装備/称号

Last-modified: 2013-10-13 (日) 02:05:09

称号の優先順位

鍛冶屋の「称号一覧」で下にあるほど優先度が高い。具体的には

 

1. 付与するために必要なポイントが最も高い称号

2. 1種類のステータスを増加させる称号

3. 2種類のステータスを+35%ずつ増加させる称号

4. より多くの種類のステータスに影響する称号

5. (武器、指輪のみ)種族称号と属性称号の両方が候補にあるなら、武器の場合は種族、指輪の場合は属性を優先する

 

上記を終えて複数の候補が残っている場合、優先度は以下の通りとなる。

ステータス1種:Str > Dex > Vit > Int > Con > Men

ステータス2種:Str,Dex > Str,Vit > Int,Con > Int,Men > Str,Int > Dex,Con > Vit,Men

種族:獣人 > 魔獣 > 物質 > 死霊 > 魔人 > 竜

単一属性:火 > 水 > 風 > 土 > 光 > 闇

複合属性:爆 > 氷 > 雷 > 砂

ステータス称号

ステータス1種

+15%+30%+45%+60%
Str怪力強力大力剛力
Dex巧技妙技絶技神技
Vit堅強精強屈強雄強
Int才知英知全知至知
Con鋭意専意我意如意
Men加護庇護冥護応護
必要pt10pt20pt30pt50pt

ステータス2種

+15%+25%+35%
Str,Dex強猛獰猛驍猛
Int,Con俊才偉才鬼才
Str,Vit蛮勇猛勇暴勇
Int,Men純心清心至心
Str,Int制裁制裁神裁
Dex,Con無心無我無想
Vit,Men不撓不屈不倒
必要pt10pt20pt30pt

ステータス3種

+15%+20%+30%
Str,Dex,Vit胆気闘気覇気
Int,Con,Men恩恵慈恵天恵
必要pt10pt20pt30pt

ステータス4種

+15%+20%+30%
Str,Dex,Int,Con制抑制圧制覇
必要pt10pt15pt25pt

ステータス6種

+10%+15%+20%
全ステ多能万能全能
必要pt10pt15pt20pt

種族・属性称号

属性称号の場合、

種族称号

単一種族称号は特定種族へのダメージが増加し、反種族(獣人⇔魔獣、物質⇔死霊、魔人⇔竜)へのダメージが減少する。
全種族称号は一部の種族の無い敵を除き、全ての種族に対してダメージが増加する。

+20%
-10%
+35%
-15%
+50%
-25%
+65%
-40%
獣人定律規律戒律厳律
魔獣狩猟乱獲密猟斬獲
物質破壊破砕粉砕撃砕
死霊除霊浄霊救霊慰霊
魔人退魔破魔滅魔討魔
竜撃竜墜竜殺竜断
必要強化値+10pt+20pt+30pt+30pt
太陽の欠片
風穴の欠片
+10%+20%+30%
全種族撃滅殲滅絶滅
必要強化値+5pt+15pt+25pt

属性称号

相反する属性の耐性が減少する。虚属性の場合は全耐性が減少。
装備の属性によって付与可能な称号が異なる。

  • 単一属性:指輪自身の属性の称号、指輪自身の属性を要素とした複合属性の称号、全属性称号
  • 複合属性:指輪自身の複合属性の称号、要素となる単一属性の称号、全属性称号
  • 虚属性、無属性、魔法武器:全ての属性称号
+20%
-10%
+35%
-15%
+50%
-20%
+65%
-40%
烈火業火劫火神火
清流激流濁流噴流
疾風狂風暴風神風
強震烈震激震大震
閃光極光暁光後光
陰暗黒暗幽暗冥暗
必要強化値+10pt+20pt+30pt+30pt
満月の欠片
虹霓の欠片
+10%
-5%
+20%
-10%
+40%
-20%
爆(火+風)爆風爆炎爆砕
氷(水+土)冷結氷結凍結
砂(火+土)熱砂流砂噴砂
雷(水+風)雷鳴雷光雷霆
必要強化値+10pt+20pt+30pt
+10%
--
+20%
-5%
+30%
-10%
虚(全属性)虚無皆無絶無
必要強化値+5pt+15pt+25pt

耐性称号

防具にのみ付与可能。相反する耐性が減少する。全耐性の場合は減少なし。

単一属性の耐性

+15%
-10%
+30%
-15%
+45%
-20%
耐火防火断火封火
耐水防水断水封水
耐風防風断風封風
耐土防土断土封土
耐光防光断光封光
耐闇防闇断闇封闇
必要強化値+10pt+20pt+30pt

複合属性の耐性

+10%
-5%
+25%
-10%
+40%
-15%
耐爆(火+風)防爆断爆封爆
耐氷(水+土)防氷断氷封氷
耐砂(火+土)防砂断砂封砂
耐雷(水+風)防雷断雷封雷
必要強化値+10pt+20pt+30pt

全耐性

+5%+15%+25%
皆空虚空一空
必要強化値+5pt+15pt+25pt

特殊称号

「攻撃力+~%」は刻銘の追撃、加撃と異なり付与した武器・指輪の攻撃力を増大させる。
一部の称号を除き、種族・属性は20%しか上がらない。欠片が不要な絶滅(全種族+30%)、絶無(全属性+30%)より低い。
一応攻撃力増加という効果はあるものの雀の涙。そのため、何も考えずに使っていても強さはあまり実感できない。

称号名材料効果
開眼Ⅰ太陽の欠片 大海の欠片全種族+20% / ゲージ消費-10% / 物理攻撃力+10%
開眼Ⅱ太陽の欠片 大海の欠片 森林の欠片全種族+20% / ゲージ消費-20% / 物理攻撃力+10%
全身Ⅰ太陽の欠片 大河の欠片全種族+20% / チャージ+3 / 物理攻撃力+20%
全身Ⅱ太陽の欠片 大河の欠片 瀑布の欠片全種族+20% / チャージ+6 / 物理攻撃力+30%
秘技Ⅰ太陽の欠片 山嶺の欠片全種族+20% / チャージ-3 / 物理攻撃力+10%
秘技Ⅱ太陽の欠片 山嶺の欠片 岩盤の欠片全種族+20% / チャージ-3 / 物理攻撃力+10%
厳律種族値30pt 太陽の欠片 風穴の欠片種族+65% / 反種族-40% / 物理攻撃力+5%
斬獲
撃砕
慰霊
討魔
竜断
転霊満月の欠片 大河の欠片 海溝の欠片全種族+20% / ATKの10%をMATKに変換
称号名材料効果
真理Ⅰ太陽の欠片 大海の欠片全属性+20% / ゲージ消費-10% / 魔法攻撃力+10%
真理Ⅱ太陽の欠片 大海の欠片 森林の欠片全属性+20% / ゲージ消費-20% / 魔法攻撃力+10%
全霊Ⅰ太陽の欠片 大河の欠片全属性+20% / チャージ+3 / 魔法攻撃力+20%
全霊Ⅱ太陽の欠片 大河の欠片 瀑布の欠片全属性+20% / チャージ+6 / 魔法攻撃力+30%
秘術Ⅰ太陽の欠片 山嶺の欠片全属性+20% / チャージ-3 / 魔法攻撃力+10%
秘術Ⅱ太陽の欠片 山嶺の欠片 岩盤の欠片全属性+20% / チャージ-3 / 魔法攻撃力+10%
神火種族値30pt 太陽の欠片 風穴の欠片属性+65% / 反属性-40% / 魔法攻撃力+5%
噴流
神風
大震
後光
冥暗
転身満月の欠片 大河の欠片 海溝の欠片全属性+20% / MATKの10%をATKに変換