ウォッチャーのカード一覧

Last-modified: 2023-11-16 (木) 13:48:50

上段がアップグレード前の効果、下段がアップグレード後の効果となっている。


アタック

名称コストレアリティ効果
ストライク1スターター6ダメージを与える。
9ダメージを与える。
噴火2スターター9ダメージを与える。憤怒スタンスに入る。
1
ただの幸運0コモン占術1。2ブロックを得る。3ダメージを与える。
占術23ブロックを得る。4ダメージを与える。
ボウリングバッシュ1コモン戦闘中の敵1体につき7ダメージを与える。
戦闘中の敵1体につき10ダメージを与える。
無の型:拳1コモン9ダメージを与える。スタンスを解除する。
14ダメージを与える。スタンスを解除する。
聖別0コモン敵全体に5ダメージを与える。
敵全体に8ダメージを与える。
舞い飛ぶ袖1コモン保留。4ダメージを二回与える。
保留6ダメージを二回与える。
追撃1コモン7ダメージを与える。直前にプレイしたカードがアタックの場合、を得る。
11ダメージを与える。直前にプレイしたカードがアタックの場合、を得る。
連打0コモン4ダメージを与える。スタンスの変更時、捨札から手札に戻す。
6ダメージを与える。スタンスの変更時、捨札から手札に戻す。
運命の切り開き1コモン7ダメージを与える。占術2。カードを1枚引く。
9ダメージを与える。占術3。カードを1枚引く。
関節破壊1コモン8ダメージを与える。直前にプレイしたカードがスキルの場合、弱体1を与える。
10ダメージを与える。直前にプレイしたカードがスキルの場合、弱体2を与える。
鞭打つ帯1コモン8ダメージを与える。直前にプレイしたカードがアタックの場合、脱力1を与える。
10ダメージを与える。直前にプレイしたカードがアタックの場合、脱力2を与える。
かんしゃく1アンコモン3ダメージを3回与える。憤怒スタンスに入る。このカードを山札に加える。
3ダメージを4回与える。憤怒スタンスに入る。このカードを山札に加える。
ぶん殴り2アンコモン9ダメージを与える。ブロックされなかったダメージに等しいブロックを得る。
12ダメージを与える。ブロックされなかったダメージに等しいブロックを得る。
ウィンドストライク2アンコモン保留。7ダメージを与える。このカードを保留するたび、そのダメージが4増加する。
保留10ダメージを与える。このカードを保留するたび、そのダメージが5増加する。
フィニッシュブロー2アンコモンアタックがこのカードだけの時、プレイ可能。30ダメージを与える。
アタックがこのカードだけの時、プレイ可能。40ダメージを与える。
刻まれた現実1アンコモン6ダメージを与える。スマイトを手札に加える。
10ダメージを与える。スマイトを手札に加える。
刻一刻4アンコモン保留。20ダメージを与える。このカードを保留するたび、そのコストを1減らす。
保留26ダメージを与える。このカードを保留するたび、そのコストを1減らす。
回し蹴り2アンコモン15ダメージを与える。カードを2枚引く。
20ダメージを与える。カードを2枚引く。
悪しきを恐れず1アンコモン8ダメージを与える。敵が攻撃を予定している場合、平静スタンスに入る。
11ダメージを与える。敵が攻撃を予定している場合、平静スタンスに入る。
拒絶の掌1アンコモン5ダメージを与える。この敵がダメージを受けるたび、2ブロックを得る。廃棄
7ダメージを与える。この敵がダメージを受けるたび、3ブロックを得る。廃棄
昇天2アンコモン10ダメージを与える。蹂躙を山札に加える。
15ダメージを与える。蹂躙を山札に加える。
終結1アンコモン敵全体に12ダメージを与える。ターンを終了する。
敵全体に16ダメージを与える。ターンを終了する。
編み上げ0アンコモン4ダメージを与える。占術を行うたび、捨て札から手札に戻す。
6ダメージを与える。占術を行うたび、捨て札から手札に戻す。
ラグナロク3レア5ダメージをランダムな敵に5回与える。
6ダメージをランダムな敵に6回与える。
光輝1レア12ダメージを与える。この戦闘で得たマントラの数に等しい追加ダメージを与える。
16ダメージを与える。この戦闘で得たマントラの数に等しい追加ダメージを与える。
得られた教訓2レア10ダメージを与える。この攻撃で敵を倒した時、デッキのランダムなカードをアップグレードする。廃棄
13ダメージを与える。この攻撃で敵を倒した時、デッキのランダムなカードをアップグレードする。廃棄

スキル

名称コストレアリティ効果
警戒2スターター8ブロックを得る。平静スタンスに入る。
12ブロックを得る。平静スタンスに入る。
防御1スターター5ブロックを得る。
8ブロックを得る。
停止0コモン3ブロックを得る。憤怒ならば、追加で9ブロックを得る。
4ブロックを得る。憤怒ならば、追加で14ブロックを得る。
安らぎ1コモン保留平静スタンスに入る。廃棄
0
昂揚1コモン保留憤怒スタンスに入る。廃棄
0
無の型:体1コモン7ブロックを得る。スタンスを解除する。
10ブロックを得る。スタンスを解除する。
第三の目1コモン7ブロックを得る。占術3。
9ブロックを得る。占術5
経絡秘孔1コモン点穴8を与える。敵全体が点穴に等しいHPを失う。
点穴11を与える。敵全体が点穴に等しいHPを失う。
評価1コモン6ブロックを得る。洞察を1枚山札に加える。
10ブロックを得る。洞察を1枚山札に加える。
護身2コモン保留。12ブロックを得る。
保留16ブロックを得る。
頂礼0コモンマントラ2を得る。4ブロックを得る。
マントラ3を得る。4ブロックを得る。
一触即発1アンコモン次のターン開始時、憤怒スタンスに入り、カードを2枚引く。
次のターン開始時、憤怒スタンスに入り、カードを3枚引く。
内なる平穏1アンコモン平静ならば、カードを3枚引く。そうでなければ平静スタンスに入る。
平静ならば、カードを4枚引く。そうでなければ平静スタンスに入る。
収穫Xアンコモン次のターン開始時、奇跡+を1枚手札に加える。この効果はXターン続く。廃棄
次のターン開始時、奇跡+を1枚手札に加える。この効果はX+1ターン続く。廃棄
外的影響0アンコモン3枚のアタックから1枚選んで手札に加える。これらのカードはすべてのクラスから出現する。廃棄
3枚のアタックから1枚選んで手札に加える。これらのカードはすべてのクラスから出現する。このターンそのコストは0廃棄
崇拝2アンコモンマントラ5を得る。
保留マントラ5を得る。
忍耐1アンコモン保留。5ブロックを得る。このカードを保留するたび、そのブロックが2増加する。
保留7ブロックを得る。このカードを保留するたび、そのブロックが3増加する。
憤慨1アンコモン憤怒ならば、敵全体に弱体3を与える。そうでなければ憤怒スタンスに入る。
憤怒ならば、敵全体に弱体5を与える。そうでなければ憤怒スタンスに入る。
揺れ動く手1アンコモンこのターン、ブロックを得るたび、敵全体に脱力1を与える。
このターン、ブロックを得るたび、敵全体に脱力2を与える。
旋転回避2アンコモン8ブロックを得る。次にプレイするアタックのコストは0。
11ブロックを得る。次にプレイするアタックのコストは0。
欺かれた現実1アンコモン4ブロックを得る。退避を手札に加える。
7ブロックを得る。退避を手札に加える。
無の型:心1アンコモンカードを2枚引く。スタンスを解除する。
カードを3枚引く。スタンスを解除する。
瞑想1アンコモン捨て札のカードを1枚手札に戻し、保留する。平静スタンスに入る。ターンを終了する。
捨て札のカードを2枚手札に戻し、保留する。平静スタンスに入る。ターンを終了する。
祈り1アンコモンマントラ3を得る。洞察を1枚山札に加える。
マントラ4を得る。洞察を1枚山札に加える。
華炎輪1アンコモン次のアタックは5の追加ダメージを与える。
次のアタックは8の追加ダメージを与える。
高潔1アンコモン6ブロックを得る。直前にプレイしたカードがスキルの場合、カードを2枚引く。
9ブロックを得る。直前にプレイしたカードがスキルの場合、カードを2枚引く。
アルファ1レアベータを1枚山札に加える。廃棄
天賦ベータを1枚山札に加える。廃棄
デウス・エクス・マキナレア使用不可。このカードを引いた時、奇跡を2枚手札に加えて廃棄する。
使用不可。このカードを引いた時、奇跡3枚手札に加えて廃棄する。
全知4レア山札からカードを1枚選ぶ。選ばれたカードを2回プレイして廃棄する。廃棄
3
冒涜1レア神聖スタンスに入る。次のターン、あなたは死ぬ。廃棄
保留神聖スタンスに入る。次のターン、あなたは死ぬ。廃棄
剣の召喚Xレア抹殺の剣を1枚山札に加える。廃棄
抹殺の剣をX+1にして1枚山札に加える。廃棄
審判1レア敵のHPが30以下のとき、即死させる。
敵のHPが40以下のとき、即死させる。
精神障壁2レア手札のカード1枚につき3ブロックを得る。
手札のカード1枚につき4ブロックを得る。
走り書き1レア手札が一杯になるまでカードを引く。廃棄
0
願いごと3レア願いごとを1つ選び、それを叶える。廃棄
願いごとを1つ選び、それを叶える。廃棄
飛び越え3レアこのターンに続いて追加の1ターンを行う。ターンを終了する。廃棄
2

パワー

名称コストレアリティ効果
不動心1アンコモンスタンスを変更するたび、4ブロックを得る。
スタンスを変更するたび、6ブロックを得る。
先見の明1アンコモンターン開始時、占術3。
ターン開始時、占術4
学習2アンコモンターン終了時、洞察を1枚山札に加える。
1
戦いの賛歌1アンコモンターン開始時、スマイトを1枚手札に加える。
天賦ターン開始時、スマイトを1枚手札に加える。
断食2アンコモン筋力3を得る。敏捷性3を得る。ターン開始時を失う。
筋力4を得る。敏捷性4を得る。ターン開始時を失う。
水の如し1アンコモンターン終了時、平静ならば5ブロックを得る。
ターン終了時、平静ならば7ブロックを得る。
涅槃1アンコモン占術を行うたび、3ブロックを得る。
占術を行うたび、4ブロックを得る。
猪突猛進1アンコモン憤怒スタンスに入るたび、カードを2枚引く。
0
信心1レアターン開始時、マントラ2を得る。
ターン開始時、マントラ3を得る。
制定1レアカードが保留されるたび、そのコストを1下げる。
天賦。カードが保留されるたび、そのコストを1下げる。
掌握した現実1レアカードが戦闘中に作られるたび、それをアップグレードする。
0
神人化3レアエセリアル。ターン開始時、を得る。この効果は毎ターン1増加する。
ターン開始時、を得る。この効果は毎ターン1増加する。