コメント/マインドブルーム
Last-modified: 2024-04-24 (水) 08:37:05
マインドブルーム
- ディフェクトでも初ターンを凌ぐ何か(起動シ、バックパック、ギャンチ等)があれば全ugも候補やな~。 --
- 策士反射イカサマ型の最強ディスカなら手札消費しないからタイムイーターも心臓も粉砕出来るけど、エナジー回復を集中に頼った手札消費が激しいタイプだとタイムイーターがきつすぎる。 --
- ディスカ系のサイレントなら、私は目覚めたが一番強いと思う。完成したディスカデッキはほぼ被弾しないし。問題はタイムイーターと心臓戦か。 --
- 本当に完成したディスカデッキならタイムイーターは鴨にできるほうで、心臓はそこまで行けたら回復手段はないも同然だし、目覚めたはありかもしれんな --
- 3章中盤でお守りないけどやすらぎのパイプあり会員カードあり。マインドブルーム→休憩で除去→商人で除去といけるので思考停止で999G入手。よっしゃ実質1998G(※違)と喜んだものの結果としてこの2回の除去でデッキ整理が遅れたのが敗因になった。呪い除去以外にも優先すべきものを考えなくては。 --
- アイクラで私は目覚めたは金輪際取りません(一敗)。自傷系と初期レリとの相性が悪すぎる --
- 確率が体感ガーディアン70%スライム30%ヘクサ0%なんだけどただの偏りか記憶違いだろうか --
- Switch版でやってて全UG選んだらSEが重複したのか爆音でカンカン鳴って心臓が止まった --
- PC版でも爆音カンカンは健在です --
- 私は目覚めたってそういう意味か(ちがう) --
- 平静2枚は意外となんとかなる(ゴニョゴニョしがちだけど) --
- 平静自体があるだけでドローを阻害するから知らないうちにとんでもない損害受けてる場合もある --
- これを引きたいがために3層はイベントたくさん通るルート進んでる --
- ここのボスって何扱いなんだ?レアカードが出たことないんだけど --
- 英wikiをみるとnormal reward、つまり通常報酬だから通常敵と同じじゃないかな。エリート報酬と同率だとしたら15%くらいはあるはずなので、レアカードがでないのは体感上もあってる --
- このイベントのAct1ボス戦BGMが好きすぎてつい選んでしまう。なんか癖になるアレンジ。 --
- 3層で1層ボスと戦った時、俺のデッキ強くなったなぁを実感できて快感 --
- ショップを2回踏めるかお守りを持ってるならお金持ち一択。そうでなければボスをボコってレアレリGET。なんて良いイベントなんだ --
- 冷静に考えたら金貰って呪い2つ消した方が安定する場合もあるんだけど、つい俺TUEEEのために戦ってしまう…… --
- トッププレイヤーが凡庸1枚を残したままダブルボスに挑んでたけどさすがに事故った模様。 --
- 「レリックて必要?」をやってる時に出てきて、後は察し --
- レアレリックには引っ掛からんようにっと……よし、それなら全アプグレで足りない戦力を底上げや!🌸 --
- あれ、私は闘争者を選択してからレリックを受け取らないってできないんだっけ? --
- できるね。まあレリックが取れない分だけがっかりするけど。 --
- 1層で未UGばっかりなのに融合ハンマー選んじゃってジリ貧気味だったけど、これで全部UGしたら3層はノーダメで心臓はHP3残してギリギリ勝てた --
- 20枚くらいまとめてアプグレできると気が狂うほど気持ちええんじゃ --
- 神イベントすぎる ヘクサの初撃にだけは注意が必要 --
- お守りのカウント2残った上でお金持ちになれた…けど商人マス1コしかなかったので999G消費しきれなかった、贅沢な悩みだがもったいねえ… --
- ナイフデッキでUG選んだらデカドヌーボコれて気持ちよかった --
- 瓶詰の妖精で蘇生しようと思ったらゲームオーバーになっておったまげた(HP回復不可) --
- 幻視五枚UGしたあとデュプリケーターで複製出来たわ --
- 凡庸1枚消せなくてもそれを遥かに上回るほど金のパワーがデカいのは確か。ただその凡庸1枚によって死に繋がる確率も決して低くないんだよな --
- デイリーで収集癖とかミダスついてるときに引けると気が狂うほど気持ちがええんじゃ --
- レベル1ボスをボコってよし富豪になってよしの良イベント。 --
- Act1のボスを軽くひねるのが気持ちいいことが最大のメリットだと思ってる --
- わかる。デッキの成長が感じられて楽しい。 --
- ドラマティックで良いよね…… --
- 疑似強くてニューゲームなんだよなあ。爽快感あるよね --
- デッキ分厚い時に全カードUG出来ると嬉しい --
- 始めたばかりの頃、1層か2層で出た記憶があるけど気のせいかな? ウヒョーと思って999ゴールド貰い、ショップで豪遊した直後のエリートで敗北したような -- [[ ]]
- Act1ボスが無難と思ってたけど、999ゴールドともなると結構デカイな。多少なり呪い対処できる出来る+ショップマスがあるならレアレリック一個以上のリターンは得られる可能性が高い --
- 商人複数踏めるなら999ゴールドでいいな。凡庸削除してもレリックは十分買い漁れてそれが強い --
- 配達人持ってたから「私はお金持ち」選んだら会員カードまで買えて確かに痛快だった。凡庸1枚持ち越しても余裕。 --
- 決め手に欠けるデッキできついなと思ってたが未使用のお守りと引き換えに金もらって豪遊した結果以降ダメージ食わずにいけるデッキになった。ありがてえありがてえ --
- 「私は闘争者」を選んだ際のボス戦のBGMがまた好きで --
- 1層ボス戦のアレンジいいよね。ここまでこれたデッキならそう強くはないはずだけどヤバイ雰囲気を感じさせる --
- お守り持て余してたからはじめて金もらったがわりと悪くないな --
- レアレリック一つもらえるボーナスイベントだと思ってる。その辺の雑魚より弱いし。 --
- テキストが好き --
- レリックって必要?を目指している時は呪いを受けるしかなく嫌なイベント 回復禁止がレリックによる処理であることを忘れてうっかり目覚めたを選んでしまうことも --
- 闘争者を選んで報酬スキップすればいい --
- それもそうか……タダでボスバトルをこなすことにはなるけどもね --
- 同じことしてしまった。流れ作業で次のマス選んだ後にレリック欄が増えてることに気づくやるせなさよ --
- 花の印のページには書いてあるけど、私は目覚めたを選んだらトカゲのしっぽと瓶詰めの妖精が無効化された。私はお金持ちを選びたくてもショップが無いことがあるんだよね --
- ここで戦ったボスを1ターンで倒しても実績「取るに足らぬ」が解除されませんでした。クーッ --
- もしボスの攻略が難しいと判断したときはこのイベントを狙うのもいい。焚き火で常に休息しつつスターターを出来る限り焼いて目覚めると一発逆転のチャンスもある。諦めてはいけない --
- よく見ると爆発?の中に口を開いた何かと、何人かの人影が見える。左上の大きな黒い影はもしかしてネオー? --