砂漠に眠る王墓
拡張パッチ全般についての情報は砂漠に眠る王墓のページを参照。
報酬についてはボス別報酬一覧を参照。
史跡への往訪 (制限レベル25)
Rank5以上で出現。
- 上段はミッション及び、ロークラスの出現パターン。
- A:イビルパピルスを除く全てのモンスターが水弱点。ボスも水弱点しかいない。
- B:中盤辺りからたくさんの光弱点が出てくる。エンチャントは光。
- C:Bと似たような構成。エンチャントは水または爆が最適。
- D:序盤からサンドトータスが登場。エンチャントは爆または光。風はエテンムが出ると使えなくなる。
- 下段は推奨エンチャント。1つの属性で一貫できるものは赤字で掲載。
ミッション | 昼 | 朝夕 | 夜 | |
灼熱の大地 | ロンクイ(C) 爆+風、風のみ | アモン(A) 水のみ | ケルベロス(D) 爆+[風土光]、光のみ | |
---|---|---|---|---|
渇きの峡谷 | リンドブルム(D) [光or爆]+土 | ロンクイ(C) 爆+風、風のみ | ウリディンム(A) 水のみ | |
死出の回廊 | レミエル(B) 光+闇 | ヤマ(C) [水or爆]+光 | ウガルルム(B) 光のみ | |
追憶の回廊 | ウリディンム(A) 水のみ | レミエル(B) [爆or風]+闇 | ヤマ(C) [水or爆]+光 | |
真実の回廊 | ボス | ケルベロス(D) | ウガルルム(B) | アモン(A) |
中央 | 水→火→水→水→[風土光] | 火→水→水→火→火 | 水→水→水→火→水 | |
左右 | 爆+[風土光]、光のみ | 光のみ | 水のみ |
「史跡への往訪」は、出現するロークラスモンスターがミッションや時間帯によって4パターンがある。
太字は大型。
モンスター名 | パターン | 耐性 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | B | C | D | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
サンドバイパー | ○ | - | - | - | +50 | -50 | -50 | +50 | 0 | 0 |
デザートサハギン | ○ | ○ | - | - | +50 | -50 | -50 | +50 | 0 | 0 |
サンドスコーピオン | +50 | -50 | -50 | +50 | 0 | 0 | ||||
サンドゴーレム | ○ | ○ | ○ | - | +50 | -50 | -50 | +50 | 0 | 0 |
イビルパピルス | -50 | +10 | +20 | +20 | -50 | +50 | ||||
マミー | - | ○ | ○ | ○ | -70 | 0 | 0 | +70 | -70 | +70 |
ダークプリースト | 0 | 0 | 0 | 0 | -50 | +50 | ||||
リビングアーマー | - | - | ○ | ○ | +20 | -40 | -40 | +20 | +20 | +20 |
サンドトータス | +50 | -50 | -50 | +50 | 0 | 0 | ||||
エテンム | - | - | - | ○ | -50 | +50 | +100 | -100 | -50 | +50 |
灼熱の大地
BOSS | 昼 | 朝夕 | 夜 |
---|---|---|---|
ロンクイ | アモン | ケルベロス | |
最大宝箱数 | 3個(分岐の左右に1個ずつ、ボス部屋の奥) | ||
ポーション数 | 2個 |
- ほぼ一本道だが、途中に短い分岐を挟むマップ。
- ボスは最奥の部屋のパーティースイッチを踏むと出現する。
渇きの渓谷
BOSS | 昼 | 朝夕 | 夜 |
---|---|---|---|
リンドブルム | ロンクイ | ウリディンム | |
最大宝箱数 | 3個(最初の部屋、3部屋目の奥、ボス部屋の一つ前の部屋) | ||
ポーション数 | 2個 |
- 長めの一本道。
死出の回廊
BOSS | 昼 | 朝夕 | 夜 | |
---|---|---|---|---|
レミエル | ヤマ | ウガルルム | ||
最大宝箱数 | ?個 | |||
ポーション数 | 2個 | |||
中ボス | 昼 | プロガノケリス→ゲンブ→ガルム→グリフォン | ||
朝夕 | マッドゴーレム→ゴールドタイタス→ガルム→ハティ | |||
夜 | シルバードラゴン→ペンドラゴン→グリフォン→ハティ |
- スタート直後のスイッチを押すと脇道に入ることが出来る。押している係がいないと扉が閉まるので、協力必須。
- 脇道は大型との4連戦。全て倒すと報酬+1。左右両方の脇道を制覇すると報酬+2。
- 中央ルートは敵が少なくすぐ殲滅が終わるので、ある程度の人数が集まったら積極的に脇道を攻略していきたい。
追憶の回廊
BOSS | 昼 | 朝夕 | 夜 |
---|---|---|---|
ウリディンム | レミエル | ヤマ | |
最大宝箱数 | ?個(ボス部屋に2個) | ||
ポーション数 | 2個 |
- 「中央に仕切りのある長い通路」が3回繰り返されるマップ。ソロだとちょっと面倒。ジャンプで仕切りの上に乗れる。
真実の回廊
BOSS | 昼 | 朝夕 | 夜 |
---|---|---|---|
ケルベロス | ウガルルム | アモン | |
最大宝箱数 | 3個(それぞれのボス部屋に1個ずつ) | ||
ポーション数 | 3個 |
- パーティスイッチを押す→出た敵を殲滅→次のマップへ を繰り返して進んでいくマップ。
- ボスクラスの部屋は時間帯によって出現するモンスターが異なる。
- ソロだとボスクラス×2を同時に相手にすることになる。迂回して進みたい。
マップ
雑魚 | 雑魚 | 雑魚 | 雑魚 (ポーション) | ボス (宝箱) | |||||
スタート | 雑魚 | グリフォン×2 | ベヒモス (ポーション) | ガルム×2 | ボス (宝箱) | ||||
ガルム×2 | グリフォン×2 | ||||||||
雑魚 | 雑魚 | 雑魚 | 雑魚 (ポーション) | ボス (宝箱) |
伝説への挑戦
大角を持つ獣人 (制限レベル12)
BOSS | プルソン |
---|---|
マップ | 「灼熱の大地」と同じ。 |
- ボスは水属性の獣人。エンチャントは道中の爆とボス用の火があれが問題ない。
砕く牙、切り裂く牙 (制限レベル12)
BOSS | フレキ&ゲリ |
---|---|
マップ | 「渇きの渓谷」と同じ。 |
- ボスはハティのような敵が2体同時に登場する。緑色の方が風属性のフレキ、茶色の方が土属性のゲリ。
- ソロかつ難易度HARD以下なら1体ずつしか出現しない。そうでなければ釣りスキルがあるとよい。
- エンチャントは道中の爆とボス用の風土があれが問題ない。
風雲一派 (制限レベル12)
BOSS | 疾風のリュベリ&雷鳴のラーショ |
---|---|
最大宝箱数 | 3個? |
ポーション数 | 2個 |
- ボスは人型。種族が無いため対種族ステータスの影響を受けない。
- ソロかつ難易度HARD以下なら1体ずつしか出現しないので簡単。
- エンチャントは道中の爆とボス用の土があれが問題ない。
以下3ミッションは、砂漠に眠る王墓で追加される史跡への往訪の5ミッション全てをクリアすると出現
獄炎と濁流 (制限レベル22)
BOSS | ビアルテズ&ウィリョル |
---|---|
マップ | 「風雲一派」と同じ。 |
- 二種類の小型ボスと同時に戦う。ソロならHARD以下推奨。
- 小型ボスだがガードしないので弱い部類だが、追尾魔法が多いので1対2はきつい。
- エンチャントは火と水があれば問題ない。
太古の巨人 (制限レベル22)
BOSS | ゲライストス |
---|---|
マップ | 「真実の回廊」と同じ。 |
マップ
雑魚 | 雑魚 | 雑魚 | 雑魚 (ポーション) | ボス (宝箱) | |||||
スタート | 雑魚 | ハティ×2 | ハティ (ポーション) | ハティ×2 | ボス (宝箱) | ||||
グリフォン×2 | バーゲスト (ポーション) | ||||||||
雑魚 | 雑魚 | 雑魚 | 雑魚 (ポーション) | ボス (宝箱) |
地獄の大公 (制限レベル22)
BOSS | サルガタナス | ||
---|---|---|---|
最大宝箱数 | 4個(2番目と4番目の広場に2個ずつ) | ||
ポーション数 | 2個 | ||
出現モンスター&推奨エンチャント | |||
昼 | 朝夕 | 夜 | |
1部屋目 | ガルム 水 | ガルム 水 | ハティ 光 |
2部屋目 | ミドルクラス×6 | ||
3部屋目 | グリフォン 光 | ハティ 光 | グリフォン 光 |
4部屋目 | シルヴィル+ミドルクラス×3 | ||
ラスト | サルガタナス 光 |
- 特殊なマップ。
- ソロでは4部屋目が鬼門。ガード持ちの魔人:上級祭司Ⅱや、追尾攻撃を行うオーカーブロブが出て困る。
その上こいつらはミドルクラス。HARD以下でもシルヴィルの前にきっちり3体現れて行く手を阻む。 - ミドルクラスは稀にハイクラスになる。
- エンチャントは水+光を用意しておけば十分。グリフォンは耐火-40%ほどではないが、耐光-20%なので光でOK。
王墓の死闘 (制限レベル32)
Rank7以上かつ、「地獄の大公」をクリアすると出現。
BOSS | サルガタナス | ||
---|---|---|---|
マップ | 「地獄の大公」と同じ。 | ||
報酬 | プラチナ トパーズ シルバー ジルコン ジェーダイト グレイ武器 がらくた アンハーク金貨 英雄の証 | ||
出現モンスター&推奨エンチャント | |||
昼 | 朝夕 | 夜 | |
1部屋目 | 疾風のリュベリ+雷鳴のラーショ | ||
2部屋目 | レミエル+雑魚 | ヤマ+雑魚 | |
3部屋目 | ビアルテズ+ウィリョル | ||
4部屋目 | ヤマ+雑魚 | レミエル+雑魚 | |
ラスト1 | ウガルルム×2 | フレキ+ゲリ | リンドブルム×2 |
ラスト2 | サルガタナス 光 |
- きちんと装備称号を揃えていれば、小型ボスクラスは1回のコンボで容易に倒せる。
- 2部屋目、4部屋目の雑魚は耐性を気にしなくてもよい。
- どの時間帯でも、エンチャントは土+光があれば十分。最初に土、サルガタナスの前に光を。
大公再臨 (制限レベル32)
「王墓の死闘」をクリアすると出現。6人まで参加可能。
BOSS | 大公サルガタナス | ||
---|---|---|---|
マップ | 「地獄の大公」と同じ。 | ||
出現モンスター&推奨エンチャント | |||
昼 | 朝夕 | 夜 | |
1部屋目 | 疾風のリュベリ+雷鳴のラーショ+風雲一派×3 土 | ||
2部屋目 | プルソン 火 | ウリディンム 水 | アモン 水or土 |
3部屋目 | スコル 闇 | ||
4部屋目 | レミエル×2 ヤマ 火 | レミエル×3 闇 | ヤマ×3 火 |
ラスト1 | ゲライストス リンドブルム×2 土 | ゲライストス ウガルルム×2 土 | ゲライストス ケルベロス×2 土 |
ラスト2 | 大公サルガタナス 水 |
- 王墓の死闘の上位ミッションという位置づけ。敵の硬さも王墓の死闘との比ではない。
- どの時間帯でも、エンチャントは火+水+土+闇があれば十分。
血戦の闘場
血戦の闘場を参照。
古の碑文
古の碑文を参照。