Dualcast |
デュアルキャスト |
カード考察
- 先頭のオーブを2回解放する、初期デッキに入っているスキル。
- ひび割れたコア、ザップで生成したライトニングを解放、16点ダメージを出す序盤のメイン火力として頼れる。それ以後もフロストなら10ブロック、プラズマなら4エナジー供給。成長したダークを2回当てれば大ダメージが狙える。
- 1つのオーブを複数回解放させるカードにはX回解放するマルチキャストも存在する。
コメント
- ダーク軸でお世話になるけど基本的にフィニッシュの一回しか打たないからUGの恩恵は小さいと思ってる -- 2024-03-01 (金) 10:33:19
- ディフェクトはオーブの数や種類を参照するカードが多いから先にザップをUGしたほうがいい。ピラミッド取ってエナジー足りなくて手札詰まってるとかではない限りどちらもUGしないというのは大前提。 -- 2022-11-15 (火) 15:54:41
- 効果そのものは別にいいんだけどスターターなのがなぁ -- 2022-03-15 (火) 19:04:55
- 最近デュアルキャストを先にUGするプレイにはまってる。ザップ+とどちらが強いかはなんとも言い難いけど、ピックの傾向がザップ+の時と明確に変わってくるので面白い。 -- 2020-05-24 (日) 13:49:34
- ダークを育成できる構成なら決め手になりうる。デッキによる振れ幅が大きいのが他のスターターと若干異質な感じはする。 -- 2020-02-17 (月) 18:37:57
- 最初にUGするのはザップのほうとよく言われているが最終的にザップの価値は低くなっていくから、最後まで使える性能のデュアルキャストをUGするほうが良いかもしれない なお両方をUGするのは高アセでは厳しい -- 2018-08-27 (月) 00:14:11
- ザップは使えないタイミングほぼないけどデュアルキャストは使いたくないタイミングあるからzapよりそんなカード普通は優先しない。そもそも後半見据えて前半弱い選択するのも1面からキツイ高アセンションでは無理 -- 2018-08-27 (月) 01:25:59
- むしろショップでストライクより優先に切ってたわ。ダークプラズマあんま使わんから邪魔な事多くて -- 2019-09-06 (金) 12:32:11
- 防御をフロストに頼りきると押し出し解放ができない序盤にブロックが不足しがちなのでフロスト軸でもストライクよりは使えると思う。まあ余程フロストに特化しない限りザップの価値は超えないけど -- 2019-09-06 (金) 18:18:08