上段がアップグレード前の効果、下段がアップグレード後の効果となっている。
アタック
名称 | コスト | レアリティ | 効果 |
ストライク | 1 | スターター | 6ダメージを与える。 |
9ダメージを与える。 | |||
噴火 | 2 | スターター | 9ダメージを与える。憤怒のスタンスに入る。 |
1 | |||
ただの幸運 | 0 | コモン | 占術1。2ブロックを得る。3ダメージを与える。 |
占術2。3ブロックを得る。4ダメージを与える。 | |||
ボウリングバッシュ | 1 | コモン | 戦闘中の敵1体につき7ダメージを与える。 |
戦闘中の敵1体につき10ダメージを与える。 | |||
無の型:拳 | 1 | コモン | 9ダメージを与える。スタンスを解除する。 |
14ダメージを与える。スタンスを解除する。 | |||
聖別 | 0 | コモン | 敵全体に5ダメージを与える。 |
敵全体に8ダメージを与える。 | |||
舞い飛ぶ袖 | 1 | コモン | 保留。4ダメージを二回与える。 |
保留。6ダメージを二回与える。 | |||
追撃 | 1 | コモン | 7ダメージを与える。直前にプレイしたカードがアタックの場合、◆を得る。 |
11ダメージを与える。直前にプレイしたカードがアタックの場合、◆を得る。 | |||
連打 | 0 | コモン | 4ダメージを与える。スタンスの変更時、捨札から手札に戻す。 |
6ダメージを与える。スタンスの変更時、捨札から手札に戻す。 | |||
運命の切り開き | 1 | コモン | 7ダメージを与える。占術2。カードを1枚引く。 |
9ダメージを与える。占術3。カードを1枚引く。 | |||
関節破壊 | 1 | コモン | 8ダメージを与える。直前にプレイしたカードがスキルの場合、弱体1を与える。 |
10ダメージを与える。直前にプレイしたカードがスキルの場合、弱体2を与える。 | |||
鞭打つ帯 | 1 | コモン | 8ダメージを与える。直前にプレイしたカードがアタックの場合、脱力1を与える。 |
10ダメージを与える。直前にプレイしたカードがアタックの場合、脱力2を与える。 | |||
かんしゃく | 1 | アンコモン | 3ダメージを3回与える。憤怒のスタンスに入る。このカードを山札に加える。 |
3ダメージを4回与える。憤怒のスタンスに入る。このカードを山札に加える。 | |||
ぶん殴り | 2 | アンコモン | 9ダメージを与える。ブロックされなかったダメージに等しいブロックを得る。 |
12ダメージを与える。ブロックされなかったダメージに等しいブロックを得る。 | |||
ウィンドストライク | 2 | アンコモン | 保留。7ダメージを与える。このカードを保留するたび、そのダメージが4増加する。 |
保留。10ダメージを与える。このカードを保留するたび、そのダメージが5増加する。 | |||
フィニッシュブロー | 2 | アンコモン | アタックがこのカードだけの時、プレイ可能。30ダメージを与える。 |
アタックがこのカードだけの時、プレイ可能。40ダメージを与える。 | |||
刻まれた現実 | 1 | アンコモン | 6ダメージを与える。スマイトを手札に加える。 |
10ダメージを与える。スマイトを手札に加える。 | |||
刻一刻 | 4 | アンコモン | 保留。20ダメージを与える。このカードを保留するたび、そのコストを1減らす。 |
保留。26ダメージを与える。このカードを保留するたび、そのコストを1減らす。 | |||
回し蹴り | 2 | アンコモン | 15ダメージを与える。カードを2枚引く。 |
20ダメージを与える。カードを2枚引く。 | |||
悪しきを恐れず | 1 | アンコモン | 8ダメージを与える。敵が攻撃を予定している場合、平静のスタンスに入る。 |
11ダメージを与える。敵が攻撃を予定している場合、平静のスタンスに入る。 | |||
拒絶の掌 | 1 | アンコモン | 5ダメージを与える。この敵がダメージを受けるたび、2ブロックを得る。廃棄。 |
7ダメージを与える。この敵がダメージを受けるたび、3ブロックを得る。廃棄。 | |||
昇天 | 2 | アンコモン | 10ダメージを与える。蹂躙を山札に加える。 |
15ダメージを与える。蹂躙を山札に加える。 | |||
終結 | 1 | アンコモン | 敵全体に12ダメージを与える。ターンを終了する。 |
敵全体に16ダメージを与える。ターンを終了する。 | |||
編み上げ | 0 | アンコモン | 4ダメージを与える。占術を行うたび、捨て札から手札に戻す。 |
6ダメージを与える。占術を行うたび、捨て札から手札に戻す。 | |||
ラグナロク | 3 | レア | 5ダメージをランダムな敵に5回与える。 |
6ダメージをランダムな敵に6回与える。 | |||
光輝 | 1 | レア | 12ダメージを与える。この戦闘で得たマントラの数に等しい追加ダメージを与える。 |
16ダメージを与える。この戦闘で得たマントラの数に等しい追加ダメージを与える。 | |||
得られた教訓 | 2 | レア | 10ダメージを与える。この攻撃で敵を倒した時、デッキのランダムなカードをアップグレードする。廃棄。 |
13ダメージを与える。この攻撃で敵を倒した時、デッキのランダムなカードをアップグレードする。廃棄。 |
スキル
名称 | コスト | レアリティ | 効果 |
警戒 | 2 | スターター | 8ブロックを得る。平静のスタンスに入る。 |
12ブロックを得る。平静のスタンスに入る。 | |||
防御 | 1 | スターター | 5ブロックを得る。 |
8ブロックを得る。 | |||
停止 | 0 | コモン | 3ブロックを得る。憤怒ならば、追加で9ブロックを得る。 |
4ブロックを得る。憤怒ならば、追加で14ブロックを得る。 | |||
安らぎ | 1 | コモン | 保留。平静のスタンスに入る。廃棄。 |
0 | |||
昂揚 | 1 | コモン | 保留。憤怒のスタンスに入る。廃棄。 |
0 | |||
無の型:体 | 1 | コモン | 7ブロックを得る。スタンスを解除する。 |
10ブロックを得る。スタンスを解除する。 | |||
第三の目 | 1 | コモン | 7ブロックを得る。占術3。 |
9ブロックを得る。占術5。 | |||
経絡秘孔 | 1 | コモン | 点穴8を与える。敵全体が点穴に等しいHPを失う。 |
点穴11を与える。敵全体が点穴に等しいHPを失う。 | |||
評価 | 1 | コモン | 6ブロックを得る。洞察を1枚山札に加える。 |
10ブロックを得る。洞察を1枚山札に加える。 | |||
護身 | 2 | コモン | 保留。12ブロックを得る。 |
保留。16ブロックを得る。 | |||
頂礼 | 0 | コモン | マントラ2を得る。4ブロックを得る。 |
マントラ3を得る。4ブロックを得る。 | |||
一触即発 | 1 | アンコモン | 次のターン開始時、憤怒のスタンスに入り、カードを2枚引く。 |
次のターン開始時、憤怒のスタンスに入り、カードを3枚引く。 | |||
内なる平穏 | 1 | アンコモン | 平静ならば、カードを3枚引く。そうでなければ平静のスタンスに入る。 |
平静ならば、カードを4枚引く。そうでなければ平静のスタンスに入る。 | |||
収穫 | X | アンコモン | 次のターン開始時、奇跡+を1枚手札に加える。この効果はXターン続く。廃棄。 |
次のターン開始時、奇跡+を1枚手札に加える。この効果はX+1ターン続く。廃棄。 | |||
外的影響 | 0 | アンコモン | 3枚のアタックから1枚選んで手札に加える。これらのカードはすべてのクラスから出現する。廃棄。 |
3枚のアタックから1枚選んで手札に加える。これらのカードはすべてのクラスから出現する。このターンそのコストは0。廃棄。 | |||
崇拝 | 2 | アンコモン | マントラ5を得る。 |
保留。マントラ5を得る。 | |||
忍耐 | 1 | アンコモン | 保留。5ブロックを得る。このカードを保留するたび、そのブロックが2増加する。 |
保留。7ブロックを得る。このカードを保留するたび、そのブロックが3増加する。 | |||
憤慨 | 1 | アンコモン | 憤怒ならば、敵全体に弱体3を与える。そうでなければ憤怒のスタンスに入る。 |
憤怒ならば、敵全体に弱体5を与える。そうでなければ憤怒のスタンスに入る。 | |||
揺れ動く手 | 1 | アンコモン | このターン、ブロックを得るたび、敵全体に脱力1を与える。 |
このターン、ブロックを得るたび、敵全体に脱力2を与える。 | |||
旋転回避 | 2 | アンコモン | 8ブロックを得る。次にプレイするアタックのコストは0。 |
11ブロックを得る。次にプレイするアタックのコストは0。 | |||
欺かれた現実 | 1 | アンコモン | 4ブロックを得る。退避を手札に加える。 |
7ブロックを得る。退避を手札に加える。 | |||
無の型:心 | 1 | アンコモン | カードを2枚引く。スタンスを解除する。 |
カードを3枚引く。スタンスを解除する。 | |||
瞑想 | 1 | アンコモン | 捨て札のカードを1枚手札に戻し、保留する。平静のスタンスに入る。ターンを終了する。 |
捨て札のカードを2枚手札に戻し、保留する。平静のスタンスに入る。ターンを終了する。 | |||
祈り | 1 | アンコモン | マントラ3を得る。洞察を1枚山札に加える。 |
マントラ4を得る。洞察を1枚山札に加える。 | |||
華炎輪 | 1 | アンコモン | 次のアタックは5の追加ダメージを与える。 |
次のアタックは8の追加ダメージを与える。 | |||
高潔 | 1 | アンコモン | 6ブロックを得る。直前にプレイしたカードがスキルの場合、カードを2枚引く。 |
9ブロックを得る。直前にプレイしたカードがスキルの場合、カードを2枚引く。 | |||
アルファ | 1 | レア | ベータを1枚山札に加える。廃棄。 |
天賦。ベータを1枚山札に加える。廃棄。 | |||
デウス・エクス・マキナ | レア | 使用不可。このカードを引いた時、奇跡を2枚手札に加えて廃棄する。 | |
使用不可。このカードを引いた時、奇跡を3枚手札に加えて廃棄する。 | |||
全知 | 4 | レア | 山札からカードを1枚選ぶ。選ばれたカードを2回プレイして廃棄する。廃棄。 |
3 | |||
冒涜 | 1 | レア | 神聖スタンスに入る。次のターン、あなたは死ぬ。廃棄。 |
保留。神聖スタンスに入る。次のターン、あなたは死ぬ。廃棄。 | |||
剣の召喚 | X | レア | 抹殺の剣を1枚山札に加える。廃棄。 |
抹殺の剣をX+1にして1枚山札に加える。廃棄。 | |||
審判 | 1 | レア | 敵のHPが30以下のとき、即死させる。 |
敵のHPが40以下のとき、即死させる。 | |||
精神障壁 | 2 | レア | 手札のカード1枚につき3ブロックを得る。 |
手札のカード1枚につき4ブロックを得る。 | |||
走り書き | 1 | レア | 手札が一杯になるまでカードを引く。廃棄。 |
0 | |||
願いごと | 3 | レア | 願いごとを1つ選び、それを叶える。廃棄。 |
願いごとを1つ選び、それを叶える。廃棄。 | |||
飛び越え | 3 | レア | このターンに続いて追加の1ターンを行う。ターンを終了する。廃棄。 |
2 |
パワー
名称 | コスト | レアリティ | 効果 |
不動心 | 1 | アンコモン | スタンスを変更するたび、4ブロックを得る。 |
スタンスを変更するたび、6ブロックを得る。 | |||
先見の明 | 1 | アンコモン | ターン開始時、占術3。 |
ターン開始時、占術4。 | |||
学習 | 2 | アンコモン | ターン終了時、洞察を1枚山札に加える。 |
1 | |||
戦いの賛歌 | 1 | アンコモン | ターン開始時、スマイトを1枚手札に加える。 |
天賦ターン開始時、スマイトを1枚手札に加える。 | |||
断食 | 2 | アンコモン | 筋力3を得る。敏捷性3を得る。ターン開始時◆を失う。 |
筋力4を得る。敏捷性4を得る。ターン開始時◆を失う。 | |||
水の如し | 1 | アンコモン | ターン終了時、平静ならば5ブロックを得る。 |
ターン終了時、平静ならば7ブロックを得る。 | |||
涅槃 | 1 | アンコモン | 占術を行うたび、3ブロックを得る。 |
占術を行うたび、4ブロックを得る。 | |||
猪突猛進 | 1 | アンコモン | 憤怒のスタンスに入るたび、カードを2枚引く。 |
0 | |||
信心 | 1 | レア | ターン開始時、マントラ2を得る。 |
ターン開始時、マントラ3を得る。 | |||
制定 | 1 | レア | カードが保留されるたび、そのコストを1下げる。 |
天賦。カードが保留されるたび、そのコストを1下げる。 | |||
掌握した現実 | 1 | レア | カードが戦闘中に作られるたび、それをアップグレードする。 |
0 | |||
神人化 | 3 | レア | エセリアル。ターン開始時、◆を得る。この効果は毎ターン1増加する。 |
ターン開始時、◆を得る。この効果は毎ターン1増加する。 |