ミッション/果て無き探求

Last-modified: 2013-10-26 (土) 05:33:08

果て無き探求

  • 出現する敵の種類がランダムなマップを連続してプレイ可能なミッション。
  • アイテム収集が目的のミッションであり、経験値は取得不可。
  • マップは該当Rankのミッションマップからランダムに決定。ただしRank11以降はこのとおりではない。
  • 道中で出現する雑魚敵は、史跡への往訪における本来のマップ・時間帯の推奨レベルに依存。
  • ミッションをクリアすると中継画面に移る。
    • 装備の変更、キャラチェンジ、クラスチェンジ、クラススキルの変更、酒場に戻ることが可能。
    • 続けて次のRANKに行く場合、通常報酬の数が連続プレイ数に応じて増加。
    • 報酬数は個人別で判定。探求の途中に入室した場合は連続クリア数に準じた報酬数になる。
  • 通常報酬はRankに見合った素材や装備がランダムで手に入る。
    • 具体的には宝箱(赤)、(青)、(黄)から獲得可能なアイテムに加え、通常硬貨の幻貨と交換可能な金属/宝石/欠片も出る。
  • 昔はRank表記ではなく、忘らるる都1~忘らるる都6というミッション名であったため、
    名残から名称が変更された現在でも、会話や募集では「探求」ではなく「都」と呼称される事も多い。

報酬の個数に関して

(59スレ目の>>15より抜粋)
各難易度の基本報酬にRank数を掛けた値がその場所での報酬数になる
また、場所によっては基本報酬数を+1出来るがそれが有効なのはその場所のみ
具体的にはノーマルでRank1から始めてRank2で報酬+1した場合、(3+1)*2=8
そのままつづけてRank3で報酬+が出来なかった場合、3*3=9
報酬+1した場合、(3+1)*3=12

報酬が増えるのは
Rank1:なし
Rank2:虚ろな街路のボスクラス撃破
Rank3:滅びの谷のスイッチ分岐のシルヴィル撃破
Rank4:贖罪の回廊の白宝箱
Rank5:狂気の歩廊のスイッチ分岐ボスクラス3体撃破
Rank6:なし
Rank7:なし
Rank8:なし
Rank9:なし
Rank10:錯乱の歩廊の4Fまでの敵殲滅
Rank11:なし
Rank12:なし

ボス早見表

ボス種/Rank123456789101112
ガルム          
ベヒモス
バイルサーバント
ハティ
         
グリフォン         
ジュエルドラゴン
バーゲスト
ポリュフェモス
         
ヘルライダー        
ラーヴァナ
ウシュムガル
ロックバイター
        
ドラゴニュート         
デス
リリム
キングウ
        
ミュルラ        
サルワ
アフ・プチ
ネッソス
         
ヴァレフォル
ヒッポグリフ
フロストライダー
         
魔王ダヴィゼ         
Rankマップ中ボス
2太陽の神殿ガルム、グリフォン、ハティ
3滅びの谷バイルサーバント
4贖罪の回廊(下ルート)ガルム、グリフォン、ハティ
(白箱のある部屋)ベヒモス、バーゲスト、ジュエルドラゴン
古塔第一階層ガルム、グリフォン、ハティ
5瞑想の回廊ガルム、グリフォン、ハティ
狂気の歩廊ガルム、グリフォン、ハティ
8古塔第三階層グリフォン、ハティ、ヘルライダー
毒霧の岩屋ヘルライダー、ラーヴァナ、ウシュムガル、ロックバイター、ドラゴニュート
10錯乱の歩廊2F:
4F:
11恐慌の暗路暗路大型ボス×2(同一)→小型ボスクラス(+取り巻き)→暗路大型ボス
惨慄の暗路右:暗路大型ボス暗路大型ボス
左:ルーベラ系の中から3種類→小型ボスクラス×2
12絶望の暗路シルヴィル+小型ミドルクラス×2+大型ミドルクラス×2
→小型ミドルクラス×2+大型ミドルクラス×2
→4魔徒
→ハイクラス+小型ミドルクラス×2+大型ミドルクラス*2

暗路大型ボス:サルワ、アフ・プチ、ネッソスのどれか
小型ボスクラス:バイルサーバント、ラーヴァナ、リリムのどれか

エンチャント早見表

  • 表は6属性のエンチャントⅡを習得した状態を想定しております。
    Rank3枠4枠備考
    Rank1火水光道中は火と水、ボスは光と水で対処可能。
    Rank2水光爆多くのロークラスが爆属性を弱点とする。グリフォンは爆でも光でもOK。
    Rank3水光爆火水風光CRN、ENCは短剣を持って行くと苦行の回廊で泣かずに済むかも。
    Rank4水風光光のほうが中ボスのハティに有効な分、火よりも便利。
    Rank5火水風火水風光ラーヴァナには苦労しないので闇は不要。むしろハティ対策に光。
    Rank6火水風ラーヴァナには苦労しないので(略)
    Rank7火風氷火水風土敵の耐性がバラバラ。ラーヴァナには(略)
    道中は火が使いやすい。耐性持ちがオーガ(+20%)のみになる。
    Rank8風光闇氷ボス7種。どれを持っていくか悩む。火以外の5種類は需要がある。
    Rank9土闇爆火風土闇
    Rank10風光闇砂
    風光闇氷
    ボス7種再び。
    雑魚の耐性もきつい。リーパー+魔人+蛇+ドラゴンとか考えたくもない。
    Rank11土光爆
    風光氷
    火風土光出現するボスの弱点が風と光にまとまっているので簡単。
    Rank12火光時間ごとに出現モンスターが決まっている。ディスペルを忘れずに。

コメント