コメント/パッチ2.0まとめ
Last-modified: 2013-05-03 (金) 08:39:40
パッチ2.0まとめ
- パッチ2.0で変わったこと、気付いたことメモ。 --
- テストサーバーの貿易センターの建物の高さが高くなった。 --
- 4/25 テストサーバーメンテのあと確認したら元に戻ってました。 --
- グローバルマーケットの価格変動なし。 --
- 公園モジュールでの地価上げはそのまま。 --
- 市長の屋敷と市役所にヘリポートを設けておくと、市長が朝6時にヘリで出勤する。 --
- 消防署10軒50台で火災実験。数件の火災なら消防車1台ずつ向かうようになったが、隕石落として一斉に火災起こすと相変わらず固まって消火作業を始めてた。 --
- 相変わらず実績「燃え盛る地域」は取れない。未実装? --
- 廃墟発生のレスポンスが上がってる気がする。今まで無人のまま廃墟にならなかった建物が廃墟化するようになったのかな? --
- 満員のバスがバス停で詰まらなくなった?というか満員のバスが見つけられなくなった。 --
- カジノは収益性向上してる。前は賭博場建てるだけでは赤字だったが、観光客が全然いない街だったのに2.0では簡単にプラスになってる。ただし前以上にタクシーが増えた気がする。。 --
- 赤字になりやすかったSFカジノも、稼働してすぐに黒字。もう立てまくるしかない。 --
- 読込が出来なくて放棄した都市(地域)が復活して、最初に作って記念に残してた地域が消えてた。再度破棄してフレ経由からなんとかサルベージ出来たがこういうのは困る。 --
- データマップに表示される未入学学生(紫の子供)の数と学校タブに表示される学生数がかなり合わなくなってる(後者の学生数が多い)。 --
- 上記は旧マップ(マルチ)のみで確認。新規マルチでは未確認。 --
- 設備追加時にBGMがやっぱりバグった(消えた)が、増設をいじってたら直った。バグっても戻る仕組みをいれたのかな?想像でしか無いけど。 --
- 自分もBGMが消えたが、どこからともなく聞こえてくるサイレンの音が今の所発生していない。 --
- カジノの利益が出やすくなったようだが、維持費と1人当りの売上は変わってなかった。単に観光客の流れが変わっただけかな? --
- 高密度街路と中密度街路の交差点にも信号ができるようになったらしい --
- アナウンスのあった謎の大気汚染は逆に汚染度が高くなってる気がする。シムが敏感になったのか「公害」で廃墟多発 --
- 満足度の低下によって廃墟になる頻度も高くなったみたいだね。 --
- トスカクリフでフェリー乗り場から道路が敷けないバグは直っていない。 --
- 以前と変わらず所得別人口を合わせても「労働者不足」と「お金が無い」は同時に発生する。しかもシムの幸福度低下が激しくなったので廃墟を止めるには、同一区画内に住商工を混ぜるくらいの極端な配置じゃないと安定は難しい。 --
- Maxisマンの「火災を消火する」アクション、前は上空で旋回し続けてたけど、火災がないときは「消火が必要な火災なし」になった。火災があっても消防車が対応していると出動してくれないし、前より薄情になった気がするのは気のせいか。 --
- 2.0以前の古い都市は捨てて、新規に作ったほうがいい気がする。不具合が残ったままの場合もあるみたいだし。 --
- フェリー乗り場の下水があふれる不具合が発生 --
- 「カラーフィルターを有効にした際はフィルター処理されたカラーがデータマップに表示されます。」ってあるけど変わってないよね? --
- (カラーブラインド時を除く)とあるが、むしろ色覚対応選択時にUIを含めて色が変わってる。翻訳の意味が逆じゃないか? --
- 今までのバージョンでデータマップにフィルターカラーがで適用されてたのは覚えてる。2.0で適用されなくなってるから翻訳がおかしいのだろう。 --
- ゲーム終了時、「サーバーにデータを保存中」になった。「サーバーが接続されていません。」ではなくなったのでちょっと安心? --
- フランスの警察署のパトカーのサイレンが聞こえなくなった --
- いろんなところから労働者不足の警告が出始めた。カジノやら商店やら、極めつけは市役所まで・・・ --
- リサイクルセンターが停止した。 --
- 消える救急車。旧診療所を壊す前に新しいのを建てて救急車車庫を増設したら、救急車が出てきたので、旧診療所を破壊した。新診療所で救急車が出動して戻り、車庫に入ると消えてしまった・・・ 結局、消えるんじゃん --
- 2.0修正が既存の都市と新規の都市で挙動が違う。~~が修正された(されなかった)についての報告は既存なのか新規なのかを明確にした方がいいかもしれない。 --
- カジノ収益性の改善は嬉しい。だけど人の流れや労働者問題が改善されていないから都市に悪影響しかないわけだし、やっぱり廃墟化率が跳ね上がったのを「好意的」に見るのは難しいと思う。 --
- 以前は1時間に1度は災害の起きた都市でチーター20時間連続稼動にて、起きた災害は最初にUFOが起きて以来発生なし。かなり減ってる模様。 --
- すみません、24時間越えた辺りから急に災害が連発するようになりました。↑コメントは単なる偶然かもしれないです。(同一マップなので当然旧都市です) --
- 地域フィルターもタイタンしかでてこないんだけど、もしかしてみんなタイタンでしかやってないのか? --
- 自分でタイタン以外を作ってすぐに検索してみればわかります。 --
- 出て来ませんでした・・・。ってことは機能していない? --
- ディスカバリー・デルタのソーヤズ・クロッシングとハックルベリー島、タイタンのナゲット・プラトーで外からの電車が来ない問題は解決していない。地域自体を新規で作成して確認。まあ直すとは言ってないし。 --
- 大気汚染の件、昨日はなにもないところから大気汚染が流れてきていたが、今日改めてロードしたらきちんと工場からだけの大気汚染に変わってた。風上はクリア。地域は1.8でマップだけ2.0。 --
- 隣町にリサイクル収集車派遣したら、「リサイクルサービス契約」として収入となる。4台派遣して§90。計算方法不明。 --
- 訂正)月§360って書いてあった。 --
- 受け入れ側も支払っている様子なし。 --
- 市長の屋敷の通勤手段の優先順位は、ヘリコプター>リムジン>スポーツカー。出勤中にガレージをOFFにしても、出勤した手段で帰ってくる。 --
- バスは、ターミナルを含め待っている人が多い停留所に優先的に向かう模様。 --
- いろいろな施設が労働者不足を訴えるそばで、「お金が無い」と言って廃墟化する住居。どうしろと? --
- 木を植えるときの音が心地よくなった。 --
- リサイクルごみ箱の数とかもたぶんおかしい。 --
- 貿易センターバグが直っていない。 --
- バスターミナルを建ててしばらくすると、雇用があっても「お金がない」になって廃墟化、ホームレス化するのは、バスがちゃんと職場に労働者を届けられないのが原因のよう。バスターミナルを停止するとシムは歩いて職場に行きだし、廃墟化が止まった。 --
- 2.0になってから耐えられないレベルでシムシティがフリーズする、何とかならないのか --
- パッチ2.2でいくつかのクラッシュに対処したようですね。 --