DLC/CoT/メガタワー

Last-modified: 2015-01-01 (木) 18:03:11

※拡張パック「シムシティ シティーズ オブ トゥモロー」(CoT)が必要です。

 
 

施設

施設一覧

名称利用
可能数
特徴建設費維持費
(毎時)
効果建設条件
メガタワー居住フロア付きのメガタワー(§)8低所得のシムに対応§120,000-800中所得の地価を上昇させる-
ショッピングフロア付きのメガタワー(§)§126,000-730
メガタワー&オフィスフロア(ローテク)§180,000-950
スカイブリッジ--§4--・地域のアカデミー
・「スカイブリッジ」を研究する
エリート
メガタワー
居住フロア付きのメガタワー(§§)8中所得のシムに対応§224,000-2,160高所得の地価を上昇させる-
ショッピングフロア付きのメガタワー(§§)§245,000-1,475
メガタワー&オフィスフロア(ミディアムテク)§338,000-1,940
スカイブリッジ--§4--・地域のアカデミー
・「スカイブリッジ」を研究する

フロアプラン(メガタワー)

プラン項目ControlNet
利用率
人数建設費維持費
(毎時)
条件
ベーシック居住フロア(§)-定員:1200人§20,000-800-
居住フロア(§§)-定員600人§24,000-1,320-
ショッピングフロア(§)-低所得の買い物客の定員:360人§26,000-730-
ショッピングフロア(§§)-中所得の買い物客の定員:180人§30,000-1,150-
オフィスフロア(ローテク)-総求人数:850人§80,000-950-
オフィスフロア(ミディアムテク)-総求人数:700人§92,000-1,460-
プラン項目ControlNet
利用率
特徴大気汚染速度建設費維持費
(毎時)
条件
サービス原子力発電フロア2,500 CN発電速度
200MW
無し§100,000-1,300・地域のアカデミー
・「原子力発電フロア」を研究する
教育フロア-座席数
2,000
-§70,000-1,800・地域の町役場
・地域の教育局
ゴミ減量フロア2,500 CNゴミの容量
0.4トン
-§60,000-600・地域のアカデミー
・「ゴミ減量フロア」を研究する
スカイブリッジの駅500 CN--§20,000-100・地域のアカデミー
・「スカイブリッジ」を研究する
公園フロア-中所得層の地価を上昇させる
一日の訪問者数
960人
-§20,000-480-
安全フロア-Omegaのドローンが必要-§50,000-800・地域の町役場
・地域の町役場を市役所にアップグレードする
・地域のアクティブなOmegaCo本社
・地域のアクティブなOmegaCo本社ロボット部
・OmegaCo工場にドローンの組立ラインを追加する
プラン項目ControlNet
利用率
特徴建設費維持費
(毎時)
条件
クラウン第1世代 太陽光発電クラウン-発電速度
ピーク時200MW
§60,000-1,200・メガタワーのフロア数が最大
空気清浄クラウン・マークⅡ1,250 CN除染可能な量
100トン
§120,000-1,000・地域のアカデミー
・「空気清浄クラウン」を研究する
・メガタワーのフロア数が最大
ベーシック観光クラウン-低所得層の観光客の定員:150人
低所得層の観光客一人あたりの収入:§10/毎時
中所得層の観光客の定員:250人
中所得層の観光客一人あたりの収入:§20/毎時
§120,000-1,000・地域の町役場
・地域の町役場を市役所にアップグレードする
・地域の観光局
・メガタワーのフロア数が最大
スカイクロップ コースタークラウン-低所得層の観光客の定員:150人
低所得層の観光客一人あたりの収入:§10/毎時
中所得層の観光客の定員:250人
中所得層の観光客一人あたりの収入:§20/毎時
§110,000-900・地域の町役場
・地域の町役場を市役所にアップグレードする
・地域の観光局
・メガタワーのフロア数が最大
ビルボード広告クラウン--§100,000-500・メガタワーを設置する
・メガタワーのフロア数が最大
ひな段式庭園クラウン-一日の訪問客数:960人§40,000-800・メガタワーを設置する
・メガタワーのフロア数が最大

フロアプラン(エリートメガタワー)

プラン項目ControlNet
利用率
人数建設費維持費
(毎時)
条件
ベーシック居住フロア(§§)-定員600人§24,000-2,160-
居住フロア(§§§)-定員300人§28,000-3,320-
ショッピングフロア(§§)-中所得の買い物客の定員:180人§45,000-1475-
ショッピングフロア(§§§)-高所得の買い物客の定員:90人§49,000-2,150-
オフィスフロア(ミディアムテク)-総求人数:700人§1380,000-1,940-
オフィスフロア(ハイテク)-総求人数:550人§156,000-2,480-
プラン項目ControlNet
利用率
特徴大気汚染速度建設費維持費
(毎時)
条件
サービス核融合発電フロア1,250 CN発電速度
400MW
無し§100,000-2,400・地域のアカデミー
・「核融合発電フロア」を研究する
教育フロア-座席数
1,200
-§70,000-1,400・地域の町役場
・地域の教育局
ゴミ減量フロア2,500 CNゴミの容量
0.4トン
-§60,000-600・地域のアカデミー
・「ゴミ減量フロア」を研究する
公園フロア-高所得層の地価を上昇させる
一日の訪問者数
960人
-§20,000-480-
スカイブリッジの駅500 CN--§20,000-100・地域のアカデミー
・「スカイブリッジ」を研究する
安全フロア-Omegaのドローンが必要-§70,000-1,200・地域の町役場
・地域の町役場を市役所にアップグレードする
・地域のアクティブなOmegaCo本社
・地域のアクティブなOmegaCo本社ロボット部
・OmegaCo工場にドローンの組立ラインを追加する
プラン項目ControlNet
利用率
特徴建設費維持費
(毎時)
条件
クラウン空気清浄クラウン・マークⅡ1,250 CN除染可能な量
100トン
§100,000-1,000・地域のアカデミー
・「空気清浄クラウン」を研究する
・メガタワーのフロア数が最大
第5世代 太陽光発電クラウン-発電速度
ピーク時:400MW
§120,000-2,400・地域の大学
・地域の理学部がある大学
・濃縮太陽電池の研究プロジェクトが完了させる
・メガタワーのフロア数が最大
エリート観光クラウン-中所得層の観光客の定員:100人
中所得層の観光客一人あたりの収入:§28/毎時
高所得層の観光客の定員:300人
中所得層の観光客一人あたりの収入:§56/毎時
§300,000-5,000・地域の町役場
・地域の町役場を市役所にアップグレードする
・地域の観光局
・メガタワーのフロア数が最大
3D広告クラウン--§100,000-700・メガタワーを設置する
・メガタワーのフロア数が最大
動物公園クラウン-一日の訪問客数:960人§80,000-1,200・メガタワーを設置する
・メガタワーのフロア数が最大

その他

メガタワーとエリートメガタワーには、道路との接続箇所は3箇所ある。
1つめの出入口の近くに接続すると渋滞するだけなので、橋やトンネルを使って遠くの道路に接続すると良い。
dourosetsuzoku3.jpg

 

メガタワーに関するコメント

※質問もどうぞ。多分優しい誰かが答えてくれるハズ…。

  • メガタワーの住居フロア(§)が火災で燃えた。修理するのに§10,000かかった。 -- 2013-12-17 (火) 02:55:18
  • エリートのみ、工業0、税率全て0でも、アカデミーと組み合わせれば毎時20万を越えることも可能で、あっという間に億になる。 -- 2013-12-17 (火) 11:50:04
  • ノーマルメガタワーの住人が安定定住してくれない。公園や土壌除染とか環境は整えているけど・・・どなたか、良い方法ご存知ないですかぁ? -- 2014-01-05 (日) 12:49:29
    • 層に応じた仕事、ショッピング、公園が必要。特に公園はノーマルタワーだと公園フロアが中所得用、エリートなら高所得用で低所得には効果がない。また、ノーマルタワーは住人が多く、交通網を整備しないと上手く移動できない住民が出て安定しなくなる。 -- 2014-01-07 (火) 18:23:19
      • レス、ありがとうございます。層に対応したフロアと交通網整備が要のようですね。 -- 2014-01-11 (土) 15:42:59
      • ちなみに、パッチ9よりも前に建てた地域、都市だと、ショッピングフロアから客がいなくなったり、ショッピングフロアがあるのに買い物するところがないと言って住民がいなくなったりするバグがあり、タワーを壊しても同じなので、新しい地域で始めた方がいい。 -- 2014-01-14 (火) 18:54:45
      • やはり古いパッチで作った都市では、メガタワー建て直してもバグるんですね。でも結構思い入れもあるし、新しく作るのも楽しみでもあるけど、面倒でもある。その辺、理解してプレイするしかないですね。コメントありがとうございます。 -- 2014-01-15 (水) 20:31:24
  • 居住フロアで不満足なことが「…」と表示され、居住数が激減しています。何を要求されているのかさっぱりなのですが、何か解決策はないでしょうか? -- 2014-01-27 (月) 19:23:40
    • 同じくです。労働者不足解決のためにメガタワー建てたのに、その機能を果たさない。何が不満なのかも分からない。どうしろと・・・・・ -- 2014-01-28 (火) 07:47:12
    • その場合は、原因として周辺に病院がない、管区がない、公園がない、公害がある、渋滞で移動できない、犯罪、病気、怪我が多い、お店がない、仕事がない等の中から複数が該当することが多いです。見た目充実している場合は渋滞で十分に移動できないことが要因の場合が多く、観光都市なんかは注意が必要です。 -- 2014-01-30 (木) 20:02:14
      • もし、渋滞の場合は、リニアやドローン、スカイブリッジの導入で解決するかも知れません。あと、公園があっても地価が該当フロアに合っていないとダメなので、公園にモジュールを追加するのも手です。あとは渋滞で教育が受けられなかったり、買い物に通えなかったりもあり得ます。消防保安官や刑事など公安系の追加モジュールを足してみると解決することもあります。追記ですが、基本的にタワーの住人は、タワー内でも上下2フロア程度の移動は頻繁ですが、それ以上離れたフロアへは突然移動しなくなることがあります。バランスよく配置することも大事です。また、スカイブリッジも便利ですが、隣のタワーに仕事や買い物に行ってしまい、元のタワーがガラガラになることもあるので注意が必要です。 -- 2014-01-30 (木) 20:07:26
  • ショッピングフロアは上下3フロアぐらいにしか効果がないように感じます、4フロア以上はなれるとショッピングフロアか公園フロアを要求してくることが多いので・・・ -- 2014-02-06 (木) 09:43:27
  • 街を更地にしようとして全てのタワーを破壊して、全ての建物を停止し住民も0にしたんだけど、何故かメガタワーの支出が毎時140、収入が毎時13744で、何もないのに儲かる都市になったwww -- 2014-02-20 (木) 21:34:47
    • 道を破壊することでメガタワーを破壊すると、クラウンの収入が残るバグがあります。収入だけでなく地価なども残るようです -- 2014-03-12 (水) 01:10:07
  • エリートは問題無いですがノンエリメガタワーはバグが起きやすい。特に理由もなく街を去って行く。 -- 2014-03-12 (水) 01:11:18
    • ノンエリの連中は飽きてくるのでは?ショッピングフロアがあるのに、買い物客4000人全員が隣の都市まで買い物に行っちゃって、そのせいでショッピングフロアがガラガラとか、道路が渋滞とかなりますねー -- 2014-03-18 (火) 16:09:55
  • 水や電気に余剰があるのに上層階が水不足になったり停電したりする。これもバグ? -- 2014-04-08 (火) 21:47:19
    • それはバグではありません。発電所や水道から遠いため届いていないのです。その場合、今あるものの反対側あたりにもう一つ作るか、電気なら太陽光発電クラウンを作る、水ならゴミ削減フロアを作るという方法でも何とかなります。 -- 2014-04-11 (金) 18:59:42
  • メガタワーだけの都市を作ると、満足度は最大でも80まで -- 2014-04-28 (月) 15:38:29
  • メガタワーでうまく収益得られません。間にショッピングフロアや公園挟みつつ立てて、満足度は高いし住人も安定して住んでます…何故収益あがらないのでしょう?何個も建てないとだめなんですか? -- 2015-01-01 (木) 02:35:20
    • 利益を上げたいなら、住居フロア、工業フロアを中心にショッピングを1つ、スカイブリッジを1つくらいにして、クラウンをつけること。住居が多い場合は観光系のクラウン、住居が少ない場合は広告にする。同じクラウンが複数あると効果が高くなるので、地域内に自分の都市が1つだけなら統一した方が利益が上がる。逆にたくさんの地域があるなら、太陽光クラウンや公園クラウンなんかもバランスよく入れると地域全体でクラウン数が5まで共有されるので、物凄く利益が上がる。ちなみに私は人口3万5千で毎時22万の都市を作ってるので、割と簡単だと思う。あとはアカデミーを最高まで鍛えておけば良い。 -- 2015-01-01 (木) 18:00:18
    • あと、エリートの方が収益は高いよ。 -- 2015-01-01 (木) 18:03:11