以下で即死させる。 ハイ、ボスクラスには無効。 |
Lv70 | アサシネイションⅡ | 200 | Lv2 | 敵の背後から当てると大ダメージ+ロークラスのみ低確率で即死。11hit。 |
Lv80 | デッドエンドⅡ | 150 | Lv3 | ロークラスは即死、ミドルクラスはHP80%以下で即死。 ハイクラスはHP50%以下で即死。ボスは無効 |
Lv90 | ファントムキリング | 50 | Lv1 | ガードを無視する攻撃を放つ、前ダウン。発動前の硬直が長い。 |
物理職。レンジャーまたはフェンサーから転職可能。
左右どちらの手でも、短剣を高いレベルで使いこなすことができる。
- アサシネイション、デッドエンドは条件を満たしていないとほんのわずかなダメージしか与えられない(どちらも1hit)。
- アサシネイションは突きのモーションの前ダウン、デッドエンドは居合いのモーションのよろけ。共に物理依存。
- ティップトゥを使えば敵に対して安全に先制攻撃できる。感知された後に使用しても効果はでない。
- 血戦の闘場、結束の証明ではティップトゥの効果は無効となる。
- ファントムキリングはクライアントだと攻撃判定が発生しない不具合付。しかし元々使えないスキルなので問題ない。
ベルセルク(BSK)
狂気に蝕まれた狂戦士のクラス。 重量武器の扱いに長け、刀も得意とする。 初期クラススキルの「デスペレイトアタック」は 防御と引き換えに物理攻撃力を飛躍的に高めるスキル。
短 | 細 | 剣 | 曲 | 刀 | 斧 | 鎚 | 杖 | 棍 | 槍 | 弓 | 指 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | - | - | - | 2 | 4 | 5 | 4 | - | - | 1 | - | - |
左手 | - | - | - | 2 | 2 | 4 | 4 | - | - | - | - | 0 |
防具 | STR | DEX | VIT | INT | CON | MEN | ||||||
重 | +30% | -- | -- | -10% | -5% | -5% |
クラススキル | ||||
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習得Lv | 名前 | 消費MP | スキルLv | 効果 |
Lv1 | デスペレイトアタック | 100 | Lv4 | 防御力を犠牲にし、物理攻撃の能力を増強する。効果中はガード不可。 |
Lv30 | フルブラストアタックⅠ | 150 | Lv3 | HPを削って攻撃する。 |
Lv40 | アドレナリンラッシュ | 200 | Lv5 | 攻撃を受けても怯まなくなる。気絶などの状態異常も無効。 効果中は被ダメージが半分になるが、効果終了時にその抑えられたダメージを受け気絶する。 効果時間はHP残量に依存する。 |
Lv50 | マナエミッションⅠ | 200 | Lv1 | MPを回復させる球体を4つ放出する。 |
Lv70 | ブラッドサッカーⅠ | 100 | Lv3 | 与ダメージの5%をHPに還元するHit数依存スキル。 |
Lv80 | フルブラストアタックⅡ | 250 | Lv4 | HPを削って攻撃する。 |
Lv90 | マナエミッションⅡ | 300 | Lv1 | MPを回復させる球体を4つ放出する。 |
物理職。フェンサーまたはグラディエーターから転職可能。
目玉のデスペレイトアタックはVit/Menに依存するので、防御力の高いキャラほど化ける。
- デスペレイトアタック中でも、ポーション等のVit/Men依存の回復に関してはデスペレイトアタック非適用の状態でのVit/Menで計算される。
- フルブラストアタックで消費するHPは最大HPの20%。
- Ⅰは前方中範囲への前ダウン、Ⅱは前方広範囲の浮かせ、巨人の頭にも余裕で届く高さがある。
- HPが20%以下の状態で使用した場合、HPを消費しなくなる代わり、極端に威力が低くなる。
- アドレナリンラッシュの効果時間は最大HPの高さとは無関係であり、10秒(瀕死寸前)~30秒(無傷)。
- 休憩中は効果が切れない。しかし効果時間が過ぎてから立ち上がるとその瞬間にダメージ+気絶となる。
- 効果終了時の反動でHP0になって気絶しても、その状態で回復系スキルをかけてもらえれば、回復して復帰できる。
- マナエミッションで発生した球体一つ当たりのMP回復量はⅠで消費MPの17.5%、Ⅱで消費MPの20%相当となる。
- デスペレイトアタック詳細
VitとMenを0にし、StrとDexを強化する。
効果中のStrとDex:{(Str or Dex)+(Vit+Men)/2}*0.75
Vit/Menが0になるため、ゲージ消費量低減の恩恵がなくなる点に注意。
ジェネラル(GRL)
鉄壁の防御を誇る将軍のクラス。 細剣、長剣を得意とするが、魔法の扱いは苦手。 初期クラススキルの「パーフェクトガード」は いかなる状況下でも攻撃を防御する鉄壁のスキル。
短 | 細 | 剣 | 曲 | 刀 | 斧 | 鎚 | 杖 | 棍 | 槍 | 弓 | 指 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | - | 4 | 5 | - | - | 3 | 2 | - | - | - | - | - |
左手 | - | 4 | 4 | - | - | - | - | - | - | - | - | 2 |
防具 | STR | DEX | VIT | INT | CON | MEN | ||||||
重 | -- | -5% | +30% | -5% | -10% | -- |
クラススキル | ||||
---|---|---|---|---|
習得Lv | 名前 | 消費MP | スキルLv | 効果 |
Lv1 | パーフェクトガードⅠ | 250 | Lv3 | 範囲内の味方に、一定回数常時ガード可能を付加する。 |
Lv30 | ストライクバックⅠ | 120 | Lv1 | 溜め動作から強力な一撃を放つ。 溜め動作中に攻撃を受けても怯まず、受けた攻撃に応じて攻撃力が向上する。 |
Lv50 | マジックインパクトⅠ | 30 | Lv2 | 物理攻撃力に依存する魔法攻撃を放つ。 見た目はシャインインパクトに似たスキル。前ダウン。 詳しいレート等は未調査。検証者求む。 |
Lv70 | ストライクバックⅡ | 180 | Lv2 | 溜め動作から強力な一撃を放つ。 溜め動作中に攻撃を受けても怯まず、受けた攻撃に応じて攻撃力が向上する。 |
Lv80 | マジックインパクトⅡ | 150 | Lv3 | 物理攻撃力に依存する魔法攻撃を放つ。 コープスコラプスのような8Hit浮かせ。 詳しいレート等は未調査。検証者求む。 |
Lv90 | パーフェクトガードⅡ | 350 | Lv3 | 範囲内の味方に、一定回数常時ガード可能を付加する。 |
物理職。グラディエーターまたはクルセイダーから転職可能。
パーフェクトガードは非常に優秀な防御スキルなため、ボス戦前にはみんなに掛けてあげよう。
- パーフェクトガード詳細
ガードが出来ない状態の時に敵から攻撃を受けても、ガードを行うことができるようになる。
効果はⅠで4回、Ⅱで6回まで発動するが、通常のガードを行った場合は効果回数は減らない。
デスペレイトアタック、デスペレイトマジックの効果中にガードする事も可能。(但し1hitにつきガードは1回分減るので、余り意味が無いことも…)
ラグによってガードモーションが省略される事がある。
- ストライクバック詳細
いわゆるカウンター攻撃。基本威力は物理攻撃力依存。
溜め動作の時間は約1秒半で、その間に攻撃を受けても怯まず、受けるダメージは通常時の1/10になる。
また、効果時間中は状態異常を無効化する。
攻撃範囲はそれぞれ異なり、Ⅰは前方でⅡは自分周囲となる。
ロックバイターのレーザーに合わせるなど、状況次第で威力を発揮する。
使うタイミングを誤ると攻撃をもろに受ける可能性がある、諸刃の剣でもある。
性質上ラグの影響を受けやすいため、クライアントではまともに機能しないことがほとんど。
セイント(SNT)
神に使わされし聖人のクラス。 細剣の扱いに長け、棍、指輪も得意とする。 初期クラススキルの「リザレクション」は、 傷つき倒れた者を蘇らせるスキル。
短 | 細 | 剣 | 曲 | 刀 | 斧 | 鎚 | 杖 | 棍 | 槍 | 弓 | 指 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | - | 5 | - | - | - | - | - | 1 | 4 | - | - | - |
左手 | - | 3 | - | - | - | - | - | - | 3 | - | - | 4 |
防具 | STR | DEX | VIT | INT | CON | MEN | ||||||
服 | -5% | -10% | -- | -- | -5% | +30% |
クラススキル | ||||
---|---|---|---|---|
習得Lv | 名前 | 消費MP | スキルLv | 効果 |
Lv1 | リザレクションⅠ | 350 | Lv4 | 力尽きた仲間を蘇生する結界を生成する。結界は一人を蘇生すると消滅する。 |
Lv30 | ブレッシングⅠ | 200 | Lv3 | 一定回数(3回)対象者のクラススキルの消費MPを30%低減する。 |
Lv50 | ディバインレルム | 120 | Lv4 | 敵の接近を拒む衝撃波を纏う。敵に10発ヒットするか、30秒経過すると解除される。 |
Lv70 | ニンブルムーブ | 5 | Lv1 | 自分の前方へ一瞬にして移動する。 |
Lv80 | ブレッシングⅡ | 300 | Lv4 | 一定回数(5回)対象者のクラススキル消費MPを30%低減する。 |
Lv90 | リザレクションⅡ | 450 | Lv4 | 力尽きた仲間を体力が完全回復した状態で蘇生する結界を生成する。結界は一人を蘇生すると消滅する。 |
魔法職。クルセイダーまたはウォーロックから転職可能。
クラススキルの「リザレクション」は、回生を除けばゲーム内で唯一の蘇生スキル。
- ディバインレルム詳細
威力は物理攻撃力と魔法攻撃力に依存。発動時の武器の属性も乗る。
1発の威力はそこそこ高めで、10発当てればなかなかのダメージが期待できる。
なお、術者が死亡後も効果は残り、ダメージを与えられる。
ウィザード(WIZ)
強力な魔法を行使する大魔道士のクラス。 杖、魔法を得意とする。 初期クラススキルの「デスペレイトマジック」は 防御と引き換えに魔法攻撃力を飛躍的に高めるスキル。
短 | 細 | 剣 | 曲 | 刀 | 斧 | 鎚 | 杖 | 棍 | 槍 | 弓 | 指 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | - | 2 | - | - | - | - | - | 4 | 3 | - | - | - |
左手 | - | 3 | - | - | - | - | - | - | 1 | - | - | 5 |
防具 | STR | DEX | VIT | INT | CON | MEN | ||||||
服 | -10% | -5% | -5% | +30% | -- | -- |
クラススキル | ||||
---|---|---|---|---|
習得Lv | 名前 | 消費MP | スキルLv | 効果 |
Lv1 | デスペレイトマジック | 100 | Lv4 | 防御力を犠牲にし、魔法攻撃の能力を増強する。 効果中はガード不可。ver8.02以降、効果が永続化となった。再使用で解除可能。 |
Lv30 | フルブラストマジックⅠ | 150 | Lv3 | HPを削って攻撃する。 |
Lv50 | マジックシールドⅠ | 140 | Lv4 | 受けたダメージを一定量無効化する魔力を纏う 一定量のダメージを無効化すると解除される |
Lv60 | サトゥルマジックⅠ | 100 | Lv2 | 必ずクリティカルとなる魔法を放つ。 |
Lv80 | フルブラストマジックⅡ | 250 | Lv4 | 最大HPの20%を消費して、強力な攻撃を放つ。 |
Lv90 | マジックシールドⅡ | 200 | Lv4 | 受けたダメージを一定量無効化する魔力を纏う 一定量のダメージを無効化すると解除される |
魔法職。ウォーロックまたはソーサラーから転職可能。
3次クラスで唯一、指輪Lv5スキルを扱うことができる。
- フルブラストマジックⅠのHP消費量は最大HPの20%。
- ⅡはⅠに比べ溜めの時間が短くなり、射程が増加しているが威力は据え置き。
- デスペレイトマジック詳細
VitとMenを0にし、IntとConを強化する。
効果中のIntとCon:{(Int or Con)+(Vit+Men)/2}*0.75
Vit/Menが0になるため、ゲージ消費量低減の恩恵がなくなる点に注意。
- マジックシールド詳細
無効化できるダメージは、Ⅰは最大HPの20%、Ⅱは40%。Vit/Menなどには依存しない。
地形ダメージ以外の全てのダメージを無効化できる。何故か毒ダメージも無効化する。
シールド解除となる最後の一撃は余剰ダメージも全て無効化できるので、即死や重力も1ヒットだけなら無効化できる。
エレメンタリスト(ELM)
精霊を呼び出す精霊術士のクラス。 杖、魔法を得意とする。 初期クラススキルの「スピリットファイア」は 火の精霊を召喚し、その力を借りる補助スキル。
短 | 細 | 剣 | 曲 | 刀 | 斧 | 鎚 | 杖 | 棍 | 槍 | 弓 | 指 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | - | 2 | - | - | - | - | - | 5 | 3 | - | - | - |
左手 | - | 2 | - | - | - | - | - | - | 2 | - | - | 4 |
防具 | STR | DEX | VIT | INT | CON | MEN | ||||||
服, 軽 | -5% | -- | -10% | -- | +30% | -5% |
クラススキル | ||||
---|---|---|---|---|
習得Lv | 名前 | 消費MP | スキルLv | 効果 |
Lv1 | スピリットファイアⅠ | 50 | Lv1 | 火の精霊を呼び出す |
スピリットウォータⅠ | 水の精霊を呼び出す | |||
スピリットウィンドⅠ | 風の精霊を呼び出す | |||
スピリットソイルⅠ | 土の精霊を呼び出す | |||
Lv30 | スピリットライト | 光の精霊を呼び出す | ||
スピリットダーク | 闇の精霊を呼び出す | |||
Lv50 | スピリットバースト | 爆の精霊を呼び出す | ||
スピリットアイス | 氷の精霊を呼び出す | |||
スピリットサンダー | 雷の精霊を呼び出す | |||
スピリットサンド | 砂の精霊を呼び出す | |||
Lv70 | スピリットヴォイド | 虚の精霊を呼び出す | ||
Lv90 | スピリットファイアⅡ | 80 | Lv1 | 火の精霊を呼び出す |
スピリットウォータⅡ | 水の精霊を呼び出す | |||
スピリットウィンドⅡ | 風の精霊を呼び出す | |||
スピリットソイルⅡ | 土の精霊を呼び出す |
魔法職。ソーサラーまたはレンジャーから転職可能。
スピリットで属性値を上げることができるため、魔法攻撃の威力に磨きがかかる。
- スピリット詳細
使用するとクラススキルのうち2箇所がスピリット専用スキルに、クラススキルのLv5が「スピリット解除(消費MP0)」に置き換わる。他の2つはそのまま。
ⅠはLv1とLv2、ⅡはLv1とLv3が置き換わる。
召喚者はスピリットの属性と同じ属性値が+10%(虚は全属性+5%)増加し、反属性の耐性が-10%(虚は全耐性-5%)される。
スピリットⅡは一定範囲内にいる他のプレイヤーにも精霊による属性補正が適応される。
効果があるかどうかは足元にエフェクトがでているかどうかでわかる。精霊による属性補正は自分が召喚している精霊が優先される。
呼び出しに多少時間が掛かるが、一度召喚すれば術者が死ぬか解除するまで消えない。(ディスペルにも耐性がある)
空中で発動しようとした場合、MPを消費して対応する属性の空中スキルが発動する。威力は不明。
別クラスやメモリア等で使用した場合のMP消費上昇は、召喚時だけでなく各種精霊魔法使用時にも適応される。
属性 | Lv | スキル名 | 消費 | Hit数 | Hit Type | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
火Ⅰ | 1 | ブレイズピラー | 50 | 6 | 浮かし | 目の前にマグマ。連射しやすいのでそれなりに繋がる。 |
2 | フレイムシュート | 100 | 10 | よろけ | 前方に巨大な火球を飛ばす。火球の形が消えても少し当たる。 一定距離を進むか10ヒットで消滅。意外と射程が長い。[燃焼] | |
水Ⅰ | 1 | ブラストストリーム | 50 | 6 | 吹き飛ばし | よろけ数ヒットの後、真上へ吹き飛ばす。 |
2 | オーバーフロウ | 100 | 8 | よろけ | カーソル版オーバーフロウ。全カーソル技の中で最大範囲を誇る。*1 | |
風Ⅰ | 1 | ヒーリングブリーズ | 50 | - | - | 広いカーソルの範囲リジェネ。総回復量は(Vit+Men)。 |
2 | スフィアゲイル | 100 | 8 | 後ダウン | 目の前に停滞する風球を発生させる。もの凄く縮んだネビロスのアレ。 | |
土Ⅰ | 1 | メテオフォール | 50 | 2 | 叩き付け | 目の前にメテオストライク。発生が遅いのでコンボ用にするのはちょっと厳しい。 |
2 | ロッククラック | 100 | 7 | 吹き飛ばし | 目の前に土塊を発生させ、土塊の瓦解と共に敵を吹き飛ばす。 | |
光 | 1 | ティンクルシュート | 50 | 24 | よろけ | カーソル地点から出現し、術者から離れる方向へ進むティンクルボム。 見た目こそ同じだがヒット数と威力が超強化されている他、発動後の隙がない。 低消費高威力で、大型には瞬時に大量のヒット数を稼ぐが小型には当てにくい。 |
2 | ホーリーバースト | 100 | 10 | 前ダウン | カーソル位置に光球を発生させる。光球には引き寄せ効果がある。 | |
闇 | 1 | スポイルバレット | 50 | 3 | よろけ | 射出型のライフスティール。弾速は遅いが射程は長め。[吸収] |
2 | グルームレイン | 100 | 17 | 前ダウン | 自分の周囲にたくさんの闇の針を降らせる。[毒] 空中の敵を押し出してしまうのでコンボには組みづらい。 | |
爆 | 1 | ブラストシェル | 50 | 5 | 前ダウン | 前方に低速の爆球を放つ。見た目はマルコシアスやネビロスのアレだが、前ダウン。 |
2 | フィールドバースト | 100 | 9 | 前ダウン | 自分の周囲の空間を爆発させる。 | |
氷 | 1 | コールドエッジ | 50 | 4+4 | 浮かし | 前方に4本の氷柱を突き出す。 |
2 | アイスブレイク | 100 | 6+1 | 浮かし | カーソル地点に氷塊を出現させる。[凍結] | |
雷 | 1 | ライトニングスフィア | 50 | 3*3 | よろけ | 前方3方向に雷球を放つ。全Hitでダウン。ウガルルムのアレ。[感電] |
2 | スパークトラップ | 100 | 7 | 前ダウン | カーソル地点に地雷を設置、接触すると落雷。持続時間は10秒、同時に3発まで設置可。 浮いている敵でも発動する。[感電] | |
砂 | 1 | サンドニードル | 50 | 8 | 前ダウン | カーソル地点にトゲの塊を出現させる。 |
2 | サンドスフィア | 100 | 10 | 浮かし | 前方に放物線を描く砂球を放つ。軸がずれてると全Hitしない。 小型にコンボは難しく、大型には弱点に全ヒットできない。 | |
虚 | 1 | マジックサークル | 50 | 5 | 浮かし | 前方に魔方陣を出現させ、敵を浮かせる。マジックブラストのHIT数増加版。 |
2 | スペルエミッション | 100 | 8 | 前ダウン | 周囲の敵を攻撃する範囲スキル。 孤城の虚属性スキルと同名だが中身は全く違うスキル。 | |
火Ⅱ | 1 | マグマフォール | 50 | 6 | 叩きつけ | 頭上から溶岩を落下させ叩きつける。発生が早く浮かせも強力で優秀。 |
3 | ブレイズンフレイム | 200 | 7 | 吹き飛ばし | 炎の魔方陣を目の前に展開し敵を吹き飛ばす。 | |
水Ⅱ | 1 | カウンターウェイブ | 50 | 浮かし | 前方に波を飛ばし、当たった敵を引き寄せる。射程は弓と同程度に長い。 消費が軽く発生が早く威力も高いと非常に優秀。 | |
3 | ハイドロラッシュ | 200 | 16 | 前ダウン | 前方に小型の水玉を大量に放つ。こちらは中程度の射程。 | |
風Ⅱ | 1 | ショックトルネード | 50 | 8 | 吹き飛ばし | 巨大な竜巻を発生させて吹き飛ばす。 使用者の目の前を中心とした中範囲攻撃で、背後の敵にも当たる。 |
3 | スパイラルハッシュ | 200 | 20 | 前ダウン | 前方に風の刃を出現させ、敵を切り裂く。 持続時間も長いが逸れに応じた隙の大きさがある。 | |
土Ⅱ | 1 | アースプロテクション | 50 | - | - | 周囲の仲間に、一定ダメージを無効化する結界を纏わせる。 |
3 | ロックツリー | 200 | 9 | 浮かし | 目の前に樹木のような土柱を発生させる。大きめの巨人の頭にも届く。 |