コメント/氷河
Last-modified: 2024-04-24 (水) 00:43:58
氷河
- 集中あげるデッキならすごく欲しいカード シンプルに強い --
- 未UGピックしてすぐ強く、後押しあれば十分強くなるカードってかなりのメリットだと思うんだよな。冷静沈着は育てればもっと強くなるけどそこになるまでが重い。 --
- これで防御固めてダーク育てたいが、ダーク押し出しちゃうから集中とスロットが必要になって……ライトニングとなら両方押し出しまくればいいけど、ダークで使いたい時めんどくさい --
- フロストが過剰になってライトニングを維持出来なくなり火力が不足することもある。ヘクサゴースト相手には引いても使えないこともある。 --
- やっぱシンプルに強い。これをそんな強くないと言った某有名プレイヤーの罪は重いなと思う。 --
- 冷静沈着が4枚くらい揃うと氷河が腐る局面もあるけど、基本フロストは多めに張ってダメージを抑えたい。ゲーム中1枚は欲しいカードよな --
- 実際氷河使ってるとブロック過剰過ぎることはかなりある。デッキバランス考えて冷静沈着でドローしながらちょうど良くフロストはって行ける方が強いのは理論的には分かるが、一般プレイヤーは過剰なくらいのブロックがあった方が安心できる --
- このカードの短所って冷静沈着と比べて受けが狭い所なんだよな。ループするデッキなんかだとこのカードは腐りがちだが、冷静沈着は活躍できる --
- ロボ慣れるとそんなに強くないとまでは言わないけど、別に要らないなって状況は増えて来たな。早く敵を倒すか、でなければ早くセットアップを完成させる事が最優先のゲームで、2エナ払ってどちらもせずにそのターンを受けるだけのカードは使い辛い事が多い。逆にセットアップ終わった後に、防御札がこれである必要もない。無論フロストが欲しい時には四の五の言ってられないから、優先度がそんなに低い訳ではないけども。 --
- 展開力への貢献度的な観点で見ると、2エナで1ターン硬く受けて(事実上敵ターンをひとつ飛ばして)フロストを2個出す氷河と、1エナで0.4ターン先を見てフロストを1個出す沈着は役割が似てると言えなくもないのかも? 違いとなるのは実際の展開が次のターンか今のターンか。最序盤~3雑魚までは敵のスケーリングがそこまででもないから1枚での仕事量が保証されてる氷河が安定して強くて、3エリ~心臓では1ターンの先送りが回答になりづらく、今すぐ展開して以後の対応を強くする必要があるから沈着の強さがピークを迎える(もちろんそれ以前も強いが)という印象ある --
- なんかA20やってるうちにそんな強いカードでもないような気がしてきた。パワーを速攻で使いたいディフェクトには2コストが重いというか。寒気+や起動シーケンスの軽さや冷静沈着のドローと比べるとちょい使いづらいわ --
- パワー展開前は2コスト11(14)ブロックはまるで足りないし、パワー展開後はフロストを2個も作っても過剰で無意味みたいな話は理屈の上ではありそう。まあ結局強いんだけど。 --
- これを使うと防御に寄りすぎることはよくある 長期戦でとにかくフロスト積めば勝ちみたいな戦闘なら頼りになるんだけどな --
- とりあえず強いという意識が大きくなった結果、デッキのバランスを考慮しきらずピックしてるケースはあるんじゃないか それこそドロソが不足してる状態でとか、フロントロードが不十分な段階だとかさ --
- 分かる。エリート前なのにちょっと火力足りないときでも氷河が出たら取っちゃいがち --
- プレイを重ねることで、フロスト生成では冷静沈着や寒気、防御では充電,強化ボディ,均衡の評価が上がったけど氷河はなんかそのままで相対的に評価下がってるわ --
- 個人的には冷静沈着は1ドローだと強みを感じにくくてUG優先度がかなり高いのが少し辛い。逆に氷河はUG優先度はかなり低め。まあデッキ内容次第ではあるけど、このカードは2コストのアンコモンとして相応の強さはあると感じる --
- 9ブロックにフロスト1個生成だったら評価かなり落ちそう --
- 集中もフロストもめちゃくちゃ稼げるのにフロストが冷静沈着2枚しか出なくて心臓に負けたわ こいつさえ出れば勝てたのに… 出ない時は本当に出てくれない --
- このカードの強さはセットアップ(オーブ展開)とフロントロード性能(まとまった量のブロック)の両方を兼ね備えているところにあるように感じる --
- その通りだと思う。書いてあることはなんか大したことなさそうなんだけど使ってみるとかなり使いやすいのよね。こいつ1枚でかなり助けられてる。 --
- 何で2回も下方されたんだこれ?そんな強カードじゃないだろ… --
- 取らずに100回ランした時と取って100回ランする時とでは明確に差が出る類のカードでしょ。このゲームは要素が多いからどの要素が勝率に貢献してるか個人では分かり辛いけど、データに直すと明確に数字に差が出るんよ --
- 適当に取ってたら負けるけどこれは普通に強いカードの部類だと思うよ。今の性能ならともかく昔の性能はちょっとブロック数多くて弱体化もやむなしって感じに見える。 --
- 反響化で初手にこれ使った時の無敵感好き --
- オーブ右側2つが既にフロストで埋まってる場合は氷河自体のブロック7+新しく生まれるオーブによる自動効果2*2+解放されたオーブ5*2で21のブロック値が稼げる。 -- [[ ]]
- ディフェクトの最重要カードと言ってもいいけどアプグレの優先度は低いよね。パワーを中心に他のカードで幾らでもアプグレしたいのがあるし --
- いわれて見直してみたけど、これに限らずアプグレで3ブロック強化は基本的にアプグレの優先度低い気がした。 --
- 自分は結構UGするなあ。使用頻度が高いカードだし、フロストやパワーが回ったあとなら素のブロックは大した意味ないけど、立ち上がりでの雑魚での被弾が減らせるのはディフェクトで大きいと思うし。 --
- 自分はUGしない派。ブロック+3 ⇒ 1コストあたり+1.5 と考えると、ほかに優先するべきカードが沢山あると思う。 --
- 3は小さいかもしれないけど、手札の中のこのカードが3の違いで優先度変わることがあって、使うのと使わないのとだと防御力に差が出るからUGしてる --
- 使用頻度高いしこのカード使う時は他のアクションしにくいから優先的にUGしてる --
- これをUGするより集中やオーブ生成、そこにつながるドロー周りをUGしてオーブを強くしたり開放しやすくするほうが理に適ってると思う --
- このカードまじ強い。 --
- このカードを序盤に取れた時のウキウキ感は格別 --
- デフラグの次にピックすべきカード。安定性が増すため高アセンションになるほど重宝する --
- みんなこれ何枚取りたい? --
- 二枚あれば十分かな。デッキ圧縮できてれば1枚。集中上げれるカードを早く引き込みたいからかんまりデッキ膨らませたくない。 --
- 弱いとは思わないけどフロスト軸面白くないから使わないなあ。人気あるのか --
- 人気あるどころかディフェクトの最高ランクの人気カードだよ --
- 面白さ以前に、高アセで遊んでるとフロスト軸以外でクリア出来る気しないしなあ…… --
- 例え0コスト型でもこいつは出たら即取るんじゃないかなぁ… --
- これ一枚あるかないかで安定感が段違いだから氷河ないよ --
- ディフェクト初見の時に序盤でこれが出て余裕で3ボスまでクリアできて、ディフェクト超強いじゃんと思ったら氷河が強いだけだった --
- やっぱこれだね --
- 何度も弱体化を受けているが、それを差し引いてもなお強い。 --
- フロスト軸の最強カード。いつもほしいけど引けない --
- 病気の人いる --
- 錯覚かも知れないが終点が追加されてから出にくくなった気がする --
- カードは結構偏るので錯覚だと思いますよ。自分は昔からこのカード引けない --
- Spirelogsのスコア、レアカードを差し置いて全クランのカード中1位のとんでもないやつ --
- これ拾えるかで安定性が変わる --