コメント/アルコロジー
Last-modified: 2015-01-30 (金) 13:26:05
偉業/アルコロジー
- アルコロジーに自作の合金などを送りたいのですが、どのタイミングで送っているかが分かりません。輸出を止めておけば勝手に送られるんでしょうか? --
- とりあえずストックがあれば勝手に運搬されていくみたいだけど、輸出は念のために止めておいた方がいい。 --
- 偉業申請が認められた後に、各都市から地域ビューにして偉業アイコンをクリックし必要な物資を送るスイッチをオンにしてください。地域に4都市あるなら、それぞれ行う必要があります。そうしたあとに、各都市のプレイ画面に戻った時画面右に必要物資を偉業の地区に送るアイコンがでてマウスを置くと、必要物資のゲージが出ます。 --
- アルコロジーの住民は労働者・学生って書いてありますけど、それらが観光客になることはあるのでしょうか? --
- これ、完成まで何分ぐらいかかるの? --
- 同期が怪しいせいか、資材搬送しても数字に変化が無いので気長に待つしかない。完成までは結構時間がかかります。 --
- 自分がソロで建設した場合、ゲーム内時間で一日一回搬入量が更新されるように感じた。あくまで感じた程度だが。 --
- 完成後は維持費に加え、電力300MWと水120キロガロンを毎時送らないと停止する。 --
- 完成後の高価がイマイチ実感しにくい。電力消費してばかりいるようにしか見えない・・・ --
- 「大規模なコミュニティを維持する為に必要な全てが含まれています。」と言いつつ他都市から水と電気送らないとダメという --
- 効果がまったくわかりません・・・ --
- 完成後、訪問者数は大幅増加したが、相変わらず「買い物客がいない」などの何かと人が足りないメッセージは頻発する・・・ --
- 物資を送っているのにもかかわらず『偉業の建設が停止しています。etc』と出るのですが、なぜかわかる人教えてください --
- 同期がおかしい時があるので気長に待つ…かな? --
- ソロで完成させて他の都市に着手したのですが、1万程度の都市にその10倍近くの買い物客や労働者が押し寄せて車が全く動かず都市機能完全停止・・・アルコロジーからの受け入れ拒否できればいいのにな・・・ --
- アルコの場合は電気、水が必要 どうやら地域内の都市で余った分が送られるらしい どっちかっていうとちゃんと(ry みたいな以下略やめてください。ここはWIKIですよ・・・ネタが通じん奴ですみません。 --
- アルコロジーを建てたけど、街に来る人は全く増えてないのはなぜ・・??アルコロジーのレベルまMAXになっているのに。 --
- アルコロジーは、労働者不足なら労働者が、買い物客不足なら買い物客が、学生が不足なら学生が、それぞれ不足分に釣り合う程度しか来ません。つまり、住宅地区を破壊して人口を減らすか、商業地区や工業地区を大量に作らないと、単に電気と水を喰うだけです。少なくとも人口の多い都市を作るには不適切なものです。 --
- で、逆に人口を減らしすぎると大量流入で激しい渋滞が起こるのでインフラ網を整備しないと、上の方の方のように都市機能が麻痺します。 --
- アルコロジーとノーマルメガタワーを組み合わせてローテクタワーを作ろうとしたが、アルコロジーからの労働者が渋滞で無断欠勤するようになり、維持できなかった。今度こそアルコロジーが使えるかと思ったが、本当にいらない!また、ショッピングフロアを作っても、買い物客が7万も実際に来ているのに、買い物客が足りない。使えない! --
- アルコはエリートメガタワーと相性がいい。交通網をしっかり --
- 途中送信失礼しましたー。しっかり整えたら強力な都市を作れる。 --
- たしかに、ドローンとかが居ても渋滞対策にはなるし。シティズトゥモロ→アルコ向け --
- 高所得の商業地でも低中所得の労働者が必要なため、高所得者層オンリー都市や高級カジノ都市では労働者不足に陥りがち。なので低中所得の労働者を提供するアルコと相性が良い。 --
- CoTがある人はアルコロジーで間違いないと思う。ソーラーは停止した時のための予備が必要だしクラウンや核融合など優秀な代替手段がある。空港は観光クラウンの方が強力。センターは停止しやすいし、技術力もアカデミーがあれば必要ない。発売当初は同期ズレや、アルコロジーの仕組み(不足分が来訪)について理解されてなかったため地雷扱いだったが、CoTがあるならこれ以外は考えにくい。 --
- 人口100名未満の大商工都市とか作れておもしろい。バスターミナルを入り口に複数配置して大量輸送を確立すると、都市内の車移動がほぼなくなる。 --