称号の優先順位
鍛冶屋の「称号一覧」で下にあるほど優先度が高い。具体的には
1. 付与するために必要なポイントが最も高い称号
2. 1種類のステータスを増加させる称号
3. 2種類のステータスを+35%ずつ増加させる称号
4. より多くの種類のステータスに影響する称号
5. (武器、指輪のみ)種族称号と属性称号の両方が候補にあるなら、武器の場合は種族、指輪の場合は属性を優先する
上記を終えて複数の候補が残っている場合、優先度は以下の通りとなる。
ステータス1種:Str > Dex > Vit > Int > Con > Men
ステータス2種:Str,Dex > Str,Vit > Int,Con > Int,Men > Str,Int > Dex,Con > Vit,Men
種族:獣人 > 魔獣 > 物質 > 死霊 > 魔人 > 竜
単一属性:火 > 水 > 風 > 土 > 光 > 闇
複合属性:爆 > 氷 > 雷 > 砂
ステータス称号
ステータス1種
+15% | +30% | +45% | +60% | |
Str | 怪力 | 強力 | 大力 | 剛力 |
Dex | 巧技 | 妙技 | 絶技 | 神技 |
Vit | 堅強 | 精強 | 屈強 | 雄強 |
Int | 才知 | 英知 | 全知 | 至知 |
Con | 鋭意 | 専意 | 我意 | 如意 |
Men | 加護 | 庇護 | 冥護 | 応護 |
必要pt | 10pt | 20pt | 30pt | 50pt |
ステータス2種
+15% | +25% | +35% | |
Str,Dex | 強猛 | 獰猛 | 驍猛 |
Int,Con | 俊才 | 偉才 | 鬼才 |
Str,Vit | 蛮勇 | 猛勇 | 暴勇 |
Int,Men | 純心 | 清心 | 至心 |
Str,Int | 制裁 | 制裁 | 神裁 |
Dex,Con | 無心 | 無我 | 無想 |
Vit,Men | 不撓 | 不屈 | 不倒 |
必要pt | 10pt | 20pt | 30pt |
ステータス3種
+15% | +20% | +30% | |
Str,Dex,Vit | 胆気 | 闘気 | 覇気 |
Int,Con,Men | 恩恵 | 慈恵 | 天恵 |
必要pt | 10pt | 20pt | 30pt |
ステータス4種
+15% | +20% | +30% | |
Str,Dex,Int,Con | 制抑 | 制圧 | 制覇 |
必要pt | 10pt | 15pt | 25pt |
ステータス6種
+10% | +15% | +20% | |
全ステ | 多能 | 万能 | 全能 |
必要pt | 10pt | 15pt | 20pt |
種族・属性称号
属性称号の場合、
種族称号
単一種族称号は特定種族へのダメージが増加し、反種族(獣人⇔魔獣、物質⇔死霊、魔人⇔竜)へのダメージが減少する。
全種族称号は一部の種族の無い敵を除き、全ての種族に対してダメージが増加する。
+20% -10% | +35% -15% | +50% -25% | +65% -40% | |
獣人 | 定律 | 規律 | 戒律 | 厳律 |
魔獣 | 狩猟 | 乱獲 | 密猟 | 斬獲 |
物質 | 破壊 | 破砕 | 粉砕 | 撃砕 |
死霊 | 除霊 | 浄霊 | 救霊 | 慰霊 |
魔人 | 退魔 | 破魔 | 滅魔 | 討魔 |
竜 | 竜撃 | 竜墜 | 竜殺 | 竜断 |
必要強化値 | +10pt | +20pt | +30pt | +30pt 太陽の欠片 風穴の欠片 |
+10% | +20% | +30% | |
全種族 | 撃滅 | 殲滅 | 絶滅 |
必要強化値 | +5pt | +15pt | +25pt |
属性称号
相反する属性の耐性が減少する。虚属性の場合は全耐性が減少。
装備の属性によって付与可能な称号が異なる。
- 単一属性:指輪自身の属性の称号、指輪自身の属性を要素とした複合属性の称号、全属性称号
- 複合属性:指輪自身の複合属性の称号、要素となる単一属性の称号、全属性称号
- 虚属性、無属性、魔法武器:全ての属性称号
+20% -10% | +35% -15% | +50% -20% | +65% -40% | |
火 | 烈火 | 業火 | 劫火 | 神火 |
水 | 清流 | 激流 | 濁流 | 噴流 |
風 | 疾風 | 狂風 | 暴風 | 神風 |
土 | 強震 | 烈震 | 激震 | 大震 |
光 | 閃光 | 極光 | 暁光 | 後光 |
闇 | 陰暗 | 黒暗 | 幽暗 | 冥暗 |
必要強化値 | +10pt | +20pt | +30pt | +30pt 満月の欠片 虹霓の欠片 |
+10% -5% | +20% -10% | +40% -20% | |
爆(火+風) | 爆風 | 爆炎 | 爆砕 |
氷(水+土) | 冷結 | 氷結 | 凍結 |
砂(火+土) | 熱砂 | 流砂 | 噴砂 |
雷(水+風) | 雷鳴 | 雷光 | 雷霆 |
必要強化値 | +10pt | +20pt | +30pt |
+10% -- | +20% -5% | +30% -10% | |
虚(全属性) | 虚無 | 皆無 | 絶無 |
必要強化値 | +5pt | +15pt | +25pt |
耐性称号
防具にのみ付与可能。相反する耐性が減少する。全耐性の場合は減少なし。
単一属性の耐性
+15% -10% | +30% -15% | +45% -20% | |
耐火 | 防火 | 断火 | 封火 |
耐水 | 防水 | 断水 | 封水 |
耐風 | 防風 | 断風 | 封風 |
耐土 | 防土 | 断土 | 封土 |
耐光 | 防光 | 断光 | 封光 |
耐闇 | 防闇 | 断闇 | 封闇 |
必要強化値 | +10pt | +20pt | +30pt |
複合属性の耐性
+10% -5% | +25% -10% | +40% -15% | |
耐爆(火+風) | 防爆 | 断爆 | 封爆 |
耐氷(水+土) | 防氷 | 断氷 | 封氷 |
耐砂(火+土) | 防砂 | 断砂 | 封砂 |
耐雷(水+風) | 防雷 | 断雷 | 封雷 |
必要強化値 | +10pt | +20pt | +30pt |
全耐性
+5% | +15% | +25% | |
全 | 皆空 | 虚空 | 一空 |
必要強化値 | +5pt | +15pt | +25pt |
特殊称号
「攻撃力+~%」は刻銘の追撃、加撃と異なり付与した武器・指輪の攻撃力を増大させる。
一部の称号を除き、種族・属性は20%しか上がらない。欠片が不要な絶滅(全種族+30%)、絶無(全属性+30%)より低い。
一応攻撃力増加という効果はあるものの雀の涙。そのため、何も考えずに使っていても強さはあまり実感できない。
称号名 | 材料 | 効果 |
開眼Ⅰ | 太陽の欠片 大海の欠片 | 全種族+20% / ゲージ消費-10% / 物理攻撃力+10% |
開眼Ⅱ | 太陽の欠片 大海の欠片 森林の欠片 | 全種族+20% / ゲージ消費-20% / 物理攻撃力+10% |
全身Ⅰ | 太陽の欠片 大河の欠片 | 全種族+20% / チャージ+3 / 物理攻撃力+20% |
全身Ⅱ | 太陽の欠片 大河の欠片 瀑布の欠片 | 全種族+20% / チャージ+6 / 物理攻撃力+30% |
秘技Ⅰ | 太陽の欠片 山嶺の欠片 | 全種族+20% / チャージ-3 / 物理攻撃力+10% |
秘技Ⅱ | 太陽の欠片 山嶺の欠片 岩盤の欠片 | 全種族+20% / チャージ-3 / 物理攻撃力+10% |
厳律 | 種族値30pt 太陽の欠片 風穴の欠片 | 種族+65% / 反種族-40% / 物理攻撃力+5% |
斬獲 | ||
撃砕 | ||
慰霊 | ||
討魔 | ||
竜断 | ||
転霊 | 満月の欠片 大河の欠片 海溝の欠片 | 全種族+20% / ATKの10%をMATKに変換 |
称号名 | 材料 | 効果 |
真理Ⅰ | 太陽の欠片 大海の欠片 | 全属性+20% / ゲージ消費-10% / 魔法攻撃力+10% |
真理Ⅱ | 太陽の欠片 大海の欠片 森林の欠片 | 全属性+20% / ゲージ消費-20% / 魔法攻撃力+10% |
全霊Ⅰ | 太陽の欠片 大河の欠片 | 全属性+20% / チャージ+3 / 魔法攻撃力+20% |
全霊Ⅱ | 太陽の欠片 大河の欠片 瀑布の欠片 | 全属性+20% / チャージ+6 / 魔法攻撃力+30% |
秘術Ⅰ | 太陽の欠片 山嶺の欠片 | 全属性+20% / チャージ-3 / 魔法攻撃力+10% |
秘術Ⅱ | 太陽の欠片 山嶺の欠片 岩盤の欠片 | 全属性+20% / チャージ-3 / 魔法攻撃力+10% |
神火 | 種族値30pt 太陽の欠片 風穴の欠片 | 属性+65% / 反属性-40% / 魔法攻撃力+5% |
噴流 | ||
神風 | ||
大震 | ||
後光 | ||
冥暗 | ||
転身 | 満月の欠片 大河の欠片 海溝の欠片 | 全属性+20% / MATKの10%をATKに変換 |