ディスカバリー・デルタの概要
緩やかなライ川を下っていくと、ディスカバリー・デルタを流れています。
この広大な湿地帯の地域には、都市の敷地をまたがって、小川や池を伴う川の支流が流れています。
4つの都市のグループが置かれており、このデルタ地域にすばらしい都市を開発し、偉業を建設することができるでしょう。
ディスカバリー・デルタの資源や環境と交通の比較一覧
地域 (リージョン) | 地名 (エリア) | 建設 可能 割合 (%) | 資源 | 交通 | 偉業 (個) | ||||||
風力 | 地下 水 | 原鉱 | 原油 | 石炭 | 鉄道 | 高速 道路 | 港湾 (最大) | ||||
ディスカバリー・デルタ | ソーヤズ・クロッシング | 80 | 1 | 3 | 2 | 1 | ○ | IC | 4 | 4 | |
ハックルベリー島 | 80 | 1 | 3 | 3 | 3 | ○ | IC | 8 | |||
ハーパー平原 | 100 | 1 | 1 | 1 | 3 | ○ | ○ | ||||
サッチャーオバールック | 90 | 1 | 3 | 1 | 3 | ○ | IC | 5 | |||
コットンウッドフォレスト | 85 | 1 | 3 | 3 | 3 | ○ | IC | 5 | |||
マグノリア湿地 | 60 | 1 | 3 | ○ | IC | 11 | |||||
ハニーサックル沼地 | 85 | 2 | 3 | 2 | 1 | ○ | IC | 13 | |||
ウィロー・ウッズ | 90 | 2 | 3 | 3 | 2 | ○ | IC | 10 | |||
ライジングサン峡谷 | 100 | 1 | 3 | 2 | 2 | ○ | IC | ||||
バーリーコーン岬 | 85 | 2 | 3 | 2 | 2 | ○ | IC | 11 | |||
スタッコリー渓谷 | 75 | 2 | 3 | 1 | 3 | ○ | IC | 2 | |||
コットン・ベンド | 80 | 2 | 3 | 3 | 2 | ○ | IC | 11 | |||
ウォッシュ・フィールズ | 90 | 2 | 3 | 3 | 1 | ○ | IC | 13 | |||
スプーナー平原 | 85 | 2 | 3 | 3 | 1 | IC | 6 | ||||
ジャグバンド・ヒルズ | 85 | 2 | 3 | 2 | 2 | ○ | IC | 13 | |||
カズー・パス | 90 | 2 | 3 | 3 | 3 | ○ | IC | 3 |
[凡例] 3:多い 2:ふつう 1:少ない (空欄):無い ○:あり IC:インターチェンジ型(渋滞しやすい)
※港湾はフェリーターミナルの最大設置可能数。(貿易港の貨物用波止場は考慮しない。)
ディスカバリー・デルタのマップの位置
ディスカバリー・デルタの相関図
※次の情報を参考にさせて頂きました。(http://forum.ea.com/eaforum/ http://foro.capitalsim.net/)
各マップ
- ソーヤズ・クロッシング
- ハックルベリー島
- ハーパー平原
- サッチャーオバールック
- コットンウッドフォレスト
- マグノリア湿地
- ハニーサックル沼地
- ウィロー・ウッズ
- ライジングサン峡谷
- バーリーコーン岬
- スタッコリー渓谷
- コットン・ベンド
- ウォッシュ・フィールズ
- スプーナー平原
- ジャグバンド・ヒルズ
- カズー・パス
引用元:http://www.ign.com/games/simcity/pc-128952
- 更新履歴
2013/4/29 カズー・パスのページを追加しました。
2013/4/29 ジャグバンド・ヒルズのページを追加しました。
2013/4/29 スプーナー平原のページを追加しました。
2013/4/28 ウォッシュ・フィールズのページを追加しました。
2013/4/28 コットン・ベンドのページを追加しました。
2013/4/27 スタッコリー渓谷のページを追加しました。
2013/4/26 バーリーコーン岬のページを追加しました。
2013/4/25 ライジングサン峡谷のページを追加しました。
2013/4/24 ウィロー・ウッズのページを追加しました。
2013/4/23 ハニーサックル沼地のページを追加しました。
2013/4/22 マグノリア湿地のページを追加しました。
2013/4/21 コットンウッドフォレストのページを追加しました。
2013/4/21 サッチャーオバールックのページを追加しました。
2013/4/20 ハーパー平原のページを追加しました。
2013/4/19 ハックルベリー島のページを追加しました。
2013/4/18 ソーヤズ・クロッシングのページを追加しました。
2013/4/18 地名の表記をゲーム中の表記に統一しました。
2013/3/7 「相関図」を修正しました。
2013/3/7 「マップの位置」を修正しました。
2013/3/7 「資源や環境と交通の比較一覧」を全体的に修正しました。
2013/3/5 「相関図」の港湾を修正しました。
2013/3/5 「資源や環境と交通の比較一覧」に居住適性を追加しました。居住適正:住みやすさ=地価に影響か?
2013/3/3 「相関図」の資源量を修正しました。
2013/3/1 「相関図」発売前暫定版アップ
ディスカバリー・デルタに関するコメント
※質問もどうぞ。多分優しい誰かが答えてくれるハズ…。
- ジャグバンドヒルズで開発しているのだけれど災害が多すぎる。4年に一度、隕石2地震1竜巻1は起きる年があって困る… -- 2013-03-28 (木) 14:32:18
- もしかして災害頻度もマップによってパラメーターがあるのかな? -- 2013-04-06 (土) 03:47:01
- ソーヤーズクロッシングは実際には列車が来ないのでしょうか? -- 2013-04-06 (土) 22:06:17
- 地域外にしか接続していない線路は機能しないらしいね -- 2013-04-06 (土) 22:41:23
- 地域外に都市を作ると電車がくるようになります。 -- 2013-11-04 (月) 20:49:27
- 隣町のハックルベリー島も電車来ないよね?橋でつながっているからなのか…? -- 2013-04-23 (火) 14:25:32
- ハックルベリー島は良く見ると、都市を接続している大きなつり橋で線路が断線しているので駅を設置しても電車は来ない。これはバグですね。ちなみに飛行船も来なかった。船は来たけど頻回には来ないし・・・観光・外部との接続には向いていない島だな。 -- 2013-11-04 (月) 20:52:32
- ハックルベリー島にバスターミナル設置してみたら、コットンベントとしか接続していなかった。つくづく孤立した島だ。国際空港できた途端に犯罪頻発!!! -- 2013-11-04 (月) 21:05:55
- そういえばこの地域でバスセンターを設置したのはコットンベントだけだった。他の都市にもバスセンター設置したらバスでの接続はするかも。 -- 2013-11-04 (月) 21:10:11
- 地域外にしか接続していない線路は機能しないらしいね -- 2013-04-06 (土) 22:41:23
- ソーヤーズクロッシング,アルコロジー作ったら電車来るようになった! -- 2013-06-11 (火) 16:40:44