考察
- 彼方ボスの1つ。同時に出現する2体1組のボス。
- デカ(左側)がブロック生成を行い、ドヌー(右側)が筋力バフを行う。また、アーティファクト2(3)を持つ。
- 攻撃とバフをそれぞれが交互に行う為、同時に攻撃する事は無い。デカ側は攻撃にめまいを捨て札に加える。
- 攻撃が2段攻撃であるため、筋力+3=ダメージ+6。これを筋力バフを重ね掛けして連発されるため、長期戦に持ち込まれるとかなり苦しい。
- よって、どれだけ速攻でドヌーを倒せるかが勝負となる。短時間で大火力を出せるデッキが必要。
- アーティファクトを持つ為、脱力等で火力を削ぎたい場合注意。片方だけなら然程問題無いが、2体いる上両方が交互に殴ってくる為単体デバフだけだと結構な手間がかかる。
実績:やった!ドーナツ!について
- ドヌーに捕食でトドメを刺すと実績やった!ドーナツ!が解除される。
- 確実に達成しようとしてドヌーを残して粘ると火力で圧倒される。
セオリー通りドヌーから先に攻撃し、シークレットウェポンやヘッドバット、バトルトランスを駆使してタイミング良く手札に捕食を引き込むのが吉。 - バリケードと塹壕で、ブロック値を一気に引き上げてしまうのも手。元となるブロック値さえ何とか確保すればカンスト値(999)すら容易に維持できるので、のんびり捕食のタイミングを待てる。
この場合、セオリーと逆に先にデカを倒すのをおすすめ。ブロックを張られなくなり、めまいも入らないので、捕食のタイミングを取るのが楽になる。 - 無限ループデッキもおすすめ。一度起動させればデカを倒すのもドヌーを削るのも全く苦にならない。
- 確実に達成しようとしてドヌーを残して粘ると火力で圧倒される。
基本能力と行動
- 一定以上のアセンションレベルではHPや与ダメージ値が上昇。
- 上昇後の数値については(緑色)で表記。
- HPは通常:7 エリート:8 ボス:9、攻撃力は通常:2 エリート:3 ボス:4から適応される。
- 特殊行動は 標準/水色/赤色 で表記。
- 特殊行動は通常:2/17 エリート:3/18 ボス:4/19からそれぞれ適応される。
- 上昇後の数値については(緑色)で表記。
- HPは最小値と最大値を表記。
- HP最小・最大及びバフ数値に誤りがある場合にはコメントに残すか編集をお願いします。(バフ・デバフ補正値の無い物)
HPはデカ・ドヌー共に同数値
HP:250/265
名称 | 効果 | 使用条件など |
開幕 | アーティファクト2/2/3を自身に付与 | 戦闘開始時に自身に付与 デカ・ドヌー共に使用 |
攻撃+戦略 | 10(12)x2ダメージ めまい2枚を捨て札に加える | デカが奇数ターンに使用 |
戦略() | 味方全体に16/16/16ブロック 19+:加えてプレートアーマー3を味方全体に付与 | デカが偶数ターンに使用 |
戦略(パワーサークル) | 筋力3を味方全体に付与 | ドヌーが奇数ターンに使用 アセンションによる性能変化無し |
攻撃 | 10(12)x2ダメージ | ドヌーが偶数ターンに使用 |
ぜひ見てみたいのですが、その開発者さんのアカウントがわかりません…探してみたいのでよろしければヒントください… -- 2023-03-31 (金) 00:46:52
ありがとうございます…! こ、これは凄い……!! -- 2023-03-31 (金) 11:01:35
イラストは作者のお遊びの範囲だと思うので、こっちの形状が公式になるかな
https://twitter.com/MegaCrit/status/1758573365013660073 -- 2024-02-19 (月) 09:48:07